基本スキル
エリミネーション
- 特殊な弾丸で魔法を無効化する。
相手のシールド系バフを解除する
戦争でプリのシールドを剥がすのに重宝する
マジで神スキル
1次スキル
カウントダウン
- 着弾後、一定時間後に爆発する弾丸を撃ち込む。
対象にダメージを与え、さらに5秒後ぐらいに追加ダメージが発生する
追加ダメージの方が威力が高い
正直使いどころが無いスキル
クリューエルチェイサーまでのつなぎにどうぞ
17まであったら楽、17で再振りオヌヌメ
フェイタルストライク
- 対象にダメージを与え、さらに物理防御力を下げる。
前衛が攻撃しているMOBには、確実に撃っておきたいスキルの一つ。
低レベル時にソロ狩りするときは、これとバインドストライクとクリューエルチェイサーが主力スキルになる。
PKにはいらない、完全狩り用
レベルあげてもそんなにダメージは増えない
がっかりスキル
エイミングショット
- 照準射撃を行いクリティカル値の高い攻撃を行う。
一撃の破壊力が抜群
ハイドとの相性も抜群
エイミングメインで狩りすると驚きのマナポ消費量
クリが出ればマジもびっくりする様なダメージが出るが詠唱が糞長い上に消費MPが多い
単体PKや戦争でkill取りするなら覚えないと話にならない
バインドストライク
- 相手の足を攻撃してダメージと移動速度を下げる。
戦争ではこれで足止めしてフルボッコが有効
スキルポイントと相談してレベルを上げていこう
ソロでのMOB狩りではある程度距離をとってから、これを最初につかうと近づく前にボコボコにできてうめぇ
ハイディング
- 姿を隠す。移動速度が低下する。
スナの御家芸
Lv1では足が遅すぎて使い物にならないのである程度上げよう。
他国へ深く潜入する人はLv5↑必須、そうでない人も実用性を考えると最低Lv3↑は必要でLv5あるとうれしい。
レベルが上がると通常時よりも速くなるらしい(Lv6から通常よりも早く動ける。)
ハイディング時、掛かっているバフのエフェクトもプランも消えないのでバレバレユカイ
プランは妖精化すれば相手に見えなくなるので、妖精化する癖を付けよう
タゲ切りに使える
ハイディング中に座ると樽だけ表示される
イーグルスプレンダー
- 一定時間スキルによる攻撃力を上昇させる。
攻撃力うpの自バフ
効果時間10分とめんどくさがり屋さんも安心の設計
必須スキルかと思います
2次スキル
クリューエルチェイサー
- 大きな裂傷を与え一定時間ごとにダメージを与え、HP回復力を下げる。
mob狩り厨必須のDOTスキル
Lv17でこれを覚えることにより狩が格段に楽になる
イーグルスプレンダーの攻撃力増加値がDOTダメージには上乗せされる?
PvPにおいて、クリュの毒ダメは、物理依存の模様。
プリシジョン
- 自身の命中率とクリティカル率を上げる。
効果時間短すぎ、いらねーんじゃねこれ
回避ゲーになったら輝くかもしれない?今後に期待
コンセントレーション
- スキルの中断率を下げる。
スキルレベルが1上がるごとに1%減る、正直微妙
フェイタルヒット
- クリティカルダメージが上がる。
スキルポイントと要相談
エイミングショットのお供にどうぞ
バーストショット
- 爆発する弾丸を撃ち込み周囲の敵にダメージを与え、スキル使用不可能にする。
範囲指定後発射型、出がかなり早く射程も範囲も中々
火力は期待出来ないが、使い勝手はそこそこなので1振り推奨
大規模戦争で打ち込めばいいんじゃね?
