コメント/イベント「対大侵寇強化プログラム・序盤」_情報提供01
Last-modified: 2022-02-21 (月) 22:25:30
期間限定イベント/イベント「対大侵寇強化プログラム・序盤」
- ターンが経過すると、攻撃順が回ってきていない男士がいてもまた機動順からの攻撃になる。真剣必殺が連鎖発動している場合でも場に敵がいなければ同様。 --
- 初級 --
- 評価 敵撃破数:敵1体につき200、最高2400 総与ダメージ:最高4000 総被ダメージ:最高4000 敵を1撃で撃破:敵1体につき200、最高2400 会心の一撃:男士1振につき200 真剣必殺:男士1振につき200 支援攻撃:1回につき400 残りターン数:最高5000 --
- 真剣必殺は発動した時点で攻撃しなくても加算される(最大6振り分)ので最高1200だと思われる。発動して攻撃した場合、真剣必殺と会心の両方に加算される。 --
- 14900で評価A、15920で評価Sでした。 --
- 残りターン数:1ターンにつき500 --
- 初級ですが残りターン数の理論と実測が一致するのはおかしいはずなのでどちらか間違っていると思います --
- 遠戦で1セット目を全て倒し、2セット目を白刃戦で全て倒してターン経過なしだったので間違いではありません。 --
- 【特級】まだ検証中ですが、多分真剣必殺は脱いだ時点でスコアにカウントされるようです。一振800×発動人数で4800が最高スコアと思われます。会心の一撃も同じく最高スコア4800、66900で評価S・66700で評価Aだったことから境目は66800辺りかと。 --
- 会心の一撃も回数ではなく発動した人数でスコアカウントされる模様。こちらも一振800 --
- 二刀開眼は発動した打刀の人数×1000で、脇差の発動人数はカウントに考慮されないようです。 --
- 例)打刀A+脇差A、打刀B+脇差Aが発動→2000 打刀A+脇差A、打刀A+脇差Bが発動→1000 --
- 特級のスコアについて検証したのでまとめて報告します。長いです
〇敵撃破数:1体当たり800×19体でMAX15200。
〇与ダメ・被ダメ:[1-(終了時生存計/出陣時生存計)]×15000、[]内は小数点第3位以下切り捨て。MAX15000。つまり出陣時を100%として、パーセント表示で整数になる数を15,000に掛け算すればいい。
〇敵を一撃:敵1体毎に800。MAX15200。その他詳しい条件は後述。
〇会心:1回毎に800。上限未確認(おそらく上限無し、5600までは出た)その他詳しい条件は後述。
〇真剣必殺:1回毎に800×6振でMAX4800。その他詳しい条件は後述。
〇二刀開眼:1回毎に1000。その他詳しい条件は後述。
〇支援攻撃:1回毎に1700×3回でMAX5100。
〇残ターン数:1ターンにつき2200。上限未確認
【条件について】
〇敵を一撃:1体ずつの判定なので当然範囲攻撃はそれぞれ別カウント、攻撃手段は問わず、敵が全く削れていない状態から生存0にすればカウントされる(押し出し、二刀開眼、真剣必殺のカウンター攻撃、遠戦、支援攻撃で確認済み、極太刀の先制攻撃は未確認)、刀装が削れた敵を槍が貫通した場合ノーカウントも確認済み 。
〇会心:真剣必殺のカウンター(連鎖脱ぎによるものも含む)はカウントされ、それ以降の真剣必殺状態による確定会心は含まない。支援攻撃に会心の一撃があるかは不明(おそらく無い)
〇真剣必殺:連鎖脱ぎで攻撃対象がなく攻撃しなくてもカウントされる(真剣必殺カットインがあれば1振とカウントされる模様)
〇二刀開眼:全く同じ組み合わせのときはカウントされない。脇差だけが同じならカウントされた。打刀だけが同じときは不明
おおむね2022/2/17日時点での記載と同じですが、赤字の場所が違っていると判断したので書き換えておきます。追検証で更に違っていた場合は書き換えお願いします。 --
- 検証お疲れさまです。真剣必殺後の会心についてですが、発動時のカウンターのみカウントされるとありますが、そのターンで攻撃機会がなく次ターンに持ち越した場合の会心もカウントされている可能性があります。
「真剣必殺発動後一回目の攻撃(会心)のみカウントされる」かどうか、検証の際気に留めていただけると幸いです。 --
- 支援攻撃でも会心の一撃が発生することが報告されています。会心のスコア加算条件・上限値はまだ検証の余地がありそうです。 --
- 会心の一撃について、同一刀剣が真剣必殺でない会心を二回発動し、一回分のみしかスコアが加算されないのを確認しました。このことから、会心の一撃も真剣必殺と同様800×発動刀剣ごと(1刀剣につき1回のみ加算)となると思われます。
また、支援部隊にもクリティカル攻撃があり会心スコアに加算されることが確認されています。
なので上限値は戦闘部隊4800+支援部隊2400(800×3回)=7200 --
- 参照元【DMM/ニトロプラス】刀剣乱舞-ONLINE-1863本目【とうらぶ】
支援部隊の攻撃力について>>676
支援部隊のクリティカルについて>>680>>687 --
- 補足:通常状態の会心でも真剣必殺状態の確定会心でも1刀剣につき一回分加算されます。真剣必殺発動時のカウンターで攻撃機会がなかった場合、次ターン以降に攻撃(確定会心となる)があればカウントされます。 --
- 【中級】真剣必殺:男士1振につき700という情報あり --
- 【上級】 --
- 採点ポイント(獲得経験値)についての補足の表における「残りターン数」の上級欄の数値が変です。理論最大値が1500なのに実測最大値が10500で、実測の方が大きくなってます。 --
- ココまでに出てる情報を参考にまとめを作成しています。引き続き各項目の内容について報告お待ちしています。また部隊編成もまだ空欄が多いので余裕があればお願いします。 --
- 初級、中級、上級で遠戦による攻撃で敵が倒しきれなくても、その後の白刃戦の攻撃で1撃で倒すことができれば1撃で撃破にカウントされていることを確認しました。特級は未確認です。 --
- 【特級】太刀の先制攻撃で刀装のみ剥がす→白刃戦の初手で攻撃して1撃で倒したものも1撃で撃破にカウントされていました。2ターン目以降にもつれ込んだ場合はカウントされませんでした。木コメと合わせて考えるに遠戦・先制攻撃で削ったものを1ターン目に1撃で倒しきれば攻撃者がそれぞれ別でも1撃で撃破にカウントされるといえそうです。 --
- 下位ステージの部隊編成を埋めました 甲乙丙が誤ってると思われる箇所や、保留で非表示にされた編成も併せて確認した修正・表示しています --
- 中級、16164でC判定でした --
- 支援攻撃の発生順は第二>第三>第四で固定だと思われます。 --