MHF
芽衣美? (2009-06-28 (日) 21:47:22)
モンハンばっかやってます(。-`ω´-)
HR10まではクック先生闘技場ソロたのしす
カニさん。
こんがり上手にコゲましたー
MHFはネトゲなのでPTでの戦闘♪
大型ボスはとにかくでかいっ
さらにでかいっ
結構ボウガンの照準モードは迫力ありますね♪
(。-`ω´-)
めいみ? (2009-04-04 (土) 01:20:55)
きょーもじぇふさんがいぢめられていました。
ロケ地:ほっかいどー
He said "koredakeiruto osiri toka sawattemo jikodayone(*´д`*)ハァハァ"
We thought "Kill Him , quickly !"
the world became peaceful.
- バナナもったいねぇww -- うぐぅ? 2009-04-04 (土) 09:44:36
フラッシュプラグイン
めいみ? (2009-03-24 (火) 23:29:44)
つべ以外のZoome、ニコニコにてテスト。
Zoome
&flash(http://zoome.jp/nekoppu/zpdia/p/21/38,600x480,bgcolor=#000000);
ニコニコ
&flash(http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6273861,312x176,bgcolor=#000000);
ニコニコだけうまく貼れないかな。
またフリゲ紹介~
めいみ? (2009-01-17 (土) 16:28:17)
マウスアクションゲーム「モノリスフィア」http://www.silversecond.net/
こんなゲーム♪
FPSやってみた
名前書く意味あるのかこれw? (2008-12-09 (火) 18:22:20)
無料体験版だけでもおもろー。
オンボードだと死ぬかもw
まずは「F.E.A.R.」ホラーFPSの名作。
作りこみすごー。このおっさんもヌルヌル動く。
ちゃんと構えても射撃の反動すごいっ。
スローモー使うと敵の弾がマトリックスのよーにw
続いて「Call of Duty 2」こちらも名作。
目の前で味方の戦車ががが
グループで侵攻していくのが。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
|壁|・ω・) ジー
|壁|・ω[+]) パァン
|壁|彡モサッ!
詳細はHPで(。-`ω´-)
いつものやつ
芽衣美? (2008-11-29 (土) 01:34:18)
お借りできたので弐号作成しました♪
耳が背景にかかっていたのでドット単位で消すの疲れた(´・ω・`)
ルーセントハート
芽衣美? (2008-11-14 (金) 00:37:38)
始めました。
一応ダブル起動で両方正常稼動を確認♪
みんなはどうだろ?
- おもしろそうですねww ダブルできたらやってみよう -- 莉都? 2008-11-17 (月) 21:30:31
- ふむふむ、ワッチもやってみようかしら=ω=?♪ -- JEFTY? 2008-11-17 (月) 23:28:56
バニーメイド+
芽衣美? (2008-10-21 (火) 23:18:07)
絵がみたいとの要望多数だったので貼っときます。
とか思いながらトップ絵用に洒落で文面変えたら気になりはじめて、結局背景消去から下のチャットバーなど綺麗にしてしまった・・・
ドリフトシティやってみた
芽衣美? (2008-10-07 (火) 02:16:14)
カウンターあてたり一通りできるので面白かったです。
ドリフト中にラグるときついんで、ワンダー放置用にノーパソでも欲しいところですp(・・,*) グスン
15ステ初クリア~
芽衣美? (2008-09-16 (火) 20:15:05)
15は転職3戦目の敵少ない版ですね、ちと硬いけど。
14突破みんな目指しましょう(*`・ω・´)
15ステ及び宝強奪PT編成について
芽衣美? (2008-09-12 (金) 03:34:44)
既存のPT編成の方法
<目的>PTレベル、火力の均等化・均等な戦果
