初心者ページ/どの機体を選べば良いか

Last-modified: 2023-12-20 (水) 23:55:19

World of Tanks Wiki/初心者ページ/どの車両を選べばよいか
を元に作成。

どの機体を選べば良いか

基本的な機体スペックはロビー画面にて確認できますが、新兵の諸君にはどの機体が自分に適してるのかを判断するのは難しいでしょう。ただし、実際に乗ってみて判断するのが最良の方法であることは言うまでもありません。

Tier1での機体選び

このクラスの機体に限り弾薬費・修理費共に無料なので、基本的な操作を覚えながら、
ガンガン乗ってガンガン撃ってガンガンやられて自分の好みの機体を見つけましょう。
実際には一度勝ってしまうと、開発してしまうのでもう乗らない。

Tier1の機体は基本的に戦闘機で、これらの機体に差異はあまり無いと言ってよいです。
(あまりありませんが、一応その後の傾向らしい違いはあるにはあります)

また、本ゲームでは新しい機体に乗るためには戦闘を行って経験値を稼ぎ、研究を進めてアンロックする形になりますが、
研究を完了させてもその機体と同一国籍の機種にしか派生しないシステムになっていますので、
自分がいずれ乗ってみたい機体を見据えて国籍で選ぶのも一つの選択肢です。

Tier2での機体選び

Tier1よりも国毎の特徴が色濃くなってきます。
また、Tier2になると大きく分けて戦闘機とマルチロール機重戦闘機地上攻撃機の三タイプに枝分かれします。(細かく言うと戦闘機は艦上戦闘機もある)
国によって選べるクラスが異なりますので、プレイしたい機体のクラスによっても国を選択することになります。
このTierで各クラスの違いを体験しましょう。
偶然一度勝ってしまうと、開発完了してしま(ry。

Tier2以降の各国機体の特徴はこんな感じ。

  • JAPAN:日本
    高機動それだけ。低めのHP、低速低高度
    あたらなければどうと言うことはない、という人や、真正のマゾな人はぜひ。一度撃たれたら基本的に死ぬ(旋回性能が強いのでBOT相手なら生き残れる)し、ヘッドオンなんてしたらあっという間に各所がぶっ壊れる。史実同様上級者向け。ただし慣れると化ける。零戦好きなあなた向け。
  • GERMANY:ドイツ
    戦闘機と重戦闘機が選べる。Bf109やMesserschmittを目指すなら。
  • U.K:イギリス
    高度高目な戦闘機と兵装多目な重戦闘機ルートがある。
    変態紳士SpitfireやMosquito、Hornetを目指すなら。
  • U.S.A:アメリカ
    戦闘機に乗りたいならこれ?元艦載機との2ルート。一言で言えば動けるデブ(ただし高Tier機に火力に期待してはいけない。M2ブローニングが優秀すぎたのが悪いんや)。トリガーハッピー御用達なツリーでもある。P-51やF4を目指すなら。
  • U.S.S.R:ソ連
    火力があれと言われる途中ロケット装備可能な戦闘機と、今のところ唯一のマゾな人にぜひお勧めの地上攻撃機のルートが選べる。YakやILを目指すなら。

戦闘機とマルチロール機

戦闘機とマルチロール機は近距離で旋回性能を生かした戦闘を行うための機種です。
初めにある程度の高度まで上昇し、相手の射撃を交わして接近し、後ろ上方から射撃するのが基本です。

攻撃機や地上目標に対してはやや火力不足で、HPが少な目です。
一部の機種は爆弾を搭載できますが、搭載するだけで機動性が低下するのでお勧めしません。
使う場合は早めに投下して格闘戦に復帰するようにしましょう。
HPが低いので地上目標には接近しないようにしましょう。地上目標の対空攻撃で深刻なダメージを負いかねません。

重戦闘機

高高度性能、高火力を生かした一撃離脱やヘッドオンを得意とする機種です。
初めに上昇し、相手に向かっていくのが基本です。また、低~中Tierでは後方機銃を搭載しています。

爆弾搭載可能な機種は、HQをはじめに破壊しAAの威力を減少させる戦術をとることもできます。
接近し過ぎた敵への対処は高高度へ振り切るか、味方戦闘機の方向、あるいは自陣のAA群へ逃げ込むかを選べます。

低高度や低速、近距離での戦闘は苦手です。HPが多めでも地上目標を優先して攻撃しないように。noobs!

