Family

Last-modified: 2025-12-28 (日) 16:57:08

Familyスタッツカード日本語データ

Familyスタッツカード日本語データ

データ作成者 見越入道

【クルーカード】Bound By Blood

マスター:Perdita Ortega,La Diabia

各味方Familyモデルは以下のアビリティを得る。

アビリティ

  • Family Values(大事な家族):このモデルが【Prepare】アクションを宣言した際、他のトークンを得る代わりに【Familia】トークンを一つ得ることが出来る。
  • Armed And Ready(武装化と準備):このモデルは【Prepare】アクションを行った後、3インチムーブしても良い。

タクティカルアクション

  • ⚡"!A Por El!"(「ヤツがいたぞ!!」)  Rg:6 / Skl:- / Rst:- / TN:- / Dmg:-
    アクティベーション中、1回まで。
    ターゲットは同盟モデルのみ。
    ターゲットモデルはスタットカードに記載された⚡アクションを行っても良い。

トークン一覧

  • Adversary: :味方モデルはこのトークンを持つモデルをターゲットにしたアタックアクションに【+】を受ける。
  • Familia:6インチ以内に存在する味方モデルがダメージを受けた時、このトークンを捨てることで、受けるダメージを1点軽減する。
  • Impact:ダメージが発生するアタックアクションが成功した時、そのモデルがこのトークンを持つ場合、このトークンを捨て、与えるダメージを+1しなければならない。
  • New Blood:このモデルはFamilyキーワードを得る。
  • Reload:このトークンを持つモデルのLOS以内で、他のモデルがアクティベーションを終えた場合、このトークンを捨てたモデルは、そのモデルに対して「射撃」アクションを行っても良い。そうした場合、トークンを使用したモデルが属するクルーは、次の他のモデルがアクティベートするまで、【Reload】トークンを使用することは出来ない。
  • Staggered:このトークンを持つモデルは【Sp】値が-2され、他の敵モデルによって動かされなくなる。このトークンを持つモデルのアクティベーション終了時、このトークンを取り除く。【Hastened】トークンを得ることにより、このトークンは相殺される。

【クルーカード】The Last Sunrise

マスター:Perdita Ortega,Neverborn Hunter

各味方Familyモデルは以下のアビリティを得る。

アビリティ

  • Family Values(大事な家族):このモデルが【Prepare】アクションを宣言した際、他のトークンを得る代わりに【Familia】トークンを一つ得ることが出来る。
  • Steady Hands(しっかりした手つき)::このモデルがアクションを宣言した時、そのモデルに装備されたHermanos de Armasアップグレードを捨てることで、そのアクションに【+】と、最終結果に好きなスートを一つ加えることが出来る。

タクティカルアクション

  • On the Job Training(実戦訓練):  Rg:6 / Skl:- / Rst:- / TN:- / Dmg:-
    他の味方同盟モデルのみ。
    ターゲットモデルは【Familia】トークンを得る。また、Hermanos de Armasアップグレードを一つ装備しても良い。

トークン一覧

  • Adversary: :味方モデルはこのトークンを持つモデルをターゲットにしたアタックアクションに【+】を受ける。
  • Familia:6インチ以内に存在する味方モデルがダメージを受けた時、このトークンを捨てることで、受けるダメージを1点軽減する。
  • Impact:ダメージが発生するアタックアクションが成功した時、そのモデルがこのトークンを持つ場合、このトークンを捨て、与えるダメージを+1しなければならない。
  • Incurable:このモデルはヒール出来ない。エンドフェイズ中、このトークンを取り除く。
  • New Blood:このモデルはFamilyキーワードを得る。
  • Perforated:このトークンを持つモデルが【Walk】または【Charge】アクションで移動した後、移動したインチ毎に1点のダメージを受ける。(最大3) 他のモデルはこのモデルをターゲットにして【Interact】アクションをすることによって、このトークンを取り除くことが出来る。
  • Staggered:このトークンを持つモデルは【Sp】値が-2され、他の敵モデルによって動かされなくなる。このトークンを持つモデルのアクティベーション終了時、このトークンを取り除く。【Hastened】トークンを得ることにより、このトークンは相殺される。

