パラメータ系スキル
名称 | SP | リンクスキル | 習得 |
効果 | |||
ストレングス | 2 | - | 火50 |
腕力が5%上昇する。 | |||
ストレングス2 | 4 | - | |
腕力が10%上昇する。 | |||
ストレングス3 | 8 | ○ | 異能の書「腕力強化」青年用 |
腕力が15%上昇する。 | |||
スタミナ | 2 | - | 水50 |
体力が5%上昇する。 | |||
スタミナ2 | 4 | - | |
体力が10%上昇する。 | |||
スタミナ3 | 8 | ○ | 異能の書「体力強化」青年用 |
体力が15%上昇する。 | |||
アジリティ | 2 | - | 風50 |
敏捷が5%上昇する。 | |||
アジリティ2 | 4 | - | |
敏捷が10%上昇する。 | |||
アジリティ3 | 8 | ○ | 異能の書「敏捷強化」青年用 |
敏捷が15%上昇する。 | |||
インテリジェンス | 2 | - | 光50 |
知性が5%上昇する。 | |||
インテリジェンス2 | 4 | - | |
知性が10%上昇する。 | |||
インテリジェンス3 | 8 | ○ | 異能の書「知性強化」青年用 |
知性が15%上昇する。 | |||
マインド | 2 | - | 闇50 |
精神が5%上昇する。 | |||
マインド2 | 4 | - | |
精神が10%上昇する。 | |||
マインド3 | 8 | ○ | 異能の書「精神強化」青年用 |
精神が15%上昇する。 | |||
デクステリティ | 2 | - | 地50 |
器用が5%上昇する。 | |||
デクステリティ2 | 4 | - | |
器用が10%上昇する。 | |||
デクステリティ3 | 8 | ○ | 異能の書「器用強化」青年用 |
器用が15%上昇する。 | |||
バイタリティ | 3 | - | |
最大HPが5%アップする。 | |||
バイタリティ2 | 4 | - | |
最大HPが10%アップする。 | |||
バイタリティ3 | 8 | ○ | 異能の書「生命強化」青年用 |
最大HPが15%アップする。 | |||
スピリッツ | 3 | - | |
最大TPが5%アップする。 | |||
スピリッツ2 | 4 | - | |
最大TPが10%アップする。 | |||
スピリッツ3 | 8 | ○ | 異能の書「技術強化」青年用 |
最大TPが15%アップする。 | |||
エクシードリンク | 8 | ○ | 異能の書「共鳴超破」青年用 |
最大ACが1増える。リンクした際、パートナーにも効果を与える。 | |||
ウィルガード | 4 | - | |
ガード時のダメージが50%軽減される。(マジックガードも含む) | |||
アースガード | 8 | ○ | |
地属性の耐性を15%上げる。 | |||
アクアガード | 8 | ○ | |
水属性の耐性を15%上げる。 | |||
ファイアガード | 8 | ○ | |
火属性の耐性を15%上げる。 | |||
ウィンドガード | 8 | ○ | |
風属性の耐性を15%上げる。 | |||
ライトガード | 8 | ○ | |
光属性の耐性を15%上げる。 | |||
ダークガード | 8 | ○ | |
闇属性の耐性を15%上げる。 | |||
1ダメージ | 0 | ○ | 異能の書「独攻蚊刺」青年用 |
全ての攻撃でダメージを1しか与えられなくなる。 | |||
ライフアップ | 6 | - | 異能の書「戦後命昇」青年用 |
戦闘終了時に2%の確率で、最大HPを2%アップする。 | |||
メンタルアップ | 8 | - | 異能の書「戦後技昇」青年用 |
戦闘終了時に1%の確率で最大TPが1%上昇する。 | |||
ダッシュ | 16 | ○ | |
戦闘中の移動速度が15%上昇する。 | |||
アタックフェイント | 6 | ○ | |
物理攻撃で気絶させる確率が5%上昇する。 | |||
クリティカル | 8 | ○ | 異能の書「臨界打撃」青年用 |
攻撃がクリティカルになる確率が3%上昇する。 | |||
コンバートフォース | 4 | - | 異能の書「体技変換」青年用 |
HPアブソーバー | 4 | ○ | 異能の書「回復攻撃」青年用 |
ブレイバー | 4 | - | |
クラッシャー | 4 | - | |
ブレークイン | 2 | - | 異能の書「集中覚醒」青年用 |
トランシェント | 2 | - | |
リアルアビリティー | 4 | - | クリア特典 |
スピードスポイラー | 2 | - | |
