Ki-43-III otsu/コメント2

Last-modified: 2017-03-17 (金) 07:36:05

Ki-43-III otsu

  • 機首にしか機銃が無いから当てにくい…。俺だけ? -- 2015-12-23 (水) 21:09:39
    • 米英軍機に慣れてると機首機銃は当てにくいよな。慣れるしかない -- 2015-12-24 (木) 12:24:46
    • ソ連機で慣れるとコイツは非常に扱いやすいぞ。 -- 2015-12-24 (木) 13:30:41
  • 弱体化って言うけどかなり昇るし曲がるし全然強いじゃん -- 2015-12-25 (金) 03:43:04
    • OP機体から強機体になっただけでまだ強いよ、前はBR5.7でも強機体ぶりを発揮できたが、今はBR相応に落ち着いた -- 2015-12-25 (金) 09:40:51
    • 開幕で上取れなくなったから相手に分かってるアメスピやスピットMk�LFがいると辛いぞ。まあ、同BR内ならいまだトップレベルに変わりはないね。 -- 2015-12-25 (金) 21:04:55
      • なるほどそいつらは要注意だな -- 2015-12-28 (月) 12:47:46
    • RBSBならアメスピとは比べ物にならない程エネルギー保持性を誇ってるからまだ隼が優位に立ってると思うぞ。それと上昇に関してもスピットと殆ど差はない、高高度性能には向こうに分があるが… -- 2015-12-25 (金) 22:02:36
      • 4000超えてからの差が辛くない? -- 2015-12-27 (日) 12:57:15
      • 上昇アメスピと大差ないとかエアプにも程がある -- 2015-12-30 (水) 01:07:32
      • たしかに1.53以前は6000m到達まで10秒位しか差がなかったけど今は4000m以上ほんと登らない -- 2015-12-31 (木) 13:00:32
    • 」 -- 2015-12-26 (土) 20:27:20
    • そもそもこいつはABSBだとBR4.3。RBだとBR4.0だぞ・・ -- 2015-12-30 (水) 15:53:11
      • ABだとアメスピと当たった場合辛いが格上だし当然といえば当然 -- 2015-12-30 (水) 20:53:34
  • 素晴らしい戦闘機だ!よく曲がるし、高速だし、上昇力あるし、機首の20�は当てやすい -- 2015-12-25 (金) 15:14:55
  • 防弾版いらねー降ろして上昇上げさせろ -- 2015-12-29 (火) 11:05:37
    • ソ連機みたいに選択式にしてほしいな -- 2015-12-31 (木) 13:05:35
  • 購入して早速使ってみたら蒼の英雄取れるって…こいつ強すぎw(なお、チームは負けた模様) -- 2015-12-29 (火) 11:07:49
  • コイツの対処法ダイブ以外に教えて偉い人 -- 2015-12-31 (木) 10:27:39
    • 同高度同速なら正直な所諦める他ない。加速力、上昇力、ロール性能更には旋回性能も優秀だから、バッタリと出くわさない為に事前に迂回上昇で高度を稼ぐのが吉。 -- 2015-12-31 (木) 11:20:41
    • 機銃数が多い、機関砲の性能が優秀ってならヘッドオンでばら撒けばあっけなく一瞬で倒せる可能性もあるし着火すれば大ダメージや焼死も十分狙える。ただし500mまでに手応えがない場合は全力で逃げに入るべし -- 2016-01-01 (金) 03:12:21
  • gaijin「もっとnerfするでー」 -- 2015-12-31 (木) 13:06:22
  • あけましておめでとうございます、今年こそ五式戦闘機とイタリア王国の実装を(春以内に頼む!) -- 2016-01-01 (金) 02:48:06
    • コメ消えた? -- 2016-01-01 (金) 11:23:43
      • ↑ミスすいません、震電のページにも同じコメあったので間違えました。 -- 枝1? 2016-01-01 (金) 12:21:12
  • 翼の強度弱くなった? -- 2016-01-03 (日) 18:23:14
  • ソ連ばっかやってるせいか自分で使ってもそんなに強くない。すぐ燃えたりして退場しちゃう -- 2016-01-07 (木) 08:04:08
  • ゼロや雷電に慣れてるせいで機首配置あたらん -- 2016-01-07 (木) 14:58:20
  • ソ連ガーソ連ガーとはよくここでは言われるがこいつのUFO軌道も大概だな・・・ -- 2016-01-10 (日) 13:03:29
    • 隼は曲がるのがデフォだ。一方でソ連製は翼面荷重から見てもどう見ても盛りすぎだ。速度性はあれで間違いないんだろうが。 -- 2016-01-10 (日) 17:44:59
      • 疑問なんだがその盛っているというソ連機の名前と翼面荷重教えてくれないか?そもそも翼面荷重は一つの指標であってそれで旋回性能が決まるわけじゃないのはわかってるよな? -- 2016-01-11 (月) 00:25:20
    • こいつ20mm積んだり変な改造加えたお陰で残念な性能だったらしいけどね、ここは日本ユーザー多いし批判が偏るのは仕方ないさ -- 2016-01-10 (日) 18:50:26
    • 翼の凱歌をみてこい -- 2016-01-11 (月) 04:37:37
    • ここでは別にソ連がどうのこうのさほど言われてないのにここまで出張してくるあたりYak3Pからヘイトをそらそうと必死な感じがしちゃう -- 2016-01-11 (月) 16:08:35
  • G2乗ってたらこいつに追いかけられたけど、ガン逃げしたらやはり隼では遅すぎて全くついてこれないのな 隼の闇を見たよ -- 2016-01-11 (月) 15:37:45
    • BRが上で高速機のG2が隼三乙に簡単に追いつかれたらそっちの方がおかしい、G2には乗り出したばっかりかな? -- 2016-01-11 (月) 17:05:56
      • 別に隼よりBR低いF4でも結果は同じこと つまり隼は所詮逃げられたら何もできない -- 2016-01-11 (月) 18:00:05
      • 本気で言ってるなら恐ろしいわ。むしろこいつに上抑えられたら他の機体こそ何もできない。 -- 2016-01-11 (月) 18:28:07
      • 逃げられるけど、頭抑えられて不利な状況に変わりはないから味方と連携してなんとか引きづりおろさなきゃいけないよね。幸い格闘戦に自信ニキが多いからいったん下りてくればそのままクルクルになることも多い。だからその間に他の味方が、逆に頭を押さえに行くのがセオリーやね。 -- 2016-01-11 (月) 19:01:28
      • 急降下で離脱したと見せかけて急上昇して下から突き上げなんてのもドイツ機でよくやるな -- 2016-01-11 (月) 19:14:07
      • 俺はそうやって攻撃してくる敵機を隼で釣ってるわ、上昇と低速性能の良さが光る -- 2016-01-11 (月) 19:25:42
      • 突き上げは失敗したときのリカバリーが難しいからあんまりやらないようにしてるなァ。マーカーがあるモードじゃ大体避けられるし。 -- 2016-01-11 (月) 22:38:30
  • 上取られてもダイブすれば絶対に追いつかれないぞ さらにションベン弾はバレルロールされると当てるのがほぼ不可能という弱点もある -- 2016-01-11 (月) 18:56:25
    • 追いつけない、が高度優位を失うこともない。攻撃してくるなら釣ればいいし、逃げるなら別の獲物を探し、どっちつかずなら位置エネルギーを活かして組みつく、高い上昇性能と軽戦闘機として十二分な旋回性能と横転性能が合わさって負ける気がしない -- 2016-01-11 (月) 19:24:02
    • ションベン弾って本来九九式の事でホ5じゃないんだけどなァ。確かにホ5は垂れるけど。 一撃離脱を徹底して逃げられると面倒だけど上さえ取れば逃げる事しかできなくする事は出来なくもない -- 2016-01-12 (火) 16:34:36
    • 上を押さえていたこいつをリスポンしたG2で追い払えたときは嬉しかったね。じりじりと高度を上げ、食いついてきたらダイブで逃げる。その途中で沸いてきた爆撃機を食い散らかすの流れは -- 2016-01-13 (水) 02:20:06
      • 途中すまん。流れはニヤニヤが止まらんかった。最終的に相手は諦めて降りていった。 -- 2016-01-13 (水) 02:22:30
  • 隼なら例え上を取られても反撃のチャンスを伺えるからなぁ -- 2016-01-12 (火) 12:08:48
  • 隼念願の火力の増強がされたにもかかわらず量産されなかったことを考えると実機の機体性能は微妙だったんだろうな。隼好きとしてはこいつより実戦投入され、最後まで米軍に侮れない敵と認知されてた3型甲がほしいな。ついでにホ103の弾薬ベルトも史実どおり徹甲曳光弾、焼夷炸裂弾、榴弾にしてほしい。 -- 2016-01-13 (水) 01:11:22
    • 本当にその通りですね。三型甲が待ち遠しい。隼が好きというよりも、この機体が強いから乗っている方が大勢でしょうし、実機準拠の性能にしてしまうとnerfだと騒がれてこのゲーム自体やめてしまう日本機乗りの方もいるでしょうし… -- SB? 2016-01-13 (水) 02:18:52
      • 寧ろSBでは実機準拠の性能、又はそれに限りなく近い設定にするべきなんですよね(勿論、全機体に言える事)。曲がりなりにもシミュレーターと称してる訳ですし... -- 2016-01-13 (水) 03:42:59
      • 現行の性能は明らかに下駄を履きすぎな面を感じられるよね、まぁゲームバランスを取る為の処置として仕方がないのかもしれないが... -- 2016-01-13 (水) 11:15:05
    • WTのコイツはハ-112積んでてマジで下駄履かされてるし、いつか修正来るだろうねぇ。 -- 2016-01-13 (水) 18:22:15
      • とっくにnerfされてるだろ... -- 2016-01-14 (木) 23:57:11
      • 修正入ったのは空力で、エンジンはまだ修正入ってないんだよ…… 隼III型が本来積んでるのは離昇出力1190hpのハ-115-II。データシート見ると分かるけどWTだとなぜか離昇出力1280hpのハ-112を積んでることになってる。 -- 2016-01-15 (金) 19:57:46
      • これで発動機の馬力まで下げられたら話にならんな... -- 2016-01-16 (土) 23:21:31
  • 高高度での加速性能が落ちてるお陰で上取ってからの一撃離脱は少しやり辛くなったね。高度6000mに陣取って高度3000~4000m付近の敵に仕掛けて離脱すると元の高度に戻るまでにかなり失速してる。先日I-185に仕掛けた時は時速600km/hで離脱する隼に食いついて上昇してきて普通に高度6500mまで追ってきた。アイツ高高度弱かったんじゃ? -- 2016-01-13 (水) 11:59:18
    • 600km/hで逃げる隼に食いつくにはI-185側もそれに近い速度出さなきゃ無理なはずだけど。4000m以上じゃ確かWEPも使えなかったはずだし -- 2016-01-13 (水) 12:08:38
    • I-185は2600mで息切れするよ。 そもそも低空においての上昇力も今の隼三型の方が優ってるし。 仕掛けた相手のエネルギー量を考えてなかった、もしくは離脱の方法が悪かっただけじゃないの。 -- 2016-01-13 (水) 12:18:19
    • と、書いたはいいがM-71の可能性も考えられるのか。 まあどちらにせよ2600mを超えた辺りからの上昇性能は隼とは雲泥の差になるが -- 2016-01-13 (水) 12:24:42
    • I-185も600km/h出てたってことだから、急降下して速度稼いでた相手だったんだな -- 2016-01-13 (水) 14:03:44
    • こちらの降下を見て速度を稼いだのか、何にせよ危ない場面だった。ただ、隼で6000mくらいを飛んでるとYakはもちろんI-185やLa-7、I-16あたりのソ連機にやたら遭遇するんだよね。お前ら高高度性能…(白目) -- 木主 2016-01-15 (金) 12:05:55
      • ソ連機と6000mで会敵するのは彼らの低空での上昇性能の貯金分。6000mからヨーイドンの上昇、加速合戦したらまた違ってくるはず。それでも日本のエンジンも高高度弱いからどっこいどっこいだと思うけど。 -- 2016-01-15 (金) 19:47:44
    • 乗ってみりゃ分かるが高高度性能低いぞ... -- 2016-01-15 (金) 14:20:56
  • 上昇がゴミクズになってるのな -- 2016-01-14 (木) 20:58:12
    • 上昇が、というより加速の問題かな 機体が重くなったというか、全体的にロール以外の動きがもっさりになった気がする -- 2016-01-14 (木) 23:57:54
  • 最近日本機始めてやっと噂の隼まで来た。今のところ7試合で17K1Dと、十分すぎるほどの強機体に感じる(各パーツ順次開発中だから迂回上昇しまくりだけど^^;)。 -- 2016-01-14 (木) 21:03:11
    • 信じられるか、これでもnerfされてんだぜ… -- 2016-01-14 (木) 22:07:11
      • これでnerfされてるんだ・・・エンジン噴射未開発だから上昇は辛いけど、昇っちゃえば何とかなってるかな~。 -- 2016-01-14 (木) 22:24:25
      • ABだけどちょっと前は軽く動いて上昇も加速も不満無しなほど優秀で、さらに昔は抜群の旋回性能ながらロールキー少し押しただけでブゥン!と振り回されかねない水平から一瞬で90度余裕レベルの横転性能だったからやばかった -- 2016-01-15 (金) 10:15:13
    • 9試合で24K1D、エンジン噴射まで来た^^ これから開発する人は、あまりnerfされてるとか気にせずにじっくり上昇してノンビリ進めればイイと思うよ~ -- 木主 2016-01-15 (金) 20:23:22
  • 強いっちゃ強い・・・が、このBR帯だと一発でも食らえば羽が吹っ飛ぶ切なさ -- 2016-01-15 (金) 14:04:42
    • それはまァこいつに限らずみんなそうだ。羽は基本的に弱いもの。 -- 2016-01-15 (金) 19:49:02
  • イギリス機乗りだけどこれもっとnerfしてほしい。旋回性最高、上昇32、火力あるとかOPすぎる本当に。 -- 2016-01-15 (金) 19:53:02
    • 火力発揮できるのは弾道の都合上、近距離限定だし。上昇は途中でガクッと登らなくなるし。旋回は前流星乗ってる時交戦して互角だった、呑龍で流星のケツ追いかけ回した事もあるからつまりこいつの旋回は中爆以下だし…(おめめグルグル) -- 2016-01-15 (金) 20:01:50
    • スピットの上昇力を下げてくれたら考えてやらんでもない -- 2016-01-15 (金) 23:02:17
    • イギリス日本ともにレシプロは全部カンストしてて両方乗ってるけどさ、グリフォンにマーク9に、rank3から4に強い機体オンパレードで言うな、ボケ。 -- 2016-01-16 (土) 12:31:30
    • まあどっちもどっちだよね、同じBRのスピットならこいつに敵う性能持ってないし。要するにバランス全然取れてねぇ -- 2016-01-16 (土) 13:10:52
    • (直線で昇ると必ず隼の上にいるスピットはnerfされなくていいんですかね?) -- 2016-01-16 (土) 23:23:43
    • 釣針が丸見えじゃないか -- 2016-01-17 (日) 04:04:27
    • 隣の芝は青いってことさ。 -- 2016-01-22 (金) 11:25:14
  • F6Fに乗ってた時にこいつに遭遇して、あっという間に上から回り込まれて尻からボコボコ撃ち込まれたので、急降下で逃げようとしたら撃墜されたわ -- 2016-01-15 (金) 21:36:30
    • 中途半端な速度で交戦したらそりゃそうなるだろうな。 -- 2016-01-15 (金) 21:39:13
  • こいつ強すぎィ!未改修で8k0dとかしてしまった。フル改修だとどんだけ強くなるか楽しみだし、ほんとにnerfされてるのかと疑いたくなるレベル。 -- 2016-01-22 (金) 06:14:16
    • 零戦と比べるとまだロール速いしなー。旋回が鈍った…って印象もない。火力もそれほど悪くない、曳光弾ベルトで火をつけられる程度に。 -- 2016-01-22 (金) 09:08:46
  • アメリカ機から来た自分にとってはあまりにも軽快すぎて戸惑って戦果を稼ぎにくい… -- 2016-01-22 (金) 13:03:08
  • nerfされたとはいえまだまだ加速が鬼だから乗りやすい 零戦だと気づいたら300km切ってたりするけどこれはしばらく直線飛行してれば400km出るから動きやすい -- 2016-01-22 (金) 22:51:34
    • SBだと零戦でも400km/hは余裕で出せる。でも隼の方がもっといいのかもしれないな。デッキに入れて出撃してみる事にするよ。でもロールの弱体化は翼内機関砲がないにしては不自然だよな。 -- 2016-01-22 (金) 23:01:27
      • 一番不自然なのは強さ。バランス取るために弱体化されるのはしゃーないかと -- 2016-01-22 (金) 23:44:27
  • 日本機をジェットまで進めたから息抜きに他国をひととおりランクIIIまで開発、ふと恋しくなって日本に戻ってこいつに乗った時の安心感よ。nerfされたとはいえまだまだ余裕で第一線級を張れる愛機 -- 2016-01-25 (月) 03:54:14
  • ようやく手に入れたから使ってみたが、機首20mmの使いやすさに感動 -- 2016-01-27 (水) 10:02:54
    • 俺は使いづらく感じるな~ すぐに弾道落ちるし舵の感度が高いから調整難しいからソ連機と違って安定して撃てない だからこいつ開発してもいまだ三式使ってる -- 2016-01-31 (日) 03:02:29
  • 扱い方がよくわからん。上昇力を生かして一撃離脱? -- 2016-02-01 (月) 01:05:58
    • 高空での制空戦に強いから、敵戦闘機の駆逐、爆撃機の護衛に最適。ダイブ速度が乗らないから一撃離脱にはあまり向かない(そもそも日本ランク3BR3.7~4.7には優秀な一撃離脱にステータスを全振りした戦闘機がない…)あと、低空ぐるぐるも勿論強いから支配戦でも暴れられる。 -- 2016-02-01 (月) 01:54:58
  • 今までのトプ画の貼り付け主ですが、今までのは地平線に対して水平でなかったため水平に直し、ジャギっていたので補正、船舶のアイコンが写っていたので消し、逆光で見づらかったので若干明るく画像修正して再貼り付けしました。一応参考までに元画像 -- 2016-02-01 (月) 01:38:37
    • 昨日B-25Jのトプ画更新した人と同じ人かな?お疲れ様です。 -- 2016-02-01 (月) 01:48:01
  • A6M3にロール性能・上昇力・速度・降下耐性で勝り、小口径武装の有無及び単純な旋回性能で劣る。全体的に万能で使い勝手は良好だが、連射性能の高さから残弾管理には注意が必要。 -- RB 2016-02-01 (月) 02:44:43
  • 後2回くらいnerfしてBR上げろ。いっつも上にいるし暴れすぎだ -- 2016-02-01 (月) 06:14:29
    • すいません顔真っ赤板に行ってください!何でもしますから! -- 2016-02-01 (月) 14:13:10
    • 上昇(加速?)下がってからこいつ乗ってるとソ連機にもスピットにも上取られるんだけど -- 2016-02-03 (水) 13:25:47
    • もしこいつに旋回戦で負けてるなら、そもそも挑むのが間違ってる -- 2016-02-03 (水) 15:10:49
  • RBいくとこいつしかいないマッチとかザラにあるな…まぁ強いからいいけどね -- 2016-02-02 (火) 05:49:58
    • このBR帯なら疾風甲とコイツだけで全て事足りるからな、あとはフォッケ。 -- 2016-02-02 (火) 16:22:43
    • むしろ最近すごく見かけなくなった気がするけど... -- 2016-02-03 (水) 13:27:46
      • 自分も枝氏に同意。ずっとRBをやってるが、隼は減り気味だ。単純に烈風なんかに流れただけかも知れないが、最近では比率では海軍機の方が多い。 -- 日本RB? 2016-02-03 (水) 18:00:26
  • テストフライトで使うと上昇力しょぼく感じるんだけど、実戦だとすげえ昇る感じがする不思議。 -- 2016-02-03 (水) 00:54:54
    • 日本軍機の中では昇る方だからじゃない? -- 2016-02-03 (水) 15:11:41
    • nerf後でさえBR4.0~4.3でコイツ程昇る機体はそうそういない・・が、問題は4000mを超えたら息切れする事だな。低空なら間違いなく最強クラス -- 2016-02-03 (水) 15:18:51
      • yakシリーズ「やぁ」 -- 2016-02-03 (水) 18:13:00
      • ソ連の方はシベリア行き -- 2016-02-03 (水) 18:32:34
      • まあyakがどうしたって性能だが -- 2016-02-03 (水) 19:00:56
      • 4000はそこまででもない。6000超えるともう隼からはひはひ聞こえてきそうなくらい息切れするね・・・。 -- 2016-02-03 (水) 19:06:17
      • 昔は6000どころか8000まで登ってもピンピンしてたが、水メタ付けただけであそこまで高高度性能良くなるわけないし、今の方が正しい隼三型の性能なんだろうな。 -- 2016-02-03 (水) 19:16:22
      • プロペラだけ前の奴に戻してほしいかなーというワガママ。あと離陸距離が伸びたのが悲しい。 -- 2016-02-03 (水) 23:03:20
  • RBで離陸した瞬間からオイルとエンジンがオーバーヒートしてるんだけど正常なの? -- 2016-02-04 (木) 22:20:24
    • みんなそうっぽい、どこの機体もRBだとすぐにオーバーヒートする、ただ時間制限までの温度は今まで通りっぽくて例えばフォッケなんかなら210℃以下保っとけばオーバーヒートしてても時間制限まではいかない -- 2016-02-05 (金) 01:06:42
  • 高空性能は二型のほうがいい謎仕様。つーかこいつがゲーム内で搭載してるエンジン本当にハ-115�か?コックピットの計器見ると回転数がハ-115�のそれでないんだけど。 -- 2016-02-06 (土) 09:17:46
    • 金星エンジン説が -- 2016-02-06 (土) 19:56:06
      • コックピットの計器が示す回転数が金星エンジンの回転数と一致するし、本当に金星のデータ入ってるなこれ。馬力が本来より強くなってるから、弱体化というかなんというかだけどもう一段階いつか弱くなると思ったほうがいいな。 -- 2016-02-06 (土) 22:20:00
      • 今回のアプデでエンジンの高高度性能と一緒にプロペラも弱体化されてるからプロペラ戻して栄に変えてほしい。 -- 2016-02-06 (土) 22:49:28
      • 零戦で高度取ってるとよく隼と鉢合わせて格闘になるんだけど、5000mからの加速性能は零戦と大差ない感じがする。同エネルギーだと縦旋回戦されても付いて行けるし失速するのも隼の方が早い。 -- AB 2016-02-06 (土) 23:09:56
  • こいつは高度5600位でガクッと上昇落ちて上昇角15度でも300km/h維持できない。たいして二型は7000mだろうとグイグイのぼる。まぁ実機の詳細なデータが無いとはいえ、こいつの性能は色々とおかしい。多分これからもちょいちょい性能変わるんだろうな。 -- 2016-02-06 (土) 23:19:37
    • 金星積んでんだったらそれはそれでおかしい気もするがね。高高度性能が栄未満てことはないだろ・・・。 -- 2016-02-07 (日) 16:03:52
      • データシート見てきたら普通にハ112だったわ リンク -- 2016-02-07 (日) 16:12:07
      • ええ・・・。ハ115�に変えてBR下げてくれんかな。 -- 2016-02-07 (日) 23:26:27
      • データシートのエンジンのところが中島ハ-112になってて笑う。色々と無茶苦茶だなこいつの性能。特に高空性能の弱体化は強すぎるから弱くしたみたいな気がする。なぜBRで調整しない。 -- 2016-02-08 (月) 00:38:12
      • 貴重な中ランク旋回戦機だからじゃない?バランス考えてBRじゃなくて性能落とすって今更でしょ -- 2016-02-08 (月) 07:40:58
      • いままでは金星だったせいでやたら高空性能たかかったのか?金星乗っけてたらもっと前膨らむだろ -- 2016-02-08 (月) 16:28:41
      • 資料も何もかも無視した調整で草 害人は脳みそもカタツムリ並みか -- 2016-02-08 (月) 17:36:09
