LvUP共通
チュートリアルやりつつクエ消化でLvを上げる。
Lv20からは別勢力のMAPのクエをするとレベルが上がりやすい 。
参番→雅之宮の船に乗って着いた先にいる樽の中に入った鶴に話しかければ将軍府に着く。そこから街を出て左を道なりに行けば天狗船に着く。
弥犬→狼狗崎の船に乗って着いた先を北上すれば樽の中に入った鶴に会える。話しかければ風越門に着くのでそこから街を抜けて左に進むと小道がありそこを進めば天狗船に着く。
- 現在はクエストに調整が入って、水路・悪疫手前くらいまではメインをやっていても上がりやすい。
Lv42辺りから万参道/奥砲の崩場の奥の墓場に行ってまとめ狩りすると、装備をNPC売りして金策も出来る。
ただし、まとめ狩り出来るかは装備の強さにも依存する。
参番政務局(ユナイテッドフォース)
- クエストがなくなったら対陣営地域に行ってマップクエストをする
- Lv42あたりで困ったら墓場に行く(前述)
- 水路が面倒くさければ黙々とショウダハン・金釘坊を狩る
弥犬民同盟(リベリオン)
Lv20~旧町口から少し行ったところの蝙蝠まぜつつ。
Lv22~Lv28までは一騎初級(ID)三回くらい(経験値+50%使用)で上がるので、そこから風越のクエスト消化。終わるころにはLv30。
Lv30~Lv32は詠公のクエストや海岸沿いの海賊狩り。
Lv32からは一騎中級(経験値+50%使用)でやっぱり3回くらいでLv35くらい。
一騎は現在期間限定IDであり、イベントとして時折開催(NPCが設置)されています。
Ex.サブキャラ速成法
同じ勢力の2人目以降になって同じクエストをするのが退屈。面倒、メイン程時間をかけなくていい……という時などに。
- 豆知識のサブ養殖を参照。
種族特性
- 参番側と弥犬側に陣営が分かれており、基本的な差はありませんがマップ移動の接続やクエストによる差があります
- 各種族ともピックアップによる紹介ですのでより詳しく知りたい方は種族固有スキルをご覧ください
- その他容姿以外ではスキルにより若干の差異があり、性能をより重視される方は参考にしてください
ただし性能を重視しすぎて気に入らない容姿を選びモチベーションを失うといった本末転倒にならぬようご注意ください
東道域
陣営:参番政務局
推奨職業:
最も大きな特徴は経験値ボーナス5%です。誤差程度ですが寝る間も惜しむケースでは有用かもしれません。
漠奔族
陣営:参番政務局
推奨職業: マーシャル、グラディエーター
最も大きな特徴は被ダメージ時にHPを回復するスキルです。発動率や回復量が高く信用がおける性能といえます。
特に被弾し易い職業では顕著に差が付く、種族スキルの中でも非常に有用なものです。
弥犬族
陣営:弥犬民同盟
推奨職業:
少し特殊なスキルが揃っていますがより汎用性の高いものは修行ボーナス5%でしょうか。
修行する時間は長くなりがちなので経験ボーナス同様時短に一役買います
草奉族
陣営:弥犬民同盟
推奨職業:
3つともが汎用性が高く活用しやすいものが多いです。中でもHP50%回復は回復量も高く素早くピンチを立て直せます
職業特性
- どれを選んだら良いのか迷ったら参考にしてください。詳細は各キャラクターページを参照。
- どの職業でも、お茶と回復薬は必ず用意して下さい。
特に前衛職は自分でも回復を行わないと、PTプレイ時に迷惑をかけてしまいます。
特徴
初心者運用向け、実際の使用感まとめ。 個人的主観によるものなので参考程度にお読み下さい。
- XAOCは基本的に全クラスに火力がある。
支援が得意な職業や遠距離型の職業など立ち回りの差はあるが、どの職業にも強力な攻撃技が存在する。
- 剛体値・HPなどに差はあるが、装備やペットによる補正のほうが大きい
下記に書いてある職業ごとの特徴はおおよそLv50に到達するまでの特徴です。
最終的に装備を強化し、強力なペットを手に入れた場合職業ごとの基礎値の数倍の補正値が得られるため、防御面では防御特化したマーシャル・グラディエーター以外はあまり差がなくなります。
- 防具・武器OPの選択はどうすればいいか
レベルアップ報酬で届く嵐水・ワイルドから作れる隠水・悪水揃え(ユニーク)は、
物理一式で揃えると非常に硬い。装備を自分で掘りにいけないレベルの間は、職を問わず物理一式でよいと思われる。
