コメント/雑談掲示板

Last-modified: 2016-03-14 (月) 22:07:17

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なぜかうちのパソコンから、エディター掲示版が行けなくなっています。うちだけですか? あとはどうでもいいことなんですが、テスト版公開所で、シナリオファイルがなくて掲示版だけ残っているのがあるような。 -- 万里OK? 2008-05-27 (火) 23:18:53

  • エディター掲示版が行けなくなっています>当方では問題無いようですが。 -- 竹内? 2008-05-28 (水) 00:33:18
  • エディター掲示版が行けなくなっています>私も行けてますが・・・。それからテスト版公開所ですが、確かに1つ、ファイルがなくて掲示板だけがありますね。勝手に削除も出来ませんし、作者さんが早く気づけばいいんですけど。 -- レイン? 2008-05-28 (水) 01:00:26
  • エディター掲示版>正確には、飛ぶんですが最後まで表示されないんです。自分はFirefoxを使用しているんですが、InternetExplorerだと問題なく行けたのでブラウザのせいですね。お騒がせいたしました。 -- 万里OK? 2008-05-28 (水) 12:04:57
  • 遅くなりましたが『テスト版公開所分割計画』に関するページを設置しました。どうかよろしくお願いします。
    • エディター掲示版が行けなくなっています>
      >レンタル掲示板なんで、見れなくなる時がたまーにあるようです。ご了承下さい。あとページ内のデータ量が多いと見れないこともままあったりします。。。
    • 1つ、ファイルがなくて掲示板だけがありますね。>
      >報告ありがとうです。分割の際、こちらの判断で削除させてもらいますー。 -- みつろ そーいち? 2008-05-28 (水) 15:57:10
  • いま作成中のシナリオでは性別による違和感をなくすために、世界開始で主人公キャラを別の画像に統一しました。しかし、途中で別の案が浮かんで挫折しかかっています。 -- ノチボ? 2008-05-30 (金) 23:29:02
  • 追加シナリオで、せっかくページも作って公開したのに・・・なんのコメントもない、というのは寂しすぎる。そういうの見つけたときは「気の毒に・・・」と思う。そうならないように、頑張って作り上げよ。 -- ノチボ? 2008-06-08 (日) 16:49:09
  • コメントは水モノ的な部分もあるので、難しいでしょうねぇ。ただ、是非コメント下さいみたいな事を一言書き添えるのもアリだと思いますよ、 -- みつろ そーいち? 2008-06-08 (日) 18:21:41
  • 作成は少しずつだけど、長め初挑戦で順調。今日は1日時間が空いてるので、ここを訪れたら・・・。バナコン投票は済みました。 -- ノチボ? 2008-06-13 (金) 09:28:15
  • マニュアルに次バージョンの新機能の記述が追加されてますね!3.0公開はまだのようですが、早く使ってみたいです。 -- IIIO? 2008-06-18 (水) 11:27:19
  • 階段の移動が楽になるようですね。それと一旦NPCを消すことが可能になるようで(スイッチと組合わせてNPCを外してから再び仲間に入れるというようなことをやってました)。 -- みっちい? 2008-06-18 (水) 16:45:29
  • バナコン投票は済みました。>
    >ノチボさん投票ありがとうございますー。シナリオ作成は根性がかなーり必要ですが、頑張ってください。
    3.0公開はまだのようですが>
    >たぶん今週中には公開されるんではないかと思います。ちなみに0.3ですよ~。
    それと一旦NPCを消すことが可能>
    ちょっとニュアンスは違いますが、だいたいそんな感じですね。まだ自分も使ったことないんで、謎だったりします。 -- みつろ そーいち? 2008-06-19 (木) 02:18:16
  • ふと思ったのですが、ショートショートムービーのようなムービーだけのムービー公開をするのは、どうかな・・・? -- ノチボ? 2008-06-19 (木) 15:16:01
  • >ノチボさん  ムービーだけのシナリオですね。面白うそうだから、作ってください。 -- IIIO? 2008-06-19 (木) 15:51:31
  • IIIOさんのおっしゃるとおり、ちょっと作ってみました。 -- ノチボ? 2008-06-19 (木) 22:36:15
  • IIIOさんの製作途中のシナリオを覗き見たとき、ふと良いなと思った方法を使用するために。作成中のシナリオを全て白紙にしました。このやり方を使えば、MAPの描画が苦手な人(自分も含む)も作成しやすくなるのではないかと・・・。現在、必死こいて作り始めてます。 -- ノチボ? 2008-06-27 (金) 19:39:01
  • 全て白紙って・・・なんかもったいないような気が。 -- IIIO? 2008-06-28 (土) 18:30:55
  • マップ外を進入できるチップにしたときにでる「最果ての大車輪」を倒した事のある人いますか? -- 仁星? 2008-07-08 (火) 17:28:50
