<仮面ライダーDX>

Last-modified: 2008-07-31 (木) 22:46:47

仮面ライダーDX

ライダーキ~ックってね一度はあこがれた仮面ライダーがスロットとなって帰ってきました。
はい、仮面ライダー(特にV3)が大好きなミリオン大元帥です [star]
このページは大変、時間を掛けて書きました。
よって!!このページを開いた方は・・・なんと!全部読み終わるまでページを変えることを禁止します!!!(笑 (^^)
仮にも途中で放棄でもしたら・・・ライダーチョ~ップですよ!!(笑


ライダー.JPG


● 特徴
本機種の特徴は回る回転ベルト(特にダブルタイフーン)ですね。この演出については後ほどで。
なお、これも特徴ですが画面の上にある仮面ライダー型のランプ(右端とは違う)が確定もしていないのに点滅すればボーナス確定となるといった少々、変わったところもあります (^^)
そしてこの機種はリプレイ以外の小役すべてが揃ったときに同時抽選を行なっておりチェリー出現で8%程度の期待度が持てるそうです。
あと五号機の特徴とも言えるRTですね。またこれも後ほどで (^_-

● 役柄
・ リプレイ  再プレイ
・ ベル  15枚の払い出し
(結構多いねぇ~)
・ チェリー  4枚の払い出し
(中段チェって出現するのかな?)
・ スイカ(カメバズーカ絵柄)  
9枚の払い出し
・ ボーナス絵柄同色揃い  
BIGボーナス
・ 緑7・緑7・白7揃い  
REGボーナス

● ボーナス確率
・ BIG       REG     合算   機械割
設定1  1/496         
設定2  1/465         
設定3  1/431         
設定4  1/395         
設定5  1/364          
設定6  1/350
・ REG
設定1  1/1214
設定2  1/1213
設定3  1/1092
設定4  1/1091
設定5  1/936
設定6  1/874
・ 合算
設定1  1/352
設定2  1/336
設定3  1/309
設定4  1/290
設定5  1/262
設定6  1/250
・ 機械割
設定1  97%
設定2  99%
設定3  101%
設定4  105%
設定5  111%
設定6  117%

この台は見て分かるように高設定の場合の機械率が半端なく高いです。よってボーナスこそはあまり引けないもののその後のRTをうまく活用することによりボーナス+RTの組み合わせで一撃1000枚以上を狙うことも可能となります (^-^
基本的にこの台はボーナス回数が多ければ高設定だと思われます。

● リーチ目
リーチ目はすべてセブンの特定配置出現によって構成されており各々のリーチ目によってセブンの色が違ったり配置が違ったりしていて難しいので・・・書きません!! (T-T
結構、無責任かな・・・

● 打ち方
基本的には緑7を下段に止めるのがベストです [tip]
・  下段に緑7停止  出現役  リプレイ・ベル・ハズレ
フリー打ちで構いません
・ 枠内カメバズーカ停止  出現役  カメバズーカ濃厚
他のリールは緑7にカメバズーカが付いているので枠内に狙って止めましょう。
・ レバーON時にチェリー予告出現
ナビされたチェリーの色と同じ色のセブンを下段に止めれば確実にチェリーを獲得できます。
もしミスっても大丈夫、ちゃんとチェリーこぼし時にチャンス目が出現してアシストしてくれます。でも揃えないと枚数が減っちゃうので気をつけましょう (--;

● ステージ
本機種にステージは4つあります。また通常時は3つです。登場しているライダーによってステージが異なります。
本郷 猛→1号ステージ(敵 ショッカー)
一文字 隼人→2号ステージ(敵 ゲルショッカー)
風見 志郎→V3ステージ(敵 デストロン)
どのステージが特に熱いといったことはありませんが連続演出で戦う敵キャラがステージによって変化する程度です。
また通常時は主人公が複数人の敵の戦闘員に囲まれていますがこれを全員倒せばボーナス確定となります。
このときに繰り出した攻撃によっても対応役があるので気をつけてください (^_-
最後の1つのステージはRT中のステージのことですがまた後ほどで。

