期間限定イベント/戦力拡充計画 其の伍

Last-modified: 2021-11-06 (土) 13:35:20

WS006369.jpg

公式運営より

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2016年09月20日(火曜日)メンテナンス終了時から2016年10月11日(火曜日)メンテナンス開始まで

【遊び方】

【遊び方】

遊び方について

 

期間中、「出陣」の「合戦場選択」画面上にあります、
イベントバナーをクリックすることで、イベント専用の合戦場に移動します。
イベント専用合戦場は「基本演習」から「太鼓鐘貞宗捜索」までの全4ステージで構成されており、
ステージを1つクリアする毎に次のステージが開放されます。

 

各ステージには下記のような特徴があります。

 

ステージ1:基本演習>

  • 制限Lv…平均Lv.30 
       (平均Lv.31以上でも出陣は可能ですが経験値などは手に入りません)
  • 通常よりも多めに経験値を獲得できます
  • 低レベルの刀剣男士の育成にも適したステージとなっております
 

ステージ2:市中演習>

  • 制限Lv…平均Lv.50 
       (平均Lv.51以上でも出陣は可能ですが経験値などは手に入りません)
  • 夜戦のステージになっています
     夜戦では短刀・脇差が有利になります
  • 市街戦のステージになっています
     市街戦では馬によるステータス効果は無効となります
  • ボスを撃破することで、稀に「明石国行」を入手できます
 

ステージ3:捜索演習>

  • 制限Lv…無し
  • マップ上にある竹藪は、部隊に太刀、大太刀、槍、薙刀のいずれかがいると通り抜けができません。(ルートが固定されます)
  • ステージ3では仮想検非違使との戦闘が行えます
  • 本来の検非違使とは異なり、自部隊のレベルに関わらず検非違使の強さは固定となります。
  • 検非違使を撃破することで「髭切」「膝丸」を稀に入手できます
      ※入手確率は、通常の検非違使戦と同じです。
  • ボスを撃破することで、稀に「不動行光」を入手できます
 

ステージ4:太鼓鐘貞宗捜索>

  • 制限Lv…無し
  • 市街戦のステージになっています。
    市街戦では馬によるステータス効果は無効となります
  • ボスを撃破することで、稀に「太鼓鐘貞宗」を入手できます
【報酬について】

【報酬について】

  • 各ステージには、はじめてクリアした際の「初回クリア報酬」と、資源マスに、はじめて到達した際の「資源マス初回報酬」をご用意しております。
  • 報酬は、資材・小判・アイテムなどです。
  • また、通常、制限Lvを超えた部隊は報酬を受取れませんが、本イベントの初回報酬は、例外として受取りが可能となっております。
     
  • さらに、「戦力拡充計画」専用の任務を追加いたしました。
  • イベント任務の達成によっても報酬が受取り可能となっております。
【イベント任務について】

【イベント任務について】

 
  • 「戦力拡充計画」専用の任務を追加いたしました。
  • 本イベント内で、各条件を達成することで報酬を獲得できます。
  • 報酬には資材や刀装、馬などがあります。

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります
WS006356.jpgWS006357.jpg

情報提供まとめ

  • 各マップのルート分岐や資源マス到達ごとの部隊編成について、情報提供コメント欄にまとめています。
  • E-4のG→T、N→Pに見えない竹藪(?)について(9/24 22時現在)
    • 竹藪通り抜け編成(打刀・脇差・短刀)でのみ通過、また通過の際には竹藪と同じエフェクト(避けるように旗が蛇行する)が見られるということで多数の報告内容が一致しています。
    • 運営からのコメントはまだありませんので27日のメンテナンス待ちです。

戦力拡充計画イベントの基本事項など

←イベント初心者審神者は参考にしてください
  • 期間限定イベントの基本 →イベントtips
  • 過去の戦力拡充計画イベント →戦力拡充計画其の弐其の三其の四
     
  • レベル制限を超えても取得できるもの → 各ステージクリア報酬、資源マス初回踏破報酬
    • 取得できないもの → 経験値、刀剣ドロップ、資源マスのアイテム(2回目以降)
      もしもレベル制限ありマップのレア刀剣男士を狙う場合は平均レベルを調整する必要がある。
  • 今回は週変わりでのマップリセットのアナウンスなし。初回報酬入手は1回限り。

これまでとの違い

  • 「イベント任務」の追加(後述)
  • マップが過去の戦力拡充計画と違ったものになっている(特筆すべきは主に6-1を模した「市中演習」、7-2を模した「太鼓鐘貞宗捜索」)
    ほか

特筆すべきドロップ

各マップ概要

情報収集中
コメント欄に情報お寄せください

イベント任務

  • 本イベントから初めて導入された期間限定任務
  • 全て達成すればトータルで修行道具2セットが獲得できる。
    • 内訳「旅装束」敵部隊を撃破/「手紙一式」ステージ制覇/「旅道具」継続出陣
      「極道具一式」イベント任務全達成
  • イベント期間は全22日間。「継続は力なり(15日出陣)」達成に7日余裕がある。
    • 月課任務と同じく累計と思われるので、連日の出陣が求められるわけではないだろう。
  • 撃破任務内容は「周回数」ではなく「交戦数」。1回の出陣で複数回累積できる。
    • 1200回撃破の任務については、計算上はイベント初日から最終日まで、E4ボスを1日7回撃破で達成できる(ボス撃破を含めて8または10戦)。
  • イベント専用の任務の報酬は、10月11日14時のメンテナンス開始までにしか受け取れないので注意。
イベント任務&報酬の内容 折りたたんであります
ID任務名内容獲得ボーナス備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
eA-1基本演習を攻略せよ部隊を結成し、基本演習を攻略せよ50505050なし
eA-2市中演習を攻略せよ部隊を結成し、市中演習を攻略せよ100100100100なし
eA-3捜索演習を攻略せよ部隊を結成し、捜索演習を攻略せよ150150150150なし
eA-4太鼓鐘貞宗捜索を攻略せよ部隊を結成し、太鼓鐘貞宗捜索を攻略せよ200200200200なし
eB-1戦力拡充計画の敵部隊を50回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、50回勝利せよ100000手伝い札×1、軽歩兵・並×1、弓兵・並×1出陣数ではなく勝利回数
※ステージの制限レベルを超えた編成での勝利も任務にはカウントされる
eB-2戦力拡充計画の敵部隊を100回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、100回勝利せよ010000手伝い札×1、重歩兵・並×1、投石兵・並×1
eB-3戦力拡充計画の敵部隊を150回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、150回勝利せよ001000手伝い札×1、盾兵並×1、銃兵並×1
eB-4戦力拡充計画の敵部隊を200回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、200回勝利せよ000100手伝い札×2、軽歩兵・上×1、弓兵・上×1
eB-5戦力拡充計画の敵部隊を300回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、300回勝利せよ300000手伝い札×2、重歩兵・上×1、投石兵・上×1
eB-6戦力拡充計画の敵部隊を400回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、400回勝利せよ030000手伝い札×2、盾兵・上×1、銃兵・上×1
eB-7戦力拡充計画の敵部隊を500回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、500回勝利せよ003000御札・梅×1 軽歩兵・特上×1 弓兵・特上×1
eB-8戦力拡充計画の敵部隊を600回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、600回勝利せよ000300重歩兵・特上×1 投石兵・特上×1、馬「青毛」×1
eB-9戦力拡充計画の敵部隊を700回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、700回勝利せよ500000御札・竹×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-10戦力拡充計画の敵部隊を800回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、800回勝利せよ050000御札・松×1 盾兵・特上×1 銃兵・特上×1
eB-11戦力拡充計画の敵部隊を1000回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、1000回勝利せよ005000御札・富士×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-12戦力拡充計画の敵部隊を1200回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、1200回勝利せよ000500旅装束×1
eC-1基本演習を踏破せよ基本演習の全てのマスに到達せよ1000000槍兵・並×1、精鋭兵・並×1、重騎兵・並×1、依頼札×2
eC-2市中演習を踏破せよ市中演習の全てのマスに到達せよ0100000槍兵・上×1、精鋭兵・上×1、重騎兵・上×1、依頼札×2
eC-3捜索演習を踏破せよ捜索演習の全てのマスに到達せよ0010000槍兵・特上×1、精鋭兵・特上×1、重騎兵・特上×1、依頼札×2
eC-4太鼓鐘貞宗捜索を踏破せよ太鼓鐘貞宗捜索の全てのマスに到達せよ0001000手紙一式×1
eD-1継続は力なり戦力拡充計画の演習に15日出陣せよ2000020000旅道具×1「演習」とあるがE-4 太鼓鐘貞宗捜索への出陣でも可
eE-1すべての任務を達成せよ戦力拡充計画の任務を全て達成せよ0200002000手紙一式×1、旅装束×1、旅道具×1

こんのすけより

くだぎつねこんのすけより
<E-1基本演習>

<E-1基本演習>

 開 始

政府より各演習場における
部隊強化の命が下りました

本日からの演習は
10月11日の14時まで
となります

この演習場には、弱めの相手が
設定されており、経験の浅い刀剣を
育てるのにもってこいです!

部隊の平均レベルを30以下にして
挑みましょう!

また、今回は新たな演習場や
修行道具を入手できる任務が
あります

クダギツネにはいつもの
油揚げが用意されているそうです!
頑張っていきましょう!

 クリア時

はぐー!
この香りがたまりません!
早く次の油揚げ…

……

……

無事に突破できたようですね!
次の演習場へ向かいましょう!

敵部隊は先へ進むたびに
強くなりますので
ご注意ください!

 Dマス踏破時

全ての行き止まりではアイテムや
刀装が手に入るようです

いろいろな部隊を作り
全ルート制覇を目指しましょう!

<E-2市中演習>

<E-2市中演習>

 開 始

この演習場は『池田屋の記憶』
京都 市中を模した
演習場となっております

市中では短刀・脇差が
有利になりますので部隊に
加えて出陣しましょう!

経験の浅い短刀・脇差を
この演習場で育てるのに
もってこいです!

 クリア時

市中の訓練はいかがですか?
暗い中では探索もひと苦労ですね

えっ?
私は夜でも目が利きますので皆さんの
訓練がバッチリ見えますよ!

<E-3捜索演習>

<E-3捜索演習>

 開 始

奥のほうから
不動行光の気配を感じます!

ですが、竹藪に注意してください
小回りの利かない刀剣がいては
通り抜けが困難となるでしょう

また、この演習場の相手は
仮想の検非違使部隊と
なっています

本来の検非違使は
部隊で最もレベルが高い刀剣男士に
対応して出現しますが

今回は演習用の仮想部隊なので
強さは固定にしています

この演習で検非違使との戦闘に
慣れていくのが良いでしょう

 クリア時

うんまい!コクがある!
この油揚げはいけますぞ!

