戦艦について
戦艦に関する基礎情報です。
戦艦のサイズについて
戦艦には S M L の3種類のサイズがある。
Sは6隻で1ユニット Mは3隻で1ユニット Lは1隻で1ユニットの扱いになる。
戦艦は敵からダメージを受けると数が減って攻撃力が低下する。
このゲームでは大きいサイズのユニットになる程、数が減らない=攻撃力が低下しないので有利。
Sサイズは製造コストが安くて、建造時間が短い。1隻落とされるごとに攻撃力が低下する。
Lサイズは製造コストが高くて、建造時間が長い。完全に撃沈されるまで攻撃力が低下しない。
MサイズはSとLの中間の性能。1隻落とされる毎に攻撃力が低下するがペースはSの半分。
戦艦はそれぞれに個性があるので、個性をよく理解して使おう。
戦艦のステータスについて
物理攻撃力と光学攻撃力はそのまんま。
物理防御力と光学防御力はその属性の攻撃を(防御力/10)%軽減する。
物理防御力250なら物理攻撃のダメージを25%軽減するってこと。
航行速度は30分で移動できる距離を表している。
速度10なら30分で10マス先に移動できる=1マス移動するのに3分かかる
速度15なら30分で15マス先に移動できる=1マス移動するのに2分かかる
ちなみに、速度は艦隊で一番遅い戦艦の速度に合わせられる。
速度15の艦が3隻と速度10の艦が1隻の4隻編成なら速度は10になる
制圧力は惑星の防衛力を減らす、いわば対惑星の攻撃力。
小惑星・巨大惑星・敵国の母星に攻撃するときに使われる。
攻撃と防御の属性について
このゲームには物理攻撃、物理防御、光学攻撃、光学防御といったように攻撃と防御に属性がある。
またSサイズの戦艦にだけ強い船等、変わった属性を持つ船もある。
物理防御が高いからって油断していると、光学攻撃にぼこられたりするので注意しよう。
戦艦のアップグレード
敵が落としたパーツを集めると、戦艦の改造が行えるようになる。
改造箇所は3~4種類。
改造は三段階まで。
初心者にありがちだけど、βパーツ余っていらねーって人はSⅡの改造で大泣きするから注意な
武器の改造を進めるとグラフィックが変化して興奮しちゃう
兵器改造は攻撃力を限界まであげると、
一段階上の戦艦(S-ⅠならS-Ⅱ、M-ⅠならM-Ⅱ)の無改造より攻撃力が少し上になる。
維持費
戦艦には維持費がかかる。
なので使う機会が無くなった戦艦は早めに処分した方がいい。
このゲームには戦艦を破棄するコマンドが無いので文明レベルの高い星に急襲させて処分しよう。