【アップグレードカード】No One Left Behind

アップグレードカード名:Harmanos de Armas
制限数:-
このモデルは以下のアビリティを得る

アビリティ

  • "That's My Favorite Uncle!(俺のお気に入りに何てことを!!)":このモデルがダメージを受けた時、【P】2以内の各同盟モデルは【Familia】トークンを一つ得る。
  • Bulletstorm(銃弾の嵐):このモデルにエンゲージされている敵モデルは、【銃】アクションに対するレジストに【-】の修正を受ける。
  • Call it a Day(ここまでにしておこう。):このモデルのアクティベーション終了時、【S】か、装備中のHarmanos de Armasアップグレードを捨てる。

【アップグレードカード】Through and Through

アップグレードカード名:Harmanos de Armas
制限数:-
このモデルは以下のアビリティを得る

アビリティ

  • Rune-Curved Bullet(ルーンが刻まれた銃弾):このモデルの【銃】アクションはターゲットモデルの【物防】、【!防】を無視する。
  • "I Never Miss Twice!(同じミスはしないぞ!)":アクティベーション中、一回まで。このモデルが【銃】アクションを失敗した時、カードを1枚捨てる。そうした場合、同じターゲットモデルに【銃】アクションを宣言してもよい。
  • Call it a Day(ここまでにしておこう。):このモデルのアクティベーション終了時、【S】か、装備中のHarmanos de Armasアップグレードを捨てる。

【アップグレードカード】Up the Pace

アップグレードカード名:Harmanos de Armas
制限数:-
このモデルは以下のアビリティを得る

アビリティ

  • Breakneck Pace(猛烈に速いペース):このモデルはアクティベーション中、【Sp】値に+2され、シビアテレインに影響されない。
  • Through Fire and Lead(炎と弾丸をかいくぐれ):このモデルがアクティベートする時、【Familia】トークンを一つ捨てることで、
    このモデルの6インチ以内に存在する他の同盟モデルを2インチまでムーブしてもよい。
  • Call it a Day(ここまでにしておこう。):このモデルのアクティベーション終了時、【S】か、装備中のHarmanos de Armasアップグレードを捨てる。

Perdita Ortega La Diabla

特性:Master, Unique, Living キーワード:Family
Health:12 Cost:-
DF:6 WP:6 SP:6 SZ:2 Base:30mm
クルーカード:Bound by Blood
トーテム:Papa Loco"

アビリティ

  • Impossible Angles(不可能なはずの角度): このモデルが【銃】アクションを行う時、このモデルの8インチ以内かつ、このターン中に選んでいない種類のマーカーを一つ選択して良い。そうした場合、このモデルはその選択したマーカーからLOSとレンジを引く。アクション終了時、選択したマーカーを取り除く。
  • (!防)Stand Strong Together(共に強く立とう。): このモデルの6インチ以内の別の同盟モデルが存在している場合、敵モデルは【-】修正を受ける。

アタックアクション

  • Bullet Bending(曲射) Rg:* / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:3
    このアクションを宣言する時、このモデルは【爪】1か【銃】10かを選択する。
    このアクションをマーカーを起点にLOS、レンジを引いていた場合、このアクションに【+】の修正を受ける。
    • 【R】Ricochet(跳弾):ターゲットモデルの3インチ以内の他の敵モデル1体で1点ダメージを受ける。
    • 【M】Shield the Family(ファミリーを守れ。):6インチ以内の同盟モデルは【prepare】アクションを行っても良い。
    • 【T】Premonition(予感):自分の山札の一番上のカードを見て、それを捨てても良い。
    • 【C】Dead Before You Draw(お前は銃を抜く前に死ぬ。):解決時、ターゲットモデルが【Adversary】トークンを持っていれば、ダメージに+1する。持っていなければ、ターゲットモデルは【Adversary】トークンを一つ得る。
  • Not On My Watch(私が見てる内は許さない。) Rg:【魔】10 / Skl:7 / Rst:Wp / TN:- / Dmg:-
    ターゲットモデルは【Adversary】トークンを一つ得る。
    • 【S×2】Hero's Gamble(英雄のギャンブル法)
      ターン中1回まで。
      このモデルのプレイヤーの手札を全て捨てる。その後、捨てたカードの枚数に+1した枚数分、山札からカードを引く。
    • 【R】Draw Out Secrets(秘密を引きずり出せ。):ターゲットモデルにベースコンタクトさせた状態でSchemeマーカーを一つ作成する。

