ドニタ

Last-modified: 2017-09-08 (金) 00:51:04

ドニタ

ドニタ_立ち絵.jpgドニタ_アイコン.gif和名ドニタ英名Donita異名ScarletQueen
誕生日芽月12日血液型---出身---
身長155cm体重45kg趣味絵本を読むこと
CV釘宮理恵他キャラとの繋がりシェリ
不死の少女。破壊と快楽をもたらす娘。
主な入手方法ボーナスゲーム,ダークルーム
デュエル開始時台詞一覧
デュエル開始時台詞一覧
 「さあ、ワタシと一緒に楽しみましょう。」
 「戦い続ければいいだけでしょ」
 「暗闇は全てを奪う。 だから……」
 「何もかも終わってしまえば。苦しまなくてすむ?」
 「本当の暗闇を知ってる? 私は知ってるわ……」
 「お人形のお守りよりマシだわ。そうよね、グリュンワルド」(vsグリュンワルド限定)
 「木偶のくせに邪魔よ!」(vsマックス限定)
 「あら、お久しぶり。・・・ブッつぶす!」(vsシェリ限定)
 「空っぽの頭も、少しはマシになったのかしら?」(vsEPシェリ限定)
 「うざいんだよ、あんたみたいな男!」(vsサルガド限定)
 「……返してもらうわよ。ワタシの全てを」(vsレッドグレイヴ限定)
 「ワタシは、あなたを許さない」(vsウォーケン限定)
 「追い回したことまだ恨んでるわけ?」(vsコッブ限定)
 「アンタとはあんまり戦いたくないのよね」(vsネネム限定)
 「またワタシの邪魔をする気?」(vsギュスターヴ限定)
戦闘中台詞一覧
戦闘中台詞一覧
サークルオブ・T「うふふ。お楽しみの輪に入れてあげる」
ミスフィット「ワタシは完璧。死なない」
スーパーヒロイン「これがホントのワタシ。スーパーヒロイン」
D.コントロール「あなたも暗闇の中に閉じ込めてあげる」
イニシアチブ「アッハハハ!遅いよ!」
控えキャラから交代「こんなやつ、すぐに倒してあげる」
チェンジ「いいところなのに!ワタシの獲物よ!」
HP回復「まだまだ戦える!」
対戦相手瀕死「壊してあげる!」
自身瀕死「絶対に許さない!」
相手死亡時「だから言ったでしょう?ワタシには勝てないって」
「あなたにしては、よくやった方じゃない?」
「ワタシに戦いを挑んだ時から、敗北は決まっていたの」
相手死亡時(vsシェリ)「あら、無様な姿ね。あんたに相応しい最後だわ」
相手死亡時(vsウォーケン)「ワタシにはもうあなたなんか必要ないのよ」
自身死亡時「壊れていく…ワタシの身体…また…壊れて…」
「嫌ぁ!もう…暗闇の中に戻るのは…嫌!」
「どうしてワタシは…完璧だったはずなのに…!」
自身死亡時(vsシェリ)「あんたにだけは負けたくなかったのに」
自身死亡時(vsウォーケン)「またワタシを暗闇の中に閉じ込めるのね…」
18ターン経過時「次に合った時は逃さないわ」

ノーマルカード一覧表

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
ドニタ_Lv1.jpgドニタ_Lv2.jpgドニタ_Lv3.jpgドニタ_Lv4.jpgドニタ_Lv5.jpg
ECEC★☆EC★☆EC★☆EC★☆
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
95317105318116320126422136423
RARITY5RARITY5RARITY5RARITY5RARITY5
COST9COST12COST15COST16COST20
ID151ID152ID153ID154ID155
サークル・オブ・Tサークル・オブ・Tサークル・オブ・Tサークル・オブ・Tサークル・オブ・T
攻/全/特2↑攻/全/特2↑攻/全/特2↑攻/全/特2↑攻/全/特2↑
攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(2ターン)のどれかにする攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(2ターン)のどれかにする攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(2ターン)のどれかにする攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(2ターン)のどれかにする攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(2ターン)のどれかにする
ミスフィットミスフィットミスフィットミスフィット
防/全/特3防/全/特3防/全/特3防/全/特3
HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(2ターン)HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(2ターン)HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(3ターン)HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(3ターン)
スーパーヒロインスーパーヒロインスーパーヒロイン
移/全/剣3↑銃3↑特2↑移/全/剣3↑銃3↑特2↑移/全/剣3↑銃3↑特2↑
「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(4ターン)「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(4ターン)「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(5ターン)
D・コントロール
攻/近/剣4↑特2↑
ATK+8,攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(5ターン)

レアカード一覧表

R1R2R3R4R5
ドニタ_R1.jpgドニタ_R2.jpgドニタ_R3.jpgドニタ_R4.jpgドニタ_R5.jpg
EC★☆EC★☆EC★★★☆EC★★★☆EC★★★★☆
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
126422136423137525148628158730
RARITY6RARITY7RARITY8RARITY9RARITY10
COST20COST20COST23COST25COST28
ID156ID157ID158ID159ID160
サークル・オブ・TExサークル・オブ・TExサークル・オブ・TExサークル・オブ・TExサークル・オブ・T
攻/全/特2↑攻/全/特2↑攻/全/特2↑攻/全/特2↑攻/全/特2↑
攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(2ターン)のどれかにする攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(3ターン)のどれかにする攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(3ターン)のどれかにする攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(3ターン)のどれかにする攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(3ターン)のどれかにする
ミスフィットミスフィットExミスフィットExミスフィットExミスフィット
防/全/特3防/全/特3防/全/特3↑防/全/特3↑防/全/特3↑
HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(3ターン)HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(3ターン)HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(3ターン)HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(3ターン)HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(3ターン)
スーパーヒロインスーパーヒロインスーパーヒロインExスーパーヒロインExスーパーヒロイン
移/全/剣3↑銃3↑特2↑移/全/剣3↑銃3↑特2↑移/全/剣3↑銃3↑特2↑移/全/剣2↑銃2↑特2↑移/全/剣2↑銃2↑特2↑
「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(5ターン)「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(5ターン)「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(5ターン)「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(8ターン)「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(8ターン)
D・コントロールD・コントロールD・コントロールD・コントロールExD・コントロール
攻/近/剣4↑特2↑攻/近/剣4↑特2↑攻/近/剣4↑特2↑攻/近/剣4↑特2↑攻/近/剣6↑特2↑
ATK+8,攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(5ターン)ATK+8,攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(5ターン)ATK+8,攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(5ターン)ATK+8,攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(5ターン)ATK+15,攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(4ターン),このとき、対戦相手が「自壊」の場合、残りターンを1吸収

