《ギア・バッジ》/【マジックポット】

Last-modified: 2021-11-23 (火) 17:07:30

【関連項目】
《グッズ》/【マジックポット】
《防具》/【ローブ】
《ギア・バッジ》/【女神のアンブレラ】


4th

Cランクバッジの一種。装備した状態で魔術、またはマテリアルに分類される攻撃を受けた場合、[受けた魔術の消費MP×このバッジの装備数]分装備者のMPが回復する。ただし、受けた魔術攻撃によって戦闘不能になってしまうとこのバッジの効果は発揮されない。
『ドラゴンクエスト』シリーズをプレイされた経験のある方なら「常時マホキテがかかった状態になれる」と聞けばピンと来るだろう。
その他の特徴としては、

相手が魔術攻撃を使うエネミーでないと意味がない、実際にターゲットとして狙われないと吸収できない、受ける魔術攻撃の効果をそのまま喰らってしまう……などといった問題点の方が目立つため、MP回復手段としてはサンドグラスと比べるのもおこがましいほどに微妙。


シービショップからレア扱いで盗むことで入手できる。
調合でも作れるが、50000ギャラを費やしてまで作る価値があるほどのものでもなく、盗む方がよほど経済的。
このバッジ自体はあまり役に立たないが、これを調合材料とするサンドグラスとエルダーレコードは有用なバッジなので、これらを作りたいなら集めることになるだろう。

5th

何故かBランクに昇格。
装備時の効果は4th同様だが、吸収できるMP量は[受けた魔術攻撃による被ダメージ×5%]に等しい数値となっている。当然、ダメージを伴わない魔術を受けても無意味。
大きなダメージを受ければその分MPも大きく回復する……のはいいのだが、受けたダメージを治癒するためのヒールハイ・ヒールの消費MPを差し引くとそこまで吸収効率が上がっているとも言えない。
その上終盤や周回プレイになると、MP消費を気にせずオリジナルを行使可能になるテラス・ティアラに完全にメリットを潰されてしまう。


装備品としてはイマイチ影が薄いが、Aランクバッジの一角であるサカナバッジを作るにはこれが必要なため、少なくとも1周目では幾つか購入することになる。
幸い、価格は750ギャラとかなり安め。