近接ババア 二段ジャンプができるのはハーピーだけ
女の子だからパンチなんて野蛮なことはできないと思ったらできた
特務で確定ジョーカーができるようになったんでバッタババアを卒業 やったねハーピーちゃん使用率が上がるよ
パッシブ ムーングラッド
空ダメの30%を物理クリダメに加算
空ダメの15%を背面クリダメに加算
開放ダメの15%を空中クリダメに加算
あと全てのスキル使用中にジャンプキャンセルができる だからなんだっていうの
隠しパッシブ 空中ダメ10%
訓練兵スキル
位相力開放
解放ダメ+物理貫通と空クリダメLv毎1%
SP余裕あるってなってきたら最大まで振っとけばいい
強制キャンセル
目障りよ
プレゲ5入る辺りから10にしとくとおばさんは安心する
ウインドスティング
MA 物理防御減少10%
地上発動で竜巻が出なくなったためPvP性能は落ちた
その代わり防御減少デバフを手に入れたが貫通積み終えたらいらない
相変わらずオナコン用ってことだ
エアドライブ
MA 空ダメ10%
サイコクラッシャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
移動スキル
斜め上にすっ飛んだり斜め下に突っ込んだりする
改変により追加が5秒以内なら好きなタイミングで出せるようになったため使い勝手アップ
使い勝手が上がったといっても移動スキルとしての使い勝手なんでダメージとしては変わらず微妙
- 特務後
EXウィンドスティングのCT減少に貢献できるんで余裕あれば1か3欲しい ケツも取りやすくなる
最大振りするとファントムシーフ中なかなか倍率が高いからちょっと欲しいけど
フルヒットは時間がかかりすぎるんでやっぱり移動スキルだこれ
クレセントムーヴ
MA ジョーカー出現後10秒以内に使用するとダメージが100%増加して確定背面チェイスクリティカル
地上空中関係なしに20lv3700%くらいになるし最大振っとこ
掴み判定
掴めない相手に対しては蹴り飛ばすようになったので使いやすくなった
PVPだとサマソがダウン拾えないせいで地面に叩きつけて終わる 最高にクソ
ワンテンポ置いて追加発動すれば拾えるけどめんどくさい どっちみちクソじゃねーかバカ
トリニティスロット
地上でHP2%+スキルレベル*0.4%回復 PP7%回収
空中でMP5%+スキルレベル*0.5%回復 PP7%回収
25%の確率でジョーカーが出る
ジョーカーが出ると上の効果が両方発動した上でダメージが3倍になって
レーベンバフ発動おまけにクリ抵抗-20%デバフっていう神スキルになるが25%ってお前さ
- 特務後
ファントムシーフ中確定ジョーカーかつ6840%の設置スキルになる
レーベンバフ維持のためにCT明けるたびにカード投げつけろ
決戦技 ルナティックアリゼ
MA 物理貫通10%+物理クリダメ15%
敵の頭らへんで発動すると微妙に上昇していくせいで肝心の回し蹴りが当たらない
胴体めがけてやれ
なぜか追加入力受付時間がやたら長い 3秒くらい空中でくるくるできるが意味はない
さりげなく追加でダウン拾えるがダウンしてから発動しても間に合うわけねーだろ
見習いエージェント
ミストラルエッジ
EX チェーン3以上で物理貫通50%
MA 最終打で最大HP1%削る
ようやくダメカットが8割になり全モーションに対応したので有用なスキルへ
連打はDPSがどうのこうのでお察し
しかし最初のしゅばばばばと最終打はマシ
つまり本来であればボタン連打する楽しい攻撃スキルなのに
ダメージ目的なら連打はしないほうが良いっていう意味がわからないスキルになった
ダメージカットしながら攻撃したい時には便利だったりする ゴミみたいなダメージだけどな
ムーンレーベン
MA 使用時10秒間空ダメ15%空クリ率50%空貫通20%バフ
ムーングラッドを取り込んで最強のバフスキルになった
持続が10秒しかないんで忘れないように定期的に使わないといけない
が敵踏まなくても良くなったおかげで維持は簡単 やったぜ
ただ戦ってる間に飛び跳ねまくるので外観がイカれたバックスバニーみたいになってしまった
強さの代わりに悲しみを背負う
- 特務後
ファントムシーフ中はトリニティとフォーカードだけでレーベンバフは維持できる
ついでにEXミストラルエッジがLv5になればファントムシーフも好きなタイミングで必ず獲得できるようになる
要するにレーベンをショートカットに入れる必要がなくなる やったあ
でもレーベンバフはレーベンのスキルレベルに依存しているんで
レーベン10取ってショートカットには入れないのが無難っていうか普通そうするよね はい
ヴァンストローク
MA 追加当てた敵の防御10%減 ついでに自分の防御20%増やす
掴み
20lvで4000%くらいなるから最大いれとこ
風の刃とかいうのがフルヒットするのかっていわれるとうーんって感じもする
でもVEだとどうせSP余るからうーん振っとこう
地上発動の寄せが便利
というよりこれとラファールとゲイルしかZ軸に対応できない
- 特務後
ファントムシーフ対象だが倍率が上がるのは風の刃部分が大半
でもこれほぼ設置スキルだし余裕あれば最大まで振りたいよねわかる
決戦技 イカルスフォール
MA 竜巻内にいる敵に15%ダメージ増加クリダメ抵抗15%減少デバフ
画面外に飛び立ってる間無敵
さりげなく竜巻内にいる相手の落下スピードが遅くなる効果がある