  • 「最果ての大車輪」> 私は一度だけ倒したことがあります。魔物図鑑に出したかったので一度頑張りましたが、それ以降は挑戦していません。主人公側のキャラクタの特性や装備で倒すのに適不適が有るようですね。 -- 竹内? 2008-07-08 (火) 19:10:27
  • 自作の動作確認用シナリオにて出現させLV30魔王で倒しました。Ver2.1です。 -- みっちい? 2008-07-08 (火) 22:55:06
  • 大車輪は「地獄八景…」をクリアしていれば比較的簡単に遭遇できるので、暇が有れば大車輪撃破用の装備などを実験してみようかとは思っていたのですが、暇が無くて。 -- 竹内? 2008-07-09 (水) 19:28:01
  • 『テスト版公開所分割計画』無事に完了しました。皆さんありがとうございますm(_ _)m
    尚、旧テスト版公開所の方は暫く残しておいた後、MENU上からは消去しておこうと思います。 -- みつろ そーいち? 2008-07-10 (木) 04:44:06
  • 分割作業、お疲れさまでした! -- IIIO? 2008-07-10 (木) 09:09:47
  • 作るからには斬新なものを・・・と、あれこれ考えるのですがオーソドックスなものになってしまう。・・・グスン(泣)。人が作ったものにイチャモンつけるのは得意なんですがね。 -- ノチボ? 2008-07-10 (木) 22:29:05
  • 皆さんはじめまして。1ヶ月ほど前にWWWを知ってずっとはまってたハリトと申します。昨日からエディタもいじり始めてみました。まだ基本地形のチップを並べてるだけですが楽しいですねー。 -- ハリト? 2008-07-14 (月) 17:46:07
  • シナリオを公開する時のバージョンてなんですか? -- 仁星? 2008-07-14 (月) 18:48:08
  • シナリオの完成度や更新状況等を示すための数字で表現された記号です。各シナリオファイルはバグの修正や完成に向かって随時更新されていくため、ダウンロード或いはプレイする時に、利用者が新しいファイルか過去のファイルかの区別を付けやすくするために、各作者により設定されるものです。
    ……と理解してるのですが、誤り、補足等あればお願いいたします。-- みっちい? 2008-07-15 (火) 01:16:14
  • おはようございます。
     
    ノチボさん> 物を作るときは、まずは自分がどんな事をしたいのかをハッキリさせることが大事だと思います。そして、自分の作品をかわいがること。さらに、人の物を見て何か思うことがあるのなら、それを自分の作品に当てはめてみると、やりたいことが分かったりもしますよ。頑張って下さいね!
     
    ハリトさん> 初めまして。エディター初心者ということで、私と同じですね。WWWは正式リリース前のβ版から知っているんですが、エディターはゲームプレイの合間に見たりしてるので、あんまり勉強が進みません。マップを描いたり、人物をしゃべらせたりして遊んでますが、確かに面白いですよね!Team UNKnown の皆さんは本当に素晴らしいものを作られたと思います。
     
    仁星さん>上のみっちぃさんのコメントでいいと思いますが、ちょっと補足しますね。バージョンは、RPGでキャラがレベルアップしたときにレベルの数字が上がっていくのと同じような感覚です。LV1治癒を使える、 LV5大快癒も使えるようになった・・・という具合に、シナリオもバージョン1.0ではバグがありました。バージョン1.1では、そのバグを直しました。さらに同じシナリオにイベントを追加して、バージョンは2.0になりました。こんな具合です。大きな変更のない、小さなバージョンアップでは、小数点以下の数字が増えることが多いようです。が、決まりはないようなので、作者さんの感覚次第ですね。 -- レイン? 2008-07-15 (火) 10:03:33
  • バージョン番号に関して、補足の上塗りです。
    バージョン番号はシステムの慣習や開発者によって付け方が違っていますが、一般的なところで言うと3つの数字をピリオドで繋いで表示する事が多いようですね。
    最初がメジャーバージョンでかなり大きな変更で増えます。
    次がマイナーバージョンで細かな変更で増えます。
    最後はバグフィックスで通常は機能的な変更の無いバグ修正や改善で増えます。
    メジャーバージョンが0というのは未完成の意味で使われることが多いですね。商用ソフトでは通常無いですが、フリーの物ではよく見かけます。(WWWエディタもそうですね) -- Macの変人? 2008-07-15 (火) 19:31:54
  • どもども>レインさん -- ハリト? 2008-07-15 (火) 22:01:19
  • 途中で送信しちゃったすいません。いまイベントを配置して遊んでます。ほんと人にしゃべらせるのは面白いですね。今サンプルシナリオを見て宝箱が開いたままになる理屈を理解しました。イベントチップ「event開始位置」ってこう使うのか。 -- ハリト? 2008-07-15 (火) 22:07:23
  • ここは殆どがMac中心といった感じなので、Win使用の方のための機種依存文字表があると便利なような気がするんですが。遠からず「WWW」と関係ありなんですけど、こういうことは自分で勉強して覚えてください的な従来通りにすべきなのでしょうか? -- ノチボ? 2008-08-12 (火) 17:01:02
