テスト版

Last-modified: 2020-01-01 (水) 18:03:01

このページは皆さんが『WWWエディター(仮)』で作成したシナリオをアップする場所です。
テスト版公開所」には以下に該当するデータファイルをアップして下さい。

 

シナリオファイルの公開方法

以下にシナリオファイル公開方法を簡単に記載しておきます。
当公開所の詳しい使い方については、試作シナリオ公開所のページをご参照ください。

 
  1. ファイルを「zip」形式などに圧縮 → ファイルの圧縮方法
  2. アップローダーにシナリオをアップ → ファイルのアップ方法
  3. 掲示板にスレッドを設置 → スレッドの設置方法スレッドの編集方法
  4. 公開が終了したらファイル等を削除 → ファイルの削除方法スレッドの削除方法
 

Wikiの編集方法に関しては、http://wikiwiki.jp/sample/や整形ルールなどで使い方に目を通してみて下さい。
その後、練習ページやSandBoxなどを使って自由に練習してみましょう。

 
 

テスト版アップローダー

シナリオファイルは、半角英文字名で「zip」形式などに圧縮してここへアップして下さい。

  • ファイルアップの際の注意
    • 各ファイルはアップした本人が責任をもって管理をして下さい。
    • シナリオファイルと関係ないものはアップしないで下さい。
    • 公開が終了したファイルは掲示板と一緒に削除して下さい。
 
 
fileLV30-kuso.zip [詳細] fileLV00-IIIO_P_022.zip [詳細] fileLV 00-25- Moolanda.zip [詳細] filebeneshia.zip [詳細] filefuyuhaison.zip [詳細] fileQOD_1&2_v099b.zip [詳細] fileLV00-BAROQE.zip [詳細] fileLV14-OyajiDk.zip [詳細] fileLV 25- Okusoko.zip [詳細] fileLV 17- UGround.zip [詳細] fileFast001.zip [詳細] fileQOD_3_v001.zip [詳細] fileLV 00-Galacta.zip [詳細] file資料館_0.zip [詳細] fileLV EX- Somuria.zip [詳細] filewww.zip [詳細] fileLV00-無くなった忘れ物.txt [詳細]
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テスト版掲示板

ファイルをアップした方は、ここに新スレッドを立てて各自対応して下さい。
スレッドの編集や削除をしたい場合は、スレッドタイトル横のエンピツより編集して下さい。
コメントが長くなった場合はページへの負荷軽減のため、新たにコメントページを作成する場合があります。(もちろん、スレ主が自主的に作成してもOK)

 
 

冬と集落の残骸と

威天? (2016-11-25 (金) 20:08:59)

お久しぶりです。数年ぶりですが、新作できました。
冬の廃村が舞台のシナリオです。外では防寒対策をしておいてください。
また冒険するならレベルは12以上が望ましいと思います。

それではこのシナリオをどうかよろしくお願いします。
filefuyuhaison.zip


  • お久しぶりです、お帰りなさい。まだプレイ開始していませんが、リードミー読みました。シナリオ作成にそんな意味があったとは……。
    とりあえずダウンロード報告だけですが、先にさせていただきます。これから師走、だんだん忙しくなりますが、クリアもしくは何らかの報告がありましたらまた書き込みさせていただきますね。レベル30の手持ちでは最強女神で行ってきます。 -- レイン? 2016-12-01 (木) 00:22:43
  • いろいろ追加したバージョンできました。しばらくこちらにおいておきます。 -- 威天? 2017-04-21 (金) 19:46:10
  • 追加シナリオwikiに移行します。しばらくしたらこちらを削除します。 -- 威天? 2017-08-01 (火) 07:18:31

ベネシア(貿易の国ベネシア)

TOMA RYO? (2011-01-29 (土) 02:34:30)

