VS○○(考察)

Last-modified: 2012-02-15 (水) 07:52:40

PvPで

(あの職に勝てねーよ…)

なんて思ってる人は多いのではないか

というわけで対人考察ページ(ほぼ自論)

※同レベル 1VS1 POT ペットなしの想定で考察

ガンナー
ガーディアンなどの前衛職にタイマンで勝てるのか?

結論から言うと 勝てる

まずガーディアンの主要スキルを確認してみよう
対人で特に厄介なのはこの3つ
アースヒューリー CT300秒 スタン5秒 固定ダメージ1000
プロテクトロック CT300秒 無敵8秒(大地タレントだと最長14秒) 
パワーレイジ  CT15秒(大地タレントで最短8秒) 50%の確率で3秒スタン ガディの主攻撃

このあたりを押さえておく(アースリフト等、レベルが上がればスキルも増えるが)

特に前2つはチート級
だがよく見てほしい

「CT300秒」

そう、前2つのスキルはCT300秒、つまり1回の戦闘で使えるのは、ほぼ1回きり

ではどうすれば乗り切れるのか?

単純明快 ガディがスキルを使ったら距離を取る

たったこれだけ

ガディには遠距離攻撃がないのです (最長でアースヒューリーの18m)←CT300秒

つまり、プロテクトロックが発動した、と分かればすぐに移動バフをかけて距離を取る
プロテクトロックのバフは表示されるので覚えておくといい

これを乗り切ればガーディアンなんて、ただの大きい的に早変わり
一方的な展開になるだろう

あと、ガンナーは100%ではないが高確率のスタンを持ってる
高LVになれば足止めスキルも覚える



VSヲリ

遠くから飛んでくるタックルが脅威
でも、近すぎるとタックルは使えない 0m~6m (最短で4m)
この位置をキープできれば、ヲリの処理が少し楽になる。
※生存タレントだとタックル発動の最短距離を0mにすることが可能
ただしかなり下の方のスキルなので取ってると狂暴の反射スキルとか取れずに脅威が少なくなるから逆に弱いかも
生存はイビルキラーが、ブラッドはセラムスラッシュがそれぞれ射程が通常から+4mされてるのでそれも注意
まさに肉を切らせて骨を断つ・・・廃強化されてたらあきらめよか



VSガンナー

遠距離からぺちぺちうざい
基本柔らかいから無視して全力でおk
※スタン技は、ハントマークを入れないと発動不可、そして50%と100%の2つのスキルがあり
100%のに関しては、発動まで5秒もかかる癖の強いスキル。
あとは命中を120~180程度下げる範囲デバフがあるが、通常で9秒最長12秒しか持続しない
ちょっと考えて戦えば餌になる職



VSプリースト

全力



VSアサシン

そっとしておいてもいいじゃない



VSバード

ちょっとATKとばしすぎなんですが^^;



VSダークネス

えっちい



VSメイジ

マーキュリー像の買取やめれば相手は死ぬ



VSガーディアン
遠距離から束縛減速でペチペチ
でも攻撃しまくると怒り溜まって覚醒パワーレイジ一確とかになるから困る
MP削るスキルも効果的





VSバード
対人戦特化の流音タレントを取った通称水バー相手の考察するよ、風光はごり押ししとけ
他職から見たときのよくわからんが強い主力スキルの解説がこれ

ウォーターソナタ
CT20s 持続19s デバフ無視発動 気絶沈黙免除 6~12回ダメージ40%カット 最大MPの6%HPが9%MPが回復
色々チートなバリア
何でもいいのでシンプルに複数回殴って剥がして次のバリアまでにフルボッコする事
またバードの攻撃射程は14m(タレで最大20m)なので遠くから狙い撃ちにしてもいい、メイジまじ無理ゲー
Lv60未満だとCT25秒持続17秒位なので一旦距離を取るのも有効

スカイノクターン+アクアステップ
CT180s 範囲20m 10s睡眠 20秒間水系攻撃で3~5秒凍結するデバフ付加(最大3回)
色々チートな睡眠
対処法はウィッシュブレス位しか無いので諦めよかせやね、タイマンだと火力は無いのでそこまで脅威でも無い
欠点として水系攻撃以外でもデバフのカウントはされるので、バー以外に突っ込めば解除してくれる可能性がある
この手のスキルにしてはクールが3分、PVPだと1,3試合の2回使われる事が多いので石はよく考えてから
開幕バードが単身突っ込んできたら間違いなく睡眠狙いなので全員散開しよう

ブリザードスコア
風水攻撃にデバフを付加 3回まで重複する15~60%移動速度ダウン 初撃は2~3秒間移動封じ
移動阻害その一、ソウル集める=勝ちな対人戦でソウルを取れなくする嫌らしいスキル
水バーの場合発動までに水風水攻撃を行わなければならない
その為初撃を見て距離を詰めればおk、例によって射程外からチクチクやるのもいい

ナチュラルドロー
CT300s 18m 単体5秒間束縛 毎秒最大MPの5%を吸収(つまり相手最大MP1/4の数値分MPを取られる)
移動阻害その二、エルフの標準MPドレイン
効果は強烈だがCTに5分掛かる、PVPなら泉も湧いているので割り切ろう

この他にも回復加速リジェネパンプMP削り等色々な小技を持つ
だが基本的に一回の攻撃では何も出来ずバリアが剥がれれば火力の無い紙である
PKされそうになっても騎乗したままならば射程外へ逃げれるし、PVPなら泉を確保し多人数で叩けば落ちる
メイジ、ダークネス、ガンナーの遠距離職は火力、射程で勝る為バリアを気にせずごり押しすればよし
アサシンならまだ範囲攻撃が無いためは攻め急がずソウルを回収し一気に決着を付けよう
ガー?羽でも生やせばいいんじゃないですかね