演出

● ヘリ告知演出
画面がビルのほうに変わり画面をヘリコプターが通過していく演出です。
通過したヘリの色が対応役となります。
また2機が一斉に飛んでいけばチャンスとなります [tip]

● 戦闘員色告知演出
敵の戦闘員2名がこちらに勇敢にも戦いを挑んできます。
このときに倒した戦闘員の色が対応役となります。
なお、白色の戦闘員はハズレ対応ですがたまにチェリー対応が潜んでいることがあるので一応3分の1の確率を頼り目押ししましょう (^^)

● キャラクター演出
画面をキャラクターが通過していく演出です。
一般女性や一般男性ならば通過したときに着ていた服が対応役となりますがチャンスパターンに限り目押しが必要となるので覚えておきましょう (^-^
チャンスパターンの例
ライダー少年隊 1名なら大抵はベル、2名以上はスイカの可能性大
珠 純子 ほぼスイカなので緑7を狙いましょう [tip]
この演出終了時に主人公が変身すると発展となります。

● 戦闘員動作予告演出
主人公を円陣で囲んでいる戦闘員たちが怪しげな行動に出ます。
このときにおこなった戦闘員の動きで小役が告知されます。動きはすべてで4種類用意されています。要目押しが必要ですが山勘ですね (--;
この演出終了時にライダーに変身すれば発展となります [star]

● 爆発演出
リール回転時にいきなり画面下方から炎が爆音とおもに上昇してきます。
この爆発によって周囲の戦闘員が全滅すればボーナス確定となります (^^)
この演出も終了時に変身すれば発展となります。

● 戦闘員対決演出
ハイルヒトラー!!的なポーズを敵の戦闘員がとったあとに始まる演出で主人公がライダーに変身しない状態で敵の戦闘員数名と戦闘します。
第三停止時に右側のショッカーが倒れれば確定となります。
この戦闘中に助っ人が登場すると期待度が大幅に上昇します (^_-
対応助っ人↓
1号ステージ→おやっさん
2号ステージ→滝 和也
V3ステージ→ライダーマン
でも、敵のザコキャラに倒されるような主人公はどうかと思いますけど・・・ (OO;

● 屋上予告演出
画面がビルの屋上になりそこから登場したものによって発展又は小役となります。
ヘリコプター登場→ヘリ告知演出
戦闘員出現→戦闘員対決演出
敵ボスキャラ→バトル

● タイフーン演出
画面下方のタイフーンベルトが回転します。その回転中に発光した色によってチェリーがナビされます (^^)
・  緑発光→緑7下段狙いで緑チェリー獲得
・  赤発光→赤7下段狙いで赤チェリー獲得
・  白発光→白7下段狙いで白チェリー獲得
またベルトが回転しても発光しなかった場合はナビなしなので勘を頼りに3分の1の確率を信じて何やかしらのチェリーを狙ってみましょう。
この演出が終了したときに発展すると期待が持てます [star]

連続演出

本機種の連続演出は大きく分けて特訓系とバトル系の2つに分かれております。
特訓系は2種類用意されておりバトル系は対戦相手が幅広く出現し6種類のバトルが用意されております。

~ミッション~
こちらのミッションはあまり期待を持つことが出来ず、よ~っぽどのチャンスUPが出現しない限り即当たりは難しいと思います (T-T

● 特訓演出 タイムアタック
仮面ライダーがバイクに乗ってコースを駆け抜ける演出で、指定された時間内にゴールすればボーナス確定となります [star]
このときに注目するのが時間の長さです。
15秒(駄目こりゃ)
    ↓
30秒(う~ん)
    ↓
52・5秒(これはいったでしょ)
またゴール前に珠純子が出現したら期待度大となります (^^)
失敗しても復活パターンが用意されているので心配なく。

