Tier10 日本 マルチロール機 Kyushu J7W3
▲爆装状態(250kg爆弾)
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.0.11)
項目 | 非爆装時 | フル爆装時*1 |
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火力 Gun Armament | 73 | |
爆装 Bombs and Rockets | 0 | 8 |
抗堪性 Survivability | 19 | |
耐久値 Hit Points | 600 | |
速度 Airspeed | 66 | 65 |
最適高度最高速度(km/h) Top Speed at Best Altitude | 900 | 880 |
最大降下速度(km/h) Maximum Dive Speed | 950 | |
機動性 Maneuverability | 69 | |
一周旋回時間(s) Average Time to Turn 360 deg | 10.3 | |
横転率(°/s) Rate of Roll | 110 | |
最適速度(km/h) Optimum Airspeed | 475 | |
失速速度(km/h) Stall Speed | 120 | |
高度性能 Altitude Performance | 49 | |
最適高度(m) Optimum Altitude | 1,600 | |
上昇率(m/s) Rate of Climb | 149.6 | 148.0 |
フラップ | あり | |
ブースト時間(s) | 12 | |
本体価格(Cr) | 6,000,000 |
装備
武装
機首機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
4x 30 mm Type 17 (C) | 300 | 200 | 640 |
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なし |
No Weapon |
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爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
2x 250 kg | 4,400 | 75 | 120 |
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その他の項目
名称 | 耐久値 |
J7W3 | 600 |
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名称 | 推力 (kgf) | 推進方式 | ブースト時間 (s) |
Ne-440 | 1,800 | ジェット | 12 |
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1 | Pilot |
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派生軍用機
派生元 | J7W2 |
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派生先 | - |
解説
日本のTier10マルチロール機。
短射程だが大火力の30mm4門、低い最適高度、つまり、攻撃機を狩れ、ということであろう。
機動性は比較的高いのでボット相手ならなんとでもなる。
人間操作のYak-30、Ki-162-III、F-86A、La-15は旋回性能が本機より良好であるので狙われると割と詰む。
v2.0
大火力・高機動・高発射レート・高高度性能と日本TierX最強機体・・・ただし、botが使った場合のみ。
ユーザーが操作できる機体はこれまで通り高火力・低機動・低発射レート・低高度なので安心してくれ。
史実
改改。Tier10相当機がいなかったための穴埋め要員。
公式HPでは下記のように説明されている。
Blueprint of a further development of the J7W. The project was discontinued due to the surrender of Japan.
J7Wのさらなる発展型の計画です。日本の降伏を原因にプロジェクトは中止しました。
局地戦闘機、震電のジェット化版その2。
震電のジェット化構想はJ7W2としてゲームや架空戦記において頻出するが、実際にそのような機体が計画された記録は存在しないとされる。
出典:震電 wikipedia
コメント
- このエアインテークの配置だと、境界層の影響をもろに受けてまともに飛べないと思う -- 2016-08-12 (金) 20:25:17
- むしろ補機類製客用でロケット機と言われたほうがしっくり来る形状と配置よね。。。 -- 2019-05-06 (月) 14:52:56
- ごめん、誤字った; 冷却用ね。。。 -- 2019-05-06 (月) 14:53:36
- むしろ補機類製客用でロケット機と言われたほうがしっくり来る形状と配置よね。。。 -- 2019-05-06 (月) 14:52:56
- これ、敵が高高度機相手だと開始時点で負けてるから、敵を追いかけて失速する味方を先に全部撃墜しとくしか勝つ方法なくないか? -- 2017-08-19 (土) 19:47:17
- なぜ味方を殺そうとするんだ?Botならこの機体が上がれない高度で引きこもったりしないから逆に低空に引きずり込んだとき有利になるでしょ。 -- 2017-08-21 (月) 08:31:35
- コンクエモードでは、Tier10カス戦闘機No1、火力だけマシだけど届かないので意味ない。 -- 2017-12-09 (土) 18:41:32
- 当たらない・届かない・曲がらない・追いかけられない・登れないの5拍子揃ったゴミのような機体 -- 2018-11-15 (木) 21:05:19
- 本当に使った上でそのような感想が出るのか実に疑わしい。 -- 2019-08-07 (水) 03:08:06
- よくボロカス言われてるけど、本当にそんなゴミなの? 単に使えてないだけって事はない?確かに烈風から初めてプロペラ震電に移行したときは根本的な使い方からして別物だったんで戸惑ったものだけどね。 -- 2019-07-09 (火) 03:10:20
- こいつを目指して頑張ってますが、ぜひカスではないと願ってます。今J7W1なんですが、たしかに烈風からなので、四苦八苦して頑張ってます。 -- 2019-07-09 (火) 10:28:18
- Yak-30のbotに狩られるぞ。下手すると現状プレイヤー操作のSu-10の機銃で殺される。 -- 2019-07-09 (火) 19:18:56
- これあまりにも不優遇すぎるんだよね。低高度対応で遅いのに機動性も低くて脆いから攻撃機にはおいて行かれるし、Yak関連には叶わないし、高速機の攻撃も足が遅いせいで逃げるのが困難だし・・・こんな仕様にした開発チームを許してはいけない。 -- 2019-07-09 (火) 19:56:43
- せめて機動性は70台後半は欲しいな。 -- 2019-07-19 (金) 17:45:40
- 当たらない・届かない・曲がらない・追いかけられない・登れないの5拍子揃ったゴミのような機体 -- 2018-11-15 (木) 21:05:19
- デザインはW2より大幅退化。平たく言えば突き出た風防等が実にかっこ悪い。 -- 2019-08-07 (水) 03:07:03
- 耐久要らないからもっと速度火力機動性のインファイターでいいんじ…あとデザインはやっつけ感強くてホント気に食わない -- 2019-08-21 (水) 23:45:40
- J7W3が自分にとって、良機体なのか、悪機体なのかは、30mm4門を当てれるかどうか。いろんなマルチ乗って上がってきた私には、強機体です -- 2020-03-26 (木) 07:18:31
- こっそり有効射程伸びてるね。以前は400m前後で4門全ての弾が明後日の方向に飛んで消滅してたのに。 -- 2021-02-26 (金) 21:05:50
- ボットも肉入りも怒り狂って追いかけてくるのが不思議だったが、乗ってみたら確かにあと1発が撃てないのね。こりゃ怒り狂って追いかけるよ。 -- 2023-07-01 (土) 22:09:28
- 皆様のコメント見て、諦め半分で造りましたが、何ですかこれ!メチャクチャ強いじゃないですかー笑!!やはり大火力は正義です! -- 2023-11-19 (日) 23:18:25
- 当たれば秒間ダメ1200だからね ^-^; -- 2023-11-20 (月) 23:58:22
- この前Yak-30でプレイヤー機のこれに絡みに行ったらまさかの格闘戦負けしたんだがあんなに曲がる飛行機だったか。スペシャリストでもなかったが軽量フレーム入れると頭回りやすいのかな? -- 2024-03-05 (火) 02:24:11
- マルチの中ではトップクラスに機動性良いし、何ならT9震電より旋回速度は上がってる。あと震電のが失速速度の関係で低速戦なら有利だったかもしれない。それに大事なのは数値上で相手より曲がるかより、ちゃんと射線上から逃げられるか、だから。 -- 2024-03-05 (火) 09:16:45