      • コメント過去ログより【フォーラムにバグ報告あったから時期に挙動が元に戻るかもね -- 2015-03-03 (火) 00:20:38 http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/220368-147-nakajima-ki-43-iii-powered-by-incorrect-engine/  -- 2015-03-03 (火) 00:21:03 飛燕のハ40と間違えてたのか...だから液冷エンジンなのか。この人最後に金星のデータ示してるけど何でだろ?3型はハ115-2で栄のはずだけどな -- 2015-03-03 (火) 17:32:45 金星隼が爆誕する可能性が微粒子レベルで…? -- 2015-03-03 (火) 21:17:46】 つまり昔バグでハ40になってた時期があって、フォーラムで指摘されて修正されたんだけど、その指摘した人がハ115-IIと間違えて金星のデータをGaijinに出しちゃったみたい。 -- 2016-02-08 (月) 17:47:14
      • 一部を木製化して20ミリ搭載してエンジンをハ112にした隼�型?案というのがあるのか。これが混じってる気がしてならん。 -- 2016-02-08 (月) 19:40:07
      • つまり指摘した人が間違えたおかげでnerfされる前の隼はあそこまでの機体性能を持つことができたのか・・・感謝すべきなのだろうか -- 2016-02-08 (月) 19:53:23
      • ん?じゃあ最初期は何積んでたんだ…? -- 2016-02-08 (月) 19:56:32
      • ちなみに英語版wikipediaだと3型乙はハ112-IIを積んでいると書かれている模様 リンク -- 2016-02-08 (月) 20:28:36
      • 今の隼は金星のどの型を載せてるんだ?場合によっちゃ性能上がるんじゃないの -- 2016-02-08 (月) 20:43:37
      • データシート見る限りはハ112�だね。性能からして。 -- 2016-02-08 (月) 21:35:21
      • 金星だと62型か。 -- 2016-02-08 (月) 21:35:50
      • ここの過去ログより:フォーラムのデータシート見ると史実で使ってたハ115-2を積んでることになってるし、今のFMでは金星エンジンが出せる1500馬力は出せない。よって、積んでるエンジンも出力も間違ってない。上昇力もデータシート通り。FMが正式に修正されるとしたら新たな資料が上げられたときだろう。 -- 2015-05-23 (土) 09:32:24 つまり2015年5月ではちゃんとハ115-IIを積んでいる模様。 -- 2016-02-08 (月) 21:43:55
      • ↑ありがとう。ってことはハ115積んでたほうがよく動いてたのか・・・? -- 2016-02-08 (月) 23:10:51
    • 性能据え置きでBR5.3くらいに上げてくれた方がまだ良かったよなぁ。まぁ前の性能だとBR6.3連れてっても通用したけど。 -- 2016-02-08 (月) 17:45:26
      • シーフュリーやF8Fをブチ抜いて加速する隼か…悪くない -- 2016-02-18 (木) 19:43:30
      • 隼に乗ってると、F8FもF4Fも同じに見える どうせチョロい -- 2016-02-20 (土) 04:28:47
  • 最近まで弾種はステルスを使ってたけど、これ演習弾入ってたんだな。気づかず使ってた・・・ -- 2016-02-13 (土) 11:25:03
  • 未改修ですが扱いやすくて良いですね。 -- 2016-02-17 (水) 11:41:14
    • 旋回は勿論、ロールも良くて素直に動く上 機首配置&高発射レートの20mmもあって零戦いらねぇやってなるよね… -- 2016-02-17 (水) 16:15:25
  • エネルギー保持が悪くなって低速に入り易いのに低速の旋回性も悪くなって零戦の方が格闘強くなったね 上から来た隼に零戦32型で勝てた時は複雑な心境になった -- 2016-02-17 (水) 17:30:18
    • 零戦が相対的に強くなったんだな…今まで零戦最強の32型でも隼のせいで立つ瀬がなかったけどやっと是正されたか -- 2016-02-17 (水) 20:35:14
    • まあでも決して有利じゃないからねー・・・ハイヨーヨー繰り返されたら相変わらずしんどい -- 2016-02-17 (水) 21:10:13
  • ハ115�積んだり、ハ40積んだり、ハ112積んだりでもう何回エンジン変えたんだか。つーかハ112積んで馬力は本来のハ115�より強いはずなのに高空性能、加速、上昇が下がるってどういうこっちゃ。 -- 2016-02-19 (金) 03:36:05
    • 地味にプロペラ替えられてるんでそのせいでいろいろ悪化したかも? -- 2016-02-20 (土) 23:50:10
      • プロペラ変更されたってどうゆうこと?どう変わったの? -- 2016-02-20 (土) 23:52:33
      • パッチノートみてみ?fixedって言い方されてた気がするからどう変わった、ってのは何とも言えん…。 -- 2016-02-22 (月) 00:05:48
    • ちょっと待てw ハ40ってどういうことだよ飛燕のエンジンじゃんw なんでそんなことになってたんだ? -- 2016-02-21 (日) 18:29:27
      • つい半年くらい前までこいつは水冷エンジンを積んでたんだ -- 2016-02-22 (月) 06:37:31
  • 説明文に高度4000mまで上がれって書いてあるけど実際そこまで上昇力はないし、上がったとしても同高度のスピットさんたちに食い物にされるだけだし・・・あれ?これって産廃? -- 2016-02-21 (日) 13:45:10
    • スピットより加速力も旋回能力もあるんですがそれは・・・・。むしろスピットなんてカモ中のカモだろ。まさかと思うけどヘッドオンなんてしてないよな? -- 2016-02-21 (日) 13:47:56
    • これが産廃ならWTでは産廃以下のゴミ屑しかないから別のゲームやった方がずっと楽しいよ -- 2016-02-21 (日) 13:51:42
    • 迂回上昇もしないで馬鹿正直に突出すりゃそうでしょ そんなのどんな機体に乗っててもただのカモ -- 2016-02-21 (日) 14:21:18
    • これが産廃だったらなに乗ってっも産廃だろ...夢中で追いかけて引き上げて羽が折れる以外はなにも問題ない機体だろこいつは -- 2016-02-21 (日) 18:36:54
    • スピット(Mk�LF)相手ならわかる。だが同BR以下のスピットだとこいつの相手は辛いぞ。 -- 2016-02-22 (月) 00:07:43
    • 吊り上げたのしいぃぃぃ! -- 2016-02-26 (金) 20:23:00
      • あれ?これって貴方が木主に釣り上げられてるんじゃね? -- 2016-02-27 (土) 12:59:32
      • あれ?これって貴方が木主に釣り上げられてるんじゃね? -- 2016-02-27 (土) 12:59:33
    • 乗りこなせてないんですねw -- 2016-02-26 (金) 20:35:26
    • つまらない冗談は控えて頂きたい -- 2016-02-27 (土) 13:00:45
  • これに乗ったKB-TITなるプレイヤーに遭遇して草生えた 0デス4キルと結果も上々でタクヤさんゲームもうまいんスね… -- 2016-02-21 (日) 18:58:33
    • 堕ちたな(撃墜確認) -- 2016-02-21 (日) 23:14:26
    • おいニャンニャンニャン!(グラマン3機確認) -- 2016-02-22 (月) 00:45:44
  • 旋回戦乗ってきてくれる人がマジで減った… -- 2016-02-21 (日) 22:38:44
    • だってメリットないんだもん... -- 2016-02-21 (日) 22:40:01
    • バリバリの旋回戦機に格闘戦を挑んで得られるものが少ないと学習したんでしょ -- 2016-02-22 (月) 05:25:44
    • なぜかスピットf.mk9乗りは格闘戦に乗ってきてくれる謎 -- 2016-02-22 (月) 14:36:06
      • 僕の出会うスピット君は一撃離脱しかしてきません!まぁ少しばかり優位でも軽く落とせちゃうけどホント隼君OP -- 2016-02-22 (月) 15:19:11
      • y -- 2016-02-26 (金) 20:34:28
  • ガレージでの上昇力の数字はあてにならんのう、まさかガンポ無しbf109のFの奴らに上昇負けするとは・・・ -- 2016-02-23 (火) 19:05:40
    • F4はアホみたいに登るからな 別に驚くことでもない 隼なんて今や上昇力大したことないし -- 2016-02-24 (水) 17:49:12
  • 爆撃機狩りと上昇中のP51殺しにぴったり。ただしホ5は弾道がひどいので巴戦には不向き。ぐらいの認識で使ってるけど認識あってるよね -- 2016-02-25 (木) 23:03:28
    • ホ5はむしろ敵機にぴったりくっつける格闘戦で活きるイメージ 近距離なら弾道の悪さも気にならないし単発威力と高発射レートで粉砕できる -- 2016-02-25 (木) 23:09:02
    • 頭大丈夫? 燃えやすい紙装甲だから爆撃機特にボーイング系なんて近づいたらいけない ターンファイトでは最強 -- 2016-02-26 (金) 21:17:20
      • さすがにボーイング系は狙わないよwでもやっぱり巴戦のほうがいいかぁ(´・ω・`) -- 木主 2016-02-27 (土) 10:29:12
    • 弾道は酷いけど上にもあるようにHEF-Iの威力と射撃レートは素晴らしいからむしろ巴戦で輝くね -- 2016-02-27 (土) 08:19:40
      • どれぐらいの距離で撃てばいいかな?上の枝さんが言ってるように密着して撃ったほうがいいのかね? -- 木主 2016-02-27 (土) 10:30:07
      • ↑一番いいのは相手が旋回中なのを見計らって被さるようにして 近距離で弾ぶちこめたら一番楽でいいね。おおよそ4~500mくらいから打ち始めたらいいんじゃないかな。 -- 2016-02-27 (土) 11:26:06
      • ↑それぐらいでさっき狙ってみたらぽこじゃかおちて草はえた。適切なアドバイスありがとうございました! -- 木主 2016-02-27 (土) 12:07:16
  • ロール性能がいいからたとえ劣位状態から抗戦しても零戦より簡単に敵弾の回避及び離脱するときの一瞬射程に捉えるからそこでホ5を叩き込むこともできて楽しい。でも大型アプデの度に性能がいじくられるから怖い。まだエンジンも間違ってるみたいだしいつになったらこいつの性能は安定するんだよ運営。 -- 2016-02-26 (金) 09:08:50
  • こいつ1.55で弱くなっちゃったんだよなぁ・・・それ以前なら本当に強かったのに・・・ -- 2016-02-27 (土) 04:22:47
    • あれはどうしようもないくらい強かったし、今でもまだまだ十分に戦える機体なんだからそう気を落としなさんな -- 2016-02-27 (土) 07:53:00
    • 寧ろ修正入った今でさえ以前強い立場だしねー、立ち回りを気にする必要が出来たのは逆に面白いとも言える -- 2016-02-27 (土) 11:16:48
    • 真剛ことなきOPだったコイツが紫電改のように爆nerfされなかったことに喜ぶべき -- 2016-02-27 (土) 11:49:35
    • OPから強機体のなっただけだからまだいいだろ!強機体、強車両から一気に産廃に片足突っ込むようなのも沢山いるんだぞ… -- 2016-02-27 (土) 16:45:01
      • 紫電改「えっ、そんな奴いんの?」F8F「だれだれ~?」 -- 2016-02-27 (土) 21:52:15
    • まぁ以前の性能はBR6.3戦場でスーパースピット追い回したりホルテンとイチャイチャしたりできたからね。ただ、紫電改も一緒にNerfされてスパスピやYak3P、La9に対抗できる機体がいなくなった点は地味に痛い。 -- 2016-02-29 (月) 12:03:42
  • 五式戦闘機はどうなるのだろうか? -- 2016-02-27 (土) 20:34:19
    • 飛燕より軽く、疾風より機敏に動ける機体だからかなり隼に近い戦い方ができると思う、つまり火力と速度を上げて運動性を少し犠牲にした隼的なポジションになると思う。これは、実装してから数日で環境破壊を起こして弱体化されるパターンだ!最悪じゃん。五式戦闘機は烈風と違い実戦経験があり本物の高性能機体であるから強いことは間違いなし。強いって罪 -- 2016-02-27 (土) 20:39:49
  • 確か五式戦闘機は、飛燕がベースだから機体強度も高く一撃離脱も余裕でできるからAB、RB、SB関係なく暴れまわれるなw烈風が残念だったから期待してしまう。Fwとスピット、雷電を完全に駆逐できる日は近い。空は大日本帝国陸軍の物だ! -- 2016-02-27 (土) 20:44:41
  • Wikipediaで調べたが五式戦闘機って最高速度が落ちた以外全く欠点が無いんだよな。偶然生まれた機体なのにここまで高性能だったとは開発陣も軍も本当に驚いたのだろうな!烈風が産廃で零式54型(金星型零戦)が実装されない以上、五式戦闘機が最後の希望なのだ!しかし、最盛期の紫電改と同じく環境破壊を起こし弱体化される可能性もあるから不安だ。頼むから運営はこれ以上日本機を汚さないでくれ! -- 赤い彗星? 2016-02-27 (土) 20:56:56
    • あまり過剰に期待するな?今の飛燕丁から馬力300増、自重100キロ減、ってだけ書くとそこまで高性能にも聞こえないから。 -- 2016-02-27 (土) 21:22:19
      • 飛燕がLaggとほぼ同じ性能だから五式はLa-5と似たくらいになりそう -- 2016-02-27 (土) 21:26:43
      • いや全然高性能に見えるだろ  あと、俺は飛燕2型に期待してる 速度が落ちただけとは言うが、戦闘機で一番大切なのは機動力でも火力でもなく速度だと思うよ -- 2016-02-27 (土) 21:39:16
      • ↑五式戦は速度が一番の売りだぞ。エンジン馬力に余裕があるから加速と上昇がかなり良くなってる。最高速度は高いけど低中空ではゴミ加速なアメリカ機が最高速度速度が低いけど鬼加速なソ連機にボコられるのが良い例 -- 2016-02-27 (土) 21:53:25
      • 聞いてると速度が売りなんじゃなくてパワーが売りなんじゃないのか?w -- ? 2016-02-27 (土) 21:57:00
      • 隼三型は600キロあるかないかだし、ソ連のヤクやラボチキも似たような速度だけど普通に強いぞ。スペックの最高速度と実際の戦闘中の速度は全然違う。 -- 2016-02-27 (土) 22:05:35
      • 速度ならコルセアが最強だな。やっぱりヘルキャットなんかいらんかったんや! -- 2016-02-27 (土) 22:12:04
      • La-5無印かF型くらいかな、運動性は飛燕甲乙と同じくらいか -- 2016-02-27 (土) 22:16:59
      • それで性能がラボチキだと期待外れとかなんだとか喚くのはホントやめてほしい。 -- 2016-02-27 (土) 22:27:51
      • 五式戦の評価が高いのは、エンジンなくて余った飛燕の機体にそれなりに安定して使えてたエンジンのっけたら「急造にしてはええやん!」ってなったことじゃないの?まぁLa-5性能なら悪くないけども -- 2016-02-27 (土) 22:55:42
      • 確かにこのゲームでの五式戦闘機のスペックは不明だ。しかし、烈風と違い戦果を出していますし、エースと新米、整備員からの評価はかなり好評なので産廃になる事はないでしょう、皆様がおっしゃるようにLa-5の強化クラスが妥当でしょう!楽しみです、てか実装何時だよ(; ・`д・´) -- 2016-02-27 (土) 23:07:43
      • La-5Fと同等かそれ以下くらいかね、BR4,3くらいで -- 2016-02-27 (土) 23:30:36
    • いつのまにか五式戦闘機板となっている件 -- 2016-02-27 (土) 23:21:01
      • そもそも最初に話題に出した人は何でこのページで語ろうと思ったのか -- 2016-02-27 (土) 23:24:13
      • みんな楽しみなんだね -- 2016-02-27 (土) 23:54:45
  • なんでコイツ鍾馗以上に登るんだろう・・・ -- 2016-02-29 (月) 19:38:52
    • RBだとそうでもなくね? -- 2016-03-01 (火) 21:49:08
    • 最近はABでもそうでもないような? -- 2016-03-03 (木) 09:50:08
  • そういえば実装された当初って高高度性能どんなもんだったっけ??直前のVerくらい良かったっけ? -- 2016-03-02 (水) 20:06:56
    • 高高度性能が高いはずのP51Dに7、8000mまで悠々ついてくる程度の高高度性能。 -- 2016-03-02 (水) 21:44:54
      • ハ115�恐ろしすぎやろ・・・ -- 2016-03-03 (木) 00:14:42
      • 離昇1300馬力の金星51型をつけて下駄履いてるはずなのに弱体化するとはな。ハ115�に戻ればまた強くなるのだろうか? -- 2016-03-03 (木) 07:54:21
      • 強くなられても困るわ... -- 2016-03-03 (木) 09:06:53
      • まあ、他国的には困るわな…。 -- 2016-03-03 (木) 09:29:05
      • 日本機乗りとしては何も問題ないから性能戻って欲しい、疾風乙と一緒に運用してもまだ戦えてたあの頃に戻して欲しい -- 2016-03-03 (木) 15:44:17
      • 正直あの頃は乗っててなんでWW2負けたんだと思うくらいの性能だった 実際に隼装備部隊が最後まで善戦してたのは知ってるけど、そう言う次元ではなかった -- 2016-03-03 (木) 16:16:17
      • 今の性能ですら出来れば相手したくないレベルなのにそんなに酷かったのか -- 2016-03-03 (木) 18:14:19
      • 昔のI-185とどっちのほうがやばかった?それと、今の隼を1とすると前の隼はどれくらいなんだろう。。。恐ろしいな -- 2016-03-04 (金) 11:28:31
      • I-185なんて元々エンジンや強度の関係でAB専用機だったから比べられるレベルじゃないぞ! 上昇角20度でも330km/hで昇り、Laシリーズを圧倒する加速力を誇りその上ゼロに匹敵する旋回性能にくわえてドイツ機並みのロールレートの持ち主だった。しかもBR4.0~4.3 -- 2016-03-04 (金) 11:41:42
      • なんじゃそのチート・・・ -- 2016-03-06 (日) 03:05:02
  • 上の木の続きになるかもしれんが五式戦だけじゃなくて三型甲も実装されるといいね。軽いからもっと高高度性良さそうだ。火力の低さ(12.7�二門)がBRの低さに直結して無双できるかもw -- 2016-03-03 (木) 18:24:26
  • こいつって曳光弾とステルスどっちのほうがオススメ?基本的にAP-Tが多く入ってるやつ使っているけど上の木見るとHEF-Iが強力って言ってるし…。 -- 2016-03-04 (金) 01:25:08
    • ステルスかなぁ。演習弾入ってるけど発射レート高いから殆ど気にならない。それに一撃離脱の時に奇襲できるし。 -- 2016-03-04 (金) 09:48:00
    • 格闘戦なら曳光弾、一撃離脱ならステルスで使い分ければいい -- 2016-03-04 (金) 10:16:34
      • 曳光弾カスじゃね? -- 2016-03-05 (土) 02:46:54
      • 改めて見ると確かに曳光弾微妙だ…ちゃうねん、知り合いにAP-I多めがいいって言われたのをAP-Tと見間違えたんや… -- 木主 2016-03-11 (金) 02:14:56
      • 多分それ米軍の曳光弾や・・機関砲は焼夷弾系より榴弾系の方が強いぞ -- 2016-03-11 (金) 02:25:09
      • ありがとう、次から気をつけて見ます -- 木主 2016-03-13 (日) 16:45:19
    • なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-03-05 (土) 00:01:00
    • ベルト的には汎用が一番だけどな -- 2016-03-05 (土) 00:07:13
      • ワイもホ5は汎用派。ハズレがない。 -- 2016-03-05 (土) 21:22:54
      • ホ5は自分も汎用一択だなぁ -- 2016-03-05 (土) 21:37:43
      • PとAP-Tは殆ど変わらないからステルスが良いとも聞いた -- 2016-03-14 (月) 11:54:04
  • ホ5の当て方がわからんち -- 2016-03-06 (日) 00:42:32
    • モードはなんですか -- 2016-03-06 (日) 00:45:24
      • RBですね -- 2016-03-06 (日) 01:05:53
      • まず旋回戦中にあてるのはなかなか難しいので直線飛行してる敵を狙うようにするもしくはうまく旋回戦に引き込んであてやすい位置まで自分が着く、撃つのは遠くても400m。できるだけ近付いて撃つ 撃つ時は敵の進行方向先一点のみにバババーっと撃つ(敵の移動より先に撃ててたら確実にダメージが入るので慣れるまではこの方法が致死性はないにしろ、ダメージが何かしら入るのでよろしい) -- 2016-03-06 (日) 02:04:38
    • テストフライトでどの距離でどの位置で撃つと当たるとか色々実験してみるのも得るものがあると思う、ぶっちゃけRBは論理だけ知ってあともう慣れだから経験値つむしかねえでござる.. -- 2016-03-06 (日) 02:11:50
    • 参考になったであります! -- 2016-03-06 (日) 20:58:43
  • いつからかは分からないけど20分で使ってると試合が長引いた時たまに燃料切れになる・・・自分だけ? -- 2016-03-12 (土) 07:44:12
    • 20分つってもwepとか被弾して燃料漏れしてたら20分より早くなくなるよ。あくまでも目安だからね。 -- 2016-03-12 (土) 08:01:43
      • 一応それは分かってるつもりなんだけど、疾風とかと比べるとWEPを使ってる時や、100%の状態でも燃料減るのが結構早いから、何でだろって思って・・・。 今は金星を積んでるっぽい(?)からそれも関係あるのかな? -- 木主 2016-03-12 (土) 09:40:17
    • 常に100%で使ってない?巡航時は70%くらいで飛べば燃料消費抑えられますよ -- 2016-03-12 (土) 09:50:14
      • 言われてみると常にフルパワーで飛んでた・・・ アドバイスありがとうございます。 -- 木主 2016-03-12 (土) 09:55:20
    • わかりにくいけど出撃時に燃料搭載量変更出来るよ 試合終了まで0デスなことが多い機体は30分に設定しよう ABしか知らんが燃料増やしても性能悪くなった感じはしない -- 2016-03-12 (土) 11:45:23
      • 今は燃料切れが怖いので30分でやってます。 何かしらの(実際は変わるか疑問ですが)デメリットが怖くて20分にしたり30分にしたりしてる所です -- 木主 2016-03-12 (土) 12:22:26
  • ああ^~格闘戦挑んでくるイディオットなFak一族やP47を嬲り殺すの楽しいんじゃ^~ -- 2016-03-13 (日) 10:51:39
    • なんで格闘申し込んで来るのか謎だよな。黙って一目散に逃げりゃケガしないのに -- 2016-03-14 (月) 02:07:07
    • yakとかは普段ぐるぐるしてりゃ勝てるからそれしか知らないのかもしれんけど、P47が格闘戦挑んでくるのは何でなんだかな -- 2016-03-14 (月) 08:19:38
      • 逃げ切る前に死ぬことを察してる可能性が・・・ -- 2016-03-15 (火) 04:26:39
      • バスタブくんは低空行っちゃうとあまり速度出ないはず、あと上昇力でも劣るからそういう状況なら最期の足掻きで周るのは分かる。5000m周辺(+-1000m)とかでクルクルしてたら・・・俺の日本機と交換してやるから好きなだけ周れよって言いたくなる -- 2016-03-15 (火) 22:49:32
      • いつもの調子で行ったら燃えちまったぜHAHAHA -- 2016-03-18 (金) 08:24:51
  • スキル解放しつつ零戦21型からこの機体に来たけど、零戦の動きが染み付いちゃったんだろうな。こいつの動きに俺がついていけない …。でもかなり強いな。未回収でもそこそこ昇るし。インジェクター改修したらどれくらい化けるのか楽しみだよ -- 2016-03-14 (月) 23:08:01
    • スキル→スキン -- 2016-03-14 (月) 23:31:12
    • スキル→スキン -- 2016-03-14 (月) 23:31:12
  • 久々に乗ってみるとすげえ昇る感じがするな。今回のアップデートでBuffされたんじゃないかと思うくらいだ。 -- 2016-03-15 (火) 21:30:00
  • ホ―5が強化したってマジかよ!改修がはかどるぜー(一昨日隼三型アンロックした) -- 2016-03-16 (水) 00:21:52
  • なんか鍾馗みたいに加速が良くなった気がする -- 2016-03-16 (水) 14:08:15
    • 前回のアプデで4000m超えたあたりから加速が残念になったけど、今回buffされたのかな? -- 2016-03-17 (木) 01:04:33