地上攻撃機

なぜこの機種とSuperiority Scaleのルールを作った?
高火力な機銃をはじめ、高HP低速性能、爆弾やロケットを利用し、地上目標を破壊することで味方の支援を行います。

同時にこれは(機体と地上目標が1ポイントずつ持つため)、Superiority Scaleの優勢確保を意味します。
地上目標の数が多いため、たとえ味方が全滅したとしても、低空飛行で隠れて時間を稼ぐことで勝てる可能性があります。

一部機体(BSh-2(Tier IV)やIL-2(Tier V)など)を除きほとんどの機体が後方機銃を搭載しています。

対空戦闘は苦手なのに、敵に集中攻撃され、味方からの援護を得られず、低速なため味方に追従することもできない。
速度、機動性、上昇性能とも他機種に敵わないので、対空戦闘は避けた方が良いですが、
ヘッドオンやロケット使用、あるいは低空性能に優れるので低空で旋回し後方機銃を利用しすることで、撃墜やマニューバーキルを狙うこともできます。また低空を直進しながら爆弾を投下することで、爆風に巻き込むことも出来ます。

Tier3以上での機体選び

ここまでくれば自分のプレイスタイルも確立し、どの機体を選べば良いかも自ずと導き出されるかと思います。

他の国の機体に興味が沸いて来たら、素直に別の国の機体を使って見るのも良いでしょう。
この項の冒頭にもある通り、実際に乗ってみて判断するのが最良の方法であることは忘れないで下さい。
また、Tier3の機体で出撃すると最高でTier5トップの戦場までマッチングし、強敵と遭遇するようになります。
そのため低Tierの内に腕を磨き、マップを覚えるぐらいまでプレイしてから上位の機体に乗り換えるのも一つの手かと思います。ただし

課金機

ゴールド(課金通貨)でないと購入できない機体があります。それが課金機です。
(イベントその他で弱めの機体が配布される場合もあります。)
課金機は少数生産された機体や試作機体、バリエーション機体、企画倒れの機体といった、特殊な航空機がラインナップされています。
火力や機動性などの一つが飛び抜けていても、引き換えに他が低いなど癖が強いものもあります。

 

課金機はお金さえ払えば即使用可能で、装備も開発済みであるため購入直後から搭乗員の訓練促進(育成ブースト)が可能です。
購入時から全て開発済み(エリートステータス)なのでXPを消費して研究をする必要がありません。経験値(実際にはエリートステータスによるもの)とクレジットが戦闘で多く得られます。機種タイプ(戦闘機、重戦闘機、地上攻撃機)が同じであれば、訓練せずそのままで、乗員ペナルティ(乗員能力およびスキルの効果低下)なく利用できます。

 

初心者でよくある事例として、「初めから強力な機体に乗って暴れ回りたい。」というものがあります。
その気持ちは十分理解していますが、一緒に戦ってくれる味方のためにも、序盤は操作や立ち回りに慣れてから課金機を購入することをお勧めします。

 

また、課金機は同じTierで比較した場合、開発して購入した機体よりも戦闘力が少なく設定されているのも特徴です。
あくまで課金機は好きな時に好きなTierの機体を購入して使用できるというだけです。

 

さらに、ゲームを始めてすぐの操作や立ち回りが分からない状態で課金機を運用した場合、自チームの足を引っ張るということも覚えておいて下さい。
最悪のパターンとして、自機がTierトップ(自機のTierが最も強いランク)の戦闘で、戦闘開始後すぐに撃破されてしまった場合、強力な機体が居なくなった自軍は大きな苦戦を強いられることになります。
そうならない為にも、初めのうちは最初から使える低いTierの機体で操作や立ち回りを覚え、コツを掴んだところで課金機を購入することをお勧めします。