このシナリオは旅人の運び屋がメインの物語です。
いまのところ運び屋とアイテム収集以外は未完成の状態です (T-T
今後、本筋の物語など追加要素も考えているので
感想や不満点、バグ、ここを良くしてほしいという要望など
何でも書き込んでください。
まだ未完成の部分が多いですが、ゲームの雰囲気を楽しんでください (^^)
by TOMA RYO

filebeneshia.zip


  • 特産品を売るところまで至りました。永続CPの付くアイテムを買ったのですが、金額の表示と購入の確認があった方が良いかと思われます。 -- みっちい? 2011-01-31 (月) 02:29:35
  • イベント、アイテムを追加しました。 -- TOMA RYO? 2011-02-09 (水) 03:15:33
  • バグ修正、アイテム追加しました。 -- TOMA RYO? 2011-02-13 (日) 05:13:16
  • 町を全て回りました。特に大きめの町を見るとバリエーション豊かで感心します。この時点でどこまで要望を言っていいか分かりませんが、運び屋のシステムやあまり見かけない逃走時のペナルティなどは何らかの形で説明を配置してほしいと思いました。一考していただけると、ありがたいです。 -- 鴉仁? 2011-02-15 (火) 20:34:15

ガラクタ洞窟

ジューダス? (2010-06-30 (水) 17:10:06)

このシナリオではガラクタアイテム収集物語となっていまして基本的には自由探索です。
なお宝箱みたいな物は一つ位しか無い凄く短いシナリオです。
おまけとしては少しアイテムを出やすくする場所が有る位です。
そんな下らないシナリオですが、宜しければお役に立ててくださいませ。
byジューダス

filewww.zip


  • 【業務連絡】ジューダスさんへ
    6月22日にファイルをアップされていたようですが、スレッドがなかったので代理でたてておきました。紹介文は、ファイルに同梱されていたメモより一部を除き、ほぼそのままコピー&ペーストさせていただきました。ご了承下さい。尚、メモのファイル名がWinだと文字化けしています。動作に支障はありませんが、出来れば修正された方がよろしいかと思います。 -- レイン? 2010-06-30 (水) 17:15:35

ムゥランダ空間

? (2010-04-24 (土) 08:17:06)

作者でさえ既に「どこにあるんだ」と言わんばかりにランダムにしまくった、だだっ広い空間です。
適当にうろついていると、ランダムに置かれた隠し部屋に飛ばされ、人や宝が見つかる事も。
そして出口の先もランダムであるため、「どこに飛ばされたんだ!?」という事になったり。
根気のある人向けです。
fileLV 00-25- Moolanda.zip


  • 文字化けしてますね、確認してみてください -- ワシ? 2010-05-02 (日) 23:40:13

ガラクッタ広場

? (2010-04-24 (土) 08:08:46)

もうそのまんま、名前の通り、ガラクタアイテムを集めるためだけに作られた作品です。
普段から「敵が出るのに宝が出ない」、「そもそも敵が出ない」という人用です。
ガラクタアイテム集めに夢中になりすぎて、他のシナリオをほったらかしにしないよう、
用法・時間を守って正しくプレイして下さい(←どこの薬の宣伝だ
fileLV 00-Galacta.zip


プーリン

IIIO? (2010-03-29 (月) 20:45:11)

タマゴッチ的な育成ゲームです。
「プーリンと言う変な生き物を育てていくと、アイテムが手に入る」
というのが、大筋です。
思いつきで作り始めたわりに、意外と複雑になってしまいました。
骨格部分は出来上がったので、クリア出来ると言えば出来ると・・・

今のところ、餌を与えて成長させるだけしか出来ません。
あんど、プレイ出来る旅人は一人までです。

今後の予定
●プーリンの敵の種類を増やす。
●プーリンの特技を充実させる。
●プーリンを2体までに増やす。
●MAPをちゃんと作る。
●その他いろいろ

※注意、このシナリオで手に入る伝説アイテムを売り払うと
 その後このシナリオがプレイ出来なくなります。というか・・
 育成出来るプーリンが居なくなります。

fileLV00-IIIO_P_022.zip


  • 戦闘関連のイベント、だいたいの骨格が完成。特技もいくつか使えるようになりました。 -- IIIO? 2010-04-03 (土) 20:53:16
  • あのー始めてみたんですが、おばちゃんの「育成準備が整ったプーリンがいません。」とのコメント以降進めません。どうしたら良いのでしょうか? -- パパドラ? 2010-04-07 (水) 08:53:20
  • パパドラさん>このシナリオ、他の旅人が飼育中だと他の旅人はプレイ出来ないのです。また、途中で放棄してあるアイテムを捨てたり、当該キャラが引退した場合もプレイ出来なくなります。今のところセーブデータのリセット手段を用意してないので、ごめんなさいとしか・・・ どういう形でセーブデータのリセット機能を搭載するか考え中ですので、それまでお待ちください。 -- IIIO? 2010-04-07 (水) 12:57:15