  • 一撃離脱に気づいてないフリして突っ込んできたところを燕返しからの流れで後ろに付いて落とす。 -- 2016-03-16 (水) 23:56:45
  • これで活躍する方法ってある?上手くいかないんだよなぁ -- 2016-03-17 (木) 21:55:17
    • 因みにアーケードです -- 2016-03-17 (木) 21:56:54
    • どう戦ってダメだと思ったのか、今までの活躍がどの程度なのか知りたいゾ -- 2016-03-18 (金) 21:52:06
      • 登る→敵側は何機も登ってる。迂回するもやはり先をこされる。運良く敵の頭抑えたとして、出来て4キルくらい出来なくて一対一にしか持ち込めない。 -- 2016-03-19 (土) 00:37:29
      • やっぱりある程度先に高高度取られるのは諦めるしかないの?つい最近このランク帯にたっしたからよくわかんないです。 -- 2016-03-19 (土) 00:38:58
      • ABなら敵より上になるまでひたすらリス地で登り続けろよ -- 2016-03-19 (土) 00:59:57
      • nerfによってアメスピには上昇力でまったく及ばないし、こいつは最高速度が速くないからエネルギー保持力のいいドイツ機に開幕上昇で負けるのはしょうがない。味方が誰も昇らない場合は機体の問題じゃないのでどうしようもない。味方のスピットとかBf109が昇ってくれるようだったら彼らと一緒に戦うといい。フル改修していればそこまで高度に差はつけられないから十分一緒に戦えるはず。 -- 2016-03-19 (土) 01:05:38
      • 正直無理して昇る必要はないと思うよ。迂回上昇なんて慣れたプレイヤーならすぐに気付いて叩きにくるし、昇ったところで多対一では時間かけた割に不味いと思う。味方の層が厚い高度にいたほうがいいよ。まあ、あくまで一意見として。 -- 2016-03-19 (土) 01:12:59
      • 迂回上昇叩かれるって前線の味方全滅してなきゃないだろ 先に昇って戦闘やってるスピットやらが時間稼いでくれてる間に昇るんだよ -- 2016-03-19 (土) 02:20:44
      • 沢山の返信ありがとう!参考にして頑張ます! -- 木主 2016-03-19 (土) 17:34:06
  • ABでIL-2狙って降下してたらいきなり不自然な挙動になって強制的に墜落したんだけどバグよね? -- 2016-03-18 (金) 07:17:46
    • ↑もちろん隼使用時 -- 2016-03-18 (金) 07:18:46
    • どんな挙動? -- 2016-03-18 (金) 07:20:37
      • 不規則にカクカクっと下向いて制御受け付けずドッカーン -- 2016-03-18 (金) 07:56:14
      • 通信不良かな?ping999になると起こる -- 2016-03-18 (金) 08:06:25
      • それ飛燕とかフォルゴーレでもあったから通信不良だと思うよ -- 2016-03-19 (土) 01:26:33
    • ソ連機を落とすことは許されないんDA by GAIJIN -- 2016-03-20 (日) 12:21:56
      • おっ、チャッ、あー! -- 2016-03-20 (日) 16:46:13
      • そ…そんなぁ…一度くらいいいじゃないか -- 2016-03-20 (日) 18:28:41
      • 一回きり落とさせてくれれば、それで僕は満足するんだ -- 2016-03-20 (日) 19:35:42
      • 流れるようなチャー研コメに草 -- 2016-03-20 (日) 22:48:49
      • これから毎日敵を焼こうぜ? -- 2016-03-22 (火) 10:00:12
  • すごく強いけどやたらと燃費が悪く感じるのは気のせい? -- 2016-03-19 (土) 18:08:41
    • そりゃあ零戦とかと比べて燃料の量がアレですからね。 -- 2016-03-19 (土) 19:14:03
  • コイツ強いけどなかなかのじゃじゃ馬だなこりゃ -- 2016-03-20 (日) 08:16:01
  • 座席後ろの鉄板仕事してる?影薄くないか?防弾なんか期待しちゃいけないのは -- 2016-03-21 (月) 02:05:40
    • わかってるけどさ -- 2016-03-21 (月) 02:05:56
  • airtargetとかあったら強そうなのにな -- 2016-03-21 (月) 02:10:44
  • 釣り上げて撃墜するの楽しいなこれ -- 2016-03-21 (月) 19:32:07
  • ゼロ戦より回って ゼロ戦より早くて ゼロ戦より硬い やだーー -- 2016-03-22 (火) 18:00:08
    • ぜ…零戦には7.7mm機銃があるから…。まあ制約少ない陸軍機だし、仕方がないね… -- 2016-03-23 (水) 00:54:56
    • ロール以外の旋回性はゼロの方が上じゃなかったっけ? -- 2016-03-23 (水) 02:11:40
      • 以前隼�が弱体化した事で、縦旋回、横旋回で零戦に勝てなくなっている(※ただし、11型、21型、22型、22型甲に勝てなくなっただけであり32型、52型、52型乙は今まで通り降せます!) -- 2016-03-23 (水) 04:20:56
      • ↑だいぶ前から単純な旋回戦挑むと長翼零戦には負けてたゾ、故にコイツ乗ってる時は上昇力とロールで振り回すスタイルを使ってた -- 2016-03-23 (水) 10:25:55
    • 実際の戦闘では隼が勝ちそうかな。少なくともSBでどっちとも使ってるけど上昇力、ロール性能、加速が勝っている隼が圧倒しそう。でも単純な水平横旋回なら零戦が勝つ。要は縦旋回やシーザスをすれば零戦を圧倒できるということ。総合的な機動性はある隼の勝ち。 -- 2016-03-23 (水) 05:11:38
    • 零戦は空母で運用しなきゃいけないから制限多いからね、隼を零戦みたいに空母で運用できる様に改造したらどれぐらい性能低下するんだろ -- 2016-03-23 (水) 05:18:53
    • そもそもゼロじゃコイツの上取れないし、同高度同速からでもシザーズと上下の揺さぶりを繰り返せばゼロはもう・・。 -- 2016-03-23 (水) 11:34:27
    • せやな、単純に旋回半径だけ考えたらゼロ君のが上かもしれん、ただ実際はね・・・? -- 2016-03-23 (水) 13:17:59
  • この隼すごいよぉ! -- 2016-03-23 (水) 22:47:50
    • 流石航本技術部のおにーさん! -- 2016-03-24 (木) 01:54:09
  • アメリカ軍を見かけたら手加減してあげてください。僕の毛髪が無くなってしまいそうです。 -- 2016-03-24 (木) 00:08:01
    • ハゲてしまえー!それが嫌なら隼に乗ろう。な? -- 2016-03-24 (木) 00:36:52
      • 個人的に強い機体には乗りたくない -- 2016-03-24 (木) 04:21:35
      • po-2にでも乗ってろ(´・ω・`) -- 2016-03-24 (木) 04:32:53
      • 豚は出荷よ~ -- 2016-03-24 (木) 12:44:18
    • 鬼畜米帝落とすべし!ズドドドド -- 2016-03-25 (金) 17:09:49
    • 尖ったところもなく、武装も12.7ミリだからいじめやすいんだよ(マジキチスマイル) -- 2016-03-27 (日) 16:58:06
  • 二式単座先生に仕込まれた一撃離脱と、食いつかれた時の格闘戦性能に20mmの火力が加わって最強に見える -- 2016-03-25 (金) 00:20:49
  • あろろ?アプデでロール上がった? -- 2016-03-28 (月) 19:32:24
  • アメ機乗りだけどRBの同高度以上でこいつに絡まれた時の急降下以外の対処法がわからない…下手に動けばすぐに食いつかれ、迂回上昇をしてもいつも上にいるし、おまけにヘッドオンもそこそこ強いときた。どの機体に乗っても同じ結果に、発見次第すぐに逃げてもジリ貧になりいつかはやられる… -- 2016-03-29 (火) 10:45:51
    • 過去ログでも同じような質問されてて色々と試したけど、やはりわかってる人が乗る隼には歯が立たない…攻略法とまでいかなくてもせめて互角に戦いたい。 -- 木主 2016-03-29 (火) 10:52:39
    • ヘッドオン 仲間とぶっ殺す 仲間が敵を下げてから向かう ヘッドオン隼乗りは避ける人が多いからそこで隙があったら殺せる -- 2016-03-29 (火) 11:11:53
    • はっきり言ってない。アメスピでもちょっとしんどいしね -- 2016-03-29 (火) 11:45:33
    • タイマンなら勝てないけどチーム戦なんだからそれを活かそう。絡まれても極力無視して隼でないものをどんどん減らし、最後に数的有利で叩く。というかこれしかない。 -- 2016-03-29 (火) 16:08:39
    • 例え上から攻めてもカウンターが怖いから数で攻めるしかないよね、2:1でも下手すると順に落とされる -- 2016-03-29 (火) 16:38:03
    • 皆さん返信ありがとうございます。どこの国でも言えることではあるとは思うけど、やはり味方との連携は重要な鍵になりそうですね。 -- 木主 2016-03-29 (火) 20:23:15
  • 1対1なら負けないが、最近はこいつを見たら殺しに来るやつらが多い。大体1対2以上になるので、味方に近いところかつ、乱戦じゃないところで戦うことが必要かな -- 2016-03-29 (火) 15:39:13
    • 敵を見たら普通殺しに来るだろw -- 2016-03-29 (火) 15:56:17
  • こいつに限ったことじゃないが一撃離脱が成功して敵の炎の中をくぐり抜けるのが最高に気持ちいい。 -- 2016-03-29 (火) 18:08:50
  • この機体旋回性能とかはいいんだが弾数がな…400発あれば使いやすいんだがな… -- 2016-03-29 (火) 21:18:53
    • スピットでも2門で240発とかだし、まぁそれに比べたらマシじゃないかな -- 2016-03-29 (火) 22:38:35
    • 五式戦闘機に期待 -- 2016-04-01 (金) 07:10:31
  • 笑って散ったその心(意気揚々と爆撃機に突貫してはたき落とされる隼を見て) -- 2016-03-30 (水) 00:42:14
  • 一式戦闘機三型甲って実装されないのかなぁ? -- 2016-04-01 (金) 13:08:06
  • こいつを上手く使いこなすコツとかある?なかなか活躍できんくて悲しい -- 2016-04-01 (金) 17:19:17
    • とりあえず隼一型2型を使いこなせ -- 2016-04-01 (金) 18:10:59
      • 後上昇力高いから一撃離脱、格闘戦もこなせる万能機 だがヘッドオンは禁物な -- 2016-04-01 (金) 18:26:56
      • 機首配置ゆえかなり遠くでも当たるから数発撃ってから避けるってのも効果あり。距離には細心の注意を払わないとダメだけどな。 -- 2016-04-01 (金) 19:19:03
      • 他国乗ってる場合コイツとヘッドオンは嫌だけどなー、700km/hは出してないと即座に後ろにつかれる -- 2016-04-01 (金) 21:06:05
      • 機銃の性能は良いけど防弾ガラス無し、機体強度がモロいから避けた方が良いと思うけどね -- 2016-04-01 (金) 21:44:56
    • コレ乗ってると親の仇でも打つみたいに積極的に狙われる… -- 2016-04-02 (土) 01:30:52
      • 2、3機でかかってこられても、返り討ちにしかねないのがこいつだけどな… -- 2016-04-02 (土) 01:43:01
  • いくらなんでも燃えすぎやろ どうやって爆撃機落とせばええんや ゼロもそうだけど -- SB? 2016-04-01 (金) 21:09:52
    • そもそも隼自体は爆撃機を落とす目的では作られてないから・・ -- 2016-04-01 (金) 23:22:39
  • ようやく入手したけど使いやすくてベタ褒めだわ -- 2016-04-02 (土) 19:01:14
  • 皆これでキルデス比どれくらいいってる?俺は最初上手く使えなくて2:1くらいなんだけどまだまだですよねぇ… -- 2016-04-02 (土) 20:03:25
    • こいつはBRの中でも上昇高いほうだし上とって戦うことをお勧めする、格闘戦強いんだけど低空とか中高度だと横槍で死にやすいし、あと肝心なときに機首が重くて攻撃を決めれない時もあるので、余裕持って戦えるように上をとっておくと楽チンだよ。4000mは基本的に欲しいね。あと燃えやすいのでアメ爆撃機は避けれるなら避けたほうがいいかな..B25とかなら下から釣り上げでいけるけどB17 -- 2016-04-02 (土) 20:09:24
      • とかになると..うーん -- 2016-04-02 (土) 20:09:40
      • 最初は低空にめちゃくちゃ引きずり込まれて袋叩きにされてたが、今は高高度に籠って爆撃機狩りと失速機狩りに勤しんでキルデスも少しずつ上がってきた。B25とか17くらいなら普通に倒せる。が、一番怖いのは上昇値がキチってるドイツ機たちなんだ…失速しにくい上に加速と運動性能以外に勝てるとこないから複数で来られると何も出来ずに落とされる。逃げた方がいいんだろうか -- 木主 2016-04-02 (土) 20:21:01
      • ああそういやドイツ機がおったな。迂回上昇できる気があるならやるに越したことはないんだけど基本的に敵もムキになって上がってくるからなあ..そうだねえ相手が1機で格闘戦引きずりこめそうなら挑発してやればいいけど、複数の場合明らか不利なので中高度か低空に下げて戦うしかないね.. -- 2016-04-02 (土) 20:24:14
      • フォッケはともかくメッサーがなあ。相手が格闘に乗るバカならいいが。 -- 2016-04-03 (日) 18:12:42
      • どこもかしこもドイツ機だらけや -- 2016-04-06 (水) 00:17:19
    • 上手くいけば7:1くらいいける -- 2016-04-06 (水) 03:06:43
    • ABで3:1くらいだねぇ。箱コン操作なんで今のフワフワFMになってからは1:1くらいだと思う。 -- 2016-04-06 (水) 12:43:41
  • 見越点の前ぐらいで打てばいいですか??偏差がよくわかりません -- 2016-04-04 (月) 13:23:37
  • 見越点の前ぐらいで打てばいいですか??偏差がよくわかりません -- 2016-04-04 (月) 13:23:39
    • こいつの20mmは弾道ひどいので400mくらいから○一つぶん先狙ってください -- 2016-04-04 (月) 14:40:04
    • 今のホ5はbuffによって他国もびっくりな弾道特性に変わってるぜ。  -- 2016-04-04 (月) 15:32:34
  • 多少高高度に進出してくれる見方がいれば無双できる良い機体 -- 2016-04-04 (月) 23:46:33
    • ヘッドオンになったらロールでかわせばばいいしね -- 2016-04-06 (水) 00:20:03
  • Fwを釣り上げるのが楽しすぎる -- 2016-04-06 (水) 00:15:30
  • こいつの20mmあたらないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいっ!!!!!!!でも強い・・・・。 -- 2016-04-06 (水) 06:55:03
    • 練習しろ はい以上 -- 2016-04-06 (水) 16:28:15
    • 当たるように練習!燃やせると気持ちいいよな。 -- 2016-04-07 (木) 12:40:06
    • こいつに限った話じゃないし当たり前の事なんだが、リプレイ見てみ?どの位ズレてるか直ぐわかるから。 -- 2016-04-07 (木) 13:06:56
  • ちょい -- 2016-04-07 (木) 13:47:17
    • 前はOP言われるくらい強かったが今もOPしてる? -- 木主 2016-04-07 (木) 13:50:07
      • OPではないが今なお十分に強い機体。ホ5のbuffに伴い攻撃面はむしろ強くなってるかも。エネルギー保持性能やロール性能が若干弱体化されているので零戦との旋回戦は乗り手の腕が勝敗を決めることが多くなった -- AB 2016-04-07 (木) 23:28:46
      • RBSBだと未だにOPの一角だね。ただ瞬発力が落ちたから以前と違って慎重に立ち回る必要性が増した。 -- 2016-04-07 (木) 23:33:31
  • 久々に�型で16キルしました!ですが敵の日本人からクレームが来ました。リスキルした覚えが無いので大人しく文句を読むとどうやらその人の事を7回つまり全部私が撃ち落としてしまったようですw -- 2016-04-07 (木) 23:44:15
    • 嬉しいだろうけど日記はここにあんま書かないでね... -- 2016-04-07 (木) 23:50:48
    • 撃ち落とされる人が悪いんじゃ… -- 2016-04-07 (木) 23:53:06
    • うぉおおおおおおおおおすげぇえええええええええかっけぇええええええええ これで良いか?嬉しいか? -- 2016-04-08 (金) 00:47:09
    • コメントだけだと説得力ないよなww -- 2016-04-08 (金) 18:55:59
    • 日記はツイッターか2chに書き込めよ。お前みたいなコメ欄の使い方を知らない奴がいるせいでみんなが迷惑するんだわ -- 2016-04-11 (月) 15:06:04
  • 最初はなんやこのゴミ みんな強機体いってるけどうせろや? とか思ってたけどフル改修一撃離脱覚えたら強機体ですわこれ ちょっと20mmが二門で少なく感じるけど この上昇力! -- 2016-04-08 (金) 13:18:19
  • 改修が進むまでは4000mの住人になろう…小柄でヒラヒラな機体で防護機銃を避けつつ20mmで刺していくの楽しいですねえ -- 2016-04-09 (土) 02:05:25
  • 上昇力、旋回半径の短さ、悪くない火力、まさに万能機やなw -- 2016-04-10 (日) 12:01:31
    • 器用貧乏にならないのがすごいいい -- 2016-04-10 (日) 15:00:58
  • 度重なるnerfによってついに上昇がたったの30.1に・・・ これじゃ開幕上昇勝てないんじゃぁぁ -- 2016-04-10 (日) 15:57:25
    • むしろABでこいつに開幕上昇ほいほい勝たれたら他の機体はどうなるんですかね・・・ -- 2016-04-10 (日) 16:36:11
    • せやかて工藤、7.7mm一発で火達磨バクサンする日本機にとって上昇力は大事やで -- 2016-04-10 (日) 17:12:15
      • 左翼に穴が開いたぞ!右翼に穴が開いたぞ!左y(航空機が爆発しました -- 2016-04-10 (日) 17:19:25
      • コイツ滅多に火達磨にならんけど... -- 2016-04-10 (日) 18:55:59
      • おいおい、俺こいつにテンペストで火付けたけどフツーに消えて戦ってたぞ・・ -- 2016-04-10 (日) 22:04:49
    • 上昇力は同格の中だと未だにトップクラスやで!まぁABだと高度の問題で開幕上昇には勝てないが・・さして問題じゃないさ -- 2016-04-10 (日) 18:29:16
    • 迂回上昇したってええんやで? -- 2016-04-10 (日) 21:48:19
    • nerfされたとは言え、未だ強機体の一角なんだから贅沢言いなさんなって・・・今でも相手にするのを躊躇ってしまう・・・ -- 2016-04-10 (日) 21:54:35
  • 誰か今のバージョンでコイツの動画上げて欲しいなぁ。上昇力最強の時期のやつしか探しても出てこないよ…。 -- 2016-04-11 (月) 11:51:37
  • こいつ火消えやすくなった? -- 2016-04-14 (木) 03:27:58
    • 速度上げるよりヤケクソで旋回した方が消える気がする -- 2016-04-14 (木) 14:35:30
  • エンジンをずっとWEPに入れ続けてもかなり持つね -- 2016-04-14 (木) 14:36:11
    • 油温105℃ エンジン温230℃のままで飛び続けてもしばらくオーバーヒートしないな -- 2016-04-14 (木) 14:37:34
  • 零戦22型と一式3型ってどっちが旋回性能上? -- 2016-04-16 (土) 05:36:17
    • 経験から言うと、単純な横旋回なら零戦の方に分がある。縦旋回入れたら隼に軍配があがる。シザースになったら隼が勝ったと思っていい。が、やっぱり怖いので、出来れば一撃離脱で倒そう。 -- 2016-04-16 (土) 07:07:52
      • つまり22型が一式3型に勝るのは横旋回だけって事なのか。勉強になったよ。 -- 2016-04-16 (土) 22:05:39
      • 数値上だと発射レートくらいかな?爆装も防弾も忘れてるし、零戦使う意味…。俺は好きだから使ってるけどね -- 枝主 2016-04-17 (日) 00:37:50
      • やっぱりレートも負けてたわ… -- 枝主 2016-04-17 (日) 00:38:50
      • 違うよ違う!コイツが胡散臭いぐらいに強すぎるんだよ! -- 2016-04-17 (日) 02:11:12
      • むしろこいつに1on1でまともに戦えるやつが同レートにいるのかと‥ -- 2016-04-17 (日) 08:53:48
  • どうして試作止まりのこいつが実装されて量産されて実戦投入された三型甲が実装されないんだ。そもそも隼最大の弱点である火力を改善できたのに量産されてないんだから実機の性能は既存の隼と比べて劣るものだったんだろきっと。多少火力が低くともほぼ架空機みたいなこいつより三型甲をくれ。火力の低さは射撃距離と主翼やコクピットを狙って射撃することでカバーできるし。 -- 2016-04-17 (日) 11:01:17
    • BRも相対的に低くなって、より良い立場になりそうだね。それ。 -- 2016-04-17 (日) 11:06:15
    • たから資料が足りないって散々フォーラムで言ってんじゃん -- 2016-04-17 (日) 11:49:36
    • 乙型の性能云々はともかく甲型を実装しない理由はないだろう。甲型よりデータなさそうな乙型が実装されてるんだし。 -- 2016-04-17 (日) 12:48:16
      • 初期は史実よりゲームバランス重視だったから 初期の実装予定ツリー見ればわかる -- 2016-04-23 (土) 18:27:14
  • なんだこれ関完璧じゃないか!! -- 2016-04-19 (火) 20:22:18
  • 最近ようやくこの機体アンロックして乗ってるんですが改修が今弾薬ベルトまで -- 2016-04-25 (月) 03:16:05
    • いきましたどの弾薬を使えばいいですか? -- 2016-04-25 (月) 03:16:44
      • 好きなの使えよ……汎用かステルス使ってりゃとりあえずなんとかなる -- 2016-04-25 (月) 03:20:56
  • ザ・コクピットでこれが登場した話があったはずなんだが、どうしてもタイトルが思い出せない… -- 2016-04-25 (月) 23:28:50
    • 夜の蜻蛉 -- 2016-04-27 (水) 18:16:14
    • アメリカの政治家の息子が撃墜されて、日本機奪って逃げる話だっけ。そいつ助けようとして陸も空も大勢死ぬ話。軽機関銃の名手もいた気がする -- 2016-04-29 (金) 21:50:15
  • AB nerf後も、意地でもBR5.3~6.0でメインで使っているが、同BR帯でかなり見かけたのに、最近めっきり見ないんだけど、乗り換えた方は何に乗ってるんだろうか? -- 2016-04-27 (水) 17:48:01
    • 震電じゃないかな? buffされたしね -- 2016-04-29 (金) 22:27:04
    • 順当に疾風、雷電、紫電、震電でしょ。みんな結構強いし -- 2016-04-29 (金) 22:28:37
  • 四式戦を撃墜された時に廃れ心を癒すために乗ることが多い -- 2016-04-27 (水) 18:15:00
  • 四式戦を撃墜された時に廃れた心を癒すために乗ることが多い -- 2016-04-27 (水) 18:15:11
  • 上昇力あっても火力低けりゃ意味ない -- 2016-04-30 (土) 10:58:24
    • 20mm搭載してんのに火力が低いとか当てられてないだけだろ -- 2016-04-30 (土) 11:01:49
      • ほんこれ -- 2016-04-30 (土) 11:37:31
    • 鍾馗のページと間違えてるぞ -- 2016-04-30 (土) 11:50:48
  • ABの上昇力がまた下げられて遂に秒間30m割り込んだな・・。 -- 2016-05-03 (火) 18:54:54
    • いつの話してんの? -- 2016-05-03 (火) 18:59:15
      • 今見直したら30.1に戻ってた。さっき見た時は上昇29.8の最高速度620で、あれっ?ってなって微々たる変化だと思ったがとりあえず書き込んでしまった。正直すまなかった。 -- 2016-05-03 (火) 22:02:01