  • 機種依存文字表> 有ると便利でしょうね、WWWエディタのようにクロスプラットフォームのデータを作成するアプリケーションは機種依存文字のチェック機能を持つのが望ましいですが。
    WWWはMacが中心というのであれば、「自分で勉強してください…」というのは本来のMacの思想にも反しますし。 -- 竹内? 2008-08-12 (火) 19:20:46
  • うーんどうですかね。Macで表示できてもwinで表示できないものもある訳だし、わざわざここに一覧表をつくらなくても、Macユーザー、Winユーザーに限らず、グーグルとかで各自が検索して調べたりして、ある程度把握する方が望ましいと思います。機種依存文字の問題は、このゲームに限った事ではない訳ですし。 -- ゼフィール? 2008-08-12 (火) 21:31:19
  • 機種依存文字>私は、どちらかというとゼフィールさんのご意見に近いです。機種依存文字に関しては、個人個人の知識の問題ですからね。Macユーザーであれ、Winユーザーであれ、自分で勉強すべきだと思います。ここは、そういう知識を勉強するサイトではないのですから、そこまでのことを要求するのはどうかなぁというのが正直なところです。
    話は少し変わりますが、ここのFAQに、機種依存文字に関して説明があるのですが、それには目を通されたのでしょうか? ノチボさんはビギナーということですので、色々と不安に思ったり、不自由に感じたりすることがあると思います。その上で、 Winユーザーとしてのコメントをされたのではありませんか?その気持ちは分かるのですが、他人に「○○して欲しい」と要求する前に自分で努力することも大事なのではないでしょうか。 -- レイン? 2008-08-13 (水) 15:35:08
  • 自分は以前に機種依存文字を使ってしまって「使わないでください」というコメントがあって、急いでFAQを覘いたり他で調べたりしてましたね。ただ、FAQよりは目に付きやすい所のほうが良いかなと、思いましたので。それと、機種依存文字ではないですが追加シナリオの方で半角カナの使用文字を見たので。 -- ノチボ? 2008-08-13 (水) 18:17:16
  • 機種依存文字についてはわかりやすい形で注意を促すのが良いかも知れませんね。実際、機種依存文字が使われているシナリオもありますし、不利益を被るのは作者よりも一般ユーザの方ですし。表まで作る必要はないかと思いますが。あ~、でも機種依存文字チェック機能は理想的ですねぇ(ぉ -- みっちい? 2008-08-13 (水) 21:27:50
  • 以前、ノチボさんに機種依存文字のことをお願いしたのは私ですね。その後、ご自分で勉強されたとのことですが、それは当たり前のことではないかなと思います。
     
    FAQよりは目に付きやすい所のほうが良いかな>
     
    それについては私もそう思います。みっちいさんが仰るとおり、「分かりやすい形で」というのが良いのではないでしょうか。WWWは、竹内さんが仰るようにMac、Win両方のユーザーがいるわけですしね。
    でも、チェック表を作るとなると大変な作業になりますし、みつろさんの負担をさらに増やしてしまうことになりますよね。それに、このサイトの内容を考えても、やはり「ちょっと・・・・・」と思います。 -- レイン? 2008-08-14 (木) 16:11:05
  • 機種依存文字>う~ん、Team UNknownとしてはFAQの機種依存文字につての項目を参考に各自何とかして欲しいというのが本音ですねぇ。。。
    • 機種依存文字は、極論を言えば使用しているパソコンごとに違う可能性(専用の固有文字などを作成することが可能)があり、一覧表の作成は非常に困難です。そして、やはりソフトウェア上でのチェック機能も同じように作成困難になります。
      また『WWW』は一応Win&Macのマルチプラットフォームを基本とした姿勢で行きたいので、現状では各自頑張って下さい、と無責任に言わせて欲しいなぁって感じです。
    • FAQよりは目に付きやすい所のほうが良いかな>
      >これはwikiをいじるだけなんで、何とか対応したいと思うんですが、どこら辺にリンクジャンプを貼るのが良いでしょうかねぇ?
      文字表示にはすでに貼ってあるんですが、他に良さそうな場所があれば、ご指示頂けると助かります。 -- みつろ そーいち? 2008-08-14 (木) 22:04:02
  • 目に付きやすい所といえば、よく利用される場所(例えば「試作シナリオ公開所」~「追加シナリオWikiへ」など)が視界に入るのが良いかと思います。赤文字でCAUTION!があるみたいに、くどい感じに思えるくらいのを。 -- ノチボ? 2008-08-14 (木) 23:02:03
  • 機種依存文字に気を使うのは、ある程度のパソコンユーザーならごく当たり前の事なので、赤文字でCAUTION!とかまでして目立たたせる必然性がイマイチわからないなあ。「バグ&テク集」の所にでもちょこっと書いておけば充分だと思うけど。 -- ゼフィール? 2008-08-15 (金) 01:26:00
  • 機種依存文字に関して
    • 例えば「試作シナリオ公開所」~「追加シナリオWikiへ」など>
      >さすがにその場所へ置くほど問題視されるものとは思えないので、そこへの配置はNGですねぇ。MENU項目には全ての『WWW』ユーザーに大きな影響を与える可能性(例えば致命的なバグや当サイトの移転など)がある事柄を記載すべきではないでしょうか?