タクティカルアクション

  • Finger On the Trigger(引き金に指を掛ける) Rg:- / Skl:- / Rst:- / TN:- / Dmg:-
    このモデルは【Relord】トークンを一つ得る。

Perdita Ortega Neverborn Hunter

特性:Master, Unique, Living キーワード:Family
Health:13 Cost:-
DF:5 WP:6 SP:6 SZ:2 Base:30mm
クルーカード:The Last Sunrise
トーテム:Sly“Six-Shots"

アビリティ

  • Earned Loyalty(築き上げた忠誠): このモデルが敵モデルのアタックアクションのターゲットになった時、【S】を一つ捨てることで、6インチ以内の同盟モデルにベースコンタクトさせた状態でプレイスする。
  • Specialized Training(特訓): このモデルがHarmanos de Armasアップグレードを装備している場合、このモデルは【Df】デュエルに【+】の修正を受ける。

アタックアクション

  • Harrying Shot(執拗な銃撃) Rg:* / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    このアクションを宣言する時、このモデルは【爪】1か【銃】12かを選択する。
    ターゲットモデルを3インチまでムーブさせる。
    • 【R】Falter(怯ませる):ターゲットモデルは【Staggered】トークンを一つ得る。
    • 【M】Knock Aside(追い払う):ターゲットモデルを3インチまでムーブする。
    • 【T】Death's Door(死への扉):ターゲットモデルは【Incurable】トークンを一つ得る。
    • 【C】Dead Before You Draw(お前は銃を抜く前に死ぬ。):解決時、ターゲットモデルが【Adversary】トークンを持っていれば、ダメージに+1する。持っていなければ、ターゲットモデルは【Adversary】トークンを一つ得る。
  • With My Eyes Closed(瞳を閉じて) Rg:【魔】12 / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:-
    ターゲットモデルにベースコンタクトさせた状態でSchemeマーカーを一つ作成する。その後、ターゲットモデルは【Perforated】トークンを一つ得る。
    • 【S】Just Kidding,I Peeked"(なぁーんちゃって。見てたよ。)
      このモデルはターゲットモデルに対して【銃】アクションを行っても良い。このアクションにおいて、このモデルは【+】の修正を受ける。
    • 【R】Blow Your Mind(度肝を抜いてやる。):ターゲットモデルは2点のダメージを受ける。

タクティカルアクション

  • Closing Ranks(一致団結) Rg:8 / Skl:0 / Rst:- / TN:5 / Dmg:-
    ターゲットは他の同盟モデルのみ。
    ターゲットモデルは【Sp】値分まで、LOS内の同盟モデル1体に向かってムーブする。
    • 【R】Show 'Em How It's Done(やり方を奴らに見せてやれ。):Harmanos de Armasアップグレードを一つ、このモデルまたはターゲットに装備する。

Papa Loco

特性:Totem, Unique, Living キーワード:Family
Health:9 Cost:-
DF:5 WP:5 SP:7 SZ:2 Base:30mm

アビリティ

  • Demise(Release Bombs)(爆弾を放る):このモデルがキルされた時、このモデルの【P】2以内の各的モデルは2点のダメージを受ける。
  • Devil-May-Care Attitude(恐れ知らず):このモデルをアクティベートした時、このモデルの6インチ以内の敵モデル一体は【Adversary】トークンを一つ得る。