疲れた後に食べる
油揚げは格別ですね!

<E-4太鼓鐘貞宗捜索>

<E-4太鼓鐘貞宗捜索>

 開 始

この演習場は『延享の記憶』
江戸 江戸城下を模した
演習場となっております

江戸城下は市街戦となりますので
馬の効果は発揮されません

また、この演習場は奥から
太鼓鐘貞宗の気配を強く
感じます

敵将を倒し演習を完遂しましょう!

 クリア時

うーん
油揚げはやめられない!

手伝い札入手方法

手伝い札が獲得可能な遠征一覧
  • 遠征大成功すればアイテムを獲得できる
    • コンディション値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
    • 遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員のコンディション値が100であること」
      • 確実にコンディション値を100にするには 桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3~4周する
      • 詳しくは好調にする方法を参照


ID遠征名経験値獲得資源・アイテム合計Lv編成時間
木炭玉鋼冷却材砥石アイテム
B4天下泰平85
(170)
100
(100)
0180
(270)
0120
(180)
手伝い札100太1打1以上02:30:00
C2反旗を翻した原因100
(200)
110
(110)
0100
(150)
60
(90)
150
(225)
手伝い札120大太1他1以上03:00:00
C4天下布武85
(170)
100
(100)
0200
(300)
0500
(750)
手伝い札140自由08:00:00
D3甲相駿三国同盟350
(700)
310
(310)
100
(150)
200
(300)
500
(750)
0手伝い札×2200自由12:00:00
E1鎌倉防衛戦340
(680)
310
(310)
250
(375)
250
(375)
250
(375)
0手伝い札×2240自由12:00:00
E2元寇防塁530
(1,060)
460
(460)
200
(300)
500
(750)
300
(450)
0手伝い札×2
小判箱・大
260槍1他2以上18:00:00

※()内は大成功時の数値

手伝い札が獲得可能な日課任務一覧
  • 手伝い札が獲得可能な日課任務
ID任務名内容獲得ボーナス開放条件/備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
J3敵部隊を10回撃破部隊を出陣させ敵部隊と交戦し、10の勝ち星を刻め1500250200手伝い札出陣数ではなく勝利回数
検非違使戦での勝利はカウントされない
J4検非違使に勝利せよ出陣中に遭遇する検非違使を撃破せよ5015010050手伝い札
J5検非違使を5回撃破出陣中に遭遇する検非違使と交戦し、5の勝ち星を刻め100250200100手伝い札
依頼札
M1刀剣の維持管理消耗した刀剣5体以上に手入れを行い、刀剣たちの輝きを取り戻せ1501500100手伝い札
O2「鍛刀」追加命令刀剣を新たに3体「鍛刀」し、戦力増強に努めよ0100100100手伝い札下限の50/50/50/50でやれば 資材の変動は-100/0/0/0。
P1刀剣の「錬結」強化錬結を2回以上行え0100100100手伝い札

レアドロップ集計表

記念報告などにより、レアのドロップ率が実際よりも高い可能性があります。参考値としてください。

 

現在のボスマスドロップ率

ステージ刀剣名報告数ドロップ率
E-1平野藤四郎166.32%
厚藤四郎155.93%
E-2明石国行1134.81%
E-3不動行光774.88%
E-4太鼓鐘貞宗1762.11%

※ E-1は ログ01 2016-10-11 (火) 00:01:32時点 253件
※ E-2は ログ02 2016-10-11 (火) 02:25:05時点 2347件
※ E-3は ログ02 2016-10-11 (火) 01:25:43時点 1578件
※ E-4は ログ06 2016-10-11 (火) 00:45:15時点 8342件

 

現在のイベント検非違使ドロップ率

刀剣名報告数ドロップ率
髭切1665.84%
膝丸572.01%

※ ログ02 2016-10-10 (月) 21:39:35時点 2841件

 

E-1 基本演習ボスドロップ集計

集計 ログ01 2016-10-11 (火) 00:01:32時点

(集計 ログ01 2016-10-11 (火) 00:01:32時点)

報告数・判定

 報告総数S判定A判定B判定C判定不明
報告数(件)25320232100
割合-7.91%91.70%0.40%0.00%0.00%
 

E-1 基本演習ボスドロップ集計

刀種刀名報告数(件)確率刀種別
確率
短刀平野藤四郎166.32%6.32%
短刀厚藤四郎155.93%5.93%
短刀
※1
今剣114.35%29.64%
前田藤四郎93.56%
秋田藤四郎203.95%
乱藤四郎176.72%
五虎退51.98%
薬研藤四郎103.95%
愛染国俊72.77%
小夜左文字62.37%
脇差にっかり青江00.00%11.07%
鯰尾藤四郎155.93%
骨喰藤四郎00.00%
堀川国広135.14%
打刀鳴狐103.95%23.32%
宗三左文字00.00%
加州清光51.98%
大和守安定83.16%
歌仙兼定93.56%
陸奥守吉行103.95%
山姥切国広93.56%
蜂須賀虎徹83.16%
へし切長谷部00.00%
打刀
レア3
和泉守兼定00.00%0.00%
大倶利伽羅00.00%
同田貫正国00.00%
太刀燭台切光忠00.00%0.40%
山伏国広10.40%
獅子王00.00%
大太刀石切丸114.35%22.92%
蛍丸259.88%
太郎太刀124.74%
次郎太刀103.95%
蜻蛉切00.00%0.00%
御手杵00.00%
薙刀岩融10.40%
ドロップなし00.00%
合計253--

※1 集計表の短刀の各刀種別数値には、平野藤四郎、厚藤四郎は含まない。
※2 以下の刀剣22振りはドロップしないことが公式にアナウンスされている、またはドロップ報告がないため表から除外。

三日月宗近 小狐丸 大典太光世 ソハヤノツルキ 数珠丸恒次 一期一振 後藤藤四郎 信濃藤四郎 博多藤四郎 鶯丸 明石国行 物吉貞宗 太鼓鐘貞宗 亀甲貞宗 江雪左文字 浦島虎徹 長曽祢虎徹 髭切 膝丸 不動行光 鶴丸国永 日本号
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名誤字の修正

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

E-2 市中演習ボスドロップ集計

集計 ログ02 2016-10-11 (火) 02:25:05時点

(集計 ログ02 2016-10-11 (火) 02:25:05時点)
報告数・判定

 報告総数S判定A判定B判定C判定不明
報告数(件)23471963382002
割合-83.64%16.28%0.00%0.00%0.09%
 

E-2 市中演習ボスドロップ集計

刀種刀名報告数(件)確率刀種別
確率
太刀明石国行1134.81%4.81%
短刀
※1
今剣1405.97%41.12%
前田藤四郎1205.97%
秋田藤四郎1154.90%
乱藤四郎1235.24%
五虎退1034.39%
薬研藤四郎1305.54%
愛染国俊1154.90%
小夜左文字1195.07%
脇差にっかり青江552.34%10.48%
鯰尾藤四郎994.22%
骨喰藤四郎00.00%
堀川国広923.92%
打刀鳴狐1044.43%35.83%
宗三左文字923.92%
加州清光1064.52%
大和守安定1104.69%
歌仙兼定1064.52%
陸奥守吉行1054.47%
山姥切国広994.22%
蜂須賀虎徹1195.07%
へし切長谷部00.00%
打刀
レア3
和泉守兼定00.00%0.00%
大倶利伽羅00.00%
同田貫正国00.00%
太刀
※1
燭台切光忠743.15%7.71%
山伏国広1074.56%
獅子王00.00%
大太刀石切丸00.00%0.00%
太郎太刀00.00%
次郎太刀00.00%
蜻蛉切00.00%0.00%
御手杵00.00%
薙刀岩融00.00%0.00%
ドロップなし10.04%0.04%
合計2347--

※1 集計表の太刀の刀種別数値には、明石国行は含まない。
※2 以下の刀剣24振りはドロップしないことが公式にアナウンスされている、またはドロップ報告がないため表から除外。

三日月宗近 小狐丸 大典太光世 ソハヤノツルキ 数珠丸恒次 一期一振 平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 博多藤四郎 鶯丸 蛍丸 物吉貞宗 太鼓鐘貞宗 亀甲貞宗 江雪左文字 浦島虎徹 長曽祢虎徹 髭切 膝丸 不動行光 鶴丸国永 日本号
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正】

  • 刀剣名等誤字の修正
    • 藤四朗 籐四郎 陸奥守義之 宋三左文字 小夜佐文字
       

【集計除外】
コメント欄で申告のあるものは省略

  • ステージ不明/記入不備
    • A判定・五虎退 -- 2016-10-08 (土) 18:11:01
  • 報告数が少ない・ドロップしない刀剣
    • ステージ2入手率・S判定・太郎太刀 -- 2016-09-21 (水) 11:19:05
    • ステージ2入手率・S判定・江雪左文字 -- 2016-09-23 (金) 19:08:07
    • ステージ2入手率・S判定・長曽祢虎徹 -- 2016-09-22 (木) 03:57:16

E-3 捜索演習ボスドロップ集計

集計 ログ02  2016-10-11 (火) 01:25:43時点

集計 ログ02  2016-10-11 (火) 01:25:43時点

報告数・判定

 報告総数S判定A判定B判定C判定不明
報告数(件)1578121565100
割合-0.76%99.180.06%0.00%0.00%
 

E-3 捜索演習ボスドロップ集計

刀種刀名報告数(件)確率刀種別
確率
短刀不動行光774.88%4.88%
短刀
※1
今剣563.55%35.11%
前田藤四郎774.88%
秋田藤四郎563.55%
乱藤四郎613.87%
五虎退835.26%
薬研藤四郎805.07%
愛染国俊734.63%
小夜左文字684.31%
脇差にっかり青江291.84%10.33%
鯰尾藤四郎623.93%
骨喰藤四郎00.00%
堀川国広724.56%
打刀鳴狐633.99%32.89%
宗三左文字563.55%
加州清光644.06%
大和守安定684.31%
歌仙兼定664.81%
陸奥守吉行815.13%
山姥切国広563.55%
蜂須賀虎徹654.12%
へし切長谷部00.00%
打刀
レア3
和泉守兼定714.50%10.08%
大倶利伽羅543.42%
同田貫正国342.15%
太刀燭台切光忠362.28%6.72%
山伏国広704.44%
獅子王00.00%
大太刀石切丸00.00%0.00%
太郎太刀00.00%
次郎太刀00.00%
蜻蛉切00.00%0.00%
御手杵00.00%
薙刀岩融00.00%0.00%
ドロップなし00.00%0.00%
合計1578--