      今回の機種依存文字に関しては、ある程度PCに慣れた方なら予備知識として知ってる点と、機種依存文字を使用した方にしか影響を与えないという2点から、重要度はあまり高くない留意部分だと思います。
    • 赤文字でCAUTION!>
      >配置する場所によっては必要かもしれませんがやはり、機種依存文字を使った人にしか影響を与えないので、表示方法としては大袈裟な感じがします。
      個人的には、文字表示関連の各項目の末尾にFAQの機種依存文字につてのリンクジャンプ項目を配置するぐらいが適当かな?と思ってます。
    • 「バグ&テク集」の所にでもちょこっと書いておけば充分>
      >それ位が適当な気もしますが、まぁマルチプラットフォームと言うヘンテコな製作環境(笑)のゲームは割と『WWWエディター』くらいしか無さそうなので、普段からPCに慣れた方でも目からウロコの落とし穴なのかもしれませんねぇ。 -- みつろ そーいち? 2008-08-15 (金) 03:14:56
  • いろいろコメントしましたが丁寧な対応ありがとうございます。今回もいろいろ勉強になりました。 -- ノチボ? 2008-08-15 (金) 10:30:02
  • みつろさんへ こんばんは。オールラウンドに、スレッドのないファイルがひとつあります。一般ユーザーの私が削除するのは気がひけるので、とりあえず連絡させていただきました。
     
    それと、テスト版に、追加Wikiに正式公開されているにもかかわらず、ファイルとスレッドを残しておられる方がいらっしゃるのですが・・・・。やはり、私が直接書き込むのは気がひけるので、こちらにてコメントさせていただきました。心当たりのある作者さん、対応をよろしくお願いします。 -- レイン? 2008-08-18 (月) 22:13:47
  • レインさん、ご連絡ありがとうございます。一応対応させて頂きましたー。 -- みつろ そーいち? 2008-08-19 (火) 01:41:49
  • 修正履歴に0.4の内容が・・・何気に便利そうな機能が色々と!わくわくしながら、公開待ちですね! -- IIIO? 2008-10-02 (木) 22:17:16
  • 公開待ちとか書いたら、速攻で公開されてた。祝0.4!! でも、新チップの使い方がいまいち分かんないっす。いろいろ研究しなくっちゃ! -- IIIO? 2008-10-03 (金) 03:14:33
  • シナリオのタイトルって意外と考え付くの苦労するときあるでしょう?タイトル名だけを集めたりできたらなー、とたまに思うときあります。 -- ノチボ? 2008-10-04 (土) 10:37:44
  • どうでもいいこと。他ev命令チップの説明に“ture”とありますが、ひょっとして“true”?-- 万里OK? 2008-10-04 (土) 22:12:25
  • 一応、“ture”を“true”にしました。 -- ノチボ? 2008-10-04 (土) 23:45:09
  • 個人的にはアイテム名とコメントが決まらなくて困る時があったりします。シナリオ名は独自のものさえ命名できれば良いのですが、アイテムは物と意味が必要と思われますので(不要にできないこともないですが)。 -- みっちい? 2008-10-05 (日) 21:29:48
  • アイテム名は面倒ですね。それらしい名前で、強化した時に名前に合わない特性が付かず、手持ちのキャラクタと相性が悪くないとか考えていると。 -- 2008-10-05 (日) 23:51:37
  • 隙間時間を使ってCPアイコン表をちょこっと強化しておきました。アイコンの名前が、エディターと本体で違っている場合があるのですが、(ex.スコールと濡れ など)分かっているものは本体側の名前にしておきました。(過去、魔物と特技の名前がエディターと本体で違っていた際の対応を参考にしました)
     
    追記
    思いがけず時間がゴッソリ空いたので、CPアイコン表の文字部分を埋められるだけ埋めてみました。名前の表記ですが、カッコ書きでエディター側の名前も表記しておきました。-- レイン? 2008-10-08 (水) 11:26:35
  • レインさんCPアイコン表の記入ホントありがとうございますm(_ _)m
    • ノチボさん>タイトル名だけを集めたりできたらなー>
      >まぁ、これはシナリオ追加wikiのシナリオリストを参照してみて下さい。
      あと自分なんかは、タイトル悩んだ際は架空の土地の名前(例.三季ケ原)とかつけたりしてますね。
    • 万里OKさん>ご指摘ありがとうございます。英語苦手でして…。
    • みっちぃさん>アイテム名とコメントが決まらなくて困る時>
      >これは自分もかなり悩んだりしますねぇ。アイテム名つけるだけで、かなり時間がかかったりしてます(汗
    • レインさん>思いがけず時間がゴッソリ空いた>
      ありがとございます~。早速画像を貼付けさせてもらいます。
      あと別件なんですが、シナリオ追加wikiの方の「伝説アイテム」の表記に関して、今回使用した”編集可能なテーブル”という機能で、何とか出来ないかと密かに検討してたりします。(今回は実験も兼ねて、使用してみました。)-- みつろ そーいち? 2008-10-08 (水) 18:14:17
  • 現在、CPアイコン表を作成中なのですが、少し皆さんのご意見を頂きたい部分があります。
    • CPアイコンの画像の部分に関してなのですが、表で上下同じ画像を使用している場合は、表を上下に統合した方が良いか、そのまま統合しないで同じ画像を配置した方が良いのか、どちらがわかりやすいでしょうか?