アタックアクション

  • Dynamite Punch(ダイナマイトパンチ) Rg:【爪】1 / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    ターゲットモデルの【P】2以内の各敵モデルは1点ダメージを受ける。
    • 【R】Blow it to Hell(めちゃくちゃにしてやれ):ターゲットモデルの2インチ以内の全ての破壊可能なテレインとマーカーを取り除く。
    • 【T】Burnt to a Crisp(真っ黒焦げにしてやる):このアクションでターゲットモデルの【P】2以内にあるマーカーを一つ取り除く。

タクティカルアクション

  • Throw Dynamite(ダイナマイト投げ) Rg:8 / Skl:0 / Rst:- / TN:6 / Dmg:-
    レンジ内にRemainsマーカーを一つ作成する。そのマーカーの【P】2以内の各敵モデルはTN12の【Df】デュエルを行わなければならず、失敗した場合、2点ダメージを受ける。
    • 【M】Mass Hysteria(集団ヒステリー):このアクションによってダメージを受けた各モデルを3インチまでムーブさせる。
  • Resupply(支給品) Rg:- / Skl:- / Rst:- / TN:- / Dmg:-
    ターン中1回まで。
    捨て札の山から1~5の数値のカードを2枚まで引く。

Sly“Six-Shots"

特性:Totem, Unique, Living キーワード:Family
Health:9 Cost:-
DF:5 WP:5 SP:6 SZ:2 Base:50mm

アビリティ

  • Arms Dealer(武器商人):このモデルの6インチ以内に存在する味方モデルがアップグレードカードを捨てた後、このモデルはそのアップグレードカードを装備しても良い。
  • Escape Plan(脱出計画):このモデルがアクティベートした時、このモデルが戦場端または通過不可のテレインの2インチ以内に存在する場合、2インチまでムーブしても良い。
  • 【!防】Manipulative(ずる賢さ):このターン、このモデルがまだアクティベートしていない場合、敵モデルはこのモデルをターゲットにしたオポースドデュエルではチート出来ない。

アタックアクション

  • Black Market Pistols(闇市のピストル) Rg:* / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    このアクションを宣言する時、このモデルは【爪】1か【銃】12かを選択する。
    このアクションでレイズする毎に、ターゲットモデルにベースコンタクトさせた状態でSchemeマーカーを一つ作成する。
    • 【R】Puncture(刺突攻撃):解決時、この攻撃は1回分のレイズを受ける。

タクティカルアクション

  • Gunrunner(銃の密輸業者) Rg:6 / Skl:0 / Rst:- / TN:5 / Dmg:-
    このモデルは自身が装備しているアタッチメントカードを捨て、ターゲットモデルにそのアップグレードカードを装備させて良い。その後、ターゲットモデルを2インチまでムーブさせる。
    • 【R】Mend(回復):ターゲットモデルを2点ヒールする。
    • 【T】Draw Out Secrets(秘密を引きずり出せ。):ターゲットモデルにベースコンタクトさせた状態でSchemeマーカーを一つ作成する。
    • 【M】Sneak Away(こっそり逃げる):ターン中一回まで。ブロッキングテレインの1インチ以内に存在しなければならない。
      このモデルを現在の位置から8インチ以内かつブロッキングテレインの1インチ以内にプレイスする。
  • Resupply(支給品) Rg:- / Skl:- / Rst:- / TN:- / Dmg:-
    ターン中1回まで。
    捨て札の山から1~5の数値のカードを2枚まで引く。

Francisco Ortega

特性:Henchman, Unique, Living キーワード:Family
Health:13 Cost:10
DF:6 WP:6 SP:6 SZ:2 Base:30mm

アビリティ

  • Companion(同伴者):このモデルの6インチ以内で味方モデルがアクティベーションを終えた後、このモデルがまだこのターンアクティベートしていなければ、カードを一枚捨てアクティベートさせても良い。
  • 【物防】Riposte(反撃):このモデルに対し、【爪】アクションを行い失敗した敵モデルは、1点のダメージを受ける。
  • 【!防】Threatening Demeanor(脅迫的な態度):アクティベーション中、1回まで。このモデルは、受けるダメージを1点減少させても良い。

