ドイツ雑談掲示板/コメント7
Last-modified: 2023-09-07 (木) 13:01:56
ドイツ
- ナースホルンキターー! --
- ありがとう!ありがとうgaijin!!ドアノッカーが撃てるなんて! --
- ta152cってRBとかでもジェットとあたるんかな... --
- ウーフー君がいないんだけど・・・そのうち実装されるかな? --
- デイッカーマックスの俯角すっげえwwwでも左右の射角せっまwww --
- 1.57とは関係ないんだがなんでDo217M-1って日本wikiでは(海外ではどうか知らんが)影うすいんだろう... 余裕で戦闘機の頭を越していける上昇力、速度が乗った状態ならyak-3pも手球に取るほどの軽い機体、計4tのbomsを急降下で落とせる(水平で落とし損ねても時間のロスがない)というのに... ドルニエはいいぞドルニエはいいぞドルニエはいいぞドルニエはいいぞ... --
- そもそもドルニエが苦行だからじゃね。というか手玉にとっても固定機銃無いじゃねえか --
- いや苦行なのはE型だけでK、Mはtier1から500kg開発できるから大して苦行ではない。・・作るのめんどくさいからじゃない?あとABだと誰も援護してくれないし --
- えっ?別に殺す必要ないじゃん... 自分は「他の爆撃機違って急降下してからの旋回戦で時間稼いでさらに爆撃できる」ってことを言いたかってん --
- ナスホはBR5.0で長砲身88mm --
- 途中送信失礼。ナスホはBR5.0で長砲身88mm振り回せるから期待の新星だな。 --
- とは言っても、対戦車自走砲が故に慎重に動かざるを得ないだろうね。ABよりRB・SBで真価を発揮するタイプなんじゃないかな --
- 軽装甲タイプは総じてRBSB向けだね --
- ディッカーマックスもそうだけどあのBR帯だとあそこまで貫通高くても使う相手が…… --
- HEがダメになった今、対チャーチル車両期待の新星としてやっていけるんじゃない? --
- 戦車の速度がどの国でもかなり上がってない? --
- 被弾音が変わったせいで攻撃受けたかどうか咄嗟に判断できん…気がついたら乗組員死んでて蜂の巣とかやめちくり --
- わかる「コイーン」とか言うから弾いたやろ~って思ったら乗員メッチャ痛がってるし。 --
- 空耳で第一声「やられた…。」 -- &new{2016-03-16 (水) 13:11:4
- バグか知らんが前から無音でいきなり搭乗員3人死んでるとかあったからセーフ! --
- 他国は飛行艇が各国無事に実装されたな。 ドイツもそのうち来ると思うが… Bv138だろうか…Do24も欲しいな… --
- やっぱsla虎Ⅱって機動力あがってるん? --
- 気付くほの機動力は上がってないけど数値上では通常の虎Ⅱより50馬力上がってる。 --
- 加速は良くなってる --
- 何よりエンジン音が変わってる。あと動きだしや転回が少し早くできるって感じかね --
- Ta152C型が出たはいいが…H型より上昇面がやや劣っているらしいな…ここはやはり機首の優秀だか重量のMK103を劣っているが軽量なMK108に変えて少しでも軽くすべきではなかろうか?(本音:実際はMK108が積まれてたんですよね?) -- MK108教祖?
- C型はいろんな種類が作られてるからMK103を積んでるのもあったんじゃない?30㍉選択できたらいいんだけどね(MK108を使う人がどれだけいるかわからんが...) --
- 英語のウィキペディアによるとC-3型が『Mk103×1&MG151/20×4』ってなってる。今回実装されたのはこれだろうね。 『Mk108×1&MG151/20×4』なのはC-1型 --
- それあくまで計画の話でしょ。 --
- Ta152Cの生産数に関しては諸説あるけど、戦局的に余裕が無かっただけで、技術的には実現できたものなんだしC-3型実装しても問題ないと思う(というかそんなこと言ってたら他の機体が色々残念なことに…)。MK108どうしても使いたいなら、C-1型実装してほしい(もしくは30mmを選択式に)とGaijinに要望するしかないんじゃない? --
- なるほど…MK103を積んだ型もあったのか…無知が恥ずかしいのう -- MK108教祖?
- MK103だと戦車を狩れるからこれで良いです。というかMK103持ち多数でRBで戦車狩りが大分強い --
- かなり上のほうのログで、Ta152Cの武装についての画像があったよ。計画のみかどうか知らないけど、一応MK103と108は選択式という予定だったっぽい。(更に翼下にMK103ガンポッド追加とかいう重武装案もある)武装はこれでいいし機動力落ちてるのも別にいいんだ。…ただエンジン100%でオーバーヒートするのだけは何とかならんですかね…(RB --
- SAFAT12.7mmちょっとだけ強化された?レートと威力・着火率が微妙に良くなってる気がする。気のせいだったら申し訳ない --
- 王虎slaが追加されてるっぽいけど、これどうなの?陸はドイツしないかなんか1両ほしいけど使えるのか教えてほしい。 --
- Hs王虎の純粋強化型。エンジン馬力が上がってる。リワードや経験値ボーナスが高いのでオススメです! --
- そうなんですね!ちなみに同じ値段らしいですけど、ソ連の課金IS2とどっちがおすすめですかね?もちろん主観でOKです -- 木主
- ドイツしかやらないなら王虎でいいんじゃ…それは兎も角、デカールが気にいればIS2、見た目が気にいれば王虎だね。虎には1000GE付いてるからIS2よりお得だし。 --
- 6.7戦車ならドイツで決まりでしょ! --
- なかなかないと思うけど、正面で撃ち合ってるときに敵弾が砲塔と履帯装甲の間に入って、その先で跳弾して砲塔を貫通されて撃破ってことがあるから気をつけてな笑 --
- メッサーなんであんなに遅いんだ?一撃離脱を売りにする割には随分水平速度遅くない?加速もあまりいいように感じないし。降下すると速いんだけどその速度も維持できないし… --
- 無難な速度だと思うけど。一撃離脱寄りの万能機だし。 --
- 一撃離脱は水平速度じゃなくて降下速度がどのくらいまで耐えられるかが問題になるから。 --
- 耐性800行ったっけ?あともう一つ、降下引き起こすと時々翼をへし折るけどあれは耐G性悪いのか?それともメッサーの舵が効きすぎ? --
- それは型番による。あいつは大戦中ずっと使われてるけど、後半の奴(特にG-6以降)は加速はかなり凄いし追いつかれたことはないなあ・・ --
- ついにDo217E2に来てしまったが本当に地獄なんだな・・・ --
- 頑張れ・・ --
- そこでアトバイスがほしいんだが・・・Fw190A4は固定としてF4とG2どっちがいいかな? --
- G-2を入れると5.0~5.7のキチガイ機体(特に紅茶だよこの野郎)が頻繁に入ってくる上に大勢上昇してくるのでF4で4.3調整が無難かと思います --
- 了解です --
- もうコレFw190かF4の一機だけにしよう・・・ do217+2機じゃ生き残りすぎて時間が無駄だ・・・ --
- ?自分は試合中に一度も死なないようにしてますよ。それと戦闘機に乗っていて「オーケーかな」と思ったらJ長押しですぐさま離脱するのもアリです。しかし制空は味方爆撃機にとって大変重要なので多少暇でも上空にいるだけで敵にプレッシャーを与え、味方爆撃機は安心して爆撃機に専念できるので本来は維持するのがベターなんですがね・・ABだと味方は味方ではありませんし。 --
- 制空が重要な事はわかってるし普段ならそれに勤しんでいるんだが、Do217を鍛えあげるには基地爆は無理となると開幕特効で装甲車だの軽戦車だのを潰さなければならんから、どうしても生存率が低くなる 今さっきやった試合だと味方のカバーがあったおかげで色々出来たが、普段は5両ぐらい仕留めたところで大抵落とされる。 そう考えると残りの時間は味方に尽くす形になるわけだが、2機だとその時間が長すぎて成長が全然進まない。 だからといってDo217だけの単騎デッキだと迷惑がかかる。 そこで取り敢えずDo217+2機をデッキに入れて、制空でない限りは片方しか出さないほうが良いと考えたわけさ。 -- 木主AB?
- なるほど。ちなみに自分は初期爆装でも基地爆してました。味方が優秀なら正直そっちの方が断然早いです。失速ギリギリの戦闘機を叩き落すチャンスも生まれるし。500kg開発したら世界が豹変するのでぜひそれまで頑張ってください。 --
- 500が来るまでの辛抱というわけか・・・味方が有能が無能か見極める前に無能だったらすぐ上取られるから現状開幕特攻が一番有効なのがまじで辛いw 最初戦闘機で行っても複数上がってきた奴に一人で立ち向かったりするのはもううんざりなんだ・・・ -- 木主
- 現状250kgで基地爆は無理じゃね?枝1 --
- 駆逐艦とかいればいいんだけどねぇ・・ -- 枝1?
- そもそも車両撃破とかもらえる経験値が少なすぎる。基地爆いいよ、一回やってみた方がいい。ほんと味方によるんだけど。 --
- 私も今Do戦隊作ってるよー(ランクⅢ以降は非爆撃機ばっかりやってた人)。今回追加された機体以外全部開発済みなんで、Do4機入れてやってますわ。E型は本当大変だよね。250kgは中戦車ならすごく近くにヒットしないと撃破できない&のろのろしてたら簡単に殺されるから、最初は対空砲とか装甲車とか壊してましたわ。中戦車安定して壊せる500kg開発できるまでは辛抱だね。4機とも出撃させたいから基地爆撃はしませんでしたわ(というかM&KのBRだと普通に敵が昇ってきて死ぬ)。 --
- Do217M-1使うとまあ3回に1回ぐらいは飛行場破壊できるからオヌヌメ。 悪くても2回投弾するぐらいの余裕はあるから頑張ってな!! --
- 何でTa152纏まらないの・・火力だけあっても昇らないんじゃなぁ・・ジェットが遠のいただけやんけ(白目 --
- 馬力がとにかく低い気がする。一応史実では2100馬力が基本で、水メタノール噴射と良い燃料使えば2300から2600馬力まで出たと聞くし --
- それにGM-1を使えば400馬力くらい上昇したらしいね。WarthunderでGM-1を実装してくれないかな。 --
- 新対戦車自走砲、射角狭いけどゴキゲンな火力で楽しいな --
- デッカちゃんか?なんか大砲撃ってる!感あるよね。 --
- BR4.3帯の独車はどうせ撃たれれば死ぬので装甲も気にならない(白目) 大手を振ってやってくるKVやチャーチルを吹き飛ばしてやれるのが気持ちいいw --
- チャー7を吹っ飛ばせるのは素晴らしいがやっぱヘルキャが鬼門よなぁ。信管のせいで抜けても倒せん... --
- 榴弾入れよう? --
- 榴弾nerfでヘルキャすら満足に倒せんと聞いたもんでな...あとほいほい装填し直せないし --
- なんか戦車ツリーがかなり変わったな。・・・誰かツリー編集してくれんか?俺ぁできんのです --
- 前いろいろツリー編集してくれてた人はすっかりやらんようになったな。 --
- 正直、編集中にちょっかい出されると萎えちゃうねー。編集したい人はExcelで項目埋めてコピペで済むようなの作って整理してたのがあるよ~って言ったけど希望者もいないみたいですしw --
- 編集から表のソース見ればわかるけど、めちゃくちゃ煩雑で触るの嫌になると思う --
- すごく見辛いだけでそこまで難しくないよ -- ツリー編集中に先を越された人?
- いや、編集自体が難しくないのはBR表いじってた時にわかってたんだが、BR変更の鯖アプデ、メージャーアプデ、ツリーの大幅改変入るたびに毎回あれを見るのはちょっと・・・ --
- ドイツ機体機動性上がった気がする。旋回性能曲がる曲がる。 --
- はじめまして。私はデカマックス。あなたのアハトアハトを守ります --
- ディッカーくん、某砂漠の女王様ライクな挙動(鈍足・履帯性能不良・超信地旋回不可)だけど、「稜線さえ有れば」意外と射撃機会が多くて良いね。ABでも割といける。 --
- 雪原ABだと雪の影から稜線射撃出来る強い。分かってる相手だとこっちも撃たれるけど --
- 正面からIS3を撃破とはまでいかなくていいからとりあえず交戦をできるだけ避ける方法を教えてくれ。逃げ隠れとかじゃなくてばったり会った時の事を考えて --
- 狙ってる間に120mmを叩き込まれるからとりあえず足を止めずに機銃と主砲を撃ち続ける、そして逃げる --
- ISの横をすり抜ける感じで速度落とさず突っ込むと、側面に浅い角度で当たって弾いたり、履帯で受け止めたりできることもある。 --
- 戦車の方なんだけど、ドイツ戦車のコツ教えてほしい --
- どの国も共通で、見つからない、見つける、動く、じゃないかな。 --
- 稜線は友達、味方の動きを見て同時に仕掛ける、複数の射線に出る位置は避ける、とか? --
- 有利ポジでガン待ちしつつ適度に移動。待ってりゃ向こうからやってくる --
- どこに相手が潜んでいるか、今の位置取りならどこを攻撃できてどこから狙われるか、よく学ぶこと。あとRB、SBなら双眼鏡で周辺索敵は必須だと思う --
- あと鋼の心(ドM)が必要かな --
- ドイツ軍人はうろたえないっ --
- MK103機首装備の単座機が対戦車最強で、Do335が最適かと思ってたけどTa152CもMK103装備なのか・・・Ta152の方が流石に運動性能・加速は良いよね?(まさか機首装備持ちが単発機に来るとは思ってなかった) --
- 低高度だと152はそこまで速くない。単発機に火器フル装備したから重いし。プファイルは双発で低高度加速はともかく速度はちゃんと出る。四駆みたいな安定感はあるけどロールすると機首暴れ気味。 --
- 両方プファイルの方が良いよ。旋回時間はDo217と同等、加速上昇はF6Fと同程度だからなぁ。ファイアブランドと同じような立ち位置にいると思う。 --
- ↑2つ そんなにTa152Cの運動性能は悪いのか・・・(驚愕) 重装備による重量増加だけでそこまで性能が落ちるものなの・・・?爆装してる戦闘機よりも酷いんじゃ・・・ --
- 重量と出力重量比は大して変わらないよ。重心位置が変わってるぐらいじゃない?まあFM改善されるべきだとおもう。 --
- 出力重量比はともかく適正高度が高いから低高度だとそこまで速くない。データシート曰くWEP込みで高度ゼロ590キロ。(ちなみにプファイルが高度ゼロ出力95%で580キロ。こちらはテストフライトで観測)機銃配置の関係でロールは良好。しかしプファイルもロール後不安定ではあるもののそこまで悪くはない。串型配置のいいところ。 B型プファイルのトリプル30mmに対地攻撃力で負けてる。A型とも20mmの数しか変わらない。爆装もできない Ta152Cの翼面荷重250キロ越えで運動性がいいとはとても思えない。(ちなみにプファイルはギリギリ240キロ台に収まった。だからなんだw)馬力荷重だとTa152に分があるけど正直どっちもどっちである。SBだと後方視界でプファイルは完敗。サイズ的にも目立つ一方で串型双発機の利点もある。エンジン縦に2発はなかなか心強い。1発煙吹いてオーバーヒートで今にも止まるってなっても「止まっちゃった、落ちる~→落ちない。もう一発ある」対地攻撃だとなかなかこれはいい安心感。 こんなところださあ選べw -- 枝1?
- 虎2Pで待ちに待った遠距離戦だと思ったらセンチュリオンMk10にフルボッコされたぜ… --
- Mk10の砲塔はぺらぺらだからこっちも一発当てれば勝ちやで --
- BR6前後後期レシプロ組みの中でも飛びぬけて糞機体だなta152C・・・ --
- マックスくん来たから、次はエミール君来ないかなぁ --
- ブルムベアも... --
- デッカマよりシュトゥーラーの方が好き。 --
- 次あたりに来そうな感じはあるな --
- グリレ17も --
- そこでホイシュレッケですよ。 --
- Ta152Cの酷さよ。個別ページにコメントがつかないことで、皆がいかに忘れようとしてるかがわかる --
- 実際使えないなら使わなければいいだけのこと。なにを無理に酷評を広げる必要がある --
- タンクに心を躍らせる罪なきドイツ民がRPを無駄にしないために --
- 期待してた分絶望が深いのさ。一方でプファイルは独自の需要を満たして安定感を保ってた。高速双発、類を見ないエンジン配置、爆弾層付きの戦闘機、MK103による対戦車攻撃etc… --
- 危うく課金してまで開発しようとしてたので思いとどまれて助かった。少なくとも私は実害が防げたので評価するよ。 --
- Fw190D-9だけかどうか知らんが戦闘フラップが無くなってるな... 他に同じ症状の機体あります? --
- ディッカー~ナースホルンルートは四号G、H~猛獣でやきもきしてた人間には救世主だなぁ。虎とか開発しても当分お世話になりそう。 --
- ナースホルンの砲性能は確かに魅力的だがあのBRで遭遇する敵で、あの砲じゃないと倒せない敵っていない気が・・・まあ虎Eとか乗ってる時の格上対策に良いかも知れんが --
- BR6.3でいつもT54に会うんだが --
- MGが --
- ステルスにするとまったく当たらないステルス以外で何かいいやつある? --
- パン2の後に7.3くらいの戦車があったらなー --
- Gaijin「お前(パンターⅡ)が7.3になるんだよ!(無慈悲)」 --
- 12.8cm積むなら許したる --
- いやでも装甲ががが・・・(遠距離だろうがあっさりワンパン) --
- Ru251とか?実装予定だったはず --
- カノネンヤクパンと同じ砲持ってる上に回転砲塔持ってたら7.7くらいになりそうだけど --
- 何だRu251ってク○キー☆で声当てた人か?…とググってみたら当然のようにWoTで実装されてた…しかも意外とかっこよかった…試作戦車? --
- 試作車両だね。ただ軽戦車だからドイツツリーのどこに置かれるのか。 --
- おれはそんな紙装甲よりも東独のT54やT55、西独のM41やM48,なんかを早く実装してくれと思う(もう紙装甲はいらない --
- レオ2「お待たせ!」 --
- マウスは遅すぎ、レオは紙過ぎるから間は確かに欲しい -- 木主
- ラーテ実装まだかな… --
- ドイツ戦車強いなぁ こんなんで不遇だの騒がれてるのか --
- 米英からドイツに移るとそうは思わないよね。ただ戦後車両とマッチングするBR6.3~からは不遇な車両もいる。 --
- むしろBR6.3~が一番強いと思うんだが 少なくとも最近のRBじゃかなり勝率上がってるぞ --
- ドイツからイギリスに移ったら、ドイツって --
- ミスった。ドイツこんなに強かったのかと実感する。独ソで来られたら対処できない。 --
- 米英と比べると優遇されてるけどソ連と比べるとう~んって感じ、ソ連と他3ヶ国の溝が深すぎる --
- 全国開発したけど全然そんな感じはし無いけどなぁ RB専門でやってるけど確かにランクIIあたりはソ連が最強だけどランクIIIあたりから独ソの2強になってランクIVはドイツの1強だと思うぞ --
- ヤクパンティーガー2Pが6.3になったのは大きいね --
- 俺は米以外は開発してSBRBやってるけどランク4もやっぱソ連が最強だと思うよ。ドイツも戦闘能力は高いが中戦車の層が薄いのが痛い。勝率はソ連が65%くらいなのに対しドイツは50%切ってる。イギリスは実装直後からやってるので勝率が凄いことになってるが今は微妙だな。 --
- 独ソ二強で米英が…米はBR5帯除けば食らいつけるけどイギリスが --
- 中選車のパンターは微妙だけど貫通力はあるから全く無力ってわけじゃないし重戦車、駆逐戦車が充実してて対空車両も優秀なのが揃ってる 戦闘爆撃機も重武装だしRBの総合性能を見たらドイツが一番だと思うけどなぁ ソ連は強いけど対空砲や戦闘爆撃機が少なすぎる --
- 遠距離(1500m以上)砲撃戦に有利な仕様(照準器等々)になれば近距離のソ連、遠距離のドイツでドッコイドッコイだと思うけど、クルスクにすら名もない村が中央に出来たりしてるしね・・。そこにいち早く到着するのはたいてい連合軍。なんせ大草原マップが無いのよね。 --
- あの町の民家って全部砲で吹っ飛ばせなかったっけ? --
- 基本的に対ソ戦はいかになだれ込んでくる中戦車をしのぎきるかだと思ってる。しかし、ゲームの都合上遮蔽物が多くてなおかつ射戦も限られるマップが多いから、攻撃側が割りと有利に戦える都合上中戦車の強いソ連が有利。本来であれば防衛戦力の3倍用意して攻撃側が対等と言われてるからね、 --
- 個人的な考えだけどソ連の強さって戦車の性能云々じゃなくて、88㎜すら確率で弾く異常な跳弾率にあると思う。あとソ連とドイツの砲の精度ってそれほど差があるか?普通に1キロ離れても当ててくるからあまり差を感じない。 --
- ソ連が特に近距離戦強いだけでドイツも十分やれない?虎IIからは砲塔旋回も苦にならないし まぁソ連対ドイツならそういう評価もわからんでもないが実際のRBは独ソが組む事が多いし米英ソ対独になっても米英っていうお荷物を背負ってるソ連の方が苦しいよ、得にランク4は 結果RBではドイツの勝利が増えてきてるし --
- 確かにWTだと遠距離の差は感じない。なので照準器を国別に実装する必要があると思う。これで初心者でも当てやすくなるはず。アップデート後ディッカーで何戦かやったけど、破壊力は十分で多少距離置いても命中させればT-34はたいてい正面からでも撃破出来る。 --
- ↑×2 近距離戦が強いのとマップが強制至近戦闘(1500m以上の距離なんて・・)になるようなものが殆どであるのとで独の強みが生かしきれないというのはあると思う --
- 照準機国別、車両別に実装したらいっそう独ソ二強が進むだろ!米英をもうちょっとマシにして独ソと同じ土俵にあげなくちゃ --
- BRによるのかも知れないけど、BR3.7~4.7ぐらいだと英米案外強かったりするんだけどね。機動力あるし、大きな差あるかね? --
- 英米のランク3は暗黒期だからなぁ… --
- 5.7になれば、格上マッチばかりで厳しくなる --
- まぁその代わり同格と格下は立ち回り気をつけてたら楽だし..等価交換... --
- シュツルムティーガー実装あくしろよ --
- 装填時間が超劣悪になるがよろしいか?(尚、命中精度も悪い模様) --
- アフリカ戦ではMG151を地面に跳弾させてクルセイダー戦車の底面をブチ抜いてたらしいがゲームだと無理なのかなぁ? --
- 一応地面で跳ねる弾とかあるしあるいは?・・・まぁ見たことないから無理なんだろうけど。 --
- このゲームってデュアルモニタでプレイできる?? --
- ここに書くことじゃありませんでしたごめんなさい --
- Do335の爆装リロード時間ってA1とB2どっちも爆撃機基準? --
- 最初のジェットってアラドでいいの?あとアラドと戦闘機は何と組むべき?(AB --
- 最初のジェットはハインケルですよ。というのはさておき、ブリッツは爆撃機なので戦闘機は好きにしたらええ。 --
- ドイツ航空機開発しようと思ってるけど複葉からやり直すのめんどいからオススメの課金機教えてくりぃ~ --
- P-47は買ってよかった機体。すごく捗った。 --
- ドイツ課金は航空機ならP-47、戦車ならチャーチル --
- ABなら別に構わんが現在RBでサンボルはおすすめしない。 --
- RBだとアカンの?そか。 --
- ドイツ機オンリーならD-13、G-2、Hs129は間違いなく強いのでオススメ。RBで飛ばしてればSLとRPがどんどん貯まっていくよ~(修理費も安い) --
- この3機をデッキに入れてABのBR5.7に抑えたら、SLブースター消費用のデッキとして優秀だからそういう面でも是非。 --
- ランク1,2はわりかしすぐ終わるからD13がダントツにお勧め。シュヴァルベ地獄もすいすい開発できるし、何より陸でも空でも最後まで絶対に腐らない --
- サンボル ラボチキ ドーラ --
- しばらく乗ってなかったら全然当たらなくなって笑えねぇ --
- 【悲報】とうとうアラドC-3がnerfされた模様 --
- うせやろ!?今頑張って開発してるのに... kwsk --
- 朗報 --
- 課金Hs129買ったらゴールドが4000手に入ったんで、せっかくだからもう一機買おうと思うんだけどドルニエとテンペストどっちがオススメですか? --
- テンペストはハイオク積んでないから本家より弱いんじゃなかった? --
- ドルニエは対地の鬼だけど、操縦に癖がある。テンペストは素直だけど本家に若干劣る。個人的には万能機のドルニエを推すけど、テストフライトで感覚を試してみてね。 --
- 追記 Hs129の30mmガンポッドを気に入ったなら、ドルニエの方が良いと思う。30mmが三門付いてるからね。 --
- みなさん色々ありがとうございます。Me410B-6に乗るのが好きなのでもう一機対地としてドルニエにしようと思います。 --
- 枝付け失敗してしまった。……一個上の木です --
- 編集しろよ --
- 編集したよ --
- 編集おつかれさん --
- ドイツ戦車の精度ってソ連より悪い気がするんだが? --
- どうしたらそう思うのか --
- 虎で狙撃してるんだが静止目標に対して撃っても外すか予想外の箇所に命中させる --
- 砲関係の改修終わるまではどの国も意外とぶれるよ。 --
- D13買う前にD12作って使ってみるべきかな?BR的にちょっと心配なんだけど(AB --
- 日本を終わらせたのでドイツを使おうと思っています --
- 一番早く使えるjetって何ですか? --
- ロケット戦闘機だけどBfルートのMe163が早いと思う。そのルートは苦行も少なかったし、機体特性があまり変わらないから新しい機体に慣れやすい。しかも乗れるジェットの種類が多いからね。 --
- ありがとうございます。爆撃機に乗っているとドイツ機がよく護衛してくれるので憧れてたんですよ --
- チョットマテ、Bf最後のK型はMk108信者の方には申し訳ないが、ガンポ開発までかなり苦行だぞ…ツリー関係なくBR近いやつから順に開発していくのが吉。どのツリー・BRも空は高性能だし。 --
- きっかで苦行にはなれたのでおそらく大丈夫ですw --
- 日本を終わらせたってそのままの意味で聞くと「ファ!?」ってなるな --
- 木主「フフフ...日本は終わった..次はドイツをこきつかってやろう」的な --
- どちらの魔王様だw --
- メッサーの改修疲れたドーラ教に入信します --
- Dicker Maxの米で言ってる人いたけどこの流れだとナスホルン側ルートに12.8cm Sfl.VK30.01(シュトゥルエミール)が来そうな気がする・・・ --
- 来たら最高だね。 --
- 12.8cm高射砲乗っけた奴まで出るのだろうか? --
- もし来たとしても携行弾数18発がネックになりそう... --
- 来るというか前々から実装するという話をしていたはず --
- 1.57リリース前に一号対戦車自走砲やディッカー、ナスホルと一緒にリークされてたけど、途中でリーク情報から消えた車両。製作中なのは確か。 --
- T34 1942が4号F2で倒せないです.アドバイスください.撃っても何の表示も無く相手は一発でしとめてきます. --
- 被弾したら終わりだから、相手に撃たれる前に砲塔正面に初期弾(APCBC)を叩き込む。まあ一応昼飯なりしておくといいかも --
- 試合終わってルーレット(?)が出てきて三凸の護符とやら出たんだが珍しいの? --
- 護符みたこと無いなぁいいなぁ --
- 珍しいね。好きな機体ならかなり嬉しいんじゃないかな? --
- いつの間にかメッサーGまとめられてんじゃん!やった‐これで一機開発しないで済む!(G6まで開発済み並み感 --
- 括弧の中長すぎだろw --
- 括弧の中長すぎだろw --
- どうせなので編集しておきました -- 木主
- これはG14スルーしてG10作ってた人が泣くパターン?(震え声 --
- RBだけどDo335とかMe410やFw190F8が居たら中高度で見守ってくれませんかねえ・・・。敵が低空に降りてくるから戦闘機の皆さんもダイブして簡単に撃墜取れるし、こっちも安全な対地ができてWinWinじゃないですか(建前) RBのプファイルの修理費が3万近くするんで護衛してください・・・お願いします(本音) --
- MK103持ちが対地できればRBは勝てるんだから、ほんとそう思うわ…とは思うけど、一方でMK103弾薬の改修終わってなくてソフトターゲット狙いの可能性もあり得るから、信頼できる仲間内で分隊組まないと難しいかなーと思ったり。 --
- じゃあ護衛欲しい時は、pilboxをdestroyしますとかtankをkillしますとか、出撃時に言っといた方が良さげかね? --
- いきなり低空に行かれても、護衛に行くのは難しい。安全なところで待機して、制空権が取れたら攻撃開始って感じにしてもらいたいんだけどなぁ。まぁそのころには試合終わってるだろうけど。 --
- 自分はあえて地上目標には出力100%未満で低空を移動して近づくなあ(水平距離で味方と離れすぎないよう) 敵がいなければ対地開始、敵が見えたら様子見、こっちに向かってきたら味方のところへ全力で逃げる。味方の位置や気分次第だろうけど、味方が助けに来てくれれば大抵の敵機は落ちる(自分は落ちないとは言ってない) --
- 事前に言ってくれれば極力守るようにしてるけど、敵が上に来ちゃうし突出すると群がられて無理になるから状況次第で難しい(小並)。やっぱり分隊組むのが一番だと思う --
- MK108とMK103ってどっちが単純な威力は強いんだろう?弾道とか弾速抜きで… --
- そらMK103でしょ。徹甲弾選ぶと戦車の装甲抜けるし航空機の装甲も榴弾より抜きやすいはず。 --
- MK103は空タゲじゃなくて地タゲで対空するのか… -- 木主
- MK103は航空機に徹甲弾ぶち込んでもそこそこ強いのがヤバい。そりゃ榴弾のがよく爆ぜるけど対地ができないから徹甲弾の方が良さげ。あとラグの影響も受けにくいという噂も。 --
- 話微妙にずれるけどこのゲーム弾速で徹甲弾の威力って変わるのか?例えば相対速度とか。 --
- E-100の位置ずれてない? --
- ゲーム上ではマウスの後ろだよ --
- ずれてるってツリーの位置が?前からマウスの下だって言われてたのに誰も直さないから俺が直しといたよ --
- Ta152H1の使い方を教えてくれ --
- 1.まずSpitfireの上を取ります --
- 2.適当にぶっ殺します 3.お前を絶対殺すマン化した紅茶野郎を上から叩き続けます。できるだけ血圧を刺激するのがミソです。 --
- 高度5000越えた辺りからエネルギーの化け物になるから… --
- しばらく米英戦車使って戻ってきたけど、ドイツ戦車の超信地旋回はかなり魅力的だな --
- もしかしなくてもDo335のラジエータフラップ動いてない? --
- 【急募】ティーガー、パンターでの書記長、T44の倒し方 -- 正面からRB?