ファーストエンカウンター
- 敵を奇襲してダメージを与えスタン状態にする。ハイディング状態でのみ使用可能。
なかなか有用なスキル、ハイド中限定とはいえ5秒スタンは脅威 1振り推奨
これ起点にしてPKすればソロでクルセ以外大抵ハメ殺せる
3次スキル
アディショナルブロウ
- 相手が瀕死時に追加でダメージを与える。
結構強いみたい
追い討ちで使えばいいんじゃね
ソニックブラスト
- 音速の弾丸を撃ち込み、射線上の相手にダメージを与える。
使うと魔方陣みたいなの出てかっこいい
斜線上だからあんま当たらなくね?と思ったが結構判定でかいらしいと思ったがやっぱり狭かった
エブゲ上層の細道で撃つと奥のmobが全部来て味方PKできます
スキル使用不可効果がついてる模様、結構つよい
アサルトアーツ
- 銃で直接攻撃して、相手をショック状態にする。
ショック=睡眠=殴ると直る、あとは分かるな
単体ではゴミだが、CTが長い技の前に打てば中々有用かも、どちらにしろ使いどころが難しいスキル
アサルトアーツ中のクリュの毒ダメ、カウントダウンの爆破に対して起きないことを確認あとはどうするかわかるなw
スロウ
- 対象の回避率と命中率を下げる。
誰か人柱しろ、感想募集中 - ぼくのかんそう
MOB狩りでしか使ってないけど書くね
フェイタルやらバインドのように弾当てて効果を出すタイプではなく
なんか魔法みたいなエフェクトや動作をして、スキル効果を出すタイプ
主な使用用途は最初にスロウ→バインドで確実な時間稼ぎが有効
初撃のバインドはずして涙目になることが減った
ただの神スキル1振り大推奨
って思ってた時期もありましたが、これいらない
あとこれだれかまとめて
X-14デモリッション
- 選択した位置に警戒ロボを設置する。
かわいい
ロボが攻撃したmob(PCも?要検証)にはExpとドロップ判定とクエ判定が無くなる糞仕様
殺せない敵という扱いなのかtabでタゲって攻撃も出来ちゃう、正直邪魔
戦争だと前線においても直ぐ蒸発する、mob狩り時は硬いけど
ロボ自体攻撃力は中々なので上の仕様が変われば化けるかもしれない、現状では浪漫スキル
△ ¥ ▲
( ㊤ 皿 ㊤) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
警戒ロボだよ
自動で攻撃してくれるすごいやつだよ
補足
デモにてLAをとらなければ経験地及び、アイテムドロップ確認。
つまり、FAとろうがデモが戦闘中に蒸発or時間切れで消滅すればOK
コツはデモが消滅する間近に、敵に攻撃をしてヘイトを自分に持ってくることが重要。
削りスキルその一に認定。
ファントムブレイク
- 幻影すらも打ち抜く一撃で大ダメージを与える。
40銃スーベリ+4 SLV1でクリ3500前後
補正があるのか分からないがクリはまあまあ出る、だがエイミングほどではない
クールとキャストの長さを考えると現状ではエイミング連打の方が削れる
でもこれで敵撃ち殺すと小便漏らすほど超かっこいい
4次スキル
シュヴァルツクーゲル
- 散弾を撃ち相手とその周辺にダメージを与え、スタン状態にする。
アルティメイタム
- 相手が瀕死時に追加でダメージを与える。
サイレントキラー
- 姿を消したまま攻撃できるが、攻撃を受けると解除される。
5次スキル?
Defect Vision* 61 レベルアクティブスキル
- 一定時間制限された回数に限り 、 攻撃スキルを必ず衝突(スタン?)する。
1回限りの防御スキルも破壊し 、 衝突する。
Fatal Guard 65 レベルのパッシブスキル
- クリティカルな抵抗値とのダブルアタックの抵抗値を増加させる。
Phantom Buster 69 レベルアクティブスキル
- 敵と敵の半径4Mに物理的な損傷を与え、
一定時間毎被撃たびに追加ダメージを与える。このスキルは 、 追加クリティカルな数値を持っています。