  • 強すぎスピット5じゃまともに対抗できなかった -- 2016-05-04 (水) 00:11:53
  • こいつとドッグファイトしてくれる人がまだいるとは… -- 2016-05-05 (木) 10:40:37
  • 一粒三百米突(ホ5) -- 2016-05-05 (木) 22:51:06
  • ホ5って軽戦車程度だったら10発もあれば破壊できるんだね。ニューギニアとサイパンでいつまでたっても降下してこない奴がいたからこれやってゲージ減らしたら勝てた。まあ、最後の一押しにって程度だけど。あと夜戦だとすごい曳光弾と炸裂具合がよく見えて綺麗。 -- 2016-05-07 (土) 20:07:03
  • 弾がバラけるから完全に有利な位置からじゃないとまず当たらないなぁ(noob感) -- 2016-05-07 (土) 23:59:03
    • 機首装備機は交点距離0で幸せになれる -- 2016-05-08 (日) 07:49:31
      • 基本戦闘では機首装備機も交点距離の設定を薦めているが、自分で位置調整した方が当てやすいのは確か。 -- 2016-05-08 (日) 19:18:20
      • 上下を調節するなら交点距離設定いれるのも良いが、使わないなら0m一択よ -- 2016-05-08 (日) 21:13:07
  • いつになったらエンジンがハ115-�に戻るんだ?ただでさえ試作止まりで架空機臭いのにエンジンまで別物で完全架空機になってるやん今のこいつは。強くなろうが弱くなろうがはやいとこ修正してほしい。弱くなっても隼好きだからどうせ使うし、使うなら実機となるべく近いものがいいし。 -- 2016-05-08 (日) 20:58:54
    • 実機知っとるん?というのは置いといて、それいうたらこのゲームの機体はほぼすべて架空機になっちまうしなぁ…難しいところ -- 2016-05-08 (日) 21:18:09
    • X線で確認したけど14気筒ついてたよ -- 2016-05-08 (日) 21:27:49
    • 英語版wikipedia読むと三型乙は金星積んでることになってるけど日本語版では20ミリ搭載とだけ(尾部延長とかも書いてない)。金星積んでるなら尾部延長されてるべきなんだけどデータシート前読んだときは2型と変わらなかったような。 -- 2016-05-11 (水) 23:25:59
  • 弾持ちががが -- 2016-05-15 (日) 00:42:13
    • うえ、連投すまそ -- 2016-05-15 (日) 00:42:40
      • 直しといたゾ、なーに自慢の運動性で射線合わせて500m以下の近距離で叩き込めば良いしABなら隙が出来たら即小まめなリロードしたら弾切れする場面少ないゾ。え、RBSB?一機30発以内で飛べなくして落とせば補給に帰るまでに約10機食えるわよ?(´・ω・`)(理想論) -- 2016-05-15 (日) 20:17:13
  • 一撃離脱を徹底すればある程度弾持ちは気にならないです。 -- 2016-05-15 (日) 02:25:06
  • っていうか俺は気になったことが無いっすんr -- 2016-05-15 (日) 02:25:48
  • 始めたてのNOOBだけど高高度に立てこもってって書いてたから4000m以上でずっとふわついてるんだけどなかなか敵が上がってこなくて落とせない... -- 2016-05-15 (日) 14:20:14
    • 途中送信失礼、そんでこういう場合って多少下の方にいる奴らにもちょっかいかけた方がいいんですかね? -- 2016-05-15 (日) 14:21:53
    • うーんとね、敵陣の後ろとかに回って昇ってくるやつを堕とすっていうことも出来るけどやめておこう(戒め)餌をチラつかせる感じで誘われたやつを釣り上げて堕とす。これがやりやすい。あと、高高度制圧も大事だから他の仲間が上がってこない限り、あんまり積極的に仕掛けずにそのままの高度を保って敵に上からプレッシャーをかけるのもいいぞー -- 俺もNOOBだから他の人の意見も聞いてね? 2016-05-15 (日) 15:02:02
    • 俺は敵地上空でリスキルしてるぞ -- 2016-05-15 (日) 15:12:05
      • 超絶嫌われるんだよなぁ。勝てばよかろうなのだっていう考え方なら俺もそれがいいと思う。オススメはしないが -- 上の枝? 2016-05-15 (日) 15:18:20
      • 日本機にリス地取られる敵さんサイドにも問題がある  リスキルされたくなきゃちゃんと防空せいや -- 2016-05-22 (日) 00:33:10
      • リスキル狙いの隼対策は隼持ち出さなきゃキツイ あと日本機の場合位置に付いたらそのまま無双始まるパターンが多いので -- 2016-05-22 (日) 00:37:19
      • 制空権を確保した上でリスキルするなら兎も角、リスキル"だけ"を狙いに行くのはNG -- 2016-05-22 (日) 01:27:49
      • 俺はいつもリスキルしつつ味方爆撃機守ってやってるで  何機もくっついてきてかわいい -- 2016-05-22 (日) 02:13:15
    • 敵スポーン上空に陣取って暇な時はスポーンした敵機にちょっかい出しつつ上ってきた敵や爆撃機を落とすといい -- 2016-05-15 (日) 19:13:27
      • だいたいそんな感じでやってるわ。大抵4、5キルくらいは安定してとれる -- 2016-05-15 (日) 19:42:33
    • 上空に3型乙の隼が陣取ってるってだけで上昇を切り捨てる奴も少なからず居るから(俺がそう)、無理しない程度の範囲でなら降下して襲えば良いと思う。木主のような人が居て高空がクリアかつ警戒してくれてるなら爆撃機隊もかなり気が楽で即爆撃に全力で走れるからスコアが少なくても貢献度合いは見えないが大きいよ -- AB 2016-05-15 (日) 20:11:27
    • 急降下攻撃するフリをして高度3300mくらいで上昇すると日本機絶対殺すマンが釣れる事があるんでそのまま釣り上げてヘロヘロになった所を狩るとかも良いよ。 -- 2016-05-15 (日) 23:53:08
    • 木主です 皆さん詳しくありがとナス!ここのコメント見る限り低空で稼いでる人もいるみたいだからどうなんだろうと思ったけど高高度でも稼げそうだし高空の制空権も大事みたいですね -- 2016-05-16 (月) 00:42:40
  • こいつで横旋回する時に尾部が上下にバグみたいにがくつく事があるんだがこれは仕様?(RB) -- 2016-05-21 (土) 03:06:42
  • こいつ一方的にジェット機ボコれるから好き。旋回してくれれば偏差で一撃。なおカスタムバトルの模様。 -- 2016-05-28 (土) 18:15:07
    • それは相手がクソヘボなだけや -- 2016-05-28 (土) 23:32:08
  • ほんと改修終わると引く程強いな。さっき改修完了したけど今の所落とされずに連続20kill以上だぞ。ほんとにこれnerfされてるの? -- 2016-05-29 (日) 16:39:31
    • nerfされてる期待で20killとかすげぇえええええええええええええええTUEEEEEEEEEEEE -- 2016-05-29 (日) 16:55:12
    • kill自慢君にマジレスするとOPから強機体になっただけ 過去ログ読め過去ログを  -- 2016-05-29 (日) 17:00:24
    • それさ、手当たり次第機体に乗って戦果を挙げては○○○ IS OPとかいうタイトルでYoutubeに投稿してる外人連中と一緒だぞ。寒い。 -- 2016-05-29 (日) 17:44:26
      • ヒェッ・・・すまん許してくれ。noobな自分がこんなことできたの初めてだったんでつい舞い上がったんだ。 -- 2016-05-29 (日) 18:04:24
      • そうだったのか。煽ってるかのように誤解しちまったすまん。nerfに関してはロール速度が1型2型と共にnerfされてる。1.51までのロール性能はヤバかった....ていうか実機の動画見るとあれが普通だったんだけどね。多分それでOP対策してるんだと思う。枝主 -- 2016-05-29 (日) 18:15:38
      • こちらこそ妙な書き込みして申し訳無い。それにしてもほんとに強いねこの子。完全に惚れました。 -- 木主 2016-05-29 (日) 18:23:52
  • 久しぶりに乗ったんだけどエンジン温度システム変更前の湯沸かし器だったエンジン温度もよくなってさらに使いやすくなってるね。 -- 2016-05-29 (日) 17:33:52
    • 今は強機体に落ち着いてるよね -- 2016-05-29 (日) 17:35:54
      • 機銃の弾数以外の欠点ないしね。いい機体だと思うよ -- 2016-05-29 (日) 17:41:14
      • 機首に20mmを二門も積んでて片門150発あれば十分だけどな。RBでも補給なしで3~4機は普通にイケる -- 2016-05-29 (日) 18:26:16
      • 継続戦闘能力は低いのは事実だけどなぁ -- 2016-05-29 (日) 18:34:46
  • つり上げの練習に丁度良い感じ -- 2016-05-31 (火) 20:47:32
  • 20mmを一門だけにして300発扱えればRB以上なら継戦能力も上がってより強くなる気がする。 -- 2016-06-02 (木) 11:48:06
    • ホ5機関砲自体がそもそも装弾数150発なのだがそれは。仮に300発にできたとして、どこに配置するつもりだ。 -- 2016-06-02 (木) 12:16:58
      • そりゃ二門の時と同じく機首じゃないのか? -- 2016-06-02 (木) 12:27:36
  • 意外と燃料持ち悪いのかな…気づいたら残り2分切ってたw 残燃料を表示するのってどうやるんでしたっけ? -- 2016-06-05 (日) 21:01:52
    • ゲームモードわからないけど君が20分ずっとフル加速し続けてるだけじゃないの?燃料持ちの意味が分からない 後オプション画面開け -- 2016-06-05 (日) 22:17:55
  • 弾が全然当たらないしすぐ無くなるしで、どうも機銃の扱いがうまくいかない。雷電や零戦なら当たるのに -- 2016-06-06 (月) 22:51:24
    • 機首武装に慣れていないと見た。無理に狙おうとせずに、相手との距離が近くなった時に撃とう。後は慣れだと思う。慣れれば長距離でも意外にいけるけど、ホ5の特徴は何と言っても発射レートと弾の落ちやすさなので、やっぱり近付いた方が強い。近距離なら他国の機関砲を凌駕する威力を叩き出せるので、こいつの運動性と機動性と合わせて存分に活かして欲しい -- 2016-06-06 (月) 23:20:56
    • 陸軍機と海軍機の機関砲が違う事ぐらい知っておいた方がいいよ -- 2016-06-06 (月) 23:30:31
  • アメリカの開発に詰まったからふらっと隼使ったら強いのなんのって… -- 2016-06-07 (火) 20:06:57
    • っ ×4 -- 2016-06-07 (火) 23:35:36
  • RBだと高速域での機動性が最悪 -- 2016-06-07 (火) 20:34:58
    • そりゃそうだろ。一撃離脱も出来るとは言っても旋回性能がいい機体は翼面荷重が低いから高速域の旋回が悪くなるのは宿命だからな。高速域の機動性が悪いのはいいとして、ロール速度を戻してほしい。 -- 2016-06-07 (火) 23:50:50
      • 史実の隼も半端ないレベルのロール性能なのになぁw -- 2016-06-08 (水) 00:10:28
      • これ観るととてつも無いロールしてるよな。 -- 2016-06-08 (水) 00:30:29
      • その部分早送りみたくなってないか?古いフィルムはそういうの多いみたいだし。 -- 2016-06-08 (水) 00:36:07
      • これ戦時中の映画のシーンだったよな? -- 2016-06-08 (水) 00:41:39
      • トーキーだしそれは無くね? -- 2016-06-08 (水) 00:45:09
      • 早送りに見えるほどロール速いってことなんかね?過去のコメントに出てたスナップロールってやつに似てるけどそれかね? -- 葉3? 2016-06-08 (水) 01:05:43
      • ↑スナップロールとか早送りとか言われてる(30~50秒あたりでの高速横転は前者だと思う、ピタッと止まってるのは余計な動きを腕前で打ち消してるからかと) まぁ現在の空に実機を飛ばして検証できたら最高なんだけど、各型のオリジナル機体はない(一型丙だけはほぼオリジナルの機体があるみたいだけど他は静態保存かエンジンが違ったりしてる)のが痛いよねぇ・・・。-- またあのI16バリの暴れ馬を動かしてみたいなぁ? 2016-06-08 (水) 13:04:10
      • ロール時が早送りなら、降下時の速度遅くね?あと昔のフィルムで、よく見られる早送りは、復元の際の物じゃなかったっけ? -- 2016-06-08 (水) 17:04:36
      • 普通にこれスナップロールじゃないの?RB以上で動翼直接操作すれば似たような機動はできるぞ。 -- 2016-06-08 (水) 18:57:58
      • ジョイスティック使ってスナップロールすると映像と同じぐらいのロールレートになるでぇ 映像みたいにビタンと止めるのは難しいけど -- RB 2016-06-08 (水) 20:47:52
    • 高速域の機動性が並以上なら間違いなくOP呼ばわりされるしこのくらいがちょうど良いのではないか -- 2016-06-08 (水) 19:59:04
  • BR4.3最強格だな。負ける気がしない。 -- 2016-06-08 (水) 23:22:52
  • 質問:隼に限った事ではないのですがホ5(20ミリ)の威力が落ちたような気がするのですが気のせいでしょうか???ちなみにステルスです。以前は簡単に撃ち落とせた爆撃機が落せなくなりカタリナや九七式飛行艇ですら打ち漏らし逆に返り討ちにあう始末です。 -- 2016-06-15 (水) 02:29:36
    • 同じ質問者です:弾道に変化があると思い閃光、汎用で試しましたが結果は同じでした。私英語が出来ないのでアップデートの情報を正確に把握できません。新実装機を確認するだけで精一杯です -- 2016-06-15 (水) 02:32:01
    • 爆撃機が全体的に硬くなった模様、戦闘機は多分フツーに落とせる。このせいで日本機は迎撃が辛くなった -- 2016-06-15 (水) 09:39:07
    • 体感で申し訳ないが、ホ5は対爆撃機で特にスパークリングが多い気がする。99式はまだマシ。 -- 2016-06-15 (水) 14:16:04
    • 爆撃機はかなり落ちにくくなったので、カタリナだろうがウェリントンだろうが突き上げでも厳しくなった。対戦闘機では問題なく今までと同様すごく狩りやすいよ。 -- 2016-06-15 (水) 15:33:17
  • 何か使い難い機体。弾が中々当たらんし、ゼロの32型との横方向のドックファイトも苦労する。上からの一撃離脱 -- 2016-06-18 (土) 05:32:33
    • なんでゼロと巴戦してるんだ...? -- 2016-06-18 (土) 14:16:36
      • 零に巴戦で食いつける事自体凄いという事をわかってない初心者君なんやろ -- 2016-06-18 (土) 18:24:38
    • 俺からしたらコイツは使いやすくて堪らんわ...... -- RB 2016-06-19 (日) 19:55:33
    • 陸軍の20mmベルト未改修だとゴミやし仕方ない -- 2016-06-19 (日) 20:39:16
  • 史実の欄に書いてある尾部の一部木製化というのは三型乙ではなくてキ43-IVというプランの間違いでは。あと違う資料には三型乙は重量は増したが速度の低下はほぼなし、むしろ機体重量の増加により降下速度が向上し防弾鋼板や(三型から付加された)メタノールタンクがあった為に後方へずれていた重心点が機首部の重量増加により空力的バランスが改善されたとあるのですが。 -- 2016-06-19 (日) 20:32:21
    • 残念ながら既に多量に生産されている三型甲用のエンジン架を無駄にする訳にはいかないのと重量増加により上昇力と上昇限度が三型甲より劣り、B-29邀撃に不利である といった理由で量産には移行しなかったとあり史実の欄に書いてある説明とは全然違います。 -- 2016-06-19 (日) 20:37:59
  • 隼って保守的に作り過ぎて零戦より発展性に欠けているんでよね。零戦はエンジンを着け変えれば後期の米英機に負けない傑作機に変身するけど隼は無理念なんよね、零戦と同じ金星エンジンは付けれても結局は継続戦闘力が皆無になるからただのレース機にしかならない。まあ保守的な設計のおかげで安定して生産と戦果が出せたのは確かだが -- 2016-06-20 (月) 22:34:36
    • 戦争後期の米英機に負けない傑作機....だと?釣りだと言ってよバーニィ!!二二型以降は蛇足と言われ本来の零より大幅にコストが増えたのにも関わらず大した性能向上もしなかったのが傑作機だと言うのかね?まぁ新型機の生産の遅れや様々な理由が有ったにせよ終戦まで立派に戦い続け戦果を挙げた隼こそ傑作機だし三型甲の時点で最大限に性能を発展させた完成された戦闘機なんだよ!!!!!! -- 2016-06-20 (月) 23:38:51
    • 速力、火力、航続距離全て揃った四式戦があるのに発展させる必要性よ。隼(あと鐘馗)も色々案が出てるけど最終的には「四式戦で良くね?」で試作機or計画止まり。零戦は「烈風で良くね?」が出来なかったからこそ躍起になって改修してたんだよ。 -- 2016-06-21 (火) 00:33:50
      • 隼も退役するレベルだったのに四式君の稼働率のせいで終戦まで最新の米英機に戦果を挙げつつ立派に散って逝った隼ニキ本当スキ 尊敬シテル -- 2016-06-21 (火) 00:45:47
      • 流石陸軍(隼)!海軍(零戦)に出来ない事を平然とやってのけるっ!そこにシビれる!憧れるゥ! -- 2016-06-21 (火) 01:40:53
      • なんか自演臭いな -- 2016-06-21 (火) 01:51:15
      • 枝2だがIP?見てくれればわかる ワイは自演してないで -- 2016-06-21 (火) 02:06:59
    • 後継機を実戦投入出来た陸軍と出来なかった海軍を同列に考える無能がいると聞いて。 …まぁ隼が保守的ってのは同意できなくもないが、零戦に発展余地があったかと言うとそうでもない。むしろ後継機開発に事実上失敗したせいで海軍航空隊は最後まで零戦を主力にせざるを得なかった。「エンジンを着け変えれば後期の米英機に負けない傑作機に変身」とかどこの仮想戦記ですかね? -- 2016-06-21 (火) 00:56:13
      • まぁまぁ落ち着けって。彼もこれで自分が如何に浅はかな知識を持っていたと知る良いきっかけになったと思うし良い勉強になったやろ -- 2016-06-21 (火) 01:00:59
      • 零式54型がそうじゃないの?まあ結局は数の暴力で蹂躙されるのがオチだが。五式戦や疾風が3000機あろうが向こうは余裕で5倍は投入してくるからな -- 2016-06-21 (火) 01:38:13
      • 54型に変な幻想抱いてるみたいだけどスペック見ても時速563�までしか出ず高高度性能や格闘性能が改善されたとは言え米軍機達には勝てなかったと思うよ?実際速度50�違うだけで戦闘の優位性が全然変わってくると言われてるし。まぁこのゲームでなら活躍できるかもしれんが -- 2016-06-22 (水) 09:02:30
    • 発展性がありそれを実行できたのなんてスピットとBf109くらいじゃないか? -- 2016-06-21 (火) 01:00:31
      • スピットは知らんがBFは本当凄いと思うわ -- 2016-06-21 (火) 01:03:29
      • スピットとメッサー、フォッケの発展性は異常すぎる、なんで小改造で性能が向上するのか分からない、日本は戦車も飛行機も10年は遅れているな -- 2016-06-21 (火) 01:43:44
      • 戦前は20年遅れてると言われてたのに10年まで縮まったのなら凄い事よ -- 2016-06-21 (火) 02:11:17
      • 109はG以降かなり苦しい改造だったけどね。開発が新しい190はともかくスピットは異常 -- 2016-06-21 (火) 22:54:16
    • 史実調べたらむしろゼロ戦よりもいい機体だと思ったけどな。末期でもいい勝負してるあたりすごいと思う。 -- 2016-06-21 (火) 17:00:56
      • 隼戦闘隊のパイロット達が化け物なだけよ。隼パイロットにスピット乗せたら鬼に金棒だったと思う。 -- 2016-06-22 (水) 03:04:29
  • 英語が読める方に聞きますが一式戦闘機�甲型の実装予定はありますか???五式や零戦54型と同じくらい実装して欲しい機体なのですが。爆撃機が頑丈になり12.7�2門では真面な狩りもできないのは目に見えていますが、運動性能は乙型弱体化前くらいになると思います -- 2016-06-21 (火) 01:47:25
    • 資料の少ない乙型が実装されたんだから三型甲が実装されない訳がないが、運営さんが甲型の資料足りなくてユーザーに助けを求めてた記憶がある。資料があるなら運営に送ってあげればいい -- 2016-06-21 (火) 02:10:11
    • 隼三型乙の尾翼に試験機特有のデッケェ番号を描き入れて飛び続けてるワイ.......はよう三型甲きてくれんかのぅ...... -- 2016-06-21 (火) 20:53:34
  • 枝1だわ間違えた↑ -- 2016-06-21 (火) 02:07:21
    • ミスった スマソ -- 2016-06-21 (火) 02:07:42
  • 教官殿!!主翼をベキベキ折られてつらいです・・・挙句個ちゃでXDと爆笑されるであります!!見返してやりたいであります!!どうすればいいでありますか!! -- 2016-06-22 (水) 18:28:46
    • 上をとるじゃろ?一人のやつ -- 2016-06-24 (金) 13:10:40
      • ↑ミスった、一人のやつを狙うか味方と協力して制空権とればいんじゃね?不意討ち意外ならよけれるし。 -- 2016-06-24 (金) 13:12:59
      • 一撃離脱ってどうやってよければええんん?横に逃げても下に逃げても上に逃げても落とされるんですよ・・・RBだとスピットにケツとられて逃げ切れんし・・ -- 2016-06-24 (金) 22:47:12
      • 上と横旋回は危ない。相手も合わせやすいから。自分の場合は下に旋回しつつひねりを加えて無理やり相手の射線から逃れてる。 -- 2016-06-24 (金) 23:56:49
      • 単純な旋回なんぞ的にしかならんぞ、特に低速旋回なんぞ餌みたいなもんだ、緩降下で少し速度を稼ぎつつ相手の射撃前に適当に緩旋回、射撃直前にロールで切り返して下方向に急旋回しろ、こいつの加速、横転、旋回性能をもってすればヘッドオンを避けるのは恐ろしく楽だぞ、スピットから逃げきれないのは当然、旋回して格闘戦に持ち込め、こいつで勝てないのは相手が相当上手いか、お前が相当下手か、その両方かでしかない -- 2016-06-25 (土) 02:14:29
      • 射撃直前よけるって言われてもその撃ってくるタイミングがわからんよ……てかこれもう隼三型関係ないな… -- 2016-06-25 (土) 14:08:21
      • 自分がどういう位置についたら撃ちやすいかを想像してみろ。それと反対方向に動けば避けられる -- 2016-06-25 (土) 14:29:15
      • 相手には自分がどう見えてるか、ってことを距離と自機の姿勢から想像してみるべし。そこから「自分だったらどういう方向に動かれると仕留められないか」ってのを考えるんだ。例えば射撃位置直前で下方向に捻って逃げられると射線に捉えられないだろう?    自分からくるくる回りに行くだけでは格闘機乗りは務まらない。相手の攻撃をチャンスに転じさせることがミソ -- 2016-06-25 (土) 15:18:22
      • いろいろとアドバイスありがとうございます。 -- 2016-06-25 (土) 20:28:31
  • なんか微妙に強化された?縦の動きが鋭くなったし上昇力も良くなったような。 -- 2016-06-24 (金) 17:01:14
    • 動きの鋭さに関しては、今回のアップデートでマウス操作の機首の追従性が上がったようだからそれじゃないか? -- 2016-06-26 (日) 13:32:48
  • 機銃の改修終わったんだけどベルトは皆さん何使ってる?ステルスはP混じっちゃってるし、汎用か地上目標が安定かなーと個人的には思うんだけど… -- 2016-06-26 (日) 03:10:34
    • 慣れるまでは汎用、慣れたら不意を打ちやすいステルスかな?ステルスは演習弾を含むが、3/4が榴弾なので、割合だけで言えばステルスが1番榴弾を持ってるしな -- 2016-06-26 (日) 10:14:18
      • あと発射レートも高いので、演習弾も気にならないよ -- 枝主 2016-06-26 (日) 10:15:06
    • 曳 光 弾。いや実際乗り出しの時は弱いのも知らずに使ってた…。弾道独特だから汎用あたりがオススメかな。 -- 2016-06-26 (日) 15:12:23
      • 追記。地上ターゲットは対空考えると榴弾少なくて、大地考えるとAP-T統一の曳光弾の方がいい気がするから俺はオススメしない。 -- 2016-06-26 (日) 15:14:59