※1 集計表の短刀の各刀種別数値には、不動行光は含まない。
※2 以下の刀剣24振りはドロップしないことが公式にアナウンスされている、またはドロップ報告がないため表から除外。

三日月宗近 小狐丸 大典太光世 ソハヤノツルキ 数珠丸恒次 一期一振 平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 博多藤四郎 鶯丸 明石国行 蛍丸 物吉貞宗 太鼓鐘貞宗 亀甲貞宗 江雪左文字 浦島虎徹 長曽祢虎徹 髭切 膝丸 鶴丸国永 日本号
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名等誤字の修正
    • 多倶利伽羅 蜂須賀虎鉄 岡田貫正国 山姥切り
    • イベント3入手率 テージ3入手率 イベントステージ3入手率
 

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

  • ステージ不明/記入不備
    • A判定・小夜左文字 -- 2016-09-21 (水) 01:33:34
    • A判定・歌仙兼定 -- 2016-09-21 (水) 01:49:11
    • A判定・愛染国俊 -- 2016-09-21 (水) 01:49:43
  • コメント欄ミス
    • イベント検非違使入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2016-10-05 (水) 22:50:49
    • イベント検非違使入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2016-10-05 (水) 22:50:51
  • 報告数が少ない/ドロップしない刀剣
    • ステージ3入手率・A判定・厚藤四郎 -- 2016-10-06 (木) 14:42:22

E-4 太鼓鐘貞宗捜索ボスドロップ集計

集計 ログ06 2016-10-11 (火) 00:45:15時点

(集計 ログ06 2016-10-11 (火) 00:45:15時点)

報告数・判定

 報告総数S判定A判定B判定C判定不明
報告数(件)8342118325303
割合-0.13%99.80%0.04%0.00%0.04%
 

E-4 太鼓鐘貞宗捜索ボスドロップ集計

刀種刀名報告数(件)確率刀種別
確率
太刀太鼓鐘貞宗1762.11%2.11%
短刀
※1
今剣3814.57%36.87%
前田藤四郎4245.08%
秋田藤四郎3904.68%
乱藤四郎3754.50%
五虎退3804.56%
薬研藤四郎3554.26%
愛染国俊4164.99%
小夜左文字3554.26%
脇差にっかり青江1822.18%10.18%
鯰尾藤四郎3313.97%
骨喰藤四郎00.00%
堀川国広3364.03%
打刀鳴狐3884.65%28.13%
宗三左文字3283.93%
加州清光2883.45%
大和守安定20.02%
歌仙兼定3484.17%
陸奥守吉行3384.05%
山姥切国広3223.86%
蜂須賀虎徹3333.99%
へし切長谷部00.00%
打刀
レア3
和泉守兼定3394.06%9.91%
大倶利伽羅2963.55%
同田貫正国1922.30%
太刀燭台切光忠2072.48%10.08%
山伏国広4175.00%
獅子王2172.60%
大太刀石切丸2262.71%2.71%
太郎太刀00.00%
次郎太刀00.00%
蜻蛉切00.00%0.00%
御手杵00.00%
薙刀岩融00.00%0.00%
ドロップなし00.00%0.00%
合計8342--

※1 集計表の短刀の刀種別数値には太鼓鐘貞宗を含まない。
※2 以下の刀剣24振りはドロップしないことが公式にアナウンスされている、またはドロップ報告がないため表から除外。

三日月宗近 小狐丸 大典太光世 ソハヤノツルキ 数珠丸恒次 一期一振 平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 博多藤四郎 鶯丸 明石国行 蛍丸 物吉貞宗 亀甲貞宗 江雪左文字 浦島虎徹 長曽祢虎徹 髭切 膝丸 不動行光 鶴丸国永 日本号
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名誤字等の修正
    • 師子王 蜀台切光忠 乱れ藤四郎 大倶梨伽羅 宋三左文字 宗左左文字 山伏国 蜂須賀虎鉄 蜂須賀子徹 加洲清光 陸奥 籐四郎 藤四朗 籐四朗
  • ドロップ報告の分割修正
    • ステージ4入手率・A判定・愛染・石切丸・小夜・蜀台切光忠・山伏・今剣・前田・陸奥・堀川・愛染・今剣・和泉守兼定・和泉守兼定・大倶利伽羅・鳴狐・薬研・陸奥・宗三・薬研・愛染・愛染・陸奥・獅子王・大倶利伽羅・山伏・蜀台切光忠・乱・石切丸・同田貫・今剣・太鼓鐘貞宗 -- 2016-09-21 (水) 19:31:25
    • ステージ4入手率・A判定・小夜左文字・宗三左文字・山伏国広・前田藤四郎・陸奥守吉行・前田藤四郎・大倶利伽羅・五虎退・秋田藤四郎・薬研藤四郎・前田藤四郎・鯰尾藤四郎・前田藤四郎・燭台切光忠・石切丸・薬研藤四郎・ -- 2016-09-23 (金) 00:14:34
    • ステージ4入手率・A判定・和泉守兼定・今剣 -- 2016-09-23 (金) 00:16:46
       

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

  • ステージ不明/記入不備
    • A判定・石切丸 -- 2016-09-21 (水) 01:50:10
    • 歌仙兼定・獅子王 -- 2016-09-22 (木) 22:03:38
    • 加州清光 -- 2016-09-26 (月) 23:09:47
    • 山姥切国広 -- 2016-09-26 (月) 23:11:53
    • S判定・燭台切光忠 -- 2016-09-29 (木) 16:47:58
    • A判定・太鼓鐘貞宗 -- 2016-10-02 (日) 11:33:50
    • 太鼓鐘貞宗 -- 2016-10-08 (土) 22:52:57
  • コメント欄ミス
    • E-4 ボスマス A勝利 鳴狐 -- 2016-09-20 (火) 18:46:37
    • E-4 ボスマス A判定 愛染国俊 -- 2016-09-20 (火) 19:20:20
    • イベント検非違使入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2016-10-04 (火) 19:32:50
    • ステージ2入手率・S判定・蜂須賀虎徹 -- 2016-10-05 (水) 16:03:04
  • 二重投稿
    • ステージ4入手率・A判定・愛染・石切丸・小夜・蜀台切光忠・山伏・今剣・前田・陸奥・堀川・愛染・今剣・和泉守兼定・和泉守兼定・大倶利伽羅・鳴狐・薬研・陸奥・宗三・薬研・愛染・愛染・陸奥・獅子王・大倶利伽羅・山伏・蜀台切光忠・乱・石切丸・同他 -- 2016-09-21 (水) 19:29:42
  • 報告数が少ない
    • ステージ4入手率・A判定・厚藤四郎 -- 2016-09-26 (月) 01:25:55

イベント検非違使(E-3)ドロップ集計

集計 ログ02 2016-10-10 (月) 21:39:35時点

(集計 ログ02 2016-10-10 (月) 21:39:35時点)

報告数・判定

 報告総数S判定A判定B判定C判定不明
報告数(件)2841742762005
割合-2.60%97.22%0.00%0.00%0.18%
 

イベント検非違使(E-3) ドロップ集計

刀種刀名報告数(件)確率刀種別
確率
太刀髭切1665.84%5.84%
太刀膝丸572.01%2.01%
短刀今剣42014.78%74.02%
厚藤四郎240.84%
前田藤四郎1986.97%
秋田藤四郎2097.36%
乱藤四郎2187.67%
五虎退42114.82%
薬研藤四郎40514.26%
愛染国俊00.00%
小夜左文字2087.32%
脇差にっかり青江702.46%10.35%
鯰尾藤四郎1234.33%
骨喰藤四郎220.77%
堀川国広792.78%
打刀鳴狐431.51%7.78%
宗三左文字531.87%
加州清光511.80%
大和守安定491.72%
歌仙兼定00.00%
陸奥守吉行00.00%
山姥切国広00.00%
蜂須賀虎徹130.46%
へし切長谷部120.42%
打刀
レア3
和泉守兼定00.00%0.00%
太刀
※1
燭台切光忠00.00%0.00%
山伏国広00.00%
ドロップなし00.00%0.00%
合計2841--

※1 集計表の太刀の刀種別数値には、髭切・膝丸を含まない。
※2 検非違使からのドロップ報告がない刀剣は集計表から除外。

 
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名等誤字の修正
    • 藤四朗 小夜佐文字
       

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

  • ステージ不明/記入不備
    • A判定・髭切 -- 2016-09-21 (水) 01:50:41
    • A判定・小夜左文字 -- 2016-09-21 (水) 01:51:09
    • A判定・髭切 -- 2016-09-21 (水) 01:51:27
    • A判定・今剣 -- 2016-09-21 (水) 01:51:48
  • コメント欄ミス
    • ステージ4入手率・A判定・大倶利伽羅 -- 2016-09-21 (水) 13:37:22
    • ステージ4入手率・A判定・太鼓鐘貞宗 -- 2016-09-21 (水) 21:24:28
    • ステージ4入手率・A判定・山姥切国広 -- 2016-09-22 (木) 20:26:27
    • ステージ4入手率・A判定・堀川国広 -- 2016-09-22 (木) 14:19:22
    • ステージ3入手率・A判定・鳴狐 -- 2016-09-24 (土) 00:33:05
    • ステージ4入手率・A判定・愛染国俊 -- 2016-09-25 (日) 00:32:57
    • ステージ4入手率・A判定・鳴狐 -- 2016-09-26 (月) 04:07:47
    • ステージ4入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2016-09-27 (火) 03:49:52
    • ステージ4入手率・A判定・蜂須賀虎徹 -- 2016-10-03 (月) 02:10:38
    • ステージ4入手率・A判定・蜂須賀虎徹 -- 2016-10-03 (月) 02:16:04
    • ステージ4入手率・A判定・蜂須賀虎徹 -- 2016-10-03 (月) 02:10:38
    • ステージ4入手率・A判定・蜂須賀虎徹 -- 2016-10-03 (月) 02:16:04
    • ステージ4入手率・A判定・和泉守兼定 -- 2016-10-05 (水) 11:35:11
    • ステージ3入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-08 (土) 17:11:14

E-1 基本演習

難度
MAP基本演習.jpg
基礎経験値道中戦250、ボス戦500
経験値取得上限Lv(平均)30
資源マス初踏破報酬D:軽歩兵・特上×1
主な出現アイテムD:木炭×10
クリア報酬手伝い札×1、木炭×1000
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
BC
Eボスルート
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦
A経験値の素部隊打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1380なし
B経験値の素部隊打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1240なし
C演習支援部隊槍_乙(レア5) 打刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1320なし
D資源木炭×10(初回のみ 軽歩兵・特上×1)
E経験値の素部隊打刀_丙 打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙1540なし
F
ボス
演習支援部隊打刀_丙 打刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 槍_乙(レア5)14847なし
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
B今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広加州清光 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹
C前田藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎
E今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎加州清光 歌仙兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹
F
ボス
厚藤四郎 平野藤四郎 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹蛍丸 石切丸 太郎太刀 次郎太刀
この合戦場について

