A5M/コメント
Last-modified: 2021-10-18 (月) 16:43:04
A5M
- 13.2mmを手に入れればこれまでと違う火力の高さに驚かされる。一撃離脱も有効になるのであがった速度と合わせて使うのもいいだろう。上昇性能がいいので離脱の方向に自由度が持てるのもいい感じ --
- 13.2mmを乗せると、機動性が421から400(爆弾なし・最終装備の場合)に落ちるが、他の機体はみんな300代なのでたいてい問題がない。(爆装していないA6M1やI-15、A4N、F3F相手だと劣ることがある) --
- 性能はもう計算方法から実際の性能までいろいろ変わってるから注意な --
- そして今までの機関銃と違い音もカッコ良くて驚いた --
- 「パパパパパ」から「ボボボボボ」になる重量感のある発射音いいよね --
- 航空機相手なら火力と機動性が高くて、扱いやすい。正式になる時にリセットされるのが惜しいが、ずっと所持していたい一品かも --
- 体力少ないし翼を壊してもいけないので、最初は味方の後ろに紛れ込んで、いきなり狙われるのを避けるといい。ほぼすべてのTier5にすら機動性で勝ってる。あとは腕の勝負 --
- なんかTier5戦ばっかなので下位との比較はしてないが、同格だとF3Fには機動性が劣るようす。ヤツの相手だけは上下動メインで行くといいかも --
- tier3戦闘機ではHPも火力も最低水準F3Fにも長所の機動性が負けているように見えるが、実はこの機体フラップ使用可能で戦闘機ではtier3ではHawk75Mも使用できるが機動性の差から問題にはならず、実質機動性能はtier3最高である --
- 20mmモーターカノンを載せよう(提案) --
- A5M3a型がイスパノスイザ 12Xcrs液冷エンジンとHS.404 20mmモーターカノンを装備したタイプ プレミアム機としてでも出てこないかな~チラチラッ 遅くて旋回性の高いAr80みたいになると思うんだが。--
- 空戦フラップ装備となっているんですが、Eキー押しても黄色文字でそんなものねぇよ!って怒られます。アップデートでなくなりました? --
- 「Flaps Extended!」 でフラップ展開。怒られてるときは「No Flaps」どっちも黄色い字。キーバインドカスタマイズしててロケット弾とか撃とうとしているとかはカンベン --
- 当時としては最高性能といっても過言ではないという記憶があるのだが、性能が微妙すぎる --
- どの辺が微妙なんだろう… tier3では最強の1角だよ ゼロ戦を超える機動性、tier3では早い方の速度 20ミリと比べて連続使用可能な13ミリ機銃 HPは少なめだけどtier3だと他も大して変わんないしね。 ヘッドオンだけはダメだけどそれ以外は何でもできる強機体だと思うけどなー --
- こいつで微妙扱いとか日本機全般向いてないから早めに他国ツリー移った方がいいぞ。どうせ開幕ヘッドオンして瞬殺されてるとかそんなんだろうけど --
- この機体は本当に強くて扱いやすい --
- 乱戦になったら強いがその前に重戦闘機がダイブしてきて一瞬で溶ける・・・敵味方が少ない時はどうやって乱戦に持ち込める? --
- 相手の下に入り込むように逃げる。相手はダイブしてるのにさらに機首を下げないと攻撃できないからダイブ速度+αで攻撃時間もさらに短くなる。 --
- ↑に追加で。重戦闘機乗りの心理で、高度を下げすぎると高度戻すのに速度が食われるのがイヤってのもある。↑の理由も合わせて序盤じゃ割に合わないから排除優先順位を下げてる -- 重戦闘機乗り(匿名希望)?
- 空中分解したり・・・しないよな。 -- 風立ち(ry?
- 初期装備のこいつ使って格上のTierⅣ戦闘機墜とした時ほど気持ちよかったこともないな 強すぎ --
- 何かもう味方が何もせずに勝手に死んでいって1:3でボコられるパターンしかないんですけど --
- 大半BOTだからしゃーない。ってこれ一年前のコメントかよ。ちなみに重戦闘機じゃなけりゃ逃げ切れる機動性と足を持ってると思うが… --
- 電磁防壁管制戦艦 --