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育成

Last-modified: 2017-02-08 (水) 06:14:20

加筆募集中

 
 

カードランク Edit

ランクレア度Lv上限備考
ノーマルN20
N+30Nカードを覚醒させる
HN40N+カードを覚醒させる
レアR40
R+50Rカードを覚醒させる
HR60R+カードを覚醒させる
SレアSR70
SR+80SRカードを覚醒させる
SSR90SR+カードを覚醒させる

カード育成 Edit

  • 経験値は素材のレアリティ・勲功・レベルで決まる。
    • レベルの%は切り捨て。勲功は(経験値に関しては)爵位とは無関係。

レベル上限への育成例 Edit

  • 育成先のLvは1を基準とする
  • 餌となる素材の爵位が上がると貰える経験値が増えるので素材の勲功は0
    育成先のレア度結果素材使用枚数(素材計Lv)備考
    NLv3N11大成功の時はLv4になる
    Lv5N+1
    Lv7N32
    HN1
    Lv8N4大成功の時はLv9になる
    R1
    Lv9N5
    Lv11N73大成功の時はLv12になる
    Lv12N8
    Lv13N9
    Lv14N114大成功の時はLv17になる
    Lv15N12
    Lv16N12(勲功10)
    Lv17N145大成功の時はLv20になる
    Lv18N15
    Lv19N16
    Lv20N16(勲功10)
    N176
    N+Lv30N17 + N156+5=11
    N17*26x2=12
    HNLv40N17*2+N206x2+7=19N54→HN40
    N17*3+N36x3+2=20N53→HN39
    N20*2+N147x2+5=19
    RLv40N17*3 + N116x3+4=22
    N20*3 + N17x3+1=22
    R+Lv50N17*5 + N146x5+5=35
    N20 + N17*4 + N117+6x4+4=35
    N20*4 + N17 + N17x4+6+1=35
    N20*57x5=35
    R40 + N20 + N1422+7+5=34
    HRLv60N17*96x9=54
    R40x2 + N2022x2+7=51(+2(R))
    SRLv70N17*14 + N116x14+4=88
    N20*12 + N77x12+3=87
    R40*3 + N17 + N1422x3+6+5=77
    R40(勲功200)*322x3=66
    SR+Lv80N17*23 + N146x23+5=143
    N20*20 + N7 + N1*27x20+3+1x2=145
    R40*5 + N11.2622*5+5=115
    R40(勲功200)*5
    HR60(勲功200)*2 + N17
    SR+80(勲功200) + N20*5
    SSRLv89R+50(勲功200)*4
    Lv90N17*376x37=222微妙な誤差有り?
    R40*822x8=176微妙な誤差有り?
    HR60(勲功200)*3微妙な誤差有り?
    URLv100R40*10<UR100<R40*11
    UR+Lv110R40*16+R2
    SURLv120
  • 育成キャンペーン中 (前提条件は上記と一緒)
    育成先のレア度結果素材使用枚数(素材計Lv)備考
    NLv4N11大成功の時はLv5になる
    Lv5N1(勲功49)
    Lv7N+1
    Lv10N42大成功の時はLv11になる
    Lv11N5
    R1(勲功10)
    Lv14N7大成功の時はLv16になる
    Lv18N103大成功の時はLv20になる
    Lv19N10(勲功10)
    Lv20N114
    HN8HN8 = HN1 + HN1
    N+Lv30N18 + N44+2
    HNLv40N+30 + N1
    RLv40N18*2 + N4 + N14x2+2+1=11
    N18*2 + N5
    N19 + N18 + N4
    N20*2 + N15x2+1=11
    HN31
    R1*8
    R+Lv45HN40
    Lv49R40Lv49の50%
    Lv50N18*3+ N10+ N14x3+3+1=17
    N20+ N18*2+ N10
    N19+ N18*2+ N10
    N18*3 + N11
    HN40 + N10
    R40 + N1Rx1+Nx12
    HRLv60N18*64x6=24
    HN40(勲功200)
    + N18*2
    R40 + N18*2Rx1+Nx19
    SRLv69N18*9N18を1枚づつ追加した時のLvは
    18,26,35,42,49,55,61,65,69
    R40*2 + N18
    Lv70N18*8 + N204x8+5=37
    N20*8 + N4
    R40*2 + N20Rx2+Nx27
    R40*2(勲功200)
    R40(勲功200) + HN40(勲功200)
    R+50 + R40
    HR60 + N18 + N10
    HR60(勲功200)
    SR+Lv68HR60(勲功200)
    Lv69N20*10Lv69の21%
    Lv80N18*15誤差有り
    R40*3+ N18+N18Rx3+Nx41誤差有り?
    R40(勲功200)*3
    R+50(勲功200)*2
    HR60(勲功200)
    + N19*2 + N18*2
    SSRLv64HR60(勲功200)
    Lv90R40*5微妙な誤差有り?
    HR60(勲功200)*2微妙な誤差有り?
    URLv100R40*8
    UR+Lv110
    SURLv120R40*16

勲功 Edit

  • 船に乗船させていれば1航海毎に1上昇
  • 海戦をした場合は戦闘担当は勲功が1上昇
  • 調査1回につき探索担当は勲功が1上昇(何も見つからなくても上がる)
     ※発掘で勲功は上がらない
  • 投資1回につき交易担当は勲功が1上昇
     ※交易品の売買で勲功は上がらない
  • スキル発動で1上昇

