《ギア・バッジ》/【エルダーレコード】

Last-modified: 2018-07-24 (火) 11:25:59

【関連項目】
《武器》/【エルダーレコード】


ナンバリングタイトル皆勤賞のギア・バッジ。
1st・2ndでは装備者の魔力(SOR)と抵抗(MGR)を上昇させ、3rd以降ではオリジナルを使用する際のコストを軽減する効果を持つ。


1st

堕ちたサンクチュアリで入手できるセシリア専用の左手装備。装備するとセシリアのSORを+98、MGRを+49する。
それなりに使える装備ではあるが、魔力・抵抗を上げるだけなら上位のネクロノミコンの方がはるかに優秀な上、セシリアの場合は役割上マイナスステータスを防止する装備を持っている方が何かと助かるので、あまり陽の目を見ることは無いかも。


ネクロノミコンを取り損ねた場合、これが最高となる。
ドロップ率が1%、ラッキーシュートの効果に気付かない、ラッキーシュートで倒せねえ、といった問題から当時はこの本を片手にラストバトルまで戦い抜いたプレイヤーも多かった。
性能としては悪くはないが、ネクロノミコンのデタラメさと比べるとやはり厳しいものがある。

2nd

レイポイント・フレイで入手できるギアの一種。装備者のSORおよびMGRを30%上昇させる。
前作から一転してネクロノミコンの入手がシビアになったので、持っていない場合は代替品として使える。
もっとも属性攻撃を防ぎたいなら各種リング系ギアの方が有用ではあるが。

3rd

プラグインするとスキル「FPセーブ」を起動できるギア。
不浄なる痕の宝箱から一つ手に入る(要マイトグローブ)ほか、ABYSSに出没するダクライト?グランネーグル?からもごくまれに入手可能。
アルカナの必要FPが全体的に高めな時空の歯車愛の奇跡などとの相性が良い。

4th

装備するとオリジナル使用時のMP消費を25%軽減(効果重複可、最小1)できるCランクバッジの一種。
オリジナルを使用する機会の多いユウリィアルノーに持たせておくと長期の探索でもMPが節約できてお得。サンドグラスとも相性が良い。

5th

4thから一転、Aランクバッジに昇格。
装備するとオリジナル使用時の消費MPが半分(端数切り上げ)になる。ただし4thと異なり、消費MPセーブを含めて重複は一切しない。

  • シェリフスターの材料の一つであるほか、ギャラ稼ぎにも使えるバッジ。
    材料費6000+6400+300+300+合成費1000=合計14000ギャラに対し売却価格18000ギャラなので、一個当たり4000ギャラの利益が出る。同じく錬金術に使えるローレルクラウンよりも材料の種類が多く差し引きの利益は落ちるものの、材料がライラベルミッシーズミアで揃うのでコチラの方が遥かに移動経路が短く、ハイペースで稼ぐことができる。モノホイールを手に入れたら全力で往復して荒稼ぎするとよい。

5thのAランクバッジの中では最も作りやすく恩恵も受けやすいが、テラス・ティアラを入手できるようになると完全にお株を奪われてしまう。
このバッジはテラス・ティアラの合成にも用いるので、シェリフスターを必要数確保できたらそちらの材料に充てると無駄がない。