陣形の名前が赤字の物は専用フォーメーションのため、スキル合成やフォーメーション変化では出現しません
コスト3
ラインスリー
←FRONT
攻め:全体的に万遍なく攻撃できる。
受け:基本的に相手の攻撃は中央艦に集中しやすい。そのため、中央艦は相手に対して防御性能の高いものにした方が良い。
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相手の攻撃が中央艦に集中する為、中央艦がまず沈むものと思われる。
さらに相手がターナリーであれば、先頭の艦隊は防御力が高いことが予想されるので、不利。
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相手の攻撃が中央艦に集中する為、中央艦がまず沈むものと思われる。
こちらの攻撃は万遍なく相手に行くので、火力勝負になる。
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トライアングル同様、相手の攻撃が中央艦に集中する為、中央艦がまず沈むものと思われる。
こちらの攻撃は万遍なく相手に行くので、火力勝負になる。
後は任せた。この解釈で間違ってないと思うが、間違ってたらスマン。
ターナリー
←FRONT
攻め:3機が敵の前列を集中してひぎらめぇする。特攻用にはいいかも。
受け:必ず前の機体が敵の攻撃を受けるので、防御を充実させたい。
前を強化した防御装甲艦(Sでも可)、後方に攻撃隊を設置すると、文明度1には無傷。
しかし文明1を超えると使い道がない。
もっとも使えない陣形としてネタにされる事が多い
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トライアングル
←FRONT
あまり役に立たない。
コスト3ならターナリー以外はどっこいだけど
リバースアングル
←FRONT
敵の攻撃が分散するので、そこそこ損害すくないかも
それでも雑魚陣形
文1や2くらいの敵にしか使いようがない
コスト4
バードウィング
←FRONT
優秀な陣形。コスト4では最強か。
文明3のL4編成にこれで突っ込むと(全対L特化艦構成)強化しなくても無傷で勝てる。
アーガイル
←FRONT
思ったよりも役に立たない。
見た目強そうなんだけど、先頭艦がよく沈む
センターフォース
←FRONT
囲まれている部分には攻撃がなかなか通らないので、そこにS艦などを置くとよい。
ライトフォース
←FRONT
レフトフォースと同様で陣形が偏っているので文明2でも被害がでたりする。
レフトフォース
←FRONT
1 こういう並び方をしているが、位置の偏った陣形なので攻撃を受けやすいのは1と4の戦艦
24 4だけ防御艦で守ればいいとか考えてると1の戦艦が宇宙の塵になる。
3 (wikiの表記上の都合で編成画面とは左右反対にしてある)
バックコマンド
←FRONT
アーガイルが戦術的に進化したような感じ
アーガイルよりは信用できる。
トライシリアル
←FRONT
スキュアーレイ
←FRONT
トリックラビット
←FRONT
コスト5
ラインファイブ
←FRONT
使い勝手のある陣形。攻撃重視。
所見だとがっかりする人がいるが、実際は高火力で強い。
ダメージを分散しやすいので、資源惑星ランク9でも被害無しで狩れたりする。
グルヌイユフォーム
←FRONT
バードウィングっぽいので強そうに見えるが割と期待外れ。
大抵の陣形相手では中央が蒸発するのでバードウィングとあまり変わらない。
制圧艦と相性が悪い陣形。
制圧できる小惑星は文明3くらい。
オーマルフォーム
←FRONT
グルヌイユフォームよりはマシだが、制圧艦との相性が悪い。
経験値稼ぎではこちらの方が被害が出難い。
ライトウィング
←FRONT
特殊な陣形。密集しているため、前方に攻撃が集中するが、広く分散している陣形の敵相手には期待値は高い
ライトフォースに比べるとかなり使いやすくなっており、小惑星攻めにも使えるようになった。
レフトウィング
←FRONT
コスト5では再弱の陣形として有名。
攻撃スキル持ちでスキル効果が10%を越えていればこの陣形でもなんとか頑張れる。
ドラゴンフライ
←FRONT
