コメント/バトルシステム
Last-modified: 2017-04-25 (火) 19:32:30
バトルシステム
- とりあえず、FEAT(スキル使用)、INITIAL DAMAGE(先制与ダメbut深淵、ランドマイン不可)、CRITICAL HIT(1キル:クレHP7を1キルでBonus3→最大HP/2切り捨て?)を確認。 --
- 眼鏡の茨や、アインの反射で先にダメージ与えてもINITIAL DAMAGEはつかない(アインは先にダメージ与えてるように見えるだけかもしれんが)防御フェイズではつかないと考えた方がよさそう。あとHPMAXの金の哨兵を1キルでボーナス4ついた --
- SURVIVOR(?) 残りHP1で残HP6の相手を倒したときにでてきました。 --
- アイザLv3(MHP10)を一撃でCRITICAL HIT Bonus 5付きました。攻防のダイス差がMHPちょうどでも20以上でも、Bonusは変わらないようです。 --
- クエスト、神狼Lv2、Bonus8でexp20→50(+30,2.5倍)に。クエスト、犬神Lv3、Bonus6でexp30→45(+15,1.5倍)に。 --
- デュエル、クレLv4、Bonus4でExp40のまま不変。 --
- すべてクエスト。Lv1狂狼:(ボーナス3)経験値20、Lv2黒山羊:(ボーナス5)経験値35、Lv1バフォメット:(ボーナス7)経験値40、Lv3野良レオン:(ボーナス7)経験値50、Lv3赤鼠:(ボーナス7)経験値50 --
- 勝利時は相手レベル×5+ボーナス×5 --
- 残りHP1で人魂倒してもsurvivor出ませんでした。 --
- 黒山羊Lv2(ボーナス1)で経験値15でした。 --
- クエスト(Bonus,相手Lv,獲得Exp)の順(9,3,60),(10,3,65) --
- クエスト(Bonus,Lv,Exp)の順 (5,3,40), (3,1,20), (4,2,30), (11,3,70), (10,2,60), (7,3,50), (5,1,30), 陰火(1,2,15), Exp戦Survivor発動せずデッキ全体で残りHP1の必要有り?要検証(1,3,20), (8,2,60) -- 誰か計算得意な人検証よろしくお願いします?
- 計算式は (相手Lv+Bonus)×5 で問題ないでしょう。 --
- 1vs1デュエルのアイザックLv3vsアインLv2にて、此方残HP3・相手残HP3の状態で此方先攻でアインが2つの心使用時に6ダメージ与えたところ反射で3ダメージ受け両者HP0になりました。いざ戦闘結果をみると、此方が敗北・・・ハイロー画面にヒース1が出ておりました。 --
- 6,7ターンで両者HP1の時倒したらSURVIVORが出てボーナス3つきました --
- ナイチンゲールの確定ダメも先制には含まれないのでINITIALDAMAGEは直接攻撃で先制したらもらえるかと --
- あと、今試してきましたが光の移し身は相手の先制になるので、こっちがイニシャルダメージを与えてからの発動の方が良いと思います。 --
- CRITICAL HITも茨の森だと出ませんでした --
- SURVIVORに関して、3vs3のお互いラスト1人でこちらのHP1、相手5で勝利時にボーナスが4か5つきました。 --
- 追記、上のコメントのターン数は17です。 --
- SURVIVORの条件はおそらく自分が後攻であること。先攻だとつかなかった。あと、シェリのスーサイダルでHP1残るように調整して撃ってもSURVIVORはつく。アインの反射でHP1になっても倒せばつくんじゃないかな? --
- ↑の者だが若干訂正。デュエルでHP1の状態で先攻でラストキャラを倒したらSURVIVORついた。クエストではHP1の状態でEXPマスのマックスHP3を倒してもSURVIVORつかなかった。 --
- 6,7ターン…の者です。この時、1vs1のデュエルでした。もしかしたらデュエルだけなのかもしれませんね。 --
- CRITICAL HIT、クレの深淵による一撃で発生せず。直接ダメージのみですね --
- 攻撃ダイス=防御ダイスで移し身の2ダメ食らうとイニシャルダメージ付きませんでした --
- アインの2つの身体だけど、以前は相討ちなったら両方勝利だったけど、今は両方敗北に変わった模様 --
- SURVIVOR、クエでも間違って1人デッキで出てしまったときに付きました。確かHP6の敵で+3入ってたような。最後の1人でHP1なら、CRITICAL HIT同様の+が付くのでは? --