アタックアクション

  • Blanced Sword(精巧な剣) Rg:【爪】1 / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:3
    • 【M】Onslaught(猛攻撃):このアクションをターゲットモデルにもう一度行う。
    • 【C】Dead Before You Draw(お前は銃を抜く前に死ぬ。):解決時、ターゲットモデルが【Adversary】トークンを持っていれば、ダメージに+1する。持っていなければ、ターゲットモデルは【Adversary】トークンを一つ得る。
  • Peacebringer(ピースプリンガー) Rg:【銃】12 / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    • 【R】Ricochet(跳弾):ターゲットモデルの3インチ以内の他の敵モデル1体で1点ダメージを受ける。
    • 【T】Piercing(突き刺し):解決時、このアクションはターゲットモデルの【物防】アビリティを無視する。

タクティカルアクション

  • Heroic Intervention(英雄的介入) Rg:6 / Skl:0 / Rst:- / TN:6/ Dmg:-
    ターゲットは他の味方モデルにエンゲージしている敵モデルのみ。
    ターゲットにエンゲージされているすべての味方モデルを5インチ、ターゲットモデルから離れる様にムーブさせる。その後、このモデルをターゲットモデルにベースコンタクトさせた状態でプレイスさせる。
    このモデルはターゲットモデルを対象に【爪】アクションを行ってもよい。
    • 【S】The Family's Protector(ファミリーの守り手):このアクションによって、ムーブされた別の味方モデルは、4点ヒールする。
    • 【M】Stagger(よろめかせる。):ターゲットモデルに【Staggered】トークンを一つ与える。

Abuela Ortega

特性:Henchman, Unique, Living キーワード:Family
Health:5 Cost:5
DF:5 WP:5 SP:6 SZ:2 Base:30mm

アビリティ

  • 【物防】Aumor(装甲):アクティベーション中、1回まで。
    このモデルが受けるダメージを1点軽減しても良い。
  • Cumbersome(厄介):このモデルはテレインを登ることが出来ない。
  • "Nice Shot,Dear!(「いい腕だね、アンタ!」):このモデルの6インチ以内で、同盟モデルが自身のアクティベーション外でぺオン以外のモデルをキルした場合、このモデルは【S】を一つ得る。
  • On Wheels(車輪付き):このモデルが【銃】アクションを行った後、このモデルは3インチまでムーブさせても良い。

アタックアクション

  • Sawed-Off Shotgun(ソードオフショットガン) Rg:* / Skl:5/ Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    このアクションを宣言する時、このモデルは【爪】1か【銃】8かを選択する。
    このアクションでレイズした場合、ターゲットモデルの【P】1以内の各敵モデルは1点のダメージを受ける。
    • 【C】Rampage(大暴れ):このモデルは敵モデルを無視して5インチまでムーブしても良い。その後、通過された敵モデルはTN13の【Sp】デュエルを行わなければならず、失敗した場合、1点のダメージを受ける

タクティカルアクション

  • Escucha Me(私の話を聞いとくれ) Rg:6 / Skl:0 / Rst:- / TN:8 / Dmg:-
    ターゲットは同盟モデルのみ。
    また、同一アクティベーション中に、同じモデルはターゲットに出来ない。
    ターゲットモデルはアクションを一回行う。
    • 【S×2】Shotgun Wedding(即日採用): ゲーム中、1回まで。
      ターゲットモデルの2インチ以内の味方モデル1体は【New Blood】トークンを一つ得る。
    • 【T】Primero la Familia(家族が一番さ):ターゲットモデルは【Familia】トークンを一つ得る。
  • Endure It(耐えよ。) Rg:6 / Skl:0 / Rst:- / TN:7 / Dmg:-
    ターゲットモデルは同盟モデルのみ。
    ターゲットモデルを2点ヒールする。このアクションにおいて発生した各レイズ毎に、さらに1点追加でヒールする。

