コメント/イベント「対大侵寇強化プログラム・序盤」_イベント総合01

Last-modified: 2022-02-23 (水) 10:49:56

期間限定イベント/イベント「対大侵寇強化プログラム・序盤」

  • 手形イベントではあるけど部隊長は通常通り攻撃されるようです(薙刀以外の単体攻撃や大太刀の攻撃範囲にも入るのを確認) なので秘宝の里や連隊戦のような低レベ隊長の安全レベリングはできない模様 -- 2022-02-16 (水) 01:03:25
  • 戦場がランダムで過去の色々なBGMが流れて楽しい…!‼ -- 2022-02-16 (水) 01:15:20
  • ゲーム内お知らせ画像の告知3を添付しました。ただ、DMM版のものではなくアプリ版での画像になります。「画像等はDMM版のものとする」といった編集ルールはありましたでしょうか?もしありましたら、お手数ですがどなたかDMM版のものに差し替えをお願い致します。 -- 2022-02-16 (水) 15:30:13
  • 手形なしでも軍配を使えば出陣できました。太鼓では無理 -- 2022-02-16 (水) 18:32:58
  • まだ仮説段階ですが登場する敵数と一部敵は固定、それ以外がまだ不明瞭です。少なくとも全く同一編成ではなさそうです。(よその本丸と並び順を見比べた結果最初の6振りの並びが刀種から違ったので) -- 2022-02-16 (水) 19:23:09
    • 可能性としては「6振りづつ編成が決まっていて上から補充されていく」「同じ位置の敵刀剣が補充され、もういない場合は上から?」「最後の薙刀をのぞき18振りがアトランダムに編成・追加されている」(特級の場合)あたりでしょうか。まだ検証中です -- 2022-02-16 (水) 19:24:57
    • 特級で「合戦場関係なく初手3パターン」「6振りづつ編成が決まっていて上から補充されていく」を確認したので、とりあえず手持ちのデータ分は記入しました -- 2022-02-16 (水) 19:34:36
  • 脇差・槍の「会心の攻撃の際、敵を2列後退させる」効果が「敵を1列後退させる」効果になっているようです。
    メンテ後8-2では槍極の真剣必殺による5回の会心の攻撃により押出し勝利ができた(5回の攻撃で10列押し出し)ので、このイベントだけの仕様のように思います。 -- 2022-02-16 (水) 20:42:37
    • 確認できたため記述を追加、前に記述した内容を修正しました。 -- 2022-02-16 (水) 21:00:06
  • 各難易度でS判定取れた時の獲得経験値を以下記載します。境界値の検証はしていないので、これより低い値でもS判定取れると思います。 -- 2022-02-16 (水) 23:06:51
    • 初級:17700(2950)、中級:32833(5472)、上級:52900(8816)、特級:67550(11258) (カッコ内は6振りで出陣した時の各隊員の経験値) -- 2022-02-16 (水) 23:07:22
    • 一番獲得経験値高いのは特級ですが、押し出されたり戦線崩壊した隊員は入手経験値が半分になってしまうので、確実に均等レベリングしたい場合は敵出現数が同じ上級を周回したほうが良さそうです。 -- 2022-02-16 (水) 23:08:07
  • 難易度によって抽選合戦場が異なる件ですができましたら検証結果をお伺いしたいです -- 2022-02-16 (水) 23:07:36
    • 各戦場を少なくとも50周ほど周回して確認した抽選合戦場(背景の種類)を列挙します ステージ名はBGMも加味しています -- 2022-02-16 (水) 23:33:56
      • 初級5種 1-1,6-1,7-3,8-2(前半),大阪城 -- 2022-02-16 (水) 23:34:12
      • 中級8種 1-1,6-2(橋),7-4(廊下),8-1(前半),8-2(門),大阪城,秘宝の里,海辺の陣(昼砂浜) -- 2022-02-16 (水) 23:34:24
      • 上級10種 2-4(ボス),6-4(1周目ボス),7-3(ボス),8-1(後半),8-2(後半),江戸城(ボス),団子の里,鬼退治(道中市街),連隊戦(夕方市街),海辺の陣(夜洞窟) -- 2022-02-16 (水) 23:34:36
      • 特級15種 5-4(ボス),6-4(3周目ボス),7-2,7-4(ボス),8-1(ボス),江戸城(廊下),海辺の陣(夕方岩場),聚楽第(ボス),文久土佐(ボス),天保江戸(ボス),慶長熊本(ボス),慶応甲府(ボス),団子の里,鬼退治(ボス),夜花奪還 -- 2022-02-16 (水) 23:34:47