- スターリン、車体下部の操縦席を燃料タンクごと撃ち抜く(俯角が糞だから殆どの場合晒されている)。T44、砲塔を撃ち抜く(すし詰めだからこれでだいたい片付く)これらができなかったら根本的に腕から見直すべき。というか、国家問わずこの先のBRの必須技術 --
- 書記長のは昼飯してる場合なら角度が死んでるとこ撃てばワンパンできる。結構昼飯するお馬鹿がいるから楽よ --
- あと立ち回りが重要。これが分かってから成績が上がった。ドイツ野郎は近接戦に弱いから中長距離でじっと潜んでいること。そしてr鋼鉄の神経が必要だ。 --
- ソ連の砲塔は首振られるとかなりの率で無効化されるから注意。真正面じゃないとほっぺが異様に硬いからね。 --
- 砲塔が抜けないんだす…傾斜が死んでるところは弾かれるか砲塔が生き残ってたりする(75ミリ) -- 木主
- パンターなら立ち回り考えたほうがいいかも正面から早撃ち勝負しても確実に砲塔を潰せる保証がないから…側面を撃てるようなところに陣取るといいよ --
- うーむ、どうにも最近のMG151が当てれぬ、とくにメッサーとかの1門だけとか余計にあてれんくて折角機動性上がったのに残念でしょうがない。みんなどうやってあててるん? --
- 勘 別になにも考えてないなぁ --
- 小型目標には遠距離から撃っても弾の無駄(※個人差があります)なので、なるべく接近して撃つ、くらいかなぁ。 --
- 500mからぶっぱなす。敵の機首と自機の機首を合わせる。勘。 --
- 敵の速度を把握して機首みて置きAIM。あと勘 --
- 400m近辺まで近づいて撃つ。あとは勘かなあ。 --
- f4なら15ミリでズタボロにして機動性を奪ってからから20ミリでとどめをさしてる。あと勘も大事。 --
- リプレイを見て、自分がMG151で敵機を撃破した時に何処に当たってるかを見てみればいいよ。リプレイ中の弾道は後付っぽいウソ弾道の時があるから参考にならないけど、敵の破損してる箇所は実際のプレイと同じだから、敵のどこの部分に当たってるかで、実戦で狙う場所を意識的に変えれ見ればいい。例えば、敵の尾翼に当たって撃墜してることが多いなら、見越し点のより先を狙うよう意識するとど真ん中に当たるようになる(MG151は弾速遅くなってるから、多分このケースが一番多いと思う) --
- Do335なんだか初期不良が多いな。エンジンオートでラジエーター開かないし、高度計数字おかしい。 --
- だめだ・・・しばらく我慢して慣れようとしてたけど、MG151 の弾速と弾の密度が前より明らかに前より性能が落ちてる 前のverでは当てれたタイミングが今じゃ当たらん・・・・ 史実で性能で落ちるであろうMGFF/Mのほうがキッカリ当たるっていったい何なんだよ・・・・<AB --
- そういう貴方には是非ともFw190A4,5をおススメいたします(ニッコリ) --
- 木主じゃないが、フォッケ大嫌いだからメッサー使ってるのにメッサーがこれでは…… --
- 空RB5.3、Ta 152 CとDo.335が大発生してるなぁ。競合相手が増えてMe 410が昔ほど稼げなくなったのは仕方ないが、対地増えすぎたせいで制空は奪われてほぼ負けてしまうのはなんとかしてくれないかなぁ --
- アメリカじゃP61が上手下手で別れて低空でボコボコにされてるから・・・ --
- スピットとエアドミで一騎討ち・・興奮した!(俺Bf109G6相手LF9、14c --
- 英国民側は高速でフラップ開閉しないといけないから疲れるw --
- スピットには戦闘フラップが追加されたんやで(小声) --
- あれはバグで修正されたぞ --
- 1日でなくなったんだよなぁ というか戦闘フラップなんて日本以外にあったの? --
- アメリカもメッサーシュミットもあるゾ --
- 高速で開閉ってF連打しながら旋回するの?14cは横旋回で一発貰っちゃったから縦ループに誘ったら2周目辺りで機首上向けながら止まってくれだぞ。美しいグリスピちゃんに20mmを大量にぶっかけてやった時は最高に気持ちよかった・・(逝き顔)なおリプレイを保存し忘れた模様orz -- 木主
- スピットのフラップが修正されたのは知らんかった。話題に上がったときにちょろっと乗っただけだったしなぁ -- 葉1?
- 高速開閉をFでやるのはきついからキー変えてるよ --
- もう最近は陸6.0以降は1戦ごとに精神削られてヒイヒイ言いながらしかできんなぁこれ。敵が強すぎるよ。1日2戦が精一杯。 --
- 格上に当たったら何も出来ないし格下に当たったら脳死で無双できる。実力も何もあったもんじゃねえ --
- ええ……88l71からは救われるんですが……ヤクトラなれば更に救われるし…… --
- 以前はT10MとかがネックになってたんだがBR改変の後は多少マシにはなった、、と思う・・多分。 --
- 多少?ずいぶんマシだよ。王虎の車体正面ワンパンストレスマックスなんかなくなったし。t54は砲搭狙えばいいし。Is3は無視してis4はワンチャンおでき狙撃か銃眼を狙撃でいいし。ヤクトラ作れば感動するぞみんな……頑張るんだ --
- IS3はマウスクラスの貫徹力ならギリギリ正面抜けるゾ、T10Mは正面下部を狙うといいゾ --
- ヤク虎かぁ・・・ヤクパン以降進めてないんだよなぁ(虚ろ)。先はまだまだ長い・・・ --
- ヤクトラは強いけど、ブリカスに戦闘室普通に抜かれるから無双はできなくなったorz --
- ランク4ドイツで開幕占領に行くとしたらパンターA型かヤクパンが適任なのかな --
- A型かな。D型やⅣ号F2を混ぜても使える。後はワンパンされないよう立ち回りに注意ってとこか。 --
- ドイツラボチキのスキンがおかしいんだけどもバグだろうか?普通に赤い星が・・ --
- そういえばFw189の配布はいつされるんですかね。奇抜なデザインで結構楽しみにしてるんだが一向にイベントやる気配がない。忘れてるんじゃないだろうな…? --
- Do335 A-1とA-0だったらどっちを作ったほうがいいですか? --
- ドイツとかいうWT空屈指の贔屓、スペード付きのフォッケとメッサーで今日も格下狩り。 --
- A4とD9はほんと壊れてる。A4は花火みたいな火力でごり押しできるしD9は7000m以下だとアホみたいに速い。 --
- 自分で使ってて思うが攻撃位置に着く事すらままならないA-8やらがD-9よりBR高いのは本当に謎 --
- 今の永久対立ランク5で使うなら163と262a1/u4どっち取る方がいいですかね?mig15とho229はもってる --
- しかし運営はmg151なーふすんの好きだよなぁ……これじゃ確定で産廃じゃないか。ドイツのファンやめます --
- 散らばらなくなって狙ったところに飛んでいく今の方が使いやすいでしょ --
- すまん、本気で前のverのほうがよかった。人それぞれなんかなぁ -- 木主
- やっぱりこういうnoobが騒いでるんだろうなぁ 狙ったところにはとんでいくし火力も高いんだが。お前ソ連機関砲と火力弱体化したイスパノ使ったら発狂しそうだな --
- 簡単に産廃確定とか使うのやめた方がいいよ。OP連呼する奴みたいに馬鹿っぽく見えるから --
- 廃産とかいう意見には賛同しかねるけど、MG151の仕様がちょくちょく変わりまくるのは何とかしてほしい。毎回特性把握して感覚掴み直すのがダルイ… --
- 産廃って言いたかないけど、今まで撃てた感覚が出来なくなるってのは結構キツイだよな 今回は弾速が遅いから、偏差調整を一からやり直さなきゃ、そもそも当たらんというのがね 個人的に弾道が良くても弾が遅くて追い付いていなきゃ意味がないって思う --
- ま、30mmMk108になれればそんなもんだから絶望的ではない。あと撃つときはズームしながら撃つと意外と当たるかも。 --
- かなり遅くなったな。意識してないと前の感覚で撃っちゃうから、いくら弾道がよくなっても使いにくいと感じるわ。 --
- マウザーっで撃ってみると判るが爆撃機がかなり硬くなってるな。産廃と感じるのはこれもあるんじゃないか? --
- 30mmでも結構耐えられること多いしな。爆撃機の強化は俺だけの気のせいではなさそう? --
- ん?当たり所の問題かと、B-17でしょっちゅう瞬殺されるからね。こんな事言うのもアレだと思うけどランク3から高威力の機関砲マシマシのドイツ機は凄く恵まれてるよ。 --
- 胴体に当たると全然落ちないよね --
- 胴体に破壊判定ないもんな… --
- D13いきなり買ったけど、RBで1アシストだけで5600RP。 --
- 6.7あたりで128mm使える車両来ないかなぁ --
- ワンチャン、シュタールエミールが6,0でくれば…… --
- オープントップは今後充実させるって言ってるみたいだからそこらへんは来そうだな。 --
- このゲームの性質上先に撃って貫通させたもん勝ちみたいなとこあるから、装甲薄くてもそれを補える砲があれば6.3位でもいいかもねエミールは --
- M36が6.3だからそれくらいかもね。 --
- 搭載されてる128mm狩虎より長砲身らしいし格上キラーになれそうね --
- 来そうって言うかエミールは実装予定されてたはず --
- ヤクパンに128mm載せる計画あったみたいだけど試作されてないんじゃ絶望的かな --
- 虎2の88mmが全然炸裂しないだけどバグ?仕様? --
- ソ連と比べてってこと?ならそんなもんだよ。 --
- さっきSBやってたらえらい抜けるんだよな・・・前に88mm強化されたって聞いたんだけどな・・・1.70くらいのとき --
- 抜けるってのは過貫通で通り抜けてくってこと?あまりにもペラい相手とかだと信管作動しないから抜けてくことあるよ。 --
- T-34 の側面だったんだけど、今までそんなことなかったんだよな・・・ --
- う~んなんだろバグかね --
- さっきそんな感じのことが2,3回あったな。よく覚えてないけど、炸裂する描写がなかったような。コメットの車体撃って機銃手だけとか、無傷の虎2の側面撃って操縦手気絶だけとか。 --
- 装甲貫通せずに起爆すると破片だけが貫通してそうなることがあるみたいだが・・・それじゃない? --
- 一応、長88㎜だから弾かれるはずはないんだがな --
- モジュールって破片吸収するし乗員の中で炸裂して全部破片吸収されたとか…?推測でしか無いけど --
- Sieg Heil! Heil Hitler ! --
- ドイツでやってくれば? やった後帰ってこれるか知らんけど --
- ゲシュタポ「ふむ 久々に根性あるやつが現れたな。どうだね 君も一緒にイワン共を駆逐するために立ち上がろうではないか」 --
- アインザッツグルッペン「我々もお前を歓迎するぞ。さぁ敵性分子の村を焼きに行こう!(暗黒微笑)」 --
- ガチもんで帰ってこれないかもしれない(パスポート盗難)可能性あるからネタでもやるなよ…? --
- パスポート盗難の前にドイツ国内でナチ式敬礼などを行うと公的機関に逮捕(以下略)されるのでご注意。 --
- たまに開幕でチャットにこれを打ち込む外人いるけど大丈夫なんかな、スターリンVerも見かけるけど --
- ネタでやってんなら別にインターネット上だと問題ないだろうね ただ当のドイツ人とかユダヤ人の目の前でやると 変な目でにらまれるか リンチにあってもおかしくはないわな --
- 伏字にならないんだからいいんじゃないの --
- do335なんであんなに燃えるんだ?7.7mmかすっただけで引火したぞ... --
- 燃料タンクがでかいから --
- 10回中10回本当に7mmだけで燃えたのか、それとも1,2回燃えただけでそう思ったのか。それは本当に燃えやすいのかどうか胸にMK103を当ててよく考えてみましょう --
- スターリング追っかけてて7~8回燃えた....全部翼内タンク --
- まあ紅茶の7.7mmは他国とあまり比較できないけど --
- 炭酸ガス消火装置が付いてたはずだからそれが実装されれば...実装されれば... --
- これがあれば後期零戦とかももう少し楽になるのね・・・ --
- 現状BR相当の価値はないよねこの機体 --
- 課金ドルニエが経験値シルバー稼ぎに向いてるくらい、残りふたつは微妙すぎ --
- 英国の7.7mmは燃えやすいからじゃね というか英爆撃機からするとただでさえ火力ないんだし燃えてくれないとたまらん --
- 課金ドルニエは陸戦RBで出すとすげぇ楽しい 爆弾落としてからMK103x3の対地掃射で延々と戦える ただ戦闘機が来ると基本死ぬ --
- 13mm銃座の弾薬ベルトってもしかして既定のままのほうが強いの? --
- 13mm銃座は絶対に既定の方が強い --
- 相手のコックピットに正確に叩き込めるゴルゴなら徹甲弾でパイロットキル狙いも良いかもしれんがそんな奴はいないだろうから素直に焼夷弾多めの既定が良いと思う --
- ホルニッセ、ドルニエ含む13mm銃座持ちは焼夷弾マシマシの既定がオススメだゾ。適当にケツ振り(ピッチング)してるだけで火達磨になる(機銃手の命中・射撃強化推奨) --
- 地味にこれトラップだよね(笑 既定弾は演習弾が多いという思い込みが… --
- (RBにて)Bf109で開幕上昇し5000m以上まで上がる→チャイカが更に上から仕掛けてくる。アイツそんなに上昇良かったのか…(困惑) --
- チャイカって複葉機のあれでしょ?B-1ってそんなに上昇悪いの? --
- ニュースサイトの特集にV1やV2、ミステルとかが「ドローン」として挙げられてるがこれらはドローンなのか?もしWTでミステルとかが兵装として実装されたとしたらそれはドローンを操縦するということなのだろうか。なにか違和感がある。 --
- ドローンの定義は、遠隔操作できる無人航空機のことだから、爆弾だけど一応航空機で遠隔操作できるからドローンと言っていいんじゃないか?ただもっぱら現代で「ドローン」といったらプロペラたくさん付いた円盤形のラジコンヘリを指すことが多いから違和感はあるけどね。 --
- エロ爆弾はドローンだけど、桜花はドローンじゃないってことやね --
- 少なくともV1は無人のロケットだし、ミステルも同様。実装されるならフリッツXが限界だけど、どれも実装しねえって言ってた覚えが・・・ --
- ”爆弾”や”ロケット”、”ミサイル(の先駆けのようなもの)”を航空機=ドローンと言っていいものだろうか(困惑)。そんなこと言ったらTOWなんかだってドローンになるだろうし・・。 -- 「UAV」は廃れてしまったのか?
- というか、V1やV2なんて遠隔操作できる類の兵器じゃない(ジャイロコンパス云々で自動的に飛行する)から・・・ -- 枝主
- 遠隔操作「か」自律飛行できる無人航空機がドローンらしいよ。これだといわゆるミサイルは、すべてドローンだな。 --
- ドイツジェットって全部カッコいいねMiG-15以外。ひとつも持ってないけど(無課金並感 --
- MiGもかっこいいだろ、バンシーやパンサーとかベノムもSFチックでかっこいいし、・・・ただYak-17はいまいち --
- mig15かっこいいだろ。あと無課金でも初期ジェットならSBやれば一週間くらいで開発できるでしょ --
- 木主じゃないけど、マウスとキーボードでSBって出来るものなのか? --
- MiGとかそもそも独逸製じゃないからね --
- 木主noobだからAB民だよ。CL13はクッソカッコいいねと思うんだがドイツMiG-15って塗装もカタチもあんまり・・ってなるここがカッコいいとかあれば是非 --
- マウスとキーボードでもSBはできるぞ!!てかそれでやってます... 戦闘機じゃなくて爆撃機だけどね... 一応戦闘機の固定機銃でやったことはあるけどあれはまぐれだったからなぁ 爆撃機オススメやで --
- なるほど、爆撃機ですか・・ありがとうございます -- 1葉?
- 箱コンあれば戦闘機もできますよ。 --
- mig15は翼とか垂直尾翼がかっこいいと思うんだ。あと箱コンあれば戦闘機普通にできるよ。昔のSBで一位結構取れてた、ただ一位取れるまで1ヶ月くらいかかったけど --
- 試しにテストフライトでマウス操作やったけれど、AB・RBの感覚で操縦したら速攻で痛い目に遭いました・・・。結構(どころかかなり)難しいのに、凄いですね(尊敬の眼差し) へぇ~、箱コンですか。コントローラーだけでも購入を検討してみますw お二方ともありがとうございます --
- ドーラでF84を倒す方法ないですかね… -- RB?