コメント

  • 練度の差が・・・ -- 2013-12-08 (日) 23:51:12
  • 使用機体を綺麗に日本で並べるために米国乗りたいけどずっと日本で行き続けてる俺ガイル -- 2013-12-09 (月) 19:11:20
  • なるほど -- 2014-11-01 (土) 01:20:34
  • 機動性高い戦闘機に乗りたいんですけど何に乗ればいいんでしょうか? -- 2019-12-19 (木) 20:30:04
    • 機動性だけで言うならば、日本ツリーかソ連のYak-○○ツリーかなぁ -- 2019-12-19 (木) 22:04:31
  • 対空攻撃力高いのってどこですか?地上攻撃はあまり求めてないです。 -- 2020-02-12 (水) 17:18:28
    • 火力はないけどよく曲がる日本・ソ連戦闘機、旋回性能捨てて火力重視なら枢軸重戦闘機かな -- 2020-02-12 (水) 22:54:52
    • イギリスも火力は高い。ただし個別に前ティアから火力据え置きな機体が存在したりする。 -- 2020-02-13 (木) 18:18:48
    • 日本ツリーは火力有るよ。火力無いのはソ連のYakツリー -- 2020-02-14 (金) 22:29:19
  • 日本とソ連をTier5まで進めて初めてこのWikiにきてマゾ機だと知った。泣いた。 -- 2020-05-05 (火) 14:13:58
    • 実際に使ってて苦しいと思わなければ苦行ではない、その人に合う戦い方が出来るなら。 -- 2022-04-14 (木) 23:57:49
    • 両国ともに全体で見ると確かにその評価になるかもしれないですね。
      ただ個別には(使い方を分かっていれば)凶悪な機体もありますので探してみて下さい。 -- 2022-04-15 (金) 15:09:34
    • 最後の最後でそれが報われるのも日本とソ連だよ。ドイツとイギリスは最後の一本手前までぬるぬるのぬぽぬぽだけど最後の最後が地雷もある。 -- 2022-04-23 (土) 00:33:12
  • (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒゴッ!!!ゴホッ!ゴホッオエェェェー!!! -- (´^ω^`)ブフォwww? 2022-04-14 (木) 18:58:28
  • 結局どの国がおすすめですか? -- 2022-05-10 (火) 00:09:47
    • 好きな機体に乗ればいいのよ。好きな機体があっても、これが強いからこれに乗れ!って言われても嫌でしょ?私が得意な機体があっても、同じように乗れるわけないしね。 -- 2022-05-10 (火) 15:40:29
    • 俺的には米ルートを勧める。機動性と速度・上昇力、防御力もそこそこ。近頃バフされたM2機銃はオバヒも遅く、全てにおいて平均。日本人はどうしてもゼロ戦やら隼を使いたくなるけど、格闘戦重視タイプを先にしちゃうとどうしても、一撃離脱タイプを使った時に「曲がらないコイツはクソ機体!」って感覚になりガチ。 -- 2022-05-10 (火) 20:39:24
    • 個人的にはドイツをお勧めしたい。機種が一通り揃っていて、かつコンセプトのはっきりした程よく尖った機体が多い。
      高高度戦闘機・重戦闘機・tier5までの爆撃機はそれぞれの機種の基本に忠実に動かせば良く、応用もほぼいらず立ち回りも覚えやすい。
      それ以外の機体は「その機種の常識に捕らわれず独自の立ち回りを考えて下さい」という応用の必要な機種が多いのだが、それもまた楽し…いかはその人次第。
      紅茶を飲むと血が滾る・とにかく殺意に満ちてる方はイギリスをどうぞ。 -- 2022-05-13 (金) 12:21:06
  • ティア4からすべてが苦行なのですがどうしたらいいですか? -- 2022-10-25 (火) 13:07:10
    • ティア4あたりからだんだんとその国の特色って言うのが出始めるので、それまでと同じようには飛べなくなってくる。なのでそれまでと違ってその機体が何が出来て何が出来ないのか、ちゃんと意識して乗りましょう。 -- 2022-10-27 (木) 16:59:34
  • 色々乗った俺個人の感想だけど、最初は格闘戦になっても何とかなる格闘機に乗って目の前の敵を倒すノウハウを蓄積して、マップを見渡す余裕が出てきたら一撃離脱型の機体に乗って戦法を切り替えるのが良いかも知れない。どちらのタイプでも火力に関しては全てとまでは言わないけど無いよりある機体を選びたい。 -- 2023-12-20 (水) 23:55:19