親父の洞窟(前名前:幾千の修羅戦)

万屋oboro? (2009-09-15 (火) 00:34:04)

  • 敵設置・売り物追加
     バージョンは0,7,3です
     更新時の日時…2009-09-21 (月) 12:08:00

fileLV14-OyajiDk.zip



  • なんか幾千の修羅場って名前が作成していくうちに合ってないような気がしてきたので、名前変えました!エィッ!!(ノ。>ω<)ノ ⌒【ヨロシクッ☆】 -- 万屋oboro? 2009-09-21 (月) 12:12:47

なんかわからんが

万屋oboro? (2009-09-14 (月) 14:22:28)

一応はじめての作品です。ほんとクソゲーですが
20個集めてレアアイテムを買えるですが、買わなくてもいい設定にしました

できれば頑張って作った伝説の武器の感想とかもヨロシク!!Σ(。>д<。)ゞ

とりあえずバージョンは1.3.2で

※ちなみに、退却すると1万取られた上、強制的に物語終了→次からこの物語やってもすべての金奪われ追放されますので…
fileLV30-kuso.zip


  • ちなみに、退却すると1万取られた上、強制的に物語終了→次からこの物語やってもすべての金奪われ追放されますので… -- 万屋oboro? 2009-09-14 (月) 22:40:41
  • 万屋oboroさん>掲示板作ろうとしたら突然フリーズ>
    それは災難でしたね。何はともあれ、私もホッとしました。ということで、スレッドの名前と上の文章を変更しておきました。※の文章は、プレイヤーにとっては大問題ともなり得るので(キャラが貧乏だったら特に…)、お節介かとは思いましたが、コピペしておきました。何か問題があれば、編集して下さい。ついでにコメントページも作成しておきますね。 -- レイン? 2009-09-14 (月) 23:35:36
  • 今思えば…レインsお世話になってます!!!、あと「絶刀シリーズ」頑張りました!・・・今思ってどうしましょう。 -- 万屋oboro? 2009-09-21 (月) 20:37:26
  • だいぶ遊ばせてもらってます。経験値がたくさんはいって良いですね (^^) -- 2011-06-30 (木) 22:25:42

世界の伝説資料館

ジューダス? (2009-03-08 (日) 23:57:39)

このシナリオでは色々な伝説上の武器や防具、また魔法やアイテムを紹介して行きたいと思っています。
そこで、皆様にはここはこうした方が良い、こんなの追加して等の色々な意見を頂きたいので是非外見と内装をご覧下さいませ^^
ファイル名は「LV00-siryoukan.txt.zip」です
file資料館_0.zip


  • うぉ、内容先読みされてしまったw 出しますよ~^^ そうですね、効果はちょっと色々検討してますが出せると思いますのでご安心をw -- ジューダス? 2009-03-19 (木) 23:46:29
  • バグを確認したので修正版をUPしました^^; -- ジューダス? 2009-03-20 (金) 01:14:28
  • 最新版をUPしました^^ 大変長らくお待たせして申し訳無いです(><;) 現在は資料集めをしながらどう謎を解決して行くかを考えています。早ければ今月中に正規版をUPしようかと思っていますので、その前になにか要望等ございましたらこの掲示板に書いて下さると助かります。 -- ジューダス? 2010-02-15 (月) 05:15:36
  • 頑張ってますね。隙間時間なので、とりあえず業務連絡です。ファイル名を半角英字にしないと、Winでは文字化けしてしまいます。動作に支障はありませんが。
    とりあえずダウンロードしましたが、現在オフが山場ですので、プレイは少し先になりそうです。 -- レイン? 2010-02-17 (水) 14:43:47