● 特訓演出 岩砕き
藤兵衛が落とす岩にライダーが空中で迎撃攻撃を仕掛けます。見事に岩を空中で撃墜すればボーナス確定となります。
ここでの注目ポイントは2つあります [tip]
まず岩の大きさです。藤兵衛が落とす前の岩が小さいと期待度が上昇します。
次に蹴ったときに岩から発せられる光の色です。
黄色(え~~)
   ↓
赤色(お~~)
   ↓
点滅(うわっ、やっちゃった)
また失敗しても上と同様に復活パターンが存在するのでそちらに期待を馳せましょう。

~バトル~
バトル演出の説明に入りますがバトルは怪人が期待度小で幹部が期待度大となっているので見慣れない敵が出現したらチャンスです (^^)
またバトル中に攻撃パターンが選べるライダーカードは第一停止時に選択するので出来るだけ強いカードを選びましょう。このときに選択したカードと異なった攻撃をすればボーナス期待度大です [star]

1号戦

● 対コウモリ男 (OO;
コウモリ男と戦闘します。期待度的は差ほど高いものではありませんが万が一の勝率にかけましょう。
敵の攻撃は強攻撃が飛び掛り攻撃で弱攻撃は殴りかかり攻撃です。
3G目のライダー攻撃でボーナス確定です。
しっかりと復活パターンも用意されております。

● 対死神博士 イカデビル (^^)
こちらは幹部キャラなので期待が持てるバトルです。しかし自分は1G目に瞬殺されたことがあります・・・
こちらも3G目のライダー攻撃で確定となります。
また敗北しても復活パターンもあるのでBETに力を込めましょう。

2号戦

● 対シオマネキング (T-T
怪人キャラなので期待度はあまり持てませんが稀に勝つことがあるので我らがライダーを信じましょう。
こちらの敵の強攻撃は水か糸か分からないような液体をこちらに向けて飛ばしてくる攻撃で弱攻撃は近接攻撃です。
言うまでもありませんが3G目の攻撃で確定です。
面倒くさいので・・・復活ありとだけ書いておきます。

● 対ゾル大佐 オオカミ男 (^_-
個人的に一番大好きな敵キャラです。さすがに大佐とつくだけあってもちろんながらに幹部なので期待度がかなり持てます。
え~この戦闘も3G目のライダー攻撃で確定です。
復活あり(もう前置きなし!)

V3戦

● 対カメバズーカ (--;
カメの背中にバズーカ砲をつけただけのいかにもへぼそうな怪人ですがあんまり期待度が持てません。
テレビ版でのこのカメバズーカはV3の最初の敵となりますが意図も簡単に秒殺されます。
でも、勝てません・・・
こちらの強攻撃は恐怖、バズーカ乱射攻撃とでも言っておきましょうか。そして弱攻撃は素手を使っての格闘です。
この戦闘も同様に3G目のライダー攻撃で確定です。
復活・・・あるんじゃない・・・すみません、冗談です。ちゃんとあります。

● 対ドクトルゲー カニレーザー [star]
出現したときに出現するタイトルにも書かれていますがなぜか幹部ではなく大幹部と書かれております。が!簡単に殲滅できます。
こちらも3G目のライダー攻撃で確定となります。
もちろん復活もあります。

ボーナス

本機種のボーナスは五号機なので適当消化で構いませんが問題なのはボーナス後です。でも今はボーナスの説明なのでボーナスを説明します。

● BIGボーナス
この機種のBIGボーナスは399枚以上の払い出しがボーナスの終了条件となっており純増は350枚程度です。
またボーナス中にタイトルが出現して怪人と戦いますが、この戦いに見事勝利するとボーナス終了後のRT継続率が上昇するので確認がてらゆっくりと消化しましょう (^-^
そして皆さんの楽しみでもあるテーマ曲は通常のボーナスではインストのみとなってしまいますがRT中に再度ボーナスを引き戻せばフルボイスで音楽が流れます。
BGM
・  赤7、白7揃い→初代仮面ライダーのテーマ曲  迫る~ショッカ・・・
・  緑7揃い→V3のテーマ曲  あ~赤い赤~い・・・