Nino Ortega

特性:Unique, Living キーワード:Family
Health:9 Cost:7
DF:5 WP:5 SP:5 SZ:2 Base:30mm

アビリティ

  • Advanced Sight(発達した視界):このモデルは、自身より低い位置にいるターゲットモデルに対して行うアクションに【+】を得る。
  • Eyes of Every Angle(全ての角度から):【Familia】トークンをこのモデルが持っている場合、レンジ距離を無視する。(LOSは無視しない)
  • From Shadow(影より来る):第1ターンのスタートフェイズ中、このモデルはStrategyマーカーの2インチ以外または敵初期配置ゾーン以外の好きな場所に配置することが出来る。

アタックアクション

  • Repeating Rifle(連発式ライフル) Rg:【銃】14 / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    ターゲットモデルの4インチ以内に他の敵モデルがいない場合、このアクションは【+】を受ける。
    • 【S】Line Up the Shot(狙いを定める):ターゲットモデルからLOSとレンジを引き、このアクションをもう一度行う。
    • 【R】Critical Strike(会心の一撃):解決時、ターゲットモデルへのダメージを+1する。
    • 【M】Spotter(観測手):LOS内の他の同盟モデル一体を3インチムーブさせる。
    • 【T】Vantage Point(分析):ターゲットモデルとこのモデルの間にSchemeマーカーを一つ作成する,
    • 【C】Draw Their Attention(奴らの注意を引け):このモデルのLOS内にいる味方モデル一体はカードを一枚捨て、【Interact】アクションを行っても良い。

タクティカルアクション

  • Drawn to Familly(ファミリーの導き) Rg:- / Skl:0 / Rst:- / TN:5 / Dmg:-
    このモデルは【Familia】トークンを一つ得る。その後、LOS内の同盟モデルに向かって2インチまでムーブする。

Santiago Ortega

特性:Unique, Living キーワード:Family
Health:11 Cost:8
DF:6 WP:6 SP:6 SZ:2 Base:30mm

アビリティ

  • Deadly Pursuit(決死の追跡):エンドフェイズ時、このモデルを4インチまでムーブさせても良い。
  • Demise(¿Eso es todo?)(それで終わりか?):ターン中一回まで。このモデルがキルされた時、カードを一枚捨てても良い。そうした場合、このモデルは4点ヒールし、【Familia】トークンを一つ得る。
  • Rush(突撃):【Charge】アクション時、このモデルの移動距離に+2する。

アタックアクション

  • Peacebringer Blade(ピースプリンガーブレード) Rg:【爪】1 / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    この攻撃はレイズ値3を持つ。
    • 【S】Hip Shot(腰だめ撃ち):このモデルはエンゲージメント状態を無視して【銃】アクションを行っても良い。もしターゲットモデルが1インチ以内にいる場合、このアクションに【+】の修正を受ける。
    • 【T】Bravado(勇敢さ):このモデルは【Familia】トークンを一つ得る。
  • Peacebringer(ピースプリンガー) Rg:【銃】12 / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    • 【R】Critical Strike(会心の一撃):解決時、ターゲットモデルへのダメージを+1する。
    • 【M】Frantic Attack(必死の攻撃):このモデルは1点の軽減不可のダメージを受ける。
      このアクションをもう一度行う。
    • 【T】Marked(印付け):ターゲットモデルは【Adversary】トークンを一つ得る。

タクティカルアクション

  • !Reacclona!"(応戦せよ!) Rg:【魔】12 / Skl:0 / Rst:- / TN:5 / Dmg:-
    ターゲットモデルの持つトークンを全て取り除く、その後、そのモデルは【Familia】トークンを一つ得る。
    • 【R】Shrug Off(ものともしない):このモデルから一つトークンを捨てる。
    • 【M】Knock Aside(追い払う):ターゲットモデルを3インチまでムーブする。

