- 開催日
- 第1回:2016/06/14~2016/06/21
- 第2回:2016/07/14~2016/07/21
- 交換所:2017/1/12~2017/1/19
Stage2以降からはビアンカがドロップします。
期待値は難易度が高いほど上がりますが、Stage4は生半可なパーティでは壊滅してしまうので構成をしっかり整えて挑みましょう!
ページ内リンク
マップ
No. | マップ名 | SP | 経験値 | 効率 | ドロップユニット |
1 | 聖女の羽 | 10 | 700 | 70 | |
2 | 平和な日常 | 30 | 1500 | 50 | |
3 | 自分勝手な心 | 40 | 2400 | 60 | |
4 | 戦場の女神 | 50 | 4000 | 80 |
共通ドロップ | |||||
交換所
次元の記憶(茜色)をビアンカと交換できるイベントが開催された際に開かれた交換所。
実施期間:2017年1月12日(木)11:00~2017年1月19日(木)10:59まで
※次元の記憶(茜色)はビアンカの進化にも必要になるので注意
画像 | アイテム名 | 交換 必要数 | 数量制限 |
---|---|---|---|
ビアンカカードパック | 期間中1回 タイプはランダム | ||
80個 | |||
次元の記憶(茜色)x5 | 期間中1回 | ||
各1個 | |||
次元の記憶(茜色)x5 | 期間中1回 | ||
各2個 | |||
次元の記憶(茜色)x5 | 期間中1回 | ||
各3個 | |||
ライトペンギンI | 期間中7回 | ||
1個 |
次元Stage4攻略ポイント
基本テクニック
パーティの配置に注意!
- 上図のとおり、前列にいるほど狙われやすく、後列ほど狙われづらい。
- 回復役、蘇生役は後列へ配置し、☆5-☆6などの防御が高いユニットは前列に置くと安定。
- 瀕死状態、弱点属性だと狙われやすいため、後列にいても死んでしまうことがある。
属性を意識すること!
- 「神聖な騎士」に出てくる敵はすべて光属性のため自信があれば闇属性で、安定性をとるならば火、水、木属性で編成するのがお勧め。
- 得意属性へのダメージは150%へ上昇、苦手属性へのダメージは66%に減少します。
敵を倒す順番に注意しよう!
- 敵の選択は自動でされてしまうが、狙いたい敵をタップすることでその敵に狙いを定めることが出来ます。
(狙っている敵にはターゲットマーカが付く。) - 敵を攻撃する順番はとても重要で、攻撃力が高いが脆い敵など敵の特徴を理解して何から倒せばいいのか考えると攻略が楽になる。
敵がスキルを使う条件を知っておこう!
- 敵の攻撃スキル強すぎない?って思ってる方もいると思いますが
敵がスキルを使うのには以下の条件が設定されていたりします。
- 体力○%以下で使用
- ○ターン目に使用
- スキルを使用するのは強個体のみ。
- 体力が減るとスキルを使用してくる敵がいる場合、やたらと全体攻撃で半端に削ったりするのはやめたほうが安全である。
半端に削ることによって複数の敵から全体攻撃スキルで攻撃されたりするため、パーティが一気に不安定になる可能背がある。
敵を倒したとき、攻撃可能な味方の数によっては無害な敵ユニットを選んで攻撃するようにしたりすると少し安全!
BPが3以上余っていたら生贄を入れよう!