    • ステルスに曳光弾も行けなくはないのか。となると対空重視なら汎用かステルス、対地重視なら曳光弾で使い分けていければいいかな。あとはちゃんと当てれる腕か…返答感謝。あとこの子鐘馗や飛燕に比べて脆いから敵からの射線管理できてないとすぐ落ちるね。機銃範囲把握してない爆撃機とか撃ちに行ってもいいんだろうか… -- 木主 2016-06-28 (火) 01:29:27
      • そのためのwiki。自分には関係の無い機体も見ておくと、後々ものすごーく役に立つ。 -- 2016-06-28 (火) 19:33:35
  • 初心者の時はなんやこのゴミって感じだったけど一撃離脱覚えたら強機体で草生えた -- 2016-06-26 (日) 15:17:22
    • 上昇加速旋回できるから初心者にとってもなんやこの強機体..ってなるハズやが -- 2016-06-27 (月) 12:10:29
    • 陸軍機限定で進めてたから、20mm の威力に感動したわ.....まぁ周りの機体に絶望も覚えたけどナー!逆に高ランクを経験してから、強機体だと感じたのは鍾馗やな -- 2016-06-27 (月) 12:36:27
    • そもそも一撃離脱のための機体じゃないぞ… -- 2016-06-27 (月) 16:36:01
  • 何かRBで黒い隼乗ってる人がいて、すごくかっこよかったんだがどうやったら手に入るの? -- 2016-06-26 (日) 20:01:53
    • Dog Tag購入者でタスクをこなした人はもらえた  ようは今はもらえない -- 2016-06-26 (日) 21:42:13
      • マジか…次あったら絶対にやるわ -- 2016-06-27 (月) 12:32:31
  • 強いがやはり脆いな 爆撃機に仕掛ける時は死ぬ気でいかないといけないし、こっみが1km以上上とってても油断してたら失速覚悟で登ってきたやつに撫でられただけで死ぬし いつもよりさらに神経尖らせとかないといけない気がする -- 2016-06-28 (火) 00:21:28
    • 周囲確認の大切さを学べる機体(好意的評価 -- 2016-06-28 (火) 01:04:50
      • 逆に回りちゃんと見てればそうそう落ちないよね。一撃離脱をひらりとかわすし。撃墜される原因のほとんどが不注意 -- 2016-07-01 (金) 06:26:50
  • 強すごて笑うSBだと大体1vs1だから簡単に背中とって翼折るだけ、でも1vs2だと途端にきつくなる維持旋回苦手だからだろうか -- 2016-06-28 (火) 01:31:08
  • こいつでゼロに勝とうとすると通常の縦横旋回だけじゃ難しいな -- 2016-06-28 (火) 12:20:01
    • むしろ対零戦はロールも合わせて使わないと普通に負けるゾ、なんせ単純旋回性能は(手が入ってなければ)長翼型>短翼型≒隼だったからだゾ(ロールは逆に長<短<隼) -- 2016-06-28 (火) 18:40:26
    • 一式戦で零戦に近付いてはいけない。これ鉄則。 -- 2016-07-03 (日) 22:52:51
    • 零戦は低速だと数値以上に曲がってくるから巴戦は高速維持して突っ込んで1周か2周グルグルして落せなければ離脱するしか無いよ -- 2016-07-05 (火) 06:29:09
  • こいつのエンジンハ112?ハ115? -- 2016-07-01 (金) 22:44:48
    • 今はハ112‐�。なぜか高高度性能が115�より低いけどな! -- 2016-07-08 (金) 19:34:09
  • 零戦なんて釣り上げれば簡単に殺れるだろ 何言ってんの -- 2016-07-04 (月) 00:46:40
    • このランク帯の零戦乗りは歴戦の強者揃い。釣られてくれる阿呆なんてほぼいない。一応旋回以外は勝ってるから一撃離脱に徹すれば勝てなくはないけど、躱されるしヘッドオンに持ち込まれると詰むしで色々きつい。 -- 2016-07-04 (月) 07:28:35
      • ヘッドオンこそこっちの土俵じゃないか、ロール性能と機首機銃のおかげで間違いなくヘッドオン能力は隼のが上だ、零戦と格闘戦をするならば上昇と加速を意識しての螺旋上昇か縦機動か、ロールを活かしてのシザースかな -- 2016-07-04 (月) 07:32:51
      • ホ5のクソ弾道でヘッドオンしたくない。シザーズでも負けるぞ。 -- 2016-07-04 (月) 09:23:08
      • どっちにせよ紙装甲だしヘッドオンは最終手段じゃないのかなぁ… -- 2016-07-04 (月) 10:10:38
      • ヘッドオンをするかどうかを選ぶのは上をとってる隼様であって零戦はヘッドオンにのってくれるのを祈る以外に勝ち目がないんだよなぁ… -- 2016-07-04 (月) 21:15:37
  • 攻勢にまわるとすこぶる強いけど脆くてすぐ落ちるから、体感ほどキルレの数値がよくない機体だな -- 2016-07-05 (火) 04:48:49
    • たしかに1戦9キルとかできたりする一方でデス数が妙に多いから自分もキルデス比がよろしくない… -- 2016-07-05 (火) 05:29:03
      • 紙幣より脆いから被弾=被撃墜なんですよね。死は定めだからその時までにどこまで稼げるか... -- 2016-07-06 (水) 19:34:15
    • 確かに -- 2016-07-06 (水) 23:19:16
    • 高い運動性を活かして釣り上げならぬ低空への"引きずり込み"を行うと良いと思う。油断しているようにみせて高位に居る敵にわざと一撃離脱を掛けさせて、回避した後で上昇していく敵機を撃ち落とす。このBRだと下飛んでる敵には回避の事なんて考えずに絶対落とせると信じて突っ込んでくるプレイヤーが多いから、敵の真下1.5kmくらいを、500km維持して飛ぶといい。速度が出ていると回避しやすいし追撃もしやすい。未改修でも使える戦法だよ。 -- 2016-07-15 (金) 08:10:54
      • 高位から一撃離脱をかけてくるプレイヤーってこっちが上昇でエネルギー失ってるの前提の戦い方するから、離脱時の追撃を考慮してない人が多いんだよね。ただ半分くらいは不利を悟って降下していくけど、爆撃機の護衛にはなってるから追い墜とせ無くても問題ない。 -- 2016-07-15 (金) 08:16:31
      • おお、俺も全く同じ戦い方してるわ。ギリギリで躱して低空まで落として、低空クルクルパーに餌やるイメージで飛んでる。ただ、上手い相手はきっちり登っていくから手がつけられないわ。なんかいい方法ないかねぇ -- 2016-07-15 (金) 12:48:59
      • ↑昇っていく相手は相手と同じピッチ角で追いかけると釣り上げられるから、速度を維持したままずっと敵の劣位を飛ぶといい。敵が無理に上昇して速度を失ったらそっからWEPにして上昇すれば容易に追いつける。逃げられないと観念して降下していくプレイヤーと低速からさらに無理なつり上げをやって失速するプレイヤーと半々くらいの印象。 -- 2016-07-15 (金) 15:13:52
      • あと敵の一撃を回避するときにこっちは上昇しながら回避するといいよ。機首を下げて一撃してくる敵機は上昇に転じる時に反転してエネルギー失うけど、こっちは失わずに高位を取れる。 -- 2016-07-15 (金) 15:15:55
      • おお、お前さん本当に同じことやってるなww避けるときの上昇もやるわ〜そうやってると大体相手が痺れ切らして降りてくる。ただずっと一撃離脱回避してると、カス当たりが蓄積して痛い。え?もっとうまく操縦しろって??アーアーキコエナイ -- 2016-07-15 (金) 15:45:42
      • ↑それはあるよねw敵のエイムが上手くて水平尾翼に貰ったりしたらエレベーター吹っ飛んで目も当てらんないことになったりするw てか同じ戦い方してるってことは貴方もキルレシオ凄そうだw 上昇力高い機体だととにかく上を取ろうとしてしまいがちだけど、運動性を活かして自在に舞って相手のエネルギー奪っていくほうが戦闘機!って感じがして楽しいよね。 -- 2016-07-15 (金) 15:52:34
      • てか同じことやってるなら孔子に論語だったねw スマンw -- 2016-07-15 (金) 15:53:34
      • そうそう!縦横旋回を自在に混ぜて相手を翻弄する。特に400キロ代?位でエネルギーを大幅に失うギリギリの、一番舵が効く旋回してる時は空気を掴んでるような感覚がしてホント好きだわww  自分の隼の乗り方が間違ってないことが確認できた気がするわサンクス! -- 2016-07-15 (金) 21:39:34
  • SBでのこいつ強すぎて本当笑う 1回キルされるまでにSP稼ぎの1キル除いて 21キルできたぞww -- 2016-07-05 (火) 05:44:48
  • 20mm何発か当たっただけで燃えた。完全にnerfされてるわ。害人しねしね -- 2016-07-06 (水) 01:46:09
    • 20mm何発も当たれば普通に燃えるんだよなぁ……そして「害人し(ry」の下りがあからさますぎるんだよ……(自演なら)もうちょっと丁寧にやれ -- 2016-07-06 (水) 03:03:37
    • 草 ここまであからさまな釣り針初めて見たかもしれん -- 2016-07-06 (水) 06:37:43
    • 害神シコシコ??? -- 2016-07-06 (水) 19:35:49
    • イスパノ「まかせろ。数発で燃やす前にへし折ってやるぜ!!!」 -- 2016-07-07 (木) 01:53:51
      • 紅茶を海に投げ込まれたいようだな…… -- 2016-07-07 (木) 08:01:32
      • 後の紅海である -- 2016-07-07 (木) 08:03:08
      • ポンティアックM39「なに?ボーキサイトが今すぐ必要!?任せろ!」ブォォォォォッッ!!!!! -- 2016-07-07 (木) 09:08:50
    • なんだろう、少し前に流行った「保育園落ちた、日本氏ね」に似た何かを感じた() -- 2016-07-08 (金) 19:41:38
      • 「20mmで燃えた、害人氏ね」 -- 2016-07-08 (金) 21:01:24
      • あまり政治的な話はあかんよ、その意図が無くても荒れたりする可能性あるし。まあなんとなくわかるけど。 -- 2016-07-08 (金) 21:04:55
      • これ政治的な話か?バカの一言ぐらいにしか思ってなかったが -- 2016-07-08 (金) 21:13:31
      • それ自体はただのブログだったはずだけど、少なくともそのあと国会の場で出たから政治的な話になる…と思う。テレビで取り上げられたりと知名度の高い話にもなったしな。 -- 2016-07-08 (金) 21:18:48
      • あぁスマン気軽に書き込んだわw削除しとくよ!.....って削除の仕方ザワしか知らんわ.....申し訳ない! -- 枝5の葉1(枝1もワイ更に枝4の葉1もry)? 2016-07-08 (金) 21:36:30
      • まあ以降コメする人が気をつければ荒れはしないから(震え声)俺もこの手のコメの削除の仕方はわからん…。まあ削除するときは俺のコメも内容特定するものなので消します。 -- 葉2? 2016-07-08 (金) 21:43:39
      • マジレスすると世界で日本よりいい国なんてそうないよ。識字率100%で貧困つっても食べるものに困っている人なんて1%もいないだろ。 -- 2016-07-15 (金) 01:55:50
    • それは結構どこの国の機体でもある。まぁ当たらないように気をつけろってこった。 -- 2016-07-08 (金) 21:50:55
    • 20mmが数発当たって無事な単発機の方が珍しいと思うんだが。(あえて釣られてみる) -- 2016-07-12 (火) 11:54:51
    • 日本機乗りの鉄の掟「当たらなければ、どうということはない」を忘れたのか貴様ァ! -- 2016-07-16 (土) 10:52:31
  • カスタムバトルでジェットをバタバタ落とせたんだがw(AB) -- 2016-07-09 (土) 19:44:55
  • 1対1では恐ろしく強いが1対2になると途端にキツくなるというかほとんど勝てないんだけど 1対多数を避けるようにはしてるんだけど、このBRだと高高度だろうと戦闘機もわんさかいるから避けようと思ったら逃げ回るばっかりになってしまう... -- 2016-07-12 (火) 00:53:25
    • それな、1対1の巴戦で手間取ってる間に敵の救援きてやられるパターン多い -- 2016-07-12 (火) 02:01:36
    • 敵に数の優位があると何も出来ないのがこいつの一番の欠点だよなぁ 味方爆撃機が襲われててもこっちは敵の集団を避けるのに精一杯で助けに行けないのが歯がゆい -- 2016-07-14 (木) 12:39:33
  • 上の方の木で二一型、二二型零戦とは旋回してはいけないのはわかったけど三二型とはどうなんだろう。五二型とはギリギリ競り負ける印象だけど、三二型には勝てるんだろうか -- 2016-07-12 (火) 09:21:02
    • それ以前に零式に挑むのは得策やないんやろ -- 2016-07-12 (火) 09:30:24
    • 零に格闘戦していいのは複葉機ぐらいかと -- 2016-07-12 (火) 09:36:09
    • 52型に勝てなければより身軽な32型には勝てないんじゃないか? -- 2016-07-12 (火) 10:18:39
  • 俺からしてみれば機首機銃+デリケートな挙動+ホ5の特異な弾道+自分のクソAIMが合わさって己の腕前に対してブルーな気持ちにさせてくれる機体NO1だな -- 2016-07-12 (火) 21:31:29
    • 照準を500mにして、500m以内から撃つ様にしてみては?この距離まで近づいて撃てばどんな機銃・機関砲でも敵機はバラバラになるか、炎上不可避なはず… -- 2016-07-14 (木) 17:14:58
    • 300mオヌヌメ -- 2016-07-14 (木) 17:30:37
      • 文化革命的滋養菓子には一粒三百米突、と書かれてますな -- 2016-07-14 (木) 23:47:17
    • 俺が下手くそってのももちろんあるんだけどもとにかく高速時の一撃離脱が当たらないんですわ見越し点からどのくらいズレた位置に撃てばいいんですかねぇ...(嘆き) -- ? 2016-07-14 (木) 23:58:52
      • オプションの垂直ターゲットをオフにして、手動エイムで弾道の落下に気を配るといいよ。というのも、劣位にある敵機を緩降下しながら攻撃中だと弾道の沈み込みはあまり考慮しなくても良くなるから。降下しながらの一撃離脱中にいつもの感覚で撃ってたら、そりゃ弾道が下振れしないから敵の前を素通りしていくよ。逆に上昇中に高位の敵機を攻撃中の時は弾道の沈み込みをより意識しないといけない。敵機との高低差が当たらなくなる一番の原因。垂直ターゲットをonにしてると単純に敵機と目標マーカーの延長上を狙ってしまうんだけど、それだと遠距離はイスパノみたいな超真っ直ぐ飛ぶ機関砲以外当たらなくなっちゃうんだな・・・ -- 2016-07-15 (金) 09:08:09
      • はえ^~みなさん詳しくありがとナス!それとその中で1つ気になったのが垂直ターゲットの設定ってなにがどうなる設定なんでしょうかね? -- 2016-07-15 (金) 14:29:48
      • ↑普通は機銃弾は重力にしたがって落下していくんだけどね、垂直ターゲットを有効にすれば水平飛行しながら機銃を撃った場合、設定した機銃交差距離で弾道落下が差し引きゼロになるように補正されて上向きに打ち出されるようになるんだ。例えば500mにしてたら弾が500m進むまでの距離に敵が居たら弾道が上に逸れるし、500m進んだ後に敵が居たら下に逸れる。ただ、こいつはあくまで水平飛行してる相手のケツに付いた時のために機銃をナナメ上向きに配置するだけだから、一撃離脱みたいな急降下攻撃の時には無用の長物なんだよね。 -- 2016-07-15 (金) 15:29:05
    • 食らいつけ、尻に付け、いっぱいまで近づけ、引き金を引いたら敵鷲は落ちる -- 2016-07-15 (金) 02:41:51
  • ホ5そんなに当てにくい?何すごい当てれるんだけど -- 2016-07-14 (木) 07:43:54
    • 最近購入して使ってるけど自分も精度に関しては不満ないな、むしろかなり使いやすい方だと思う -- 2016-07-14 (木) 20:17:25
    • 機首搭載の精度と射撃レートが優秀なおかげで使いやすい部類だよね -- 2016-07-15 (金) 03:02:12
  • スピットLEとグリスピ24に追い回されつつもなんとか撃破。 相手がこちらに向かって来るなら最強の戦闘機といえるかもしれない。 正面からならイスパノVの被弾も少しは耐えてくれる。 -- 2016-07-14 (木) 22:06:33
    • えぇ... グリスピ24に乗ってて負けるって単に下手だっただけじゃのいのか...? まあ木がうまいのもあるだろうけど -- 2016-07-14 (木) 23:52:52
      • 火力の差を考えるとただ単に相手との実力の差だと思うな イスパノMkVは投射量がかなり多いしそもそも4門だし。 お互い百発百中だったとしたら正面でかち合った時点で間違いなくダメージレース的に隼が負ける -- 2016-07-15 (金) 00:25:53
    • マーク24で隼に負けるって...木主の腕とかそれ以前にスピット下手過ぎ... -- 2016-07-15 (金) 00:26:32
      • マトモにタイマンに乗っちゃったのかな。タイマン性能だったら隼は多分単葉機の頂点に君臨するしね。 -- 2016-07-15 (金) 16:19:19
      • 上に書いてあるとおり「相手がこちらに向かって来るなら」という条件付だよ。 一撃離脱に徹されたら手も足も出ないね。 -- 木主 2016-07-15 (金) 19:27:20
  • 飛燕の感覚でエイムすると全然当たらん -- 2016-07-15 (金) 22:37:06
    • 連投すみません 皆さんどうやって当ててますか? -- 2016-07-15 (金) 22:37:53
      • 史実と同様、近付いて撃つ、必殺の間合いは300m -- 2016-07-15 (金) 22:48:44
    • 木主がどの視点・照準距離・どの戦い方で戦っているかによるな。自分はコックピット・500m・一撃離脱主体で心持上下にずらして撃つとか調整しているけど。 -- 2016-07-15 (金) 22:43:58
    • 重複してたのは消しといた -- 2016-07-15 (金) 23:09:06
      • ありがとうございます 私は800超えたら発砲しますねABです -- 2016-07-16 (土) 00:32:50
    • あれから何回か使ったのですがいまだに当たらない…… ミッションエディターで鍛えてきます -- 2016-07-23 (土) 22:48:48
  • サイクル早すぎない?wikiソースだと750rpm、12秒間連射出来ると筈だけど -- 2016-07-16 (土) 14:41:49
    • wikiとか信じてるのか -- 2016-07-30 (土) 19:42:18
  • これ乗ってて一番厄介に思うのはFw190だな。昇りすぎだろアイツら -- 2016-07-18 (月) 13:43:57
    • 隼の強みはその失速速度の低さ。ドーラよりずっと低いのだから、上昇をずっと続けられるメリットがあるよ。そこを活かせばなんとか上か同じ高度まで行けるはず。 -- 2016-07-18 (月) 14:02:40
      • 確かにF190とかと同等まで上がる事は出来るが4000m以降は負けてしまうまた -- 2016-07-19 (火) 03:55:47
      • やっぱり双方が最適上昇角で上り続けたらFw190の方が上にくると思う。まあ隼はドーラの攻撃をかわせる機動力があるからまだいいけど -- 木主 2016-07-19 (火) 06:08:36
    • 隼でフォッケに上昇負けるとかエアプくせー。 -- 2016-07-19 (火) 08:28:18
      • なんやかんやでFwの方が昇ると思うが…。気になるほどの高度差は出ないだろうし、どっちかというとBf109の方が昇ると思うけど。あとなぜ即エアプ認定なのか。 -- 2016-07-19 (火) 08:32:50
      • どのフォッケか知らんけど、空冷フォッケ相手なら確実に隼のが上昇良い、ドーラ相手ならドーラのが上だ、とはいえあまり差はない -- 2016-07-19 (火) 16:31:21
    • そもそもフォッケはそんな登らねえよカスw。あっちは上昇22ぐらいなんだからよ。この機体で勝てないとかうんこすぎんだろお前w -- 2016-07-21 (木) 05:41:29
      • 上昇22のフォッケ!?、何だその化け物機体?って思ったけどABの話か。そもそもRBではマッチングしなかったな。ビックリした。ABの上昇速度って頭オカシイレベルで上方修正されてるんだなw -- 2016-07-21 (木) 05:54:16
      • フォッケは数値地上に昇ると思う。枝1へのレスであるように負けはしない。ただ速度差を逆手にとった立ちまわりされると落とされも落とせもしない状態になるな。 -- 木主 2016-07-21 (木) 06:55:14
      • 「思う」ってなんやねん「思う」って自分で乗ったりして計測したならまだしも、勝手に思ってるだけならそれはお笑い草だよ。 -- 2016-07-21 (木) 07:06:58
      • 戦争ゲームやからってコメント欄でまで戦争せんでええんやで -- 2016-07-21 (木) 07:13:38
      • 最適上昇角で登った時に自分より上の高度にフォッケがいればその証明になるかな。リスボン時間の差とか勘案してもやっぱりフォッケが上にいること多いわ。>>葉4 せやなwくだらない言い争いだからもうこの木には書き込まないわ笑 -- 木主 2016-07-21 (木) 10:39:50
      • 木みたいなやからが書き込まない(荒らさない)と言ってくれてほっと一息。 -- 2016-07-21 (木) 13:53:30
      • ↑おぉ、煽る煽る。しつこいやつは嫌われるぞ。 -- 2016-07-21 (木) 14:18:49
      • 重複してたの一応削除。煽りの修正とかしたかなかったけど -- 2016-07-21 (木) 14:20:56
      • 夏休みだなぁ・・・ -- 2016-07-21 (木) 14:38:32
      • ABだとスポーン時の速度の差で意外と数値以上の差が出ないんだよね。 -- 2016-07-31 (日) 12:22:01
  • RB最強クラスだから別にモロくてもよくね! -- 2016-07-21 (木) 03:51:27
    • まぁ、当たらなければ問題無いしな! -- 2016-07-21 (木) 21:39:13
      • どのみち当たったら終わりだしな。 -- 2016-07-22 (金) 12:31:05
  • 普段は横旋回の巴戦に持ち込んで落とすんだけど、P47-Dが落とせないのは俺だけ? -- 2016-07-23 (土) 20:18:13
  • 普段は横旋回の巴戦に持ち込んで落とすんだけど、P47-Dが落とせないのは俺だけ? -- 2016-07-23 (土) 20:18:29
    • ちなみに体感だがサンボルは米軍機の中でもかなり頑丈なほうだぞ。一撃離脱しないサンボル乗りはただのカモだけどな…(当たれば落とせるよ) -- 2016-07-24 (日) 08:21:50
  • 巴戦は横旋回に持ち込むのと、相手が2機以上の時同じ動作をしないことを意識したら前より落とされなくなった。けどP47-Dが硬くて落とせないのは俺だけ? -- 2016-07-23 (土) 20:22:23
    • 12.7ミリ2丁っぱかで簡単には墜ちないでしょ。 -- 2016-07-23 (土) 20:25:19
      • よくみろ。20ミリもあるぞ -- 2016-07-23 (土) 20:27:30
    • いくら硬いサンボルでもまともに20mmを喰らえばひとたまりもない。多分当たってないか、掠ってるだけじゃないか? -- 2016-07-23 (土) 20:26:09
    • 翼端が脆いから意識して狙うと良いよ -- 2016-07-23 (土) 20:41:57
  • いつのまにか Thunder League のカモフラージュ消えてる・・・ -- 2016-07-27 (水) 04:09:37
  • こいつが羽を伸ばして飛べるところって高高度しかないのに、味方が全然高度を上げない&高高度に敵がわんさかって状況だとなにもできないな 隙を見て孤立してる一気に仕掛けた次の瞬間に視点を回してみれば4、5機に囲まれてた時は仰天した -- 2016-07-27 (水) 04:49:35
    • そんなもんこの子に限った話じゃ無いでしょうに… -- 2016-07-27 (水) 12:25:03
      • 実際速度があまりよろしくないこいつで多数を相手にせざるを得ない状況ってのは他の機体に乗ってる時より分が悪いのは確かだと思うけど。 -- 2016-07-28 (木) 00:34:52
  • 対戦闘機戦だけしてればものすごいキルレを叩き出せるんだろうが上昇力が優れてるあまりに爆撃機狙いたくなって防御機銃で死ぬ -- 2016-07-28 (木) 01:16:34
    • 味方の爆撃機を守るように飛ぶのが一番キルレも勝率も高くなる気がする 爆撃機落とすのは他国の鬼火力どもに任せようぜ -- 2016-07-28 (木) 16:06:35
