カレンベルク

Last-modified: 2017-07-14 (金) 22:13:14

カレンベルク

カレンベルク_立ち絵.jpgカレンベルク_アイコン.gif和名カレンベルク英名Karenberg異名Soloist
誕生日収穫月5日血液型O出身グランデレニア帝國
身長173cm体重57kg趣味音楽
CV他キャラとの繋がりシャーロット
魂を引き込むバイオリンを持つ復讐の悪魔。 不死のバイオリン弾き。
主な入手方法ダークルーム,プレミアショップ,クエスト(ExAnemonea)
デュエル開始時台詞一覧
デュエル開始時台詞一覧
 「生と死の間に流れる旋律。聞かせてあげよう」
 「あらゆる曲に終わりがあるように、すべて命にも終わりがある」
 「甘美な復讐の音色、何度でも聞かせてあげよう」
 「復讐とは繰り返される旋律のようなものさ」
 「賢者は奏で、愚者は聞き入る。それが僕らの関係だ」
 「このザジの音色、貴様に聞かせてやろう」(vsコッブ限定)
 「ビアギッテ、君を迎えに来た。」(vsビアギッテ限定)
 「元気にしていたかい?シャーロット」(vsシャーロット限定)
 「久しぶりだね、シャーロット」(vsシャーロット限定)
 「貴様たちが与えたザジの音色で、今度こそ滅するがいい!」(vsギュスターヴ,クロヴィス限定)
 「奴に聞かせられなかった旋律を聞かせてあげよう」(vsヒューゴ限定)
 「怪物にもこの旋律は響くのかな?」(vsエプシロン限定)

ノーマルカード一覧表

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
カレンベルク_Lv1.jpgカレンベルク_Lv2.jpgカレンベルク_Lv3.jpgカレンベルク_Lv4.jpgカレンベルク_Lv5.jpg
ECECECEC★★EC★★
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
7291882919831021931022941124
RARITY5RARITY5RARITY5RARITY5RARITY5
COST11COST14COST19COST19COST21
ID391ID392ID393ID394ID395
終局のワルツ終局のワルツ終局のワルツ終局のワルツ終局のワルツ
攻/遠/剣3↑銃3↑攻/遠/剣3↑銃3↑攻/遠/剣3↑銃3↑攻/遠/剣3↑銃3↑攻/遠/剣3↑銃3↑
ATK+5,対戦相手を「自壊」(6ターン),対戦相手が「自壊」の時,残りターンを3短縮ATK+5,対戦相手を「自壊」(6ターン),対戦相手が「自壊」の時,残りターンを3短縮ATK+5,対戦相手を「自壊」(5ターン),対戦相手が「自壊」の時,残りターンを3短縮ATK+5,対戦相手を「自壊」(5ターン),対戦相手が「自壊」の時,残りターンを3短縮ATK+5,対戦相手を「自壊」(5ターン),対戦相手が「自壊」の時,残りターンを3短縮
自棄のソナタ自棄のソナタ自棄のソナタ自棄のソナタ
移/近中/特1↑移1↑移/近中/特1↑移1↑移/近中/特1↑移1↑移/近中/特1↑移1↑
移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(3ターン)移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(3ターン)移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(3ターン)移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(3ターン)
剣闘士のマーチ剣闘士のマーチ剣闘士のマーチ
防/中遠/特2↑防2↑防/中遠/特2↑防2↑防/中遠/特2↑防2↑
DEF+7,敵味方全体のHPを1回復,現在のターン数が多いほど味方のHP回復量が上昇するDEF+7,敵味方全体のHPを1回復,現在のターン数が多いほど味方のHP回復量が上昇するDEF+8,敵味方全体のHPを1回復,現在のターン数が多いほど味方のHP回復量が上昇する
恩讐のレクイエム
攻/中遠/特3↑
ATK+5,現在のターンが18の時、対戦パーティ全体に5ダメージ