某ネガティヴRPGWWW版(BAROQE)

K? (2009-02-26 (木) 01:47:20)

現在制作しているゲームの体験版?的な感じです。
これから更にシステムを更新して行くのでとりあえず触ってみてください。
これは二次創作……に入るのかな?一応元ネタが版権物です。
世界観がかなり歪みまくってさらにベリーネガティヴです。
そう言うのが嫌いな人は注意かな?
ファイル名:LV00-BAROQE.zip


  • ダウンロードしてみました。気になったことをいくつか書き込みます。入ってすぐの部屋みたいなところですが、これから何かお店や家など増える予定はあるのでしょうか?ないのでしたら、もう少し狭くしたほうが歩きやすいです。それから、これは仕様や作風にもかかわることなのですが、一応。文章にしょっちゅう「~しやがる」というのが使われています。これは、ちょっと不適切な文章ではないでしょうか?ある特定の人物の口癖として使われるのならまだしも、出てくる文章のほとんどにそれが使われてますよね?個人差もあるでしょうが、私はプレイする気力が激減してしまいました。(もしかしたらそれが狙いなのかもしれませんが)色々な人がプレイされることを考えても、一度文章の見直しを考えてみてはいただけませんでしょうか。最後にバグ報告です。二回目のオークですが、戦闘が始まらず、そこから先へ進むことが出来ません。 -- レイン? 2009-03-01 (日) 21:48:54
  • 2人目のオークから戦闘が進まないのはもしかして体験版だからでしょうか? システム的に面白そうなので更新を楽しみにしています。 >「やがる」 恐らく元ネタの作品の中の説明部分でそのような表現が使われているのでしょうね。正式には不適切ないし好ましくない表現に属するものですが個人的に抵抗はありません。 -- みっちい? 2009-03-10 (火) 17:49:01
  • >レイン様 カンオケ男の台詞は、原作でも大体そんな感じです。 元ネタが元ネタなのでその男はそう言う口調なんですよ。 ちなみに、説明してるのは原作をプレイした人なら解ると思うのですが……カンオケ男なんです。 次回更新時にはチュートリアルの台詞に名前を追加しておきたいと思います。 店は一切出ない予定になると思います。 アイテムは持ち込みとダンジョンの中に落ちているものだけで対処するしかない仕様にするつもりです。 >プレイする気力が激減 すみません。病んでるシナリオなもんですから……… かなり人を選ぶシナリオだとは思うんで今のうちにここに載せるかブログ公開にとどめるか考えておきたいと思います。 狙ってはいません。 -- K? 2009-04-03 (金) 15:45:49
  • Kさん>かなり人を選ぶシナリオ>
    その通りだと思います。二次創作ということで、あるいは、とは思ってはいました。が、私のように原作を知らない人間がプレイすることもあり得ますし、それで苦手だなぁと思う人も出そうな感じだったので、前回のようなコメントをさせていただいた次第です。追加Wikiで公開されるなら、原作についての注記をされておいたほうがいいのではないかと思います。 -- レイン? 2009-04-03 (金) 20:09:45
  • で、二人目のオークでシナリオが止まってしまうのは、ここまでしかできていないからなんですか? それともバグですか? -- 万里OK? 2009-04-08 (水) 12:55:39

ファストの依頼001

K? (2008-10-25 (土) 03:12:37)

お久しぶりです。Kです。
今回は「同じ依頼主の依頼を解決する」と言ったシナリオを作ってみました。
まだ試作段階なので未実装な部分が多いですが、意見や提案等を聞かせてもらえば幸いです。
fileFast001.zip


竜の女王

IIIO? (2008-10-20 (月) 12:44:03)

竜の女王は、3部構成のシナリオになっています。
現在はその内の第一部、第二部が一応完成しています。
第一部、第二部は一つのファイルになっていて、条件によって
どちらかをプレイ出来るようになっています。

このシナリオは、作者の別シナリオ「白玉大学」と深いつながりがあります。

第一部をプレイするには、「白玉大学」をクリアしていないことが条件です。

第二部は「白玉大学」をクリアしていることが条件になっています。

第三部
公開したバージョンはグラフィックのテストのみです。
MAPチップとオブジェクトで無理矢理ドラゴンを表現したのですが、
それっぽく見えるでしょうか?