- 味方ユニットが死んだときに生きている全味方のMPが30も回復するためBP3の雑魚ユニットをパーティに入れることでMPに余裕ができる。
- リザレクションと組み合わせ、死んでしまった味方を生き返らせてMPを継続的に回復させるという戦術も取れる。
お勧めユニット
ユニット名 | 備考 |
---|---|
ラビダ | お勧め度:★★★★★★ |
嵐のラビダに進化 | |
タイプ、属性PTのサブに入る。 全属性の蘇生ができるため、どんなPTでも活躍できる。 BPが通常より高いがステータスも高く設定されている。 LS:全ての味方の被ダメージ○%低下 AS:戦闘不能状態の味方全体の体力○%で復活 SS:全属性の敵デバフ攻撃を○%の確率でブロック | |
カラン | お勧め度:★★★★★ |
海賊王カランに進化 | |
タイプ、属性PTのリーダー、サブに入る。 全属性対象のLSだが、体力50%以下なので使い辛いが 発動するとダメージがほぼ通らなくなるほど強い。 ASは敵のバフを解除できるため便利。 LS:全ての味方の体力50%以下の場合防御力○%上昇 AS:指定した敵に攻撃力○%の無属性攻撃後バフ解除 SS:戦闘開始時に○%の確率で全ての敵に攻撃力○%で攻撃 | |
メイメイ | お勧め度:★★★★★ |
絶世の美女メイメイ、花貴妃メイメイに進化 | |
火属性PTのリーダー、サブ、サポートすべていける万能型 お勧めはリーダーとしての起用 LS:火属性の防御力○%上昇 AS:火属性の体力○%回復 SS:味方ターン時○%の確率で火属性味方のデバフ解除 | |
ちびアンファン・イザベル | お勧め度:★★★★★ |
アンファン・イザベル、今日も練習だ!イザベルに進化 | |
水属性PTのリーダー、サブ、サポートすべていける万能型 お勧めはリーダーとしての起用 LS:水属性の防御力○%上昇 AS:水属性の体力○%回復 SS:味方ターン時○%の確率で水属性味方のデバフ解除 | |
ネージュ | お勧め度:★★★★ |
虎娘ネージュ、白雪の虎娘ネージュに進化 | |
光属性PTのリーダー、サポートに入る。 お勧めはリーダーとしての起用。 ASが使いづらいがのが難点 LS:光属性の防御力○%上昇 AS:敵全体に光属性の特殊攻撃 (体力が少ないほど攻撃力上昇) SS:味方ターン時○%の確率で光属性味方のデバフ解除 | |
アルマ | お勧め度:★★★★ |
フランドル・アルマ、スーパーアルマに進化 | |
闇属性PTのリーダー、サブ、サポートに入る。 お勧めはリーダーとしての起用。 ASは被弾覚悟のカウンターのため使い辛いが威力は高い。 LS:闇属性の防御力○%上昇 AS:2ターン間、全属性の攻撃を攻撃力の○%で反撃 SS:闇属性味方の攻撃時○%の確率で攻撃力○%の追加ダメージ | |
ちび白衣の天使ロミ | お勧め度:★★★★★ |
白衣の天使ロミ、光の白衣の天使ロミに進化 | |
光属性PTのサブ、サポートに入る。 お勧めはサブとしての起用。 光属性の回復役なのでほぼ必須。 LS:光属性の体力○%上昇 AS:光属性の体力○%回復 SS:光属性味方が攻撃時○%の確率で敵の防御力○%低下 | |
フウラ | お勧め度:★★★★★ |
魔女フウラ、夢幻の魔女フウラに進化 | |
闇属性PTのサブ、サポートに入る。 お勧めはサブとしての起用。 闇属性の回復役なのでほぼ必須。 LS:闇属性の体力○%増加 AS:闇属性の体力○%回復 SS:味方ターン時に○%の確率で闇属性味方の体力○%回復 | |
ラーナ | お勧め度:★★★★★ |
ひよこ組ラーナに進化 | |
タイプPTのサブ、サポートに入る。 お勧めはサブ、サポートどちらでも。 メインヒーラーがいない場合はサブへ。 メインヒーラーがいる場合はサポートで役に立つ。 LS:毎ターン○○タイプの体力○%回復 AS:○○タイプの体力○%回復 SS:味方ターン時に○%の確率で○○タイプ味方の体力○%回復 | |
プチフェアリーブルー | お勧め度:★★★★ |
プチ妖精ノウノウブルー、妖精ノウノウブルーに進化 | |
タイプ・属性PTどちらのサブ、サポートにも入る。 お勧めはサブ・サポートどちらでも。 ASの対象範囲が広いため、MP消費が重い。 メインヒーラーがいる場合はサポートで役に立つ。 LS:戦闘終了時に○○タイプの味方全体の体力○%回復 AS:全属性の体力○%回復 SS:味方ターン時に○%の確率で○○タイプ味方の体力○%回復 | |
ミニバイク | お勧め度:★★★★ |
楽しい散歩バイク、ママのお友達バイクに進化 | |
火属性PTのサブ、サポートに入る。 お勧めはサブ、サポートどちらでも。 サブとして使うとPTメンバーが倒れた時に蘇生できる。 サポートとして使うと回復量が上がるため回復が多少楽になる。 LS:○○タイプの攻撃力○%上昇 (体力が減るたびに追加上昇) AS:火属性の味方全体を○%の体力で復活 SS:火属性の味方への回復効果○%増加 | |
てるてる君 | お勧め度:★★★★ |
晴れのてるてる君、蒼天のてるてる君に進化 | |
水属性PTのサブ、サポートに入る。 お勧めはサブとしての起用。 サブとして使うとPTメンバーが倒れた時に蘇生できる。 サポートとして使うと回復量が上がるため回復が多少楽になる。 LS:○○タイプの攻撃力○%上昇 (体力が減るたびに追加上昇) AS:水属性の味方全体を○%の体力で復活 SS:水属性の味方への回復効果○%増加 | |