この合戦場について

  • 低レベルの刀剣男士を育成するのに経験値効率が良いステージ。
  • 平均レベルが30を超えると経験値・ドロップ・資源等の報酬が貰えなくなるので要注意(初回報酬のみ例外として受取可能)
  • Cマスの高速槍の与ダメは5。

E-2 市中演習

難度☆☆
MAP市中演習.jpg
基礎経験値道中戦300、ボス戦600
経験値取得上限Lv(平均)50
資源マス初踏破報酬K:仙人団子×1 O:精鋭兵・特上×1
主な出現アイテムK:冷却材×20 O:依頼札×1
クリア報酬手伝い札×1、冷却材×1000
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
スタートA
E
ABボスルート
L
NJ
O
JK固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦
A経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16255なし
短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 槍_乙(レア5) 短刀_乙15455なし
B経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16255なし
C経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16255なし
D
ボス
演習支援部隊大太刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_丙 打刀_乙23356なし
大太刀_乙 大太刀_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_丙 打刀_乙26256なし
E演習支援部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16254なし
F仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
G演習支援部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙19854なし
H仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
I仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
J仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
K資源冷却材×20(初回のみ 仙人団子)
L仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
M演習支援部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16254なし
N仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
O資源依頼札×1(初回のみ 精鋭兵・特上)
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
B今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
C今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
D
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹明石国行 燭台切光忠 山伏国広
E今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
F今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 小夜左文字にっかり青江 堀川国広大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹
G今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字堀川国広宗三左文字 加州清光 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹山伏国広
H今剣 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広陸奥守吉行 山姥切国広
I秋田藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 歌仙兼定
J今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊にっかり青江 鯰尾藤四郎宗三左文字 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
L前田藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字宗三左文字 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広
M今剣 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字堀川国広宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広山伏国広
N愛染国俊にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹山伏国広
この合戦場について

この合戦場について

  • 「池田屋の記憶 市中」を模したステージとなっている。
  • 全マス夜戦のため、短刀・脇差が有利になる。
  • 市街戦のため、馬の効果無効。
  • 平均レベルが50を超えると経験値・ドロップ・資源等の報酬が貰えなくなるので要注意(初回報酬のみ例外として受取可能)
  • Aマスの高速槍の与ダメは3。

E-3 捜索演習

難度☆☆☆
MAP捜索演習.jpg
基礎経験値道中戦340、ボス戦680、検非違使戦400
経験値取得上限Lv(平均)-
資源マス初踏破報酬J:小判×2000 M:重歩兵・特上×1 Q:投石兵・特上×1 S:幕の内弁当×1
主な出現アイテムJ:冷却材×20 M:玉鋼×20 Q:砥石×20 S:木炭×20
クリア報酬盾兵・特上×1、玉鋼×1000
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
BC通抜編成でない場合K固定
K
DE通抜編成でない場合E固定*1ボスルート
I
KL
O
LM
Nボスルート
OP通抜編成でない場合P固定
R
PHボスルート
Q
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A捜索妨害部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲21057高速槍ダメ4
槍_乙(レア5) 脇_甲 太刀_甲 薙刀_甲 脇差_甲 脇差_甲19957
B捜索妨害部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免槍_放免 薙刀_放免56857
捜索妨害部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69853弓石
C強い経験値の素部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲21053弓石
D強い経験値の素部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56853弓石
強い経験値の素部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69857
E強い経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 槍_乙(レア5) 短刀_乙15454高速槍ダメ5
F強い経験値の素部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
強い経験値の素部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69859
G強い経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 槍_乙(レア5)18159高速槍ダメ4
H
ボス
迫真仮想敵部隊大太刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 打刀_甲 槍_乙(レア5)184115高速槍ダメ5
I強い経験値の素部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
強い経験値の素部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69859
J資源冷却材×20(初回のみ 小判×2000)
K捜索妨害部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 槍_乙(レア5) 短刀_乙15455高速槍ダメ5
L捜索妨害部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
捜索妨害部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69859
M資源玉鋼×20(初回のみ 重歩兵・特上×1)
N捜索妨害部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 打刀_甲 槍_乙(レア5) 槍_乙(レア5)13856高速槍ダメ5
O捜索妨害部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
P捜索妨害部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 打刀_甲 槍_乙(レア5) 槍_乙(レア5)13856高速槍ダメ5
Q資源砥石×20(初回のみ 投石兵・特上×1)
R捜索妨害部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
捜索妨害部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69859
S資源木炭×20(初回のみ 幕の内弁当×1)
ドロップ

ドロップ
※通常の検非違使ドロップと同様に、このステージのみ道中検非違使戦で厚藤四郎がドロップします。

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広
B
(検)
厚藤四郎 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 蜂須賀虎徹 へし切長谷部髭切 膝丸
C厚藤四郎 今剣 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊にっかり青江宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広石切丸
D
(検)
厚藤四郎 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 へし切長谷部髭切 膝丸
E今剣 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 堀川国広鳴狐 宗三左文字 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広
F
(検)
厚藤四郎 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 大和守安定髭切 膝丸
G五虎退 愛染国俊にっかり青江 鯰尾藤四郎鳴狐 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅山伏国広
H
ボス
不動行光 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広
I
(検)
厚藤四郎 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 堀川国広宗三左文字 大和守安定 蜂須賀虎徹髭切 膝丸
K今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国山伏国広
L
(検)
厚藤四郎 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 蜂須賀虎徹 へし切長谷部髭切 膝丸
N前田藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊鳴狐 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅燭台切光忠
O
(検)
厚藤四郎 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 大和守安定 へし切長谷部髭切 膝丸
P今剣 小夜左文字にっかり青江 堀川国広大和守安定 山姥切国広山伏国広
R
(検)
厚藤四郎 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 骨喰藤四郎髭切 膝丸
この合戦場について

この合戦場について

  • このステージに出現する検非違使の強さは固定されている。この検非違使を倒しても日課任務には反映されない。
    • 通常マップのように自部隊最高レベルの男士に合わせた強さになるのではない。
    • ボスマスを10回踏まなくても通常敵と同じように出現する。ザシュッがない
  • ボスルートを考慮せず、純粋に検非違使戦だけを求めるならば竹藪通過編成のほうがよい(不可編成では2回、通過編成では2~3回会敵することができる)。
    簡易検非違使出現マップ

    簡易検非違使出現マップ
    検非違使.jpg

E-4 太鼓鐘貞宗捜索

難度☆☆☆☆
MAP太鼓鐘貞宗捜索.jpg
基礎経験値道中戦400、ボス戦800
経験値取得上限Lv(平均)-
資源マス初踏破報酬F:幕の内弁当×1 M:重歩兵・特上×1 Q:お守り×1 S:盾兵・特上×1 U:小判×2000
主な出現アイテムF:冷却材×30 M:玉鋼×30 Q:依頼札×1 S:砥石×30 U:木炭×20
クリア報酬御札・富士×1、砥石×1000
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
G
EF
I
GH竹藪通抜編成(打刀・脇差・短刀)でない場合H固定?
T
IJ固定
JK
R
KL
N
NO竹藪通抜編成(打刀・脇差・短刀)でない場合O固定?ボスルート
P
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A捜索妨害訓練部隊槍_乙(レア5) 槍_甲 打刀_甲 薙刀_甲 脇差_甲 短刀_甲20463
大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 脇差_甲28163
B捜索妨害訓練部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲22858弓石
C捜索妨害訓練部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲22858弓石
D捜索妨害訓練部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲22858弓石
E捜索妨害訓練部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲22858弓石
F資源冷却材×30(初回のみ 幕の内弁当×1)
G捜索妨害訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲19058弓石
槍_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲23458弓石
H捜索妨害訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲19058弓石
槍_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲23458弓石
I捜索妨害訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲19058弓石
槍_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲23458弓石
J実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲19074弓石
槍_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲23474弓石
K実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙21784
L実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙21764
M資源玉鋼×30(初回のみ 重歩兵・特上×1)
N実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙21793
O
ボス
実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 大太刀_乙211154
P仮想敵部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙21794
Q資源依頼札×1(初回のみ お守り×1)
R実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙21764
S資源砥石×30(初回のみ 盾兵・特上×1)
T仮想敵部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲19058弓石
U資源木炭×20(初回のみ 小判×2000)
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
B今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
C今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
D今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
E今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
G今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
H今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
I今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
J今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
K今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
L五虎退 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 堀川国広鳴狐 歌仙兼定 山姥切国広山伏国広石切丸
N今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
O
ボス
太鼓鐘貞宗 今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
P今剣 五虎退 小夜左文字鳴狐 宗三左文字 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠
R今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広燭台切光忠 山伏国広 獅子王
T愛染国俊鯰尾藤四郎大和守安定 蜂須賀虎徹燭台切光忠
この合戦場について

この合戦場について

  • 「『延享の記憶』江戸(新橋)」を模した戦場になっている。
  • 市街戦のため、馬によるステータス効果は無効。
    • 前回までの拡充最終ステージと違い、馬による機動調整が不可能なので高速槍対策を遠戦で行う編成の場合は機動値の低い隊員は疲労がたまりやすいので要注意。
  • 道中・ボスマスともに高速槍の与ダメは6。
    • 道中の敵編成は刀装が少ないため、運が絡むが遠戦で高速槍を処理してしまうことも可能。
  • G-TおよびN-Pルートは、打刀・脇差・短刀の竹藪通り抜け編成でのみ通過したという報告が多数あり、太刀以上の刀種を含んで進んだという報告が全くないため、UマスとQマスを踏みたい場合は通り抜け編成での出陣推奨。
  • E-Fルートには、不可視の竹藪は存在せず、通り抜け不可編成でも通過可能。Fへ行きづらいのは仕様です。

コメント

行数オーバーしたときは:

