技能/職業/ガンスリンガー

Last-modified: 2017-03-20 (月) 15:02:07
  • 千里を見渡す狩人-
    遠距離攻撃を特化した熟練者向け職業。近距離戦闘は苦手だが、罠を用いて戦場を掻き回すなどテクニカルな戦法を可能とする。
    ◆装備可能武器
    ・二丁拳銃
    遠距離対応の物理攻撃武器。罠設置や爆弾投擲といったサブスキルを習得でき,煙幕や閃光弾を張って相手の視角を悪くすることも可能。また,FPSにあるようなスコープモードを発動することもでき,かなり遠くから敵を狙撃できたりもする。ちなみに,ヘッドショットのようなものはないとのこと。
    ・短剣
    出血によるダメージを期待できるのはマーシャルと同様だが,ガンスリンガーの短剣は変形してチェーンソーになったり,刺した相手を爆発させたりとギミック要素が多く,トリッキーな戦いが行える。
    ・大砲
    遠距離対応武器だが,通常攻撃は手にした大砲を使って敵を殴りつける近接攻撃となっている。スタン効果も発動するので,相手に接近されたときの自衛の手段にも使える。最大の特徴は射撃モードから繰り出されるスキル攻撃で,遠距離かつ広範囲な攻撃で敵を焼き尽くす。

共通

快速準備

轟撃系と二挺拳銃系のスキル
冷却時間がn%減少する


SJG001_0.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
冷却時間減少
Lv19---325銅2%-自動
Lv226----4%修練書「残身2」上冊使用 0/1
修練書「残身2」下冊使用 0/1
Lv3----6%修練書「残身3」上冊使用 0/1
修練書「残身3」下冊使用 0/1
Lv4-----修練書「残身4」上冊使用 0/1
修練書「残身4」下冊使用 0/1
Lv5-----
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     プレイ中表記される銃器系のクールタイムはこのスキルの影響を受けているので、
     Wikiの記載値からn%差し引かれたものになっているだろう点を留意されたし

旋風駆

移動速度がn%増加する
一定の確率で鈍足系効果を無効化することができる
防御している時に攻撃されればAPが1回復する


SJG002.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
移動速度
増加
防御時
AP回復
Lv119---1金
350銅
1%1-自動
Lv232----2%修練書旋風駆2上冊使用 0/1
修練書旋風駆2下冊使用 0/1
Lv338---3%修練書旋風駆3上冊使用 0/1
修練書旋風駆3下冊使用 0/1
Lv446----修練書旋風駆4上冊使用 0/1
修練書旋風駆4下冊使用 0/1
Lv5-----修練書旋風駆5上冊使用 0/1
修練書旋風駆5下冊使用 0/1
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

一触即発

どんな攻撃を受けてもn%の確率でダメージを無効にすることができる


SJG003.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
ダメージ
無効化確率
Lv128----1%-
Lv236----2%修練書一触即発2上冊使用 0/1
修練書一触即発2下冊使用 0/1
Lv347----3%修練書一触即発3上冊使用 0/1
修練書一触即発3下冊使用 0/1
LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

全武器

弱点解析

敵の弱を表記・分析する
弱点解析が標記された目標は、被クリティカル率が4%上がる


SJG006.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
敵の
被クリティカル率
上昇
Lv111160180.01金
275銅
4%-
Lv230-----同じCHにPTが居る時にモンスターに使用する(137)
エリートモンスターに使用する(150)
自分のHPがMAXの状態で使用する(70)
同じCHにPTが居る時に使用する(90)
Lv3-----
Lv4-----
Lv5-----
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     二挺拳銃もしくは短剣装備時に使用可能。つまり大砲を構えている場合は使えないので注意

投擲弾

指定するエレイに爆弾を投擲する
爆発範囲内に固定するダメージを与える
またスタン効果をつける
[物理][打][火]


SJG009.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv113720-950銅--LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     手軽に相手をスタンさせることのできる小範囲技
     手前の敵に当たった時点で爆発が起こるため、投擲位置に注意しよう

煙霧弾

指定する位置で煙霧弾を投げる
持続して濃煙を発散して視界を遮る
また目標の清潔度を低下させる
[補助]


SJG008.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv11636063金600銅--LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     煙幕。とくにデバフ等はつかない模様
     対人用のリアル視界ジャマー、清潔度低下による自動回復阻止用途か
     短剣でニンジャめいたRPするのに重宝するかも?