のんびりたまぴよ | お勧め度:★★★★ |
ぽっちゃりたまぴよ、ふわふわたまぴよに進化 | |
木属性PTのサブ、サポートに入る。 お勧めはサブ、サポートどちらでも。 サブとして使うとPTメンバーが倒れた時に蘇生できる。 サポートとして使うと回復量が上がるため回復が多少楽になる。 LS:○○タイプの攻撃力○%上昇 (体力が減るたびに追加上昇) AS:木属性の味方全体を○%の体力で復活 SS:木属性の味方への回復効果○%増加 | |
ちびナースター | お勧め度:★★★★ |
ナースター、エリートナースターに進化 | |
光属性PTのサブ、サポートに入る。 お勧めはサブとしての起用。 サブとして使うとPTメンバーが倒れた時に蘇生できる。 サポートとして使うと回復量が上がるため回復が多少楽になる。 LS:○○タイプの攻撃力○%上昇 (体力が減るたびに追加上昇) AS:光属性の味方全体を○%の体力で復活 SS:光属性の味方への回復効果○%増加 | |
ちびMr.ナイトメア | お勧め度:★★★★ |
Mr.ナイトメア、エリートMr.ナイトメアに進化 | |
闇属性PTのサブ、サポートに入る。 お勧めはサブ、サポートどちらでも。 サブとして使うとPTメンバーが倒れた時に蘇生できる。 サポートとして使うと回復量が上がるため回復が多少楽になる。 LS:闇属性味方の体力50%以下の場合被ダメージ○%低下 AS:闇属性の味方全体を○%の体力で復活 SS:全属性味方が攻撃時○%の確率で敵の防御力○%低下 | |
UFO | お勧め度:★★★ |
光るUFO、うるさいUFOに進化 | |
闇属性PTのサポートに入る。 回復量が上がるため回復が多少楽になる。 LS:○○タイプの攻撃力○%上昇 (体力が減るたびに追加上昇) AS:敵全体に攻撃力の○~○%の防御無視攻撃 SS:闇属性の味方への回復効果○%増加 |
出現ユニット情報
討伐優先順位 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ユニット名 | 攻撃 | 体力 | 防御 | 備考 | |
高 普 低 | マダムシャンデリア | 1,443 | 16,583 | 612 | リザレクションと回復が厄介。 |
エリートクリオネ | 2,458 | 13,050 | 433 | 攻撃力と高威力スキルが強い | |
エリートピュリ | 1,750 | 19,216 | 569 | 全体回復と全体ダメージ無効がめんどう | |
クリオネ | 2,440 | 12,955 | 430 | 攻撃力が高い | |
マダムワイン | 1,818 | 16,461 | 607 | とくにない | |
ピュリ | 1,737 | 19,077 | 564 | とくにない | |
栄光の王子ビンセント | 2,182 | 62,111 | 539 | 体力を減らしたときの全体回復がやばい | |
戦場の女神ビアンカ | 2,480 | 195,667 | 614 | 蘇生以外は大体してくる |
その他気になる部分
- 攻撃、防御はおそらく正確な数値。
体力はおおよその数値と思ってください。
※当ダンジョンではエリートが強固体 進化前は普通の固体となっており、スキルを使用するはエリートのみ。
敵ユニット別詳細
ピュリ
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 1,737 | 通常攻撃のみ。 体力が高いのが面倒な敵。 | ||
体力 | 19,077 | |||
防御 | 564 | |||
使用スキル | 効果 | |||
なし | - |
エリートピュリ
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 1,750 | 光全体回復と全属性ダメージ無効を使用する。 使用タイミングは明確に割り出せなかった。 おそらくは、エリートピュリの体力が減っていて他の敵2体を撃破している時。 できればライトバリア''前に倒したいが難しい。 公式曰く20%以下で発動らしいが使うときと使わないときがあるのでわからない。 | ||
体力 | 19,216 | |||
防御 | 569 | |||
使用スキル | 効果 | |||
光の治癒III | 光属性の体力32%回復 (タイミング:調査中) | |||
ライトバリアIII | 光属性の味方のダメージ無効化 (持続:2ターン タイミング:光の治癒2回目のあと??) |
スキル発動条件は正確性に欠けてます。憶測も含まれるのでご了承ください。
クリオネ
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 2,440 | 攻撃力が高く耐久が低い。 こちらは進化前なのでスキルを使わない。 | ||
体力 | 12,955 | |||
防御 | 430 | |||
使用スキル | 効果 | |||
なし | - |
エリートクリオネ
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 2,458 | 攻撃力が高く耐久が低い。 体力が減ると単体、全体スキルを使用する。 半端に削るとPTが壊滅しかねない。 | ||
体力 | 13,050 | |||