情報提供

  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
  • ルートの固定などを示唆する場合は試行回数も記入して下さい。(○回中○回等)
    • ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
      その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
  • ログが流れてしまうため、同じステージの敵部隊編成など、似た内容についてはなるべくひとつの木に枝をつけて報告していただけると助かります。
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • N→P 打刀4、脇差1、短刀1でも通過を確認。 -- 2016-09-23 (金) 12:05:59
    • 補足 E-4のN→P、です。 -- 2016-09-23 (金) 12:06:53
  • E-4 Hマス 47回中3回ほど高速槍出ました。槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲。ダメージ6です。 -- 2016-09-23 (金) 20:07:14
    • 反映しました -- 2016-09-24 (土) 00:49:10
  • K→Lが一向に抜けられない。竹藪とは逆で打刀以下が混じってると抜けられない、とかでもあるまいし… -- 2016-09-23 (金) 21:47:08
  • 次の木は、イベント総合コメントへの書き込みから情報と到達成功編成をピックアップしたものです(最終ログ 9-23 (金) 15:43:13)。この情報・編成で必ず踏破が成功するわけではないので参考程度にしてください。詳細はログを参照してください。なお、追加の情報提供がありましたら是非該当のツリーへお願いします。 -- 2016-09-24 (土) 00:25:28
    • イベント総合コメント 9-24 (土) 22時 までの書き込み分からの情報・編成ピックアップと転記済み(新規の情報があれば是非該当のツリーへお願いします) -- 2016-09-24 (土) 22:58:53
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-2 Oマス(A-L分岐)】 -- 2016-09-24 (土) 00:25:46
    • 打2/脇2/短2(報告複数)・短5/極短1・短6・極短5のみ(ボス逸れ、A-Lが多い)・太1/脇1/短3/極短1・打1/太1/極短4・槍1/打1/太1/短3(槍兵/重歩/軽騎) (考察:偵察値を下げるとボス逸れしやすい?)・槍1/極短1/脇1/打1/太2(偵察を下げる編成、太/打はLv1)・極短2/短4 -- 2016-09-24 (土) 00:25:58
    • 極1短3脇1太1で到達しました -- 2016-10-01 (土) 17:33:28
    • 薙刀1短3極短2で到達しました -- 2017-03-08 (水) 10:34:35
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-2 スタート-E分岐】 -- 2016-09-24 (土) 00:26:12
    • 短6・太2/極短4・短2/極短4・極短4/打1/太1 -- 2016-09-24 (土) 00:26:28
    • 太1(部隊長)/極短5 -- 2016-09-25 (日) 07:45:03
    • 短2脇2打2 -- 2016-10-06 (木) 22:16:37
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-3 Mマス】 -- 2016-09-24 (土) 00:27:09
    • 太1(隊長)/極短3/レア打1/打1・レア打1(隊長)/脇1/極短2/打1/太1 で行けました -- 2016-09-24 (土) 02:09:53
      • すみませんE4と勘違いしました!このコメント無視してください -- 2016-09-24 (土) 02:11:08
    • 槍入れたら行けた(イベント総合 -09-24 (土) 01:40:21 の木) -- 2016-09-24 (土) 06:57:04
    • 極短1(隊長)/脇5でB-Kの分岐に行かず、槍を隊長に変えたらMに行けた(イベント総合 09-24 (土) 14:42:28) -- 2016-09-24 (土) 22:53:04
    • 槍/太刀/太刀/短刀/太刀/太刀の編成で二回目に行きました。 -- 2016-09-25 (日) 00:36:47
      • ちなみに一回目はその前の分岐で巳に逸れました -- ? 2016-09-25 (日) 00:37:50
    • 槍/太刀3/大太刀2で行けました。 -- 2016-09-25 (日) 10:49:06
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-3 Sマス】 -- 2016-09-24 (土) 00:27:22
    • 極短5/脇1・打3/脇3(報告複数)・レア打3/脇32・打5/脇1(投石)・極短5/短1・脇6・極短3/短3・打2/レア打2/脇2(考察:偵察or隠蔽または両方が低いと確率が上がる?)・打4/脇2(考察:打多めだと行きやすい?)・極短1/短1/打4・極短1/脇2/打3(報告複数)・短6(極なし)・短3/脇3・脇5/極短1・極短1/脇3/打2 -- 2016-09-24 (土) 00:27:33
      • 3番目の「レア打3/脇32」は正しくは「レア打3/脇3」です。失礼しました。 -- 2016-09-24 (土) 01:37:16
    • 打刀6(うちレア打1or2、SマスとQマス、刀装は投石と軽歩 考察:偵察下げて隠蔽上げる装備を試していた)(イベント総合 09-24 (土) 01:40:21の木) -- 2016-09-24 (土) 07:01:35
    • 脇1/短5・打2/脇1/短2/極短1・打3/脇1/短1/極短1・打6(イベント総合 09-24 (土) 17:57:04) -- 2016-09-24 (土) 22:56:00
    • 打3脇3で150周しても行けず、短3/脇2/打1で行けた(考察:短刀多めのほうが行きやすい?) (イベント総合 10-01 (土) 13:08:15 ) -- 2016-10-01 (土) 14:05:22
    • 短刀3(極2含)脇差2打刀1で踏めた 試行30回くらい(イベント総合 10-03 (月) 18:31:54) -- 2016-10-07 (金) 18:49:09
    • 打刀6で行けた(考察:極短刀と脇差を計3振り以上入れるとCルートに行く確率が高く、打刀6でKルートが多くなった、試行30回くらい)(イベント総合 10-03 (月) 15:31:08の木) -- 2016-10-07 (金) 18:52:42
    • 極短刀×2・脇差・打刀×3で行けた・打4/脇2で到達(イベント総合 10-02 (日) 17:15:34の木) -- 2016-10-07 (金) 18:55:12
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-3 Qマス】 -- 2016-09-24 (土) 00:27:47
    • 太2/短3/打1 -- 2016-09-24 (土) 00:27:59
    • 打刀6(うちレア打1or2、SマスとQマス、刀装は投石と軽歩 考察:偵察下げて隠蔽上げる装備を試していた)(イベント総合 09-24 (土) 01:40:21の木) -- 2016-09-24 (土) 07:01:50
    • 打2/脇1/短1/極1/大太1・槍1/脇1/極短2/短2・脇1/短5(イベント総合 09-24 (土) 20:38:08) -- 2016-09-24 (土) 22:55:35
    • 太刀2/打1/短3 -- 2016-09-25 (日) 22:35:11
    • 太1/極短5(金弓) -- 2016-09-26 (月) 17:14:01
    • 打刀6、打刀5+極短刀1で行けた(考察:極短刀と脇差を計3振り以上入れるとCルートに行く確率が高く、打刀6でKルートが多くなった、試行30回くらい)(イベント総合 10-03 (月) 15:31:08の木) -- 2016-10-07 (金) 18:52:02
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-4 G-T, N-P分岐(ステルス竹藪)について】 -- 2016-09-24 (土) 00:28:16
    • 竹藪通過編成ではない、太刀以上を入れて通過できた報告は1件もなし。試行30回以上を含め、通らなかった報告は多数。 -- 2016-09-24 (土) 00:28:36
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-4 A-B分岐】 -- 2016-09-24 (土) 00:28:51
    • 太/槍入れるとBルート率上がる・太刀以上を2以上でBルート増える・打1/短2/極短3・短6で2割くらいBルート・極短1/脇1/打1/太3 -- 2016-09-24 (土) 00:29:06
    • (考察:色々試して ノーマル短脇打太2大 が一番Bマスに進みやすかった、Bマスへは20/57回)(イベント総合 10-02 (日) 17:33:10の木) -- 2016-10-07 (金) 19:17:28
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-4 Fマス】 -- 2016-09-24 (土) 00:29:17
    • 極短4/大太1/打1・極短4/脇1/打1・極短4/打1/太1・脇2/打2/極短2・太1打2極短3(報告複数)・槍1/薙1/脇1/極3・太3/打2/脇1 -- 2016-09-24 (土) 00:29:29
    • 太6で行けた(イベント総合 09-24 (土) 11:43:10)・槍1(隊長 軽歩特上)/極短4(弓特上)/短1(重歩上)でFとMに行けた(イベント総合 09-24 (土) 16:14:37) -- 2016-09-24 (土) 22:50:27
    • まだステージ10周程度ですが3回行った編成です。短(普通の)1/脇1/打2/槍1/太2 極はいないので極とそうでない時の差はわかりません。 -- 2016-09-25 (日) 13:51:18
      • 計7振りになるから打刀1にして挑戦、1回でFマス到着 -- 2016-09-28 (水) 00:12:25
    • 極短1+太/槍/大太混合の編成でFマス・Mマス・Sマスによく逸れ、極を2~3にするとボスに行きやすくなった(試行回数は少ないのであくまでも体感)(イベント総合09-26 (月) 15:36:40) -- 2016-09-27 (火) 02:17:20
    • 大太1/太3/脇1/槍1で踏めた・太刀4/大太2で40周くらいして2、3回踏んだ・ E-4、現在40周ちょいで5回F、極なし、編成はバラバラで(1)打2/脇3/短1 (2)太2/打1/脇1/短1/槍/1 (3)大太1/太2/打1/脇1/短1 (4)大太1/太1/打1/脇1/短1/槍1 偶然かもですが、半分以上を「打・脇・短」にすると行きやすい??(イベント総合 2016-09-28 (水) 18:58:08の木) -- 2016-09-29 (木) 08:06:16
      • 極短刀なしの編成についての木です -- 2016-09-29 (木) 08:08:31
      • (極短刀なしの木)太4/大太1/槍1で行けた -- 2016-10-01 (土) 14:04:38
      • 太刀4 -- 2016-10-09 (日) 16:08:24
      • 太刀4、槍1、短刀1。極なし。すみません、投稿途中で投稿しちゃいました(汗 -- 2016-10-09 (日) 16:09:48
    • 太1/打2(レア打0~1)/短刀3(極1~3)で100周してFマス5回(イベント総合 09-30 (金) 22:44:03) -- 2016-10-01 (土) 14:05:45
    • 極1脇2打2太1でこれまでに4回到達しています -- 2016-10-01 (土) 17:28:00
    • 槍1太1打1短3(極2)で、やっと踏めました。色々試してなんとか…という感じです(^^ゞ -- 2016-10-04 (火) 22:47:11
