Tier9 アメリカ マルチロール機 Lockheed F-94D Starfire
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.0.4.8)
項目 | 初期状態 | 最終状態 | フル爆装時*1 |
---|---|---|---|
火力 Gun Armament | 28 | 44 | |
爆装 Bombs and Rockets | 0 | 20 | |
抗堪性 Survivability | 16 | ||
耐久値 Hit Points | 500 | ||
速度 Airspeed | 70 | 76 | 75 |
最適高度最高速度(km/h) Top Speed at Best Altitude | 900 | 960 | 945 |
最大降下速度(km/h) Maximum Dive Speed | 1,100 | ||
機動性 Maneuverability | 44 | ||
一周旋回時間(s) Average Time to Turn 360 deg | 13.5 | ||
横転率(°/s) Rate of Roll | 110 | ||
最適速度(km/h) Optimum Airspeed | 550 | 605 | |
失速速度(km/h) Stall Speed | 240 | ||
高度性能 Altitude Performance | 56 | ||
最適高度(m) Optimum Altitude | 1,800 | ||
上昇率(m/s) Rate of Climb | 132.1 | 135.1 | 134.5 |
フラップ | あり | ||
ブースト時間(s) | 20 | ||
本体価格(Cr) | 3,500,000 |
装備
武装
機首機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
4x 20 mm M3 (C) | 120 | 420 | 760 |
---|---|---|---|
4x 20 mm Mk.12 (C) | 180 | 600 | 820 |
1x 20 mm M61 Vulcan | 800 | 3,000 |
なし |
No Weapon |
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ロケット弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) | 最適距離 (m) |
24x 2.75'' Mk. 4 FFAR | 400 | 30 | 90 | 1,390 |
---|
その他の項目
名称 | 耐久値 |
F-94D | 500 |
---|
名称 | 推力 (kgf) | 推進方式 | ブースト時間 (s) |
J33-A-33 | 2,722 | ジェット | 20 |
---|---|---|---|
J48-P-2 | 3,175 | ||
J48-P-5 | 3,969 |
1 | Pilot |
---|
派生軍用機
解説
アメリカのTier9マルチロール機。
何故かアジアサーバーに機体の登録がない。
最終砲はあの有名なガトリング砲で、v2.0.1現在、本機の専用装備であり、連射速度は3000発/分と高い。
ロケット弾は地上目標向けではなく、対空用。当たるも八卦当たらぬも八卦。
ヘッドオン以外では当てるのが難しい。
24発装備しているが8発1組で発射されるので3斉射分である。
全消費後90秒で再装備される。
機動性は全く良くなく、速度はそこそこ。
Tier9戦闘機・マルチロール機ではワーストの360度旋回なので、食いつかれると如何ともし難い。
速度や高度で振り切れる相手は多くない。
マップを頻繁に見て、こちらに機首を向けている敵機がいたら逃げる用意をしておこう。
(大抵の)Tier8機なら速度で振り切れるので、距離を取ってから旋回後、ヘッドオンで始末できる。
外観は機関砲変更とロケット弾装備で変化する。
初期砲、中間砲。
最終砲。最終砲の明度アップ。
ロケット弾。
史実
F-94はロッキードが開発した全天候戦闘機。
C型以降にのみ、愛称としてスターファイア(Starfire)が与えられた。1949年初飛行、アメリカ空軍で運用された。
F-94D:C型の戦闘爆撃機型。単座・12.7mm機銃8門装備。112機の計画も製造されず。