ブライトやガンスリでも距離を詰められると辛いので、モブ狩り・ID程度ならば物理揃えが安心。
マーシャル
役割:火力、壁役、ヘイト稼ぎ
スタンダードな戦士。
剛体が他職よりも10程度高い。死ににくいのでソリストや1stキャラにも向いている。
マーシャルで金を稼いで、他の職のキャラを作ると挑戦しやすい。
特に悩むこと無く育てられる。
- PTが全滅しても最後までマーシャルが立っていることもしばしば。
- ターゲットが外れた敵は回復してしまうので、PTMが復帰するまで逃げ回って時間を稼ぐことも仕事の一つ。
◆武器別使用感
- ナックル:
現時点でマーシャル特有の外観的特徴であり、最も手動技が多いため花形装備とも言える。
以下の二種のモード切り替えを駆使して立ち回りを変える。- 星拳:防御力が高まる。硬い。剛体値が上がり、ヘイト稼ぎ・壁をする時に使いたい。
また星拳・迅系列の技で殴る毎に自己回復が出来る。
敵の大火力攻撃(自爆系、ゴウセンの吸い寄せ後攻撃等)をやり過ごす時に、
星拳で爆発+豪力星拳+流身+(剛盾:未実装)+ガードをすることで瞬間的な防御力を最大に高める事が出来、生存しやすい。 - 覇拳:スタン技と長い連貫(コンボ)。攻撃範囲が狭く当てにくいが単体火力は高い。SP消費が激しく、茶か回霊が欠かせない。スキルが整ってくるとじわじわ火力が伸び始める
- 星拳:防御力が高まる。硬い。剛体値が上がり、ヘイト稼ぎ・壁をする時に使いたい。
- 槍:範囲火力。
カウンター技、殴ると技能封印する自動技能など。ナックルを持つより柔らかくなる。
多数戦で主に出番があるが、折角集めた敵を散らかさないよう注意が必要。(剛体が剥がれてると簡単に吹っ飛ぶ)
敵の無力化が得意である反面、火力的な伸びしろは多くない - 短剣:
ロマン装備に近いが、出血持続ダメージなどのデバフが付けられる。
槍のG→R→Rより短剣のE→E→E...の方が剛体を剥ぐスピードが早かったりする。
また、匕首を使用すると移動速度が4%早くなるので移動時にも重宝。
ブライトシャドウ
役割:火力、支援
本作での魔法使い/バッファー/ヒーラーの位置づけ。
支援において闇円法でBHを出すことはどの育て方でも共通。
PTに宝器でバフや回復をしながら、手が空いたら弓や槍で戦う。後衛なので打たれ弱い。
◆武器別使用感
- 弓特化:固定砲台。
遠距離から火力をプラス。死ににくく、安定して火力を出せる。範囲。武器OPはSTR。
- 槍特化:百刃に近い位置づけとなる。
対空無敵時間がなくなり弱体化調整が入ったが、現状最大火力を叩き出すロマン育成。
収蔵で剛体を高める事ができれば弱点を補い、前衛として働ける可能性がある。
ちなみに、スキルの隙が大きく(対空中など)PvPではその間殴られるし弱い。
武器OPはSTR。
- 法器特化:
武器を変えなくても火力⇔支援の切り替えがスムーズに出来る利点があり、詠唱時間以外の隙が少ない。範囲。
INT・SPIを高めれば良いので、他の武器を使うよりもステータス構成における法術への還元がしやすい。
ただし特化しても物理系武器に比べて火力はかなり低め。この構成にするのであれば支援をメインとして暇な時に攻撃するくらいが望ましい。
サムライ
役割:火力
ライトなアタッカー。剛体はないため、油断して突っ込むと剛体がすぐに溶けて死ぬ。
マーシャルより持久力がないので、自身の剛体がハゲる前に火力で圧倒する必要がある。
クリティカルで自身とPTメンバーのAP回復するスキルがあるため、突進を利用して回避しながらの戦い方が基本。
マーシャルですら受け切れないような全回避必須のIDのボスやフィールドボス相手ではPTの生命線となる上、
ソロでもAPを維持して回避し続けられるため格上相手のソロ性能は全職で最も高い。
序盤から全職で一番火力があるが、装備が揃うまでまとめ狩りをするのは辛い。
Lv.30で習得できる「朧」が生命線。
◆武器別使用感
- 双剣:
かなり早い段階でスキルが完成されるため序盤は非常に強い
反面レベルを上げてもスキル面、資質面での底上げが乏しく、強くなったという実感を持ちにくい
一番安定して火力を叩き出せる。現状メイン武器はこれしか選択肢がない。
手数が多くクリティカルのAP回復や朧のHP回復の発動回数が多い。
- 双身刀:
回復技&前方30度ほどに範囲攻撃技。手数で多数を巻き込んで戦いたい。