    • ノーマル短脇打太2大で到達(考察:色々試してこれが一番Bマスに進みやすかった、Bマスへは20/57回)(イベント総合 10-02 (日) 17:33:10の木) -- 2016-10-07 (金) 18:58:02
    • 極4振りのみで900戦以上出陣していますが未だに踏みません 極めのみでは踏まない可能性が…… -- 2016-10-09 (日) 23:38:08
    • 太刀1と極短刀4を中心に、そこそこ周回したので内訳を報告。太刀1/極短刀4+コモン打刀1で86周の内訳:Fマス1.2%、Mマス17.4%、Sマス17.4%、ボス到達64.0%。太刀1/極短刀4+脇差1で31周の内訳:Fマス6.5%、Mマス3.2%、Sマス22.6%、ボス到達67.7%(特に脇差入り編成の試行が少ないので偏りはあるかもですが、ボス到達は同じくらい、打刀入り編成だとFマスには行きにくいかもしれません。似たような編成でMマス・Fマスを目指しておられる方に、ご参考になれば。 -- 2016-10-10 (月) 12:43:35
    • 短2打2太1大太1で行けました。初めてこの構成を試しました。うちでは短刀入れたらBに行きやすかった印象 -- 2016-10-10 (月) 16:36:03
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-4 Mマス】 -- 2016-09-24 (土) 00:29:44
    • 短3/脇2/打1・打1/脇2/極3・極短5/打1・脇1/極短3/短2(報告複数)・太1/極短4/打1(52周目で到達)・短1/脇1/打4・太1/レア打1/打1/極短2/脇1・太1/レア打1/打1//極短3(複数回到達)・太2/レア打2/打1/大太1・短2/打2/太2・太2/大太2/薙1/槍1・太1/短5・脇5/極短1・極短2/脇1/レア打1/打2(短刀弓・打刀投石) -- 2016-09-24 (土) 00:29:56
    • 打1/脇2/短3で行けた・槍1(隊長 軽歩特上)/極短4(弓特上)/短1(重歩上)でFとMに行けた(イベント総合 09-24 (土) 16:14:37) -- 2016-09-24 (土) 22:52:47
    • 極短1+太/槍/大太混合の編成でFマス・Mマス・Sマスによく逸れ、極を2~3にするとボスに行きやすくなった(試行回数は少ないのであくまでも体感)(イベント総合09-26 (月) 15:36:40) -- 2016-09-27 (火) 02:16:52
    • E-4 Mマス ずっと打4脇1薙1で何日間やっても全然到達できず、適当に打1脇1槍1短1大太1太1で行ったら一発で到達。 -- 2016-09-27 (火) 23:00:12
    • 極短5/槍1で到達 -- 2016-09-29 (木) 22:16:10
      • 極短5/槍1の編成ですが50回程の出陣で3回到達しました -- 2016-10-01 (土) 18:07:41
    • 太1/打2(レア打0~1)/短刀3(極1~3)で100周してMマス7回(イベント総合 09-30 (金) 22:44:03) -- 2016-10-01 (土) 14:06:12
    • 極1脇2~3打1~2太1で自分は一日一回以上、運が悪いと3連続で逸れます -- 2016-10-01 (土) 17:22:34
    • 打5太1…3回/20周、 極短1打5…3回/30周、 短1打5…2回/30周、 極短1打4太1…2回/30周、 短1打4太1…0回/30周  でした。打刀は全てコモン、太刀はレア混合。「短+打+太」はMマスに行きにくい? -- 2016-10-05 (水) 19:05:27
    • 太刀1と極短刀4を中心に、そこそこ周回したので内訳を報告。太刀1/極短刀4+コモン打刀1で86周の内訳:Fマス1.2%、Mマス17.4%、Sマス17.4%、ボス到達64.0%。太刀1/極短刀4+脇差1で31周の内訳:Fマス6.5%、Mマス3.2%、Sマス22.6%、ボス到達67.7%(脇差入り編成の試行が少ないので偏りはあるかもですが、ボス到達は同じくらい、打刀入り編成だとMマス逸れがまあまあありFマスには行きにくい、脇差入りだとSマスはやや多いがMマスには行きにくいのかもしれません。似たような編成でMマス・Fマスを目指しておられる方に、ご参考になれば。 -- 2016-10-10 (月) 12:26:16
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-4 Sマス】 -- 2016-09-24 (土) 00:30:05
    • 太1/脇2/打2/極短1(報告複数)・太3/脇3・太1/打3/脇2・極短2/脇1/レア打1/打2(短刀弓・打刀投石) -- 2016-09-24 (土) 00:30:16
    • 打6。逸れやすいのが難点。同じ編成で、E-4のUマスも狙えます。 -- 2016-09-24 (土) 17:47:59
    • 太3/打2/脇1でよくRに行く・太/薙/槍で編成してるとRを逸れるが脇/短まぜるとよくRに行く・太/打/脇だとよくRに行く・太1/打1/極短4でRは1/40回だった(運?)(イベント総合 09-24 (土) 13:18:48) -- 2016-09-24 (土) 22:52:23
    • 薙/大太刀2/太刀3で行けました。この編成でずっとB→ボスマスorG→ボスマスだったので運? -- 2016-09-30 (金) 00:10:21
    • 槍1短1脇1打1太1大太刀1で確認 -- 2016-09-30 (金) 00:22:27
    • 極1脇2~3打1~2太1で自分の場合一日一回以上は確実に行きます -- 2016-10-01 (土) 17:25:42
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-4 Qマス】 -- 2016-09-24 (土) 00:30:28
    • 短/脇/打(竹藪通過編成)以外での報告なし・極短4/短1/脇1・脇2/打2/極短2・打4/脇2・極短2/脇1/レア打1/打2(短刀に弓/打刀に投石) -- 2016-09-24 (土) 00:30:40
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-4 Uマス】 -- 2016-09-24 (土) 00:30:53
    • 短/脇/打(竹藪通過編成)以外での報告なし・打5/脇1・短3/脇2/打1・短6・脇2/打2/極短2・博多を編成or隊長で到達しやすい?(縁起)・短5/打1・極短1/脇5 -- 2016-09-24 (土) 00:31:04
    • 脇差と短刀だけの編成が確率up、極なしでも(イベント総合 09-24 (土) 00:36:02の木) -- 2016-09-24 (土) 07:46:21
    • 極短4/脇2の編成、6回目の出陣で到達しました -- 2016-09-24 (土) 17:26:37
    • 打6でよく行く・脇2/打4(隊長堀川国広)で行けた(イベント総合 09-24 (土) 07:42:38) -- 2016-09-24 (土) 22:49:22
    • 隠れ竹藪と聞いてから、短刀・脇差・打刀で100回近くチャレンジしていたが、どこかの枝で「脇差が多いと偵察が上がり、ボスに到達しやすい?」という書き込みがあったので、脇差をはずして打刀4/短刀2の編成にしたところ、1回目で到達。効果覿面。 -- 2016-10-05 (水) 21:59:48
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-4 ボスマス】 -- 2016-09-24 (土) 00:31:18
    • 太1以上入れると行きやすい・太2/大太2/脇2(短/脇編成だと逸れやすい)・槍(日本号)編成で到達率上がった・太2/打1/極短3(40%くらいボス) -- 2016-09-24 (土) 00:31:30
    • 短刀5+脇or打でボス逸れしやすく、短5/太1でボス到達しやすい・極短5/脇1または極短5/打1で到達はするがボス逸れしやすい(総合コメント欄ログからの転記漏れ追記) -- 2016-09-24 (土) 02:42:35
    • 短2/打2/太1/薙or大太1で21回中18回・太1/打4/極短1でよくボス逸れ、太1/打2/脇2/極短1であまり逸れなくなった(イベント総合・09-23 (金) 23:39:31の木より) -- 2016-09-24 (土) 06:55:30
    • 太3/打2/脇1でよくRに行く・太/薙/槍で編成してるとRを逸れるが脇/短まぜるとよくRに行く・太/打/脇だとよくRに行く・太1/打1/極短4でRは1/40回だった(運?)(イベント総合 09-24 (土) 13:18:48 -- 2016-09-24 (土) 22:51:51
    • 極短1+太/槍/大太混合の編成でFマス・Mマス・Sマスによく逸れ、極を2~3にするとボスに行きやすくなった(試行回数は少ないのであくまでも体感)(イベント総合09-26 (月) 15:36:40)・太1(隊長)/打2(レア打0~1)/短3(極1~3)で40周してボス到達率は7割、この編成に脇差を入れたり打刀を3以上にするとと資源マスに逸れやすい体感がある(イベント総合09-26 (月) 15:36:40) -- 2016-09-27 (火) 02:17:57
    • 太1/打2(レア打0~1)/短刀3(極1~3)で100周の内訳:ボス72/100回、Fマス5回、Mマス7回、Sマス16回。Bマスルートは36/100回(Fマス5回含む)。刀装(主に打刀に投石/短刀に弓)および編成の中のレア打刀と極の数によるルートの大きな偏りはなかった(イベント総合 09-30 (金) 22:44:03) -- 2016-10-01 (土) 14:01:49
    • 太刀6で100周以上、9割ボス(Fに行けない)(イベント総合 10-01 (土) 13:40:16) -- 2016-10-01 (土) 14:03:51
  • E-4 N→P 短刀6で通過。その際に避ける動作を確認 -- リア? 2016-09-24 (土) 01:11:50
  • E-4 K→L 打2短2太2で確認 単純に確率が低いだけなのか自分のリアルラックが低いのかこの分岐だけが最後まで残って苦労した -- 2016-09-24 (土) 18:10:50
  • (マス別到達成功編成 報告まとめ)【E-3 Jマス】 -- 2016-09-24 (土) 22:54:43
    • 打1/レア打1/極短1/脇2(打刀 投石+軽歩、脇/極短弓、複数回到達した)(イベント総合 09-24 (土) 01:40:21)・短6でなかなか到達せず、脇1/短5で行けた(イベント総合 09-24 (土) 17:45:52) -- 2016-09-24 (土) 22:55:13
    • 極短3/短2/脇1で到達 -- 2016-09-25 (日) 21:26:37
    • 極短3/短2/脇1で到達 -- 2016-09-25 (日) 21:26:40
    • (考察:極短刀と脇差を計3振り以上入れるとCルートに行く確率が高く、打刀6でKルートが多くなった、試行30回くらい)(イベント総合 10-03 (月) 15:31:08の木) -- 2016-10-07 (金) 19:00:31
  • 以前、E-4のHマスに高速槍があると報告した者です。イベント開始から今日までで82回中4回高速槍が出ました。出現敵勢力は前と同じで、新たに 生存計190 刀装計58 を補足報告します。 -- 2016-09-25 (日) 21:49:20
    • 遠戦ありでした。 -- 2016-09-25 (日) 21:58:34
      • ありがとうございます。反映しました -- 2016-09-25 (日) 22:01:48
    • 以前、E-4のHマスの高速槍について報告した者です。 出現敵勢力・生存計・刀装計は同じで遠戦は弓石でした。 -- 2016-09-26 (月) 16:58:08
  • E-4 N→O 太刀2打刀2短刀2 32回連続 -- 2016-09-28 (水) 14:03:17
    • E-4 N→P 打刀2脇差2短刀2に変更後 2回目で通過。通過中避けるモーションを確認。 -- 2016-09-28 (水) 14:05:51
  • E-4 N→O 太刀2打刀2短刀2 32回連続 -- 2016-09-28 (水) 14:03:17
  • E-4 G -- 玄天? 2016-10-07 (金) 12:17:00
  • すみませんでした。E-4 G→T 短刀を入れているとほぼ到達不可能なのではと思います。打刀・脇差・短刀での組合せで50回ほど思索しましたが、短刀(極含む)が入っていると辰が出てTマスへは行けないです -- 2016-10-07 (金) 12:24:35

