基本スキル
ウェポンガード
- 効果時間中に、1回のみダメージを無効にする。
効果時間60秒。良スキル
ボス戦では上手く使うとボスの範囲攻撃を全く食らわないですむ。
リバイタライズ
- 1分間自然回復力を活性化させ、最大HPを毎秒1%回復する
Oβから追加された新スキル。
リジェネ。HPがもりもり回復する。POT節約にどうぞ
1次スキル
スラッシュエッジ
- 対象を切り裂きダメージを与える
超絶糞スキル。普通に殴ったほうが強いので振らなくていい。
チャージドスラッシュ
- 相手に突進してダメージを与えスタン状態にする。
ウォリの定番スキル。これ取ってないウォリはただのゴミなので死んで下さい。
ポイント振ると射程のびるしMAX推薦
こいつで敵陣に突っ込み範囲攻撃を叩き込む。そして死ぬ。
ガードブレイカー
- 対象に物理ダメージを与え一定時間防御力を減少させる。
単体相手にするならまぁ使えるけどポイントと相談で
防御減少はボスに効くらしいので、IDで活躍できるかもしらん。
タウント
- 相手を挑発してターゲットを自分に向ける。
タゲ漏れたときなど使えるし持ってて損はない。
だが、Lv1程度ではすぐに他にタゲが移ってしまうので取るならたくさん振れ。
戦争・対人では無意味なスキルなのでよく考えて。
バーサーク
- 狂戦士状態になり攻撃力と移動速度は増加するが、回避値は下がる。
後半いいバフあるのかしらんけどそれまではMAX推薦
アウェイクニング覚えたらそれに合わせたレベルで十分かもしれん
足速くしてええええって奴はMAXにしろ
ヴォルテックスブレード
- 剣撃の衝撃波で範囲内にいる相手にダメージを与える。
最初の範囲攻撃スキル。
無詠唱だがタイミングによっては攻撃されると中断するから注意。
序盤は主砲、終盤は副砲として重宝するであろうスキルなのでMAX推薦。
2次スキル
ハンドオブグローリー
- 栄光の力でHP回復量とMP回復量が増加する。
PTバフ、取らなくてもいいけどスキルポイントに余裕あったり補助目指すなら好きにしろし
あると結構回復量あがる
バッシュ
- 強力な一撃で相手を吹き飛ばしダメージを与える。
ボス系は飛ばせないけど雑魚MOB、対人では飛ばせる。だが飛ばせる故に使いどころを間違えるとあばばば
スキルレベルあげるとCT短くなって次の攻撃でも飛ばせるようになるお
ウェポンマスタリー
- 物理攻撃力と命中値が上がる。
パッシブスキル、もちろんMAXで
バトルヒーリング
- 最大HPを増加させ、HPが徐々に回復する。
パッシブスキル、あってもいいと思いますはい
ハウルオブヴァロー
- 勇気を振り絞り自分とメンバーのHPとMPを上昇させる。
説明ではHPとMP上昇だが実は力敏捷知能のステータスが上昇する。
それに伴って攻撃力とかあがっちゃう神スキル。MAX推奨
インパクトグラウンド
- 地面を爆発させ周囲にダメージと移動速度を低下させる。
範囲攻撃、詠唱無し鈍足付き
こいつはヴォルテックスブレードと違いその場発動なので気をつけろ。敵がいない所で暴発とかよくある
MAX推薦
3次スキル
バトルシャウト
- 戦いの雄叫びを上げ、周囲の敵にダメージとスタン状態にする。
範囲スタンでさらにダメージまで与えちゃう神スキル。
ただしある程度レベルが上がらないとスタン時間が短いので注意。
アウェイクニング
- スキル攻撃力とクリティカル率を上昇させる。(バーサーク状態のみ)
スキル攻撃力がすげー上がるのであったほうがいいと思いますはい
実際のところ、スキル攻撃力の上昇値は説明文の1/10程度らしい。バグかどうかは不明
ブラッドファング
- 対象に一定時間ごとにダメージを与え、自然回復力を低下させる。
シールドオーラ
- 周囲の味方の物理防御力と魔法防御力、状態異常抵抗値を上昇させる。
盾持ってるのと同じぐらい防御あがるから取ったほうがいい
デッドサイレンス
- 武器を強く打ち下ろしダメージと沈黙効果を与える。
ヴォルカニックレイド
- ジャンプした着地の衝撃で周囲にダメージを与える。
4次スキル
フィアーオブダークネス
- 周囲の敵を恐怖状態にする。
バトルインスパイア
- 全スキルのクールタイムが減少する。
ドラゴニックインフェルノ
- 闘気を込めた一撃で対象を中心に大きなダメージを与える。
5次スキル?
Deadly Charge * 61 レベルアクティブスキル
一定距離内の敵にすぐに突進して敵と敵の半径4Mに物理的な損傷を塗り、
移動速度とクリティカル抵抗値を減らす
Battle Instinct * 65 レベルのパッシブスキル
広域攻撃スキルのダメージを一定パーセントの減少させ、自分のクリティカル値が増加する。
Master of Sword * 69 レベルアクティブスキル
敵の物理防御力を一定のパーセントを無視する攻撃をし 、 クリティカルな被害量を増加させる。
スキルが発動されている間 、 自動的にマナの回復が中断され、1秒ごとに一定マナが減少されます
マナが完全に消費されると 、 スキルは自動的に無効にされている。