主にデバフの付与を得意とする戦い方で一発の火力自体は悪くないが攻撃速度が双剣に大きく劣る
双剣に比べると火力は劣るため、回復技専用としてしか使われないことが多い。回復力自体は決して低くない
- 刀:
法術属性の殴り。自己バフを付けることにより攻撃に属性を付加して戦う。
連環(コンボ技から破撃でコンボ技を続けるスキル)がないため、継続的なダメージは双剣より劣る。
魔装というスキルで炎/雷/氷の属性を付加させて対象を一定確率で状態異常にすることができるほか、
気裂斬というスキルで相手を確実に凍結/強力麻痺状態にできるため、行動阻害が重要なボス戦や対人で真価を発揮する。
双剣メインでも凍結用に裏武器として持っておくと良い。
グラディエーター
役割:火力、壁役、ヘイト稼ぎ
いろいろな意味でマーシャルと役割が被る職。
すべての武器に狂気の舞(攻撃型)/鋼の息(防御型)のモードチェンジがあり、
どちらのモードになっているかによって使用できるスキルも異なり、武器の性質も大きく変わってくる。
狂気の舞では攻撃されるたびに一定確率で攻撃力アップのBuffが付加され、最大で攻撃力が200%UP(3倍)になる。
鋼の息では攻撃されるたびに防御アップのBuffが付加され、剛体防御もアップし、HPや剛体回復系のスキルが使えるようになる。
故に回避をあまりせずに攻撃を受けながら戦うスタイルがメインとなる。
◆武器別使用感
- 戦槌(巨斧,巨鎚)特化:
タンク(壁)型。防御性能が高く、資質ですべての攻撃にスタンを付加でき、ヘイト稼ぎも可能。
火力はかなり低め。マーシャルのナックル星拳に近い。
PTでボス狩り、格上狩りをするとき向きの武器で、常時鋼の息でヘイトを稼ぎながらスタンで相手の妨害をするスタイルが基本。
- 大鎌特化:
唯一の法術武器。3武器の中で最も火力が高い。
基本火力はそこまででもないが、狂気の舞で最大まで攻撃力が上がった状態では他職の倍以上のダメージを叩き出す、現状最強のアタッカー。
ただし、攻撃を受け続けなければいけないためボス相手などでは相当な装備でHPを高めないと火力を維持するのが難しい。
資質を振ると狂気の舞では1Hit毎にSP/AP回復、鋼の息ではHP回復が常時付加される。
コンボ技の最後が13Hitするためそれだけで回復量が凄まじいため、基本的にPOTお茶いらず。
避けてしまうと火力が上がらないがAPはほぼ無限なので敵の攻撃を避け続けることもできる。
無理して最大火力を維持しようとしなければ省エネでソロ性能も高い。
- 両手剣特化:
攻撃力は戦槌と鎌の中間、防御力も戦槌と鎌の中間。良く言えばバランスが良い、悪く言えば器用貧乏。
ガンスリンガー
役割:火力、回復、デバフ
遠距離火力に加え、敵に対するデバフを与える役である。
ブライトシャドウの不在には特に、大砲で回復を撃つことも必要。
そうでなくても補助的に撃つと喜ばれる。
鈍足、火力、剛体剥ぎ性能は、PvPにおいては前衛職を完封する程強力。
ただしFPS方式で狩りをする必要があるため、戦いにくく、硬さもないので1対多戦では良く死ぬ。
ブライトシャドウにも言えるが、単なる前衛より立ち回りが難しいので、1st育成には向かないかもしれない。
◆武器別使用感
- 二丁拳銃特化:
遠距離火力。一番の火力武器だが、近接やブライトシャドウの弓に比べると火力は劣る。
敵を鈍足にしたりバックステップしながら攻撃するスキルがあるため、
距離を取りやすくソロや対人では一方的に相手を攻撃しやすい。
- 大砲特化:
ヒーラー&デバッファー。SPIを上げる事でブライトシャドウに匹敵する高回復力を短時間で連発できる他、
凍結、防御ダウンなどのDebuffが豊富でボス相手には非常に重宝される。
- 短剣特化:
マーシャル同様、ロマン武器。
ナイトシェイド
役割:火力、支援
大きく分けて魔導具による超火力または太鼓による高い支援能力
どちらも非常に高い性能だが継続的な使用がキモであり、より特化を求められている印象が強い
唯一全ての武器が法術に特化したクラスでもある
◆武器別使用感
- 魔導具特化
非常高い火力を途切れなく打ち込むことでよりバフがスタックしさらに高い火力が得られるというまさに火力お化け
射程はそこまで長くないものの、デバフ面もついておりまさに遠距離火力にふさわしい性能
