ZUT-37/コメント
Last-modified: 2016-05-13 (金) 17:46:43
ZUT-37
- 塀にぶつかっただけで乗員ノックアウトするとか、マジで笑ったww --
- マジで? --
- 今買ったのに・・・・ --
- そりゃまあドラゴンテースに引っかかっただけで重戦車が爆散するゲームだからな --
- ドラゴンテースって何? --
- p --
- 日本語に直せば竜の牙ってところかな。 CoD2で確かこの形状の突起がジークフリート線にあった。 --
- 塀というか、塀の塀の間にあるコンクリートの柱みたいなやつだよ。ステージはポーランド --
- 対空戦車としても普通の戦車としても使いにくい車両 もうちょっと俯角取れればなぁ --
- 銃声だけはかっこいい --
- KV-85に継いでバケツくんがぶら下がってるというか引きずってる。最高速度まで出すと面白い事に --
- KV-1とM4Shermanにあたらなければ最強じゃない?M3 T-34 Pz.IV Pz.III全部抜ける --
- 抜ける=最強ではないでしょうに 欠点も結構有るから同ランクでは強い程度に納まるかと --
- 再装填は遅いけど2秒もかからず0.8×5kgの砲弾を別々の場所に自由に撃ち込めるのはかなりじゃない? --
- わかりやすく言えばPz.IIIの50mm砲弾が3発も連続して撃てるようなもの --
- たかがその程度で最強とか笑わせないでくれ 射角の問題点もあれば搭乗員の死に易さ そして砲塔の旋回速度の問題があるんだ 同ランク対空車輌で最強ならまだしも同ランク最強は無い --
- たしかに二人しかいないうえ37mm砲もあまり威力はない。Pz.IVやT-34にはサイズや武装で劣ってしまうのは当たり前だけど車体装甲や瞬間火力、自衛能力では自分よりも大きなPz.IIIよりも強いっていうのはなかなかじゃない? --
- 中々であって最強ではないんだろ? それにPz.Ⅲと比べる時点で間違いだろ 最強って言うと批判が大きくなるから結構強い程度と表では言っておきなってだけ --
- いや欠点を最初に述べてるからその時点で最強ではないって言ってたつもりだよ…同じ大きさの戦車の中では最強だと思うけど。砲塔旋回の遅さはT-70譲りで俯角の取れなさはソ連車両の常だし --
- 横槍レベルで悪いが 同じ大きさの戦車の中で最強とか精々砲が強力であってそれ意外どこら辺が強いのか分からん ってか同じ大きさで括ったら他に強い機体が現れるが? --
- ん?M24? --
- 冗談はよしてくれ、個人的には好きだが最も使いにくい車両に入ると思うぞ。T-70系列なのになんでこいつだけBR3,0なんだ・・・ --
- パンターで走ってたら横から突っ込んできたこいつに撃たれまくって全乗員戦死しちゃったよ。びっくりだわ。 --
- ああああああああああああああああ!!!!史実と解説ミスったああああああ!!!(今更だが) ごめんなさい。 --
- 前方より左方向のほうが俯角が取れるね --
- こいつゲーム内表記がZSU-37になってるな --
- そうなんだよ。 前あった陸vs空で「なんでZSU-37が二機も?」ってなった。 --
- RBでのBRが低下(2,7)。特性を考えるとNOHUDで活躍し易い為、ある程度戦えるようになった。・・・気がする --
- これ英語Wikipediaすらないけど何なんだ・・ --
- ロシアの文献漁ってみたが記述されてないだと... --
- ABでの使用率、1位がコイツだったんだが・・・使われてるの見ないんだよなぁああw --
- 使い始めてみたが、基本撃たれたら即死、かつ今ひとつ頼りない主砲で対戦車戦には工夫が必要そう。おとなしく対空戦闘してるぶんにはまあまあかな。 --
- 機動力は良い。火力は対戦車であればかなりの威力だが対空はあまり当たらない印象。オープントップなので当然航空機からの掃射ですぐ死ぬ。かなり気になるのが俯角が全くと言っていいほど取れないのと、結構スピード出してからの急カーブを行うと途中ピタッと止まって履帯系にダメージ、最悪乗員が死ぬので注意 --
- 一見強そうなんだけど、最悪と言っていい俯角のなさと砲塔旋回の異常な遅さでものすごく使いにくい。対空戦車のくせに砲塔旋回が遅すぎるから敵機をほとんど追えないし --
- こんなに砲塔旋回速度遅いのは絶対砲手が怠けてるからだ!と思ってみたけどめっちゃハンドル回して砲塔動かしてて笑った。てか一人で砲塔の操作、射撃、装填してるとかたいへんやな --
- こいつの砲身なぜか虹色になってるな --
- 砲塔旋回が遅い?なら車体ごと回ればいいじゃない! --
- 同志。ちょうど1000GE余ってるから、RBでの対空砲枠として検討してるんだが、コストはどんなもんだ?72-kとどっこいなら採用はありえるんだが。 --
- コスト以前に砲塔旋回が遅くて --
- 失礼。遅くてリロードも長い。正直ある程度弾幕を張れて、最低限の威力もある72kの方が使いやすいかと。1000GEは新しい戦車のパーツや消化器に使うといいぞ。 --
- 同志よ、こんなものよりさっさとZSU-37作ってみてはどうだろうか。 --
- Спасибо、愛国心ではどうにもならないこともある…ということは分かった。 -- 木主
- 同志木主よ。対空戦闘も可能な対戦車装甲車両として導入してはどうだろうか。対空対地どちらも最低限はこなせると思うぞ。見た目も実によいし。 --
- これが噂のちくしょう-37か --
- 砲の連射は魅力的だが俯角が無いのと対空車両の為に優先的に攻撃されたり自分に支援砲撃がどしどし来るために非常に扱いにくい。 --
- それ以前に砲塔旋回速度が死んでる --
- 至近距離狙う車両じゃないから。RBなら予測進路にばら撒け --
- あ、これZUTの方か。勘違いしてた --
- 対空とは名ばかり絶望的、俯角も旋回もクソ遅い、掃射も不可能。対戦車は不意打ちで格下のみ。 --
- 対空とは名ばかり絶望的、俯角も旋回もクソ遅い、掃射も不可能。対戦車は不意打ちで格下のみ。 --
- こいつが売られて即買ってから一回しか敵機落としたこと無い... ほぼ戦車の撃破だけしかない.... -- RB
- Kv1以外は接近して側面とればだいたい抜けるけど裏とりしやすい市街地では砲塔旋回速度遅すぎて戦いにくいというジレンマ --