      現在、マイナスCP部分を暫定的に、上部を「画像を統合した表」。下部を「画像を統合しない表」としてあるのですが、皆さんはどちらの方が良いですか?よろしければ、ご意見をお聞かせください。 -- みつろ そーいち? 2008-10-08 (水) 18:58:59
  • CP表の件>個人的には画像の統合を含め大まかな部分がわかりやすい形が望ましいように思います。効用そのものを「主」として強弱大小を「従」の形にすれば見やすくなるかなと。 命名の件>ちなみに当シナリオでは固有名詞にキーワードとなる単語の逆さ読みなどを用いています。アイテム名は「物」と「中身」との折り合いがつきづらいことがありますね。どっちかが思いつかないということも含めて。 -- みっちい? 2008-10-08 (水) 22:36:58
  • みつろさん>画像配置の件ですが、見やすさは上(統合した方)ですね。下の表だと持続時間の違いが分かりやすいという点はありますが、それを差し引いても上の方がいいと思います。 -- レイン? 2008-10-08 (水) 23:35:34
  • タイトル名だけを集めたりできたらなー> 勘違いだったらご免なさい。ノチボさんの言わんとしているのは、未使用のタイトル名だけを集めたスレッドが欲しいということですか?
  • CP表の件>自分も上の方が見やすいと思います。-- 万里OK? 2008-10-09 (木) 00:30:53
  • 上統合が見やすいと思います。 未使用のタイトル名だけを集めた>これは追加シナリオのキャラの名前情報を見たときに、(「このようなことできるならタイトル名とかアイテム名とかの名前を集められるんじゃ…」)と思いまして。ですが、管理人さんへの負荷とか考えるとあからさまに要望できないので。愚痴コメントとして書き込みしました。そのことの返事は↑の通りです。 -- ノチボ? 2008-10-09 (木) 12:24:33
  • ノチボさん>でしたら愚痴コメントを書き込むより、管理人さんにお伺いを立ててご自身でスレッドをたてるなりなすった方が早いかもしれませんね。ご自身で管理なさる分には、さほど管理人さんの負担にならないでしょうから。さもなければ、以下、分かりやすいよう、ノチボさんのコメントをコピペ致しますが、
    >シナリオのタイトルって意外と考え付くの苦労するときあるでしょう?タイトル名だけを集めたりできたらなー、とたまに思うときあります。
    要は、自作シナリオのタイトルを付ける際、ヒントにしたりしたいということですよね。でしたら「皆さんは、どうやってタイトルを考えますか?」みたいに設問していただければ分かりやすいと思うのですがいかがでしょう? -- 万里OK? 2008-10-09 (木) 14:22:38
  • 管理人さんにお伺いを立ててご自身でスレッドをたてるなりなすった方が早いかもしれませんね>あ、そうですね。そういうやり方のほうがいいかもですね。とりあえず、CPアイコン表の流れからそれたのでエディター掲示板で改めてお伺いをたてようかと思います。 -- ノチボ? 2008-10-09 (木) 17:37:53
  • 連絡が遅れましたが、CPアイコン表は突如ですが、左側にマイナスCP右側にプラスCPの表示形式に変更しようかと思ってます。
     色々考えたんですが、縦に一列並んだほうが見やすいと思って今までの形式を一旦すべてご破算にしてしまいました。皆さんに色々ご意見を頂いておきながらスミマセンです。 -- みつろ そーいち? 2008-10-13 (月) 19:16:30
  • CPアイコン表>了解です。ってことで、表にデータを追加しておきました。マズいところは編集して下さいませ。 -- レイン? 2008-10-13 (月) 22:34:49
  • レインさん>1度ならず2度までも…、本当に助かりましたありがとうございますm(_ _)m
    あとどなかた知りませんが、とにかく作ってみるの項目を作成してくれてありがとうございます(-人-) -- みつろ そーいち? 2008-10-14 (火) 18:59:48
  • みつろさん>CPアイコン表の編集お疲れ様でした。連絡ですが、CP聖水の画像が抜けています。
    データの追加は最初にやった時に、自分のPCで編集しておいてWikiに貼り付けてました。PCにそれが残っていまして、ほとんどコピペで作業しましたのでたいした手間ではありませんでした。まぁ、自分のペースでお手伝いってところですね。 -- レイン? 2008-10-14 (火) 23:55:09
  • ちょうどLV1のキャラがいて、ちょうどレベル補正の確認の機会があったので試したところ、LV1の状態から更に下がることを知りました。あ、レベル-X「相当の」とありましたね。 -- みっちい? 2008-10-22 (水) 04:18:27
  • 新しい雑談掲示板「製作ウラ話」を設置しましたー。
    • レインさん>CP聖水の画像が抜けています。>
      >報告ありがとうございますー。後ほど修正させてもらいますね。
    • みっちいさん>LV1の状態から更に下がることを知りました。>
      >そうだったんですか、実は自分も知らなくて気になっていたんですよー。 -- みつろ そーいち? 2008-10-25 (土) 21:59:55
  • 【業務連絡】アップされていたファイルの掃除をしました。そのため、全公開所にNew!マークがついてしまいました(汗)ご迷惑おかけします。 -- みつろ そーいち? 2008-10-31 (金) 16:32:42
  • 【連絡】みつろさん>テスト版公開所に、スレッドのないファイルがあります。このシナリオ、11月上旬に追加Wikiに正式公開されていますが、どうやら作者さんがスレッドだけ消してファイルの削除を忘れておられるようです。(この方は以前にもファイルやスレッドの消し忘れがありました・・・・)すみませんが対応をお願いいたします。 -- レイン? 2008-12-02 (火) 23:05:59