      • ただでさえそこそこ耐えてたこのBR帯の爆撃機、1.59でさらに硬くなってるからもう20mm2門だけじゃ落とす前にこっちがやられる・・・ -- 2016-07-28 (木) 16:07:51
  • じっくり狙うと落とせなくて適当に撃つと燃えたり羽ポキしたりして逆に笑える この機体だけだわロックズームしないで撃つの -- 2016-07-28 (木) 15:48:45
  • 正直AB日本微妙すぎてヤバいRB日本強すぎてヤバい -- 2016-08-01 (月) 13:00:59
  • noobだったころこれで死にまくったけどいまつかったらちょうつええ -- 2016-08-03 (水) 17:12:32
  • 1.61になってから?操縦席の下辺りにある操縦系統(特に主翼操縦系統)が対空砲火で簡単に損傷するので注意。 -- 2016-08-11 (木) 05:54:25
  • 零戦系主体からこれに乗り換えてみたけど、機首に機関砲があるだけでこんなに戦果が違うのかって位、20mmが良く当たる。銃の性能もそうだけど、発射位置ってけっこう重要なんだなぁ。零戦だとなかなか当たらなかったよ -- 2016-08-14 (日) 09:42:20
  • ホ5当たんない。自分のあまりの下手くそさに真っ赤 -- 2016-08-23 (火) 20:10:45
    • 追っかけると、誰でも。 ズーム使って撃つぐらいしかない、ブレイクされても、大丈夫この機体なら。 -- 2016-08-26 (金) 12:55:45
      • 日本語大丈夫か? -- 2016-08-30 (火) 13:55:26
      • バ○ガーかな? -- 2016-09-08 (木) 15:49:42
  • 強すぎるでしょ、まあ弾は当てづらいけど... ゼロ以上の旋回性能と優秀な上昇力... 後ろとられても取り返せる... このBRではスピットと並んで最強だとおもう -- 2016-08-25 (木) 14:07:40
    • ゼロには負けるよ。あとI-16や、153にも、相手無傷での単純旋回なら負ける -- 2016-08-26 (金) 12:57:53
  • 連携して一撃離脱してくるサンボルとペロハチに粘着されたけど、未改修なのに最後まで避けきるることができて強さを実感した(なお返り討ちにはできない模様 -- 2016-08-25 (木) 21:25:55
  • 20�のレートがはやくてすぐ墜とせる強い子 -- 2016-08-26 (金) 01:27:04
  • こいつBR5.7の戦場に分隊で放り込まれても普通に戦えてるけど大丈夫なの・・・? -- RB 2016-08-26 (金) 16:00:28
    • 速度をしっかり使ってくる相手には手も足も出ないから大丈夫じゃない -- 2016-08-26 (金) 16:25:29
      • 混合マッチの開幕上昇合戦で、スピットやらドーラやらの上昇組に混じってて既に上抑えてたのよね。隼とか上取られても格闘戦で巻き返せるのに自身が上に占位してるとか怖い -- 木主 2016-08-26 (金) 16:29:10
  • こいつ使うときは高空で闘いたいのに、高空には爆撃機しかいないという罠 -- 2016-09-02 (金) 10:34:37
  • 舵が敏感で操縦が荒い僕では使いこなせない・ -- 2016-09-03 (土) 10:34:25
  • 敵の雷電との上昇合戦になって、結局射程圏内に入るまでに7000mぐらいまで上昇しちゃってたのにそこからお互いフラフラになりながら巴戦がスタートしたのは笑った -- 2016-09-14 (水) 02:16:15
    • 流石にそんな高度まで上がったら雷電の方が有利なはずなんだけどなあ…確かにそれは笑うわ… -- 2016-09-14 (水) 02:22:19
  • こいつに乗ってるのはアホジャップばっかりだから味方に見つけたらTKするに限る。一試合二回までならBANされないし今日もジャップを焼きに行くか。 -- 2016-09-14 (水) 02:56:06
    • またジャップ連呼野郎か紫電のコメ欄が荒れて来た辺りからすっかり味を占めてるなー。無法状態だからとはいえもういい加減自国wikiで盛大にやって頂けませんかねぇ?しかもTK自慢とか。 -- 2016-09-14 (水) 03:00:05
    • おう来いよ登ってこれるならな -- 2016-09-14 (水) 03:26:15
    • 隼三型クンにボコボコにされたんだね…かわいそうに でもこいつ対処法しってればそれほど怖い相手じゃないしなぁ -- 2016-09-14 (水) 03:44:00
    • この木のID、過去にジャップ発言やただの煽り・中傷コメントだので何回も通報されてるけど、一向に垢BAN食らってないのよね。不思議。 -- 2016-09-14 (水) 06:04:57
      • いや、ジャップ連呼は管理人公認だよ 知らないの? -- 2016-09-14 (水) 11:53:46
      • 何度も言われてるけどジャップ発言が管理人公認でも荒らしが公認な訳じゃないからな? -- 2016-09-14 (水) 13:52:01
      • ジャップ発言云々は置いといてもこの書き込みはどうみても荒らしの類じゃない?堂々とTK云々書いてるし。 -- ? 2016-09-14 (水) 14:38:51
      • このWIKIでジャップ連呼は日本人が日本人に対して言ってるから差別に当たらないと。なお、どこぞの反日に染まった在日○国人が言ってるのは想定していない模様。 -- 2016-09-14 (水) 22:18:14
      • こいつあれだろ、 -- 2016-09-17 (土) 08:24:39
      • こいつあれだろ、F6Fのページにいた自称ビーフンの国からの留学生だろ どうせ期待に胸踊らせながら日本に来たもののまったく相手にされなくて顔真っ赤なんだろ。暖かい目で見守ってやろうぜ -- 2016-09-17 (土) 08:27:23
    • チョンボさんちーっす^^ -- 2016-09-14 (水) 14:40:41
      • はいBAN -- 2016-09-14 (水) 14:51:14
      • 自国でまともな飛行機を開発できなかった僻みたっぷりの某国人と言っておけばいいのよ。三国人が実装希望できるのは紙飛行機ぐらいなんだから。 -- 2016-09-14 (水) 21:56:06
      • 申し訳ないが世界初の飛行機である飛車(ピチャ)を開発した世界最高民族韓国人をdisるのはNG -- 2016-09-14 (水) 22:01:37
      • なんだそのタンが飛び散ったような名前は -- 2016-09-17 (土) 16:26:31
    • ガチな話すると初弾外したらかわされて最悪返り討ちになるだけだろうからやめといた方がいいと思うの。1対1は最強よ?(木主に向けたものではない。) -- 2016-09-14 (水) 23:17:23
  • 全体的に優秀ではあるが弾数の少なさと若干足が遅いのが気になる あと遠方からp47みたいのにm2の弾幕をはられると回避しようがない -- 2016-09-14 (水) 03:58:46
    • やっこさん高速域の舵の効きが重いから一撃離脱してきて相手の速度が乗ってる時は横方向にかわせば難なく避けれるぜ -- 2016-09-14 (水) 06:17:36
  • この機体の画像だけめっちゃリアルで草 このクオリティで無料のゲームも撮影者さんもすごいなと思いました(小並感) -- 2016-09-19 (月) 09:56:49
    • P-51D-5のトプ画も見て、どうぞ -- 2016-09-19 (月) 10:13:41
  • いくらガンポッド積んでるといえどMECF-82に8000mでついてくるとか頭おかしいだろ、、、しかも超過Gかかっても折れない今のFMじゃこいつエグいんだけど。 -- 2016-09-19 (月) 10:18:02
    • ABだったらどうみても無敵だね。米軍機の急降下に軽々とついていき、速度も620kmは出て、日本機特有のクルッとターンで敵機に撃たれても素早く反撃して敵機が逃げる前に叩き落とせる。ABだと完全にLa5の上位互換でね、上の一式戦みてるとなんで自分が中高度でエンジン性能が落ちるラボーチチキン使ってんのか意味がわからなくなったよ。 -- 2016-09-23 (金) 11:02:10
  • 機体性能は優秀なんだけどホ5が当たらない... -- 2016-09-28 (水) 12:22:26
    • 近づいて撃とう -- 2016-09-28 (水) 17:11:09
    • 200mくらいまで近づいてぶちこめばいいんじゃない? -- 2016-09-28 (水) 18:57:59
    • 状況にもよるけどホ5は見越し点のかなり -- 2016-09-29 (木) 09:23:04
      • 途中送信 見越し点のかなり先を狙って撃つ必要があるね しかも相手の速度が早ければ早いほど更に見越し点の先を狙わないといけないから高速で一撃離脱中の敵に当てるのは結構慣れがいる でもホ5はこの先陸軍機使う上でながーくお世話になるから今のうちに慣れておいた方がいいね -- 2016-09-29 (木) 09:28:47
      • アドバイス通りに見越し点の先を狙ったらちゃんと当てることが出来ました、ありがとうございます! 1つの機体で5機も撃墜できたのは初めてです!(*゚∀゚)=3 -- ? 2016-10-01 (土) 13:47:00
  • まあ当然っちゃ当然だけど6000mも昇ればかなりヘロヘロになるな メッサーほどタフじゃないか -- 2016-10-02 (日) 04:31:09
  • 久々に使ったけどやっぱホ-5の近接超火力はいい…戦闘機程度なら一瞬でバラバラだし爆撃機も即燃え散ってくれる、隼特有の加速力と格闘性能も愛称抜群だわ -- 2016-10-02 (日) 05:03:38
  • デフォルトの20mm弱い・・・弱くない? -- 2016-10-03 (月) 21:36:35
    • ホ5の初期弾ヨワヨワだからね仕方ないね…自分は糞エイムも合わさって改修済み疾風乙より未改修疾風丙の方が使いやすく感じる始末、日30mmの弾道が良いから余計にホ5が酷く感じる -- 2016-10-03 (月) 23:59:55
    • なぜ演習弾と他の弾薬を混ぜた?言えぇ!! -- 2016-10-05 (水) 08:37:55
      • 米・英「わかるわー」 -- 2016-10-05 (水) 10:36:47
      • マジな話、演習弾のベルトって100%演習弾じゃなきゃマズイですよね。ミス以外他と混ぜる理由ってあるのかな -- 2016-10-05 (水) 18:43:52
      • 混ざるような見た目してない希ガス -- 2016-10-06 (木) 06:30:04
      • 整備士から嫌われてるんやろなー -- 2016-10-09 (日) 13:39:31
  • うーんまだ改修全然進んでないから何とも言えないけど、ki100の継戦力の高さに慣れてしまってなかなかこいつの力を活かしきれんなあ -- 2016-10-04 (火) 06:56:27
  • 対爆撃機がツラタン… -- 2016-10-04 (火) 12:11:55
  • セルフシーリング 防弾鋼板 防弾ガラス完備なんだからもう少し硬くしてほしい。というかオモチャレベルの脆さ。 -- 2016-10-04 (火) 22:27:08
    • 機体性能いいんだから被弾しない立ち回りをしろとあれほど…。対爆は辛いけどさ…。 -- 2016-10-04 (火) 23:37:08
    • アメ機とかドイツ機に慣れてたのかも知れないけどこいつの機動性を活かせなくてなにを活かすって感じだからスピードで振り切る以外の回避もやってみようや -- 2016-10-06 (木) 03:20:28
  • それにしてももう少し固くてもええやない (T-T 「ビルマ航空戦」読むと打たれ強いやん。隼。 -- 2016-10-05 (水) 08:05:16
    • 史実と違って相手は7.7mmや12.7mmじゃなく、この辺のBRで遭遇するやつは大体20mm持ちだからな。米軍機でも被弾しない立ち回りが重要になる。M2が威力う○こになってからというものますます20mmが多くなってる気がする。ちなSB -- 2016-10-05 (水) 19:20:09
      • ブローニングは威力戻ってるぜ -- 2016-10-06 (木) 06:51:09
      • そマ?どこ情報?戻っていたとしても前くらい戻ってないでしょ、あれ… -- 2016-10-06 (木) 07:24:53
      • 爆撃機の銃座は小口径砲メインだからなぁ。これにガシガシ落とされる。単発機相手には鬼強 -- 2016-10-06 (木) 11:01:43
      • サンダーボルトあたりで飛べば実感できるやろ -- 2016-10-06 (木) 11:10:28
      • まぁ実際のところちょっと撃たれ弱さが尋常じゃないよなw1K前後の遠距離から掠って発火で死亡とか多いし。 -- 2016-10-06 (木) 12:15:33
  • なんか高速域での舵重くなってない? -- 2016-10-05 (水) 18:48:31
  • ちょっと敵の弾が何十発か当たっただけで燃える紙機体。いくら運動性が高くても意味ないわ、火力も貧弱だしBR3.7ぐらいが妥当だと思う。 -- 2016-10-06 (木) 07:48:57
    • 自分の腕を見直そうな。 -- 2016-10-06 (木) 08:43:03
      • どうみても釣りだからスルーしよう -- 2016-10-06 (木) 10:25:15
    • id見るとお察し -- 2016-10-06 (木) 13:02:52
      • あっ(察した -- 2016-10-06 (木) 21:57:52
      • 時期的にも以前からJAP連呼、煽り・誹謗中傷してた例のIDが居なくなると同時にこのIDが暴れだしたから同一人物だろうねぇ...。懲りない奴。 -- 2016-10-07 (金) 05:29:27
    • めっさ昇って曲がってパンチ力も抜群、速度もそこそこ出るって優秀機なのに…(´・ω・) -- [[零戦&隼スキー]] 2016-10-06 (木) 19:01:05
      • わいも好きやでー。明野飛校のマークがめっさ似合うし。ただ撃たれ弱すぎなのに不満。はよセルフシーリングの効果を実装させて欲しい。現状だと日本機や米機が不利すぎ -- 2016-10-07 (金) 04:40:16
      • ほんこれな。日本機は不自然に打たれ弱くされてるよな。20mmが数発当たったからって燃えるわけ無いだろっていう。早く史実の日本機の硬さを実装してほしい、史実じゃ30mmも跳ね返したっていうのに‥‥ -- 2016-10-07 (金) 05:16:06
      • 30ミリは知らんが、12.7mmどころか7.7mmで致命傷になるのは意味わからん。米英の三分の一と言われたソ連機が糞強いのだから、もう少しマシにしてくれてもいいじゃない。 -- 2016-10-07 (金) 11:19:13
      • 史実じゃ日本機に7mmや12mmなんて全く効かなかったっていうのにひどい話だわほんと…… -- 2016-10-07 (金) 11:30:25
      • 効かないのは防弾鋼板部分ね。あと燃料タンクもセルフシーリングタンクなんで発火しにくいと連合軍側も書いている。 -- 2016-10-07 (金) 11:51:18
      • 何の史実だよソース出せソース -- 2016-10-07 (金) 18:25:45
  • B-25を頑張って下からのアプローチだけで翼へし折って、よっしゃと思ったら落ちていくB-25から飛んできた弾で一発炎上してお陀仏、そんな事がわりとよくあるので、もう重爆はウェリントンだけにしようと思ったのだが、ウェリントンの7.7mm機銃ですら容易に燃やしてくるから恐ろしい。機銃の死角に回り込んでから攻撃したいけど、そうすると攻撃態勢に入る前にみんな急降下で逃げていく。高高度に居座ろうとする流星やヘルダイバーを狩るにも、こいつで高高度にいるとヘッドオン回避した時点でみんなそのまま急降下開始するし、後部機銃のある敵は一発炎上させてくる危険性が高いから、迂闊に追撃もできない。高高度いったところで同じような事考えてるスピットとたまにじゃれ合うくらいで重爆の迎撃もロクにできないし、被弾リスク高くても餌の多い中~低高度で戦闘機相手に戦ったほうがよっぽどマシだ・・・・ -- 2016-10-07 (金) 05:32:23
    • こいつは迎撃機じゃなくて戦闘機だという認識があれば、爆撃機の迎撃なんてしないと思うが。こいつの仕事は敵の戦闘機と戦うことだぞ。爆撃機なんて烈風とかに任せて格闘戦していればいい -- 2016-10-07 (金) 12:15:49
    • 爆撃機に挑まなきゃ良いだけの話じゃないですかね... -- 2016-10-07 (金) 12:40:41
    • 落としてしまうのが1番やが高高度に居座ってる爆撃機を急降下させたら後は下の味方が落としてくれるやろうから試合としてはOKやで(ポイントは入らんが…)他にも言ってる人いるけどこいつ自体はあんま火力高くないから爆撃機狩りに向かんし主目的はミッションキルぐらいにしとくとええで。あと高BR帯爆撃機は防護機銃強力な奴が多いから日本機に限らんと被弾しないアプローチが求められて来るしそういう技術も習得しとくと良いぞ -- 2016-10-07 (金) 18:15:05
    • まあ味方次第よね。自分しか上にいないとか。地表付近まで降下した爆撃機には群がるけど3000くらいの爆撃機に誰もいかないとか。よくある。 -- 2016-10-08 (土) 07:49:50
  • 独機使ってるとキルレ5以上なんだが日本機だと五式で3、一式戦においては2切ってる…この機体で高いキルレ維持している人、ホント凄い。日本機で強くなりたいんじゃぁ…。 -- 2016-10-08 (土) 07:26:41
    • この機体は本当に不遇の害人の悪意が詰まったようなゴミ機体だからしゃーない…… -- 2016-10-08 (土) 09:41:45
      • この枝と下の葉1のid見るとお察し -- 2016-10-08 (土) 10:40:41
      • また自演かよwこりないやつだねぇww -- 2016-10-11 (火) 13:21:24
    • レーダーと自由視点駆使して、周囲のどこにどんな敵機が飛んでるか常に把握できてる状態で飛ぼう。それで自機に対して攻撃の意思がありそうな敵機を優先的に落としてしまえば別の敵機を攻撃中に横槍入れられなくなるゾ -- 2016-10-08 (土) 09:45:05
      • ドイツ機はそんな面倒なことしなくてもキルレ5維持できたし…。そんなことしなきゃいけないとか本当に日本機ってゴm…面倒くさいんじゃぁ…。 -- 2016-10-08 (土) 09:49:36
      • 周りを見る訓練をお望みか?そっちにはいい機体があるだろう。ドルニエ重戦。回り込まれたら終了だからな。なお警戒したところで逃げ切れないことも多い模様。 -- 2016-10-08 (土) 09:58:00
      • え、ドイツ機でもレーダーと自由視点使うやん?そしたらドイツ機でももっと戦果あがるぞ。 -- 2016-10-08 (土) 10:49:25
      • まぁこれが完璧にできるようになればF-4メッサーとかのキルデスが200倍くらいになるから、出来てる人あまり多くないんだろうなぁとは思う。 -- 2016-10-08 (土) 11:40:30
      • 更に言うなら、味方機の位置もある程度把握しておくと、「この敵機はこの味方機襲うだろうから注意力の落ちるそのタイミングで一撃離脱しよう」とか作戦立てれるからキルデスさらに上がる。 -- 2016-10-08 (土) 13:45:23
      • 葉1、なりすますなよw -- 2016-10-09 (日) 05:48:04
  • (こいつ強すぎ!というコメは結構見たけど、こいつ弱すぎって意見はここ最近以外殆ど見ねえな…)まあゴミって言ってる人はつまりそういうことなんだろうな…。 -- 2016-10-08 (土) 10:55:03
    • ネットワークIDとブラウザIDでお察しだもんね(ドイツも荒らしてるし...) -- 2016-10-08 (土) 11:23:17
      • この木主も荒らしなんだよなぁ 多分対立煽りだと思うんですけど -- 2016-10-08 (土) 12:47:33
      • 俺荒らしだったのか(驚愕)好きな機体馬鹿にされて顔真っ赤にならないはずもないんですが -- 木主 2016-10-08 (土) 13:10:37
      • ごめん普通に勘違いしてたわ。いつもの人かと思ってしまった。 -- 葉1? 2016-10-08 (土) 13:46:44
      • 一応ID確認してから言ってくれよ~頼むよ…。(割と荒らしてたらほんとすまそ) -- 木主 2016-10-08 (土) 16:43:54
    • この機体をゴミと言うのは自分の腕をゴミと言ってるようなもの。恵まれた機体からクソみたいなプレイヤー(ゴミ)。まあ面倒くさいと言い索敵mo -- 2016-10-08 (土) 11:29:33
      • 連投スマソ。 索敵もろくにできん奴に使いこなせるわけないか。 -- 2016-10-08 (土) 11:31:04
      • まぁ本気で言ってるなら、いろんな機体使えない順応性のないやつということだ。実機に乗って操縦するなら話は別だが -- 2016-10-08 (土) 12:56:48
    • こいつを相手してて「ゴミ」と言い切れるぐらいの腕前になりてえな~俺もな~ -- 2016-10-08 (土) 11:45:48
    • そういうことなんだろうなぁ。あと(未改修でも中々)機体性能は良いんだが、如何せん初期状態のホ5がががが -- 2016-10-08 (土) 15:15:15
    • 以前の隼を知っていると今のこいつは弱いように感じなくもない。それでも連合でサイパンやって上空にこいつと五式戦がふよふよ飛んでるだけで負けを覚悟するレベル。 -- 2016-10-08 (土) 15:21:35
  • 俺も最初はこいつ全然乗りこなせてなかったよ ガチガチの新兵だったからな 逆に言えばこいつに乗り続けたおかげで周りを索敵する能力、敵味方の距離、位置、高度で状況を判断して予測する技術を身につけられた -- 2016-10-09 (日) 17:11:56
  • 昔はまだ乗りこなせてたんだが、ずっと零戦ばっか使ってたせいか使い辛くてしゃーない。マウス操作との相性が悪いのか知らんが、横旋回する時に上にフワッと浮く動作が気に食わん。あと高速時のモッサリ感。 -- 2016-10-09 (日) 18:31:37
    • ジョイパッド操作でももっさりフワフワしてるよ。ちょっとスティック倒しただけで機体がフワっと動くのでなかなか狙った所に機首が向かない。そのせいで直進している敵や釣り上がった敵が全く落とせず、全力で回避する敵ほど落とせるという奇妙な事になったりする。 -- 2016-10-11 (火) 14:49:10
      • まあ癖のある機体と機銃という事なんでしょうな。まだ�型の方が素直に動いてる気がする。昔の�型は文字通り空の狙撃手並みの活躍が出来た。 -- 2016-10-11 (火) 17:16:59
  • そもそも、不自然に燃えすぎだって話なのに -- 2016-10-10 (月) 10:05:06
    • すまん、途中送信。そもそも、不自然に燃えすぎだって話なのになんで腕前の話になっているんだ? -- 2016-10-10 (月) 10:05:50
      • 燃えやすいって話題はとっくに終わってると思うんですけど(名推理)今してるのは被弾しない立ち回りの話でしょ -- 2016-10-10 (月) 10:26:10
      • 不自然に燃えすぎの木とこいつが弱いとか腕前云々の木は別物やで。まあ腕前云々の木の方が機体より炎上してるけどな -- 2016-10-10 (月) 10:51:51
    • 不自然に燃え過ぎと言われても燃えてもらわないと連合からしたらもうどうしようもなくなるんだよこいつ...上昇イイし曲がるし速いしせめて脆いだけがこいつの殺しどころだわ -- 2016-10-10 (月) 18:15:28
      • でも爆撃機は不自然に硬すぎんだよなぁ -- 2016-10-10 (月) 19:55:47
      • お前らの言う自然ってなんなんだよ自然な強さのドイツ云々といい結局は自分の都合のいいように言ってるだけやんけ -- 2016-10-10 (月) 20:24:43
      • 都合の良いって話じゃなくてさ、実際のところ上にも書いたけど、セルフシーリング無視のゲーム設定だと日米の翼内タンク設計の機体は総じて不利なんですが。それに一式戦好きとして、12.7や7.7で簡単に燃え上がる一式戦っていうのが不自然に感じるんですよ。 -- 2016-10-11 (火) 08:14:11
      • あと上のドイツ機云々にしても理由は簡単で、翼内タンク設計じゃないからだよ。んで日陸軍、米軍とも翼内タンクの危険性は重要視していて早くからセルフシーリングを実装している。しかも�型以降はタンク容量を削ってまで防弾対策している。でもこのゲームだとセルフシーリングは無視でしょ?戦闘機の大口径砲食らったなら分かるが単座か連装の小中口径砲で易々炎上っておかしくないか?って話。 -- 2016-10-11 (火) 08:49:26
      • 連投すまん。これで最後にする。上に書いた防弾ガラスは装備してなかった。後上方からの対爆撃機時、空勤の被弾が多いって話と、戦死者の頭部被弾が多いから防弾鋼板の装備の話を混同しとった。すまん。 -- 2016-10-11 (火) 09:07:28
      • まあ君はいっぺんP-51DかP-47にでも乗ってRBでこいつと対峙してこればいいよ。それでいて尚こいつを燃えにくくしろと言うのならまあそうなんだろうが。それに史実で防弾性能が充実しててもよう燃えるやつとかこいつ以外にもおるんやし。別にこいつに限った話やないやろ -- 2016-10-11 (火) 13:15:32