レアカード作成表

R1R2R3R4R5
キャラドニタR1R2R3R4
Lv1×10Lv2×10Lv3×10Lv4×10Lv5×10
かけら記憶のかけら151010
時のかけら10101010
魂のかけら5101010
命のかけら2015
死のかけら1030
ケイオシウム3

必殺技

サークル・オブ・T

NormalEx

フェイズ攻撃フェイズ
フェイズ攻撃フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
カード特2↑カード特2↑
効果攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(2ターン)のどれかにする効果攻撃成功時に対戦相手を「毒・麻痺・封印」(3ターン)のどれかにする
説明身を翻し周囲に呪いを振り撒く。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード
効果2ターン3ターン

カットイン
ドニタ_サークル・オブ・T.jpg ドニタ_Exサークル・オブ・T.jpg

ミスフィット

NormalEx

フェイズ防御フェイズ
フェイズ防御フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
カード特3カード特3↑
効果HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(2~3ターン)効果HPが0以下になったとき、「不死」「自壊」「ATK+7」(3ターン)
説明呪われた身体は死を支配する。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード特3特3↑
効果2ターン3ターン

カットイン
ドニタ_ミスフィット.jpg ドニタ_Exミスフィット.jpg
※'11/12/28のアップデートで、発動時「HP1で持ちこたえる」から「発動要因のダメージが0になる(発動時のHPが保持される)」に仕様変更となりました。

スーパーヒロイン

NormalEx

フェイズ移動フェイズ
フェイズ移動フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
カード剣3↑銃3↑特2↑カード剣2↑銃2↑特2↑
効果「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(4~5ターン)効果「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(8ターン)
説明精神を解放し、真の姿を現す。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード剣3↑銃3↑特2↑剣2↑銃2↑特2↑
効果4ターン5ターン8ターン

カットイン
ドニタ_スーパーヒロイン.jpg
注意事項
ミスフィットと併発した場合「ATK+6」は競合する。(ATK+6+6にはならない)

D・コントロール

NormalEx

フェイズ攻撃フェイズ
フェイズ攻撃フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
××××
カード剣4↑特2↑カード剣6↑特2↑
効果ATK+8
攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(5ターン)
効果ATK+15
攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(4ターン)
このとき、対戦相手が「自壊」の場合、残りターンを1吸収
説明相手の魂を刈り取り、混沌の世界へ誘う。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード剣4↑特2↑剣6↑特2↑
効果5ターン4ターン
既に「自壊」の場合、残りターンを1吸収

カットイン
ドニタ_D・コントロール.jpg ドニタ_ExD・コントロール.jpg
備考:ExD・コントロール成功時、相手が「自壊」、自身に「自壊」無しの場合は相手の「自壊」が1ターン減るのみ。


  • イニシアチブ取得時「アッハハハ!遅いよ!」回復時「まだまだ戦える!」スーパーヒロイン「これがホントの私。スーパーヒロイン」D.コントロール「あなたも暗闇の中に閉じ込めてあげる。」サークルオブ・T「うふふ。お楽しみの輪に入れてあげる」 -- 2014-01-08 (水) 21:03:46
  • 相手瀕死時「壊してあげる!」自分瀕死時「絶対に許さない!」多分ドニタ戦闘中セリフこれで全部です。間違いなどあったら訂正お願い致します。 -- 2014-01-08 (水) 21:07:09
  • 「どうしてワタシが・・・完璧だったはずなのに・・・」 -- 自陣3人目で死亡? 2014-03-26 (水) 22:33:23
  • 「ワタシに戦いを挑んだ時から、敗北は決まっていたの」「アナタにしては、良くやった方だと思うわ」「言ったでしょう?ワタシには勝てないって」間違いあれば訂正願います。 -- 勝利時セリフ? 2014-03-27 (木) 21:00:25
  • 「もう"あなた"なんて必要ないのよ!」 ウォーケン撃破時のセリフ確認しました。 -- 2014-03-31 (月) 21:33:12
  • ミスフィットが特殊3で発動しないのだけど、もっと細かい条件とかあるんだろうか。 -- 2016-05-14 (土) 22:49:16
  • あ、書き忘れたけど出したのは特殊2と1の合計3。・・・ミスフィット発動するかと思ったらそのまま殴り殺された。 -- 2016-05-14 (土) 22:57:34
  • Ex化していないミスフィットなら、「特3 -- 2016-05-15 (日) 14:08:22
  • 「特殊3」の数値を持つカードを出さなきゃいけない(たとえば移動2/特殊3みたいなやつ) -- 2016-05-15 (日) 14:09:08
  • 合計値で発動するのはExミスフィットのみ -- 2016-05-15 (日) 14:09:54