内政

Last-modified: 2010-12-08 (水) 18:32:00

内政

いわゆるシムシティ
内政官を任命しておくと資源が増加したり、内政官のレベルが上がったりする。
内政が得意な司令官がいなくても、内政官は必ず誰か任命しておくこと。

内政官

内政官は星1つに1人任命できる
新しく入植した土地には新たに任命しないといけない。
内政官は建築や建造が終わると経験値を取得する。
行動力は関係ない。


ちなみに、内政官に戦艦を配属していると内政官が防衛隊として動作する。

施設について

施設は沢山の種類があるからどれのレベルを上げたらいいのか迷いやすい。
しかし重要度が高いレベルアップとそうでないレベルアップがあるので注意。


種類と効果一覧は公式みろし→http://bg-help.entercrews.com/?cat=37

優先してレベルアップさせる施設

  • 資源開発(メタル ガス エネルギー マーケット)
    • 資源が無いと何も出来ないのでまずはここから
  • 仕官センター
    • 優先して5まで上げる事。サイバイマン並の能力の司令官とは早く別れよう
  • 政府
    • 国威の回復に影響するので上の2つに余裕が出来たら上げよう
  • 貯蔵庫
    • 必要に応じて上げる事。夜寝て朝起きたら資源がぱんぱんだったなんて事にならないように。

気がついたらレベルアップでいい施設

  • 司令部
    • コストが一杯になると新しい仕官が入れなくなる。一杯になったらレベルあげるくらいでいい
  • 星間移民機構
    • 後回しでいいけど余裕があったらあげよう。資金の増加に重要になってくる
  • 工業基地
    • 入植するまでにはレベル3~4にしておきたい。戦争になると小惑星の建造で重要になる

余裕が出たらレベルを上げたい施設

  • 戦艦建造所
    • ある程度あげておかないと、母星が狙われた時に泣きをみるぞ^q^
  • テクノロジー研究場
    • L型以降の研究にかなりの時間がかかるので、M型の研究が進み始めたら少しあげておこう

その他は?

資源が余ったらとか他に上げれるのが無かったらでいいかも
戦艦の速度や兵器開発の速度なんてちょっとレベルあげても大差無いし、
テクノロジーも段々資源食うようになるから余裕もって成長させれなくなる。