1次スキル
シールドバッシュ
- 盾で攻撃して相手にダメージとスタン効果を与える。
1で十分。上げるのなら9まで上げないと意味がない。
キュアウーンズ
- 対象のHPを回復させる。
回復量が微妙。詠唱時間も2秒あるので正直いらない
シャインランサー
- 対象にダメージと移動速度低下効果を与える。悪魔とアンデットには追加ダメージ。
※CβNPCより抜粋
釣り用に1あれば十分
インサイト
- 周囲の敵から狙われやすくなる。
出来る限りあげるといい。
一度流れるとこのスキルだけではタゲが剥がせないので注意
ガーディアン
- 自身の物理防御と魔法防御を上昇させるが回避率は減少する。
MAX推奨だが
将来的に336という数値が誤差程度なのか大差なのか微妙
ホーリィブラッド
- 効果時間中与えたダメージの一部をHPとして吸収する。
Lv10まで振りたいところ
スキルポイントと相談しながら
2次スキル
ロックオン
- 対象にダメージを与え、一定時間自分にターゲットを固定させる。
タゲ剥がしように1は欲しい
ポイントディフェンス
- ガードに集中し、最大3回まで受けるダメージを減少させる。
軽減率が微妙
スキルLvをあげていけば化けるかもしれない。
LV3で30%?減少を確認
1000ダメージとかだしてくる警備兵相手にすると効果がかなりある気がする。
パニッシュメント
- 敵から攻撃を受けやすくなる。
効果はいまいち謎
攻撃時のヘイト値が上がっている様子
リベレーション
- 最大HPとMPが増加する。
Lvにより誤差があるかもしれません
MAX推奨
ディバインユニオン
- 仲間が受けるダメージを一定量自分に回すことができる。
いらない気がします
プロテクト
- 受けるダメージを2回完全に防御するシールドを生成する。
クールタイムが長いのが難点
今後スキルLvをあげて防御回数が増えていくのであれば
ボス戦などではかなり有効
3次スキル
ディバインエミッション
- 聖なる力を爆発させ範囲内の敵にダメージを与える。悪魔とアンデットには追加ダメージ。
シールドリフレクション
- 効果時間中、1回に限りダメージを反射する。
エルティシア
- 自身のMPを全て消費して、味方のMPを完全回復させる。
エルアステル
- 状態異常抵抗力とヘイト値を上昇させる。
エルティモス
- 自身の移動速度を高め、さらに相手に与えるダメージを増加させる。
エルアイギス
- 物理防御力と魔法防御力を増加させ、数秒ごとにHPが回復する。
4次スキル
ディバインホールド
- 聖なる力で相手を拘束し、移動不可能にする。
パシオンの欠片を消費する模様
オートガード
- 一定確率で全てのダメージを減少させる。
ミラージュエッジ
- 自身の周囲に幻の剣を生成し、周囲の敵にダメージを与える。悪魔とアンデットには追加ダメージ。
- 20秒間3m以内の敵から受けた物理攻撃の70%を与える、不死・悪魔には追加150%ダメージ。
5次スキル?
Sanctuary * 61 レベルアクティブスキル
- 半径6M内の敵への物理的な損傷を与え 、 イロウンスキルの1つを無効にする。
また 、 モンスターに限り 、 一定時間神聖魔法に敏感な状態にする。
悪魔とアンデッドには150%のダメージを与える。
Judgment * 65 レベルのパッシブスキル
- 物理的な攻撃力とクリティカル値を増加させる。
#b
Immortal Faith * 69 レベルアクティブスキル
- 一定時間自分の最大HPを増加させ 、 大量のHPをすぐに回復する。