グリュンワルド(復活)

Last-modified: 2017-09-08 (金) 00:51:04

グリュンワルド

グリュンワルド(復活)_立ち絵.jpgグリュンワルド_アイコン.gif和名グリュンワルド英名Grunwald異名Dark Load
誕生日血液型出身
身長体重趣味
CV他キャラとの繋がり
地上に復活した戦士の一人
ロンズブラウ王国に君臨する黒衣の王
主な入手方法プレミアショップ,レコード達成
デュエル開始時台詞一覧
デュエル開始時台詞一覧
汎用「血が血を求めるのだ……」
「死ぬのも悪くない,安らぎは得られる」
「生は私をどこまでも苛立たせる......」
「死は終わりではない……ということか」
「死こそ光だ。この暗い世界に放たれる最後の…」
vsエヴァリスト(復活)「貴様の野心に興味など無い。だが立ち塞がるのなら破壊する。」
vsアベル(復活)「仲間か、懐かしい響きだ。だが今はもう必要ない」
vsブレイズ(復活)「私を哀れだと言うのか?愚かな考えだ」
vs
vs
vs
vs
vs

カード一覧表

N1
グリュンワルド(復活)_N1.jpg
EC★★★
HPATKDEF
139931
RARITY10
COST30
ID2021
*ACTIVE*
必殺の構え
移/全/特2↑
「ATK+3」「DEF+3」(3ターン)
既に同じ状態異常が付与されているとき補正を+1~2
血の恵み
防/中・遠/特2↑防3↑
DEF+7,防御成功時に防御値が
上回った数値分プレイヤーのHPを回復
ブラッディハウル
攻/近・中/剣5↑特3↑
ATK+6,対戦相手のHPを攻撃力の1/10分吸収する
*PASSIVE*
精神の器
毎ターン開始時、手札の特殊カードの枚数が対戦相手と同数以下の場合、特殊カードを1枚奪う

ACTIVE SKILL

必殺の構え

Normal

フェイズ移動フェイズ
間合い遠距離中距離近距離
カード特2↑
効果「ATK+3」「DEF+3」(3ターン)
既に同じ状態異常が付与されているとき、補正を+1~2
説明次の一撃で必殺を可能とする構え。

注意:最大で「ATK+9」「DEF+9」
   2度以上使用した場合、補正+1~2された上で3ターンに更新される。
   マイナス補正がついた状態で使用した場合、補正値が+1~2される。
   (例:DEF-9がついている場合、発動後の補正値が-9から-7に変化する)
カットイン
グリュンワルド(復活)_必殺の構え.jpg

血の恵み

Normal

フェイズ防御フェイズ
間合い遠距離中距離近距離
カード特2↑防3↑
効果DEF+7,防御成功時に防御値が上回った数値分プレイヤーのHPを回復
説明自らの血液を生命力に変える。

カットイン
グリュンワルド(復活)_血の恵み.jpg

ブラッディハウル

Normal

フェイズ移動攻撃防御フェイズ
間合い遠距離中距離近距離
×
カード剣5↑特3↑
効果ATK+6。対戦相手のHPを攻撃力の1/10分吸収する
説明相手の生命力を奪い取る吸血剣。

カットイン
グリュンワルド(復活)_ブラッディハウル.jpg

PASSIVE SKILL

精神の器

Normal

フェイズ移動フェイズ開始時
間合い
カード
効果毎ターン開始時、手札の特殊カードの枚数が対戦相手と同数以下の場合、特殊カードを1枚奪う
説明黒き貴公子に貢物を捧げよ。

注意:正確にはドローフェイズ終了時に発動し、手札提出による阻止は不可能。
    またタイミングからそのターンに配られたイベントカードは対象外となる。
    全部奪う時もある。バグか仕様かは不明。


  • 王子の技撮れたので掲示板にあpしました -- 2013-12-13 (金) 21:31:26
  • 精神の器の項目、カードの説明に書いてある「ターン開始時」というのはあやふやな表現なので、注意書きの部分をチュートリアル準拠の説明に変えました。 -- 2013-12-15 (日) 02:12:51
  • タイレルにDEF-9にされた後必殺の構えをしたらDEF-7→DEF-5と数値が減りました -- 2013-12-16 (月) 15:46:41
  • ブラッディハウルの画像、新しくなってませんか? 王子の目が今の画像より病んでる気がします -- 2014-11-10 (月) 01:12:59
  • ↑現在の画像に差し替えました。 -- 2014-11-10 (月) 04:52:49
  • 精神の器はモンスターからは特殊を全部奪う模様。デュエルでは未確認。 -- 2015-02-23 (月) 21:52:35