はじめに
にとり酋長の国王プレイ 中難易度における非戦平和的解決 おまけの記事を見てふと思った
難易度蓬莱人でも30ターン以内に蜂蜜酒と中国酒が創始される可能性は6割
つまり初手瞑想、二手多神教と選べば4割の確率で蜂蜜酒と中国酒を創始できる
この二つの宗教の創始がそこそこ現実的ならば
全宗教創始も夢ではないのでは?と思いたって今回のレポを書くことにした
目指せ、全宗教を創始!
設定
Bts3.19 + 叙事詩1.13 +僧院バグFIXMOD +映姫EXスペルバグFIXMOD
難易度:蓬莱人
マップタイプ:パンゲア
サイズ:中
海面:低
指導者:マエリベリー・ハーン
文明数:9
速度:標準
一つの都市でチャレンジ
攻撃的AI
難易度は蓬莱人
流石に天帝は無理だろうという判断
指導者はメリー、神秘主義を持つ里
大ハゲを出す固有志向に哲学志向、宗教関連施設を生産を加速できるうわばみ志向と
宗教プレイをするにおいては最強の指導者と言える
宗教を創始しまくる今回のプレイにおいても非常に有効である
OCC設定はどうせなら全宗教を一つの都市で聖都にしたいという思いと大聖堂の関係
攻撃的AIはなんとなく
立地
哲学・うわばみ | 平和志向度 | 宣戦抑制度 | プレイヤー文明 | |
金融・交易 | 9 | 400 | またマンサか。今回の場合は平和的な隣人で助かるが | |
哲学・組織 | 4 | 200 | 今一パッとしないことが多いゆかりん。かませその1 | |
カリスマ・哲学 | 8 | 200 | 拡張に失敗して死んでることが多い、かませその2。 | |
勤労・創造 | 8 | 200 | 遺産建造率が案外低いことで知られてるが、腐っても勤労志向普通の指導者よりは建造する。 | |
攻撃・帝国 | 0 | 100 | うにゅほ、地霊ネットまで行けば強いが大抵その前に死んでいる。 | |
攻撃・哲学 | 3 | 100 | 氷精連合の中では話のわかる方、まあ結局戦争するけど | |
金融・カリスマ | 8 | 200 | 弱くはないがボコボコにされ率が高くよく死んでいる、かませその3、しかし今回は宗教の競争相手になるので要注意人物。 | |
組織・うわばみ | 6 | 250 | 可もなく不可もなくといったところ地味、プレイヤーで使うと強いけどね。 |
戦争屋が西側に固まっており
東側はかなり平和的、安心して宗教を創始することができそうだ
短いレポになると思いますが
よろしくお願いします