※v096bから、ファイル名を変更しました。
 世界名「竜の女王 I・II」ファイル名「LV00-IIIO-QOD_1&2.txt」となります。


Q:シナリオ開始レベルを、レベル17辺りで考えているのですが、
  モンスターの強さについて、妥当かどうか感想をいただけると有り難いです。

fileQOD_1&2_v099b.zip

fileQOD_3_v001.zip


  • 前は、1番最初の場所に有るホテルから出れなかったんですが直ってよかったです>< -- mmm? 2010-07-21 (水) 14:21:00
  • 第三部、テスト2は良いと思います。 -- U? 2011-06-05 (日) 16:53:22
  • ご意見ありがとうゴザンす。実を言うと1&2で修正箇所がいくつもあるのに残りイベントチップ数が一桁という間抜けな状態・・・最初から作り直したりしてます。公開出来るのはいつになるか見当もつかない(爆 -- IIIO? 2011-06-07 (火) 22:58:28
  • 作り直しですか。大変ですが頑張って下さい。完成、お待ちしております。 -- 万里OK? 2011-06-11 (土) 18:22:57

破滅の地オクソコ

三月スズメ (2007-12-07 (金) 11:50:48)

サイト持ちなんですが、ジャンルがややかけ離れているのと
時間があまりにも少ないので、基本的にテスト投稿中心になります(汗

破滅の地・・・というよりは「深淵の地」と言った方が正しいかと思います。
少々偶像崇拝的(ネタバレ防止のためこんな言い方)になってるうえ、ゴルエンドで会った
あの人も、あるダンジョンで登場します。
3つのダンジョンを全てクリアしたあとには、20~30%追加のオマケ要素もあります。

基本的に手に入るアイテムが伝説ばっかなうえに敵が強いので、クリアレベルの25以上をすすめています。
fileLV 25- Okusoko.zip


  • ご感想有り難うございます。アンダーグランドの感想後、こちらも感想を見せてもらいました。  実はあの廃村は後で出来たオマケで、最初は存在すらありませんでした。しかし『ダンジョンだけじゃちょっと淋しいかな・・・?』という事で、追加されたものです。 ・・・しかしそこで体力が尽きてしまい、あのように殺風景すぎるものとなってしまいました;;;  さらにオマケを言いますが、この破滅の地には刻印と書を除くと9つの伝説の装備品が隠されています。 どこにあるかは自力で探し出してみて下さいw -- 三月スズメ? 2007-12-22 (土) 14:23:38
  • ページの負荷軽減のために勝手ですが、コメントページを作成しました。もし、当スレッド削除される場合は、こちらでコメントページの削除作業をさせて頂きます。 -- みつろ そーいち? 2007-12-25 (火) 02:47:37
  • クリアしました。魔術書はMP消費量が半端じゃないですがここぞという時に使えますね。無限ループの森は何度もぐるぐる回りましたが記録しながらゴールしました。ゴール直前のは見事に騙されまして、戻された後で気づきました(笑) -- みっちい? 2008-03-02 (日) 18:49:31
  • 無限ループの森が特に苦労しましたが何とかクリアしましたぞ。伝説装備品を保管専用キャラに持たせましたが溢れてしまいますな。 -- 彦三郎将軍? 2019-12-27 (金) 17:34:26

アンダーグランド

三月スズメ (2007-11-10 (土) 16:02:20)

再び親のいぬ間に(以下略) 受験生は辛い身です(ぁ

実際の名前は「アンダーグラウンド」なのですが
ファイル名の長さの都合上こうなりました。
大体全てのアビリティを覚えてからの方が攻略しやすいです。
なお、某漫画とは一切関係ありません(そのマンガを本人はあまり知らないので
かぶってる所あったらアレですが;)
ちなみに最後の場所は慎重に考えてから選択して下さい(可能な限りネタバレ伏せ)
fileLV 17- UGround.zip

