PNA

Last-modified: 2019-03-20 (水) 05:08:47

プレーンゲートに到達してすぐに解除される
本国でmoba式pvpとかやってた頃にパクリスペクトしたであろう某世界一の旧ルーンみたいなシステム
各種適切なものをちゃんと着けてるか否かですごい変わるすごいやつ
いらないPNAを分解すると貯まる強化材料ptかグレモリーで拾ったカプセルで進化材料ptを集める
そんで材料ptとか金とかを使ってアップグレードできる
急ぎで強化材料集めたいならアラレからゴミ買って即ばらせばいい
がレイド通いだすと無駄にPNAが余りだすんでおすすめはしない 何気にかかる金もバカにできない
各種何つけたらいいかは畳んどいた よくわからんなら見とけ

攻撃/防御/補助

強化材料でUG
分類は攻撃 防御 補助に大別されててそこから配列 結合 変異と細かく分かれてる

  • 攻撃 配列
    物理キャラは物理攻撃力 位相キャラは位相攻撃力 ユリは物理位相攻撃力
    あたりまえだろわざわざ書くことじゃねえよバカ
    覚えとくべきはPNA有で街ステ素攻撃力がだいたい16000超えたあたりから%上昇のほうが数値は上がりだす
    最終的には比率のほうが強いがハイブリだと攻撃力低くなるからかちゃかちゃ入れ替えてみたらちょっと伸びるかもな
  • 攻撃 結合
    なんも考えず物理位相防御貫通を超越していいとおもうよ
    ただキャラとか装備具合によっちゃ素発生率40%台とかありえるからそういう時だけ発生率つけてもいいかも
    クレーターモジュールつける頃にはチップも使いこなして率100は簡単だと思うけどねおれはね
    本当にステータス低い時期なら(強制)位相力看破のSLvいじったとき戦闘力が変動する方を伸ばせばいい
    これたぶん背面も勘定入れてるからあんま参考にならんかもわからんが
  • 攻撃 変異
    数値が一切変わらないんでティナを除いた全キャラは迷うことなく空中クリダメ超越
    ティナはチェイスクリダメ超越 おわり
  • 防御 配列
    ほぼ固定ダメをHPで受けるゲームだから防御とかいらねえと思うわ
    順当に素のHP伸びてきたからステ積んでけば比率の方が伸びよくなるからそっち作ると良い
    なんかおもむろに一個だけ固定増加つけたりすると数値伸びたりもする 俺はしなかった
  • 防御 結合+変異
    物理位相ダメージ減少をいい感じにバランス良くつける
    ダメージ減少ってクッソしょぼいじゃんアホじゃね?って思うかもしれないが
    クレーターモジュールや未強化虚心のDoTダメージを軽減してくれるすごいやつなので育成過程でお世話になる
  • 補助 配列
    ちょいちょい走らされるギミックがあるんで移動速度%つけまくる
    全部完成以上にすると快適な感じがして心がすこやかになる
    マナまわり悪いキャラならMP増加でもすこやかになれるが足おっそ
    移動いらねえなってなったら収集感覚で泥率を盛るが本当に上がってるのか疑心暗鬼になる
  • 補助 結合+変異
    ここがPNAで一番いじる箇所
    サークルバフやら称号バフだけではなくペットパッシブやミコトバフ全て込みで作戦地域内で40%以上になるように調整
    余った箇所は開放ダメをつける
    40%以上って書いたけど40%あればいいからなそれ以上は効果ないから覚えとけ
    要するにCT余れば余るほど火力が上がるってこった やっべ
特殊

クマ耳幼女しばくと手に入る進化材料を使ってUG
確率だから1stキャラだとだいぶ手こずるが最悪レベルだけ上げたゴミでPT寄生すればいいどうせ30秒とかで終わる
10Lvまで上げると次の等級になって~って感じで実質35Lvだっけ忘れたけどそんくらいある
何も考えずに武器親和力とランニングショット
ティナならスピードチェーサーほかはエアーストライクつけとけばおk
条件系は初期ステだけ見ると若干微妙に見えるかもしれんがどっかの等級からダメも伸びて他に何伸ばすんってレベルになる
親和は等級伸ばしたときに比率のほうがグワッとのび太気がするからいい感じにやればいい

増幅

グレモリーの画面がやかましいとこで集めて強化材料でUG これも特殊と同じUG方式
9枠あって好きなとこに好きなtypeはめられるから攻撃type9個詰めこんだりできるかもしれない9個も持ってないから知らんけど
特定の配置をすると追加でステータスが伸びる連鎖配列潜在配列ってシステムがある

連鎖

シンプルに横軸か縦軸に同じtypeを3つ並べるだけで配置したPNAのステータスが1.2倍になる
テンキー配置で見て7番基準に防御 5番基準に攻撃 3番基準に補助な 色でわかるはい

潜在

特定の配置をしたときだけ伸びるステ
色だけ見るから何入れてもいい
使いそうなのは
物攻100位攻50:赤23青47緑89
物攻50位攻100:赤34青89緑26
クリダメA10B5C5:赤8青179緑35
クリダメA5B12C5:赤2青89緑345
条件ダメA10B5C5:赤1青589緑34
条件ダメA5B12C5:赤12青8緑679
ダメージ量5%:赤18青45緑79
表にするのマジ面倒だったからとりあえず文字で そのうち画像貼るだろ誰かが
ダメージって最終なら強そうだけどどうせ減衰なしの条件ダメ枠なきがする知らんけど