強い。安定して小惑星を落とせる
コスト5では最も強いんじゃないの
フェデラルクロス
←FRONT
編成が数種類NPCに対して特化艦の攻撃を定めにくい
ライト・レフトに次いで使えない陣形
クロスショット
←FRONT
相性の良い陣形が多く活用しやすい。
ツインショット
←FRONT
防御艦も制圧艦も置きやすいので、信頼できる。
バランスが良い陣形。
デミルーン
←FRONT
中央(先端)に艦を配置せず、バードウィングとしても使用可
バーストストリーム
←FRONT
サジタリウス
←FRONT
ライトランサー
←FRONT
レフトランサー
←FRONT
Sクレインウイング
←FRONT
Sワイルドグース
←FRONT
コスト6
フェニックス
←FRONT
我らがオリバーくん。この編成ならALL S物理艦でも物量で文明4小惑星を制圧できる。
ウイングキラー
←FRONT
攻撃目標がはっきりしているので特化艦を活用しやすい。
ツインバレット
←FRONT
NPC戦では比較的役に立たない。見当違いな相手に攻撃が飛んだら負け。
運ゲーフォーメーション。
防御艦を置きやすい陣形なので対人では意外と頑張れる子
ピラミッド
←FRONT
いわゆる魚鱗の陣。強い
先頭は死に艦だが文明9や文明10の小惑星も落とせる。
リバースピラミッド
超強い
全部急造戦艦にして、対人に使うとおもしろい
コスト7相手でもかなり削れる
マトリクス
←FRONT
対NPC攻撃力は最高
スナイパーシフト
防御艦を最大限に活かせる陣形
ライトバラージ
攻撃順を意識すると化ける。端から攻撃が開始されるのでそれに合わせた艦配置が必要。
レフトバラージ
ライトバラージと同様に見せかけて全くダメな子。
どこ狙ってんのかわからないので運ゲー。
ブレイクスルー
←FRONT
ライトレフトよりはマシかもしれないが、残念陣形である
パラレルシューター
←FRONT
フランクス
←FRONT
スコーピオン
←FRONT
そこそこ強い陣形。
前衛には防御艦を配置しよう。
クロスロード
←FRONT
Sパラレルプログレス
←FRONT
フォックスフォール
←FRONT
セリアクラウン
←FRONT
アンブレラレイド
←FRONT
メリーゴーランド
←FRONT
ユニバースカクテル
←FRONT
コスト7
ディメンジョンエイト
←FRONT
八の字という意味。エイトなのに七体編成じゃんwwwwwwとかいうと上級者にニヤニヤされる。
ナンバーエイト
←FRONT
ヘキサバランス
←FRONT
なにこれつよすぎる
ディフェンスタワー
←FRONT
リロードリロケット
←FRONT
ウォーベル
←FRONT
先頭は死に艦だが、かなり強い陣形。
スペースサークル
←FRONT
ブラゲ板の書き込みより
Mブレイクダウン
←FRONT
ライトブレイクダウン
←FRONT
レフトブレイクダウン
←FRONT
スリーウェイショット
←FRONT
バリスタフォーム
←FRONT
アイアンウォール
←FRONT
攻撃が分散するため被害が少なく済む
制圧艦とも相性がよく、使い勝手が良い
ヒドゥンヒットマン
←FRONT
ペネトレーション
←FRONT
VIPPER
敵 | ||||||
コメント
- バードウィングからクロスショットになったぞ -- 2010-11-15 (月) 12:14:45
- どうも検証してみた所、陣形の進化はランダムらしい -- 2010-11-17 (水) 13:00:12
- 陣形ナンバーエイト H字で7体並んだ陣形 -- 2010-11-21 (日) 12:55:57
- 陣形進化報告 バックコマンド→ツインショット ゼンターフォース→デミルーン -- 2010-11-27 (土) 14:18:37
- ターナリーのS物理3部隊で文明3の資源惑星落とせるでしょ。相手次第だけど。 -- 2011-01-24 (月) 23:45:45
- マトリクスなんかちがくね? -- 2011-04-18 (月) 06:10:40
- 陣形報告 初のコス7でここに載ってなかったので。ウィングクラッシュ:ウィングキラーの右最後列の中央に1つ置いた陣形。もしかして当たりか!? -- 2011-07-12 (火) 22:29:33