wikiの構成など、全体にかかわる議論はこちらでお願いします。
なお、メニューバーやフロントページなど、管理人以外に編集できないようなものがあれば、管理人への要望ページに書き込んでください。
無題
(2010-07-26 (月) 12:23:25)
nFringe導入にかかれてるVC++のインストールは要らないと思う
Wikiの方向性について
(2009-11-10 (火) 23:38:55)
本家ドキュメントの日本語化が進む中、このWikiの立ち位置を明確にしておく必要があると思います。
- あいまいだけど、細かな内容はドキュメントに任せて、窓口を広く取れるような感じにしたほうがいいかと思います -- 2009-11-10 (火) 23:51:24
- 必須とされる項目は、「使ってみよう」「FAQ」くらいですかね。
本家のドキュメント見ましたが、結構よくできてます。
Unreal Editorに関してはそこそこ書いておいて、他の細かなエディタに関しては概要の説明くらいでいいかもしれません。 -- 2009-11-11 (水) 00:02:00 - スクリプトに関してはドキュメント見てもまったくわからないんだけど、日本語化されるのかな。現状、どうゲームを作っていったらいいのかまったくわからないんだが。本家見てもわからない部分はwikiでどうにかしてほしいかも。 -- 2009-11-11 (水) 00:25:04
- シンプルなゲームをスクラッチから作るチュートリアルと,それに関連したエディタの操作方法を最低限書くのはどうでしょうか?現状スクラッチからの開発方法がよくわからないですが,,, -- 2009-11-11 (水) 11:14:44
- プログラムぜんぜんわからん。なんぞこれは。 -- 2009-11-15 (日) 10:19:16
- 議題からずれてるのは承知の上で返事するけど、最低限オブジェクト指向がどーゆーものなのかわかってないと辛いよ -- 2009-11-16 (月) 00:27:07
- リンク集を充実させるだけでもありがたいのですが -- 2009-11-16 (月) 23:27:26
- ゆっくり説明動画の補足、需要あるかな? -- 2009-11-18 (水) 14:18:18
- 4gamerの記事の中で簡単に使い方紹介されてた参考になるかもあとUDKを使って開発中のゲームも公開されてたよ -- 2010-02-11 (木) 19:11:18
- 最初に記事へのリンクだけ作っておいてしまうと、飛んでみないと記事があるのかどうかわからないサイトって印象になってしまうと思う。あと、項目作っておく場合は大体の内容の指針も書いておかないと、何か書きたい人がどこに書いていいのかわからなくなりそう。使ってて気づいたことを、直接今ある項目のページに書いていいのか悩む -- 2010-03-17 (水) 21:51:34