- 低空を進んできたところをはるか上空からダイブ。900km/h位でちょうど真後ろにつくぐらいでいく。これでギリギリ3秒ぐらいは射線に入れられる。これが限界だな。 --
- あいつら脳まで筋肉だからすぐヘッドオンしてくれるよ --
- いうてあいつらのM3だから油断しない方がいいけどね。 --
- そそ、自分も旭光使って震電とヘッドンして速度差利用して相手燃やしてこっちは被弾ゼロで回避とかしたことある。 --
- M3は門数も多いし連射速度もあるし、焼夷弾の割合が多いから燃えやすいと、意外に怖いよな。かすっても炎上したりするから地味に砲(20mm以上の弾)並みに怖い。 --
- MG151の弾速遅くなった?そうでもない?久しぶりに乗ったからだからなのかもだけど、 --
- 安定と信頼のnerf喰らってる --
- 前のverより先を狙わないと当たらないし発射速度も落ちてると思うの。ここの面子は前のverより今が良いらしいし人それぞれみたいだから仕方ないね。 --
- コロコロ変えられると迷惑この上ない --
- 弾速が落ちて、低伸性が上がって、単発火力が上がった、ヘッドオン向きになって前より良いかな --
- 要は評価は半々 まあ、攻撃スタイルの違いだからこればっかりは仕方がないが、ここまで遅いと30㎜機関砲積んでたほうがマシじゃねっと個人的に呆れてる --
- 逆に言えばMK108と一緒に撃って問題ないってことやな --
- MG151の弾速って割と資料明確な方だと思うんだけど、なんでコロコロ変わるんだろう。平均25発命中でB-17で撃墜っていうのもあるし、威力の度合いも比較的確定できそうなのにね。 --
- そりゃあやっぱりゲームだからですよ。参考にはしても必ずしも全く同じにはしないと言うことでしょう。 --
- ナスやマックス乗ってると戦闘機からのヘイトが半端ないw 撃たれてる方も「クソったれ!またヤーボだ!」ごっこができて楽しいぞもっとやれ(白目) --
- ヘイトっつーか機銃でも貫通するって知ってるから…。陸戦RBでP-47の爆弾とロケット撃ち切ったらとりあえずコイツラを探す --
- どこの国でもロケットと爆弾撃ち切ったら、上昇するか帰還するか、あとはオープントップや軽装甲車狙うもんなぁ --
- 爆弾落とした後も普通に戦車ぶっ壊していくDo.335B-2という最終兵器 --
- do335b-2は細かい修正がしにくいし速度早いから慣れるまでちょっと使いにくい。慣れたら平気だけどアヒルの遅さと乗りやすさになれるとどうしても... --
- イベントのライン川進撃きついな…速度で翻弄されてしまう --
- 速度以外で勝てないんだ...許してくれ... --
- ju87の、いかにもオンボロって感じのエンジン音好き --
- ベーーーーーーーーーーェーーーーーーーーーー --
- WEP:ヴィィィーーーーーン --
- 100%プルルルルルル・・・ WEPブウゥーーーーーゥゥゥン --
- みんな結構的確でワロタ --
- ECのドイツrank4キツ過ぎる。ソ連機はもちろんのことspitLF9がバランスブレイカー過ぎないか。 --
- ドイツはドーラないとあいつらに対抗するの本当キツイよね。ジェット開発してるかどうしても使いたい機体があるとかじゃないならDo217使うかランク3したほうがいい --
- あとドイツランク4は人が少ないしすぐに出て行く人多いからかなり不利な気がする。強い機体に最初から乗れないし出撃費が高いのも大きい。G10くらい始めから出せてもいいと思う --
- spitLF9が始めから出せるのに対してこっちはBf109G6とFw190A5・・・。というかそもそも格闘戦でspitLF9に勝てる機体がドイツにないからBf109系がオワコン。 --
- ECランク4ドイツ機は高度を常に4000m以上とってエネルギーが敵より有利な状況以外は戦わない方がいい。格闘戦は禁物。積極的に攻めれば攻めるほど負ける。 --
- 4000m?SBでそんな高度じゃ索敵無理じゃね・・・?あいつら地べた這いずり回ってるじゃん。でも速度も負け気味の機体が多くて一撃加えても離脱できない。 --
- アメリカイギリスは2000から3000mくらいによくいると思うから余裕もって4000mって言ったんだ。ソ連機相手なら3000mも登れば十分だと思う。4000mくらいなら地べた這いずってるやつも見えると思うんだけど。 --
- インジェクターつける前にガンポ着けたら地雷 --
- Fw189ってどんだけ脆いんだ・・・!?テストフライトのミッションエディタでこいつを敵として出したら、スピットファイアMk.Iの7mmでなぜか爆散しやがった。燃えるでも羽ポキでもなく爆散が連続すると20mmを連射してる気分になるね・・・ --
- G10とかで20mm一本でもキル取れるんだけどF4だととれない・・13mmって結構強いのな --
- ランク2はメッサーとフォッケ、どっちから開発したほうがいい? --
- Bfだな、Fwは急にBR跳ね上がるから後で開発した方がいい --
- 戦車のズーム画面はもっと倍率高くしてくれ… --
- もしかしてずっと被弾するだけでRPとか経験値って溜まるもんなのかい? --
- 被弾するっていうか、装甲で受け止めるか弾くかするとちょっとだけポイント貰えるみたいだね。流石に撃破には及ばないけど、積極的に昼飯、豚飯をしておこづかい程度のポイント稼ぐのはアリだと思う。 --
- ティーガー、パンターで目立つところに出る→左運転手とエンジン守って受けまくる(相手は砲頭ばっかり狙うので負けない)→味方がcap&殲滅。この流れで今回のイベント1079位になれたんでおすすめゾ。 --
- なのでRBだとリスポーンポイント稼ぎやすいので何度でも蘇られる。対してこちらは敵をワンパンし易いので相手はポイント稼ぎづらい。 --
- Do217で500kg爆弾が来たんだがコレは地獄の終わりってことでいいんだよな? 喜んでいいんだよな? --
- ドイツはマッチングが不遇、10戦やって一回勝てるかどうかの酷さ --
- どの辺のBRが書いてくれんとアドバイスしようが無い --
- 今BR5帯のソ連でRB周回してるが、ドイツが敵だろうが味方だろうが勝つ時は勝つし負ける時は負ける。ドイツが毎回負けてるようには思えない --
- 2.3だの4.7だのランクⅣ6.0とかだったら笑うで --
- ドイツうんぬんよりマッチングシステムが糞なだけ --
- 陸の話なら、別にそんなこと無いはずだけど --
- パンターシリーズって総じてパンチ力が足りないな。中戦車なのにキルサポ量産するとはどういうことなんだ --
- パンチ力よりも後退速度がほしいぞ。 --
- 弱点狙ってるか?貫通力があるからって貫通させるだけじゃ意味が無いぞ、WoTと違ってHP制じゃないからちゃんと乗員や燃料タンク、弾薬庫やエンジンを狙うんだ --
- それはそうだけど、88や85mmと比べて威力が低いってことじゃないのか?虎だと砲手、装填手と操縦手をやれる場面でも、パンターは砲手と装填手しかやれないとか割とあるから。やはりこの差は大きい --
- 黒くなるだけとか日常茶飯事。 --
- 炸薬入ってるだけマシだから...イギリス見習ってどうぞ --
- E-100のトーナメントだと炸薬量少ないのがネックになるね。T-34に一発かましても砲手死んでなくて反撃受けてそのまま死亡…って事が何度もあった。後退速度も大概だけど… --
- あのイベント、IS-2じゃなくIS-1ならまだ対等かと思うんだけどね。 --
- IS-1とP虎が対等なわけ無いだろう... --
- Ta.153という4枚ペラのドーラがあったらしいが、ググってもあんまり詳しい説明が出ない。どういう機体なんだろうか --
- 長い翼と4枚のペラってことはどう考えても高高度特化の航空機じゃないのかな?少なくともドーラではなさそう。Ta152Hの試作機とかではなくて? --
- Ta153とMe209が競争試作したって話は聞いたことあるからたぶんそれ試作機だ。Ta153のほうは後にTa152になったんじゃないか? --
- 戦車にカスタマイズ要素かいいなぁ パンターを履帯まみれにしたい --
- ジェリカンに、土嚢に、丸太に、オープントップには天幕……積みたいものがたくさんあるな! --
- 一言いいたい、空戦ABで制空が当たった時のホルニッセの産廃っぷりが異常 --
- 頑張って上昇して爆撃機を攻撃すればなんとかなr(パイロットが気絶しました) --
- 陸ABで質問なのですが、虎や豹が開発できるまでBRは4.7以上にしない方がいいのでしょうか。ヘッツァーを入れた瞬間四号G型で虎やIS1と戦わされるハメになってしまったので… --
- むしろ虎や豹を作った後は「こんなん勝てる訳無いわ」みたいな格上にボコられる機会が増えるので、慣れて下さいとしか言えない。 --
- どこの国でもそうだけどだいたいBR4超えたあたりから格上によるエレクトリカルレイプパレードになるから純粋にバランスのいい戦場で楽しみたいならBR3 --
- 途中送信すまそ、BR3あたりで遊ぶのもいいね。ただうえにも書いてる通りこれから上のランクはもう、格上と当たったらどうしようもないので慣れるしかない。 --
- 自分は四号Gで虎開発した。ヘッツァー四駆は作っただけで全く触れてない。四号HはRBだと4.3になるから稀に使う。というかドイツに限らず各国4.7は総スルーしてる。 --
- 私はBR低いのから順に埋めて行ってるよー。ただどちらにしろ、ドイツ陸やるならBR6.7の虎Ⅱ(H)まではハゲること多いので忍耐が重要 --
- 4.7だったらまだダイジョーブ。弱点狙撃の練習と思ってやってみるのもいいかも?(あと、忍耐力の養成) --
- ご安心ください。その格上を吹き飛ばすためのディッカーマックス、ナースホルンです。虎や豹の相方にもぜひ。 --
- ソ連車より小口径の砲が多くて、車内スペースも十分とってあるのに、装填速度がだいたい一緒くらいってどういうことなの? --
- 装填時間て何を目安に決めてるんだろう --
- 一部の車両は射撃レートなんかをベースにしてたりはするけど最終的にはバランスになるんだろう --
- 三号とか小口径の戦車は他の戦車より装填早いだろ --
- T-26の76mm砲と50mm砲の3号F型~が装填速度同じな理由について述べよ。 --
- 4号C型の75mmがクルセーダーMk3の57mmより速い理由を述べよ。つまり装填はバランスと割り切るしか無いぞ --
- T-34の装填速度について --
- 口径だけじゃなくて砲身長とか弾(装薬部分込み)の長さも考えないと・・・ --
- 地球のパンターは6,7秒位で装填出来るらしいからまあバランスじゃないかしら --
- ドルニエのシュレーゲムジークってなんで発射レート低いマウザーの連射ズラしてレート上げないんだろ。カスバで試しにB-17狙ったら弾と弾の間すり抜けていったぞ --
- 曳光弾しか見えていないだけでは? --
- ストックだったからその可能性大だけど、主翼が通るだろうところに弾幕張ったのにすり抜けられていったからなぁ -- 木主
- 現在の独機関砲は弱体化されたから、弾速・密度面で20㎜が30㎜と同じ性能になってるようなもんだから、30㎜の偏差感覚でやらんと当たらないよ 20㎜が30㎜と同じなんて独の機関砲はダメダメだと笑える話だ --
- 少し前に日本から来たものですが高度をとったときの目標の選定の基本を教えて下さい。一撃離脱は出来るようになったんですけど、高度を捨てるのがもったいないあまりずっと高高度にいて何もできなかったりしたので。場合によるとは思いますが基本的なことを教えて下さい。 --
- 高度捨てるのもったいないとか俺かよwww基本的には上昇中の敵、高度の高い敵、味方と交戦中の敵、降下しない爆撃機等かな?敵が気付いて横に逃げたら攻撃、下に逃げたら放置、上に向いたらこちらも上に向けて吊り上げ(高度優位あるのにヘッドオンとかやってられん) -- 長文失礼?
- 上昇力の低いFwのために上空に居るスピットを片っ端から落とそう!制空してくれるメッサーがいるかどうかで勝敗が決まるぞ! -- RB
- ABなら6000mあれば十分だと思う(ドーラで時折リスポン狩りしてる人並感) --
- パンターF型の扱いに困ってるんだがどうすればいい? 今までのパンターは左に余所見とかすれば長生きできたけど、F型になってから変に傾斜着いたお陰で死ぬ。 まっすぐ見ても死ぬ。 --
- これまでと同じように慎重に扱う。もう考えないで脳死状態で戦う。でないとストレスで毛根が持たない --
- Do.335シリーズ全部開発して乗ったけど想像以上に扱いづらい、もといバランスが悪いな。ピッチアップダウンが死んでるから一撃離脱で機首が追いつかないことが多いし、かと言って爆撃機を狙うと防御機銃一発で炎上そのまま墜落。何よりキツいのが水平速度の微妙さ。劣位のスピからガン逃げしたのにじわじわと追いつかれたよ… --
- B-2だけど空戦は諦めてもっぱら陸RB対地攻撃機として使ってる 燃え易いけど頑丈だから割とボロボロでも基地に墜落するように着陸できたり便利 --
- ランク3はまだ何も開発してなくて虎Ⅰを開発しようと思うんだが、6万多すぎぃ・・・・・どうやって開発するのがbetter? --
- 陸のRPはもう少しどうにかして欲しいのが正直なところ(車両数が少なかったころのなごりなんだろうが)。ABで稼ぐなら永遠と対空車両で飛行機撃ち落としまくるのが個人的にはオススメ --
- 了解。とりあえずヴィルベルブント目指します。 --
- 空と比べてRP獲得量少ないからなぁ…本当あれはどうにかしてほしい。 --
- いきなり虎作るのはチャレンジャー過ぎる。対空戦車作った後は、IV号Hまで作ってから豹or虎で良いと思う。 --
- あ、チャレンジャーなんでオーケーです。自分は豆腐やかまぼこなんて食べたくない、ソーセージやら豚飯が食べたいんですよ -- 木?
- チャレンジャーなのはいいけど一両やられたら即抜けとかはあんましないでね。特に虎はランク2よりBRかなり高いから --
- 虎が死んだら残り3号のみとか戦いようが無い。そんなにMT嫌いならラングはどう?防御は虎より高いぞ --
- 駆逐も確かにいいかもしれないですね --
- ティーガーはチャレンジャーだった…? --
- アヴェンジャーの上位互換だけどティーガーには成り得ないな。垂直装甲は合ってるけど。 --
- ホルテンの開発があとちょっとで終わるんですけどRBで使うのって難しいですか?個別ページでクソミソに言われててるんだけど...ABはあまり行きたくない... --
- 弾薬ベルトが終わればRBで対地がいいんじゃないかな? --
- 繊細な操作が要求される機体、腕の問題でくそくそ言われるが、機体性能自体は8.0の中でも上位. --
- なんかコルピクラーニみたいな変な曲流れてるんだけど --
- MK103って対空ベルトより徹甲ベルトのほうがなんか落としやすいね… --
- それは確かにあるな、初速が速いから当てやすいってが理由だろうけど。威力面でも高貫通で装甲ごと貫くからヘッドオンor真後ろなら榴弾より強い気がする --
- 陸RBでイギリスにボコられるんだけど・・・俺がヘタクソなだけ? --
- BRによる。言うて大体弱っちいけど --
- クロムとかコメットみたいな足の速い奴らはすぐに裏どりしようとしてくるから進行ルートをしっかり押さえるのが大事だね。狙ってれば勝手に飛び出してきてくれるの多いよ。歩兵戦車は逆に側面に回り込むようにルートを考える。 --
- ついにドルニエ4tアンロックできた・・・ これで敵からかなり恐れられるな --
- ECランク4行くと面白いくらい儲けれるよ。基地一個破壊するだけでRP5000前後、SL8000くらい貰える。SLに全く困らなくなる --
- その分、ヘイト高いから真っ先に狙われるで。 --
- Eシリーズ戦車ってぶっちゃけ実装されたところで他国戦後達とやりあえるんかな?…まぁ分からんよな…架空だし… --
- 規格統一しようって話だから特に優れた性能を有している、ということにはならないんでないんかね つまるところ、量は増えるが質は高まらない的な --
- 共通化はパーツの強度に合わせた設計が行われるから、故障や不良品が減るから質は上がり生産性も良くなる。普通はね。ただ技術の発展についていけない。シャーマン戦車の小手先改修みたいになる。 --
- パンター2をE50だと考えてあれで対抗出来るとおもう? --
- 正直勝てるとは思わないです、ハイ、実装してほしいって言ってる人はやっぱりロマン求めてんですかね -- 木主
- 単純に好きな戦車なのと他に思いつかないんじゃないかね。 --
- ええから高水準量産型ハイテクユーロタンックレオパルトアイーン作って乗ろう! --
- なんで対戦後で考えるのか?パンター2は十分強い部類に入ってるし --
- 何で対戦後で考えるのかって?戦う相手が戦後ばかりだからじゃないの? --
- パンター2はBR6.7で十分強いじゃん --
- 戦後フランスが虎・豹を魔改造してどげんかしようとしたけど重量過大とサスペンション強度不足から上手く行かなかった。連合国の資料にあるけど虎や豹は撤退戦だから使えただけで重量過大なんだよ。虎2/L68がほぼE75。某戦車ゲーの装甲厚は架空で実際には虎2より少し分厚くしようとしてたとされる。 --
- あんだけ重たい車両を軽快に動かせたってだけですごいが、限度ってものがあるよなァ。 --
- 重量と出力がパンターやティーガ似た戦後?戦車としては南アのアージュン戦車などが挙げられるが、機動性にそこまで難があったとは言われていない。 --
- 誤爆。戦略機動(鉄道網などによる戦場までの移動)に関しては重たいのは不利であるが、両戦車とも(整備が行き届いていれば)良好な戦術機動性を発揮した。ただし、問題としては、千鳥式転輪の整備性の悪さ、パンターの(最終減速機の)平歯車の問題といった、機械的なものがある。 --
- アージュンは70年代のMBTだし基礎設計は独レオパルト2由来だしで世代的に60tは他国でも普通。M60パットンもイスラルが売ってるサブラキットで60tまでデブるがイスラエルは問題ない言って売ってる。 --
- ガスタービン積んだパンターの方が期待できる。試作されてるし --
- ガスタービンってまじか。そんなものパンターに乗せようとしてたのか(戦慄 --
- GT101で調べてみ~ --
- 戦中に試作に使われたのはヤクパンでガスタービンが車体内に入きりらないまま終戦だけどな。 --
- 3色スモーク、黒色も実装してくれないかなぁ…。ドイツの国旗をスモークでやりたいんだけれども…やっぱりエンジン故障に見せかける事が出来るから難しいんだろうか…。 --
- 空戦のRBでF8Fに勝てません。こちらの機体はfw190d13です。アドバイスお願いします... --
- なんで勝てないかを書いてくれ。敗因がわからないならそれ以前の問題。相手が自分より上にいるなら逃げて、下にいるなら一撃離脱してればいいだけだと思うんだが。 --
- そうね、まず敗因がわからないことにはたぶん木主は対処できないし、外野もアドバイスはしづらい。 --
- エスパーしておこうか、機体性能では完全にむこうが上です、ので位置取りやエネルギーで強引に優位に持っていきましょう。 --
- 7000m以上ならこちらの方が性能は上。どうしてもという時はそれぐらいの高度まで引っ張ってくればいいよ。それ以外は基本的に味方との連携。ドイツ空軍にそれ以外の戦術はない。 --
- 木主です。いつも上にいて逃げてもずっと追いかけて来て地面スレスレで急旋回してるのにもかかわらず相手の羽が折れずそのまま旋回戦になって落とされてしまいます... --
- 逃げる時は味方がいるとこに行って味方に敵を払ってもらうこと。ドイツは味方との連携が大切だと思うんだよね。旋回戦なんて死ぬのと同じ。追いつかれたらフォッケの高いロール率を活かしてローリングシザースでオーバーシュートさせる。あとF8Fの限界速度は820km/hくらいで、800km/hで急旋回で9Gくらいかけても翼は折れない。 --
- Tiger1 「ドイツ戦車のニューモデルです。 かっこいいでしょ ああ仰らないで装甲が垂直、でも傾斜装甲なんて見かけだけで室内狭いし元装甲薄いし航空攻撃で撃破されるわろくな事がない。砲力もたっぷりありますよ(88mm)どんな重装甲の相手でも大丈夫。どうぞ回してみてください、いい音でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ(700馬力)」 --
- へへへ..テメエを殺るのに122mmなんていらねえ..テメエなんざ85mmで十分だ、野郎ブッコロッシャアアアアア!!! --
- お前をやるのは最後にするといったな?あれは嘘だ(L71 --
- 史実の戦闘では市街戦でもない限り至近戦闘はなかなか起こらない(その前にどちらかの部隊が損耗する)し、遠距離で幅3m程度、高さ3m程度の目標のしかも装甲の薄い箇所に命中させるのは至難の業。それに、500m以内まで接近しないと85㎜砲弾は正面を貫通できなかった(ティーガーは1500m付近で貫通可能)から、垂直装甲でも特に問題はない。 尚、航空攻撃に関してはティーガーだろうが、パンターだろうが、T34だろうが、砲塔上面や車体上面の薄い箇所に23㎜砲弾や37㎜砲弾を浴びずとも、下手をすれば、20㎜クラスでエンジン炎上などは起こりうるので、傾斜装甲だけが弱いだけではないかと。 --
- あー・・・ --
- 史実toka --
- すみません、↑ミスです。史実とか詳しくないんだけどゲーム上だと85mm砲の貫通力1kmで105mmってあるし、実際撃ち抜かれるんだけど。なんで? --
- ソ連上層部がドイツの遠距離攻撃をどれだけ恐れていたか分かると思う。ゲームじゃ反映しにくいのかも知れないが。ロトミストロフのジューコフ元帥宛て書簡 --
- ↑×2 少なくとも、ドイツ兵器局第一課の44年10月5日付レポートにティーガーとT-34-85で射撃させあった試験結果が載っている。そこに記されているデータであるから一応信頼性はあるハズ。 何故、数値が異なるのかはGaijinに尋ねた方が早いが、可能性としては、ソ連での射撃実験時に用いられた均質圧延鋼板の強度と、ティーガーに用いられていた均質圧延鋼板の強度が異なっていた(表面硬化処理は未実施)ため、或いは両軍の試験環境の違い(使用弾種・弾薬、温湿度、天候etc.)による計測値の差のため、といった理由が挙げられる。もしくはGaijinが数字を盛ったか --
- ドイツ側の試験でパンターがカタログスペック以上の貫通叩きだしたりバラけるものなんかねスペック --
- 「一番気に入ってるのは」 「なんです?」 「生産性だ」 「あー!ダメですよこんなところ(不整地)で動かしちゃ うわー!」 --
- シュペーア兵器相、中堅企業の問題点、マイスター制など調べると・・・? やっぱりフォード方式は偉大 --
- ドイツ機に乗っている人が多いけど単に火力が強いと理由で乗ってる人が多いの? --
- メッサーが、フォッケが、ドルニエが、ハインケルが、総じてドイツ機が好きだからだよ。性能とか二の次さ。 --
- MG151の火力が戻ったからじゃないか? --
- 英国も悪くはないんだがイスパノ4門ない機体が多くて結局火力のあるドイツに落ち着く。爆撃機も簡単に狩れるし --
- 単純に知名度の差じゃない?エースの逸話とかいっぱいあるし。陸もしかり。自分はデザインが好きなだけだけど、メッサーのE --
- 失礼、E型とか特に好き。強いの乗りたいならソ連いけばいいだけだし --
- ドイツも十分性能厨向けのイージー国家やで^^ --
- ランク4ソ連は悲惨なんだよなぁ・・・。...La-9に乗らなければ。 --
- ソ連より独の方が総合的に強いだろ --
- どっちも強いよwRBに限っては陸も空も独ソの二強 空に関しては日本が必死に食らいついてるけど米英はずっとやられ役を強いられてるよ --
- RBで英米弱いのは爆撃機出しまくる脳味噌ハンバーガー野郎のアメリカのせいなだけで機体性能自体は高いしABなら英と独が大暴れしててソなんて微妙だぞ? --
- 機体性能は高いねぇ、実戦で生きない性能になんの価値が有るのか ABなんて性能度外視でチームもバラバラで参考にならん] --
- 実戦で生きないのは野良だからであって分隊組んだ連合とかクソ強いぞ?あとABで性能度外視なわけないだろ強い機体が国の枠超えて暴れてる現実があるわけでそれが独と英 --
- スツーカが好きな人も結構いると思う。陸RBだとju87必ず出てくる。爆弾命中させる前に戦闘機・対空機銃にやられてること多いんだけどね。 --
- 俺です。単に見た目が好きってのとドイツは英雄の伝説が多いからね(ルーデル然り)だからドイツを選ぶ人も結構いると思うよ --
- ドイツ機乗るのはなんか楽しいだよね -- SB?
- わかる。SBはBf109やFw190使ってると本当楽しい。 --
- 戦闘機は超昇る上に火力が安定してるし降下速度も速いし・・低空での不安定さを除けば大変素晴らしい国家 --
- 降下速度とロールレートが好き --
- それはフォッケが好きってことでは? --
- ドーラは勿論好きよ。でもメッサーもロール悪くないし同じく降下速度とロールがそこそこ優秀なテンペストとかも好きよ --
- 俺がドイツ使ってる理由はRBでみんな一撃離脱するから連携しやすいし、他国よりnoob少なくて勝率高いからイライラしないこと。 アメリカイギリスは迂回上昇せずにみんな突っ込んでいって殺されて、いつも一人で4、5機相手することになって一機落とすのがやっとでイライラする。 --
- 虎で無双するのも、レオポンでチクチクするのも、ヤクトラでワンパンするのも、いろんなタイプの車両が揃ってるからドイツ乗ってるわ。 --
- 火力が強くても当たらなきゃ意味ないけどな --
- ソ連さんに言いたいですねそれを --
- 二人とも陸と空どっちの話してるんだ? --
- まあ陸でしょうな。空のソ連は火力低いし。 --
- プファイルシリーズ。高空だと直線飛行でも機首が小刻みに揺れたり500km/hでもループができなかったりと安定性や機動性が悪化するんだがどうにかなんないのかな… --
- Fw190D13の戦闘フラップが削除されてる --
- 高ランクの改修に疲れたらときどきイタリア機で統一して低ランクで遊ぶのが楽しい --
- 出張から帰ってきて久しぶりにプレイしてみたら、俺の好きなまうまうのBRが8.0に戻ってる・・・・戦後戦車怖いよ・・・・ --
- 最近気がついたけどやっぱり国旗にハーケンクロインツないんだね… いやなんでないんだ!とか言ってるんじゃないけど やっぱり欧州じゃ忌み嫌われてるのかね日本人だからわからんけど --
- 某共和国ではハーケンクロイツ掲げてると捕まるから、多少はね? --
- ※誤爆したので再掲 尾翼のマークがバルケンクロイツ?に変えられてるからその解釈で間違いないと思う --
- ゲームじゃないけどナルニア国物語何作目か忘れたけど最初にドイツがイギリスに大空襲してる場面あるけどあじょドイツの爆撃機の尾翼のところのマークがバルケンクロイツ? --
- ドイツは空戦RBは玄人が多いのに陸戦RBだとバカが多いのはなんでだ… --
- 低ランク低BRはチンパンジーの集まりだからね?(偏見) --
- Ⅴ号A・G辺りでも前線に突撃→粉砕の輩結構いるんですが・・(何度か目撃) --
- ドイツ陸はティーガーとか有名だから初心者の人が集まるんじゃない?俺もその一人だった。 --
- とりあえずランク5以外は少なからずいると思ってええんでない、課金車輌もあるんだしな --
- 突っ込んでも倒して生き残ればええんやろ? -- 突撃厨?
- (あなただけ生き残っても意味は)ないです --
- そこはプレイスタイルだから。個人のキルデスしか興味ない人もいる。逆に自分がどうだろうと勝てば幸せな私みたいなのもいる。 --
- 航空機の機関砲で対地攻撃したい派もいる --
- 己の快楽のみを考えて陸RBであえてJu87を乗り回す馬鹿もいる -- MK108教祖?