● REGボーナス
本機種のREGボーナスは8回の入賞または12ゲームの消化で終了するので純増は120枚程度ですが非常にBGMが悪いです (T-T

RT ライダータイム

ここで本機種最高の魅力であるRTについてを説明します。本来、RTとはリプレイタイムの略ですが仮面ライダーということもありライダータイムとうまく捻ってあります。
このRTですがすべてのボーナス終了後に突入するRTで、終了条件は全部で三つあります。
・  ボーナスの当選
・  2000Gの消化
・  チェリー当選 [tip]
一のボーナス当選は当選しても再びRTに突入するので問題ありません。ボーナス終了後はすべてのボーナスを含めた獲得枚数が下に記載されます。また、RT中に再度ボーナスを引くとBGMが生ボイスに変わります (^^)
次に2000Gの消化とありますが、このRTは1Gにつきベルなどで1枚の純増が見込めるので仮に2000Gをノーボーナスで消化しても2000枚も増加するのでなんの問題もありません。
そして最後にあるのがもっとも嫌われている曲者です。と、言うよりもこのRTが終了するのは98%の確率でこのチェリー入賞ですね (T-T
詳しく解説していくと先ほど話した画面下のタイフーンベルトがこのRT中にも回転します。これが出たら注意です!!
もし発光していれば発光色が対応チェリーなのでその他の色を狙うようにしましょう [tip]
・  緑発光→赤7を下段に狙う
・  赤発光→白7を下段に狙う
・  白発光→緑7を下段に狙う
これらの目押しを完璧に行なえばチェリーが出現する確率は0%です。
しかし!!これはナビが出ているときのみのことです。そのことについて説明しますと、ナビは画面右側のライダーランプが点灯していたときに出現します。そしてナビの残り回数は点灯の仕方で察知できます。
・  ランプ点滅(遅)→残量 多 (^^)
・  ランプ点滅(速)→残量 少 (--;
・  ランプ消灯→残量 ゼロ (OO;
このナビの回数は当選したボーナスの種類とボーナス中の戦闘によって決まります。
ナビの点灯回数基準↓
・  緑7揃いボーナス  ナビ回数 多
・  赤7揃いボーナス  ナビ回数 中
・  REGボーナス  ナビ回数 中
・  白7揃いボーナス  ナビ回数 少
となっておりボーナス中の怪人との戦闘に勝利すればさらに上乗せとなります。
それでもナビがなくなってしまってベルトが回転したら勘で好きな色のセブンを狙ってみましょう。3分の2の確率でチェリーがハズレます (^^)
もしもナビが無くなってしまっても大丈夫!!かな?
RT中にナビが復活する演出がいくつかあります。
● バックランプ演出
3人のライダーがいきなり出現して画面にむかって攻撃します。ここで全消灯したらボーナス確定またはエネルギーの補充となります。
このときの期待度は背景の炎の大きさで決まります。
● 大爆破演出
ライダーたちが走っているコース上がいきなり爆発します。爆発の回数で役が決まります。
第一停止まで リプレイ
第二停止まで ベル
第三停止まで スイカまたはエネルギー補充
以上が補充演出となっております [star]
あと、チェリー当選によってRTが終了してもそのときに引いたチェリーによって再度、ボーナスに当選していることも稀にあるので少し回してみましょう。

● プレミア演出
・  大首領登場  出現率84300分の1だそうです。(無理!! (T-T
・  敵戦闘員がレインボー
・  ラッキーカード出現  戦闘中に出現します。


これですべての解説を終了させていただけます。かなり仮面ライダーは好きなので詳しく書き込みましたので是非ともに参考にしてください。
最近ではパチンコ版の仮面ライダーも新しく出たようで仮面ライダー再びって感じになっていますね (^_- (^_-
その他、あとがきはあまりないので終わります!!
お疲れ様でした!!