ドロップ報告

【通常】ドロップ表 報告

ドロップ表 報告
  • 各ステージのドロップ表にない刀剣男士をお知らせ下さい。
  • ランクアップ演出と見間違えていないか確認の上報告してください。
  • 注意:ここはドロップ確率の集計データ報告場所ではありません。
  • 〔記入例〕E-1・Aマス・A判定・五虎退
情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • E-2・Jマス・A判定・宗三左文字 -- 2016-10-09 (日) 01:00:15
  • E-4・Gマス・A判定・鶯丸 -- 2016-10-09 (日) 03:13:19
  • E-4・Eマス・A判定・堀川国広 -- 2016-10-09 (日) 03:42:28
  • E-4・Hマス・A判定・髭切 -- 2016-10-09 (日) 13:39:47
  • ここまで反映しました 2016-10-09 (日) 03:13:19, 2016-10-09 (日) 13:39:47はランクアップの見間違い等と思われるので記載していません -- 2016-10-09 (日) 13:47:44
  • E-2・Lマス・S判定・鯰尾藤四郎 -- 2016-10-09 (日) 23:17:59
  • E-2・Aマス・S判定・にっかり青江 -- 2016-10-10 (月) 00:43:33
  • E-2・Mマス・S判定・秋田藤四郎 -- 2016-10-10 (月) 00:56:04
  • E-2・Nマス・S判定・小夜左文字 -- 2016-10-10 (月) 01:31:56
  • E-2・Hマス・S判定・前田藤四郎 -- 2016-10-10 (月) 01:53:34
  • E-3・Kマス・A判定・燭台切光忠 -- 2016-10-10 (月) 14:05:18
  • E-1・Eマス・A判定・堀川国広 -- 2016-10-10 (月) 14:20:42
  • E-1・Bマス・A判定・五虎退 -- 2016-10-10 (月) 14:28:20
  • E-3・Pマス・A判定・歌仙兼定 -- 2016-10-10 (月) 15:47:34
  • E-3・Pマス・A判定・蜂須賀虎徹 -- 2016-10-10 (月) 15:59:45
  • E-4・Lマス・A判定・同田貫正国 -- 2016-10-11 (火) 04:52:22
  • E-3・Hマス・A判定・平野藤四郎 -- 2017-03-09 (木) 15:07:02
  • このイベントは終了しています(コメント投稿するページの間違いにご注意ください) -- 2017-03-09 (木) 16:34:20
  • E-2・Dマス・S判定・三日月宗近 -- 2017-07-05 (水) 00:45:31
  • E-2・D 一期一振 -- 2017-07-14 (金) 11:57:30

報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。
ドロップ表とは上記の各ステージ詳細の[+]ドロップに折り畳まれた表のことです。


【入手率算出用】ステージ1 基本演習 ボスドロップ報告

ステージ1 基本演習 ボスドロップ報告
  • 「ステージ1 基本演習」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • 確率検証のため、記念報告などはせずステージ1 基本演習ボスマスでのドロップ全てをご報告下さい
    • 別集計のため、ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると助かります
    • 1件の報告に「今剣×2」のように複数まとめて記入しないでください
  • 〔記入例〕ステージ1入手率・A判定・五虎退
    • (混同ミスを防ぐため「ステージ1入手率・」の記載をお願いします)

現在のドロップ率

情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

ログ? ログ? ログ?


  • ステージ1入手率・A判定・蛍丸 -- 2016-10-10 (月) 20:03:58
    • ステージ1入手率・A判定・岩融 -- 2017-07-14 (金) 21:01:34
  • ステージ1入手率・A判定・蛍丸 -- 2016-10-11 (火) 00:01:32
  • ステージ1入手率・A判定・次郎太刀 -- 2016-10-11 (火) 00:24:42
  • ステージ1入手率・S判定・蜂須賀虎徹 -- 2016-10-11 (火) 02:06:49
  • ステージ1入手率・A判定・小夜左文字 -- 2016-10-11 (火) 02:07:21
  • ステージ1入手率・S判定・加州清光 -- 2016-10-11 (火) 02:08:23
  • ステージ1入手率・A判定・今剣 -- 2016-10-11 (火) 02:08:49
  • ステージ1入手率・A判定・堀川国広 -- 2016-10-11 (火) 02:09:15
  • ステージ1入手率・S判定・蜂須賀虎徹 -- 2016-10-11 (火) 02:09:34
  • ステージ1入手率・A判定・陸奥守吉行 -- 2016-10-11 (火) 02:10:06
  • ステージ1入手率・A判定・陸奥守吉行 -- 2016-10-11 (火) 02:10:35
  • ステージ1入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 02:11:07
  • ステージ1入手率・S判定・陸奥守吉行 -- 2016-10-11 (火) 02:11:33
  • ステージ1入手率・A判定・太郎太刀 -- 2016-10-11 (火) 13:09:39
  • このイベントは終了しています(コメント投稿するページの間違いにご注意ください) -- 2017-03-08 (水) 06:10:34

【入手率算出用】ステージ2 市中演習 ボスドロップ報告

ステージ2 市中演習 ボスドロップ報告
  • 「ステージ2 市中演習」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • 確率検証のため、記念報告などはせずステージ2 市中演習 ボスマスでのドロップ全てをご報告下さい
    • 別集計のため、ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると助かります
    • 1件の報告に「今剣×2」のように複数まとめて記入しないでください
  • 〔記入例〕ステージ2入手率・S判定・五虎退
    • (混同ミスを防ぐため「ステージ2入手率・」の記載をお願いします)

現在のドロップ率

情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

ログ01 ログ? ログ?


  • ステージ2入手率・S判定・秋田藤四郎 -- 2016-10-20 (木) 21:20:34
  • ステージ2入手率・S判定・加州清光 -- 2016-10-20 (木) 21:21:11
  • ステージ2入手率・S判定・今剣 -- 2016-10-20 (木) 21:21:37
  • ステージ2入手率・S判定・愛染国俊 -- 2016-10-20 (木) 21:21:59
  • ステージ2入手率・S判定・鳴狐 -- 2016-10-20 (木) 21:22:15
  • ステージ2入手率・S判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-20 (木) 21:23:22
  • ステージ2入手率・S判定・今剣 -- 2016-10-20 (木) 21:23:53
  • ステージ2入手率・S判定・乱藤四郎 -- 2016-10-20 (木) 21:24:25
  • ステージ2入手率・S判定・前田藤四郎 -- 2016-10-20 (木) 21:25:19
  • ステージ2入手率・S判定・愛染国俊 -- 2016-10-20 (木) 21:25:42
  • ステージ2入手率・S判定・明石国行 -- 2016-10-20 (木) 21:26:08
  • ステージ2入手率・S判定・明石国行 -- 2016-10-20 (木) 21:26:44
  • ステージ2入手率・S判定・堀川国広 -- 2016-10-20 (木) 21:27:33
    • よろしくお願いします。 -- 2016-10-20 (木) 21:47:15
  • このイベントは終了しています(コメント投稿するページの間違いにご注意ください) -- 2017-03-08 (水) 06:10:15
  • ステージ2入手率・S判定・蜻蛉切 -- 2017-09-18 (月) 08:44:56

【入手率算出用】ステージ3 捜索演習 ボスドロップ報告

ステージ3 捜索演習 ボスドロップ報告
  • 「ステージ3 捜索演習」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • 確率検証のため、記念報告などはせずステージ3 捜索演習 ボスマスでのドロップ全てをご報告下さい
    • 別集計のため、ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると助かります
    • 1件の報告に「今剣×2」のように複数まとめて記入しないでください
  • 〔記入例〕ステージ3入手率・A判定・五虎退
    • (混同ミスを防ぐため「ステージ3入手率・」の記載をお願いします)

現在のドロップ率

情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

ログ01 ログ? ログ?


  • ステージ3入手率・A判定・陸奥守吉行 -- 2016-10-11 (火) 01:35:26
  • ステージ3入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 01:47:03
  • ステージ3入手率・A判定・大和守安定 -- 2016-10-11 (火) 01:54:12
  • ステージ3入手率・A判定・歌仙兼定 -- 2016-10-11 (火) 01:54:39
  • ステージ3入手率・A判定・小夜左文字 -- 2016-10-11 (火) 02:06:02
  • ステージ3入手率・A判定・不動行光 -- 2016-10-11 (火) 02:39:16
  • ステージ3入手率・A判定・加州清光 -- 2016-10-11 (火) 02:39:39
  • ステージ3入手率・A判定・燭台切光忠 -- 2016-10-11 (火) 02:40:01
  • ステージ3入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 02:41:12
  • ステージ3入手率・A判定・陸奥守吉行 -- 2016-10-11 (火) 02:41:33
  • ステージ3入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 02:41:51
  • ステージ3入手率・S判定・大倶利伽羅 -- 2016-10-11 (火) 02:43:20
  • ステージ3入手率・S判定・同田貫正国 -- 2016-10-11 (火) 02:44:14
  • ステージ3入手率・S判定・五虎退 -- 2016-10-11 (火) 02:44:34
  • このイベントは終了しています(コメント投稿するページの間違いにご注意ください) -- 2017-03-08 (水) 06:09:49

【入手率算出用】 ステージ4 太鼓鐘貞宗捜索 ボスドロップ報告

ステージ4 太鼓鐘貞宗捜索 ボスドロップ報告
  • 「ステージ4 太鼓鐘貞宗捜索」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • 確率検証のため、記念報告などはせずステージ4 太鼓鐘貞宗捜索 ボスマスでのドロップ全てをご報告下さい
    • 別集計のため、ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると助かります
    • 1件の報告に複数の刀剣をまとめて記入しないでください
  • 〔記入例〕ステージ4入手率・A判定・五虎退
    • (混同ミスを防ぐため「ステージ4入手率・」の記載をお願いします)
      現在のドロップ率
      情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