- Ju87-GやらHs129B-3やらで倒せるとテンションめっちゃ上がる --
- ドイツ戦車が異常に燃えるだがどうした?またfucking gaijinのステルスナーフでも入ったか? --
- (入って)ないです よけて、どうぞ --
- そもそも抜かれてる時点でダメでしょ --
- 陸上RBで独vs米英ソになるとドイツは嫌われてるんじゃないかと悲しい気持ちになってしまう --
- ドイツの人口が多いだけでしょ --
- 最近は独米英vsソ連になるのも多いきがす --
- gaijinさん。フリッツX爆弾やHS293、ワッサーホール地対空ミサイルとかの誘導兵器の実装はまだですか?(期待の目 実際積んだ機体がいるから・・・ね? --
- ゲームバランス考えたら無理でしょ --
- 誘導ミサイルの実装はしないと断言してるよ。今まで実装しないと言ってたものを実装することがあるけど、それらはいづれも「まだ」とか「今のところ」とかで、断言してたものは今まで覆ったことはない。 --
- そんなー('・ω・') --
- 誘導兵器とか害悪だから。現代戦のゲームがつまらない最たる理由 --
- ワイは好きやで、レーダーやらだけの情報でミサイルを回避したりレーダー情報と誘導性能を頼りに長距離ミサイル発射したりする今の空戦 --
- ワッサーホールって何だよw、ヴァッサーファルやないの? --
- ドイツ語がわからなくて適当に読んだんだろう、知恵袋でも書いてる奴みたことある --
- 検索したらホントに書いてる人いて草 --
- 対空はOpになりそうだから対地ミサイルなら良いんじゃ・・・元々フリッツとかHSはカメラを見ながら無線誘導するけど、推進機(スラスターなど)は付いてないしね(つまり投下後方向を修整してあげるというのが正しい) -- 木主
- 陸RBが阿鼻叫喚になりかねんだろが --
- 御講釈垂れてるとこ悪いけど、最初にワッサーホール( )を挙げてるのは何でだ?車載兵器かなんかだと勘違いした? --
- 独に結構みるんだけど強い機体に乗りたければソ連にいけばいいってひとは、何を思っていってるの?ソ連機よりも速度が出て、火力も勝っていて速度出しても分解しないのに。ソ連が独に対して優れているところは旋回性ぐらいだと思うんだけど。 --
- 低空での加速がいいからSBはソ連強い思うけど、それ以外のABRBは強いと思ったことないね。ABRBはフォッケ乗ってれば殆ど負けることないし。 --
- そうなのかー。オレはソ連機が苦手だな。 --
- 一応、ソ連機をランク3(AB)で乗り回したけど、中~低空帯の戦闘では格闘~一撃離脱戦を一通りやれるから汎用性は悪くはないぞ 日米比べれば機関砲も優秀なほうだし ただ、どこの国でもそうだけど上空を警戒しない乗り手がかなり多いのとただ考えもせずに突っ込むのが多いのがね 因みにソ連機の時は高高度での戦闘は行かない派 --
- 遊び始めた時に、BR1~2で暴れてるラグやチャイカやらに落とされて根に持ってるというか印象に残ってる人が多いんじゃない?。かくいう自分も最初のころはソ連機見るだけで真っ先に潰そうとしてた。高ランク帯からはそう思わなくなったが...。 --
- 勝ちたきゃソ連ってのはおそらく陸のことを指してるものがほとんどなんじゃない?空軍じゃあんまりそういう話は聞かないが。ソ連の空軍でやばいのはyak-3pとLa-9とか低ランクのチャイカ、Laggぐらい?それ以外は特にって感じだな。 --
- 陸もRBならドイツの方が強いぞ。昔はソ連一強だったけど。 --
- 言葉足らずだった陸ランクⅤの話やね。まァそこではおおむね機体性能がどうのこうのというより数の差が問題になってるんだけど。戦中ではドイツもソ連もどっこいどっこいって感じかなァ。 --
- Yak-3PとかがRBでやばいのは味方が無能だというところに原因が有るんだよな... 高高度性能も最高速も勝っているのに、すぐ下に行って旋回戦してエネルギー失った上に倒される奴大杉 --
- Yak-3Pはドイツ機で相手にする場合どうしても2~3機は必要になるからそこで撃破に手間取ると結果的に低空に引き込まれて、他のソ連機に上空を抑えられるってのが実情な気がするんだぜ。実際かなり相性悪いと思うのよね。 --
- 降下するYakに付いていかなければ良いんじゃないかな... --
- Yakの頭を抑えた状態で降下するやつを追いかけるってんだったらそれは確かにマヌケだと思うし、そういうのが結構な数いるってのもまた事実。でも3Pの上昇力がかなり高いのも忘れちゃいけないんだぜ。両軍の会敵高度(5000mぐらい?)に先に到達するのはyakの方なんだよね。会敵時にyakと同高度、もしくは少し上を取られてる。こうなるとドイツは逃げるしかないわけだ。水平加速じゃかなわないから降下で速度を稼ぐしかない。低空に追い込まれる。そしてその味方のカバーに入ろうとした味方も必然的に低空に引きづりこまれる。このパターンを結構見るかなぁ。 --
- メッサーのマウザーが当たらん弾道は遅くなったまま? --
- 弾速は戻った 個人的には文句はないが、撃っていて弾の密度が減った気がする --
- あ、戻ってたのか偏差付けすぎてたのかな?それとも連合で遊びすぎたか(小声 --
- ソ連戦車機動性良すぎィ!近接側面取られたら信地旋回しても追いつけんわ --
- ドイツ戦車でそこまで近づかれたらアウト --
- 米英でもアウト、ソ連は近づかれる前に倒さないと駄目 --
- だからバルサンは切らすなとあれほど・・・ --
- G扱いで草、でも実際 そうだから --
- 空戦ABデッキなんだが一回A8スルーしてドーラまで研究したあとにドーラを煮詰めていって。その後A8の武装を研究したほうがいいんかね?A8よりも先にK-1やるかもしれんがな --
- 脳死してドイツ陸やるのやめてくれよ…敵が隣にいるの気づかないとかマジで何をしているのかわからんわ --
- 俺氏、前回のウォーバンドが余ってたので課金テンペストテストドライブでランク2まで開発し無事ドイツデビュー --
- 陸RBランク5で航空機出したいんだけど何かおすすめってのあったりしますか?独空は全く手がついてないのでいまいちよく分からない・・・。 --
- ホルテンとか? --
- 手だしてないってことはランク1も何も開発してないってことだろ?課金機薦めろってことか?あと上の人同様にホルテンが --
- ミスった。上の人同様ホルテンがお勧めだよ。30mmの徹甲弾なら天板ぶち抜ける。ただ速度がクッソ速いから対地するのに大変だけど。陸RBの空はランク低くても別に困らないから対空ならメッサー、対地ならme410B-6、Hs129b-2かな。あとはd0217、ju88くらい? --
- お二方ともありがとうございます。ホルテン試してみます(フリーRP使ってツリーまとめて一気に進める予定でした) -- 木?
- マジで!?とんでもない量のGE使うと -- 枝?
- 思うんだけど...余計な心配かもしれんが大丈夫か? -- 枝?
- 数万突っ込めば余裕やろ(独身社畜並感) --
- 悪いこと言わないから課金機のHs129-bかdo335 --
- で試した方がいいと思う。どっちもホルテンと同じ30mm積んでてかつホルテンと違い機首に積んでるから当てやすい。特にhsは足は遅いけどその分対地がしやすい。 --
- Hs上昇悪すぎてトップアタックし難くない? --
- 側面や背面ならランク5でも緩降下で貫通できるよ?基本的に高ランク帯の戦車に対しては背面から撃ってエンジン燃やすのがベストだし。ホルテンで急降下なんてしたら速度で曲がり切れないか、旋回Gで分解してしまう。速度落とせばいいんだけど被弾面積でかいから狙われやすいし、それならme410かHs129でいいと思うんだけどな... --
- 結局ホルテン買いました。4~5戦飛ばしてみましたが思ってたより使いやすいですねこれ。教えてくださってありがとうございました。GE30Kほど無くなったのは内緒だゾ・・・ --
- RBで最初はドイツ弱すぎでソ連強すぎって思ってたけどやってるうちに気がついたのは性能差は殆どなくてドイツはRBにはあんまり向かない重戦車が主力でポイント消費多いのにすぐ死ぬ人が多いから数が減って負けるんだなって・・・2両目に繋げられるように慎重に動いて欲しい --
- ドイツの弱点は中央に占領箇所がある場合大抵先に占領されてポイント稼げないっていうのもある。ポイント少ない4号、5号に乗ってもワンパン率高いからどの道慎重に行動しないといけなくて接近戦になる占領戦ではどの道不利っていう。W●Tみたいに防衛戦があればまだましなんだが... --
- ドイツは本来主力となるべき中戦車がなあ。ランク4の独ソで負ける要因はだいたいこれ。パンターFの勝率とT-44の勝率がダブルスコアくらいあって笑う --
- 車種本来の運用目的に沿った戦い方が反映されたバトルが実装されていないからだよ。歩兵支援する役割が与えられず、仕方なく対戦車戦闘に行かさざるをえない歩兵戦車とかさ --
- 実際は2000メートル近く離れて攻撃してたからね・・。WTはほとんどが接近戦ばかり。グワングワン揺れる砲身でこれはキツイ。 レッドオーケストラのスタッフをGaijinの特別顧問にでもしてくれんかな。 --
- 実際の交戦距離って800とか900mが多かったって聞いたけど2km以遠の戦闘なんて多発してたのか --
- 防禦戦闘なら2㎞程度から攻撃開始(独軍の話)。大体1.5㎞辺りから有効弾が出始め、、らしいで --
- 多くは1000m内砲戦、丘陵やら森林やら市街地やらで完全に開けた地形はロシアでもそう多いわけじゃない、WTはその点良いmapだと思うよ --
- WTのmapって基本どっちかが有利だったりするから嫌い。一拠点ルールとかもうね --
- 攻撃と防御に通常は分かれるもので、交戦距離は戦いが進むにつれ縮まるものとは思うけど、敵の射程外から攻撃を加えて効果上げたのはロトミストロフの書簡からも事実だろうし、そのあたりも上手くゲームに盛り込んでくれればと思うんだけどね。 --
- ゲームのコンセプト的にリアル重視(的志向)ではあるから、現実の作戦を再現したイベント戦の常設とかでもいい気がするんだぜ。 --
- だからRBだとBR5.7の奴らが気づいたらいつのまにか消えてることがあるのか・・・ --
- RBはドイツ有利やと思うけどな。BR7までなら。キチ虎や王虎で連合軍がどんどん死んでく --
- パンツ使ってて思ったんだけどパンターシリーズが弱いのは一にも二にも後退が遅いことに起因しているのではないだろうか。実際パンツだとランク5の6.7というマッチングにもかかわらずストレスは少なくプレイできる。つまり中戦車のくせに前に出たが最後後ろに戻ってこれないという点がドイツ陸RBなどで前線の保持力が低いことの原因となり、ひいては勝負に勝てないということの原因なのではないか。つまり何がいいたいかというとパンFだけでもいいんでパンツと同じ15とは言わないから10とか何なら8くらいでも良いんで後退上げてください --
- 史実じゃクルスクみたいな戦場が想定されてる戦車だからね。このゲームみたいな500m以内の殴り合い強要されるゲームじゃ仕方ない。 --
- シャーマンs・英陸ランク3の魔窟を経験すると分かるけど本当に後退速度は大事よね。パンターFは…うん…(遠い目) --
- 後退が速いとちょっと無茶して側面取りに行けたりするよね~ AGFは後退できないから序盤は陣地取らせておいて、遠距離戦で相手をガレージに送り返してから取り返せすのが良いかもしれん。 --
- 陸6.0で5連ボトムマッチだったからやはり虎Eと豹AGFはゴミ。5.7が一番マシ。いずれにせよソ連死ね --
- 虎Hでも大半が6.7戦場ばっかで糞なんだよね --
- 私は、5.7にしてからトップBRかそれに準ずるマッチが多くなったな --
- 陸戦におけるBR+-1.0が如何に無理があるかだな、米英独にもKV-2みたいなBR無視できる戦車があればいいんだけど --
- Dick「呼んだ?」 --
- 一つ上か下ぐらいでいいよな。+-1だと性能差がありすぎでつまらない --
- ディッカー兄貴は独陸唯一の希望 --
- ±0.7マッチングが一番良いなーって思うわ。トップBRでも程良い緊張感持てるし、ボトムBRでもまだどうにかなる --
- メッサーシュミット社ってもう影も形もないのかな --
- 気になってググってみたがフォッケ社やハインケル社やその他多数と合併してEADS、今のエアバスグループになってるね 初めて知ったわ --
- へぇーあのエアバスか…(メーデー民感) --
- DC-10「エアバスとかマジ無いわ」 --
- BAE「なー」 --
- よくよく考えたら俺の経験したチームキルってほとんどドイツ機で大体Fw190乗ってる気がするわ。変な奴をよく見るってことは全体の使用率的にも人気ってことなんだろうな --
- 陸RBでⅣ号H型がやれた時の機体としてbfF-4とbfG-2どちらがいいだろうか?br的、敵機落とすにはG-2だけどF-4の500kg爆弾も捨てがたいところうーむ... --
- 確かにG-2の方が優秀だけど陸RBって低空ぐるぐるniだから対して変わらない気が --
- ぶっちゃけ陸RBって機体性能の前にいかに周囲を警戒してるかだと思う。アイコンでないし、500kg持てるf-4の方がいい...と個人的には薦める --
- 俺もランク3RBの航空機はF-4 500kg選んでる --
- F-4の方が良さそうだな JG54迷彩目指しながら乗り続けてみるよ アドバイスthx -- 木主
- ドルニエ乗ってても援護してくれる味方なんてほぼいないね --
- ドルニエなら援護なくても小基地の2個か3個は破壊できるし十分やで --
- それな。まあ高々度はるかに登るまで味方が持ちこたえるか、敵が気づいて上昇してくるか、運だな。爆撃機はソロvs16機だと思うしか無い。 --
- D9でエアドミやったんだが5000m付近同高度にツインマスタング、やや上空にキングコブラがいて二人ともこっち来たので戦場から離れるように逃げたんだがそのままマップの端まで来るしワープ後きりがないので味方リスボンに向けてダイブしたんだが地面までついてくる・・いったいどう対応すればよかったんだろうか?ツインマスタングとヘッドオンはアカンしキングコブラには上とられてるしエアドミだから無駄に粘っちまったなぁとは思うけど早々に降下して逃げた方がよかったのか?(まぁ二人を長時間戦線から遠ざけてたからいいっちゃいいんだが --
- 味方の方に逃げろよ --
- MAP端の次は味方に向かって逃げたって書いてあるじゃん。まあリスボンだから違うのかも知れんけど。THE ATLASぶりに聞いたわ、リスボン。 --
- 早々に味方の方に逃げるべきだった ってことじゃないの? --
- Do 17 E-1 の説明で、50×20になってたんだけど50×10だよね? 適当に取り消し線で編集しといたけど問題あったら元に戻すなり 修正するなりお願いします --
- Fw 190 A-8のページにMGFF/MとMG151の弾道の違い~と書いてあるけど基本的にどう違うの? --
- サーメットコアって陸RBで対戦車できる?ガンポッドと500kgどっちもたせるかで迷ってる。 --
- 貫通はする。が、無傷の戦車を単機で撃破するのは無理と言い切っていいくらいの火力。爆撃が苦手だとか、あるいはキルアシ数を稼ぐミッションをやってるとかでないなら500kgのほうがいい。投弾後に制空戦でも活躍できるし --
- やっぱり?試しにやってみたら全然撃破できなかった...予測マーカーでないのは米ヤーボで慣れてるし、次からは500kgでいくことにした。 -- 木主
- ドイツ戦車RBやってて思うことは、狙撃ポイントについて敵を待ち伏せてある程度敵を片付けてから前進する人が多いチームは圧勝することが多い気がする。たまに狙撃するんかと思ったら拠点芋だったりするけれど() --
- 狙撃するにしても結局は敵の動き次第だからなぁ。ポーランドの南岸は基本的に5輛程度は来るけど時折1輛も来ないとかもあるし。それに一回狙撃体制に入ると下手に動けない事も多いしな --
- 最近ドイツ空RBで戦闘の流れが変わったとか勝率が下がったとかってある?BR3.7辺りで。 --
- 時間帯によってコロコロ変わるよ。 --
- アプデ以降も変化なし?ってことでいいかな。7月位までwtから離れることになったから安心したわ。 --
- 久々にフォッケ乗ったらロールが悪くなった代わりに旋回速くなった気がしたんだけど単純に久しぶりだからかなのかな?それともいくつか前のパッチかなんかでBUFFされてたりする? --
- ドイツ陸軍ってRB以上になると強くないですかね? -- ソ連のカモじゃない!?
- abでも最強各じゃん --
- エビだと紅茶の国にスパスパいじめられたり赤い国の徹甲榴弾で吹っ飛ばされたりするけどRBならアンブッシュとか戦略が拡がって楽しいって気付きました --
- T-10M「えっ?何だって?」IS-3「片腹痛いわ」 --
- jgpz.4-5「うっせぇAPCR食わすぞ」 --
- 傾斜「APCRなぞ我々の敵ではない!」 --
- アメリカ「共産主義者は吊し上げろ!」 --
- leopard 1「ドーモ、フルシチョフ=さん、ゲルマンニンジャです。」 --
- ゲルマンニンジャは7秒に1発のスリケンを放つ!! --
- G6よりG2のほうが上昇率いいのか。曲がりやすさも含めて完全にG6がダメな子状態になってない? -- RB
- 実機でもG6は機種のボイレやガンポッドで重い子だからねえ。 --
- Do使ってれば上位常連なんて嘘やろ・・絶対殺すマンに阻まれてろくに爆撃できねぇ・・迂回したところで追ってくるし結局味方の制空次第 --
- Do217M-1使ってからそれ言ってる? アレなら爆弾捨てて15°で上昇しながら突き上げてくる敵機とヘッドオンからの回避。これすれば速度速いからヨユーで逃げられるんやで --
- 爆撃サンダーを経験してるもんにとっては連山同様ドルニエも最優先迎撃対象だから、開幕真っ先に目視で索敵されてるぞ 自分でもそうしてる --
- ドルニエを3~4機デッキに入れると最悪特攻でもなんとかなる --
- 結局陸RBでju87のサイレンって地上から聞こえるん?聞こえるって言う人と聞こえないって言う人がいてよー --
- わからん --
- ju87を使ってる側としては結構速度出ないとサイレンが鳴らないから急降下時でも速度がなくてサイレンが鳴ってない場合もあるのかも --
- 速度400kmからサイレン鳴り出すからな。余り地面に接近し過ぎると地面とキスするからな。(キスなんて一度も無いが)もしかしたら投下高度によっては聞こえるかもな。(自分は急降下なら300mで落とす) --
- スツーカはタイプによってサイレンが無いものがある。というか無い方が多い。 --
- B型が適正brの陸RBはなかなかマッチしないし、それ以上ならR型やらD型出すし.....なかなか見かけんのよね --
- え?・・・普通に陸RB6.7で使ってるのデスガ・・・ --
- ドイツ戦車の何気に良いところって操縦手の隣に弾薬や燃料が無いことだよね(側面から撃たれながら --
- 正面からなら貫通しても耐えたりするよね(122mm --
- さっきRBで独ソvs米になって珍しいなとか思ってたらM18軍団だった。瞬殺されて終わった。怖すぎ --
- そこへ颯爽と現れたヴィル君、突出したM18君を片っ端から血祭りにあげ、ほっと一息。ついでに遅れてやってきたシャーマンくんを横からぶん殴りご満悦。その後支援砲撃でそのタマネギが出荷され、ガレージに戻りました。 --
- ドイツ陸を始めて少し触った程度なのですが、虎Ⅰの開発はどのBR帯でするのが安定するでしょうか?今は四号F2、三突F、ヴェルヴィル…ヴィルヴェル?ヴィントの3.7トリオデッキを組んでいます。 --
- 今なら自走砲ルートを進めてディッカーマックスをとってからタイガーやパンターに行ったほうがよさそうですね。一気に5.7に上がるのヴィルヴェルビントやオストヴィント、4号F2ぐらいしか連れていける車両がなくなってしまいますので。虎 --
- に関しては砲弾開発しないと通用しないみたいな車両ではないので、運用さえしっかりやればそこまで改修はつらくないと思います。 --
- 陸RB3.7は結構エグかったから、テーガー開発するまではABでやってた。RBだとワンパンでガレージとかよくあったからABの方が結果的に稼げたきがする --
- まずは自走砲ルート、それとABで、ですね!あと個人的にヘッツァーも好きなんでそこもつついたりしながら開発したいと思います。ありがとうございました -- 木?
- 4号G型以降もストレスフリーでええぞ、ヘッツァーでRB入門も悪くないんやな --
- できるだけbr高いの使うほうが開発速いし、4.7で4駆、ディッカー、4号H型、オストとか良いかも。順番に進んでいったほうが虎乗った時のギャップが少ないぞ --
- 課金しないなら4.7の戦車、自走砲群とヴィルベルヴィント(ドイツ語の発音はこっち)かオストヴィントをお好みで(修理費を鑑みて入れる方を選ぶ)。対空砲は使ってると非常に楽しいはず(試合に勝てるとは言ってない)。勿論、立ち回りは慎重に。 --
- 今回のイベントは陸やらない方がいいね... T-34のキルログしか流れてなかったわ --
- ワロタ --
- 数で劣るが戦車の性能で勝るソ連軍をみんな使いたがるから、マッチング待ちしててもドイツ側が極端に少ない。ソ連の方が効率よくキル稼げると思うからだろうけど、RBかSBなら短砲身四号でも十分キルできるよ。試合にはほぼ負けるけど。 --
- HEAT使うならABでも四号短砲身で抜ける。その前にキルされるとかいっちゃダメ --
- キル数がすべてのイベントで勝敗なんて気にしても仕方ないから、マッチングしやすいドイツでサクサク回したほうが結果的に早いと思う --
- 一昨日だかのマッチ待ち数は確かソ連68:ドイツ0だったな… --
- III/IV号戦車って実装の可能性ないのかな?WTの戦闘システムなら傾斜装甲+7.5cm砲はかなり強い組み合わせになりそうなもんだけど。 --
- 可能性はいまんところ0だけで出来なくはないきがするのよね ただ資料があまりにも無い気がする…VK16.02より無いから… --
- WTは中身入りだから仕方ないよなー。外見だけで良いならもっと実装される車両も機体も増えるけど。 --
- 車体だけならナースホルンで実装されてるから・・・ --
- MG151の威力滅茶苦茶落ちてない?いくら当てても敵が落ちんのだが --
- 威力は分からないが、弾道特性と弾速はめっちゃ悪化してる気がする。以前(二週間ほど前)と同じ感覚で射撃しても全然当たらない。 --
- SBだけど単発機相手でもイスパノIIと同じぐらい当てないと落ちなくなってる。A5/U2でMG151六門つんで対爆したら以前は羽ポキとか尾翼吹っ飛ぶとかあったけどクリティカルすら碌にでなくなってる。旋回中のP-51の主翼に三~四発当ててようやっと燃えるぐらいだし、前みたいな羽ポキ必殺は中々難しい。 --
- なるほど、それで双発爆撃機に当ててもなかなか落ちてくれなかったのかぁ・・。以前なら側面や後部から適当に()当ててたら羽根ポキか炎上してたのにできなくなったのはそのせいかなぁ・・。 --
- yak9Tで敵が全然落ちなくて、榴弾が炸裂するエフェクト出てるのにヒット表示すら出ない。同期がかなりズレズレかダメージモデル変わって弾かれてるのか。ちなみに自分がおかしいと感じたのは昨日から --
- 同期ズレは画面左下で出てるから確認してみるといいかも。尚、13日に鯖のアプデがあったため、何らかの変更入ってる可能性は高い模様。 --
- 昨日の晩にやってた時はメッサーF1でちょっと引くくらい落とせたからMGFFは変化ないかも? --
- 7.7mmは相変わらず地味に強いから、MG151のミネンゲショスが去勢されたってことじゃないかな。NS37のスパークリングはまあ割といつも通りだけど、榴弾系の処理が変わってるのかもね。 --
- 今さっきA5乗ってきたけど、普通に落とせたし、(当て続ければ)何とか・・。えっ?メッサー?一撃離脱がかなり難しくなってるorz -- ※個人差があります?
- ドイツキッズがどんだけ機体に頼ってるか分かるな --
- A5乗ったけどあんまり違和感ないなメッサーは最近乗らないからわからんけども --
- ↑↑じゃあお前普段何の機体使ってるんだよ、機体に頼らなきゃ敵を落とせる訳無いじゃん、まさか生身で飛ぶ事でもできるのか? --
- 同じ事思ってる人たくさんで安心したわ。というよりかは20ミリ全体の威力が低下したか機体が全体的に固くなってないかな?まあマウザーはかなり当てても死ななくて改修辛いんだけど………マエノニモドシテッ --
- ああ、やっぱ俺だけじゃなかったのか。最近やけにスパークリングすると思ったら・・・ --
- 爆撃機って20mmとか口径が大きい物には数発なら結構耐えるようになったんだよね。逆に12.7mmだとすぐ解体できたり。システム上被弾数でダメージ計算してたりするからそれが原因かも --
- ↑それなんてRe○○ail --
- 毎度毎度、機関砲の性能が度々変えられる苦労を体験してない人が独キッズって言えていいなー ある意味、尊敬するよ --
- ドイツキッズ顔真っ赤でワロタ いいよな史実以上のスペック出してもらってさらに妄想機体まで出してもらって それでも文句言うんだろ?英戦車とかアメリカ機とか乗ったこと無いんだろうなあ こんなことで文句言うんだから --
- ↑ゴミnoob君釣り針でかすぎてワロタwwwソ連機は史実より性能盛られてること知ったら発狂しそうwww --
- なーにいってだこいつは まともな反論もできず幼稚園児のように奇声を出してはしゃぎまわることしかできないのか・・・哀れだ・・・ ところでどっからソ連機が出てきたのかな?うん? ソビエトのソの字も出てきてないのにね まるでネトウヨみたいだぁ --
- 弱機体として米軍機を引き合いに出してる時点で煽り始めたやつnoob確定だからどうでもいいわ。そしてネトウヨとか言い始めるの見ると管理人とその取り巻きの市民活動家()君を思い出すから極めて不愉快だしやめようね --
- おとなしくごめんなさいわたしがわりゅうございましたって言えよwwwwwwwwwwそんなんだからキッズって言われるんだぞkids --
- 落ち着けって、文句言っても始まらん。ゲームなんだからバージョンアップごとに戦い方を変えるしかないべ。史実どおりなんて言っても実際に戦ったことないんだから弾道がどうの威力がどうのなんて結局は運営の裁量よ。 --
- ところでみんな気づいたかどうか知らないけど、ミーネンゲショスがナーフされた可能性?薄殻榴弾がミーネンゲショスでしょ?なのに今は燃夷榴弾なのよね………破砕榴弾なら分かるけど燃夷榴弾ってなによ、爆発力高くして被害与えるのが薄殻榴弾じゃないのかぇ?威力低く感じるのそのせいなんじゃないかと思い始めたんだが皆さんどうだろうか? --
- Bf109Gのコックピット、メーターだけ画質良くなった? --
- RB空、4機落としたくらいで[do 335 is op huh]とか言われたんだが...どこがOPなんだよ。昇らない曲らない、燃えやすいの三重苦で乗ってる方は大変だってのに.... --
- まずOPって言ってる時点で地雷だから --
- それOPなのはDo335じゃなくて木主だろ...どうやって4キルしたのかすんごい気になる --
- 特に難しいことは...最初に2000m台にいたb-17解体。乱戦が始まった場所に上が取れるようにゆっくり上昇しながら接近。一撃離脱で一機落とした後フラフラになった奴or味方を狙ってる奴を撃墜。爆撃機除いたら実質3機かな。いつもは平均2機くらい -- 木主
- いや平均2機はメッサー乗ってる時か。ドルニエの時は平均1機、たまに2機だなぁ...。今回 -- 木主
- 今回はたまたま運がよかっただけだな、コレ。 -- 木主
- そっかぁ...まあうちは平均1キルすら行ってないから、2キル取れる時点ですごいわ。もっと精進せなアカンな -- 枝主
- 2キル→2キル以上だスマン -- 枝主
- コツつかんだらすぐ出来ると思うよ。ガンバ。 -- 木主
- オストヴィントって弾薬費高いって聞いたけど、すごい安くない?ABの修理費は別として --
- 1マガジン350で全弾撃つと125×350=43750シルバーかかる。なまじ連射が効くから撃つ今来るとすぐに赤字に... --
- それってRBとかの話? --
- ABもRBも -- 枝?