残影後退

束縛系効果を解除して迅速に後退する、
使用後に自分のAPを40回復する
[補助]


SJG007.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
AP回復
Lv120645-4金
200銅
40-束縛解除
LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     大きく後退して距離を取ると同時にAPを40回復する移動技
     進行したい方向にあえて背を向けてから使用することで立ち回りの一助になる
     ただし、経路上にある敵や障害物を透過したりはできないので気をつけよう

二丁拳銃

跳弾

二挺拳銃を使えば 攻撃中、弾丸がランダムに3回反発する
反発によるダメージは攻撃によるダメージの50%に相当する


SGW11.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv11----二挺拳銃使用中ランダムで
威力50%の跳弾*3が着弾点から発生
初期から習得済自動
LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

旋風閃

散らばって前方扇形範囲内の敵に発射する
射撃したらすぐ後退してヘイト値を減らす
また旋風閃のフィードバックを手に入れ、
持続する間に旋風双閃が消費する50%のSPを減らすことができる


SJG013.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
旋風双閃
消費SP
Lv11292-50%初期から習得済
Lv22-モンスターに使用する(40)
モンスターに最後の一撃を与える(8)
Lv33モンスターに使用する(100)
モンスターに最後の一撃を与える(20)
フィードバック5秒
LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     バックステップで大きく後退しながら前方に弾丸をばら撒く範囲技
     敵との距離を離した後、消費の低減した旋風双閃に繋げ追撃するのが基本コンボか

影縛り

真正面の敵単体を射撃してダメージを与える
また鈍足効果がつく
影縛りのフィードバックを手に入れ、
持続する間に旋風閃が消費する50%のSPを減らすことができる


SJG015.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
旋風閃
消費SP
Lv143126300銅50%-鈍足(移動-60%、8秒)
フィードバック5秒
Lv215-----モンスターに使用する(100)
エリートモンスターに使用する(50)
Lv3------
Lv4------
Lv5------
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     影縛り→旋風閃→旋風双閃と繋ぐSP消費低減コンボの基点になるスキル
     ターゲット指定が必要なので、ボス相手ならともかく乱戦時には使いづらいかもしれない

旋風双閃

何度も真正面に向かって連続射撃を行う
また旋風双閃のフィードバックが手に入り、
持続する間に残影を使うにはSPが不要である


SJG014.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv110810-700銅--
Lv220--モンスターに使用する(100)
エリートモンスターに使用する(50)
フィードバック9秒
Lv330----悪臭がない状態でモンスターに使用(150)
悪臭がない状態でプレイヤーにクリティカル(58)
エリートモンスターに使用する(230)
エリートモンスターへクリティカル攻撃(90)
Lv4-----
Lv5-----
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     前方直線上に連続射撃を繰り出す技。
     ダメージソースとして非常に有用な反面、攻撃時間が長いことと、効果範囲が狭い点にやや注意が必要か。
     三閃撃の発動によってCTをリセットすることができるので、そちらも同時に鍛えよう。

三閃撃

クリティカルすれば2%の確率で旋風双閃のクールタイムを終了させる
また三閃撃の効果時間中、旋風双閃を使うにはSPが不要である
この効果は、発動後12秒ごとに一回しか発動しない


[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
クリティカル時
旋風双閃CT終了確率
Lv110--6700銅2%-自動
Lv218-----修練書三閃撃2上冊使用 0/1
修練書三閃撃2下冊使用 0/1
Lv3-----
Lv4-----
Lv5-----
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

照準

銃を地面に設置し照準の状態になり身を隠す
ただし攻撃が自動的に精密射撃となる
穿孔の効果を与える
発砲後に1.5秒の充填時間が必要
目標のHPが30%以下のとき、必ずクリティカルとなり、
自身のクリティカル抵抗値は100%となる
もう一度使用することで移動が可能となる


SJG017.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
被クリティカル抵抗
Lv121---3金
100銅
100%-LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     スコープを覗き込む視点での狙撃モードになるスキル
     攻撃が穿孔によるDOTダメージを付与する単発射撃になる

 モード解除は再使用と説明文にはあるが、移動を試みれば普通に解除される模様
 あくまでもモードを切替えるスキルであり、攻撃自体の成長は下記の精密射撃を参照されたし

精密射撃

照準を学んだら、自動的に精密射撃を身に付ける
照準のモードで攻撃を使えば 自動的に攻撃精密射撃に替える
スキルレベルが上昇したら、威力も上がる
[補助]