      • 合戦場のBGMや制限は基本的に元ネタになったステージと同じです ただし、上級の江戸城(ボスマス背景)のみ、室内でありながら銃のみ遠戦が発生することを確認しています -- 2022-02-16 (水) 23:37:08
      • 以上、漏れや誤りがありましたらご報告いただきますと幸いです -- 2022-02-16 (水) 23:38:33
      • ちなみに初級の「7-3」と上級の「連隊戦(夕方市街)」は紛らわしいですが、BGMや雪の描写で区別できます -- 2022-02-16 (水) 23:44:22
      • 大変助かります。ありがとうございます。これ以外の合戦場を見かけた方もご連絡お待ちしてます -- 2022-02-16 (水) 23:46:03
    • 暫定で各マップに反映しました。制限事項や画像を入れるかは検討します。まだ編集中ですのでお手伝いお待ちしてます -- 2022-02-17 (木) 00:12:47
      • もし画像を貼るのであれば項目の先頭かなと考えております -- 2022-02-17 (木) 00:54:23
  • 機動の計算式が既存のイベントのものと同じな場合、特級12戦連続で機動が0.9倍になる陣形(鶴翼陣か方陣)なことは確認しました。試行回数が多くないので確定ではないと思いますが、陣形がランダムな可能性は低そう(連隊戦と同仕様?)だとは思います -- 2022-02-17 (木) 10:32:39
    • 検証していないけど、そこそこ育ってる編成なら全員中傷で出陣した方が真剣必殺が出やすくて経験値いいのかもしれない。ターン数とか一撃撃破や与ダメの兼ね合いもあるから一概に良いとはは言えないけど。 -- 2022-02-17 (木) 11:13:02
  • 戦闘背景から戦っている場所を推測しようとしたのですが、Wikiで戦闘背景が載っているページってありますか?各戦場のページを見ましたがマップ画像しかなかったので、知っている方がいれば教えてほしいです -- 2022-02-17 (木) 16:44:45
    • 時間帯・場所・天候についてに一部載っているのみだと思います。 -- 2022-02-17 (木) 19:54:31
    • 全部まとまったと思いますので「出現する合戦場」の項目を見ていただけると幸いです -- 2022-02-19 (土) 02:01:26
      • すごい!こういうのが見たかったんです!どちらか一方じゃピンとこない戦場があったので…。編集ありがとうございます。 -- 2022-02-22 (火) 03:45:10
  • 本当は合戦場選択率とかも統計とってみたいが如何せん調べなきゃいけない項目が多いからなー -- 2022-02-18 (金) 23:20:05
    • そもそもどこの合戦場なのか分からない人も多いと思う。画像あるとありがたいね -- 2022-02-18 (金) 23:45:16
      • とりあえず画像貼れるようには枠を作ってみた 協力してくれる人がいればありがたいけど集まるかなスクショ難しそうだし -- 2022-02-19 (土) 00:10:16
      • 画像ってアップローダーに上げればいいんでしたっけ いくつか手持ちはあったはず -- 2022-02-19 (土) 00:33:58
      • 直接貼っていいですよ サイズは大きかったら調整するので -- 2022-02-19 (土) 00:35:15
      • 出現合戦場調べるときに全部スクショしたので上げてみます -- 2022-02-19 (土) 00:36:53
    • ひとまず全部写せたはずです。サイズ調整だけちょっと難しくてガタっとしてるのでうまくできる人がいたら募集します -- 2022-02-19 (土) 01:21:26
    • スクショ&編集お疲れさまです! 特級の合戦場ですが、江戸城潜入捜査の画像は広間のものではないでしょうか?これとは別に廊下も出現することは確認しています -- 2022-02-19 (土) 01:49:01
      • 貼り間違えましたすいません。直しておきました -- 2022-02-19 (土) 01:53:42
  • 被ダメージ計算やってみたんですが、よく分からない数字が出てくる…。なんかやり方間違えてるのかな? -- 2022-02-19 (土) 16:24:21
    • 計算式あげてみればどこが間違ってるかわかるかもしれませんよ -- 2022-02-19 (土) 16:33:30