      • 隼に限らずWTは防弾タンクやら消火装備を無視してるっていつぞやも話題になってたけど今はどうなんだろう…仮に今より燃えにくく硬くなるんならBR上がるだろうけど -- 2016-10-11 (火) 14:49:37
      • ついでに無線やレーダーも実装して、連合国機はレーダーでいち早く敵機を発見し、無線で連携をとってくるけど、日本機はレーダー未搭載、無線は故障が多いとかも再現しよう。あと、三式戦や四式戦はエンジンの不調が多いあたりも再現しよう。これで満足かな。 -- 2016-10-11 (火) 15:33:10
      • 横から失礼するけど陸軍は信頼性の高い無線機を使った連携攻撃を多用してるよ、海軍のへなちょこ無線事情を押し付けてくるのは陸軍としては遺憾である -- 2016-10-11 (火) 15:53:52
      • また極端なこと言うな…前にもどっかでそんな事言ってる人がいたけどそこまで忠実にすると1番ヤバくなるのはドイツ機だって聞いたな。まぁとにかく防弾防火装備の話に別の話題ふっかけるのはNG -- 2016-10-11 (火) 16:04:29
      • マルマルモリモリみんな食べるよ -- 2016-10-11 (火) 16:22:26
      • 防弾装備や防御力の再現・修正はBRの調節すればいいだけ。それに対してエンジンの不調やらまで再現したらゲームとして成り立たなくなる。つかデータにないだろ、機体の個体差なんて…。 -- 2016-10-11 (火) 16:27:35
      • 葉6 誰も対戦闘機について言ってないし、日本機だけでなく翼内タンク機全般が不利だと書いているのに、少しは文章を読んだ方がいいんじゃない? -- 2016-10-11 (火) 19:20:52
      • 僕は連合にとって脆く燃えやすいのが救いと述べてるし基本対戦闘機と捉えて間違いないでしょう、セルフシーリング以前に燃えるか燃えないかの話をしてるつもりでしたが。 -- 2016-10-11 (火) 19:48:24
      • すまん。4に書いたけど私が言ったのは対戦闘機の事についてではないよ。単座、連装の小口径である爆撃機の防御銃座程度で簡単に火を噴くのは脆すぎるって書いたんだよ。んでその原因はセルフシーリングが実装されていないから日米通じて翼内タンク機が不利だよって話。解りにくかったなら申し訳ない。 -- 2016-10-12 (水) 16:38:55-最後といいつつすまん。>>ついでに無線やレーダーも実装して 陸軍機は無線を多用しているしビルマでは敵のパイロットとも会話している。あと後期編成の戦隊では明野飛校でロッテ戦しか教育されていない部隊もあり(いずれも一式戦装備)それほど連携戦闘を重視している。(これが良かったかは別として)レーダーに於いてはいわずもがな。南方では輸送中に撃沈されてしまったため届かなかったが、レーダーが配備された大陸ではしっかり航空管制されているよ。本土では八丈島しか置けなかったので大陸側からの侵入するB29の迎撃は至難だったが、大陸から侵攻したB29は来週時刻高度までしっかり管制されて効果的な迎撃をしているちな無線機に置いても日本側より頑丈とは言え高温多湿の南方では米機も無線が故障しまくっている。 -- 2016-10-11 (火) 16:24:25
      • ↑とりあえず繋ぎミスってたので修正しておきました。問題があれば戻します -- 2016-10-12 (水) 17:11:30
      • 九六式空一無線電話機はそもそも性能以前に整備とか取付方法が最悪だったからね。結局は搭載しても電信しか使わなかったり、そもそも電話機能を外したりしてる。つかそれでチームプレーができた当初の日本海軍って…で、二一型を捕獲したアメリカ軍はこの無線機を見て、「軽量化の為に最小限の装置しかない」と評価してる。ちなみに43年辺りの機体から装備される三式空一無線電話機は、五二型ごと捕獲したアメリカ軍が「自軍の無線機に匹敵する」と評価してる…けど少なくともその捕獲機の無線機は整備と取り付けに問題があった模様  つまり海軍としては極論でけなされるのは遺憾である -- 2016-10-12 (水) 17:21:18
      • ちなみに戦記とか読むと普通に無線機の話が出てきて、地上と交信してたりする。なお21型のころに搭載されてた96式空一号無線電話機はあまり使われとらんね。基本的にみんな黒板、手信号、もしくは電信などを使って連携してる。ただし、南太平洋海戦では、瑞鳳所属の日高 盛康 大尉の零戦二一型(九六式空一無線電話機装備)が、瑞鶴との無線電話での交信に成功してる。つまり取扱が問題だったんやね。-- 2016-10-12 (水) 17:30:00
      • 葉16 修正 本当にありがとうございます。(ゲーム内音声) 全然問題ないです。 -- 2016-10-13 (木) 09:28:15
  • レーダーやら無線やら屁理屈こねだすのはいくらなんでも必死すぎませんかね さすがにここの民度が心配になる -- 2016-10-12 (水) 00:54:44
    • 民度というか論点絞って会話する能力がアレだと思う -- 2016-10-12 (水) 04:54:04
    • ここが何の記事なのかも忘れて自慢の知識をひけらかしてる奴一人の仕業だと思うんですけど(名推理) -- 2016-10-12 (水) 17:40:19
      • 申し訳ない。「自分の都合のいいように」と言われたんで、こういう理由からというのを説明したかった。レーダーと編隊空戦については事実と違っていたので書かせてもらったけど、確かにゲームと関係ないね。 -- 2016-10-13 (木) 09:32:03
      • 別に謝る必要ないだろ。防弾ガラス装備が間違っていたことの補足と、見当違いのレーダー&編隊空戦のことを指摘したくらいしか、「自慢の知識」とやらをひけらかしてないんだし。たぶん名推理と言ってる奴は他の人と混同してるだけだろ。根拠を示して反論しただけで知識のひけらかしとか言っていたら話にならない。 -- 2016-10-14 (金) 18:23:52
  • 零戦強すぎィ! 高高度組に一式戦3機もいるわと安心してたら零戦2機の分隊に全機叩き落されてたンゴ・・・ 上昇で勝ってるのにどうして高度優位を取ってから攻撃しないんですかねェ・・・ -- 2016-10-12 (水) 19:17:04
    • 隼の場合、高度優位にやらなくても旋回戦で勝てるからね、多分そのドツボにハマったんでしょ -- 2016-10-12 (水) 19:18:42
    • 隼三乙は4000m過ぎると加速力が落ちるよ。5000m越えるとさらに顕著になる。6000mくらいまで行くと零戦やYak9の釣り上げにも追従できないレベルになるので過信は禁物よ。 -- 2016-10-12 (水) 21:14:28
    • 零戦は52型とかは高高度性能もほどほどに高いからね仕方ない。それに格闘戦ともなりゃ腕が物を言う日本機vs日本機だしなあ… -- 2016-10-15 (土) 23:45:48
  • 爆撃機には無力なのが気に入らない。史実から見れば防護機銃が当たったくらいで燃えるわけないし不自然に燃え過ぎ、バランス()で意図的に弱くしてるのはわかるがそれにしてもBR高すぎだろうよ、高くても3.3ぐらいが相場だろ -- 2016-10-15 (土) 03:45:23
    • 被弾に弱いていうのは日本機の特徴だからこそ爆撃機毎にどの角度から襲えば相手の死角から攻撃出来るかとか向き不向きはあっても工夫次第で何とでも出来る。BRに関しては3.3は低すぎでしょうよ…現状でもそこまで辛く感じたことはない。 -- 2016-10-15 (土) 04:21:10
    • 3.3が適正とか冗談だろw。ただでさえRBで敵なしな感じなのに3.3なんていったら過疎るぞマジで。軽爆相手なら何も問題ないし全周防御の重爆撃機でも銃座の少ないところから攻撃すれば平気やん。だいたい重爆狩りは重戦の役目で軽戦闘機がやること自体が...。 -- 2016-10-15 (土) 05:26:18
      • 軽戦という区分自体、�型の頃は廃れているから、この機体も例外なく爆撃機群に突入やで(ゲス顔)。なお試験機が無事B29を撃破した模様。 -- 2016-10-17 (月) 13:02:34
    • id見たらお察し -- 2016-10-15 (土) 05:29:52
    • 高くても3.3が妥当ってのは(まだ無いけど)甲型の方だろうな。これは改修さえ済んでたら死角か薄い方向に付きやすく、そこからHEF-Iの20ミリがぶち込めるからどう挑むかをもっと考えたら良いんだゾ -- 2016-10-16 (日) 00:21:26
    • 実際史実でも爆撃機には手こずっていたっぽいしどのみち爆撃機に張り付いたらどんな機体でも落とされるぞ。爆撃機をストレスなく狩りたいなら飛燕丙に乗るんだ。 -- 2016-10-16 (日) 07:09:59
    • 不自然に燃え過ぎって言う人多いけど、じゃあどの程度であれば自然な燃え方なの? -- 2016-10-16 (日) 10:17:47
      • たぶん50発くらい撃ち込まれて燃えたり折れたりしても文句言ってると思う。プレイヤースキルがBR3.3なんだろう -- 2016-10-16 (日) 10:49:55
      • 自然どうのこうのというより、実際装備されているセルフシーリングタンクが無いっていうのは問題じゃない?長距離侵攻しなければならない日米機が軒並み発火しやすいって変だよ。 -- 2016-10-17 (月) 12:49:41
      • 木が「不自然」って言葉を使ってるから聞いてみたんだが、何を読んでるんかね… それはともかくとしても、燃料多く積んでる機体がそうじゃない機体よりも燃えやすいのは当たり前だし、セルフシーリングタンクだって引火を完全に防げるわけじゃないだろう。その上で燃えすぎだというなら、セルフシーリングタンクが実際どの程度燃料への引火を防げて、現状のゲーム内ではそれ以上に引火しているとデータに基いて示してくれないとなあ。 -- 2016-10-17 (月) 15:48:05
      • そもそもそのセルフシーリングがゲームに実装されていないから、この話題が出てるんやで。陸軍が�型以降装備した13mm厚積層ゴムの効果は比島で対戦した米軍機が空中発火しないと報告している。海軍でも内袋式だが13�の防弾タンクを装備。試験でもM2の銃撃に耐えているから効果は十分でしょう。まぁ炎上しなくて多連装のM2を食らったらバラバラになるだろうけど、爆撃機相手には十分だと思うよ。 -- 2016-10-17 (月) 18:45:14
    • 軍神加藤建夫中佐はブレニムの防護機銃で被弾炎上して戦死してるよ。ちなみに7.7mm単装ね。 -- 2016-10-18 (火) 19:13:02
      • マジで!?60th squadronは42年の3月に�型装備になった記憶があったのでテッキリ連装かと思っていました。あと�型も�型と同じく積層ゴムが装備されていたんですね.初耳です。 -- 2016-10-19 (水) 04:45:33
      • すまん。なんか挑発的すぎた。ちなみにこの頃は攻撃法が確立されていなくて後上方攻撃を仕掛けてるんだ。隼の弱武装と相まって対爆撃機攻撃法について当時から危険視されていた記述を、64Fの空勤の方の手記で読んだ記憶があるが誰だかは思い出せない。性能以外にも色々条件があるから一概に比較はできないって事だと思うよ。 -- 2016-10-19 (水) 05:00:58
  • 確かに圧倒的な上昇力で上は取れるけど、敵がエネルギーたまりきる前に撃墜しないと最高速度の差で逃げられて追いつけずに悲しくなる。 -- 2016-10-16 (日) 07:29:27
  • この機体ごみって意見多いけど、個人的には結構好きなんだが・・・AB住人からすればだけど・・・実際、RB・SBだとごみになっちゃうものなのかなぁ・・・? -- 2016-10-16 (日) 11:46:22
    • RBだと簡単に頭抑えて、相手にダイブして逃げるか死ぬかの2択を迫る強機体、たぶんABより輝いてる(ダイブされるとまったく追いつけないのは内緒) -- 2016-10-16 (日) 12:10:06
      • ダイブする敵には四式戦、五式戦、雷電、烈風が控えてるし、RB日本には隙がない -- 2016-10-16 (日) 12:19:40
      • 日本RBさすがに強すぎてほかの国がかわいそうだから すべての国が平均勝率5割みたいなバランスになってほしい -- 2016-10-16 (日) 13:33:12
    • ゴミどころか対戦闘機最強枠の内の一機やで。ゴミゴミ言ってる人はどうせ重爆の真後ろについて燃やされて顔真っ赤なんでしょ。 -- 2016-10-16 (日) 13:17:36
      • 追加:そもそも少なくとも3月辺りから今日あたりまででゴミって言われるようになったのはつい最近の話で、しかもゴミと言うのもごく少数やで。 -- 2016-10-16 (日) 13:20:22
      • RBだと上にある通りダイブで逃げられたり単純に足の差で逃げられて格闘戦に持ち込めないことも多々あるので、戦果を出しにくいという意味ではゴミに感じるのかもしれない(スピットもこの類のような気が...)。といっても勝利にはかなり功献してるし相手が乗ってくれればイチコロだからやっぱ強機体だと思うけど。 -- 2016-10-16 (日) 14:27:34
      • 対戦闘機では強機体。対爆では微妙って感じ。腹に潜っても燃やされたりするし。 -- 2016-10-16 (日) 19:02:04
    • これがゴミって言ってる奴らはなにに乗っても雑魚だから。文句言う前に自分の腕前を見直せって話だよなぁ -- 2016-10-16 (日) 20:34:00
      • 出たよ腕前厨(笑)燃える確率は腕前なんかに関係ないんだよ、こういうやつはたいていソ連戦車に乗ってるOPキッズだから困る -- 2016-10-16 (日) 21:09:54
      • えーと、こいつが史実と比較して燃えすぎなのは同意だが、被弾するのはお前の立ち回りが悪い。それともわざと煽るようなコメントして日本機のヘイトを高めようとでもしてるのかな? -- 2016-10-16 (日) 21:29:39
      • 爆撃機を迎撃するのにほとんど被弾しないなんてできるわけないだろ。こいつは史実で爆撃機の機銃を跳ね返すほどの防弾性能を持っていたのになくなってんだよ -- 2016-10-16 (日) 21:31:40
      • 横から失礼。その爆撃機の機銃を跳ね返すっていうけど機銃の種類は何?、隼の防弾装備は米軍にテストで「12.7mm相手には無意味」って言われたらしいけど。それって7.7mm機銃とかじゃなくて? -- 2016-10-16 (日) 21:39:51
      • そもそもなんで前から飛んでくる弾丸を跳ね返せるんだ・・・ -- 2016-10-16 (日) 21:53:37
      • 葉1と3はid見るとそこら中のページ荒らしてる。ただ適当な事垂れ流して場を乱す対立厨 -- 2016-10-16 (日) 21:57:15
      • ちょろっと見てみたら上で3.3ぐらいが相場だろとか書き込んでる木とIDが一緒だった。葉3の内容の信頼度が地に落ちたんだけど() -- 2016-10-16 (日) 22:11:35
      • 葉4 �型以降は12.7�対応になっているよ。 -- 2016-10-17 (月) 10:13:52
      • 防弾は頭部背部だから燃えるの関係ないし、セルフシーリングタンクや自動消火装置の類は機能として未実装だから、工夫して戦うか実装まで待つかしかないよ -- 2016-10-17 (月) 13:17:04
      • diff見てないから知らんが、もしかして葉3は上で隼は30mmすら弾くとか意味不明なこと言ってる人? -- 2016-10-17 (月) 15:02:04
      • そうだよ、IDコロコロ変えてるが同じ奴。 -- 2016-10-17 (月) 15:13:05
      • 言い方には賛同できないけど、実際対爆で燃やされるのは腕前の問題かもなぁ。文字どうり撃たれなければいいだけだし。 -- 2016-10-17 (月) 15:37:52
      • 英・独・米の戦闘機にも乗るけど、今や燃え難い機体なんて無い。各国すぐ着火するし消えない。蘇は乗らないから判らない(煽り抜きで -- 2016-10-17 (月) 15:57:38
      • 30mm弾き返したって・・・B-17ですらMk108(ドイツの30mm)を受けたらこんな風に なってしまうのに軽戦闘機の隼が耐えられるはずがない。 MG151/20の薄殻榴弾ですら20~25発で4発の爆撃機を落とせるらしいのに・・・ -- 2016-10-17 (月) 17:07:45
      • 葉13 独機は燃えにくいよ。ソ機も燃えにくいなぁ。上にもあるけど翼内タンク機はセルフシーリングが無視されてるから基本燃えやすくなってる。隼もそうだしP38もポコポコ燃える。結局仕様や。 -- 2016-10-17 (月) 18:14:06
      • 枝3 葉1とか3は敵の羽とかエンジンを狙い撃ちできずに真後ろから撃ってるんじゃね?ww -- 2016-10-17 (月) 21:33:17
      • 葉15 言い方が広範囲すぎたね、スマン。独はフォッケ以外のBfとか重戦は良く燃える印象かな~。「日本機は燃えやすい」「隼は燃えやすい」ってのに対して「他国機だって同様に燃える(のも多数有る)」と言いたかった。 -- 葉13? 2016-10-19 (水) 08:12:11
      • いえいえ、こちらこそ短絡的に捉えて申し訳ない。海外機もかわいそうなくらい燃えやすいの多いよね。米軍機なんか特に…悲C -- 2016-10-19 (水) 17:57:31
  • 伸びてるなぁ…。そんなことよりかっこいいと思いませんか。個人的に機首から胴体にかけての形本当に好きなんだけども。 -- 2016-10-17 (月) 17:08:48
    • 自分は尾部にかけての胴体の絞り具合が好き。尾翼の付け根なんかポッキーみたいでポキッと折れてしまいそうなくらい細くてたまらん -- 2016-10-17 (月) 18:45:48
    • 俺はかっこいいと言うより可愛いと思うの。 -- 2016-10-17 (月) 18:52:27
      • かわいさはi-16が一番や!隼はえも知れぬ色気がある。 -- 2016-10-19 (水) 05:03:27
      • ll型に対してちょっとカッコ良さに振れてる気はしますね。あっちのほうがエンジンちっちゃいし可愛らしさは上かな。 -- 2016-10-19 (水) 07:52:02
      • かわいさに関しては鐘馗だなぁ。色気に振ってるてのはわかる。尾翼辺りがくびれみたいだしな… -- 2016-10-19 (水) 10:53:36
      • はぁ...ほんと好き -- 2016-10-19 (水) 17:46:03
  • ki100で良くねってこないだまで思ってたけどいざ改修終わってみるとめちゃくそ強いなw 弾少ないけど、開幕速攻で最上位行けるし、スゲー楽しい!! -- 2016-10-18 (火) 03:31:26
  • ベルトは結局何がベストなんです? -- 2016-10-20 (木) 10:36:11
    • 陸軍系は全部デフォルトが1番強い。調べてみたところ他のベルトに比べて1.4倍威力がある -- 2016-10-20 (木) 10:42:54
      • それはないな。1/3がpの時点で2/3がHEF-iの汎用ベルトに負けてる。 俺は下の人と同じく汎用かステルスでいいと思うぞ。 -- 2016-10-20 (木) 12:57:05
      • すまんなんか煽ってるみたいに見えるな・・・ 詳しく言うとpはballと同じなんだが、 鉄の塊だけあってその弾が与える質量的な破壊力は大きいんだ。 しかし爆破ダメージや弾の破砕破片などで与えられるダメージは全くなく、ソフトターゲットの航空機相手では点によるダメージよりも広範囲にダメージの与えられる弾の方が基本的にいいんだ。 その点hef-iは弾自体の質量がの与えるダメージは低いが、爆破ダメージや破砕破片の与えるダメージを加味すると、航空機相手ではpより総合的に高くなるってわけだ -- 葉1? 2016-10-20 (木) 13:14:52
      • URLを文章につけようかと四苦八苦しているうちに送信してしまった申し訳ない。 直張りになってしまうが、数値についてはここを見てくれ http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Template:Ho5_belts -- 2016-10-20 (木) 13:18:07
      • diff見たらわかるがこの枝ちゃんはいつものガバガバ知識嘘吐き野郎だから信用すんな。上で隼は30mmすら弾くと言ってる奴と同一人物。 -- 2016-10-20 (木) 15:18:42
      • この枝ってidコロコロ変えてんのかな?例の30mmを改めて調べてみたらジャアアプwwwとか言ってるし、他の明らな煽 -- 2016-10-20 (木) 15:56:58
      • すまん 明らかな荒らし目的の煽りばっかで草生える。 マジでこいつのidらしきものはまとめてしてくれねえかな管理人 -- 葉1? 2016-10-20 (木) 15:59:42
    • 汎用、もしくは弾道を覚えているならステルスでいいんでね? -- 2016-10-20 (木) 10:43:42
    • 汎用かステルスの二択。 -- 2016-10-20 (木) 13:05:07
  • なんかすごい当てにくいなあ…コツとかあります? -- 2016-10-22 (土) 20:56:25
    • (ABです) -- 2016-10-22 (土) 20:57:17
    • 300ⅿより近づく。 -- 2016-10-22 (土) 21:07:14
    • 弾数は十分とは言えないけど連射が早いから、とりあえずばら撒く。死ぬまでばら撒く。むしろ死んでもばら撒く。そして他の敵がいなければ即座にリロード。慣れたら弾の節約を考えればいい。最初は当てて落とすこと優先 -- 2016-10-22 (土) 21:10:59
  • 1vs1だと相手が曲がった瞬間勝ちを確信するレベル、正直強すぎる -- 2016-10-22 (土) 23:53:28
    • BR5ぐらいでもやっていけるよな。無双は申し訳ないからいい加減BR上げてほしいわ。 -- 2016-10-22 (土) 23:56:12
    • こいつ曲がるくせして上にいること多いからな。 一撃離脱で感づかれて避けられたら離脱するしかなくなるし、発覚した以上二度目で決まることは少なくほぼチャンスはないから別の相手を探すしかなくなる。 さらに隼の下にいれば突き上げしようにもまともな相手なら釣り上げられるし、途中で降って逃げても、その餌にかかって食いついて降りてくれなくては、メキシカン・スタンドオフみたいになって決着がつかん・・・ 本当に厄介な相手だ -- AB 2016-10-23 (日) 00:04:05
  • こいつ弱すぎて笑ける -- 2016-10-24 (月) 21:00:11
    • い つ も の -- 2016-10-24 (月) 21:25:29
    • お ま た せ -- 2016-10-24 (月) 21:31:07
    • そ う ( 無 関 心 ) -- 2016-10-24 (月) 22:11:54
      • 無関心と言いつつ全力で反応してて草 -- 2016-10-25 (火) 01:10:08
      • ↑アンドロイド君wwwいいから寝ろwww お前明日平日だから学校だろw つかいつも平日でほぼ一日中対立煽り、虚言コメ書き込んでるな。使用機種がアンドロイドなのと、投稿時間帯からして高校生~大学生辺りだろうな。社会人はありえん。もしそうなら毎日仕事中に投稿してることになる。クソみたいなことに時間使わないで社会について勉強しろ。 -- 2016-10-25 (火) 01:29:14
      • 暇を持て余した神々(ry -- 2016-10-25 (火) 02:19:53
    • コ メ 欄 の お も ち ゃ -- 2016-10-24 (月) 22:45:05
    • ま た 会 っ た な。茶でも飲んでいくといい。 -- 2016-10-24 (月) 23:01:23
  • こいつ強すぎて笑ける ずっと6.3に篭ってて久しぶりに乗ったけどアホみたいに強い。ゼロなんかも相手じゃないなぁ。紫電改もあとちょっとだけでいいから旋回ほしいなぁって思ってしまった -- 2016-10-25 (火) 02:32:28
  • 釣り上げ楽すぎて笑える 弱いって人は機体性能を存分に活かして昇るといいんじゃないかな いざというときは旋回戦もできるし  それはそうとして不調子の中爆撃機護衛してて、何とか敵機落とした時、お前はクッソいい戦友だぜ的なこと言われて目頭が熱くなった(´・ω・`) -- 2016-10-25 (火) 05:27:29
  • 架空機試作機が大暴れしてる国があると聞いて -- 2016-10-25 (火) 18:51:57
    • あ?ねえよそんなもん。いやネタとかじゃなくて割とガチでそんな国ないぞ。 -- 2016-10-25 (火) 19:12:46
      • てかこいつの最高速度とかどうなん?機体性能は3型甲の劣化版の筈だけど -- 2016-10-25 (火) 19:20:16
      • ここでの史実語りは純粋なゲームでの性能を語るのに邪魔なのでNG。ダイブ性能がいいのは史実通り。ロールは1.53アップデートの時からNerfされてて零戦と以前の隼のロールを足して2で割ったような速度になってる。速度は上昇と旋回がいいからダイブで追撃出来たり格闘戦に持ち込めたりするからあまり速いとか遅いとか気にした事は無いかな。RB -- 2016-10-25 (火) 19:36:31
      • むしろ、数やBRを考慮しなければ暴れられる試作機がいるのはイギリス除く全国なんだよなぁ。 -- 2016-10-25 (火) 21:20:36
