鬼ごっことは

Last-modified: 2020-10-02 (金) 22:42:22

鬼ごっことは、World of TanksやBlitzのチームトレーニング(トレーニングルーム)で行われる遊びの事。
考案者は不明であるが、その最古の情報は2011/8/31にニコニコ動画で確認できる。これはASIAサーバーが出来る前の話であるため、恐らくはNAサーバー(またはRUサーバー)で原形ができ、2013年のASIAサーバー移行と共に伝わってきたものと思われる。
Blitzは、サービス開始の2014年6月頃からPC版からの移民により既に存在していた...?
「鬼ごっこ」と言う呼び方はwotやBlitz、そして国によって様々である。以下にその例を示す。

  • World of Tanks(日本)
    ・鬼ごっこ
    ・鬼後(主流。なお常連で使われる言葉)
  • World of Tanks(英語)
    ・Runner vs Charger(RVC)
    ・Runners Vs Rammers(RVR)
    ・Cops and Robbers(CAR)
  • World of Tanks Blitz
    ・鬼ごっこ
    ・Cops and Robbers
  • その他
    ・鬼狐人(台湾)
    ・cats and dogs(中国?)

鬼ごっこ

鬼と逃げが存在し、鬼は逃げを体当たりのみで撃破、逃げは撃破されるまで鬼から逃げ続けるルールとなっている。
鬼と逃げにはそれぞれティア制限があり[逃げ:ティア5まで、鬼:ティア6から]となっている。
(ただし、高ティアの軽戦車が実装されたことにより、最近では[逃げ:ティア6まで 鬼:ティア7から]となっている点に注意)
これらは必ずではなく、例えば鬼のティア制限が無かったりする部屋もある。

なお、Blitzでは[逃げ:ティア6まで 鬼:ティア7から]となっている。理由は定かではないが、A-20が40km、lcは居らずチャーフィーも56kmと本家では逃げ枠に存在する車両がBlitzでは殆ど役に立たないからだと推測される。
(何時ぞやのアプデにより、逃げ車両は速度を落とされたらしい。ちなみに、本家チャーフィーも元は56km)

 

基本的に発砲・安置・登山は禁止である。
発砲は争いの種になりやすくwotでは一切の発砲を禁止されている事が多いが、Blitzではある程度寛容な様である。
安置や登山は定義が難しいが、一般的には「鬼がいけない場所」または「鬼がダメージを与えられない場所」である。違反者には退去を命じるか、射殺されるので注意。

 

チーム対抗鬼ごっこ

wotで2015年に考案された遊び。
1チームに鬼と逃げが混ざり合い、相手の鬼もしくは逃げどちらかを全滅させた方の勝利となる。基本的なルールは「鬼ごっこ」と変わらない。
鬼と逃げがチーム内に存在するので、"鬼"は相手の鬼を妨害したり逃げを助けたりでき、また"逃げ"も相手の逃げを妨害したりすることが出来るのが醍醐味である。
編成は鬼と逃げの数が合うのは勿論、それぞれの車両性能や個人の技量を含め行う為、慣れないうちは難しい。

 
 
前の

このwikiで鬼ごっこをするときは以下のルールを定めます。(2015.03.12 17:30現在)

  • 発砲禁止 - 発砲したプレイヤーについては、射撃による撃破を認める
  • 安置禁止 - 崖の隙間やギリギリ水没しない位置などで隠れる行為については、射撃による撃破を認める
  • 鬼側は1  - Tier5以上の車両は追いかける側とする。ただしELC AMXは除く
  • 逃げ側は2 - Tier4以下の車両およびELC AMXは逃げる側とする。

その他のルールが追加された際には以下のコメントフォームを利用してください。