- 戦闘後のログ見ると弾薬消費350SLしかないんだけどどゆこと --
- 確認してみたら確かに350しか減ってないな、以前はガリガリ取られたんだが、仕様変更? --
- いやあ昔からオスト愛用してるけどそんな盛大な赤字になったこと無いんで不思議だったんだよ。 --
- 陸戦最大の問題は照準器ですよ・・ソ連型照準器じゃあやりにくいし調整も線が邪魔して観測すら出来ない。対戦車自走砲についてた照準器や、ドイツ陸軍戦車が使っていた照準器など再現出来なければ偏差も調整も何もかもし難い。 --
- gaijinがそれを許せば、、、或いは。 --
- やめてあげて!照準器の話をするとシャーマンが死んじゃう!! --
- ソ連の照準器は優秀やで ドイツのものと近いし連合軍のなかではソ連が一番優れてたで、今の照準器は横線で縦の距離数が消えるのどうにかしてほしい --
- 初期の照準器はあまり優秀ではなかったが、後期になると優れたものになっていった。ドイツの照準器を参考に作ったからな。 --
- だだっ広い東部戦線で殴り合ってたから、必要は発明の母ならぬ発展の母で独ソ共に高度に発展していった、なお米英 --
- そもそも照準器の性能の良し悪しってどこで判断するのかね。 照準の狂いは調整しだいでどうにでもなるんだろ? --
- レンズって研磨の精度が悪ければ曇るし、収差にムラが出る。画像が滲んだりユラユラしたり。ガラスの質自体が悪くても同じ事が起きるし。さらに暗かったりする。組み付けが悪ければ撃つたびに狂っていく。ね?良し悪しあるじゃろ? --
- 不良品とそうでないものの話じゃなくて、国別でどう違うのかって話。 --
- いやだから国ごとに根本的にそういう工業力の差もあるし、仕様も違うんだよ。不良品かどうかの話じゃなくて、設計力の差もある。それはソ連がドイツの照準器を参考に作ったら性能が向上したということからわかるだろうよ。 --
- 調べてみたけど、TMFD-7とM38のスペック差は倍率が約1倍違う程度、M38はミネアポリス・ハニウェルレギュレーターって企業(現在はハネウェル インターナショナル)が一貫して作ってて、資源も技術もある中、品質の面でそこまで悪いものが出ていたとは思えないのよね。 --
- 車両特性、エンジン、砲の評価については共通の記載があるけど、照準器についての評価はソースが一つしかないな。大元の資料はどんな書き方されてんだろう。 -- 葉7?
- 戦後車輌のAPDSでメモリが潰れるのどうにかしたいんや…IS-2やT-72のようなレイアウトなら直感で距離すぐに図れるようなもんが欲しいのだ… --
- 照準器もABは選べるようにしてRB,SBは史実のモノ使いたいですね... --
- いらねー。デフォルトと史実の二択でいいよ。照準器がいちいち変わって面倒い。下手すりゃ車両毎にも違ったりする。好きな奴とかこだわる奴にだけでいい。史実厨はそのうち砲手の位置も照準に関連させろとか言い出しそうで怖い --
- デフォルトはソ連の照準器じゃなかった気がするが…? ソ連の照準器はドイツとそっくりだぞ --
- ドイツのは三角が5個書いてあって、ソ連とは結構違うような --
- 出撃地点の要所に88mm対戦車砲配置してほしいな。しっかりした陣地に。これはドイツだけじゃないけど、復活していきなり撃たれるのはどうかと思うよ・・。空港の周りにはあるのにね。 --
- その情けとして、陸は開始後少しは被弾が無効化されてるし、多少はね? -- 尤もその後すぐにキルされるんだが?
- パスタ砲いくらなんでもひどすぎやろこれ... --
- ブレダSAFAT機銃のことか? はっきり言ってM2ブローニングの劣化版(余所の12.7ミリより重くて、発射速度も遅い)だし仕方ない。炸裂榴弾が無いのも多分現場が使わなかったせいだろうし(あっても炸薬量0.8gだけど)。 --
- ホ103の完全下位互換で草も生えない、あの威力で発射速度も低いとか --
- 実銃がまさにそういう位置づけだからなぁ…M2コピーすりゃよかったのに、軽量化で大切なものが失われたパターン --
- ホ103より重く、ホ103より発射速度が遅く、ホ103より弱い。これで良くルッキーニはエースになれたなと思うぞ(ルッキーニはマッキ202までしか乗っていない)。 --
- フランコさんが落としたのって正直大戦機の中じゃ弱い機体ばっかだから.... --
- 史実の性能=ゲームの性能じゃないで --
- メッサーf1強すぎて俺一人のせいでBR上がらないか不安になるレベル --
- 安心して良い。他のメッサー乗りは低空クルクルでヌーブファイアに喰われまくっているから、まずはヌーブファイアが上がるはず(キチgaijin次第だから何とも言えんが)。 --
- 運営はスピット大好きだから上がらないんじゃない?Mk.22がBR5.7とかだし --
- まずWarThunderのロゴマークがスピットの時点でお察し --
- MG151が露骨にnerfされて草。弾速弄りに飽き足らず断種 --
- 弾種まで弄るとは --
- 取りあえずスクショ --
- またガバガバ体感か。被害妄想もここまで来ると糖質を疑うね。 --
- ミネンゲショスの弾種が燃夷榴弾に変ってるんだよなぁ・・・。確認してから書き込んで、どうぞ。 --
- 変わってないぞ --
- 弾種ほれ。こっちはまだ薄殻榴弾から焼夷榴弾に変更されてない。訳が変わっただけかも知らんけど2-3日前の木でも威力低下だったりダメージ処理の変化を感じている人も多いみたいだし、多少データは変わってると思うよ。根拠がないとかアナウンスされてないから変更はないみたいっていう派閥信者みたいなのがいるけど、前触れなく性能変更されるのは周知の事実だし機銃系統は威力図るのも明確な数値ではできないからステルスパッチ内容を数値化するのは難しい。 --
- だからなに?HEIの訳が正確になっただけだろ。糖質発症してるならゲームなんてするな。 --
- ミーネンゲショスが薄殻榴弾から焼夷榴弾に変更されてるよ。がばがば体感なんかじゃない。破砕弾も曳航ベルトしか入ってないし、ミーネンゲショスがナーフされたのは事実。破砕榴弾ならまだわかるけどミーネンゲショスが焼夷榴弾とかありえないから(´・ω・`) --
- 以前はしっかり薄殻榴弾-HE(M)と表記されていたの?wiki内を見ると弾種の表記はHEIと今と変わらないし、弾種の後に()でMinengeschossと記載してるし表記上の問題や誤訳の可能性とかもないの? --
- 弾種特殊弾のところにミネンゲショス。薄殻榴弾だよ。 --
- ここ最近、翻訳チームの人が頑張ってるおかげで日本語化が正確になったり進捗してるから、gaijinがHigh Explosive Incendiaryに薄殻榴弾(本来はhigh explosive mine?)と訳していたものを焼夷榴弾に和訳し直した可能性もあるし聞いてみたら? --
- SSくれ --
- 今見たけど別にベルト変わってなくね? --
- そもそもHEIの訳は焼夷榴弾が正しいからなぁ --
- ドイツ乗りや日本乗りって被害妄想激しいな~ --
- なぜかいきなり日本でてきて草 --
- 私もドイツ乗りだけど、一緒にせんでくれ…。ただ、MG151は何度も何度も仕様変更が無告知で来てるから、気持ちは解らんでもない。 --
- 以上木主の恥ずかしいガバガバ体感による被害妄想でした --
- 何人も「変わった」って言ってるのが居るんですがそれは(困惑)そいつらみんな被害妄想なのかーそうかー --
- 糖質特有の敵対心 --
- 何人(1人) 自分が下手糞なのを弾のせいにするのやめようよ な? --
- 下手糞、というか機銃の仕様が変更されると、それに合わせなくちゃ当たらなくなる(=戦果を挙げられない)から。 --
- 弾変わると弾道変わるんか? --
- だから変わってないんだよ。ラグが多くなったとは思うけど --
- 弾が変わらず弾道、弾道特性が変わるのはあるけれど、弾が変わって、というのはどうなんだろう・・。弾の重量で早めに落ちやすいとか? --
- これもうわかんねぇなぁ・・・ --
- そもそも弾が変わった事実なんてないからしゃーない --
- エアターゲットは日本語が変わっただけで、大きな変更はなかったが?下で訳の変更しました、と報告あるし多分それだけの事じゃない?(というか、それだけのことであって下さい) --
- やたら好戦的な書き込みしてる奴はdiffana見る限り他のところでも煽ってるみたいだしスルー推奨 --
- 好戦的な書き込みしてる奴って、被害妄想連呼してるかなり頭がアレな人?(直球で言うとキ〇〇イ)あいつ他のところでも煽ってるのか、もうこいつこそBANされるべきだろ。 --
- 被害妄想と糖質連呼の人。BANしたくても管理人いないしな。 --
- 大体nerfされていないものをnerfしていると叫んでいるヤツのほうがキチガイだな --
- 被害妄想ねぇ・・・。まぁ、焼夷弾の発火可能性を弄られたりではなく、機銃本体の性能(弾速とか弾道特性とか)を何度も変更されたら疑心暗鬼になるのも分かるけど? 少なくとも今回、弾速か特性のどちらかは変わってると思うぞ。理由は400m先の敵機に対して同じ距離でセットした照準でMG151撃っても当たらなくなってるから。 --
- だからその疑心暗鬼が気持ち悪んだよ。自分の体感を全体に適用するのはやめろ。それは妄想と変わらないから。 --
- 実際に以前のVerと同じ感覚でプレイしてなんか違う、と言ったら妄想だってさ(失笑)。変わった証拠はないけれど変わってないという証拠もないのだから、そこに噛みついてくるのも「変わってない筈だ」という体感、つまり貴方の言う妄想なのでは? --
- 悪魔の証明ワロタw --
- そんなに君がnerfされたと思ってるなら思ってれば?ま、何の証拠も根拠もないけど(ハナホジー) --
- 「自分の体感を周りに適用するのやめろ」って言ってるけど別に誰も考えを押し付けようとしてないんだよなぁ。変化したか?→Y/Nっていう質問で自分と異なる意見があるだけで意見を押し付けられてるって思うなら割とマジであなたが言ってる糖質の疑いがあるよ。変化していると思う人はそう思う人、あなたはそう思わない人というだけでいいんじゃないの? --
- いやnerfされたかされてないかだろw 現に変わってないんだからそう思う思わないの話じゃないでしょw nerfされていないという事実を知っても君が思い込むのをやめない!ってなら君が頭おかしいってことでいいけどw --
- 俺は翻訳チームの一員だが、薄殻の英原文はHigh-explosive incendiary shell (minengeschoß)なのよ。で、前は「高性能な榴弾(minengeschoß)」って訳だったからおかしいと思って「燃夷榴弾(minengeschoß)」に変えたわけ。High-explosive incendiary shellっていうのはHEI、つまり燃夷榴弾って意味だからね。大型アップデートの時に変わった理由は翻訳した奴は随時更新されるわけじゃなくて大型アップデートの時にしか反映されないからだよ。だから性能が変わったとかそういうのはないと思うよ。誤訳報告はフォーラムでよろ。 --
- 陸RB、突っ込んだマウスにタゲ取らせてる間にレオで側面抜いてけば7割方勝てるな。問題はタゲ取るために突っ込んでるのがマウスじゃなくてレオで爆散しまくってるって事。 --
- 中戦車?オーケーオーケー1200mで仕留める!って思ったらセンチュリオンだったでござる。フェルディナント即爆散。 --
- センチュリオンもこっちの88㎜は受け止めきれないこと多いし多少はね?・・・まァこっちはどこ撃たれてもバスバス抜けちゃうけど。 --
- 相変わらずギスギスしてんなぁここは・・・ --
- 日独はたまにおかしい被害妄想クンがでてきて荒れるイメージ。ソ連は逆の意味で荒れるしそれに比べて米英の平和なことよ --
- 人気がなさすぎるんだよなぁ・・・弱いとも言う(英空はともかく) --
- 他国の工作員が煽りまくるのが最大の原因なんだよなぁ・・・(それ以外の原因もあるが) --
- ↑の他国とかなんたらとかやばい思考の奴来てんなあこのwiki --
- ほら枝主そうやって煽る~ --
- 他国ってのはソ連乗りとか日本乗りとかって意味じゃないですかね・・・↑↑ --
- まあレスバトル目的の奴が来てるからね。管理人いないし。 --
- こうして無法地帯に やっぱ動物園なんだな --
- まさに猛獣部屋です --
- でもこんなのでイチイチBANしてたらキリないぞ… --
- 日本もあれだけど独が一番ヤバイな フォーラムでも一番やばいの独民だしなんで独民って被害妄想が激しく攻撃的なんだろうか 陸空総合でみたら断トツで独が性能良い兵器持ってるし落ち着けよ --
- ↑一応書くけど性能が飛び抜けてるっていうことじゃなくて他国と比べて優秀な兵器が多いってことな --
- 何でわざわざ燃料投下してるのかはわからないけどどこも攻撃的な人はいるし変わらないと思うよ。たまたまその人が目に付いただけかも知れんし --
- 荒れすぎなんだよなぁ BPもカナボンもことの発端は独民による相手の言い分を無視した発言だったしソ連やソ連兵器のページではソ連OP、贔屓発言で年中荒れてるし ソ連云々に関してはずっと言っててよく飽きないなと感心してる --
- ここでドイツがどうのこうの言ってる時点で同類でしょ。 --
- 考え方や感じ方は人の数だけあるわけで…これが正しい的な模範なんてないのさ…ここではここのしきたりに身を任すまで --
- イベントでディッカーにカモにされた挙句WarThunderスレの住人にまでコケにされて顔真っ赤なのはわかるけどこんなところまで出張しに来ないでください --
- ↑こういう奴ね 独のイメージ下げてるのは --
- ↑ここまで煽られて煽り返さない人はそうそう居ないと思うが… --
- ↑↑ただでさえ印象悪いソ連乗りの印象下げてるあなたにだけは言われたくないんですがそれは……図星だからって印象操作しないで頂けますか?^^; --
- 顔真っ赤過ぎワロタ 印象操作とかブーメラン飛んでますよ笑 --
- もう止めようや!その方が皆幸せだよ… --
- 陸空総合でみたら(史実では)断トツで独が性能良い兵器持ってる -- WTでは・・・??
- 事実として垂直装甲に対する貫通力爆上げと傾斜装甲に対する貫通力低下があるんだが?それに傾斜装甲は確率で弾いてくれるんだよなぁ? --
- 空軍RB行ったら自分が働けてなくてもほぼ負け無しなんだけど有能戦闘機乗り多い···多くない? --
- 逆に敵側が未熟なのがしれないぞ --
- 基本的に独機はアメリカみたいに対地に向いているわけでもなく、だからと言って単機で格闘戦を仕掛けても勝てず、後ろにつかれたらローリングシザースで相手がヘマするのを誘ったりするしかないから高度とって連携してくれる人が多いと思う --
- 似たような特性の機体が多くて、取れる戦法も限定的なので集団行動になりやすいってのはあるな。 --
- MG151関連の論争が独ソ煽りあい選手権に発展してるなか 俺はMGFF/Mで快適な一撃離脱ライフを送るのだった --
- f-1とe-4とbf110さまさまだぜ………ほとぼり冷めるまでMGFFM教に改宗だっ!☆ミ --
- ドイツにも早く防護機銃の充実した爆撃機来ないかなぁ。もう機銃手の人数、スキル共にMAX5人になっちゃったよ・・・ --
- アメリカはいいぞ(アメリカはいいぞ) --
- 到達点がPaper Fortress じゃないですかー。いや、防護機銃の性能が史実並みなら近付けもしないんですけどね --
- ジェットが居ない戦場に飛ばされれば大活躍だぞ --
- RBやSBなら要塞なのかな?ABだとメッサー&フォッケの大火力で狩りまくったから良い印象が無いんだよなぁ・・・ --
- RBでも餌なのはあんま変わらないなぁ....。RBは機銃手スキルの効果って半減どころじゃないから防護AI任せなんてできないんだよね。加えてRB以上は少しの被弾が致命傷になりかねないからABよりも脆い。 --
- テストフライトかエディタでコンバットボックス組ませて、敵のレベル上げてやると、史実に(ある程度)沿った戦いが出来る。・・日本機でやって何度燃やされたことか --
- 砲門数はともかく、全方位マウザーでカバー出来る機体なら満足よ・・・プレミアムでもいいからなんか無いかな?それか日独に戦後ジェット爆撃機が無くてお得意の高高度高速爆撃が出来ないんだから、魔改造キャンベラ(代わりに爆装量減)かIL28でも寄越すんだgaijin! --
- フォッケ乗りとメッサー乗りの方へ、開幕早々低空へ行かないでください。日本機で高高度戦闘は困難ってレベルじゃないんです。 --
- 烈風、震電、Ki-83、雷電's(ABなら烈風微妙か?)ここら辺使えるならまあ・・・ --
- ABを独機乗りで低空に行く人ってあんまいなくない?ABは知らないけど、RBでは少ないとおもうけどなぁ...。 --
- すまん、文訂正する前に送ってしまった。とっちらかってる....「ABを」の部分は気にしないでくれ... --
- 改修すんでないとあんまり高高度で活躍できないから中高度で一撃離脱することが多くなるんだよね... --
- インジェクター交換交換さえすんでしまえば高高度でもいけるんだけど --
- 上の木にもあるけど独空軍で実装できそうな防護機銃てんこ盛りの爆撃機って何があるんでしょうか? --
- Do200(小声 --
- He177…? --
- 調べてみたらなかなか派生機も多くて素敵 戦略爆撃機っぽいのが悔やまれるね --
- こいつにも急降下爆撃させようとしてたんだよな...正直アホかと --
- 実装されたら(RB以上だと)エンジン加熱に悩まされる阿鼻叫喚の図が目に浮かぶんですが・・。 --
- ju-90 とか? --
- てんこ盛りってほどじゃないけど、Ju-188がいないな。あとはJu-388とか? --
- ju390とか?計画のみだけど --
- 基本的にルフトヴァッフェのドクトリンはCASか敵機の攻撃しづらい高高度高速爆撃だから某国の”要塞”みたいな爆撃機は肌色に合わないんだと思う。 --
- CAS(近接航空支援)はスツーカ、高速爆撃はブリッツ。後継者は前者がサンダーボルト2、後者はヴァルキリー(試作倒れ)か --
- ドイツ陸強すぎ --
- ソ連陸強すぎ --
- ソ連やってるとソ連が怖い。ドイツやってるとソ連が怖い。イギリスやってるとドイツが怖い。アメリカは知らん。 --
- ソ連強いのってIS-3を筆頭とした戦後じゃない? --
- 米と英はどっちも違った辛さがあるからイマイチ比較し辛いんだよなぁ…独ソ陸どっちも強すぎ --
- T-〇4ショックのアイツとか街道上の怪物とか、別に戦後じゃなくても出会いたくないのはいるけど?(勿論同格・格下でのマッチングで) --
- 別にそこら辺も殺せない訳じゃないし居ると面倒ってだけじゃん?それに上から降りてきたのが強いのは一部除いて殆どだし --
- ↑それ、他の国でも同じこと言えるよね --
- ↑×5ソ連板ではソ連戦後組はたいして強くないらしいぞ() --
- 同じく戦後戦車持って来れば一応倒せるし、ソ連戦後組もそこまで怖くはないんよ。問題は格下で相手したとき。手の打ちようがなくて困る。 --
- 戦後VS戦後なら市街地みたいな近距離戦闘のマップならソ連かなり強いがそれ以外なら割と西側の第二世代がかなり強いからなぁ。ABのレオは不憫だがRB以上いくと無双してるやつとかも結構いる --
- ランク5に関しては戦車は別にいいと思うけどZSU-57-2とホルテンがちょっとな... --
- レオとM60のA1、チーフテンもう一台追加とかで数のバランスも取れればいいかねェ。 --
- 今T44まで来たけど各上ドイツに弄ばれてる。 --
- ソ連の方で言った方が良い希ガス --
- あっちでも似たようなこと言ってる人いるけど、片方の陣営の板では偏った意見が多くなるから雑談板のほうがまだマシだぞ --
- その分虎豹弄べるんだからいいだろ。 --
- t-44は確かに85mm砲塔だしかなり使いにくいけどその次の100mm砲塔になるとかなり強くなるからね・・・独にはまともに戦える中戦車がいないからソ連はそのぶん有利だぞ。 --
- JS-2より苦手で嫌いだよT-44。王虎乗ってても全然安心できないどころか避けたいもの。 --
- 自分はどっちも見つけ次第憎しみをもって殺しにかかる --
- 王虎Hなら全く怖くないんで餌。ただt-34-100、お前は駄目だ必ず駆逐してやる --
- 二号Cでアメリカのtire3の何かを倒せたんだがw --
- 陸独のBR2.0で初心者狩りするのが一番楽しいわ -- 人間のクズ(AB)?
- ランク1はドイツが最強だな。ランク2になるとT-34がでてきて無双時代が終わりを迎えることになるが --
- ソ連のBTや米のM3スチュアートも結構使えたけどなぁ。英?対空自走砲は強かった() --
- ゲパルトだけ別格の強さだよなあ。イギリスもクルセイダーは割と使える部類だよ --
- しっかしパンターは糞いの…実際は優秀な車両のはずなのにガイジンに糞にされてしまってるね… --
- 充分優秀な部類だと思うが。高貫通な上に加害範囲も最低限ある砲だし、車体前部はそれなりに硬い。陣地転換もできる程度の足もあるし。顔ぶち抜かれるのはきついけど、これと言って弱い気はしない。 --
- そもそも史実でゲーム内みたいな戦闘はしてないからな。ゲーム=史実ではない --
- それは前に出すぎてるだけやで、MTだけど機動戦とか幻想見ずに後ろから狙撃しよう。T-V相手にすると割と正面から倒すのめんどくさいとわかる --
- パンターは後退さえ早ければな……遮蔽物の向こうに敵が居ても被弾したら帰ってこれない(=死)から前に出られないというジレンマがあるせいで活躍しにくい。神憑りなエイム力があれば別なんだろうが --
- パンターが糞なんじゃなくてゲームシステムとルールが糞なんやで --
- ABではあるが、前線ふもとの小丘でF-4乗っててエンジンにダメージ受けたので仕方なくグルグルマンになったんだが意外と活躍できるのね。 横旋回ももちろんするがシャンデルとスライスバックをメインにしたらそこまで速度が落ちることもなかったし、スピット共相手でも意外と格闘で勝てるし、日本機を味方に押し付けられるぐらいには回避行動が取りやすいしで素晴らしい機体だと再認識させられたね --
- F-4はRBだとガンポッド付けてなきゃ速度にもよるけど同ランク帯のスピットより曲がるよ --
- RBでもガンポッドなしなら曲がるんだな しかしABなら相手が正規グルグルマンの下手くそなのもあるが、ガンポッド付きでも勝てたぜ -- 木主
- 12.8cmにAPDS追加を要望する動きがフォーラムにあるけど8.8cmとかにもAPDS無かったのかな。ゲームでの加害力は徹甲りゅう弾に劣るけど、APCRよりは使いやすそうな気もする。あれば、の話だけど… --
- 12.8cmにAPDSなんて存在するのか…? というか、リアル的には必要なのか --
- そんなファンタジーするくらいなら128e75と88e75とe50とe25に88ヤクトラくだせぇな………105虎�消していいからさぁ --
- 東ドイツ追加したらいいんじゃないの --
- ドイツ機使いたかったらイギリス機使わない方が良いの?酷いイスパノ病にかかったみたいなんだが --
- ロリコンワイ、JSと聞いて興奮する -- 魔王?
