タイトル画面で歯車マークがついてる「Configuration」をクリックすることで設定ができる。
緑がON、赤がOFFを表します。
- Options(オプション)
- Show FPS/Ping (ON/OFF)
- Play Menu/Death Music (ON/OFF)
- Arena Timer Warning (ON/OFF)
- Show Blood Splatters (ON/OFF)
- Censor Text Profanity (ON/OFF)
- Show Inbound Text Chat (ON/OFF)
- Enable Inbound Text Chat (ON/OFF)
- Enable Outbound Voice Chat (ON/OFF)
- Show Hints (ON/OFF)
- Play Day/Night Ambience (ON/OFF)
- Streamer Mode (ON/OFF)
- Field of View (60°~100°)
- Volume (0%~100%)
- Inbound Voice Gain (0%~400%)
- NPC Text Animation (Animated Talking/Instant Talking)
- Measurement System (Metric/Imperial)
- Interface Skin (Black Interface/White Interface)
- Hitmarker Locking (Static Hitmarkers/Dynamic Hitmarkers)
- Crosshair Color
- Hitmarker Color
- Critical Hitmarker Color
- Cursor Color
- Interface Background Color
- Interface Foreground Color
- Font Color
- Display(ディスプレイ)
- Graphics(グラフィック)
- Nearby Draw Distance (25%~100%)
- Landmarks (ON/OFF)
- Bloom (ON/OFF)
- Chromatic Aberration (ON/OFF)
- Film Grain (ON/OFF)
- Clouds (ON/OFF)
- Terrain Transition (ON/OFF)
- Height Fog (ON/OFF)
- Grass Displacement (ON/OFF)
- Scope Focus Foliage (ON/OFF)
- Ragdolls (ON/OFF)
- Debris (ON/OFF)
- Blast Marks (ON/OFF)
- Rain Puddles (ON/OFF)
- Snow Glitter (ON/OFF)
- Triplanar Mapping (ON/OFF)
- Skybox Reflection (ON/OFF)
- Anti-Aliasing (Off/FXAA/TAA)
- Anisotropic Filtering (Forced On/Disabled/Per Texture)
- Effect Duration (Low/Medium/High/Ultra)
- Grass Density (Off/Low/Medium/High/Ultra)
- Sun Shafts Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
- Ambient Occlusion Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
- Reflection Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
- Water Quality (Low/Medium/High/Ultra)
- Scope Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
- Outline Quality (Low/Medium/High/Ultra)
- Animation Quality (Medium/High/Ultra)
- Terrain Quality (Medium/High/Ultra)
- Wind Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
- Tree Quality (Old Trees [Legacy]/New Trees - Blending Off/New Trees - Blending On)
- Render Mode (Forward [Legacy]/Deferred [Recommended]/)
- Control(コントロール)
Options(オプション)
Show FPS/Ping (ON/OFF)
FPS値とPing値を左上に表示します。
Play Menu/Death Music (ON/OFF)
メニュー/死亡時の音楽を流す。
Arena Timer Warning (ON/OFF)
Show Blood Splatters (ON/OFF)
血しぶきの表示
Censor Text Profanity (ON/OFF)
冒涜的なテキストのセンサー
Show Inbound Text Chat (ON/OFF)
Enable Inbound Text Chat (ON/OFF)
Enable Outbound Voice Chat (ON/OFF)
Show Hints (ON/OFF)
ヒントの表示
Play Day/Night Ambience (ON/OFF)
Streamer Mode (ON/OFF)
Field of View (60°~100°)
視野角の調整
Volume (0%~100%)
音量の調整
Inbound Voice Gain (0%~400%)
NPC Text Animation (Animated Talking/Instant Talking)
Measurement System (Metric/Imperial)
計測法(メートル/インチ)
銃のカスタムで装着可能なレンジファインダー等で表示される距離の単位が変更できます
Interface Skin (Black Interface/White Interface)
インターフェイスの色を黒・白から選べる。
Hitmarker Locking (Static Hitmarkers/Dynamic Hitmarkers)
Crosshair Color
照準の色を変えられる
Hitmarker Color
敵に攻撃を当てたときの、照準の色を変えられます
Critical Hitmarker Color
敵の弱点に攻撃を当てたときの、照準の色を変えらます
Cursor Color
カーソルの色を変えられます
Interface Background Color
Interface Foreground Color
Font Color
Display(ディスプレイ)
Fullscreen (ON/OFF)
フルスクリーン
VSync (ON/OFF)
垂直同期
解像度
フルスクリーンなら基本は自分のPCの解像度と同じものにすること。
Windowモードならお好みのサイズに。
Graphics(グラフィック)
Nearby Draw Distance (25%~100%)
描画距離の調整
Landmarks (ON/OFF)
Bloom (ON/OFF)
ブルーム効果。明るい部分をぼやけさせる。
Chromatic Aberration (ON/OFF)
色収差
Film Grain (ON/OFF)
フィルム粒子
Clouds (ON/OFF)
雲の表示
Terrain Transition (ON/OFF)
Height Fog (ON/OFF)
高い霧
Grass Displacement (ON/OFF)
雑草の排除
Scope Focus Foliage (ON/OFF)
Ragdolls (ON/OFF)
ラグドール物理学
Debris (ON/OFF)
瓦礫や破片の表示
Blast Marks (ON/OFF)
Rain Puddles (ON/OFF)
Snow Glitter (ON/OFF)
Triplanar Mapping (ON/OFF)
Skybox Reflection (ON/OFF)
Anti-Aliasing (Off/FXAA/TAA)
アンチエイリアス。
メリット:ジャギー(物体のギザギザした部分)が目立たなくなる
デメリット:輪郭がぼやける
Anisotropic Filtering (Forced On/Disabled/Per Texture)
斜めの角度のテクスチャのぼかしを減らす
Effect Duration (Low/Medium/High/Ultra)
エフェクトが解除されるまでの時間
Grass Density (Off/Low/Medium/High/Ultra)
一度に描画される草の量
Sun Shafts Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
光線の解像度。
Ambient Occlusion Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
シャドウイングの解像度を弱める
Reflection Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
スクリーンスペースのリフレクション解像度
Water Quality (Low/Medium/High/Ultra)
水の透明性や泡、波、反射の質
Scope Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
デュアルレンダースコープの解像度
Outline Quality (Low/Medium/High/Ultra)
ハイライトの解像度とぼかし
Animation Quality (Medium/High/Ultra)
頂点ごとにブレンドされた骨
Terrain Quality (Medium/High/Ultra)
風景ジオメトリーの解像度
Wind Quality (Off/Low/Medium/High/Ultra)
風の計算の詳細、低いものよりも強いものを強調する。
Tree Quality (Old Trees [Legacy]/New Trees - Blending Off/New Trees - Blending On)
使用する木のモデル、再スタートが必要。
Render Mode (Forward [Legacy]/Deferred [Recommended]/)
古いカードの場合はForwardがうまくいくかもしれないが、Deferredはデカールやリフレクションを許可する。
Control(コントロール)
Invent Look (ON/OFF)
Invert Flight (ON/OFF)
Sensitivity Multiplier (1~10)
感度調節
Aiming (Hold/Toggle)
「狙う」動作
Crouching (Hold/Toggle)
「しゃがむ」動作
Proning (Hold/Toggle)
「伏せる」動作
Sprinting (Hold/Toggle)
「走る」動作
Leaning (Hold/Toggle)
操作方法
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