幽々子様が大醸造人と戯れるようです おまけ

Last-modified: 2015-01-07 (水) 22:25:07

世界魔法だ!!!

yuyuko_button.gif「…さて、先ほどのターンから1ターン戻したAD1854年。
まさかこの禁断の魔法を使う時が来ようとは。世界魔法を使うわよ」
youmu_button.gif「あの、幽々子様。あまりにアレなオチでついに頭がおかしくなってしまいましたか?
世界魔法は氷精連合、人間の里、そして最近追加された輝針城の3文明しか使用できませんが…」
yuyuko_button.gif「何を言ってるのかしら?あるじゃない。最強の世界魔法が」












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yuyuko_button.gif「さあ、世界魔法で影狼の首都・永遠亭に魔法をかけるのよ!」
youmu_button.gif「…………あの…………」


WBtoshi1.png
yuyuko_button.gif「東方叙事詩のコレは通常の世界改変魔法とは少々操作法が異なるけど
その代わり、痒い所まで操作出来るスグレモノとなっているわ
さあ、この【栄光】と記されている部分を……」


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yuyuko_button.gif「これでよし…と。
素晴らしいわねえ魔法の力って。白黒や人形使いや一週間少女がハマる理由も分かるわ」
youmu_button.gif「…もう何も言いますまい」

作成年度完成物
AD1856宇宙船のエンジン2
AD1858宇宙船の生命維持装置







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yuyuko_button.gif「…と、いうわけでAD1880年、無事に宇宙開発競争勝利できたわ。
文句は無いわね?妖夢
youmu_button.gif「横暴にも程があります」

最終グラフ一覧

スコアGNP(ゴールド)製品の生産(生産力)
score.pngGNP.pngseisan.png
作物の産出(食料)軍事力文化力
syokuryou.pnggunzi.pngbunka.png
諜報
spy.png





yuyuko_button.gif「さて、ゲーム終了時の各文明のグラフの一覧を紹介するわね」
youmu_button.gif「注目すべきは、やはりGNP生産力ですね
醸造人型大農場経済が本格始動してからは、非戦&醸造人しか雇用していないにも関わらず、2大国を凌駕する数値を叩き出しています」
yuyuko_button.gif「食料のグラフも最終的には私達が1位になってるわね
でも途中で1位だった影狼が極端に減っているのは…あれは、何かしら?
【魔法】はいくら何でもアレでしか使ってないわよ?」
youmu_button.gif「多分、革命か何かだとは思いますが…AIの産出は不思議なものですね。原因不明です」
yuyuko_button.gif「あとは、軍事力に関しては上手い具合に2大国間のバランスを維持できたと思うわ。
もしかしたら経済そのものよりもこっちの方が上手くいったかもしれないわね」
youmu_button.gif「互いに潰し合う結果になって、最終的には属国の天子さんが1位になっているとは奇妙なものですね」






youmu_button.gif「……ところで、影狼さんの文化グラフh」
yuyuko_button.gif魔法の力よ?

(それを使っちゃ)いかんでしょ

yuyuko_button.gif「でもね妖夢。本当は、世界魔法を使わなくても勝利できたのよ」


gaikou1.jpg
yuyuko_button.gif「画像はAD1812年、国連が作成されて事務総長選挙が開始されたシーンだけど…何か気付くことはないかしら?」
youmu_button.gif「…おや?スコアが高い2大国の影狼さん、及び小傘さんから親しみを感じている、他の属国ズとも大体は関係が良好
そして対抗馬は嫌われている咲夜さん…………まさか、これは」
yuyuko_button.gif「ええ、そうよ。ここで本気で狙って他文明に技術を提供し外交態度を稼ぐ等のネマワシをしっかり行っていれば…」


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yuyuko_button.gif勝てたのよ。外交勝利で。
…我ながら非常に言い訳染みている自覚はあるけど、これは実プレイ時にも気付いていたのよ」
youmu_button.gif「ですがこれは、恐らく大多数のCivプレイヤーにとってそうだと思うのですが
宇宙狙いにせよ制覇・征服狙いにせよ、【たまたま偶然、決め打ちではない外交勝利が出来る状況】があって、それで勝利出来たとしても
なんというかこう…消化不良感がしませんか?
yuyuko_button.gif「なので、スルーしちゃったのよね。
正直言うとこの時点で、既に宇宙開発競争勝利できることを確信していた、というのもあるわ」
youmu_button.gif「完全に慢心そのものですね…」



総まとめ

yuyuko_button.gif「と、いうわけで当プレイレポはこれで本当におしまい。
最後は締まらない結果に終わっちゃったけど、楽しく見てくれたのなら幸いよ」
youmu_button.gif「オチこそはアレでしたが、それなりにうわばみ志向、及び醸造人型大農場経済の可能性は示せたのではないか、と思います。
今回は非戦でしたが、国立公園完成後に長距離砲や歩兵から制覇に持っていくプレイ、もしくは国立公園前から仕掛けていくなど
上手くやれば戦争プレイとも相性は良いと思います。何分、ハンマーは非常に豊富なので」
yuyuko_button.gif「細かいミスが目立ってしまった分、非戦宇宙にしては少々遅めの勝利ターンになってしまったのも悔いが残る点ね。
でも言い換えると、細かいミスがあってもそれなりに戦える戦法でもある…とも言えるわね」
youmu_button.gif「この経済法からうわばみ志向、及びそれを生かしたプレイングが発展していけばこれほど嬉しいものは他にありません。
是非、ハゲ散らかしてみましょう。少なくともバニラと違っていくらでもやりようはあります」












yuyuko_button.gif「…………勝てたはず。勝てたはずよ、このゲームは…………」




<<その5

何かツッコミ・疑問点等があればどうぞ

youmu_button.gif「見せてやりたいですよマジで。
勝利を完全に確信していた状態から負けたプレイヤーの顔ってやつを」

  • 慢心、ダメ、絶対 -- 2014-05-04 (日) 21:25:46
  • 慢心さえ捨てていれば事前に平和的解決勝利の臭いを察して何らかの妨害行為をしていたかもしれませんが、実プレイ中は完全に思案の外でしたね。 でもまあ「慢心せずして何が王か」という名言もあることですし、多少はね? -- 書いた人? 2014-05-05 (月) 18:47:32
  • 世紀末戦争準備中に突然「小悪魔が平和的~」って出た俺も同じ顔をしてたぜ -- 2015-01-06 (火) 00:32:57
  • 多分こんな顔してたと思います。誰でもきっとそう ttp://livedoor.blogimg.jp/coleblog/imgs/4/2/42f6503e.jpg -- 書いた人? 2015-01-07 (水) 22:25:06