  • レインさん>スレッドのないファイルがあります>
    報告ありがとうございます。削除対応しておきましたー。たぶんあってると思います(汗 -- みつろ そーいち? 2008-12-02 (火) 23:39:05
  • 【質問】HOMEで売ってる『ネジ』をエディターで吸い上げて加工して使用してもよろしいですかー? -- YK? 2009-01-26 (月) 21:47:38
  • 『ネジ』を加工して>もし許可してもらえたら、名前はどんなのにしたいですか? 「ネジれコッカイ」? ・・・・・・スンマソーン、冗談でーす。 -- ノチボ? 2009-01-27 (火) 17:12:33
  • あはは。実はそんな感じのことを考えてました。とりあえず「ネジリハチマキ」くらいから・・・ -- YK? 2009-01-27 (火) 19:44:16
  • 【回答】『ネジ』をエディターで吸い上げ>
    >全然構いませんよー、遠慮なく使ってやって下さい。そういえば、これも次バージョンでは使えるようにしないとダメだなぁ。。。
    「ネジれコッカイ」?>
    >”ネジれカッコイイ!!”と誤読してました(笑) -- みつろ そーいち? 2009-01-28 (水) 07:33:42
  • イベントチップ一覧の安穏分岐の項目に、「〜はVer2.4にのみ対応しています」とありますが、Ver.2.5にも対応していますよね。 -- Jack? 2009-02-25 (水) 16:32:48
  • Ver.2.5にも対応していますよね>Ver確認の安穏分岐の説明を「Ver2.4以上対応」に修正しました。 -- ノチボ? 2009-02-27 (金) 13:03:36
  • 「Ver2.4以上対応」に修正しました。>修正ありがとうございます。色々お手数かけますデスm(_ _)m -- みつろ そーいち? 2009-02-28 (土) 19:03:49
  • 「イベントログウインドウ」こんな素敵機能が付くなんて!バグチェックがすご~く楽になる予感!? -- IIIO? 2009-03-04 (水) 13:57:05
  • ぼやき>「Win2Mac」さえ入手できれば両環境そろうんだもんなー。Mac環境ってイイよなー。  「イベントログウインドウ」>楽になる予感!? -- ノチボ? 2009-03-07 (土) 12:00:47
  • IIIOさん&ノチボさん>イベントログウインドウ>
    >現在、最終チェック中です。早ければ今週始めにでも公開できるかもです。
    「Win2Mac」>
    >確かWinの方には昔「Basilisk II」とかいうMacOSエミュレータがあったような・・・。他にも「ペアーPC」とかいうのもあるっぽいですが、いずれもイマイチっぽいですねぇ。 -- みつろ そーいち? 2009-03-08 (日) 21:36:35
  • 物奪選択のイベントチップの条件「道具CP系-xx受け」の使い方がよくわからないです。自分の使い方に誤りがあるのでしょうか、どうやってもうまく分岐させる事ができません。 -- Jack? 2009-04-02 (木) 17:59:42
  • 物奪選択のイベントチップの条件「道具CP系-xx受け」>こっちでもチェックしてみましたが・・・、どうやらバグっぽいです、報告サンクスです。このイベントチップは自分もちゃんと使った事がなかったので、今まで見落としていたようです・・・。 -- みつろ そーいち? 2009-04-04 (土) 19:46:40
  • >みつろさん そうだったんですか。分かると安心します。実は、アイテムの金額分岐や、装備のランク分岐はきちんと動作していた(はずな)ので、ひょっとしたら……と思っていました。 -- Jack? 2009-04-05 (日) 20:03:39
  • 分かると安心します。>心配かけてスミマセン。恥ずかしながら後発で追加されたイベントチップはほとんど、ちゃんと使ったことが無いのでチェックがかなーり甘いです。報告してくれてホント助かりました、ありがとうございますm(_ _)m -- みつろ そーいち? 2009-04-06 (月) 02:32:34
  • item作成の「巻物」を眺めていたら一カ所だけ変になっているところがあったので直しました。 -- Jack? 2009-04-15 (水) 23:30:32
  • テスト版公開所に、ファイルはアップされているのにスレッドが設置されてなかったので、代理で設置しておきました。緊急措置と言うことでご了承下さい。作者が気づいて下さるといいのですが。 -- レイン? 2009-04-30 (木) 18:08:40
  • Jackさん&レインさん>いつもフォローありがとうございます。最近は諸般の事情で、巡回がちょっとできないので助かります(-人-) -- みつろ そーいち? 2009-05-02 (土) 17:41:37
  • 今日始めたばかりの超新人からの質問です。ゲームを始めたとき、x=0/y=0から始まりますが、x=10/y=18には、どうすれば良いのでしょうか?(質問ここで良いのでしょうか? -- 眠い人? 2009-07-07 (火) 19:58:37
  • ゲームを始めたとき…> 特殊の世界開始の中で場所の移動をすればよいです。サンプルシナリオの当該部分を覗いてみてください。質問の場所は、どこが適当でしょうね。ある程度複雑な問題ならバグ&テク集のほうが良いかと思いますが、 -- Macの変人? 2009-07-07 (火) 20:25:13
  • あの・・・いろいろシナリオ作成しているんですが・・・・音楽とかって試しに聞いてみたいのですが…なんかいい資料的なモノありますか?あったらうれしいです -- 万屋oboro? 2009-09-15 (火) 00:12:15