- そんないけない子にはけつに122mmブッ差して差し上げましょうね~ --
- JSU-152「ワイの152㎜も忘れんといてや~」 --
- JSはジャックスパロウでJCはジャン・クリストフだと思えば興奮しないぞ JKは思いつかなかったごめん --
- ジャン=クロード・ヴァン・ダムでどう?(適当) --
- T34ってあんなに機動力あるの?今回のイベントのRBで絶対にポイントがT34に取られるか待ち伏せされててゲームにならない上に謎弾きで当たってもダメージ0で心折れた. --
- 比較的軽量(30t以下)で、かつ履帯の接地厚が低いので不整地での最高速度は史実で30㎞/h位だったとか。少々の泥沼や状態の悪い道路でも普通に走れるので、機動力はある方。 傾斜装甲は確率で弾く、と聞いた(上の方で)ので、HEATを使うか、祈って逝くしかないみたい・・。 --
- あるからt-34ショックなんか生まれたんだぜ。まともに対抗するにはf-2なり3号jなりが必要(史実)さらには冬将軍で壊滅 --
- T-34は高馬力エンジンと幅広履帯で不整地もグイグイ走れたけど、シフトレバーが超固くて、細かいシフトチェンジを繰り返す旋回機動は出来なかったらしい。 ゲームじゃそんなの再現されてないからギュルギュル動き回れるけど、まあ史実じゃ信頼性クソだった虎や豹の足回りもゲームだと常に完調なわけだし、そこらへんはお互い様ってことで。 --
- 変速機の構造上、旋回時に減速しなきゃいけないってのは聞いたことある。 --
- まあまあティーガーⅡ(H)手に入れたらドイツ最強になるから --
- is-3、T-44、T-54「よろしくニキー!」 --
- Leo1「ザッケンナゴルァー」 --
- ヤクトラ「うちの可愛い娘たちになにしてんだごらぁ!!」 --
- jpz4-5「ごめんな....情け無い兄で....ごめんな....っ」 --
- MAUS「・・・」 --
- 少なくともT44よりは強いだろう --
- 貫通力も勝ってるし --
- T44はティーガーⅡ(H)に遠距離から貫通させることができないけどT44は胴体でも貫通させられるんですよ。てかドイツ陸機乗ってて王虎手に入れたあたりから弱いとは感じないのだが --
- そりゃ中戦車と重戦車の違いもあるしbrも違うだろ。むしろ下位MTが上位HTになぜ勝てると思ったのか --
- ケーニヒスティーガーとて格上にはかなり厳しい戦いを強いられているのだが、な・・・。 --
- なにが? --
- 何がT-44より強いって話? --
- 完全に忘れ去られたパンター2 --
- ランク5とはいえ6.7MTではかなり強いと思うぞ。側面撃てばほぼワンパンな火力はレオには無いし --
- パンツはランク5なのがなぁ。パンFの車体パンツと同じにしてランク4のパンFと纏めてくれないかな。現状パンFなんて貫通変わらん砲の換装と砲塔載せ換えだからなぁ…… --
- 砲搭旋回を除いてやはり47tくらいで900馬力はこれまでのパンターと比べて最高にストレスフリーでランク5のクソマッチだがBR6.7で8.8cmを快適に運ぶことができて素晴らしいゾ、パンツよ後に待ってるleo1の機動性は脳汁出るくらいチモチィ --
- 追加装甲を獲得したIV H見たらT-34-76なんてもう恐くないって気分になれる。装甲厚だけなら4.0ではあるけどChurchill Mk.III以上だし --
- ラピートという愛称の兵器があってもよかったと思うな ラピート=ドイツ語で速い Me262はラピートという愛称が一番合ってたかもしれんな --
- 「速い」なんて愛称なんの捻りもなくね? --
- 木主はきっと覚えたてのドイツ語を使ってみたかっただけなんだ、そっとしといてやれ --
- シュトゥーカも急降下爆撃って意味だし多少はね? --
- 海外の愛称ってど直球もそこそこあるしええんちゃう?ソ連だっけ、「信頼できる」が愛称の兵器あった気がする --
- ランカスターとかいうマクロスFもいるし わけわからん --
- スツーカと同じにするなら「トゥルボ」でそれは実際に言われてた。名詞と形容詞は一緒にしちゃいかん。 --
- ヴェールヌイこと響やっけ? --
- 南海の電車で満足しておけ --
- 最近複葉機に興味を持ちはじめて気づいたことなんだが…ドイツの初期機体(He51)一番弱くね? --
- それは前から言われていたと思う --
- いや上昇力別にすれば日本の初期複葉機が一番弱い。独のは意外と火力ある方だから。 --
- Ki-10は格闘戦能力も高いし普通に強いと思うが 複葉機で一番弱いのはFuryだろうなぁ、何にも良いところが無い --
- イギリスツリー始めたんだけどヘッドオンから横旋回で勝ったからHe51のほうが弱い気がする。チャイカはパワーあるし機銃4つだし視界いいし、九五式はチャイカに匹敵するパワーあるから維持旋回に優れる。フューリーとどっこいと言いたいけれど、ドッグファイトメインの複葉機としては前方視界悪すぎ。上反角ある上翼の真ん中が低いから前見づらい。そして何より超鈍足!腹立つほど遅い!!よってハインケル --
- キ-10は複葉機で唯一マイナスGでエンストせず垂直上昇すら可能な上昇力で異常な速度保持と旋回性能で火力以外は複葉機最強だよ、それこそ引き込み脚のI-153すら(火力以外で)手球に取れるレベル --
- 英国機が一番弱いと思う。 --
- 初期機体じゃないけどCR.42強いからオススメ。特にRB --
- CR.42は結構後の方までつかえるよね --
- 正直ドイツ機体はバトルレート5.3で安定した戦果が取れると思う。Fw190A-8,Fw190D-9,Fw190F-8,Fw190A-5,Bf109G-6,Do217K-1,Do217M-1のデッキでやってるけど経験値、シルバーライオンが貯まる貯まる。 --
- イベントのスターリングラードRB陸をデッキ間違えてBF109Gしか使えなかったけど、La-5機撃墜出来てスターリングラードの第6軍も救出。やっぱり史実の戦車、戦闘機同士で戦う方が面白いねぇ。 --
- 南国仕様のG2しかなくて終始小首をかしげてた春の午後 --
- あれソ連側が少なくて全然マッチせんかったw史実(に近い状態)のマッチングが新鮮で好きなんだがなぁ --
- 戦果出せたし結局1戦しかしなかったけど、F-4の2機が一気に500kg爆弾でソ連戦車急襲してたね。ソ連も負けじとLa-5,3機程出てきたけど、F-4上手くかわしてたね。おこぼれを頂戴させてもらった --
- BFよりもフォッケのほうが優秀な気がしてきた・・・ --
- bfは万能機、fwは一撃離脱特化。扱いやすいのはbfだけどfwは乗り方間違えなければかなり優秀 --
- 一撃離脱を本当に突き詰めようとするとフォッケの方が良かったりするよね。 --
- 旋回が使えないから一撃離脱をせざるを得なくなるのは分かるが、イマイチまだ使いこなせないfw。何かコツってある?上昇が微妙だからどうしても低空にとどまってしまう。よく回避の動画を見ているけど低空を飛んでいるパターンしかない。もしかしてそんなに上昇しないパターン? --
- いや、上昇はしないといけない。じゃないと攻撃すらままならないしね。基本的にはなんとしてでも敵の上を取って優秀なダイブ性能とエネルギー保持率活かしてひたすら反復攻撃。旋回して攻撃を合わせるというよりは相手の先を読んで置いておくって感じ。アントンシリーズならA5以降は性能面で置いてけぼりくらってるからあんまりお勧めしないけどね。あと、ABだといろいろ平均化されて余り恩恵を受けられないかもしれないのでFw使うならRBがおすすめ。ABだったら多分Bfの方が使いやすい。 --
- 5000m以上まで頑張って昇ろう(インジェクター改修は必須)。でもって4000m程度までに敵戦が居なければ無双可能(A4やA5かつABでの話)。高高度へ速度を生かし逃げ込めたらそうそう落とされない。 --
- なるほど。やっぱ一撃離脱には高度が大前提か。そこは分かったけど、逃げるときは降下した方がいい感じ? --
- 敵の高度と速度差(性能差)、味方との距離等によって変えたほうがいいと思うな。自分がエネルギー優位で距離も離れていれば上昇して吊り上げからの一撃、劣位で近距離なら降下しつつ味方の方へ、みたいな。 --
- 相手との速度差を見ながらって感じだね。相対速度が2~300km以上あるのであれば相手の射線避けて、そのまま上昇しても大丈夫。速度差が無い状態(そもそもその状態で攻撃しちゃいけない)だったらそのまま下とか水平に逃げて距離を離すって感じかなァ。 --
- サンクス。メッサーに慣れてたからfwの戦い方を理解するのには時間が掛かりそうだけど挑戦してみるわ。 --
- 逆じゃねえの。RBのフォッケなんて迂回しないと敵の上取れないし、四方八方から弾飛んでくるABでこそ高火力高耐久が生きると思う。RBでのメッサーは格闘得意なソ連機やLFMK9でもないとまず負けないくらいの運動性がある。ABだとみんなUFO機動似たような旋回性のせいであんま良さを実感できない --
- 最近SBでメッサーよりFwのほうがいい気がしてきた。メッサーはF-4が優秀でそれ以外は微妙FwはA-8以外は優秀A-8は害悪。 --
- SBは本当そう思う。Fwはシザースすれば結構生き残れるからね。A8は火力以外ゴミだからBR4.7でいいと思う。 --
- 独戦車の砲精度ってやっぱりソ連とは違って良いよね?同じだっていう意見を見たんだけど --
- 運営の公式発表で少なくとも122㎜と88㎜は同じぐらいの精度だって言われてるよ。その他の砲の正確なところは分からないが、少なくともゲーム中の交戦距離で外すほど精度は悪くないかなァ。 --
- 初期の物の砲身は劣悪で照準機も曇ってるし気泡が入って見にくいしいがんでいるがIS位になると少しマシになってる。あと砲手が狙ってどの程度の命中率を出せたかってのもある。 --
- 次弾が恐ろしいくらい思い通りに当たって気持ちがええで、とくに7.5cm砲以上からが --
- あんまり変わんない気がするねぇ、どっちも素直に飛んでくしでもアッタラネェェェェェェ!!!貫通シネェェェェェ!!!弾落ちるゥゥゥゥ!!!のほうがリアルだよな?な?もっと弾道墜ちて!墜ちて! --
- 低伸弾道とはいえ900m以遠になると落下が激しくなるんやなSteelFury脳 --
- このタイトルじゃあまり差はないと思うよ。別タイトルじゃ移動直後の一発は外すだろうという期待が40%くらい持てるw --
- ついに念願のマウスが完成したぞ・・・!これで105mm王虎の悪夢から解放さ --
- いけいけ!ぼくらのちょうじゅうメカ!やれやれ!ソビエトをうちくだけ! --
- ソ連しか撃ち砕けん模様(APDSにぷにぷにされながら --
- 思ってたより弱い・・・普通に抜かれるし抜けない・・・ --
- い、イギリス居なけりゃ強いから(震え --
- 戦後HEATやら英APDSやらでよそ見しててもスパスパ抜けるからね。機動力のある戦車に接近された時なんかもうマウス投げたくなるね。ただ可愛いからついつい使っちゃう。 --
- しかしHEATFS持ちやAPDS持ちからしたら出会いたくないのがマウスだったりする…。倒すのに余計な時間と弾薬費がかかり、一見車体と履帯部の境が分かり辛いから履帯ガードされたり…。特に乗員一名でも闘える今の仕様だとめちゃくちゃ手間がかかる。コイツに気を取られてる間に何度レオパルドに横槍を入れられたことか… --
- ドーラって初期状態だと結構キツイ? やっと手に入ったからG2とかと組ませたいんだが。辛いんだったらA4とF4とDo217にしてBR下げようと思う -- AB
- つらい。 --
- やっぱり辛いんだな。 絶望できるほど玉がカラフルだから悟ったよ でもこいつが強いこと知ってるから頑張るわ -- 木主
- 逆に改修が辛くないランク4機体を知りたい。スパスピ以外は総じてキツイと思うぞ --
- いやいや、インジェクター未改修でエネルギー回復できないスピットとかゴミだから・・・ソ連機が一番楽だった --
- Mk22楽じゃね? --
- SBならそこまで辛くないな。A-8は辛いドーラはいい感じ。 --
- ここで言うことじゃないかもしれんが,ABのフライトモデル(ドイツ機以外も)全体的に低速で失速しにくくなった? 突き上げするときとか失速しかけてても以前より長く粘れる気がする。 --
- Do335とかいうゴミカスの産廃戦闘機のせいでRBのランク4が辛い。たいして制空できない、対地は微妙、必死に追い立てた敵をハイエナする、ほんとろくでもねえ戦闘機だ --
- mk103の対地威力が下がった気がするのだが気のせい?クロムウェルあたりのエンジン部に撃ち込んでも燃えないしクリティカルすら取れぬのだがラグかしら? --
- 前回のアプデから空陸共にラグりまくってる気がする --
- この動画でフォッケはサンボルより運動性が高いって言ってるけど知識ガバガバすぎね? --
- いや、実際に鹵獲Fw190(A型)との模擬戦闘で5,000m以下ではP-47不利との判定が下っているはずだけど(連合軍側資料)? まぁ、P-47は超重量級戦闘機でターボの恩恵がそんなに感じられない低空では上昇力、運動性が悪いから多少はね?勿論高空では逆転するが・・。 --
- 最近極東の島国から移住してきたんだが、Fw190 A-5ってロケット搭載できる以外はA-4とほとんど性能変わらなくない? これでBR1.0も上げられてるのは何か納得いかない…… --
- ロケット積んで対地・対重爆狩りに勤しみ過ぎたから、とか? --
- 陸戦SBで攻撃機ばっかり使って遊んでたんだけど戦闘機に落とされまくって腹立つからこれを機に戦闘機に乗ってみるのもいいかなって思うんだけどオススメって何かな?ランク4は攻撃機と重戦とFwD-9とD-12しか持ってないからランク3帯だと嬉しい --
- bf109f-4陸RBもだけどSBで --
- 途中送信シテシマッタ。スマン陸はどうしても低空戦が多くなるからメッサーの方がいい。f-4は500kg積めるから対地もできるし --
- メッサーは後方視界が悪そうだから使いにくそうだったけど確かに低空ならメッサーの方が良いな。助言あり。陸戦SBで初手メッサーで何もすることなく死んでるやつ居たら多分俺です --
- 祝 鹵獲KV-2(キューポラ付き)登場 --
- 待望のドイツKV-2、一つ残念なのが全体として榴弾nerfを食らった事。本家KV-2でもそうだけど、適正BRだとAPCBCで事足りるからこっちメインになるかな --
- まあ榴弾は本来の威力に戻ったということにしてギガントにキューポラ付いてダークイエローで車体機銃のとこに無線アンテナが付いて車体後部に篭が付いてるなど素敵性能は高い --
- 榴弾nerfされたって聞くけど今まで殆ど使ってこなかったからよく分からないんだけどどの程度弱体化したの? --
- 今まで食らったことすらなかったのか……。 ほぼ全ての戦車を現実的に一撃撃破できる可能性があって、失敗しても戦闘力をかなり大幅に殺げた。今じゃ一撃爆散なんて夢だからな --
- 今まで食らったことはあるけどSBとかRBとかだと革命砲使ってるやつ殆ど見かけないしランク5にもなって革命砲使ってる物好きも基本的に居ないからな --
- 鹵獲のT-34も来る可能性ありそうね。 --
- それは多分無さそうな気がするな… --
- でもそれだとM4(76)とパンター持ってるソ連は何やねんってなるな、来るとしたら米英に独鹵獲車両増やしてからになると思う --
- KV-2が来たらⅢ号、Ⅳ号を開発せずに楽にティーガーやパンターが開発出来るだろうか・・・ --
- 今の榴弾の威力と装填時間を考えると正直大して変わらないかも --
- ただその車輌があるだけで革命成分はかなり含んでるからおすすめはできる --
- マウス戦車を使用している者ですが、 T54が倒せません。T10Mは車体正面の下部を撃てが倒せますが、T54は正面の何処を撃っても貫通できません。前はそんなに苦戦しなかったのですが・・・・ --
- 砲塔正面の主砲脇傾斜のないところでワンパンできるはず --
- ドイツは史実イベントで活躍出来る気がする。定期的にやってほしいねぇ。ノルマンディ陸は数的不利で、敵に上手いヤーボがいると苦戦強いられるけど意外と思った以上に勝つ試合多かった。 --
- 戦車開発はイタチごっこだからな。基本的にT-34とシャーマンの改修で済ませる米ソと違って新規開発のティーガーとパンターがわりと早くに開発されてるのが大きい。よくもまぁこんな短時間でこんな化け物戦車開発出来たよな --
- 虎の前身vk3601は1938年起案だし多少はね? --
- 長砲身75mm「バシュォォォン」←つよそう 88mm「バオォン!」←つよそう 128mm「グボオォォン!!」←すごくつよそう 105mm「ボフッ」←よわそう --
- なんであんなにショボいんだろうね・・・ --
- 「風呂に飛び込んだ時の音」とか言われてて草生える --
- 英国式105mm「バフォォン!!」 --
- イギリスに105mm砲なんてあったっけ?と思ってしまったが、その105mm砲は反則だ --
- 42Gは低初速の榴弾砲だからまだわかるが、高初速のカノン砲積んでるデッカーや元高射砲積んでる虎2まで同じ音を流用してるのはあかん --
- ドポン!ドバン!………虎�105は手抜きだしね……… --
- スピット強すぎませんか・・・Bf109で必死に登っても上を取られて成す術もなく落とされるんだけど・・・ --
- グリスピ相手なら機動性とエネルギー保持率でじわじわ殺せ、LFMk9相手なら諦めろ --
- RBなら基本味方と連携してのブームアンドズームが基本だね スピットは上は取れるけど高速エネルギー保持、急降下性能、急上昇性能、高速起動が苦手だからドイツが得意とする分野が苦手 味方を活かせって無謀に聞こえるかもしれないけどこれが結構上手くいく、ドイツは爆撃機プレイヤーが少ないし連合と違って似た性能の友軍機体が多いから連携がし易い タイマンで戦おうとするから強いと思うんだよね、味方をサポートしたりして敵数を減らしていけば高度の有利なんてすぐ取り戻せるからスピットは意外と大したことない敵だと思うよ それより厄介なのがソ連、La-9あたりはドーラと似た特性でありながらターン性能も悪く無いからたちが悪い、他にもYak-3とか色々と厄介な敵が多いし爆撃機も連合ほど多くないしでRBじゃ独ソの戦いが拮抗してる --
- 対ソ戦は本当に苦手だな。しかも人が少ないのかなかなかマッチしないから経験値も不足していていまだにどう戦えばいいのかよくわからん。 --
- お二人ともアドバイスありがとうございました!早速やってみます! --
- Do 335、エンジン以外の損傷なく川に着水したら沈まずにずっと浮いてられるんだね。浮きでも付いてるんかな? --
- 浮きを!冗談はさておき多分エンジンが両端にあるからバランスが偏らずに浮いてられるんじゃないかと思われ。 --
- それプラス爆弾倉がついてるってのもあるんじゃないかな? 一瞬で浸水しそうだけどw --
- チーフテンが強すぎる。俺のヤクトラがゴミのようだ・・・・今更だけど、どうしてヤクトラやマウスで1970年代の戦車と戦わなきゃいけないのかな? --
- どうしてだと思う?コメットでマウスやIS-3相手に戦ってほしいの?その理論だとKV-1はランクI相当になるよね --
- 逆に言うと同年代の車両だと相手にならないということなのでは --
- ポジティブにいこうぜ、ドイツの戦中戦車は連合の戦後戦車と戦えるほど優れていたのだと。 --
- と言っても色々と再現されていないものもあるだろうしやはりゲーム的な都合やろうなぁ --
- 再現されてないのはドイツに都合の良いものも多いんだからさぁ・・・まさかゲーム内のヤク虎やマウスが現実でも同じように動けるとか思ってないよね? --
- んなわけない --
- ソ連の曇るレンズ、突如脱落する転輪、kv-1の稼働率の低さ等、ソ連にも都合の悪すぎる物が山のようにあるけど?ドイツの足回りの信頼性が低い?ソ連もだよ?ソ連エンジンは劣悪品だしね --
- まあ、都合がいいのはどの国の戦車にも言えるこかな。 --
- いいか。これはゲームだ。それもソ連製のゲームだ。russian biasなんて言葉もある。ロシアに乗るんだ。 --
- じゃお前III号戦車でKV-1・KV-2とやり合ってこいよ --
- とはいえE型でもAPCR使えば装甲を貫通できるんだよな、威力はもとより むしろ下手したらぐるぐるされてやられるかもしれん --
- Ⅳ号初期型でもHEAT使えば勝てることもあるし・・(汗) --
- 設定がロシアよりになってるからね・・・気持ちは分かるよ。IS-3からT-54と戦後のロシア戦車って大した活躍出来なかったから、その鬱憤晴らしみたいなもんもあるんだろう。 --
- 戦後最大のベストセラーで紛うことなき傑作戦車のT-54だからじゃないかなぁ、活躍なんてないマウスを実装してくれる分gaijinはロマンがわかってるね --
- そもそもマウスなんて実装したから戦後戦車蔓延るように・・・・ --
- あれ?IS-4Mの方が先だった気がするんだけど 記憶違いかな --
- はじめにT-54とIS-4しかいなくてランクⅤがひどいバランスになってた。んで、それを打破するためにマウスがって感じだったぞ。まともにバランス調整できないならなぜT-54とかを実装したのかって言われてた。 --
- こんな奴ばっかりだからドイツは嫌われてるんだろなー --
- そろそろ低空クルクルにも飽きて来て一撃離脱頑張ろうと思うんだけど複葉機ツラいからGEである程度飛ばそうと思ってる。どこら辺まで飛ばすのがいいと思う? --
- Bf109E-4、Fw190A-1、Ju88A-4 これ以前は全部すっ飛ばしていい。 あとGEとフリーRPで飛ばすのも悪くないけど、D-13買ってクルー育てつつ単機プレイもオススメ --
- ドイツで一撃離脱は確かにすごく強くて楽しいけど代償として今まで培ってきた低空で被弾しない立ち回りとかを全部忘れるから気をつけて それはそうとウォーバンドショップでたまにドイツ課金機レンタルがあるからそれで乗り始めれば3時間でギリ複葉機が終わる程度に開発が進められるよ --
- 王虎で虎を蹂躙するのが楽しい --
- なんか同じドイツで殺しあうのもなんか悲しいよね、アーケードでも枢軸と連合で分ければいいのに・・・ --
- ドイツvsアメリカ&ロシア&イギリス・・・さすがにドイツ不利じゃないかな・・・ --
- 数が一緒なら問題ない --
- 問題ないどころかRBだと米英が足引っ張ってドイツ勝利が多いぞ --
- 帝国陸軍「地球を半周して増援に来たぞ!」 --
- イタリア「俺らも忘れてもらっちゃ困るな」 --
- よくよく考えてみたら、枢軸陸でまともなのドイツしかいないな。 --
- P40とかセモベンテとか割とまともだぞ!イタリアは弱くない! --
- に、日本だってチトチリはまだ普通じゃないか!装甲と砲口径だって四号クラスだぞ! --
- ほぼ垂直装甲なのもIV号クラスだものなあ。でもチト車好きよ。 --
- チリの37㎜副砲も何気に便利そう --
- 英国で虎によく殺されているからね・・・あのどうにもできずにあたふたする虎が面白い --
- MG151の初期火力低くてつらたん --
- 木主がソ連の機関砲使ったら一瞬で毛根ずり剥けそう --
- それはない --
- それはもうない --
- ShVAKもB-20も半分がAP-Iだからレートと相まって瞬間火力はそこそこ有るように感じる MG151はITが入ってるからなのかスパークリングが多くて辛い... -- 木主
- マウスにAPCRがないのですが、12.8cmにはAPCRは存在しなかったのですか?調べてもよくわかりません・・ --
- ちょっと前フォーラムで「12.8cmにもAPDSあるんじゃね?」って話題があって、そこで出されてたソースにAPCR(1944)って記述があるからあるかもしれんね。このゲームで使いどころがあるかは別としても --
- なるほど、ありがとうございました。 --
- 早く実装されないかな・・・ --
- 傾斜に弱いAPCRが来たところでどうなんだろうって気がしないでもないが・・・ --
- 傾斜による減衰がデカいAPCRだけど、コイツの大口径ならワンチャンあるか…? --
- 現状でも十分抜けるし欲しいとは思わんな。ワンパンできなきゃリロの遅さで逃げられるだろうし --
- 抜けるけど弾かれることも結構あるから、やっぱり欲しい。貫徹力350mmもあったらT54とかは弱点狙わずとも一撃で倒せるでしょ?たぶん・・・ --
- こいつAPDSもあったのか・・・ --
- スツーカってダイブブレーキ着いてないの? --
- D5、G型は外されてるけれど、他はあった筈だが・・ --
- キーコンフィグがおかしくなってるんじゃない? --
- 陸戦車名が英語表記だとわかりずらすぎ --
- SBでフォッケウルフを使ってて「メッサーより操縦性が優れてるなんて嘘だあああ!」って思ってたけど、その操縦性はパイロットがスロットルレバーを操作するだけで、プロペラピッチ、2段スーパーチャージャーの切り替え、点火時期調整、混合気濃度などが自動調整されることを言ってたんやな・・・。そら確かに優れてるわ。計器も見やすいですし。WTだと現れにくいとこなのが残念やな --
- BfがサラブレットとするならFwは軍馬だ、なんていう評価もあるくらいだし、多少はね? --
- と言うか、クルト・タンク博士自身の言葉だな。 --
- 高速ならメッサーより扱いやすいで、接敵時には時速500km以上出すよう心掛けとき --
- ドイツ陸にBR調整くるなら王虎H7.0、ヤク虎7.7ってとこかな?王虎Pは6.7でいいと思うんだがな --
- ヤク虎はまぁわかるが虎2は十中八九ない --
- ヤクトラ7.7ならセンチュ10、IS-3、t54も7.7だな --
- 虎2が格上と当たって餌になってるのにさらにBR上げるとか考える時点でエアプかな?と思ってしまいます --
- ヤクトラは7.3だろう。マウスがいるし -- RB
- 7.0には8.8ヤク虎をすえればあるいは…? --
- おっ、他国からの回し者かな --
- 他国でやってて弱点も知らずあいつ強すぎーとか思ってる馬鹿だろ。自分で使ってから言って欲しいものだわ --
- 格下からすれば強すぎるんだけどね。6.7マッチは頻繁にあるんだし --
- 格下からすれば格上が強いのはどこも同じだけど?BR6.7メインでやってる身からすればBR7.7戦場が頻繁にあるし --
- BR調整よりゲームシステムの方をだな・・。 --
- ないわ、現状どこもバランスは取れてるだろ。Brマッチが+-1なのがおかしいんだよ、陸は0,7ごとでも良いと思うわ。あと純粋にマップ大の削り合い無制限リスポーンのチームデスマッチルールはよ --
- 木主を擁護するつもりは一切ないけど、これをバランスが取れてるとしたらずいぶん歪なバランスの取り方だなと………… --
- バ、バランスが取れてる…?(米英を見ながら) --
- ±0.7とか結局層の厚いソ連無双でバランスなんてとれない --
- +-0.7になれば当たる糞戦後共が少なくなってまだマシになる --
- ドイツランク4戦車は今のBRでバランス取れてると思うけどなぁ --
- パンF「」 --
- むしろ米英が可哀想なくらい弱いんだよな。ドイツを基準にして向こうのBR調整すりゃあマシになるかも --
- 国によって性能が全く違う戦車で、さらに言えば各国の中でも性能、運用方針が全く異なる戦車で正確に同じ強さでのマッチングなんて土台不可能だからな。どこの国のどんな戦車も基本的にBR下げりゃ格下が悲鳴上げる程度の性能は持ってるし。同じBRでも強弱がつくのはある程度仕方ないことだし、6.7でも最強の虎2Hと比べて他の6.7が弱いって言ってもそいつら各国の6.3と比べりゃ明らかに強いのは確かだし、かと言って虎2Hが7.0より弱いのも確かなわけなんだからBRの変更なんて早々出来るもんじゃない --
- もうあんたがBR考えた方がいいんじゃないか --
- 因みに各BRの車両数を各国で揃えないと正確に同じ強さだとしてもバランスとれない。ソ連が強いって言われる大きな要因のひとつ --
- プレイ人口の問題もあるから人数を、というのは少々難しいかも(特に英米)? --
- ヤク虎でも前に出て側面取られて死にまくる俺みたいなのがいるからこのBRなんだろうな・・・ --
- 今日からmk108教に入信するよ、geで改修すっとばして良かった………G-6mk108一本がギモンヂィィイ。みんなバラバラなるのは感動した --
- Me262「あなたを待っています」 --
- 戦車を殺せない機関砲は帰って、どうぞ -- Mk103教徒?