寝る前にレベルが上がったり、気力の素を使ってでもすぐに勲功を上げたい、レベルアップ直前だけど行動力が余ってる時は、拠点での調査で勲功を上げるのが手っ取り早い
投資でも良いが、名声が入るのでレベルアップ直前は控えた方が良い

爵位 Edit

No爵位勲功
0水夫0 〜 9
1航海士10 〜 24
2准勲爵士25 〜 35
3勲爵士36 〜 48
4騎士49 〜 63
5准男爵64 〜 80
6男爵81 〜 99
7子爵100 〜 120
8伯爵121 〜 143
9侯爵144 〜 168
10公爵169 〜 199
11大公200 〜 255

スキル Edit

  • 「同じスキルを持つカード」同士で合成すると、Lvが上がる時がある。
    違うキャラのカードでも構わないが、同じカードでもスキル名が異なると上がらない。
    「○○」「○○+」「○○++」は、それぞれ別スキル扱いなので駄目。
    列伝で得たスキル(Lv表記が無いスキル)でも駄目。
  • この仕様上、イベント報酬や期間限定ジュエルガチャで現れるレアスキルのLvUPは重課金が必須となる。
    普通のSRキャラでも、覚醒後に変化したスキルは基本的に育成できないものと思った方が良い。
  • そうしたキャラのスキルはスキルトレーナーで上げる事になるが、表記確率は大嘘と思っておく方が精神衛生には良い、程度の基本確率で頼り甲斐は無い。
    「6%でLvUP」と記述してあって、50〜99枚注ぎ込んでも全く上がらないのはザラ。
    大嘘の数字なのか、乱数設定がおかしいのか、リアルラックが悪い日だったと思うかは人それぞれ。
ベースカードのスキル合成カードのスキル
アルヴェロ[吹っかけ名人Lv1]エマ[吹っかけ名人Lv1]
アルヴェロ[吹っかけ名人Lv2以上]エマ[吹っかけ名人Lv1]
エマ[吹っかけ名人Lv2以上]エマ[吹っかけ名人Lv1]
エマ[吹っかけ達人Lv1]エマ[吹っかけ名人Lv1]×
シャルーク[炎の斬り込みLv1]ハルコネン[炎の斬り込み(列伝)]×
ナスリーン[火炎弾Lv1]ナスリーン[スキル無し]×
  • ベースとなるカードがLvMAXになっていてもスキル上げは出来る。
  • スキルLvの上限は10。
  • 合成枚数と成功率の相関関係は不明。
    一応1枚づつ合成していってもLv10にはなる。
  • 複数枚投入時に複数回判定がある。
    2枚投入でLv5→Lv7、10枚投入でLv1→Lv4を確認、5枚投入でLv7→Lv10を確認。
  • 列伝で得たスキルの効果はLv1固定。合成してもLvは上がらない。
  • 覚醒で習得するスキルは合成用に利用可能。
    逆に、覚醒でスキルを習得するクリスティーナ・ナスリーンなどのスキルLvUPは、ガチャで取得したての同じカード(スキル無し)を投じても意味がない。
    同じカードを何枚も覚醒させるか、同名スキルを持つ別のカードを投じなければならない。
    同様に、Nを覚醒させてスキルを習得させ、RのスキルLvを上げる餌にする手もある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 育成キャン中ではあるが、スキルLv1にスキルLv2をエサにしたらLv3になったことを確認_コロンブスSSR適応3Lv1スキルLv1にコロンブスSSR適応2Lv90勲功255スキルLv2を食わせました_こんなこと初めて。 -- 2016-01-23 (土) 08:00:45
  • このゲームはあまり課金に意味がないって認識でいいでしょうか? -- 2016-02-16 (火) 16:26:52
    • 遅レスですが。 無料でも遊べます。 が、課金に「意味がない」訳では無いです。 特に枠。 「航海士60・待機20で、合計80あるから」と思うかもしれませんが、後々足りなくなるかと。 枠以外は、無理に課金しなくても、今現在活動しているギルド(ギルドによってはノルマがあったりする為、詳細を読もう)に入って、週1の報酬のチケットを回すだけでも、変わってきますよ〜。 -- 2016-03-01 (火) 17:39:45
  • 育成キャンペーン中 SR+ N20*10 で Lv1→Lv69(21%) -- 2016-03-17 (木) 03:15:41
    • + N20*3 → Lv78(72%) -- 2016-03-18 (金) 02:42:24
      • + N20*1 → Lv80 -- 2016-03-18 (金) 23:08:11
  • HR60+R40+R40=SR80 -- 2016-07-19 (火) 05:18:21
  • ↑HR+ -- 2016-07-21 (木) 09:01:57
  • 育成期間中。R36→N18x2. -- 2016-10-03 (月) 02:51:35
    • SR+80→R36x4 -- 2016-10-03 (月) 02:53:34
  • SSRメアリーリード++2 にSR+メアリーリード++1 を2枚育成で++4になりました。 -- 後藤健司? 2016-10-05 (水) 19:15:43
  • SSR育成にSSRレベル90を使用。Lv1→Lv77。ちなみに同一航海士(ヴァレ) -- 2016-10-12 (水) 23:12:38
  • R40*10<UR100<R40*11  R4040*16+R1<UR+110<R40*16+R2  -- 2017-01-28 (土) 20:30:19
  • 育成C中)R40*15<SUR≦R40*16 -- 2017-02-07 (火) 20:12:30
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