Avel Ortega

特性:Unique, Living キーワード:Cavalier,Family
Health:9 Cost:7
DF:6 WP:5 SP:6 SZ:2 Base:30mm

アビリティ

  • 【物防】Hard to Kill(しぶとい):このモデルがダメージを受けた時、2点以上のヘルスが残っているならば、1点残した状態でキルされない。
  • Partner in Crime(Domingo Montoya)(大親友):このモデルがアクティベートする際、6インチ以内の同盟モデルは3インチまでムーブしても良い。もし、ムーブしたモデルがDomingo Montoyaならば、このモデルも3インチまでムーブしても良い。

アタックアクション

  • Black Pawder Blues(黒色火薬ブルース) Rg:【銃】12 / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    もしこのアタックアクションがレイズしたならば、ターゲットモデルを2インチまでムーブさせる。
    • 【R】Critical Strike(会心の一撃):解決時、ターゲットモデルへのダメージを+1する。
    • 【C】Reckless Aim(無鉄砲な狙い):このアクションが失敗していた場合、カードを1枚引く。

タクティカルアクション

  • Blues Traveler(ブルーストラベラー) Rg:8 / Skl:0 / Rst:- / TN:5 / Dmg:-
    ターゲットは同盟モデルのみ。
    ターゲットモデルを好きな方向に5インチまでムーブさせる。
    • 【R】Flail(振り回す):ターゲットモデルの【P】2以内の各敵モデルは、TN12の【Df】デュエルを行わねばならず、失敗した場合1点のダメージを受ける。
    • 【M】Take Five(5分休憩だ。):ターゲットモデルは【Prepare】アクションを一回行っても良い。
  • Fire in the Hole(爆発させるぜ!) Rg:8 / Skl:0 / Rst:- / TN:5 / Dmg:-
    ターゲットモデルの【P】2以内の各敵モデルはTN13のDFデュエルを行わねばならず、失敗した場合、2点のダメージを受ける。
    • 【R】That's Our Song(俺たちの歌だ!):ターン中一回まで。
      LOS内の他の同盟モデルは【+】修正を受けた状態でFire in the Holeアクションを宣言しても良い。
    • 【R】Blow it to Hell(めちゃくちゃにしてやれ):ターゲットモデルの【P】2以内の全ての破壊可能なテレインとマーカーを取り除く。

Domingo Montoya

特性:Unique, Living キーワード:Family,Cavalier
Health:9 Cost:7
DF:5 WP:6 SP:6 SZ:2 Base:30mm

アビリティ

  • 【物防】Hard to Kill(しぶとい):このモデルがダメージを受けた時、2点以上のヘルスが残っているならば、1点残した状態でキルされない。
  • Partner in Crime(Avel Ortega)(大親友):このモデルがアクティベートする際、6インチ以内の同盟モデルは3インチまでムーブしても良い。もし、ムーブしたモデルがAvel Ortegaならば、このモデルも3インチまでムーブしても良い。

アタックアクション

  • Piercing Rhapsody(突き刺さるラプソディー) Rg:【魔】12 / Skl:6 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    ターゲットモデルを2インチまでムーブさせても良い
    • 【C】Spellbind(呪縛):解決時、ターゲットモデルの【魔防】を無効にする。
  • Lure(誘惑) Rg:【魔】12 / Skl:6 / Rst:Wp / TN:12 / Dmg:-
    このアクションは味方モデルをターゲットにしても良い。
    ターゲットモデルをその【Sp】値分、このモデルに向かってムーブさせる。
    • 【R】Blow Your mind(びっくりさせてやる。):ターゲットモデルは2点のダメージを受ける。
    • 【T】Enchant(魅惑) :ターゲットモデルは【Impact】トークンを一つ得る。
    • 【C】Reckless Aim(無鉄砲な狙い):このアクションが失敗していた場合、カードを1枚引く。