ぶっちゃけ邪魔なだけだわ
追加スキル
フォーカード
AD 使用時20秒間物理クリダメ15%物理貫通10%バフ
EX 15%の確率でジョーカーが出る
MA ジョーカーが出る確率が30%になる
スキル発動時確定でHP7%+スキルレベル*0.1%+MP10%+スキルレベル*0.4%回復するようになった
ジョーカーが出たら持続を除いたバフ効果2倍回復量も2倍 すごすぎる
しかもレーベンバフ更新 すっげ
CT40でCT10.5sなんでバフもほぼ常時できる
確定ジョーカーの恩恵が強すぎておしっこ漏れる
正式エージェント
ラファールクイーン
EX 2段ジャンプして5秒以内に使うと衝撃波のダメージ50%増加
MA トリニティスロット フォーカード使用時ラファールクイーンのCT2秒減少
唯一2段ジャンプを使う意味があるスキル
相変わらずげきつよ ダウンも拾える
リプスコール
EX スキル使用時7秒間物理クリダメ10%増加バフ
MA スキル使用後7秒間50%の威力でもう一度だけ発動できる
バフ7秒とか短すぎるわ死ねよって思うじゃん
でもリプスコールのCTがアホみたいに短いし追加発動でもつくんで余裕で常用可能
初発とMA追加発動の間に別のスキル挟むと追加発動の威力が100%になって確定背面チェイス
やべえ超強いなにこれ
ゲイルディレクション
MA スキル維持で20秒間物理クリダメ4%バフ 最大重複5
貴重なダメ80%カットかつ動ける集敵
MAでクリダメ20%もあがるじゃんウケる
DPSはゴミだから一度5スタックしたら一瞬だけ出していけばいい感じになる
けど貴重なダメカットだしその辺は適当でいいと思うんだな
決戦技 ミリオスラヴレンティ
MA 物理クリダメ10% 空中クリダメ10% 背面クリダメ10%
すごい勢いで斜め下に突っ込んでいく グレイト
あまりにもすごすぎて高いとこで発動するとクソ遠いところに着地して追加が当たらない
低空で発動すると安心
特務スキル
パッシブ ファントムシーフ
トリニティスロットとフォーカードのジョーカー出現率が50%になる
ジョーカーが出た時15秒間ファントムシーフバフ
ファントムシーフバフは色んなスキルを強化する やっべ
ついでにEXスキルは全て確定エアリアル 地味だけどちょっと便利
- トリニティスロット
ダメージ100%上がって確定ジョーカー 強すぎるんじゃないか? - エアドライブ
ダメージ200%増加 ああうんまあ - ヴァンストローク
ダメージ100%増加 ああ - ゲイルディレクション
ダメージ25%増加 - フォーカード
確定ジョーカーあああああああああああああああああ!!!!!!ああああああああ!!!!!ああ
EX ウィンドスティング
AD 確定背面
EX 追加攻撃しなかった時CTリセット,エアドライブ ムーンレーベン リプスコール使用時CT1秒減少
MA EXウィンドスティング使用後7秒以内に再使用するとダメージ100%増加 確定クリティカル
追加攻撃ってのは突進して当たった時勝手にする蹴り飛ばしのこと
要するに突進して蹴り飛ばす前にキャンセルすればCTリセットされる
がCTリセット自体に7秒のCTがあるんで無限に突進できるわけではない 残念
普通に蹴り飛ばしてもEXのスキル使用時CT減少は追加行動も含んでる
なんで適当にドライブレーベンリプスコールしてりゃ速攻でCT明ける すごい
確定背面短モーション高倍率高回転でやたらと強い
EX クレセントムーヴ
AD 3チェーン以上で発動時ダメージ15%増加
EX 追加攻撃しなかった時CTリセット 確定背面
MA かかと落としで敵の最大体力1.5%削減
投げスキル 攻撃モーション中無敵
失敗しても無敵がついてる今時珍しい投げスキル
これもまた確定背面がついてたりしてもうすごい強いの
EX ミストラルエッジ
AD 5チェーン以上で発動時ダメージ20%増加
EX スキル使用時ファントムシーフバフ
MA スキル使用時エアドライブ ヴァンストローク ゲイルディレクションのCT5秒減少
使用中80%ダメージカット そして確定背面
やたら倍率が高い上にADで更に火力が上がる
何よりファントムシーフバフを必ず手に入れられる もうこれだけで強いわ
モーションがちょっと長いのが唯一微妙なところ
決戦技 フォルトゥーナ リベレーション
AD ジョーカーを引いた時確定背面チェイス
EX 33%の確率で確定ジョーカー ジョーカー以外を引いた場合でもファントムシーフバフ
ジョーカーを引いた場合トリニティスロット フォーカードのCTリセット
MA HP60%以下の敵にダメージ20%増加 引いたカードのバフ効果がすべてのPTメンバーに適用される
追加発動するまで無敵
引くカードはランダムに見せかけてとろとろと切り替わるため余裕で目押しできる
しかも出現する順番はハート→スペード→ジョーカーのループで固定されてる バカにしてんのか?
たまにジョーカーしかでないことがあるらしい
全て持続20秒
- ハート
物理位相クリダメ10%
HP20%MP10%回復 - スペード
空中チェイスクリダメ10%
HP10%MP20%回復 - ジョーカー
物理位相空中チェイスクリダメ10%
HPMP20%PP30%回復 ファントムシーフバフ
確定背面チェイスとかフォーカードリセットついでにバフと色んなオマケがてんこもりで楽しいね