難易度

Last-modified: 2021-10-23 (土) 11:00:58

難易度の概要

UnturnedにはNormal・Easy・Hard・Goldの4種類の難易度が存在します。
ダウンロードコンテンツの"Unturned - Permanent Gold Upgrade"を購入することで、難易度Goldが選択できるようになります。

Easy

被ダメージ・健康度減少が少ない
這いずりゾンビ犬ゾンビが出現しない
骨折や出血などをおこさない
※アップデートでeasyモードでも品質の概念が実装されました

Normal

標準的な難易度です。

Hard

HUDの一部が非表示になります。(クロスヘア、ヒットマーク、各パラメータ%表記部分など)
一部ポップアップ表示がされません。(経験値獲得、カルマ値の変動、他プレイヤー名など)
一部操作TIPSが表示されません。(車両の座席移動、リロードアラートなど)
飢えや渇きの進行速度が増加します。
骨折等の状態異常が時間経過による自然治癒しません。
ゾンビからの攻撃で受ける汚染度が増加します。
Normalに比べ、マップ上のアイテムのリスポーンする頻度が50%減少します。
テキストチャット及び、ボイスチャットが行えません。
ログイン、ログアウト通知が表示されません。
プレイヤーリストの閲覧が出来ません。

Gold

取得経験値が増加します。
Normalに比べ、マップ上のアイテムのリスポーンする頻度が100%増加し、さらに珍しいアイテムが出現しやすくなるようです。
マルチプレイ時、Goldに設定したサーバーにはゴールドアカウントのプレイヤーしか入れませんので注意して下さい。
※アップデートにより削除された模様(Goldサーバーは現在も利用可能)

 

詳細設定

難易度の下のAdvancedから変更できる

Items

項目EasyNormalHard説明
Spawn Chance0.350.350.15アイテムが沸く確率(0~1の範囲まで。最大値となる1が100%=アイテムが至る所に沸きまくる。以下の方も同様。)
Despawn Dropped Time600600600ドロップアイテムが消えるまでの時間(単位は秒)
Despawn Natural Time900900900自然に沸いたアイテムが消えるまでの時間(単位は秒)
Respawn Time304560アイテムがリスポーンする(再び沸く)までの時間(単位は秒)
Quality Full Chance0.10.10.01最大品質のアイテムが沸く確率
Quality Multiplier111品質の乗数
Gun Bullets Full Chance0.10.050.02弾薬数が最大の銃が沸く確率
Gun Bullets Multiplier10.250.1銃の弾薬数の乗数
Magazine Bullets Full Chance0.10.050.02弾薬数が最大のマガジンが沸く確率
Magazine Bullets Multiplier10.50.25マガジンの弾薬数の乗数
Crate Bullets Full Chance0.10.050.02弾薬数が最大の弾薬箱が沸く確率
Crate Bullets Multiplier110.75弾薬箱の弾薬数の乗数
Has DurabilityOffOnOn武器・道具や飲食料に品質の概念をつけるかどうか

Vehicles

項目EasyNormalHard説明
Respawn Time300300300乗り物がリスポーンするまでの時間(単位は秒)
Armor Multiplier111乗り物の耐久の乗数

Zombies

項目EasyNormalHard説明
Spawn Chance0.20.250.3ゾンビが沸く確率
Loot Chance0.550.50.3ゾンビがアイテムをドロップする確率
Crawler Chance00.150.12這いずりゾンビが沸く確率
Sprinter Chance00.150.17ゾンビが沸く確率(0~0.5の範囲まで。)
Flanker Chance00.020.05フランカーゾンビが沸く確率(0~0.5の範囲まで。)
Burner Chance00.020.05バーナーゾンビが沸く確率(0~0.5の範囲まで。)
Acid Chance00.020.05ゾンビが沸く確率(0~0.5の範囲まで。)
Electric Boss Chance000電撃ボスゾンビが沸く確率
Wind Boss Chance000地震ボスゾンビが沸く確率
Fire Boss Chance000火炎放射ボスゾンビが沸く確率
Respawn Day Time360360360日中にゾンビがリスポーンするまでの時間(単位は秒)
Respawn Night Time303030夜中にゾンビがリスポーンするまでの時間(単位は秒)
Respawn Beacon Time000Horde Beacon(ホードビーコン)を置いている時にゾンビがリスポーンするまでの時間(単位は秒)
Damage Multiplier0.7511.5ゾンビの攻撃力(プレイヤーに与えてくるダメージ量)の乗数
Armor Multiplier1.2510.75ゾンビの最大体力の乗数
Beacon Experience Multiplier111Horde Beacon(ホードビーコン)で出現させたゾンビを倒した時の経験値の乗数
Full Moon Experience Multiplier222満月時にゾンビを倒した時の経験値の乗数
Min Drops111ゾンビを倒した際に出てくるアイテムの最小の種類数
Max Drops111ゾンビを倒した際に出てくるアイテムの最大の種類数
Min Mega Drops555メガゾンビを倒した際に出てくるアイテムの最小の種類数
Max Mega Drops555メガゾンビを倒した際に出てくるアイテムの最大の種類数
Min Boss Drops888ボスゾンビを倒した際に出てくるアイテムの最小の種類数
Max Boss Drops101010ボスゾンビを倒した際に出てくるアイテムの最大の種類数
Slow MovementOnOffOff移動速度が通常より遅いゾンビが出てくるかどうか
Can StunOnOnOffゾンビが攻撃を受けた際に移動や攻撃を中断されるかどうか