パワースポイラー | 2 | - | |
マジックスポイラー | 2 | - | |
クルスニク2 | 2 | - | |
アクション系スキル
名称 | SP | リンクスキル | 習得 |
効果 | |||
マイトチャージ | 2 | - | 初期 |
ガードを0.75秒維持すると、次回の連携中に使う術技の消費TPが25%軽減。 ACも+1。マジックガードでも発動。 | |||
マイトチャージ2 | 2 | - | |
マイトチャージ3 | 2 | - | |
マジックガード | 2 | - | |
ステッパー | 8 | - | |
コンボメンタルサプライ | 2 | - | |
スプレンダーアサルト | 2 | - | |
スプレンダーアサルト2 | 4 | - | |
フラッシュガード | 2 | - | |
HPドレインガード | 6 | ○ | |
TPドレインガード | 6 | ○ | |
ディレイリンクアーツ | 4 | ○ | |
ジャンプキャンセル | 4 | ○ | |
ダメージコントロール | 4 | ○ | |
ダウンバースト | 4 | ○ | |
クロスカウンター | 4 | - | |
ステップアーマー | 12 | ○ | |
ステップロング | 4 | ○ | |
アサトルステップ | 12 | ○ | 異能の書「前進迎撃」青年用 |
タッチダウン | 2 | - | 異能の書「瞬間着地」青年用 |
スーパーガード | 4 | - | 異能の書「鋼鉄防衛」青年用 |
スカイソルジャー | 20 | ○ | |
ガードプラス | 8 | ○ | 異能の書「強靭防御」青年用 |
セカンドアーツ | 10 | - | 異能の書「弐式瞬現」青年用 |
セカンドアーツ4 | 4 | - | 異能の書「弐式魔現」青年用 |
セカンドアーツ5 | 5 | - | 異能の書「弐式虎現」青年用 |
エクスチェンジ | 2 | - | |
エクスチェンジR | 2 | - | |
クイッカー | 4 | - | |
カウンターチャンス | 2 | - | |
セカンドアーツ2 | 6 | - | |
カウンターアーツ | 12 | - | |
ディフェンドアーツ | 4 | - | |
ブラインダー | 8 | - | |
ガンリベンジ | 2 | - | |
セカンドアーツ3 | 8 | - | |
オーバーフォーム | 2 | - | クリア特典 |
クルスニク | 8 | - | |
クルスニク3 | 2 | - | |
スペシャル | 20 | - | Lv.42 |
オーバーリミッツ中、共鳴術技が発生しているあいだに○ボタンを押しつづけるとマスターの秘奥義が発動し、L1+○ボタンを押しつづけるとスレーヴの秘奥義が発動する |
サポート系スキル
名称 | SP | リンクスキル | 習得 |
効果 | |||
HPゲイン | 6 | ○ | |
敵撃破時にHPが10%回復する。 | |||
TPゲイン | 10 | ○ | |
敵撃破時にTPが2%回復する。 | |||
HPゲイン2 | 4 | - | |
「HPゲイン」の効果が敵を倒したときのヒット数に応じて増加するようになる。ヒット数が5増えるごとに効果が1%上昇する。 | |||
TPゲイン2 | 4 | - | |
リミッター | 4 | ○ | |
リミッター2 | 2 | ○ | |
リミッター3 | 2 | ○ | |
リバイバルエナジーHP | 12 | - | |
リバイバルエナジーHP2 | 12 | - | |
リバイバルエナジーTP | 14 | - | |
リバイバルエナジーTP2 | 18 | - | |
コンボTPサポート | 2 | - | |
グロウアップヒール | 2 | - | |
アピールターゲット | 4 | - | |
アピールターゲット2 | 2 | - | |
ヒドゥンターゲット | 8 | - | |
ヒドゥンターゲット2 | 4 | - | |
ヒールシェアプラス | 6 | - | |
メンタルシェアプラス | 8 | - | |
TPリバース | 8 | - | |
リコール | 20 | - | |
セカンドダッシュ | 0 | - | |
ピンチグローリー | 12 | ○ | |
ガードリフレクト | 8 | ○ | 異能の書「反射防陣」青年用 |
メンタルディフェンス | 16 | ○ | |
サーチガルド | 4 | - | 異能の書「金銀察知」青年用 |
バランサー | 4 | - | |
ピアーズ | 4 | - | |
ロングバレル | 2 | - | |
ウィークサーチャー | 2 | - | |