- SURVIVORですが、1vs1でこちらマックスLv2HP1でレオンLv3HP2を倒したときに3か4付きました --
- SURVIVOR、3vs3の時こちら3人目HP1で相手3人目HP8で倒した時5付きました --
- ↑ちなみに此方5ブレイズ、相手は3か4のレオンでした。 --
- SURVIVOR、クエスト1人の時、HP1で蝙蝠倒したとき3つきました。条件はラスト1人がHP1でいいみたいですね。ただ、いくつつくのか不明ですが…。 --
- ↑こちらはLv2のグリュンワルドでした --
- SURVIVOR、1vs1でこちらマル3HP1で相手眼鏡3HP3を倒したら3つきました --
- SURVIVOR:こちらLv3エヴァ、相Llv2アベルで両者HP1de --
- ↑倒したとき3つきました --
- SURVIVOR:アイザHP0エヴァHP1マックスHP10 マックスで自爆で敵を倒した際につきました --
- 判定引き分けの際、勝敗判定の音やフラッシュはなくハイローは負けた場合と同じでした --
- 3vs3 相手のHP3から二つの身体を受けこちらののこりHP1でSURVIOR5つつきました --
- 1vs1の時+3 3vs3の時+5という意見が多いので反映してみました --
- ↑ すみません SURVIORについてです --
- クエにてBonus0でLv1のモンスを倒したらExpが10でした --
- クエにてBonus2でLv1のモンスを倒したらExpが20でした --
- 妖蛆の巣窟にて、海蛆をBonus6で倒したところExp70でした。地域もしくは敵によって取得経験値が違うかもしれません --
- メンテ毎に微妙に変更されたりしてましたが、今は相手Lv×5+Bonus×10です。 --
- まだ反映されていないようですが移動フェイズでのボタンを現在の物と差し替えました。同時に「要差し替え」の文字も消しました。何か問題がありましたらお手数ですが修正お願いします。 --
- 運営がダイス運を一部いじってる可能性あり --
- ↑根拠は何ですか?それだけだと、ただの言いがかりのように聞こえるのですが…。 --
- SURVIVORの場合、初期HP1の敵には発動しません。 -- f?
- SURVIVOR クエストでM1大蛙と対戦して、1枚目と2枚目がやられて3枚目がHP1になって倒したら発動しました。青い文字でした。 --
- ↑書いてあるのはそういう意味なんだが。昔に書いたままで詳しく書いてないというのなら、その通りだが --
- ルートのジラソーレだと「INITIAL DAMAGE」出ません。もちろん「CRITICAL HIT」も。「攻撃対象が対戦中のキャラに限定され、かつ相手より先に攻撃フェイズでダメージを与える事」がBonus付与の条件かと。ジラソーレがほぼ無条件発動するルートではボーナスがつきません。 --
- あと、チュートリアルの項目欄には「バトルボーナス」と表示されているので「デュエルボーナス」→「バトルボーナス」になおしたほうがいいかと思います。 --
- とりあえず一通り手を入れてみた。デュエルルームの説明と必殺技の発動方法はどこに入れればいいものか… --
- デュエルルームの説明はここにいれるのはどうかと思ったので新しく作りました。 --
- ブラウの「タイムボム」の固定ダメージ(2・3・5・7・11・13・17ターン目限定)も「INITIAL DAMAGE」出ませんでした。 --
- ”あくまで自分の攻撃ダイスが勝りダメージを与えることが条件”なので、固定ダメージでは出ないでしょうね --
- 中距離L3パルモで「猛謐な背中」→「慈悲の青眼」発動してHPMAXの相手を一撃で倒したら普通に「CRITICAL HIT」が出ました。ボーナスも加算されるみたいです。慈悲の青眼で攻撃力は0でも、静謐な背中のダメージはダイスダメージ扱いになるから、ボーナス除外にはならないみたいです。パルモを前に出すならこの方法取れば相手がHP9以下までのデッキならボーナス稼げると思います。聖痕と距離と無効技には要注意だったりしますけど… --
- ダイスの確率ってもうちょっと酷くないかな?相手が7/13→8/15とかは見たからCPUは50%で良いだろうけど、此処5戦ぐらい表20%以下なんだけど... --
- ↑ダイスの確率については何年も前に公式回答があります。 -- 終了?