ここで質問もなんなんですが、連続(というか1人で何作品も)投稿するのはOKでしょうか?
ダメな場合はソムリアを削除しますが・・・


  • >ダメな場合はソムリアを削除しますが・・・
    いくらでもファイルはアップしてくれてOKですよ。気にせずガンガンアップしちゃって下さい。
    またもしよければ、シナリオ追加Wikiに公開して頂けるとありがたいです。 -- みつろ そーいち? 2007-11-10 (土) 21:47:06
  • クリアしました。
    マップチップの使い方に仰天しました。あんな使い方も出来るんですねぇ。
    シナリオ展開も適度な謎と、アンダーグランドを舞台としたダウナーな感じで良いです。 -- みつろ そーいち? 2007-11-13 (火) 18:55:24
  • 3回クリアしました。
    最初は(げっ、なんじゃこりゃ!)と思ったのですが、プレイしてみたら楽しかったです。ゲームバランスはきちんとまとまっていたし、イベントも無理なく進行できました。面白い演出もあったし、もうほとんど完成ではないかと思いました。続編をプレイしてみたいです。もちろん、受験(頑張ってくださいね)が済んでからでよいですが。
    以下、細かいことですが、気になった点3つです。
    • 霊の町の露店で、買い分岐がずれているため、「まいどあり」が表示されない。
    • 中立の町の魔物出現区域で、「全てを石に変える青いトカゲ」に遭遇できない。
    • 「出来事:パスワードを入手!」と表示されるが、実際には経歴が付与される。 -- イチロウ? 2007-12-16 (日) 18:32:32
  • 受験終わって久しぶりに来てみましたが・・・エディタ作成はただいま休憩中なスズメです;  イチロウさんの気になった点について答えます。  ・霊の町の→完全にミスです; ・中立の→実はその区域だけ実際に図鑑に載る魔物が出る訳で、テストプレイ時にボスモンスターが出たため『ボスを図鑑に載せたい』人用のヒントとして出しました。  ・出来事が経歴→これもミスです; 実際は「経歴」が正しいのです。出来事だと、別のシナリオ時に消えてしまうので;;  修正版を後々入れておきます -- 三月スズメ? 2007-12-22 (土) 14:20:02
  • 長い間コメントがないようなので目に留めていただけるか分かりませんが…最後、アンダーグランドを救うことは出来るのでしょうか? -- ミミウ? 2009-06-17 (水) 14:39:21
  • クリアさせていただきました。こういう暗いシナリオが好きで、気に入っています。 -- 受験生? 2011-08-12 (金) 19:21:40

豊富の町ソムリア

三月スズメ (2007-11-02 (金) 13:58:39)

1日だけパソ解禁されたのでこの機にアップしました。
本当はCPソムリエの練習場みたいなマップにしようと思ったのですが、
いつの間にか魔物たっぷりのフレンドリィな所になってしまいました(ぉい
レベルは1~30全部行けるため「Lv EX」と表記しています。
fileLV EX- Somuria.zip


  • 遊ばせてもらいました。町のデザインといいアイテムのラインナップといいセンスがいいなぁと感じました。ワームのムチの能力が足枷与えになっているのは間違いではないですか?コメントをみると縛りで有るべきかと思います。 -- niro? 2007-11-03 (土) 11:12:05
  • 自分もプレイさせてもらいました。何ともユニークな街ですねぇ、2階のあの構造は考え付きませんでした。
    どことなく某宮崎アニメの油屋のにぎやかな雰囲気を思い出しました。 -- みつろ そーいち? 2007-11-03 (土) 17:23:37
  • 親のいぬ間に修正版  CP誤表記のせいで縛りと足かせ間違ってました(他のアイテムも) CP修正しましたので そちらでどうぞw -- 三月スズメ? 2007-11-04 (日) 15:59:23
  • "浮遊霊のローブ"は素敵アイテムですね。今更ですが・・ -- マジック? 2008-02-26 (火) 23:50:21