<方法>当日参加メンバーを現地で見て決める
問題点
・現状チーム分けに15分以上割かれている。
・点呼開始後集まるメンツがいる(当然)、遅れてきたりすると再度メンツ考慮で二度手間
・15ステ目指すならヘルプしてる時間がそもそも足りない
・サブマスなどいないと決める方法が無い
・レベルまだ高くないメンバーが参加しても動けない&PT編成に迷惑かかると思って気兼ねし、参加しづらい
・現状率先してPTを割り振っている人が、結成後PTの不満を一身に受ける精神的負担
改善策
・当日集合メンツで属性ごとにレベル高いほうから1,2,3・・・で分け、1チーム、2チームと機械的に割り振る
メリット
・前回記述した通りレベルごとの均一化
・機械的方法の確立により、サブギルマス不在時でも割り振りやすい
・相応のところで詰まるので、自分の成長方向や敵への対策を行う「ボス戦慣れ」の経験、及び自分の役割の認識
新方法の問題点
・多く集まった属性がレベル混成気味になる。
あとは模索していこう、とりあえず第一段階という感じで。
意見あってもなくてもplz
あいのりについて
芽衣? (2008-09-07 (日) 11:02:58)
課金島チケットの時間を残しておくと、いつでも島(ビーチより少し北)へすぐ飛べるので待ち合わせで船移動する時に便利。
ちなみに島チケは2日分まで貯められるので、残り時間が「1日18時間~1日24時間」以上は絶対使わないように。
- てかビーチ集合ですらいもとエンカするのがうざい(´・ω・`) -- 芽衣美? 2008-09-07 (日) 11:41:01
エンレイゲット手順メモ
芽衣美? (2008-09-05 (金) 03:36:24)
黒岩バングルの船(鄭和船 X:6180,Y:5095)にてクエ、
なんだかんだでパパン誘拐手紙を見て崖州海賊のアジトへ殴り込みを決意
↓
崖州洞窟奥にて戦闘、仲間へ
ぱにゃシーズン4実装っ!
芽衣美? (2008-08-24 (日) 02:25:30)
目押しミスっても必殺ショットが出る仕様変更はいいですね~♪
・・・ってWLO無関係ですねはいw
15ステ報告
芽衣美? (2008-08-22 (金) 23:48:13)
複合チーム2チーム8人にて。
13ステ終了時10時半、残30分で組みなおして14ステ挑むも最後の一匹にて終了ログ。
メンツはラクス、みかん、みもざ、芽衣(敬称略)
火力集中PTにて挑む事が必要という結論に達する。
丁度いい機会なので現行のPTについて意見を求めたい。
現在PTのパワーバランスを調整してから挑んでいるイベントだが、この方法だと全員がまんべんなく戦跡を残せるという利点はあるがデメリットとして「高レベル者のみが活躍するので出る気概がなくなる)というデメリットも存在する。UFOで防御のみがこの最たるものだろう。
考え方はそれぞれあってしかるべきだが、もう少しレベルごとにメンツの固まりが発生すれば、レベル帯ごとにチーム分けが出来るようになるのでそれぞれ目標設置・育成に目的意識を持ちやすいのかと思う。
とりあえずメンツが不確定でさらにその中でチームを決めるという方法自体に少し無理がでてきているのかもしれない。
ギルメン確保するべきか方法論を再検討すべきか各自の意見を吐き出してもらうべきか・・・・
サマーキャンペーン
芽衣美・改? (2008-08-21 (木) 20:18:52)
■期間
2008年8月19日(火)0:00 ~ 2008年8月25日(月)23:59
・ 500WPチャージで PC忘却3冊
・5,000WPチャージでNPC忘却6冊(上のと複合)
というわけで5,000円チャージしました。
もう使わないぞー(*`・ω・´)
- 今月は・・って事で(-。-)y-゜゜゜ -- 想菜 2008-08-22 (金) 07:55:55
連携とれるんだこれ
芽衣美だってヴぁ? (2008-08-21 (木) 14:23:11)
&flash(http://www.youtube.com/v/0vjk3d-1rwY,425x344);
竜魂を4属性連携してるだけ。音声ちゃんとしろっ
あふん
芽衣美? (2008-08-21 (木) 13:50:25)
┣¨ ┣¨ ┣¨ ┣¨-=≡Σ凹○