SJG018.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv1215-----照準を覚えることで
自動習得
Lv235-----悪臭がない状態でモンスターに使用する(320)
同じCHにPTが居る時にエリートモンスターに使用する(320)
ボスモンスターに使用する(250)
Lv3-----
Lv4-----
Lv5-----
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     照準の習得と同時に身につけられるスキル
     攻撃スキルとしてのレベルアップ条件はこちらに累積されていくので注意

運命の選択

前方直線の敵にダメージ
ランダムで運命のカードを抽出し 自分の幸[LUK]値を変化させます
自分の幸[LUK]は0時まで [LUK]運命のカードの影響を受けない。
同じ運命のカードを引くと、効果時間がリセットされる
[物理][刺][無]


SJG016.jpg
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
幸運値
変動
Lv131520.015.04金
700銅
+60
+25
-5
-15
-
Lv242-----爆発状態でモンスターに使用する(500)
自分のHPがMAXの状態でエリートモンスターに使用(400)
同じCHにPTが居る時にボスモンスターに使用する(250)
Lv3-----
Lv4-----
Lv5-----
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     スキル説明文の表現がややこしいが、
     前方に対して強力な直線攻撃を一発放つと同時に幸運値変動の自己Buffが付与される技
     硬直時間も短く威力も高いので、手軽に火力ソースとして使っていけるだろう

 幸運変動の効果はBuffが消えるまで
 .
 幸運の女神(天使) +60
 神命の使い(司祭) +25
 厄除の使い(鬼札) -5
 闇夜トカゲの亡判官(死神) -15
 .
 ※なお、後者のふたつだがDeBuff欄での説明に「増加」と誤植がある

短剣

裂傷

短剣でダメージを与えると
15%の確率で最大10回穿孔効果が付与される
[補助]


[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv11----攻撃毎15%で穿孔付与初期から習得済自動
LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

絶塵

短剣を使うと
加速速度が10%増加する
[補助]


[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv11----短剣使用時
移動速度10%増加
初期から習得済自動
LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

コンボ技1式『絶蜂刺撃』

コンボ技【1】
前方の敵の筋絡を攻撃してダメージを与える
また鈍足効果をつける


[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
-
Lv11223-900銅-鈍足:移動-30%、12秒
Lv222-----同じCHにPTが居る時にモンスターに使用する(150)
エリートモンスターに使用する(200)
Lv3------
Lv4------
Lv5------
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

コンボ2



[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
-
Lv118---2金
600銅
--
Lv2------
Lv3------
Lv4------
Lv5------
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

コンボ3



[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
-
Lv124---3金
400銅
--
Lv2------
Lv3------
Lv4------
Lv5------
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     短剣をチェーンソーに変化させて火花を散らしながらぶんぶん振り回す豪快な技
     前進しながら広範囲を薙ぎ払うことができる

爆炎刺突



[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv120---26金-LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

大砲

豪雷

大砲を使うと、
ダメージによって対象の剛体値が追加で1減少する
[補助]


[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv11----剛体へのダメージ+1追加初期から習得済自動
LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

負荷

大砲を使うと、
加速速度が10%減少
また二段ジャンプも使えなくなる
[補助]


[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
Lv11----移動速度10%低下
二段ジャンプ不可
初期から習得済自動
LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     二段ジャンプ不可になるのは構えている場合のみ

砲盾

大砲を使うと、
受けるダメージが15%低下する
[補助]


[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
被物理ダメージ被法術ダメージ
Lv11-----15%-15%初期から習得済自動
LvMAX
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

迅速に進む



[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
移動速度
上昇
Lv120---2金
800銅
30%--
Lv2------
Lv3------
Lv4------
Lv5------
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     読んで字の如く
     移動しながら使用しても足が止まらないので使い勝手がいい

振撃



[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
-
Lv120---2金
800銅
-スタン:10秒
Lv2------
Lv3------
Lv4------
Lv5------
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)
     砲身で殴りつける近接攻撃技
     投擲弾ほどではないが相手を手軽にスタンさせることができるので間合いのコントロールに使える

燃焼弾



[添付]
習得
Lv
消費
SP
CT効果
時間
費用効果LvUP
条件
備考
-
Lv123---3金
300銅
--
Lv2------
Lv3------
Lv4------
Lv5------
  • 備考等(コメントから使用感抜粋等)

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