ナイトとは
ウルダハの近衛兵団「銀冑団」。白銀の甲冑で身を固め、王家の剣となり、盾となることを誓った彼ら近衛騎士たちは、ウルダハの民の憧れであり、誇りでもあった。だが、その栄光の時代も今や昔。王家の権威が色あせゆくなかで「銀冑団」も規模を縮小され、今や王宮の警護に傭兵を雇わねばならぬ状況となっている。こうした苦境にあって、若き総長ジェンリンスが立ち上がる。団員の近衛騎士の間でのみ伝えられていたナイトの戦技を広く開放することで、外部から実力ある勇士を集めようというのだ。
ナイトについて
ロールはタンク
アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?とかはマジで関係無い
新規ちゃんはナイトをやるとモテモテになれる
スキル
Lv | 名前 | 備考 | 威力 | CT |
30 | 忠義の剣 | 「忠義の盾」とは同時に使えない。再使用で解除する。 | 25 | なし |
35 | かばう | 対象のパーティメンバーが受ける物理攻撃を肩代わりする。効果発動条件:対象が6m以内に存在 効果時間12秒 | なし | 120秒 |
40 | 忠義の盾 | 自身の被ダメージを25%減少させ、かつ自身への敵視を上昇させる代わりに、自身の与ダメージが30%減少する。「忠義の剣」とは同時に使えない。再使用で解除する。 | なし | なし |
45 | スピリッツウィズイン | 対象に物理攻撃。自身の残りHPが高いほど威力が上昇する。追加効果:対象を沈黙させる。 効果時間:1秒 | 300 | 30秒 |
50 | インビンシブル | 一定時間(10秒)、自身への一部を除くすべてのダメージを無効化する。 | なし | 420秒 |
ベースクラスである剣術士のスキルとサブクラスである幻術士?及び斧術士の対応アクションから五つ、ジョブの専用アクション五つが利用可能。
その他
エンドコンテンツの一部ではスピリッツウィズインの沈黙効果から半必須になることがある
バフの使いやすさやフラッシュのMPの関係などから戦士よりも初心者向きである