既知のバグ

Last-modified: 2014-07-05 (土) 18:53:54

ver0.4で確認されているバグは以下の通りです

  • 特殊』の「世界開始」「Wアイテム」等でイベントチップの「event link」にある”移動”の機能を使用すると正常に動作しない最悪の場合アプリケーションが強制終了する。
     
  • 添付されている「Readme」ファイルに書かれているバージョン表示が0.3になっている。
  • MacOS9版の解凍フォルダが「wwwe_for_9_0.3」になっている。
  • WWWeditorを使っていると、「java.io.IOExpectionの例外は、取り扱われませんでした」の様なメッセージが出て、アプリケーションが終了する。
    ↑えーと、この書き込みをされた方はどなたでしょうか?良ければ以下の掲示板に詳細を報告して頂けると恐縮です。-管理人:三品 創壱(みつろ そーいち)
    WWWエディター(仮)掲示板:
    http://bbs2.sekkaku.net/bbs/wwweditor.html
     
     

ver0.3で確認されているバグは以下の通りです

  • スポイトツールに関するバグ
    本体起動後、一度マップ描画した後に指定マップサイズ外の場所(例えば30X30のマップサイズなら、それより外側の灰色の部分)をスポイトすると強制終了する。
     
    割と致命的なんで、注意してください。
 
 

ver0.2.1で確認されているバグは以下の通りです

いまんとこなし

 
 

ver.0.2で確認されているバグは以下の通りです

  • 魔物出現の設定
    0.2では、ボスモンスターの設定が出来ない状態になっています。
    • ボスモンスターの設定箇所は、各特殊設定0~4の一番下部分の設定のことです。
  • 魔物出現の設定でBOSSモンスターがと通常モンスターの名前が一緒に出る
    実際にBOSSモンスターを設定しても現バージョンでは出現しないので注意してください。
    • BOSSモンスターを設定するとオークに化けます。
  • 装飾のCP抵抗の文字が玉抵抗と表示される。
    単なる誤字ですので、本体動作に関しては問題ありません。
     
    ver0.1で、BOSSモンスターを設定した場合、ver0.2で今回のバグ部分に修正を加えなければ、本体『WWW』では正常に動作します。