プレイヤー

Last-modified: 2010-12-09 (木) 12:34:44

プレイヤースキル

スキルポイントはレベルアップ毎に3ポイント獲得。
人材政策の実践訓練Ⅰは「獲得経験値が[2.5%]上昇」とあるが実際は「[25]上昇」になっている
同様に、実践訓練Ⅱも「獲得経験値が[5.0%]上昇」とあるが実際は「[50]上昇」になっている

オススメ

経済ルートは確実に罠、経済に振るのは1だけでいい。
軍事ルートは戦争が多い連合で最も活躍が出来て、適当な編成で高文明のNPCを倒せる。
人材ルートはIN率が低い無課金ちゃんにも嬉しい効果。
軍事中心にするか、人材中心にするかはお好みで。

経済政策

ポイントスキル効果
1経済振興Ⅰ資源[資金]の産出量が[2.5%]増加します。
5建設技術Ⅰ施設建設に必要な時間を[2.0%]短縮します。
10研究推進Ⅰテクノロジー研究に必要な時間を[2.0%]短縮します。
18経済振興Ⅱ資源[資金]の産出量が[5.0%]増加します。
26戦艦建造効率化Ⅰ戦艦建造に必要な時間を[2.0%]短縮します。
31兵器開発効率化Ⅰ兵器開発に必要な時間を[2.0%]短縮します。
36建設技術Ⅱ施設建設に必要な時間を[4.0%]短縮します。
42研究推進Ⅱテクノロジー研究に必要な時間を[4.0%]短縮します。
50経済振興Ⅲ資源[資金]の産出量が[7.5%]増加します。
53戦艦建造効率化Ⅱ戦艦建造に必要な時間を[4.0%]短縮します。
64兵器開発効率化Ⅱ兵器開発に必要な時間を[4.0%]短縮します。
73資源精製技術Ⅰ資源[メタル]の産出量が[5.0%]増加します。
80資源精製技術Ⅱ資源[ガス]の産出量が[5.0%]増加します。
90資源精製技術Ⅲ資源[エネルギー]の産出量が[5.0%]増加します。
99建設技術Ⅲ施設建設に必要な時間を[6.0%]短縮します。
107研究推進Ⅲテクノロジー研究に必要な時間を[6.0%]短縮します。
119経済振興Ⅳ資源[資金]の産出量が[10.0%]増加します。
128戦艦建造効率化Ⅲ戦艦建造に必要な時間を[6.0%]短縮します。
132兵器開発効率化Ⅲ兵器開発に必要な時間を[6.0%]短縮します。
150経済真髄全資源の産出量が[10.0%]増加します。(他のスキルと効果重複)

軍事政策

ポイントスキル効果
1機動作戦αS型戦艦の攻撃力が[3.0%]上昇します。
5迎撃作戦αS型戦艦の防御力が[3.0%]上昇します。
10宇宙航行術Ⅰ艦隊の航行速度が[5.0%]上昇します。
17機動作戦βM型戦艦の攻撃力が[3.0%]上昇します。
22迎撃作戦βM型戦艦の防御力が[3.0%]上昇します。
28鎮圧部隊Ⅰ艦隊の制圧力が[15.0%]上昇します。
34機動作戦γL型戦艦の攻撃力が[3.0%]上昇します。
43迎撃作戦γL型戦艦の防御力が[3.0%]上昇します。
49守勢機略艦隊の防御力が[3.0%]上昇します。(他のスキルと効果重複)
52攻勢機略艦隊の攻撃力が[3.0%]上昇します。(他のスキルと効果重複)
65破竹進撃αS型戦艦の攻撃力が[6.0%]上昇します。
71金城鉄壁αS型戦艦の防御力が[6.0%]上昇します。
83宇宙航行術Ⅱ艦隊の航行速度が[10.0%]上昇します。
89破竹進撃βM型戦艦の攻撃力が[6.0%]上昇します。
100金城進撃βM型戦艦の防御力が[6.0%]上昇します。
110鎮圧部隊Ⅱ艦隊の制圧力が[30.0%]上昇します
120破竹進撃γL型戦艦の攻撃力が[6.0%]上昇します。
130金城鉄壁γL型戦艦の防御力が[6.0%]上昇します。
145守勢真髄艦隊の防御力が[6.0%]上昇します。(他のスキルと効果重複)
150攻勢真髄艦隊の攻撃力が[6.0%]上昇します。(他のスキルと効果重複)

人材政策

ポイントスキル効果
1実践訓練Ⅰ司令官の戦闘での獲得経験値が[2.5%]上昇します。
5内務官養成Ⅰ司令官の内務での獲得経験値が[2.5%]上昇します。
10訓練生特訓Ⅰ仕官センターでのリスト更新に必要な時間を[5.0%]短縮します。
17経費節減Ⅰ戦艦の維持費が[5.0%]減少します。
26不撓不屈Ⅰ防衛力の回復速度が[10.0%]上昇します。
32実践訓練Ⅱ司令官の戦闘での獲得経験値が[5.0%]上昇します。
34内務官養成Ⅱ司令官の内務での獲得経験値が[5.0%]上昇します。
44積極拡大主義Ⅰ国威の増加速度が[2.5%]上昇します。
50植民計画Ⅰ移民研究度の産出量が[5.0%]増加します。
54統率勢威Ⅰ司令部のコスト上限値が[2]増加します。
63実践訓練Ⅲ司令官の戦闘での獲得経験値が[7.5%]上昇します。
70内務官養成Ⅲ司令官の内務での獲得経験値が[7.5%]上昇します。
79経費節減Ⅱ戦艦の維持費が[10.0%]減少します。
92植民計画Ⅱ移民研究度の産出量が[10.0%]増加します。
99訓練生特訓Ⅱ仕官センターでのリスト更新に必要な時間を[10.0%]短縮します。
110実践訓練Ⅳ司令官の戦闘での獲得経験値が[10.0%]上昇します。
115内務官養成Ⅳ司令官の内務での獲得経験値が[10.0%]上昇します。
127不撓不屈Ⅱ防衛力の回復速度が[20.0%]上昇します。
133積極拡大主義Ⅱ国威の増加速度が[5.0%]上昇します。
150統率勢威Ⅱ司令部のコスト上限値が[5]増加します。