タクティカルアクション

  • Fire in the Hole(爆発させるぜ!) Rg:8 / Skl:0 / Rst:- / TN:5 / Dmg:-
    ターゲットモデルの【P】2以内の各敵モデルはTN13のDFデュエルを行わねばならず、失敗した場合、2点のダメージを受ける。
    • 【R】That's Our Song(俺たちの歌だ!):ターン中一回まで。
      LOS内の他の同盟モデルは【+】修正を受けた状態でFire in the Holeアクションを宣言しても良い。
    • 【T】Hidden cache(隠し財産):このモデルにベースコンタクトさせた状態でSchemeマーカーを一つ作成する。

Monster Hunter

特性:Minion(2), Living キーワード:Family
Health:8 Cost:6
DF:6 WP:4 SP:6 SZ:2 Base:30mm

アビリティ

  • 【!防】Never Back Down From a Fight(戦いから逃げなどしない。):アクティベーション中一回まで。
    このモデルに対して攻撃するモデルがUniqueの特性を持つならば、受けるダメージを1点軽減する。
  • "Who is That Masked Man?"(あの仮面野郎は何者だ?):このモデルが自身のコスト以上の敵モデルをキルした時、【S】を一つ捨てることでこのモデルをUnique特性を持つコスト8以下の他のFamilyモデルに置き換えてもよい。その後、そのモデルは2点ヒールする。

アタックアクション

  • Pistol Whip(ピストルで殴る) Rg:【爪】1/ Skl:5 / Rst:Df / TN:- / Dmg:-
    ターゲットモデルを3インチまでムーブさせる。
    • 【R】Falter(怯ませる):ターゲットモデルは【Staggered】トークンを一つ得る。
  • Giant's Bane(ジャイアントベイン) Rg:【銃】10 / Skl:5 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    もしターゲットモデルがUniqueの特性を持つならば、このアクションは【+】の修正を受ける。
    • 【M】Light 'em Up(撃ちまくれ):アクティベーション中、一回まで。
      他の同盟モデルは【銃】または【魔】アクションを同じターゲットモデルに行っても良い。
    • 【T】Marked(印付け):ターゲットモデルは【Adversary】トークンを一つ得る。
    • 【C】Explosive Round(炸裂弾):ターゲットモデルの【P】2以内の各敵モデルは1点のダメージを受ける。

タクティカルアクション

  • Creep Along(ゆっくりと進む) Rg:- / Skl:0 / Rst:- / TN:6 / Dmg:-
    LOS内の味方モデルに向かって、このモデルをSp値分ムーブさせる。

Pistolero De Latigo

特性:Minion(3), Living キーワード:Family
Health:5 Cost:5
DF:5 WP:4 SP:6 SZ:2 Base:30mm

アビリティ

  • Demise(New Recruits)(新入り):このモデルがキルされた時、【S】を一つ手に入れる代わりに、一つ捨てることで、このクルーのデプロイメントゾーン内の好きな場所に、同じモデルをサモンする。
  • Flerce Kinship(強烈なファミリーの絆):このモデルが【Familia】トークンを持っている場合、【Df】デュエルに【+】修正を受ける。

アタックアクション

  • Sword(剣) Rg:【爪】1/ Skl:4 / Rst:Df / TN:- / Dmg:2
    • 【C】Critical Strike(会心の一撃):解決時、ターゲットモデルへのダメージを+1する。
  • Rusty Pistol(錆びたピストル) Rg:【銃】6 / Skl:5 / Rst:Df / TN:- / Dmg:1
    ターゲットモデルは【Adversary】トークンを一つ得る。
    • 【R】Shrug Off(ものともしない):このモデルから一つトークンを捨てる。
    • 【T】Bravado(勇敢さ):このモデルは【Familia】トークンを一つ得る。

タクティカルアクション

  • Reinforce the Front(前線への補強) Rg:6 / Skl:0 / Rst:- / TN:6 / Dmg:-
    他の同盟モデルのみ。
    ターゲットモデルは【Familia】トークンを一つ得る。その後、2インチまでムーブしても良い。