レアカード一覧表

R1R2R3R4R5
カレンベルク_R1.jpgカレンベルク_R2.jpgカレンベルク_R3.jpgカレンベルク_R4.jpg
EC★★EC★★EC★★★EC★★★EC
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
93102294112410511261161229xxxxxxxx
RARITY6RARITY7RARITY8RARITY9RARITY10
COST21COST22COST23COST26COSTx
ID396ID397ID398ID399ID400
終局のワルツEx終局のワルツEx終局のワルツEx終局のワルツEx終局のワルツ
攻/遠/剣3↑銃3↑攻/中遠/剣3↑銃3↑攻/中遠/剣3↑銃3↑攻/中遠/剣3↑銃3↑
ATK+5,対戦相手を「自壊」(5ターン),対戦相手が「自壊」の時、残りターンを3短縮ATK+5,対戦相手を「自壊」(5ターン),対戦相手が「自壊」の時、残りターンを3短縮ATK+5,対戦相手を「自壊」(5ターン),対戦相手が「自壊」の時、残りターンを3短縮ATK+5,対戦相手を「自壊」(5ターン),対戦相手が「自壊」の時、残りターンを3短縮
自棄のソナタ自棄のソナタEx自棄のソナタEx自棄のソナタEx自棄のソナタ
移/近中/特1↑移1↑移/近中/特1↑移1↑移/近中/特1↑移1↑移/近中/特1↑移1↑
移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(3ターン)移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(3ターン)移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(5ターン)移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(5ターン)
剣闘士のマーチ剣闘士のマーチ剣闘士のマーチEx剣闘士のマーチEx剣闘士のマーチ
防/中遠/特2↑防2↑防/中遠/特2↑防2↑防/中遠/特2↑防2↑防/中遠/特2↑防3↑
DEF+8,敵味方全体のHPを1回復,現在のターン数が多いほど味方のHP回復量が上昇するDEF+8,敵味方全体のHPを1回復,現在のターン数が多いほど味方のHP回復量が上昇するDEF+8,敵味方全体のHPを1回復,現在のターン数が多いほど味方のHP回復量が上昇するDEF+14,敵味方全体のHPを1回復,現在のターン数が多いほど味方のHP回復量が上昇する
恩讐のレクイエム恩讐のレクイエム恩讐のレクイエム恩讐のレクイエムEx恩讐のレクイエム
攻/中遠/特3↑攻/中遠/特3↑攻/中遠/特3↑攻/中遠/特3↑
ATK+5,現在のターンが18の時、対戦パーティ全体に5ダメージATK+5,現在のターンが18の時、対戦パーティ全体に5ダメージATK+5,現在のターンが18の時、対戦パーティ全体に5ダメージATK+5,現在のターンが18の時、対戦パーティ全体に5ダメージ

レアカード作成表

R1R2R3R4R5
キャラカレンベルクR1R2R3
Lv1×10Lv2×10Lv3×10Lv4×10
かけら記憶のかけら101010
時のかけら10101010
魂のかけら10101010
命のかけら1010
死のかけら

必殺技

終局のワルツ

NormalEx

フェイズ攻撃フェイズ
フェイズ攻撃フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
×××
カード剣3↑銃3↑カード剣3↑銃3↑
効果ATK+5,対戦相手を「自壊」(5~6ターン),対戦相手が「自壊」の時、残りターンを3短縮効果ATK+5,対戦相手を「自壊」(5ターン),対戦相手が「自壊」の時、残りターンを3短縮
説明終局の調べは敵対者の脳髄を溶解させる。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い中遠
カード
効果6ターン5ターン

カットイン
カレンベルク_終局のワルツ.jpg カレンベルク_Ex終局のワルツ.jpg

  • この攻撃で自壊ターン0以下になった場合、自壊による即死ダメージが即発動する。
    固定ダメージ扱いなのか、即死攻撃扱いなのかは要検証*1

自棄のソナタ

NormalEx

フェイズ移動フェイズ
フェイズ移動フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
××
カード特1↑移1↑カード特1↑移1↑
効果移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(3ターン)効果移動力+1,対戦相手が前進または後退を選択していない時、対戦相手を「封印」(5ターン)
説明自棄の戦慄は相手の憎悪を自らにむける。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード
効果「封印」(3ターン)「封印」(5ターン)

カットイン
カレンベルク_自棄のソナタ.jpg

剣闘士のマーチ

NormalEx

フェイズ防御フェイズ
フェイズ防御フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
××
カード特2↑防2↑カード特2↑防3↑
効果DEF+7~8,敵味方全体のHPを1回復,現在のターン数が多いほど味方のHP回復量が上昇する効果DEF+14,敵味方全体のHPを1回復,現在のターン数が多いほど味方のHP回復量が上昇する
説明剣闘士の律動は戦意を鼓舞し続ける。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード特2↑防2↑特2↑防3↑
効果DEF+7DEF+8DEF+14

カットイン
カレンベルク_剣闘士のマーチ.jpg カレンベルク_Ex剣闘士のマーチ.jpg

現在ターン数と味方HP回復量
1~6ターンHP+1
7~12ターンHP+2
13~18ターンHP+3

恩讐のレクイエム

NormalEx

フェイズ攻撃フェイズ
フェイズ
間合い遠距離中距離近距離間合い遠距離中距離近距離
×
カード特3↑カード
効果ATK+5,現在のターンが18の時、対戦パーティ全体に5ダメージ効果
説明恩讐の響きは因果を葬り去る。

レベルによる変化

NormalEx
レベルLv1Lv2Lv3Lv4Lv5R1R2R3R4R5
間合い
カード
効果

カットイン
カレンベルク_恩讐のレクイエム.jpg


  • Lv1/HP7/ATK2/DEF9/レア5/COS7/ID391/終局の~ATK+5自壊6、相手が自壊なら3ターン短縮 -- 2013-02-07 (木) 01:00:19
  • Lv2/レア5/COS9/ID392/終局はLv1と自棄はLv5と同じ -- 2013-02-07 (木) 01:04:50
  • Lv3はLvを上げてしまった為手元にありません… -- 2013-02-07 (木) 01:05:41
  • Lv4/レア5/COS13/ID394/終局はLv5と同じ。剣闘士はDEF+7. -- 2013-02-07 (木) 01:07:48
  • カレンベルクのカットインが修正されてるみたいですね -- 2013-05-28 (火) 14:33:05
  • ↑弦が可視化されたようですね。必殺技4種更新しました、画面上に反映されるまで暫くお待ちください。 -- 2013-05-29 (水) 19:41:46


*1 アイザックの「Ex不屈の心」などで確認可能