  • 音楽とかって試しに聞いてみたいのですが>
    イベントチップ一覧の、音楽の所に説明がありますよ。頑張って下さいね! -- レイン? 2009-09-15 (火) 16:13:48
  • ツール公開所ってのがこのwikiにありまして、そこに制作に便利なシナリオがいくつか転がってます。IIIOさんの効果確認用シナリオや、かづきさんのテス塔なら音楽を試し聞きできると思いますぜ。 -- 31? 2009-09-15 (火) 16:25:26
  • 音楽とかって試しに聞いてみたいのですが>
    これはMac限定かもしれませんが、www本体にfdataというフォルダがありその中に曲のデータが入っています。ですからそのファイルをシングルクリックしてサウンド再生を押すとプレビューできます。 -- banriok? 2009-09-15 (火) 17:49:57
  • banriokさんの書き込みに補足です。Winの場合の手順は fdataフォルダを開く→入っている曲のデータを右クリックして再生を選択するか、曲データをダブルクリックする。すると、Media Playerが起動して、曲の再生が始まる。 以上です。基本的にはMacと同じですね。 -- レイン? 2009-09-15 (火) 21:37:22
  • 質問なのですが、ゲーム内で雨を表現ってできないですか? -- ホロケウ? 2009-09-19 (土) 12:02:40
  • 雨・・・難しいですねぇ~ なんとなく水たまり作ったり、効果音でごまかすくらいしか思いつきませんw -- IIIO? 2009-09-20 (日) 14:02:12
  • 返答とかとか、┏O)) アザ━━━━━━━ス! -- 万屋oboro? 2009-09-20 (日) 19:47:33
  • お返事ありがとうございます!水たまりを考えてみます! -- ホロケウ? 2009-09-21 (月) 01:30:27
  • 新作に「万引きする」イベントを入れたいんですけど、どなたかすでに使ってる人がおられるのでしょうか? 使いたいんで。 -- ノチボ? 2010-01-04 (月) 13:11:54
  • 万引きがシナリオの核心部分だというのなら別ですが、と前置いて。基本的にそれぐらいのネタならよくあるシステムの一つとして見られるので、被っても大した問題じゃないと思います。万引きできるゲームやら何やらって結構ありますし。風○のデレンとか、任○堂の某エルフとか。まぁかく言う私もシステム被り、ネタ被りが怖いっちゃ怖いので、気になるのは分かるんですけどね。 -- 31? 2010-01-04 (月) 16:08:55
  • >著作権の話があってからというもの、恐くなりましたから。一応、確認しておこうと思いましてね。 -- ノチボ? 2010-01-05 (火) 17:04:41
  • >著作権
    遅レスかもしれませんが…。31さんの仰るとおり、よくあるシステムの一つなら被っても全く問題はありません。公開されているシナリオにも、万引きとはちょっと違いますが「ゴルエンドの町」に「スリ」が登場したりしてますよね。こういうありふれたネタの場合、逆に「自分が作りました」と主張する方がかえって問題は大きいです。 -- レイン? 2010-01-05 (火) 17:39:47
  • 著作線の場合、一般的に存在する物を素材に創作した物が被っていても特に問題にならないはずですね。
    例えばリンゴを描いた絵は世界に五万と有りますが、それだけでは問題有りませんよね。構図や画法が同じなら問題になりますが。
    件の「万引き」でも、それだけ被っても問題は無いでしょう。ただ、シナリオに実装する方法等が同じだと問題になる可能性が有りますが、知らずに作って同じような実装になるほうが難しいでしょうから、それほど心配する必要は無いでしょうね。 -- Macの変人? 2010-01-05 (火) 21:17:14
  • >よくあるシステムだということで安心しました。ありがとうございます。実装では店で買う際に、「買う」か「万引きする」かの選択する感じにしようと思ってます。 -- ノチボ? 2010-01-06 (水) 16:06:36
  • 【業務連絡】本家の移転でアドレスが変わったので、差し障りのない部分のみ変更しておきました。(名称はいじってません)後はおいおいでいいでしょうか…。 -- レイン? 2010-04-03 (土) 13:44:04
  • おお!レインさんナイス! ご苦労様です~ -- IIIO? 2010-04-03 (土) 21:02:02
  • IIIOさん>声援有り難うございます。早いほうがいいかなと思ったので、チャチャッとやっておきました。その後、メニューバーに改名&移転の告知がされていましたので、新名称に変えました。まだあるかもしれませんが、あったらその都度変えるということでいいでしょうか。 -- レイン? 2010-04-03 (土) 21:55:54
  • レインさん>非常に有難いです。ホントいつもご面倒ばかりおかけしてスミマセン。。。
    Webサイトのありある掲示板の方へ伝言をさせて頂きましたので、一度足を運んでやって下さいm(_ _)m -- 三品(元みつろ)? 2010-04-06 (火) 04:02:05
  • 4月1日付けで“random_img”というページが作られていますが、あれも何かのネタだったのでしょうか。 -- Macの変人? 2010-04-07 (水) 23:57:33
  • 【業務連絡】WWWについての項目にイベントログ機能を追加しました。
    • 竹内さん>“random_img”というページが作られています
      あー、これはトップページの画像をランダム表示させるための専用ページです。だから4/1とは全く関係ないです。亀レスですまん。 -- 三品 創壱? 2010-12-10 (金) 18:56:30