反面常に消費されるSPや途切れるとすぐに消失するバフを管理するには大量のお茶とRキーの酷使が必要となる
- 太鼓特化
CTが短いため支援系スキルを常にばらまくことができ、HP、SP、AP、EX、火力と非常に豊富なラインナップ
反面自分の周囲へ展開するため遠距離からは支援することができず、PTメンバーの配置にも気を使う必要がある
また魔道具と同じように常にRキーをリズム良く押す必要がある、全てのバフを途切れなく配りたいのであればだが
- 大鎌特化
よくわかりません
修羅
役割:火力
魂がコンセプトとして定められている職業でどの武器でも魂を用いたパワーアップが基本とされている
資質も魂関連のものが充実しており、一部では魂確保として需要が高い
大量の魂消費からか各対応の魂を無料でアイテムの形でストックできるスキルが存在する
◆武器別使用感特徴
- 二丁拳銃
白魂を燃やして強化するのが特徴でAPとデバフ強化に恩恵がある
銃火のスキルを凝縮したような性能が多く、デバフを擦り付けるような構成が特徴
APに重点を置かれているためかクリティカル時PTメンバーのAPを回復するスキルも存在する
- 弓
青魂を燃やして強化するのが特徴でSPと法術ダメージに関する恩恵とがある
弁天のスキルを凝縮したような性能が多く、PTメンバーのHPとSPを回復しながら攻撃も可能
SPに重点を置かれているためかSP量が影響を与えるスキルが存在する
- 刀
赤魂を燃やして強化するのが特徴でHPと与ダメージ増加に関する恩恵がある
百刃のスキルを凝縮したような構成・・・はしておらず攻撃系スキルは少なめで非常にシンプルな構成となっている
HPに重点を置かれているためかHPと引き換えにダメージを吸収するスキルが存在する
簡単なまとめ
近接火力 | サムライ(双剣)、マーシャル(槍)、ブライトシャドウ(槍)、グラディエーター(鎌)、修羅(刀) |
遠距離火力 | ナイトシェイド(魔導具)ブライトシャドウ(弓)、ガンスリンガー(二丁拳銃)、修羅(二丁拳銃、弓) |
タンク | マーシャル(ナックル)、グラディエーター(戦槌) |
回復 | ナイトシェイド(太鼓)、ブライトシャドウ(法器)、ガンスリンガー(大砲) |
味方強化 | ナイトシェイド(太鼓)ブライトシャドウ(法器) |
敵弱体化 | ガンスリンガー(大砲) |
初心者向けの豆知識
たまに知らない人がいるので書いておく場所。
- わからないことはヘルプを読み、チュートリアルクエストをちゃんと受けましょう。
先輩プレイヤーは、同じ事を何度も別々の初心者に説明している 事も少なくありません。
自助努力をし、それでも分からない時は遠慮無く聞いてみましょう
慣れた人向けは豆知識
チャット・コミュニケーション機能まとめ
最初にしたいチャット窓の設定
- 話しかけられたのに、システムメッセージ(シスメ)で流れてしまって気付かない!という人も多い。
気付いてもらえないと不便。キャラを作ったらまず最初にやってほしいことでもある。
チャット窓の歯車マークを押して、ギルド・パーティ&連合・全体・個人タブは、全部システムメッセージを切って下さい。
慣れてから、適宜自分に合わせて設定を。
- 何を拾った、誰がログインした、経験値の量、五色魂取得 etc... 全部表示していると物凄い勢いで流れます。
そういうものを確認するタブはエリアにしておくと便利。
- これは好みですが、個人チャットはどの窓でも見られる設定にしておけば
個チャに気づかずスルーしてしまうということを減らせると思います。
個人チャットのやり方
時折初心者の方と連絡が取れず非常に苦労しています。
プルダウンメニューでの項目名が「内緒」であることから 内緒、ささやき 機能などとも呼ばれています。
- ピンク色の文字で話しかけられたらそれが個人チャットです。
- 個人チャットが来たら、チャット窓の相手の発言をクリックしてみましょう。
プルダウンメニューから「内緒」を選べば、難しい名前の相手でも自動で入力でき、返事ができるようになります。
個人チャットへの自動返信機能
ログインしたまま不在にしたい時、離席中に話しかけられても自動で応答できる機能があります。
- チャット設定の一番右のタブの「自動返信」に返答内容を入力。
チェックボックスにチェックを入れている間はONになります。
アイテム/クエスト詳細をチャットに出して発言