- MG151も当たれば強いんだがなぁ・・。 --
- ドイツ空せんせーい コメートが強すぎて空SBアメリカが萎えるんですけどあいつの弱点て燃料以外であるんですか? いつもP-80Aじゃ逃げれず旋回戦になってしまいます --
- 主翼強度 てかp80なんて日本機いじめぐらいしかできない機体でコメート様に勝てると思うな なお燃料 --
- (ニューギニアなくなってからP-80買ったから日本いじめすら出来てない) やっぱりロケット戦闘機に狙われたら5分耐えるしかないみたいだねありがとう! --
- ドイツにも30%OFFを… --
- 日替わりじゃない? --
- 敗戦国には割引来ないのかと思ってたけど、そうじゃないの? --
- ヨーロッパ戦勝記念日にちなんだセールだから敗戦国には来ないでしょうさ・・・ --
- 終戦で鹵獲品が大量に出たって設定で枢軸も…無理だよね… --
- 流石に両陣営使えるゲームで片方だけセールってのは不公平だと思うが。 開戦日に枢軸国だけセールしてるとかならまだ分かるが --
- Fw189のページ一向に出来ないけど配布すらされてないのかな? --
- お披露目ストリーミング以降、何の音沙汰も無いよ --
- ドーラの13mmなんだがIAIのみのベルトが一番いいのかな? --
- 陸のKD比はどうやって上げればいいのやら。空と違って100%逃げられないシーンが多いから仕方ないけれども、誰かコツを教えてくだされ・・・(全車両KD比3以上の人限定で) --
- メッサーK-4、Do335A-0、フォッケA-8 全 て 未 改 修 で出撃すると面白いくらいに戦果がないな。でも使わなきゃ終わらんし・・・ --
- 改修は赤字のことも考えて回収済み戦闘機と爆撃機を一つずつ用意した方がいいで --
- もうイタリアツリー独立は諦めたから、M.C.205とG.55、Re.2005を追加して欲しいでござる。 --
- MK108の根元をチュッチュしたい --
- イベントがドイツ無双で悲惨なことに…確かに史実ならパンターめっちゃ優秀だったのわかるしアメリカ戦車乗りが逃げ出すのもわかる… --
- シャーマンvsヤークトティーガーとかいかんでしょ() --
- 家貫通して二両撃破な(ケシズミ --
- 連合軍待機ランクⅣⅢ人、ドイツ軍待機ランクⅤ18人とかもうね……。いやまあ史実だから仕方ないね --
- 随伴歩兵の有無とか数の有利があるとはいえ当時の連合側の兵士は相当悲惨なんだなぁと思える --
- そしてヤーボに惨殺される猛獣たちを見て, --
- このゲームじゃ万全ヤクトティーガーにエリート(笑)戦車兵だからルーデンドルフ橋のようなmapだと3台いるだけでドイツ勝てそう --
- 数的に勝ってる状態のドイツで負けたw びっくりするくらいのチームだったよ --
- ドイツは言っとくけど上をとられたら終わりなんだよ特にFw190のd型とか… --
- なお一部精鋭部隊ではパンターをフルボッコにした模様 --
- それは正面からの(東部戦線みたいな)ガチンコバトルじゃなく、奇襲だったからじゃなかったっけ? --
- 細かく見れば回り込みとか有るけど、戦略的には平坦な地形での正面からのガチンコバトルよ --
- 奇襲からの手酷い打撃被ったのってティーガーだったかも・・。ただ、M4の方も75㎜じゃなく、76㎜搭載型だったか、ファイアフライだったんじゃない?(詳細求ム) --
- それはミハエル・ヴィットマンの事やね。連合軍が『トータライズ作戦』を開始、イギリスとカナダの戦車300両が進軍。それを食い止めるためSS12装甲師団の使えるすべてのティーガー1(8両)が出撃。ヴィットマンは僚機3両と移動中に、右の森からイギリス軍ノーサンプトンシャー義勇騎兵連隊の戦車(ファイアフライを含む)、左の防壁の陰からカナダ軍シャーブルックフゥージリア連隊の戦車、に奇襲攻撃(待ち構えてた)を受けて全滅した。イギリス軍は射程内に入ると森から前進して攻撃開始。左の防壁のカナダ軍もティーガーから1100m離れた所にいたが750mを切ったら攻撃開始、最初にイギリス軍ファイアフライが最後尾のティーガーを撃破して次弾で後ろから2番目を撃破、さらに3両目も撃破、カナダ軍(シャーマン)が300mの距離でヴィットマンのティーガーに命中弾を与え砲塔を吹き飛ばした。 --
- やっぱファイアフライ&物量は強力だった(今更&確信)・・。 パンターの方も分かったり・・する?(恐る恐る) --
- 回り込みあったんじゃん。それに戦略的に平坦地でも戦術的には十分な凹凸があったんだろ?つか、どこでの戦いだよ --
- ↓の木に説明が有るな。地形に関しては「arracourt」でググれば画像が出てくるぞ。ついでに当時の貴重な写真だもするから幸せになれると思うぞ --
- おう、ありがとう。幸せになって来るわ --
- グーグルマップで見る限りものすごく広い野原やな・・・ --
- でもP-47Dに喰われまくる...ドイツ開幕航空機少なすぎんよ~ --
- 陸戦RBがメインなんだけどジェット目指すなら何がオススメ?ホルテンは必要SPが高いって聞くしMe262の50mmは全く見かけないしMigよりカナディアンセイバー目指した方が良いっていう人もいるし良く分からん。対空戦闘対地戦闘どっちのオススメでも大丈夫です --
- Ho229のRP高いっていうけれど、ランク5は全部似たり寄ったりだし(例外:旭光)、自分の気に入った(使いやすいと思った)機体か陸BRと合った航空機を選ぶのが妥当かと。 --
- ジェットはその高速性ゆえに対地し辛い(※個人的主観)からMe410かDo217を使うかな。 -- 枝?
- 正直陸RBで対地したいならジェットはオススメできんなぁ…。上の枝さんも言ってるが機関砲で対地したいならme410、それかhs129b2。コイツらは微調整がしやすい。爆弾落としたいならdo217がだな。bf109f-4で500kg爆弾で高速爆撃しつつ制空するって戦い方もあるし。 --
- うーむ、やっぱりジェットじゃ対地は難しいかぁ……。対地対空両方やると仮定して、爆弾積んだMigと高速徹甲弾積んだホルテンとどっちが良いかな? --
- あくまでジェットにこだわるなら爆弾積めるmig...かな?このランク帯になるとペラペラ車両でもない限り30mmで撃破は難しい。炎上撃破が精いっぱい。 -- 枝2?
- ランク4のSB結構きつくね?ランク3の頃が懐かしい😢 --
- ランク4のSB結構きつくね?ランク3の頃が懐かしい😢 --
- 上の枝についての説明をさせてくれ 1944年9月フランスロレーヌ地方での『アラクールの戦い』で、ドイツ軍の(東部戦線向けに新設したばっか)4号戦車135両・パンター戦車280両・装甲擲弾兵1万4000人、がパットンの第3軍第4・第6戦車師団(M18とシャーマン)と霧と雨で航空支援ができない状況で正面から激突したんだが・・・・。ドイツ軍の損害:投入した戦車の75%を損失・兵士:数千人が戦士or捕虜、アメリカの損害:41両のシャーマンに7両M18を損失。 ・・・でドイツ負けちゃったみたい。ちなみにドイツ側は指揮官はその場しのぎの指示(別動隊が側面から回り込んで攻撃してくる事に考慮なしレベル)、戦車兵は見知らぬ者同士なうえ訓練不足だったらしい・・・。 WTでも元帥のシャーマンと昨日やり始めたばかりの人のパンターだとシャーマンが勝てるかな・・・? --
- noobだらけのIV号パンターチーム対そこそこやり込んだプレイヤーのシャーマンヘルキャットチーム、しかも米側の方が数的有利とくれば流石に米側が勝つやろなぁ --
- 第4戦車師団なんて言ったら、ノルマンディーからずっと一番先頭突っ走ってた部隊じゃん。そこそこやりこんだレベルじゃねーべ。ありゃ廃人によるガチ勢のレベルっすわ --
- そもそもOKWが東部戦線で消耗した部隊の休養&再編成で使われてた(※1944.6以前→練度はお察し)し、指揮命令系統も滅茶苦茶で、とくればねぇ。因みに完全充足の装甲師団は装甲教導師団位だったはず。 --
- 数的に同じくらいでも、片や敵に横腹見せて後退する新米部隊、片や「正面からで車体が無理なら宝塔を撃てばいいじゃない」の精鋭部隊、だとねぇ.....。正面戦闘でも大変ですわな --
- アラクールの戦いにはクレイトン・エーイブラムス中佐も参戦していました。WTトッププレーヤークラスに初心者は勝てませんわなー --
- あの・・・ドルニエの改装が進まないのですが・・・ --
- E-2の話だったらSBで飛んでみな。落とされるだけでも経験値入るし、小基地何回か爆撃するだけすぐに1t使えるようになる --
- いうほどソ連優遇か?英国戦車乗ってると虎2の方がぽっぺ狙って砲手潰せなかったら死亡確定でよっぽど辛いんだが --
- あとソ連と違って砲手潰してもしぶとく生きるからその間に他戦車にキル奪われたり他敵戦車にやられたりするのもいやね --
- ついにソ連板のネガキャンが出張してくるようになったか --
- もうそういうのやめない?マイナスのイメージしか他の人には伝わらないよ ソ連優遇じゃないと思わない奴は全員ソ連民とか嫌儲の決めつけと何ら変わらないし --
- 俺が勝てないからバイアス判定マンには何言っても無駄ゾ。本当に盛りすぎな部分を放り出して好き放題喚く時点でお察しよ --
- こことソ連板もzawazawa化してほしいな 非表示にしたい --
- 全部zawazawaで良いような気がする。何でしないんだろ --
- 相性の問題じゃないかね。超貫通の英国からしたらソ連の方が相手しやすいよね(センチュ10乗ってるとIS-3やT-54より虎2が嫌になってくるし)。ただ独米だと傾斜抜けないから圧倒的にソ連が嫌だね。炸薬はあるから手数は少なく済むけど。ソ連乗ってるときは格上戦車以外全くこわくないが... --
- 自分も相性だと思ってる だから独がよくソ連をOPっていうけど相性の問題なんじゃないかなって 独は自分の得意な領域に相手をもってける腕が重要なんじゃないかな --
- 全国のってるとドイツとソ連は五十歩百歩、アメリカは2国には劣るけど炸薬あるし強い戦車もそこそこあるから楽しい。ただイギリスはなぁ…炸薬さえあれば… --
- ブリテンはシャーマン乗り以上に悶絶してそうだもんな。言うてクロムウェル使ってみたら後退速度がカタツムリなこと以外は足の早いドイツ車みたいな感覚でいけたけどな… --
- 垂直装甲貫通爆上げ(ドイツディすり)傾斜装甲貫通爆下げ(ソ連贔屓)これはいったい? --
- 今日は、ルドルフ・ヘス氏の英国への単身渡航記念日です! --
- イタリアにこのような機体があることをついさっき知ってwktkが止まらない 実装はよ --
- 12.7mm×6で一瞬「おぉ!」ってなったがよく考えたら悲しみのパスタ弾なんだよね… --
- 陸戦のいろはを理解してない下手なやつほどなぜかドイツ戦車から始めたりドイツオンリーだったりするんだけどなんでだ? 空戦は玄人がいっぱいなのに --
- ドイツ=最強で簡単に無双できるって思ってたからでしょ。実際にはソ連の方が強くて自分のイメージとゲームとの乖離で苦しむことになる。米英より強いって言ったってそりゃ当然のことと思ってるから眼中にないわけよ。結局ドイツは強いってイメージがあって人気だから初心者はゲームシステム上の強さがどうこうより使いたくなるわけよ。まあ俺のことなんだけど --
- 単純に知名度の差かと、あんまり詳しくないひとでもドイツ=戦車みたいなイメージあるんだろう。上の枝みたいに強いか弱いかは荒れるそうだから触れないけど、最初にドイツを選ぶのは真っ先にイメージできるからじゃないかな。自分は見た目で決めたなー。純粋にカッコいいから乗ってる。 --
- とっかかりとしては悪くないと思うぞ?傾斜装甲と弱点射撃の大事さが身に沁みて分かるだろうし、ベニヤ板の装甲で位置取りと遠距離狙撃の練習もできるし。高BRでものこのこ車体晒した挙句変なとこ撃つ奴は結構いるけどな --
- つまり日本陸軍が実装されても存在価値があるということだな!! --
- 下手な奴はどこの陣営にも一定数居るだろ。俺はどちらかと言うとソ連のT-34乗りに多い印象があるけど。ドイツはランク3辺りまでは油断したら熟練者でもすぐ死ぬような車両が多いしある程度は仕方ないんじゃないかな --
- 某戦車アニメに影響されてる人も少なからずいるだろうし…あと戦車といえばティーガーっていう感じのイメージが浸透してないかといえば嘘になるよな --
- 史実:ドイツ戦車 精鋭が多く、少数でも勝ち抜いた戦いも多い(大戦後半は除く) ソ連:初期〜中期 練度の低い兵が多く数にまかせた戦術然取れず。後半は練度が上がり盛り返す。 米英:航空戦力のサポートのおかげでなんとかなった --
- 流石にガバガバすぎて草 --
- ドイツの後半は見なかったことにしてはいけない(戒め) --
- 惑星WarThunderには整備、補給の問題による稼働率や米国の優勢火力ドクトリンが全く通用しないからね、仕方ないね --
- なんでや!米英は戦車の性能差が酷かっただけで錬度は悪くないやろ! --
- 微妙にずれるが物量といえば米ソなイメージだけど英はどうだったんだ?イメージだけで語るなら工業地帯健在のドイツと極端な差はなさそうだけど --
- クロムウェルを大量投入して虎にボコボコにされたイメージしかないな。あとはアメリカからシャーマン大量に購入してつい最近まで借金してたこととか? --
- イギリスはいち早くww1の火力戦に立ち返って大量の砲兵で戦車を凹ってたよ。フランス電撃戦でイギリス砲兵とかち合ってたらドイツ機甲師団は壊滅してただろうね。なんやかんやでエルアラメインまで待たなきゃならなかったが。 --
- ドイツレシプロ最速って糞串除くとFw190d12とd13? --
- ゲーム内の話? --
- Ta152じゃない?P-51を高高度で軽々振り切ったんだし。 --
- ソ連にミサイル積んだ奴が実装予定らしいし、こっちもラケーテンヤークトパンターとか実装してくれないかな --
- ATGM車両はいくつか来るらしいから続報を待つんだ --
- ミサイルよりシュトゥルムティーガーがほしいゾ・・・ --
- ABですら1ゲーム中1~2発しか発射できないがよろしいか? --
- これ以上ランクⅤ増えても入れるところない! と思ったけどあのゴキブリ解雇すればいいだけの話だった --
- パンターやなくてパンツァーやぞ(小声 --
- というか誘導ミサイル車両って通常枠なのか?ランク5だろうからそうなるだろうけど --
- 流石に課金でしょ。ランクⅤ初になると思う。 --
- 課金には並んと思うが。E-100も一応は通常ツリーの場所に突っ込まれてるんだし --
- ↑×並んと ◯ならんと なんでこんなクソみたな変換されてんだ…… --
- SU-122-54の後ろって話がフォーラムにちらほらあるね --
- Ta-183は?課金で欲しい。 --
- ランク5ジェットは課金枠で出すことは無いって言ってたしTa 183も実装予定枠から外された --
- クーゲルでCIWSごっこしたい() --
- クーゲルブリッツよりゲパルトをだな・・(レーダー管制射撃可能でオナシャス)。 --
- まだ希望をもつのだ...ソ連にシルカ実装予定があるんだからきっとゲパルトも出るはずだ! --
- てか、ドイツ陸8.0はレオパルトのバリエーションとゲパルトって言ってたから来るのは確定してるよ --
- ドイツ戦車のスキル振りって何がいいかな?装填は全振りしたけど迷ってる。 --
- 測距とか照準系に降ったら?あとは体力とか。 --
- 対空砲なら目標補足。それ以外なら修理が安定かなと思ってる。 --
- 攻撃重視ならリーダーシップ・測距・目標捕捉・鋭いビジョンかな --
- メッサーって着陸しずらくない?支配で拠点取りに行くときに高確率でプロペラがやられる。日本機だとこんなことなかったのに --
- スピット、メッサーは足が短い上に間隔が狭いってので着陸が難しい機体として当時から有名だぜ。 --
- やや失速ぎみで機首が上を向く状態で接地させないとペラ曲がるよ、支配戦では敵の殲滅に集中したほうがいい --
- 失速気味になるまで速度落とす必要はないと思うけど…。慎重に高度を落とせば400km/hぐらいでも接地できる。 --
- そもそも戦闘空域ど真ん中に高速で接地しようってのが無理がある --
- 支配は圧倒的にFw190の方が有利だよな。Bfも足は頑丈だけど機体がほぼ水平じゃないとペラ擦って死ぬ --
- Fw190シリーズに慣れすぎて他の機体の20mmの弾数が少なく感じるゾ.... --
- ドイツの1t爆弾って優秀だな炸薬600kgも入ってる --
- 1t爆弾って1tの炸薬入ってるってことだと思ってた私、ド素人 --
- bf=対戦闘機、爆撃機護衛 --
- fw=爆撃機迎撃、対地攻撃で運用してるけど間違ってたりする?(´・ω・`) --
- 間違ってはいないというか俺もほぼそうしてる --
- メーカー名で車の用途分けしてるみたいだ --
- rank5陸rbでソ連組む事あるけど負ける事が多い…、ソ連ってbr7.7以上のMMだとそんなに強くない…? --
- rbだとZSU-57-2とかT-54シリーズが簡単にリスポンできて数の面で優位だが性能的に勝ってるわけではない。SBの戦後マッチは数の優位を確保できないので不利だったりする --
- RBだと殺した敵がZSU-57-2で出てきたらレオポン殺される可能性があるからホント面倒 --
- 各国に7.3以上の各BRに適当な数の車両がそろえば数のバランスもよくらると思うんだがねェ。 --
- 今日はハインツ・グデーリアン氏の命日であります --
- メッサーシュミット --
- お聞きしたいんですが、TigerⅡ(10.5cm)とJagdtiger どっちを先に開発すべきでしょうか? --
- ほっぺ以外への攻撃はなんだかんだ弾ける10cmティーガーは動きの早い重戦車として結構使い勝手が良い。4-5は動きがくっそ早い駆逐戦車として使い勝手が良い。ただし双方ともRBでの使用に限る。 --
- ABではどちらともほぼ確実に嬲られるからね・・・。 --
- (虎�(10.5)かヤクトラかで聞いてるのにどっからJpz4-5が出てきたんだ?) --
- そういえば・・。違和感なくみてたわww ヤク虎の方が機動力はないが火力がマウスと同じで、正面装甲も(そこそこ)あるのでABならヤク虎じゃないかなぁ。RBは分からんが --
- ああ、自分が最近4-5使ってたからjagって見てそっちかと勘違いしてたw とりあえずヤクティの方が足回り含めて圧倒的に使い勝手いいよ -- 枝1?
- ヤクトティーガーさっさと開発するのだ 戦後のほうはまだ追加があるしヤクトティーガーメインで来るミサイル車両に向けてついでに4-5開発でいいゾ(駆逐ルートで出すとは言ってない) --
- RB民だけどヤクトラかなぁ。br7.3でも良いような性能だし未改修でも普通に活躍できる。禿げない --
- どちらがって比べてるからABだと勝手に想像して応えるけどヤクトラは火力防御力含め10.5を圧倒してるけどその相手にも抜ける奴出てくるから油断は禁物 10.5mmの方はバランス型って感じだな T-54とかIS-3とかヤクトラとかキツイの多いけど状況判断能力有れば結構使える 実際に高ランクの奴等の檻にぶち込まれても何とかなりましたしガクガクブルブル(AB:12K1d4a) --
- ハゲるの覚悟なら105、ハゲずにやりたいならヤクトラ。ただしヤクトラは使ってて安心の性能だけど少しでもナメプすれば案外やられる。自分はヤクトラ先に作って105とパンター作ったよん。すっごいストレスなく開発出来て今はSLがすっからかんだ(笑) --
- 皆さんありがとうございます。 分かりやすくて助かりました。 ヤク虎を先に開発します。 --
- 機関砲の機首装備って旋回力が無いとあまり有効でないと思える。1点集中なのにそもそも当たる位置を取れないから意味が無い。Bf109とFw190は別に問題ないけど、Do335なんかは機首装備の恩恵が全く感じられない。 --
- Fwの機首と翼内の中間的な配置が一番使いやすいと思うのよねェ。広すぎず狭すぎず、みたいな? --
- 分かるわ 機首にこだわらずに主翼付け根付近+主翼中央が最高 --
- フォッケの主翼根元の配置は好きだわ(どれだけ恩恵あるかは知らんが)。ドイツの同調機の優秀さに感謝 --
- 収束を遠目にしておいて(中距離にある程度拡散する)、ショットガンみたいに面射撃で20mm当てるってのはnoob? --
- むしろ旋回力が高ければ高いほど機首のラインが外れてても当たってくれる翼内配置がありがたくなると思う --
- Do335の機首MK103は対地で輝くから(震え声) --
- 近距離じゃ確率跳弾で歯がゆい思いをするソ連戦車が荒れるのはわからなくもないけど、同格どころか格上ですらFEATFS使わないと抜けず、最初から高威力高初速高レートの砲を振り回して、開発経験値が跳ね上がりはじめる直前のBR6.7で突飛してる虎2が荒れないのはなんで? 煽りとか荒らしじゃなくて素で不思議なんだが。RBじゃクーゲルやアラドと組み合わせて暴れまわってる上に最近じゃ弱体化ゼロの完全上位互換課金戦車まで出んのに --
- HEATFS使わないと殺せない王虎とかどこの世界線の話だよ --
- 車体の正面装甲の話だろ。 --
- HEATFSじゃなくても抜ける戦車今はいますし…………(ボソッ --
- なんならHEATFSすら弾きかねないT-44とかの車体のほうが凄いと思うんですけど --
- そりゃ対抗馬にも戦後砲弾実装してまで強化とかされてますしおすし。近づけば抜ける奴と抜ける抜けない以前の問題である跳弾が馬鹿みたいに発生する奴とじゃ後者のほうがより荒れるだろ --
- よっしゃドイツに留学してやんよ -- 日本機乗り?
- MG151/20の徹甲弾ベルトってAPHE多いけどこれよりミーネンゲジョスがある対空目標の方がよかったりする? --
- 航空機狙うなら対空目標orステルスベルトの方が威力は高いよ ついでに修正しておいたぜ --
- 個人的にはMG151はステルス1択だわ 弾速が遅すぎて、曳光弾入ってると逆に当てられなくなる --
- 修正ありがとナス!やっぱり対空は対空ベルトの方がいいのねいろいろthx --
- ドイツ戦車つおい? --
- 現状戦車はドイツ ソビエトの2強だからそこまでの苦行はないよ! --
- ランク1は普通に近距離でも先手さえ取れば無双出来るけどランク2以降は近距離だとソ連には絶対かなわん。遠距離戦には滅法強いからRBとかSBでアンブッシュして遠距離戦やら待ち伏せやらやればかなり強い、ということだけ覚えときゃABでもなんとかなる --
- 絶対かなわないってほどではないんじゃない?慎重な立ち回りが要求されてくるのは確かだけど。 --
- 弱点射撃を知らないなら絶対敵わない。どこをどう撃てば良いか知ってれば対処は出来る --
- 近距離のソ連 遠距離のドイツって感じで自分のプレイスタイルで決めとけばいいと思うよ ABをメインにやるならソ連 RBSBをメインならドイツって感じていいんじゃない? --
- 最初強くて中盤相対的弱体化して、長くお世話になるだろう辺りのBRでかなり強くなるぞ -- RB
- MBT>IS-3>KT2>ソ>>独>>>米>>>英 こんな感じかと --
- 上位4つがソ連なんですがそれは… --
- トップのソ連と腕でえげつないことになるドイツ、その他オマケ達でだいたい合ってるだろ?(爆弾 --
- 皆さんありがとうー最近始めようかと思ってて。あまり詳しくないので何かイメージ的にティガー戦車が最強だと思ってたけど違うんですね。多分ティガー使いたいのでドイツにすると思うけどソ連が強いのかー -- 木?