コメント
- こいつのM61もポンポン砲()になってるの? -- 2016-02-27 (土) 16:16:23
- いや、こいつだけ昔のままだが、2,3秒でオーバーヒートするようになってる。 -- 2016-10-09 (日) 17:44:12
- タフさがウリのXP-72で飛んでたらコイツに一瞬で消し飛ばされた。マジかよ格上とはいえバルカンってこんな強いのか!って思ってリザルトみたらロケットだった。アモースタイル強すぎないか?これ -- 2017-07-31 (月) 19:11:32
- FFARがいくらなんでも強化されすぎ。外れたと思ったら炸裂して一撃必殺ということが多い。 -- 2017-08-09 (水) 04:26:21
- 今日アップデートが予定されている1.9.11.2で、どれくらいだか分からんがFFARとR4Mがnerfされるようだ。RUの告知に書いてあった。 -- 2017-08-10 (木) 15:00:30
- すれ違いざまにロケット撃たれたら余りにも近いのか相手も死んでた・・・ -- 2017-08-18 (金) 20:47:01
- ナーフされてなおロケ強いのか…… -- 2017-08-19 (土) 03:48:26
- 後席の扱いに悩んだりしたのかねWG。 -- 2017-09-01 (金) 01:30:27
- この後席の人、戦闘中何やってんだろ・・・ -- 2017-09-03 (日) 01:25:40
- ナビゲーターじゃないかな?ちなみに、WoWPの音声ファイルの中に、ナビゲーター負傷の音声が入ってたから、昔は機能してたのかも。 -- 2017-09-03 (日) 09:44:15
- エッ⁈昔は喋ってたのか!あ、そういえば、昔は撃墜されるとキャノピーふっ飛んでたな。今は、、、脱出してないな。。。 -- 2017-09-05 (火) 22:53:07
- パイロットは昔から喋らないよ。通信の声の「パイロット負傷!(英語)」のように、「ナビゲーター負傷!」っていう音声があっただけ。キャノピーぶっ飛んだ話は初耳だな・・・。 -- 2018-01-14 (日) 18:06:13
- この後席の人、戦闘中何やってんだろ・・・ -- 2017-09-03 (日) 01:25:40
- バルカンの連射時間5秒くらいになってるが機体性能がコンクエ向けじゃないな・・・拠点上でドッグファイトに興じると速攻死ぬ。かと言って一撃離脱なんてのんびりしてたら拠点負けする。 -- 2017-10-31 (火) 20:34:53
- 重戦闘機or攻撃機と追いかけっこか爆撃機と鬼ごっごするしかないよね。。。後は長射程活かしてゴルゴごっごとか。 -- 2017-10-31 (火) 21:22:09
- バルカンの発射音が少し改良されてた。わずかにヴゥゥゥゥゥンって音が聞こえる。 -- 2018-01-14 (日) 18:07:00
- エンジン出力すっごいのにどうしてモッサリなんだろこいつは・・・ -- 2018-11-21 (水) 00:11:28
- 出力高けりゃ性能良いって訳じゃないしね航空機は。車とは違う -- 2019-11-28 (木) 00:15:18
- 車と一緒だよ。エンジンパワーのあるドラッグレース用マシンは全然曲がらないのと一緒。キビキビ動くライトウェイトスポーツカーはエンジンパワーが高いわけじゃない。 -- 2019-11-28 (木) 04:28:01
- 今更だけどつまりこの機体ってエンジン出力に負ける程重いんだろうか。加速もっさりは拡張パーツで多少は改善出来るとは言え、表示されてる出力の数値は間違ってたりしない?史実の本機はむしろ軽い筈なんだけども・・・ -- 2024-04-11 (木) 12:24:19
- 出力高けりゃ性能良いって訳じゃないしね航空機は。車とは違う -- 2019-11-28 (木) 00:15:18
- 使いづらい。後ろにつかれたらほぼ負ける。 -- 2021-07-09 (金) 15:10:19
- 主翼破損すると360度旋回に1分近く必要とか笑う -- 2022-04-08 (金) 21:02:25
- 爆撃機や攻撃機も強引に削り殺せるバルカンにヘッドオン対策のロケットという充実した攻撃面に対して、ケツを取り返す機動力も逃げる足も足りない。要するにやられる前にやる実用性を備えたロマン機体。小隊組んで護衛を頼み、どこまで暴れられるかがポイントか。 -- 2021-07-31 (土) 08:39:45