  • 「イベントログ機能」は、ネタバレの嵐になるので、何らかの警告が必要かも。 -- Macの変人? 2010-12-11 (土) 15:26:44
  • ver.0.5 ダウンロード可能になりましたね。こっちのマニュアルが、まだ追いついていないようですが。 -- Macの変人? 2011-01-26 (水) 19:22:56
  • エディタ0.5で、イベントのコピー・ペースト機能を使えば、イベント個別にファイルに保存する事が可能なので、イベント単位で部品として公開する事も可能になりますね。
    その際は「ツール公開所」を使うか、専用の場所を設けるか、どちらかでしょうね。 -- Macの変人? 2011-01-27 (木) 23:02:27
  • Event-Linkなど他のイベントが絡む場合は書き換えが必要なので公開する時は要注意ですね。利便性からするとどちらが良いでしょうね。アイテムやマップのように専用の場所を設けるのが良いのか、ツール的なものとして「ツール公開所」にまとめた方が良いのか。
    #専用の場所が設置される前にこっそりアーカイヴに含んでしまうかも知れませんが(ぉ -- みっちい? 2011-01-28 (金) 01:19:31
  • エディターの新バージョンが公開されたので、長らくほったらかしにしてたシナリオをなんとか完成させようと画策中です。 イベントのコピー機能は思わず拍手するほど便利ですね~ ところでイベントを個別に保存した後、そのファイルをどうやって利用するのか判らなくて悩んでいます。 イベントファイルを開くというメニューも見当たらないし、ペースト画面の謎のスロットも気になります。 -- IIIO? 2011-02-04 (金) 12:22:52
  • IIIOさん、お帰りなさい♪ また賑やかになりそうですね。
    >イベントファイル利用法
    保存したファイルをエディタと同一フォルダ内にある「eventdb」フォルダに入れれば利用できるはずです。 -- みっちい? 2011-02-04 (金) 16:54:29
  • みっちいさんサンクス!一気に解決しましたw 言われてみれば、どこかでそんな記述を読んだような気がします。いろんなところに情報がちらばってるからな~ 暇な時にマニュアルに書き足していった方が良さそうですね。 -- IIIO? 2011-02-05 (土) 10:47:12
  • 【報告】イベントの項目に、イベントのコピーペーストの説明を追加しました。間違っているところがあったら、誰か訂正してください。 -- IIIO? 2011-02-05 (土) 13:14:27
  • 比較分岐の「固定の値」、「新スポット」の項目を追加し記入しました。問題点などありましたら、訂正お願いします。 -- Jack? 2011-02-26 (土) 23:02:13
  • エディターの質問用掲示板ってあるんでしょうか? 見つからないのでここに書きます。「とにかく作ってみる」に沿って作っているのですが、「fwww」に保存してもプレイできません。なにか注意することなどありますか? -- SAX? 2011-03-15 (火) 16:13:05
  • 環境がMacかWinか、fwwwフォルダ内に保存したファイルがあるか、保存されているファイルのサイズ、拡張子はどうなっているか、教えていただければピンポイントな回答が得られるかもしれません。ありがちなミスを挙げるだけでいいなら、Winでは「シナリオを保存」をする際に、末尾の.txtを消してしまうとtxtファイルとして保存されないため読み込めなくなります。 -- 31? 2011-03-15 (火) 17:14:24
  • エディターの質問用掲示板は「エディター掲示板」の方で良いでしょうね。 -- Macの変人? 2011-03-15 (火) 19:26:04
  • ありがとうございます。Winです。拡張子は消えていないようで、サイズは109KB、圧縮サイズが -- SAX? 2011-03-16 (水) 08:18:57
  • ミスりました。圧縮サイズが2KBととても小さいのが気になります。fwwwに保存はできるんですけどプレイできません。 -- SAX? 2011-03-16 (水) 08:21:11
  • 圧縮サイズを気にしているようですが、fwwwフォルダに入れるのは圧縮ファイルではないですよ。 -- IIIO? 2011-03-16 (水) 13:38:30
  • 出来ました!どうやらショートカットからプレイしていたようなので、元の方からやったら出来ました。ありがとうございます。 -- SAX? 2011-03-16 (水) 13:44:04
  • CPアイコン名称の、エディタ→WWW本体の対応表をCPアイコン表のページに追記しておきました。 -- Macの変人? 2012-10-18 (木) 21:07:36
  • WWWエディターの ファイル>welcomeがwellcomeになってる(汗) -- you.hos*? 2014-11-14 (金) 19:50:00
  • 上記コメントがバグ&テク集に投下されていました。
    意味不明ですが、一応こちらへ移しておきます(板違いのため)。
    尚、エディター本体や関連ファイルに関する不具合は、直接AriAruさんへ伝えた方がよろしいかと思います。 -- レイン? 2014-11-14 (金) 20:12:59
  • 約3年近くエディタから離れていたら詳細をすっかり忘れてしまいました。年明けからまた少し再開しようかと思っているのですが暖まるのにどれ位時間が掛かるか心配です。 -- Macの変人? 2015-12-18 (金) 00:26:59
  • 暫くぶりにシナリオを見てみると、細かな不都合や直したい所など、ポツポツと出て来るものですね。 -- Macの変人? 2016-03-14 (月) 22:07:15