      ログ01 ログ02 ログ03 ログ04 ログ05


      • ステージ4入手率・A判定・和泉守兼定 -- 2016-10-20 (木) 20:53:37
      • ステージ4入手率・A判定・秋田藤四郎 -- 2016-10-20 (木) 20:54:30
      • ステージ4入手率・A判定・前田藤四郎 -- 2016-10-20 (木) 20:55:00
      • ステージ4入手率・A判定・今剣 -- 2016-10-20 (木) 20:55:34
      • ステージ4入手率・A判定・愛染国俊 -- 2016-10-20 (木) 20:58:30
      • ステージ4入手率・A判定・今剣 -- 2016-10-20 (木) 20:58:54
      • ステージ4入手率・A判定・小夜左文字 -- 2016-10-20 (木) 20:59:34
      • ステージ4入手率・A判定・前田藤四郎 -- 2016-10-20 (木) 21:00:07
      • ステージ4入手率・A判定・歌仙兼定 -- 2016-10-20 (木) 21:00:48
      • ステージ4入手率・A判定・鳴狐 -- 2016-10-20 (木) 21:06:05
      • ステージ4入手率・A判定・五虎退 -- 2016-10-20 (木) 21:06:31
      • ステージ4入手率・A判定・石切丸 -- 2016-10-20 (木) 21:07:26
      • ステージ4入手率・A判定・獅子王 -- 2016-10-20 (木) 21:08:10
      • ステージ4入手率・A判定・愛染国俊 -- 2016-10-20 (木) 21:08:44
        • よろしくお願いします。 -- 2016-10-20 (木) 21:47:54
      • このイベントは終了しています(コメント投稿するページの間違いにご注意ください) -- 2017-03-08 (水) 06:09:31

【入手率算出用】イベント検非違使 ドロップ報告

イベント検非違使 ドロップ報告
  • イベントの仮想検非違使でのドロップ率を計るための報告欄です(ステージ3 捜索演習にのみ出現)
    • 確率検証のため、記念報告などはせずイベント検非違使でのドロップ全てをご報告下さい
    • 別集計のため、ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると助かります
    • 1件の報告に「今剣×2」のように複数まとめて記入しないでください
  • 〔記入例〕イベント検非違使入手率・A判定・髭切
    • (混同ミスを防ぐため「イベント検非違使入手率・」の記載をお願いします)
  • 通常マップ検非違使と出現条件が異なるため、自部隊最高レベルの記載は不要です

現在のドロップ率

情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

ログ01 ログ? ログ?


  • イベント検非違使入手率・A判定・五虎退 -- 2016-10-11 (火) 01:36:11
  • イベント検非違使入手率・A判定・鳴狐 -- 2016-10-11 (火) 01:36:37
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 01:38:05
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 01:38:15
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 01:38:27
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 01:39:06
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 01:39:58
  • イベント検非違使入手率・A判定・前田藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 01:42:43
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 01:48:48
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 01:51:16
  • イベント検非違使入手率・A判定・加州清光 -- 2016-10-11 (火) 11:49:31
  • イベント検非違使入手率・A判定・今剣 -- 2016-10-11 (火) 11:49:44
  • イベント検非違使入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2016-10-11 (火) 11:50:06
  • イベント検非違使入手率・A判定・今剣 -- 2016-10-11 (火) 11:50:21
  • このイベントは終了しています(コメント投稿するページの間違いにご注意ください) -- 2017-03-08 (水) 06:08:58

イベント総合

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

ログ? ログ? ログ?


  • 貞ちゃんと行光くんが来ないうちに唯一来てくれた国行さんがカンストしそう…レベリングイベと思うべきか。 -- 2016-10-07 (金) 02:06:09
  • E3のSマスに行けない…貞ちゃんも出てこない…せめてどっちかクリアさせてくれぇ -- 2016-10-07 (金) 17:23:12
  • (ログが流れたので再掲) イベント総合コメ(ここ)に上がっていた、各マスの到達編成などについての報告は 情報提供コメントにマスごとにツリーにしてまとめています。また情報提供のほうに報告もされています。ログをさかのぼって読むのが大変だという方は情報提供コメを参考になさってください。 -- 2016-10-07 (金) 19:03:57
  • どんだけ市中演習を周回しても明石は来てくれない… -- 2016-10-07 (金) 20:09:51
    • 自分も任務終わるほど周回してあきらめかけてた頃にへろっと来てくれたので諦めずに頑張れ! -- 2016-10-08 (土) 04:41:06
  • イベントで骨バミがドロップしないのはなぜでしょうね。 -- 2016-10-07 (金) 23:13:26
    • 一度だけ見ましたよ。E-3で検非違使ドロしました。でもそれ以降見ないので、ドロ率は極端に低く設定されてるのかも -- 2016-10-08 (土) 00:22:07
    • 大阪城といい、見ないですよね。私もE-3の検非違使で2回ほどドロップしたのみです。 -- 2016-10-08 (土) 02:39:59
  • ドロ運が最低値なので貞ちゃんと不動君を早々に諦めて任務達成だけを目標にしてたら二人とも来てくれた。根性がなくて普段500周も回らないので、今回頑張れたのは任務のおかげかなと思いました -- 2016-10-08 (土) 00:31:39
  • 夜戦の時って打刀遠戦避けられたっけ…?E-2で長曾祢さんが避けてびっくりなんだけど -- 2016-10-08 (土) 14:26:09
    • 刀種関係なく回避発動しますよ -- 2016-10-08 (土) 18:11:04
  • 全任務完了したのに貞ちゃん来ない・・・イベント終わるまでにはお迎えしたいなぁ(;ω;`) -- 2016-10-08 (土) 22:52:36
  • 明石と貞ちゃんあきらめてマス埋めがんばるぞ、と思ったら極短刀連れてかないといけないルートがあると聞いて一振りもいないわし涙目。極なしで行ける話出てませんかねぇ... -- 2016-10-09 (日) 04:17:55
    • ん?極がいないと行けないというのはないですよー。どこのマスかわからないけど、極がいたほうが到達しやすいという噂レベルの話は出てたかもしれないけど大丈夫。情報提供コメントのほうにまとめがあるので参考になれば。あと繰り返しになるけど極なしでも達成してる人いるのでがんばって! -- 2016-10-09 (日) 04:29:55
  • E3の髭切・膝丸のドロップ比ですが、確実に全サーバの全プレイヤー共通で髭>膝なんでしょうか。いや、普通に考えたらそうに決まってるんですが、何故か自分のとこはやけに膝の方が多くきたので不思議で…E3全マス踏破までの間に髭1膝5くらいだったんです。純粋に偶然でここまで偏ったんだったら凄い確率だなと…もしかして何かのバグが?などとつい妙な想像をしてしまいます。 -- 2016-10-09 (日) 05:38:37
    • たまにある「すごい確率」ってやつだと思いますよ。自分も今のとこ髭1膝6ですし、それ以外はここ20戦ほど薬研しか落ちない呪い中ですからー(笑…えない -- 2016-10-09 (日) 06:03:08
      • やっぱそうですね、優に万単位のプレイヤーがいるんですし…その中には極端に偏った結果になってる人間もいるのが自然ですね。 -- 2016-10-10 (月) 05:10:34
  • 毎日最低200回出陣してもE-4弁当マスが取れなくて本当に心が折れそう....後2日しかないのに..... -- 2016-10-09 (日) 13:24:02
    • このコメントした瞬間貞ちゃんきました.... -- 2016-10-09 (日) 13:28:38
      • これではドロップ報告ですね;;すみません;; -- 2016-10-09 (日) 13:39:20
    • 太刀4、槍1、短刀1で何度か行きました。槍いると最初の分岐で比較的、上に行きやすいです。 -- 2016-10-09 (日) 16:04:15
      • 自分は槍入れると下行く派だ。「短脇打太2+大太刀」で16回中10回Bに行ったけど、「短脇打太2+槍」で20回中4回Bになった。Fに行きやすいかどうかはまた別の話かもだけど -- 2016-10-09 (日) 19:51:01
    • Fお弁当マスは太刀1、打刀4、極短刀1の編成で600回撃破任務達成後から800回撃破達成までの間に2回行きました。最後の追い込み、お互いに頑張りましょう! -- 2016-10-09 (日) 18:03:52
    • 貞ちゃん狙いでボスマスに行きたいのに、10周弱中2回Fマスにいった私の編制:大太刀1太刀2打刀2脇差1 試行回数少ないので偶然だと思いますがよろしければ。 -- 2016-10-09 (日) 23:22:48
  • 物欲センサーが仕事しすぎて貞ちゃんが一向に来ない。太鼓でも叩きながらプレイしたら来てくれるのかな?(白目) -- 2016-10-09 (日) 16:44:44
    • 私も物欲丸出ししつつ半分やさぐれながら回っておりましたが先日無事お迎えいたしました!正直だいぶあきらめモードでしたが最終的に重症進軍して情に訴えたら(これだけボロボロになってまで捜索してんだからいいかげん来てよ!的な感じでw)きたので、おまじないレベルで訴えてみてはいかがですか?w ちなみに余談ですが前回の同イベの時にE4の弁当マスに神に祈ったら行ったよ!とコメしたら同様に祈ったら行けたという方がいらしたのでwためしてみる価値はあるかもですwww頑張ってください応援してます!! -- 2016-10-09 (日) 18:10:30
    • 審神者と光忠のW物欲センサーがあかんのか?って思って外したけど何の成果も(ry -- 2016-10-09 (日) 18:58:26
      • 途切れてしまった…。外したのにお迎えできないまま終わったら光忠に顔向け出来ないので限界まで周回します... -- 2016-10-09 (日) 19:00:44
  • E4のM -- 2016-10-09 (日) 19:38:15
    • 途中送信してしまいました。E4Mマス、短2、太2、打2の構成でも到達できました -- 2016-10-09 (日) 19:42:11
  • 1200戦クリアして、イベント日課は全てクリア。だけど貞ちゃん来ないので、引き続き周回する。現在ほぼ同程度の確率でボスドロする燭台切は2回も来たのにな。とりあえず明日一日頑張る。 -- 2016-10-10 (月) 02:11:54
  • 1000戦行く前に3人とも出ましたよ。 -- 2016-10-10 (月) 11:11:20
  • 終わっ…たあ!!E3のSマスをようやく踏破…!!打2極短4で周回すること数知れず、これでようやく落ち着いて寝られる……。 -- 2016-10-11 (火) 00:50:07
  • 初イベで15日演習の任務あるの気づかなかった・・・3連休で終わらせようと思ってたから足りない・・・ -- 2016-10-11 (火) 03:35:13
  • E-4ボスマス250越えても貞ちゃんの気配は感じられず…いつかうちに来たときには鬱陶しいくらい可愛がってやるからな(白目) -- 2016-10-11 (火) 03:49:37
  • 終了前1時間切ってからのE4のFマス踏破・・・貞ちゃん来なかったけどもう全部許した -- 2016-10-11 (火) 13:20:39
    • おめでとう!イベ終了までだから報酬受け取りそびれないでね! -- 2016-10-11 (火) 13:26:30
  • 撃破数系任務が700戦どまりで800から先は逃した。連動して全任務達成もできなかった。不動は来なかった。…が、15日出陣、全マス踏破はこなせたし明石、髭、膝、貞が来た。100%じゃないだけで実りは非常に大きかった。満足。 -- 2016-10-11 (火) 14:02:11

*1 この分岐の前にあるBマスとCマスの間に竹藪があるため、事実上ランダム