防御 | 433 | |||
使用スキル | 効果 | |||
ライトショットII | 240%の光属性攻撃 (タイミング:99%以下?) | |||
ライトストライクII | 敵全体に120%の光属性攻撃 (タイミング:50%以下?) |
マダムワイン
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 1,818 | 進化前なのでスキルを使用しない。 回復も復活もしないため放って置いても問題ない。 | ||
体力 | 16,461 | |||
防御 | 607 | |||
使用スキル | 効果 | |||
なし | - |
マダムシャンデリア
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 1,443 | 単体リザレクションと光属性の全体回復が強い。 リザレクションはおそらくだが、使用後2体撃破されると再度使用する。(3回まで?) 体力が減ると全体回復をするがこちらは1度だけ。 ボスだろうがお構いなく蘇生してくるので倒す順番には気を付けよう。 | ||
体力 | 16,583 | |||
防御 | 612 | |||
使用スキル | 効果 | |||
リザレクション | 戦闘不能状態の回復 (タイミング:敵2体撃破するたび戦闘不能の味方がいる場合。) | |||
光の治癒III | 光属性の体力32%回復 (タイミング:1ターン内で4回殴ったとき。) |
スキル発動条件は正確性に欠けてます。憶測も含まれるのでご了承ください。
栄光の王子ビンセント
パターンは4種類あり、先に進むにつれて出現パターン2、3、4となる。
出現ユニット | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 11%,24% | |||||||
強 | 強 | |||||||
2 | 37%、50% | |||||||
強 | 強 | |||||||
3 | 68% | |||||||
強 | 強 | |||||||
4 | 85% | |||||||
強 | 強 |
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 2,182 | 中ボスなのでステータスは高いが体力が減らなければ 通常攻撃しかしてこないため、最後まで放置が安定。 光属性PTなら怖くないが、他属性PTでは栄光の光のダメージに注意。 一気に体力を削ることでスキルの発動をスキップすることができる。 (例)100%から70%まで体力を減らすと栄光の光を打ってこない。 光属性PTでは栄光の光は食らわないがライトカーテンが鬱陶しい ライトリザレクション発動前に一度止め、雑魚もしくはビアンカを殴り 次のターンで一気に攻めるのが賢い。 | ||
体力 | 62,111 | |||
防御 | 539 | |||
使用スキル | 効果 | |||
栄光の光 | 光属性以外の敵全体に200%の光属性攻撃 (タイミング:91%以下?) | |||
ライトカーテン | 光属性の攻撃無効化 (持続:2ターン タイミング:70%以下??) | |||
ライトリザレクションIII | 光属性の戦闘不能状態の回復(体力20%回復) (タイミング:20%以下??) | |||
ライトショットIII | 280%の光属性攻撃 (タイミング:10%以下??) |
戦場の女神ビアンカ
出現ユニット | ||||
---|---|---|---|---|
強 |
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 2,480 | 周りの雑魚を減らすたびにバフを使用する。 マダムシャンデリアが蘇生した分を倒してもカウントされる?模様。 ビンセントのライトリザレクション時を除けば 下記5スキル打つとスキルを打ってこなくなる。 ライトリザレクション時は雑魚を処理するとカウントが進み 光の治癒を打ってくる。 マダムシャンデリア、ビンセントの蘇生で普通に蘇るので狙うなら最後。 ビアンカだけを先に倒すとスキルを一切打ってこないがメリットは何もない。 | ||
体力 | 195,667 | |||
防御 | 614 | |||
使用スキル | 効果 | |||
グローライトV | 光属性の防御力64%上昇 (持続:3ターン タイミング:敵1体目撃破以降1度だけ) | |||
エンチャントライトV | 光属性の攻撃力45%上昇 (持続:2ターン タイミング:敵2体目撃破以降、グローライトのあと1度だけ、) | |||
光の治癒IV | 光属性の体力36%回復 (タイミング:敵3体目撃破以降、エンチャントライトのあと??) | |||
ライトストライクV | 敵全体に150%の光属性攻撃 (タイミング:敵4体撃破以降、光の治癒のあと1度だけ) | |||
ダメージカーテンI | 全属性のダメージ無効 (持続:1回 タイミング:調査中) |
光の治癒IVは複数回使ってくるがタイミングはよくわからない ライトリザレクションのあと雑魚を倒すと使用する…?? ダメージカーテンは全然使ってくれないからタイミングわからない…!!!
オマケ動画
ドットとカード絵
ドット | ||
カード絵 | ||
次元の扉Season1リンク
コメント
情報提供・編集に関しての意見交換の場に使ってください