    • 空RBだとアセンダー、景雲、陸RBはホルテン、陸は試作ソ連車両全般。他国も結構試作が暴れてるで。 -- 2016-10-25 (火) 21:28:41
      • ま、まだ試作だし多少はね?(架空よりかはよっぽど...) てか、景雲改って空想だったんかな -- 2016-10-25 (火) 22:21:23
      • 景雲はある、景雲改は計画のみ -- 2016-10-25 (火) 22:48:23
      • ここばっかりはまず日本の戦時中ジェット機で実際に飛んだことあるのが橘花しかなかったってのもある。秋水はロケット推進だし。 -- 2016-10-26 (水) 01:38:33
    • だから景雲改は例外だって言ってるだろ定期 日本のランク5橘花とセイバーだけにしてえのか! -- 2016-10-26 (水) 09:11:34
      • 秋水「・・・」 -- 2016-10-26 (水) 09:17:54
    • つうか架空じゃねえしな。WTのこれはⅣ型混ざってるけど -- 2016-10-28 (金) 15:34:18
      • そもそもエンジンが違う定期 -- 2016-11-02 (水) 16:13:06
      • 火星積む案もあるんだよなあ。正直乙型自体作られたけど詳細不明ってのが・・・。 -- 2016-11-15 (火) 18:35:43
  • 「日本機だしはずしても水平離脱で余裕でしょ」なんて慢心しながらヘッドオン→水平離脱してくる独機を隼のえげつない切り返しで瞬殺するのが楽しすぎる。 -- 2016-10-28 (金) 16:53:04
    • 燕返し? -- 2016-10-28 (金) 18:41:36
      • ごめん違った -- 2016-10-29 (土) 14:00:19
    • 中途半端な速度でヘッドオンして後ろからやられるドイツ機や米機多いよね。 -- 2016-10-31 (月) 02:14:13
      • ドイツ機はわからないけど、隼とかで米機に燕返しするとまっすぐ逃げるひとが多い(RB) -- 2016-11-01 (火) 14:24:29
      • 米機がエンジンパワー強いのは確かだが慢心しすぎだな まぁ速度劣勢のヘッドオンの時点で結果は見えてるもんだが -- 2016-11-11 (金) 20:55:22
  • エンジン系全開発するまでがキッツイ -- 2016-10-29 (土) 12:26:46
  • ABです。上をとった爆撃機相手だとかなり強いが、敵戦闘機が相手だと -- 2016-11-03 (木) 01:39:31
  • ABです。爆撃機相手だとかなり強いが、敵戦闘機だと後ろからはほとんどダメージ与えられない。当てることが難しく、また、後部に数発当てても火花が出る程度...ユニバーサルベルト使ってるけど、ほとんど当たらない。曲がってくれたり、上から攻めたら成功するんですが、それでも零戦と比べてかなり当てにくい。弾道、結構違うんですかね?コツとかよろしければ教えてください。 -- 2016-11-03 (木) 01:45:13
    • そりゃホ5なんだから99式とは全然違うよ。コツは慣れ。終わり!閉廷 -- 2016-11-03 (木) 01:48:18
    • より近づくかより前を狙え。以上! -- 2016-11-03 (木) 01:57:06
    • 銃砲照準距離を400~600にして垂直武器ターゲットを「はい」にするとか -- 2016-11-05 (土) 23:28:11
    • ホ5は初速がそんな早くない上に、弾頭が小さく軽いから弾がかなり垂れる。 -- 2016-11-06 (日) 01:55:48
      • よく言われるが初速はそこまで悪くないぞ。(約735m/s)ただ弾が軽いせいで途中から急激に失速するだけ。だから近距離ならすごく当てやすい -- 2016-11-06 (日) 11:32:45
  • 爆撃機に近づいたらすぐ燃えるため爆撃機は放置するがその結果味方からキレられTKされる戦犯機体。戦場では乗ってきたやつは戦犯扱いなのが悲しいね -- 2016-11-12 (土) 22:37:53
    • えっ?えっ? -- 2016-11-12 (土) 23:24:41
    • お察しid -- 2016-11-12 (土) 23:28:27
  • まあ実際こいつで爆撃機の相手はしたくなさすぎるのは確か 自分が高高度制圧の要であったりする場合は特に命を捨てに行きたくはないよね -- 2016-11-13 (日) 03:00:05
  • 昔の隼に戻してくれねーかなあ。自由に動けて乗っててすごく楽しかった。 -- 2016-11-15 (火) 18:38:23
    • え、こいつまだこれより運動性能良かったの? -- 2016-11-16 (水) 15:53:11
      • Fw190以上の横転と零戦に迫る旋回性能を持つ機体にラボチキを引き離す加速性能とメッサーと同等以上の上昇力を持った化けもんやぞ -- 2016-11-16 (水) 17:49:47
      • ひでえなwそんな機体と出会ったら速攻逃げるわ -- 2016-11-16 (水) 19:06:38
    • ほーんこれ。昔の零戦並に動ける運動性に戻してほしい。害人のBR上げ&nerfにもうんざり。ついでにBR3.3ぐらいまで下げてくれ -- 2016-11-16 (水) 16:12:09
      • はいはい対立煽り乙  -- 2016-11-16 (水) 16:53:59
      • BR3.3は流石にトチ狂ってるんだよなぁ… -- 2016-11-16 (水) 16:57:44
      • 3.3なんかにしたら実装当時のTu-4レベルになってまうぞ。 -- 2016-11-16 (水) 18:29:46
      • 「ほんこれ」とかいう頭悪そうな書き出しのコメは大体この煽り荒らし君だからスルー安定やで。 サイト内検索機能でほんこれで検索すると色々察せるゾ -- 2016-11-16 (水) 18:42:57
    • 隼に限った話じゃないんだけどアプデでもっさり&フワフワした挙動特性の機体がどんどん増えるのがなぁ。 -- 2016-11-16 (水) 19:16:23
    • あれは目が回って辛かった思い出が…今のままでいいです -- 2016-11-16 (水) 19:33:00
  • Pe-51に乗ってきました。強いですね。一式戦ツヨイヨ!と言ってた自分が恥ずかしいです。 -- AB 2016-11-17 (木) 20:30:01
    • ペトヤコフって51番機まで使ってたのか凄いな。 -- 2016-11-17 (木) 20:58:51
      • ペトヤコフじゃなくてペトリャコフだった… -- ? 2016-11-17 (木) 21:00:00
      • エンジンが51基あって、爆装が51tあって、51門の防護機銃があって、適正5100mなのかな(お目目ぐるぐる -- 2016-11-17 (木) 21:13:34
      • あ、適正高度ね -- 2016-11-17 (木) 21:15:03
    • P-51は確かに強いと思います、が、自分がP-51に乗ってる時に三型乙には会いたくない。。ん?Pe-51??ジェットかしら。知らないコですね。 -- 2016-11-18 (金) 20:56:46
    • ソ連の最高機密Pe-51に触れたな!便所に隠れても息の根を止めてやる -- 2016-11-18 (金) 21:56:57
      • P-51の劣化コピーかな? -- 2016-11-18 (金) 21:59:57
      • 劣化コピーどころかイスパノⅡをNS-23に載せ替えたバ火力のOP機なんだよなァ・・・ -- 2016-11-26 (土) 11:24:15
      • ノースアメリカンスキーですかね? -- 2016-11-26 (土) 23:21:43
  • ABにおける最高速度を更新しました。 -- 2016-11-24 (木) 00:00:58
  • ホ5そんなに弾道悪いかな?ついさっきヘッドオンで1kmぐらいの距離から5機ぐらい葬れたんだけど... -- 2016-11-26 (土) 11:00:58
    • 弾道は悪いけど、弾速や連射速度、精度が良く弾道の癖さえ掴めれば狙ったところに当たってくれるから意外とヘッドオンには強いと思うぞ。 -- 2016-11-26 (土) 13:23:33
      • そうだったのか...(無知)このbr帯でもヘッドオンになった時、予測マーカーが出るまで射撃して来ないやつが多くてヘッドオンやりやすいと思うのは俺だけ?(AB) -- 2016-11-26 (土) 15:54:42
    • 機種機関砲だから弾道を覚えれば楽に葬れると思う -- 2016-11-26 (土) 20:17:42
  • だめだ弾が当たらん無料修理回数が残ってるうちにRBでベルト開発までいきたかったが無理そう 5式戦みたいに弾が多ければ…  -- 2016-11-27 (日) 00:10:25
  • これって玄人向きの機体だと思うのは俺だけかな?旋回するとどんどんエネルギーを失って最後は失速して食われてしまう。 -- 2016-11-27 (日) 12:04:36
    • いったいどんな旋回をしているんだ… -- 2016-11-27 (日) 15:30:42
      • 旋回(垂直上昇)かな? -- 2016-11-27 (日) 16:30:33
      • 普通の横旋回です。(280km/hくらい、高度約5000m) -- 木主 2016-11-27 (日) 16:35:09
      • ABとRBで試してみたけどWEP炊き続けてれば速度維持したままかなり旋回できるような…?まぁ速度が落ちてきたらちょっと降下するなりして回復してください。加速良いほうなのですぐ復帰できますよ… -- 2016-11-27 (日) 17:08:01
  • 最近乗り始めたので昔の性能は知らないけど、今の性能でも十分すぎるぐらい強い。数で押されない限りまず負けない -- 2016-11-27 (日) 13:15:10
    • 楽々敵機の頭取れる性能にゼロ戦以上の旋回力があったからな。 -- 2016-11-27 (日) 16:44:00
    • 上昇力がバケモノだった。あとはロールがI-16並みかそれ以上だった -- 2016-11-28 (月) 10:27:45
    • RBにABモードの機体がやってきた(空中リロードを除く)。そんな感じだったよ。 -- 2016-11-28 (月) 12:27:35
      • そのときの隼に乗ってみたかったなぁ -- 2016-12-01 (木) 00:37:14
      • あれはバランスブレイカーだったな。無双できたし -- 2016-12-01 (木) 01:13:43
  • 弾数少ないのが難点だよなぁ。クソAIMだからRBI -- 2016-12-02 (金) 00:02:29
  • RBだとコブラシリーズが天敵 追いつけない… -- 2016-12-05 (月) 02:38:05
  • 弾数が少ないのと、隼は特にエイムが難しい気がしてあまり好きじゃない... -- 2016-12-07 (水) 17:26:29
    • 他の機体のホ5より当たらないよなぁ。速度がないからかな。どうも慣れない。 -- 2016-12-23 (金) 06:16:25
    • こいつはスナイプ出来てすごい優秀だよ、RBで上昇中のP-63に600m後方からタップ撃ち複数回で羽もぎ取ったことある。ホ5は威力強いし。 -- 2016-12-24 (土) 18:59:14
  • 最近作ったばかりなのですが、未改修の状態ではどのように戦えば良いのでしょうか?後、機関砲の弾薬は何がオススメですか?どなたかご教示お願いしますm(__)m -- 2016-12-14 (水) 19:59:50
    • 正直撃墜を気にしないならドッグファイトでいいよ。もちろん乱戦に突っ込んでもよし。気にするなら、一機でいる機体を刈ればよし -- 2016-12-14 (水) 20:19:14
    • 弾薬は基本汎用一択かな。弾道バレたくないならステルスもいいと思う -- 2016-12-14 (水) 20:52:03
    • 皆様、丁寧なご回答ありがとうございます。皆様のアドバイスを元に1日も早く隼を使いこなせるようになりたいと思います。この度は誠にありがとうございました。 -- ? 2016-12-15 (木) 19:37:40
  • エンジンが中島ハ-112になってて笑った。いつから金星は中島製になったんだよ。 -- 2016-12-20 (火) 22:20:03
  • 陸RBでもクッソ優秀、250kg2個ブン投げた後は制空権絶対渡さないマンに化ける。 -- 2016-12-22 (木) 16:57:37
  • この機体でどうしても爆撃機狩りできない・・・ 爆撃機でも相手にすべきでないものってあるのか? -- 2016-12-23 (金) 09:26:00
    • 俺の場合この機体の火力と射程距離と防弾性だから、よっぼど打たれ弱いか防護銃座が貧弱な爆撃機でない限り味方の大火力機に任せるけどなあ。というかこの機体は戦闘機を撃墜するためにあると思うが。 -- 2016-12-23 (金) 11:12:11
    • この機体は諦めろん。脆すぎるから近寄らないが吉 -- 2016-12-24 (土) 02:51:50
    • 機体進路の偏差とって真上からダイブして敵機と交差するように主翼とエンジンに浴びせれば爆撃機狩りできるけども、そもそもそんなタイミングを見計らっておどおどするなら戦闘機狩りにしておこう・・・・ -- 2016-12-24 (土) 11:34:02
    • P-63「爆撃機迎撃は」Yak-9T「俺たちに」Fw190「任せろぉ!」P-38G「」(炎上墜落) -- 2016-12-24 (土) 13:32:04
      • P-38Gはあの特殊な配置のバズーカーのおかげで迎撃率が高いんだよなぁ... ワンパン確定だから速度出してすれ違うだけだし生存率も高い なおもし翼に当たった場合 -- 2016-12-24 (土) 19:35:26
    • そうか・・・ 20mm機関砲あるから爆撃機にも行けると思ったけど、カノンパワーにも限界はあるか。 -- ? 2016-12-25 (日) 00:45:33
      • 揚げ足とるようで悪いけどモーターカノンのことを言ってるのならこいつは機首配置だから違うのでは? -- 2016-12-25 (日) 01:35:28
      • 普通にカノン(機関砲)のことじゃね? -- 2016-12-26 (月) 11:35:13
    • 同高度や高位に居ても降下して攻撃しないと見せかける。そして、前下方から突き上げてそのまま離脱すりゃB25とかHe111は楽々よ。 -- 2017-01-08 (日) 00:39:45
  • エンジン熱いというか冷えにくくなってない?気のせい? -- 2016-12-26 (月) 06:45:13
  • さっきの試合で隼Ⅲ型3機にリスボーン上空に立てこもられて自分と味方が蹂躙されました。昇る機会も与えられず、全滅。何をどうしたらいいのだ???隼3機の連携力が半端ないマジで黒い三連星見ているみたいだった。 -- 2016-12-31 (土) 03:35:13
    • まず先頭の1機を踏み台にします -- 2016-12-31 (土) 03:57:43
    • まずカノーネンフォーゲルに乗ります -- 2016-12-31 (土) 05:04:54
      • あとは、三機に向かってスナイピング。超エキサイティング~~ -- 2016-12-31 (土) 08:00:30
    • 実際隼3機に上取られたらどうしようもないね。諦めるしかない -- 2016-12-31 (土) 06:42:16
    • 昇らない 対地してる味方の援護に徹する そういう連中はまず低空まで追ってはこないはずだから -- 2016-12-31 (土) 15:10:57
    • フォッケとかである程度登ってからヘッドオンするか、頑張って迂回上昇するかだな・・・。俺もスピットMk22×3機に似たようなことされた試合があったけど、その時は震電でヘッドオンしまくった -- 2017-01-02 (月) 17:32:08
    • 隼に関わらず連携とった3機に制圧されたらどうしようもない。 -- 2017-01-08 (日) 07:45:52
  • 甲型が実装されたらしゃぶってあげる -- 2017-01-04 (水) 00:26:58
  • 上昇力がいい、て言うか、200キロ台からの加速が頭抜けてるから、急上昇→再加速→…であっという間に昇れる、て気がするわ(RB) -- 2017-01-08 (日) 14:27:48
  • 陸RBでこいつはホントに強い アメ公も露助も戦車も狩り放題だぜ -- 2017-01-09 (月) 01:59:26
  • 過信してドッグファイトイトしかけてきた挙句、逃げようとして一生懸命グルグル回っているBF109Fニキホント好き。 -- 2017-01-11 (水) 06:27:52
    • 不相応な格闘戦に乗っちゃうドイツ機ホント多い -- 2017-01-11 (水) 10:45:21
    • 隼とドッグファイトして勝てるのなんて隼と零戦くらいなもんだとあれほど… -- 2017-01-11 (水) 19:29:21
    • 速度的に追いつくけど追いついた後のことを考えてない列強諸国くんありがたいけど困惑する。 はっきり言ってホーミング経験値BOXとしか思えない。 -- 2017-01-11 (水) 21:51:17
    • でも高度5000m以上でのエネルギー戦になると隼は割とすぐ息切れするから過信は禁物だゾ。 -- 2017-01-11 (水) 22:23:02
    • コイツに格闘戦を挑む奴が減らないのが謎。ありがたいけど -- RB 2017-01-13 (金) 13:47:15
      • 「陸軍機って曲がらないんやろw」っての多いんじゃね -- 2017-01-13 (金) 16:08:32
      • BFF4君の狂信者はかなりF4の格闘能力を過信してるで、前にF4の記事で隼にも余裕で勝てるって豪語してた -- 2017-01-16 (月) 11:22:50
    • 隼やしバラ撒いて一発当てれば勝てるやろ精神で突っ込んでくる気持ちも分からんでもない。 -- 2017-01-15 (日) 10:50:42
  • 久々に乗ったけどやっぱ強いな~。格闘戦ができる一撃離脱機って最早敵なしやん。 -- 2017-01-15 (日) 14:22:01
    • 一撃離脱は難しくないか? -- 2017-01-15 (日) 16:31:05
      • 専門分野じゃないだけで別に難しくはない -- 2017-01-15 (日) 20:03:02
      • ゼロならともかく隼で低空クルクルはせっかくの上昇力がもったいな過ぎるだろ。 -- 2017-01-15 (日) 20:45:44
  • トンデモ上昇と格闘性能あって最高だけどたまにダイブ性能無いのが欠点として出てくるよなぁ -- 2017-01-15 (日) 14:58:04
    • これでダイブ性能まで持ってたらどうやって倒すんだよ。ジェットでも持ち出さなきゃ落とせないような飛行機とか悪夢過ぎるって -- 2017-01-16 (月) 00:09:47
      • 体当たり…(震え声) -- 2017-01-16 (月) 09:18:59
  • 五式戦に比べて当てにくい…当てにくいわね… -- 2017-01-19 (木) 05:49:38
    • 動きが軽すぎて機種が若干跳ねるからねー、機動性が高い弊害が出てる。 -- 2017-01-19 (木) 13:05:44
      • 軽さと射撃安定性はトレードオフだからね。五式はあれで結構重いし、疾風乙は言うまでもないし。 -- 2017-01-20 (金) 20:39:38
  • 久々のWTで久々にRBやったんだけどそれでも4機撃墜できて超運動性能と機首配置の機関砲の相性は最高だなって思いました -- 2017-01-20 (金) 21:00:29
  • 圧倒的旋回とロールレート、機首配置の20mmのお陰で防御も攻撃もバランスがいいですねSB -- 2017-01-20 (金) 21:59:43
  • 陸で使うと無敵になったような気分になれる 実際この機体で負ける気がしない -- 2017-01-22 (日) 22:38:27
    • わかる -- 2017-01-22 (日) 22:53:35
  • ナンバープレートはき43 -- 2017-01-27 (金) 11:57:58
  • RBで200回しか飛んでないけど勝率72.2%。コイツだけやたらと勝てる -- 2017-01-29 (日) 22:07:30
  • 久しぶりにABやった。K62、D8 なおD8回中、5回は体当たりを食らった模様。てか前より燃えにくくなったような…。 -- 2017-02-13 (月) 02:51:43
  • こいつマジで強すぎるだろw猿でも無双できるぞ -- 2017-02-13 (月) 20:36:41
    • こいつと同じランク帯までいって、未だに猿なヤツのほうが悪い -- 2017-02-13 (月) 21:42:23
    • これでもだいぶnerfされてるんだよ。以前はスパスピとか鍾馗の上昇+フォッケのロールが加わってて、RBなんか対日当たるだけで絶望するくらいだった。 -- 2017-02-14 (火) 05:57:56
  • 強いけど、やっぱり弾薬数の少なさはパイロット自身の技量が必要になる部分だな。特にRBやSBだとここぞという時に撃たないとすぐに基地に戻るかカミカゼコースになってしまう -- 2017-02-13 (月) 21:19:41
    • 橘花「わかる」 -- 2017-02-14 (火) 06:04:27
  • 機関砲が当たらない ( 技量不足なだけ ) みこし点のどのへんを狙えばいいんだろう? -- 2017-02-17 (金) 14:33:45
    • 500mぐらいまで接近してからみこし点ピッタリに狙えば当たるよ~。 -- 2017-02-17 (金) 16:04:55
  • ホ5バフくらった?前より格段に威力上がったような気がする。 -- 2017-02-19 (日) 01:09:46
  • 日本機久しぶりにやったけど曳光弾、白色に変わったのかな? -- 2017-02-21 (火) 04:24:27
  • こいつだけ異常に使いこなせない....どう使えばいいんだ... -- 2017-02-21 (火) 23:10:25
    • 初めに高く昇って後は流れで -- 2017-02-23 (木) 01:34:05
    • 1、まず高度を取る。2、孤立した敵を見つけて上からつけ回す。3、敵が何かの拍子に速度を失った瞬間に降下攻撃。機体の真ん中を狙う。4、仕留め損なっても敵の尻を追いかけない事。まず上を取り、敵が向かってきたら吊り上げる。敵が逃げたらこっちもガン逃げする。 -- 2017-02-23 (木) 19:12:03
    • 高度とって孤立してる奴見つけたら格闘戦やって落とす。旋回性能が良いから格闘すれば大体勝てるよ。只やっぱり脆いから1対多数とか対爆撃機は避けて戦おう。 -- 2017-02-24 (金) 09:49:21
  • 昔日のこいつなら、今のスパスピに対抗できるだろうか? -- 2017-02-26 (日) 15:33:34
  • これで装弾数と速度がもっとあれば言うことないんだが -- 2017-02-26 (日) 21:15:09
    • それがSpitfire F Mk.24だから。もしコイツがそんなことになったらBR4帯には居られなくなるだろうな。これでもロールレートはかなり低下してる -- 2017-02-26 (日) 21:23:50
  • 作ったばっかりだけどすごく強い -- 2017-02-26 (日) 23:13:25
    • 途中送信してしまった・・・。ただ、なんかRBだと曲がらないような・・・ -- 2017-02-26 (日) 23:14:30
    • 前縁直交翼のお陰でなかなか失速しない、失速しても一瞬で立ち直る。ただし低速だと横滑りから不意自転するので、低空クルクルより釣り上げ安定。 -- 2017-03-10 (金) 20:10:29
  • 陸RBで適正デッキに入れると凄まじい活躍っぷりを見せてくれる。継戦能力が低いとも言われるけど、ちゃんと後ろを取ってちゃんと当てれば一回に6機は食える。更に爆弾も積めるとか文句なしだわ -- 2017-02-27 (月) 00:07:43
  • RBで使っているのですが、弾薬ベルトは流弾のある汎用がいいのでしょうか? -- 2017-02-28 (火) 21:46:18
    • ランダムな味方か敵に当たる弾かな? 汎用でいいと思うで -- 2017-02-28 (火) 23:19:01
      • ありがとうございます!汎用弾でも当てれるように練習してきます -- 2017-02-28 (火) 23:28:41
      • うんうん 慣れなかったら曳光で弾道を覚えてエンジンにぶち込んでやれば爆撃でも落とせるからがんばってね -- 2017-02-28 (火) 23:57:20
  • 格闘戦するときは縦?横?5式は縦でしてたけどこいつを作ってよくわからないという -- 2017-03-10 (金) 17:03:20
    • こいつは横旋回に相手を引きずり込むのが良い -- 2017-03-10 (金) 18:18:17
  • こいつこんなに機首ふわっふわだったっけ? -- 2017-03-10 (金) 17:43:24
    • さっき飛んで来たが、寧ろ据わりが良くなった気がする(SB)もしや設定が過敏なんじゃないのか? -- 2017-03-10 (金) 20:26:44
    • 随分前のアプデでフワフワFMになったよ。マウスならいいけどジョイパッドや棒じゃ相手に弾を当てるのさえ至難の技になった。(AB) -- 2017-03-11 (土) 15:51:16
  • 海軍の零戦使ってみたんだが、この機体の下位互換かと思うくらい使いにくかった対爆撃機に難儀するのが玉に瑕だが良い機体だわ。 -- 2017-03-17 (金) 07:35:55