アイテムやクエストについて質問したい時に便利な機能です。
- 1.チャット窓にカーソルを入れて | が点滅するようにしておく。
- 2. チャット窓に詳細を見せたいアイテム or Uキーからクエスト名を、「Alt+クリック」
- 3. 発言して、出せたらチャット窓のそれをクリックすれば見られる
装備の場合は外してからやって下さい。
たまに見られないので(というか見られない事の方が多い)、
その時は、見られない人がクライアントを再起動してから、同じことをしてもらって下さい。
お気に入りリスト(oキー)
フレンドリストにあたる機能です。確認なしで一方的に登録できます。
よく遊ぶ仲間や、気になった人など、どんどん登録してしまいましょう。
- ここにキャラを登録しておけばオンライン状況がわかり、個チャやメール送信、PT招待が便利になります。
- oキーで関係窓を開き、お気に入りのタブで追加するボタン(+)を押し、登録したいキャラ名を入力。
パーティ招待方法
いくつか方法があります。
- 誘いたいPCのチャットの発言をクリックしてメニューから招待
全てのタブから招待可能。個人チャットをすると相手の手を煩わせず便利。 - oキーのお気に入りリストに登録したPC:名前をクリックしてメニューから招待
- 誘いたいPCをクリックし、顔アイコンの辺りや名前をクリックしてメニューから招待
相手がその場に居る場合。
- 各招待は制限時間付き。制限時間以内に◯を押してもらえないとキャンセルされる。
メールの確認
- メールアイコンが画面中央下に出たら:XAOCではESCメニューなどからメールが読めません。
メールが来た!→お知らせメールアイコンはそれだけの機能なので、触れません…
各町の郵便箱(ポストに鳥が乗っているNPC)を探しに行って下さい。
Mキーでマップを呼び出し、機能NPCリストから「郵便箱」を選べばキャラが自動で歩いて探しに行きます。
同アカウント装備共有
- ロックされた装備はアカウントロックで、他のアカウントと取引できないだけ。
収蔵できる装備なら、収蔵解除符で取り出せば他のキャラでも使える。
これにより、隠水などの使わなくなった強化済み防具を
収蔵→使うキャラで解除して装備 すれば、何度も同じ防具を作ったり強化する必要がなくなる。 - 収蔵の見方・やり方は、かばんを開いて左下の「コレクション」を押す。
高速回収
- 魂石以外のアイテムも、ボタン一つで纏めて回収してくれる。
商人NPCとの売買を開き、設定タブを駆使すれば、
(例:防具・レアリティ/エリート)とすると、エリート以下の防具をまとめて回収できる。
- 装備の厳選も、たとえばユニークとすれば、この画面で
武器(防具)>ユニーク>高速回収を押して
必要な物だけ右クリックで外して[決定]すればいらないものは回収できる。
買取競売の使い方
何度か質問されたことがあるので、画像で説明しました。
競売の「買取」機能は、プレイヤーから集めたい物を通貨で募集する機能です。
初心者の方にとっては「要らないものを売る機能」と思って頂いてOkです
スクリーンショット機能
- キーボードのPrintScreen(prntsc) を押せばOK。撮った画像はインストールフォルダに入る。
F9を押しておけば、名前やUIを消した状態でも撮れる。戻す時は同じくF9を押す。 - JPEG形式なので多少汚い。PrintScreenを押した後、ペイント等を立ち上げて[貼り付け→保存]すれば
綺麗なPNG形式でも保存可能。(ただし、この方法で保存できるのは最新の一枚のみ)
コレクション(収蔵)
- コレクションは、指定されたアイテムの収集を達成することでステータスボーナスがつく機能。
要らない装備を売ったり壊したり捨てたりする前に、しまえるアイテムがないか確認する癖をつけると損をしなくなる。
これを利用しないと50以降のIDで強さが足りなくなってくる為、普段の積み重ねが重要。 - 鞄(Bキー)>「コレクション」ボタン>入庫可能アイテム から、対象物をクリックして収蔵。
内容的にまたがってたり分散してることが多くて見づらい。豆知識については、初心者に確認して貰いたい項目が多い(慣れてる人は当たり前に持ってる知識)ので、初心者向けの豆知識としました。豆知識の方にも一部はコピペしておきました。-- 2015-11-03 (火) 20:42:22