- 弱いわけではないよ --
- 弱いわけじゃないけど狭いマップが多いから側面取られて死ぬことが多いしそもそも正面からでも殺されたりしやすいから立ち回りは大事。あと重戦車枠はSBだと一回しかスポーン出来ないから初心者にはおすすめできない。 --
- なんとなく強そうだし有名だからドイツにするわー、みたいな考えのやつがソ連ヘイトになる可能性が大だから素直にソ連から初めていろはを学んだ方が良い。 --
- そしてそういう人はドイツ弱いわーなんて言っちゃうもんだから米英からのヘイトを集めることになる模様 --
- つまり米英から始めたほうがいいということですね分かります --
- 米英の陸は地獄が待ってるけどね…まぁ慣れれば腕が凄く上達するけどさ。 --
- イギリスは強くなれるよ!シャーマンファイアフライっていう矯正ギプスがあるからね! --
- 正直ドイツは異常なバランス持ってるんやで…別に戦車も弱いわけでもないし対空砲の対空性能が異常に高い --
- 英米修行の課程を修了後の独ソ戦車あるある:砲手シバいてからぼちぼちやるか、と一発撃ったら敵車両がワンパンで沈んだ --
- でも好きな車両から始めないと俺TUEEEしたい人でもない限りすぐ飽きてしまうと思うからやっぱり、最初は好きな国から始めたほうがいいと思う。後から別の国選んで学んでもいいわけだし --
- 好きな戦車に乗ってもやられてストレスためてコメ欄で爆発されんのも困りもんなんだが… --
- ソ連は傾斜装甲のお蔭?で近距離戦闘はかなり強い(砲弾が炸薬多めでワンパンしやすいというのもある)けど、中・遠距離ならドイツもワンチャンあるで --
- ただしMAPは狭く、ルールは近距離戦闘を強いられる・・・ --
- なんかもう皆ああ言えばこう言うでいつまでも終わらないな(笑) --
- そういうもんやで、気軽にやってこ --
- MG151の弾速の遅さにすっかりなれてしまったが、イスパノとか使ったらもっと当たるようになるかな? --
- ドイツが初心者向けじゃないのって、 --
- 途中送信失礼 火力の特性にあるような気がする ドイツは弾幕というよりレーザーだな 攻撃範囲が狭いかわりに当たれば強いから だけどそのせいで初心者には難しい印象 いくら強くてもばら蒔けないなら初心者には厳しめ まあ俺には合ったね、重戦闘機と爆撃機狩りすれば攻撃範囲なんてどうにでもなるから -- 初心者だけどドイツに乗ってるメッサー戦士?
- ばら撒きたいなら、機銃の改修を外せば弾がばらけるぞ?あと、大型機狩りならむしろFwの方が向いてると思う --
- 俺はドイツ好きだし、門数で弾幕張るより一点に火力集中させたいからちょうどいいよ まあ、火力のフォッケウルフ、上昇力のメッサーシュミットだと思うけど --
- 攻撃範囲? --
- 恐らく、Bf109の未改修機体は20㎜一門が殆どだから、当てづらい、ということでは? --
- まあ初心者だからな。あとで自分の発言に赤面する日も来るってことか。 --
- いや、例えばハリケーンは弾幕張れるから攻撃範囲広いだろ?(広範囲に当たりがある) でもドイツは広範囲に弾幕張れないけど点としての火力はあるじゃん --
- 攻撃範囲とは違うけど、20mm×4門のコルセアは未改修だと弾がかなりとっ散らかるからRBで5~40mの超近距離戦の時に役に立ったり(笑)。軸に上に敵機がいなくても結構当たる。 --
- 広範囲ってのはちょっと違うと思うけどなぁ。仮に広範囲でもハリケーンの7.7mmだと火力不足だから集束距離で当てないとあんま意味ない気が... --
- 高度優位とらないと潰しが効かないからだろうな。特にフォッケ。機首配置は好み次第だけど、MG151/20は今のバージョンだと弾速も威力もそこまで図抜けているわけではないし連合諸国の機体のほうが弾を当てやすいのは確かだがそこは一長一短。 --
- ドイツ機って機体は耐えられてもパイロットが先に死ぬってことが多々あるね --
- 一撃即死だものな。 --
- 日本機と比べたらマシさ --
- 日本機で爆撃機狙うときとかどんなに速度や向き選んでも燃えるかどうかのチキンレースだったりするよね --
- P-51Dの12.7を当て続けても落ちないからパイロット狙うしか無くなる悲しみ SBだと本当ドイツ硬くて羨ましいで --
- Ⅲ号の試練が終われば虎で報われるはずと自分に言い聞かせるのも限界であります・・・ --
- V号のつらみに比べれば屁でもない --
- なんでや!パンターちゃんかっこええやろ!!(必死 --
- なんでやパンター強いやろ!(憤怒 確かに数は多いから面倒くさいけど十分強いやろ! --
- Fになると改修なんかちっとも進まんじゃないか --
- 俺的にFが一番好きなんですけど…… 十分戦えるやろ? --
- 顔面パンチ一発ですぐ弱気になるパンター君 --
- 顔面パンチ一発で死んでいくソ連戦車よりはマシ --
- オマケに後退速度が遅いので超扱いづらいという・・。 --
- G、G型までは強いから・・・(震え声 --
- RBに行けば活躍するできる可能性ありますよ。 --
- 正直三号で頑張るより四号で暴れる方がよっぽど良い気がするゾ --
- N型は普通に強い部類だぞ。課金だが --
- M型でも狭いところで裏取りすれば普通に活躍できる。最近はクロムウェルとかいう餌もいるし --
- 自分はヴィットマンだと心に言い聞かせれば気持ちだけは元気になるぞ。持続しないんだけどさ。 --
- 3号っていうほど弱くないんだよなぁ --
- マウザー飛燕の火力に見せられてドイツを始めようとしている人は僕だけじゃないハズ。日本機も強いが、あれを体験してしまうとドイツに憧れてしまう --
- 同盟国なんだから気にせず来てもええんやで(ニッコリ 取り敢えずパスタ砲機とBf109B-1がきついがそこを乗り越えれば楽しいドイツになりますよ ただ一撃離脱を徹底しないと火力を活かせないまま落とされるので、そこら辺は注意してくださいね。 後総合火力で優秀という視点ならイギリスという手もありますよ --
- 日本機でも余程じゃない限り一撃離脱しかして無かったから比較的すぐ慣れると思います。問題は初期機体で心が折れないか、ということですな -- 木主
- 一応機体ファンには名指しで悪いが MC200の2つ Fwに続く天国の道だがこの2つははっきり言って煉獄だ。Bf109b-1は実装前にそこを抜けちまったから知らんが、MC200は曲がらんし火力はパスタだしで一撃離脱しかできないのに火力が乏しいという苦悶だ。 俺も何度21型のある日本に戻りたくなったか・・・ -- 枝?
- そんなに大変なわけないだろって機体のページ見たら、散々な評価だった(´・・`)まあここ乗り越えればバ火力が手に入ると思えばまだあれだけど -- 木主
- 別にツリーが繋がって無いんだから無理にイタ機に乗らんでもFw190いけるよ?低BR戦闘機の開発はHe112シリーズとbf109とbf110で十分だと思うけど・・・ --
- イタリア機をすっ飛ばしてFw190に乗りたいそこのあなた!低BRドイツ機の開発なら課金サンボルくんにおまかせ! --
- 俺は低ランク帯は苦行すぎて辛かったからBf110一本で乗り切ったな --
- あれ?前はつながってなかったけ? 今は繋がってないんだw それとも俺の記憶違いか -- 木主
- 今日から始める。皆に追いつけるように頑張るぜ! -- 木主
- イタリア機だってg.50は隼とタメはれるぐらい優秀だぞ! --
- ベルトロ君出してくださいって要望を俺と一緒に出そうぜ --
- MC200は弱くない、CR42もだ 弾持ち悪くないし、旋回した時に撃つだけ ドイツじゃないから敬遠してたけど、十分戦えるよ --
- まだ低tierだけどドイツ戦車乗ってるとドイツ戦車の弱点ってすぐわかりますね、、なんであんな剥き出しの弱点があるのか、、あとボトムマッチの時のKV1どうしたらええんや。教えてエロい人 --
- HEATやAPCR使えば貫通できる、ただしクルー狙撃必須 --
- 砲塔か車体下面を一回でも抜かれたら爆散のソ連よりはマシじゃない? Ⅳ号ならHEATで嬲り殺しに出来るけど、食らったらほぼオシマイだから砲の特性を生かした曲射なんかを心がけるといい。Ⅲ号は・・・。うん(諦め)おとなしく逃げ出しましょう(※個人的な感想) --
- 三号なので逃げる事にします、、、 --
- 三号B型がくるのか(´・ω・`)快速紙装甲とか2号C/F型のおやつじゃないか --
- 産廃ばっかじゃねーかお前ん家ー! --
- 対空戦車のほうが数段強いからな・・・ --
- B型って装甲15mmしかないから500m以内なら米英の12.7mmに抜かれるんだよね.... --
- ドイツのランク2前半までは突撃砲除いて全部12.7mmに抜かれるんだよなぁ。もう少し厚かったらいいのに・・・ところで、装甲15mになってるけど、15mmに直していい? --
- 最早コンクリートトーチカより、会場に浮かぶ鋼鉄の要塞より分厚い装甲になっとるwww --
- 失礼。会場→海上 --
- こんなもんより水上渡航できる車両と水上機よこしやがれ! --
- オウフ....15mってなんやねん化け物やん....修正お願いします。 -- 枝?
- ぎゃあ、今度は枝付け失敗した。本当に申し訳ない.... --
- 修正したよー --
- ありがとうございます。 --
- ごめん この木も葉にしようとしたんだけど、エラー出るから枝にしかできなかった・・・ --
- ドイツ戦車はどうして後ろになんか出っ張りが付いているのですか?(四号 三号 ティーガー等) --
- あれ工具箱なんやで --
- 工具箱より用具箱って言う方が良いか、色んな物入れる収納ボックス -- 枝?
- 戦車内に入りきらない生活用品などを入れるものだったような・・(戦車内は生活用品を置くスペースなぞ皆無に等しいので) --
- あと戦車の中にいろんなもの置くと振動や衝撃で飛び散って危ないしね --
- それと単純にHEAT対策の追加装甲としてってのでもあるな。 --
- そしてあれにはゲペックカステン(Gepäckkasten)とかいう超イケメンな名前がついてる --
- 名前初めて知ったけどかっこ良すぎワロタw 外国語ってなんでかっこよく聞こえるんだろうな? パンツァーファウストとかも戦車への拳って言う直訳だと超絶ダサいのに…… --
- クーゲルシュライバー!敵の位置は明確に記録される!…つまるところボールペンだ --
- ダス・メサー、ディ・ガーベル、デア・ルッフェル!狙った獲物は逃さない!・・・そうナイフとフォークとスプーンだ --
- 他国の機関砲は長所もあり短所もあるのだがこれといって弱点がないMG151は今後もNerfされたりするんだろうなぁ・・・。 --
- 弱点:弾速が遅い --
- スドドド......ズd(撃墜)って感じ。今着弾かよ?! --
- これマジ?そんなに遅かったけ?使ってて感じなかった -- 木主
- 十分に引き付けて撃てば大丈夫だが、それでも高速で動いてる敵にはかなり偏差取らないといけない程度には遅い --
- 弾速遅いと当たってない気がしてつい撃ちすぎちゃう時があったり --
- 弾速ナーフまだ効いてるんだっけ?慣れちまったけどかなり偏差取らないといけんから弾速遅いよ --
- 弾道良いから気づきにくいけどかなり遅いよな --
- 弾速が遅いってのは当たらないと意味が無いからかなり致命的だと思われる --
- 日本からドイツに留学してみたんだが強いな。重戦ドルニエからアンロックしたが、機動性以外は文句ナシだと思った。このあとの他のドイツツリーもそんな感じなの? --
- 多分それで満足できるならFwルート言ったら桃源郷行ったみたいな顔になれる --
- でも機動性ってデカイよな…不意打ちじゃないと当てるのほぼ無理だし --
- 自分も日本から留学中なんだけど --
- 自分も日本から留学中なんだけど日本機と同じように一撃離脱してると射程圏内に入ったとき照準が全然合わない時が多い。うまく説明できないけどここぞという所の微調整が利かない感じ。 --
- ドイツって、空Rank4行くには重戦闘機とか爆撃機も作らないといけなさそう……………(現在Rank3) ほとんど手をつけてないし嫌いな重戦闘機、爆撃機作るのつらそう シュトゥーカ以外いらんよ、でもホルテンとシュトゥーカツリーのMe262ほしぃ……… --
- 欲しいのがそのツリーにあるなら我慢して開発するしかないじゃん。wotみたいに前の機体を必ず使わないと開発できないわけでもないんだから、嫌いだとしても使わなきゃいいだけだし。ただABで戦闘機のみのデッキは正直やめて欲しいけどね。RBなら味方は困らないが。 --
- じゃあ作りたくないならランク4行かなきゃいい。機体共通の問題でもない個人的な愚痴を書き込むんじゃない --
- 重爆ルートのDo-217が嫌いとな!? あれほどの化け物はそうそういないってレベルの良い機体だぞ? まあ重戦ルートの辛さは万民が認めるところだが……。 --
- 陸来てホルニッセで爆撃するんだよぉっ!爆弾2個積みできてかつある程度空戦もできるから良いぞ --
- 重戦闘機はいらんけど、重爆ドルニエは苦労はするが絶対に持っておいたほうがいいぞ 実際俺は爆撃機をランク1からdo217e2まで遡って開発したがシルバーにも困らずに済むし行きつけば快適極まりないぞ --
- わ が ま ま --
- 全ルートランク5に入れそうだからマウスを開発しようと思うんだけど、今ってマウスの評価ってどうなの? --
- br8.0だとただの肉壁、各下が多い戦場でやっとまともに戦えるようになる --
- そうなのか・・・じゃあレオパルト開発します、ありがとうございました -- 木主
- レオパルト1も素晴らしいがヤクトタイガー作ってパンター2作ってそれをサブにして次をレオパルト1にしてヤクトタイガーをサブにして将来有望なカノーネンを作るといいぞ! --
- RBならマウスもいいぞ --
- マウスも強いですよ、今だにキルレ7をキープしてます。確かに戦後車輌が来てからは活躍しづらくなりましたが、立ち回り方が上手くなればソ連とも渡り合えます。ちなみにドイツはRBの方がやりやすい気がします。 --
- いきなりフォッケ作ったせいでAbキツくなったからRBで稼ごうと思うんだけど、Aって使い方どんなもんなの? --
- A1だった --
- 7.7mmは後回しでいいからエンジン系とイジェクト 20mmの改修からオススメすり 高度をちゃんととって爆撃機狩としたから突き上げてくる敵機を釣り上げて撃墜する感じかな まぁ改修が進んでないとろくに上も取れないただの硬い案山子だけど --
- このとおりやったら改修はかどった。ありがとう! --
- A1ならランク帯で速度も上昇もある方だから迂回しつつ確実に敵の頭を抑える。そして周りをよく見ながらBnZの反復攻撃。あとは弾速の遅い機関砲を高速時にしっかり当てる練習かねェ。 --
- 初歩的な質問だが、BnZって何?調べてもニュージーランドの銀行しか出てこない… -- 木主
- BOOM and ZOOMのこと。ダイブアンドズームともいうな。要は一撃離脱(厳密には違うが)のことだァな --
- 上とってループ機動(基本にして最終奥義) --
- これ見るとええで --
- 味方のfwD13が格下のbf109f4に格闘戦仕掛けてて返り討ちに合ったの見て呆れた。今までドイツの何を学んできたんだよ --
- D13ならドーラにあこがれて課金したルーキーかもしれない。それはともかく最近はRBでも低空でモソモソしてるドイツパイロットが多い気がするんよねェ(RB)。まァ時間に依るんだろうけど。 --
- 多分課金買っていきなり高ランクにきた初心者だろうねぇ...RBで課金機に乗って低空で対空砲狩り続けてる人のゲーマーカードみると思い切り初心者なことが多い。何に乗るかわ個人の自由だけど正直一緒に飛びたくないんだよなぁ.... --
- せめてwikiなり何なりで国ごとのセオリーくらいは見といて欲しいよなぁ…ついでに機体のことも調べてくれたら良いんだけど --
- RBで機銃狩りしてた課金雷電が敵機に攻撃されてもまだ機銃狩りしてて、その人のカードみたらレベル5で唖然とした。味方から英語でその人にチャットが飛んでたんだけどその後何故か日本語で「ちったあ戦えや○○○(名前)」って送られてそれに課金雷電が日本語で「はい」って返したのに笑ってしまった。 --
- 初心者だろうが、機体にあこがれて高ランクの課金機でこようが自由だしどんどん色々な人に来てほしいとは思うんよ・・・ただもう少し頑張ってほしいというかなんというか・・・いや、そうしたルーキーの面倒をしっかり見ることもまたベテランの必須スキルと考えるべきかうんたらかんたら・・・ --
- Do.335B-2買ってRBで延々対地攻撃してた糞ゴミでスマン。Mig15開発し終わってもうやってないから許してくれ --
- 対地攻撃自体は別に構わないと思うよ?、Do.335B-2は対地向きだし。上に上がってるフォッケで格闘とか高高度で戦う雷電なんかを対地で使ったり、用途と違う使い方で課金機を運用している初心者が問題だっていってるだけで。まあ、あくまで個人の自由なんだけどさ --
- いや、そいつの機体欄見たらfwa5u2持ってたからある程度は進めてあると思うのよ。(尚更タチが悪いが -- 木主
- ああ、ABの話か別にABを馬鹿にするわけじゃないどけ、ABは適当に突っ込んでもそこそこ落とせるところあるから... --
- 3号が追加されるみたいでそれはまぁ嬉しいんだけど、Sd Kfz 234を追加して欲しいね。 --
- あぁ^~装輪装甲車両堪らんのじゃ^~Mk.103積みたいんじゃ^~ --
- 俯角がソ連並に悲惨なことになってそうだな… --
- 戦車砲積んだ装甲車って実装すんのかね?一応米にハーフトラックのならあるけど --
- プーマって全周砲塔なんだな。てっきり制限あるんだと思ってた。俯角は-10までとれるようだし。車高が高いのもある意味便利そう --
- 特に戦車砲にこだわるわけではないんだけど、このシリーズって速度が物凄いから引っ掻き回すのにはもってこいな気がして。 --
- 装輪式の不整地走破性は…warthunderなら問題なさそうだな --
- 限定旋回砲塔にはなるけど7.5cm pak40積んだタイプもあるぞ! --
- MC.200とG.50、どちらか一機をおすすめするとしたらどっちがいいと思いますか?? --
- 個人的には断然G.50。格闘のキレが最高。サエッタは格闘をするにも一撃離脱にも中途半端でなぁ --
- ふむふむ。上昇力的にはどうですか・ --
- 枝主ではないが、MC200は微妙、というか普通に辛い・・・。昇るの遅くて先に上とられるし取っても火力無いからキルに時間かかる --
- ABにてBR5.7で組もうと思ってるんだけど、ラングを入れるかナスホを入れるかですごい迷う・・・どっちのほうが安定するだろうか --
- 格上に一矢報いるのがナスホ、同格との戦闘ならラング。個人的には格上マッチは諦めてるのでラングかな。 --
- その2両得意なところが違うからMAPにもよるんだよね。両方入れといてMAPによって使い分けたら? --
- ABならラングじゃないか? ナスホをABで使うのはキツイ気がするが --
- 陸軍のランクⅤで護符つけるとしたら何が一番いいですか? --
- なんかbf系で旋回すると翼の前の方のテクスチャがはがれるんだけどこれって仕様? なんか機器っぽいところもあるし --
- 君だけです --
- もしかしなくても前縁フラップのことかい? --
- ああ!それっぽい あれって何のためにあるんやろ -- 木?
- 役目的にはフラップと似たようなもの。参考にぜひ、読んで、どうぞ。 --
- スラットってやつだね。フラップと同じ役目 --
- スピットに負けない旋回性能を持っていたのも、スラットのおかげじゃなかったかな? --
- 陸AB4.7のAPAA --
- Me262とかをエンジンが1発喰らっただけで壊れたり、数分飛んだだけで性能低下とかしていいからBR5.0代くらいで飛ばさせてほしいなあ。バランス調整は難しすぎるけど、史実通りの高性能さと末期のボロボロ感を味わいたい。 --
- Me262はあの時代にしては完成度高かったんじゃない?操縦席もゆったりしていて、無線も快調、空戦で格闘戦をしなければ落とされることもほぼなかったみたいだし。ギュンター・ラルも褒めちぎってた。BR下げてくれるとうれしいけど、せめてイベントでは史実の対戦させて欲しいね。 --
- レシプロ相手には強すぎるが戦後ジェットと戦わせると雑魚、そんな中弾速のクソ遅いMk108ときちゃあBRの調節は難しいよなぁ --
- 陸AB4.7の4号駆逐とヘッツァー、4号Hと比べると戦果上げ辛いしRPだけは多いからつらい。好成績でも2,3割程度しか進んでないのを見ると一気に萎える... --
- V号戦車全般ってどう戦えばいいの?APCBCは貫通力低くて使いにくいし、APCRはAPCBCですら威力に悩まされるのにより威力おちて敵の返り討ちにあうし。それぞれ口径が小さくていまひとつな威力、ソ連やイギリス、虎2の前ではほぼ無力の装甲。後退速度も遅くて弱すぎないですかね(AB) --
- ABで5.7、6.0の装甲を撃ちぬける貫通、大口径砲を除けば砲塔以外は正面に弱点無いし。位置取りを考えて弱点狙撃すればいいのよ。そんな前出る戦車でもない --
- ひたすら正面戦闘を避けて敵の側面を取ることを心がければいい --
- RBおいでよ 側面も取りやすいし何よりたのしい --
- パンター普通に強いと思うけど。ABだとドイツの硬い連中が敵にもいるからRBとか行くと一気に世界変わるよ --
- 皆さんありがとうございます。ABで出現してると格上と正面での撃ち合いになることが多く、いつも弱点を狙っている間に撃破されてしまうのでつい顔真っ赤にしてしまいました。申し訳ありません。では、皆さんのご指摘通りRBに行ってみたいと思います。本当にありがとうございました。 -- 木主
- ソ連機に勝てないなぁ・・・ハハァ・・・ --
- 陸でも空でも惨敗だもんなあ。ソ連使った途端連戦連勝だしもうちょっとバランス考えて欲しいところ。最近はちょっとでも愚痴ると工作員がやってくるしおめおめとこんなこと言えないんだけどね --
- まぁ、このゲーム事態ソ連機が得意とする高度で戦闘が起きちゃうからしょうがないね・・・ --
- がんばって~><fw190でも駄目なん? --
- ドイツ得意のヘッドオン火力も負ける可能性あるからなぁ...急降下離脱してもたまに追いついてくるから厄介 --
- 史実でもソ連機が圧倒的だったなら仕方ないとも思えるけど、そうでもなかったからなぁ ソ連が勝てるように調整はしてるやろね。 --
- こういうツリーのコメ見てるとホントに同じゲームやってんのかわかんなくなるわー。軒並み勝率は50以上、キルレシオは2.5以上を維持できてるし、どうしたらそんな悲観的で極端な感想を抱くん? -- RB
- 正直、自分の腕のなさを機体や国のせいにしてるだけだと思うよ。エアプじゃなきゃ空ドイツでソ連に負けないなんてわかるし --
- 自分の腕でも限界はあるぞ?もしかしたらだが、味方があまりに弱すぎて、5vs1とかになったとか・・・。(真相は謎) --
- 一時期のツインマスタングみたいなのばっかなら腕のせいじゃないってのも分かるけど ドイツでそれはエアプっぽいよな --
- RBで空戦よくやったのは半年ぐらい前だけど、確かに対ソ連の勝率は異常に低かった。まさしく凌駕していたよ。ソ連を手玉にとるのはかなり稀。BRは3.7~5.0ぐらいだったと思うよ。 --
- BRとモードが分からんからなんとも言えないけど、少なくとも機首配置の機体にヘッドオンしたら不利なのは当たり前だし、ちゃんと上昇して一撃離脱してればソ連機に落とされることは少ないと思うが…まあ、1~3あたりの低ランクはソ連のほうが良い機体が多いってのは事実だと思うよ --
- BR6付近だとソ連の方が上昇あるしいうほど高高度性能で差が出てこないからきっつい。まず攻撃位置にしっかりとつくのが大変。 --
- ドイツ戦車乗りの殆どは周りを見ていない...真横に敵がいるのに無関心ですよ --
- 何故かって?スコープのぞいて遠距離狙撃に集中しているからだ!(理解してるならその癖直せよ・・) --
- ミニマップのクリックで大体の位置を知らせれるのに活用してくれない戦車兵も多くて困ったよ:/ --
- 遠くのやつがピコピコ出したら多分誤差があるんだろうなーって予測つくけど近くのやつが近くにピン立ててんのに敵が居なくて探してたら100m位ずれた影に居て気が付かずに殺されるとかされてから信用してない。 --
- ミニマップの場所とか、味方が戦ってるとこに行った方が安全なのにね~..... --
- そうそう、味方がいるところに固まってほしいよね。爆撃で稼げるんで助かる。 --
- 今日はしっかり固まってくれてる人たちがいたのでキルストで美味しく頂けました。どんどん固まって! --
- ワシは100~150mほどの距離で道路挟んで傷つきながら照準モードで撃ち合いしているとき、横からス~っと味方の戦車が何事もないよう通り過ぎて行ったことがあるよ。 --
- 別にドイツに限らずどこ行ってもそうだと一言 --
- 確かになぁ。側面通ったのにばれんかった時は不思議だったわ。 --
- ドイツに限らずどこのヤツも似たようなもんだろ、そういや俺も前に似たようなことあったな。と思ってスクショ確認したらドイツ乗りだった。 --
- 中戦車だとつい走りたくなるのは分かる。逆にヤクトラとか接近される=死の車両だとめっちゃ注意深くなるわ --
- イギリスからの留学生だけどドイツ戦車はほんと強いねすぐティーガーまできちゃった --
- イギリスからの留学生とドイツ戦車が強いことの関連性について --
- イギリス陸ツリーを進めててね愛するチャーチル7の開発は大変だったのと比べるとドイツ陸の戦車は強くてすぐにチャーチル7を超える戦車が開発できちゃったって意味です。わかりにくかったですねすいません -- 留学生?
- 大丈夫、枝以外はみんな理解してた。 --
- ごめんほんとの意味での留学生だと思ってた -- 枝?
- 火力があるから英国と比べてストレスフリーで開発できるよね。 --
- イギリス→砲手をよく狙って... ドイツ→砲手を...ワンパン --
- 8.8cmでセンチュリオンに勝つには側面後面しかないのだろうか…。 --
- よーし!!このままカール自走臼砲も実装しよう!!(馬鹿 --
- イタリア機に関して今始めると未所持はツリーから削除されている。入手手段が無い上に開発効率に削除機が表記。 --
- 最近陸戦に戻ってきたんだが、戦場がやけに煙たくないか?至る所で視界悪くてしっかり狙えん --
- 三突撃砲A型の次車両に飛ぶリンク押したら飛んで三突fになってる --