      • (1-(443/446))*4000=24 ご指摘お願いします。ポイントは3960です。 -- 2022-02-20 (日) 10:40:06
      • まず一点訂正しときますね。おそらく記載の式の「1-」の部分が被ダメのときは不要なんだとおもいます(直しました) その上で(443/446)=0.9932735426(小数点第3位以下を切り捨てて0.99)0.99*4000=3960 で計算が合うんじゃないかと思います。 -- 2022-02-20 (日) 13:54:09
      • ありがとうございます!他のものも計算出来ました。 -- 2022-02-20 (日) 14:18:34
      • おかげさまで誤記載にも気づけましたのでこちらからも御礼申し上げます。これからもよろしくおねがいします。 -- 2022-02-20 (日) 14:35:32
    • 詳細はまだ不明ですがレベル差補正が通常と違う可能性があるようです 赤疲労の極Lv72が特級の敵(高くともLv69)の攻撃をカスダメにできなかったケースが確認されています 通常は69+2の極Lv71で確定でカスダメにできるはず -- 2022-02-19 (土) 16:48:04
  • 支援攻撃で白山吉光の神技発生を確認された方がいたら募集します ついでに疲労なんかもわかれば -- 2022-02-19 (土) 18:44:40
  • 特級の夜花奪還作戦の合戦場は「夜・市街」だったと思うのですが、屋外戦だったのでしょうか。確認していないのでどちらが正解かと言われると機動検証が必要ではあるのですが…… -- 2022-02-20 (日) 01:36:12
    • 記載したタイミングでの誤記なので直しましたー 指摘ありがとうございます 一応欄内は元の戦場に応じた表記にしてるはずなので他にもあったら教えて下さい -- 2022-02-20 (日) 10:26:08
    • 馬と行動順を用いた検証により市街戦であることを確認しました。一応元の戦場と同じとされていますがですが念のための確認です。 -- 2022-02-21 (月) 00:01:39
  • 中級から特70程度(短刀だと特90でも)の部隊では何人か脱落したりA止まりだったりしてきつい・・・ 手紙狙うだけなら初級ぶん回しでいいんだけど、経験値稼げそうで安定しないのが何ともやきもきする。 -- 2022-02-20 (日) 13:52:47
  • 多分どこにも記載がないので 陣太鼓を使用すると支援に来る部隊はおそらく三部隊確定です(違った場合はご指摘ください) 配布分使うなら第二~第四部隊すべて準備してからがおすすめです。 -- 2022-02-21 (月) 01:58:08
    • 3部隊来ましたが、1ターンに1部隊なので残りターン8いかずに終わる(ことがある初級、中級だ)と全部来ないって感じですかね? -- 2022-02-21 (月) 23:16:24
  • もしかして:誉の疲労度+10がない -- 2022-02-21 (月) 02:11:54
    • 疲労変動は評価(Sで+1、Cで-2)と隊長(+3)と帰還(-10)の3つだけとみて間違いないでしょう。 -- 2022-02-21 (月) 05:59:43
      • どうやって検証したんですか? -- 2022-02-21 (月) 13:23:22
      • 評価は自然回復最大値の時にS取ると全員がいったん花が舞うので(帰ってくると剥がれる)、誉がないのは同じ状態で4連戦すると必ず隊長以外全員が同時にオレンジ疲労になるから(もし誉があったなら仮に4回誉獲得者がばらばらであっても必ず疲労のタイミングはズレるはずだし、隊長が誉受け取っていたならそもそも1戦ごとに最低でも+1され続けるので通常状態になることがないはず)、といったところから判断しております。 -- 2022-02-22 (火) 19:56:14
      • AとBについてかかれていなかったのでその辺りが気になったのですがそこまでは見てないって感じですかね すみませんありがとうございます -- 2022-02-22 (火) 22:15:37
      • AとBに関しては、疲労についての基本的なルールなのでわざわざ全部書かなくてもいいかなと思って書かなかっただけです。Sで+1、Aで±0、Bで-1、Cで-2です。Sで+1~Cで-2と書いた方が良かったですかね? -- 2022-02-23 (水) 10:49:56
  • DMMトップにバナー有るのか確認しようと思って忘れてた…。 -- 2022-02-22 (火) 20:52:46