Animals

項目EasyNormalHard説明
Respawn Time180180180動物がリスポーンするまでの時間(単位は秒)
Damage Multiplier0.7511.5動物の攻撃力の乗数
Armor Multiplier1.2511.25動物の最大体力の乗数

Barricades

項目EasyNormalHard説明
Decay Time604800604800604800バリケードアイテムが自然崩壊するまでの時間(単位は秒)
Armor Multiplier111バリケードアイテムの耐久値の乗数

Structures

項目EasyNormalHard説明
Decay Time604800604800604800建築アイテムが自然崩壊するまでの時間(単位は秒)
Armor Multiplier111建築アイテムの耐耐久値の乗数

Player

項目EasyNormalHard説明
Health Regeneration Min Food909090体力が自然回復するのに必要な満腹度(単位は%)
Health Regeneration Min Water909090体力が自然回復するのに必要な水分量(単位は%)
Health Regeneration Ticks606060体力の自然回復の速度
Food Use Ticks350300250満腹度の減少速度(単位はティック(tick)で、1/20秒=0.05秒と定められており、一定時間が経ってから1%ずつ減っていく)
Food Damage Ticks151515満腹度が0の時の体力の減少速度(単位はティック)
Water Use Ticks320270220水分の減少速度(単位はティック)
Water Damage Ticks202020水分が0の時の体力の減少速度(単位はティック)
Virus Infect Threshold505050健康値が何%以下で自動的に減っていくか(単位は%)
Virus Use Ticks125125125健康値の減少速度(単位はティック)
Virus Damage Dicks252525健康値が0の時の体力の減少速度(単位はティック)
Broken Leg Regeneration Ticks750750750状態異常「骨折」の自然治癒までの時間(単位はティック)
Bleeding Damage Ticks101010状態異常「出血」の時のスリップダメージ速度(単位はティック)
Bleeding Regeneration Ticks750750750状態異常「出血」の自然治癒までの時間(単位はティック)
Armor Multiplier111プレイヤー側の防御力(衣服を着た際の被ダメージの減少率)の乗数
Experience Multiplier1.511得られる経験値の乗数
NPC Detection Radius Multiplier0.511.25ゾンビ動物に視認されるまでの距離
Bullet/Damage Ray Aggressor Distance888
Lose Skills On Combat Death0.750.750.75戦死(ゾンビや他のプレイヤーに、或いは罠に引っかかって殺された)時に経験値が何割まで減るか
Lose Skills On Environment Death0.750.750.75自然死(状態異常や、落下ダメージ等で死亡した)時に経験値が何割まで減るか
Lose Items On Combat Death111戦死時にアイテムをどれだけその場で落とすか
Lose Items On Environment Death111自然死時にアイテムをどれだけその場で落とすか
Lose Clothes On Combat DeathOnOnOn戦死時に着用していた衣類をその場で落とすか
Lose Clothes On Environment DeathOnOnOn自然死時に着用していた衣類をその場で落とすか
Can Hurt LegsOnOnOn落下ダメージを受けるかどうか
Can Break LegsOffOnOn状態異常「骨折」が発生するかどうか
Can Fix LegsOnOnOff状態異常「骨折」を自然治癒できるか否か
Can Start BleedingOffOnOn状態異常「出血」が発生するどうか
Can Stop BleedingOnOnOff状態異常「出血」が自然治癒できるか否か

Objects

項目EasyNormalHard説明
Binary State Reset Time Multiplier111
Fuel Respawn Time Multiplier111燃料のリスポーン時間乗数
Water Respawn Time Multiplier111水のリスポーン時間乗数
Resource Respawn Time Multiplier111資源のリスポーン時間乗数
Rubble Respawn Time Multiplier111岩のリスポーン時間乗数

Events

項目EasyNormalHard説明
Min Rain Frequency2.32.32.3雨の最小頻度
Max Rain Frequency5.65.65.6雨の最大頻度
Min Rain Duration0.050.050.05雨が降る最小時間
Max Rain Duration0.150.150.15雨が降る最大時間
Min Snow Frequency1.31.31.3雪の最小頻度
Max Snow Frequency4.64.64.6雪の最大頻度
Min Snow Duration0.20.20.2雪が降る最小時間
Max Snow Duration0.50.50.5雪が降る最大時間
Min Airdrop Frequency0.80.80.8エアドロップの最小頻度
Max Airdrop Frequency6.56.56.5エアドロップの最大頻度

Gameplay

項目EasyNormalHard説明
Max Repair Level333最大修理レベル
HitmarkersOnOnOffヒットマーカーの表示
CrosshairOnOnOffクロスヘアの表示
BallisticsOffOnOn弾道学が適応されてるかどうか
Chart AvailableOnOffOffMap(地図)を所持しなくても、常時マップが見れるかどうか
Show Group On MapOnOnOffグループメンバーをマップに表示
Show Group On HUDOnOnOnグループメンバーをHUDに表示
Exit Timer101010マップを抜けるまでの時間
Respawn Timer101010リスポーンするまでの時間
Home Timer303030ベッドに戻るまでの時間