Nightmareスタッツカード日本語データ
データ作成者 見越入道
LUCID DREAMING
The Dreamer, Fast Asleep

味方のNightmare モデルは以下のアビリティを得る:
Feed on Fear: このモデルは【Fright】トークンを持つターゲットに対して【+】を得る
味方のユニーク Nightmare モデルは以下のアクションを得る:
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡Dreadful Dream 【p】4" - - - -
[アクティベーション中1回まで]レンジ内の敵モデルはTN 12 Wp デュエルに成功しなければ【Fright】トークンを受ける。
- 【S】“I Can't Wake Up!”: [アクティベーション中1回まで]. 1体のミニオンかピオンモデルはこのデュエルに失敗した場合【Flicker】トークンを受ける
マーカー
Shadow Lair: 50mm, 【ハザーダス(Fright).】
Under Your Bed: 50mm.場にいる 全ての味方Nightmare モデルはアタックとインタラクトアクションのレンジとLOSをこのマーカーから引くことができる。この方法でアクションを行った後、マーカーから【P】1内にいる敵モデルは【Fright】トークンを受けて、このマーカーを取り除く
トークン一覧
Flicker: エンドフェイズにこのモデルをキルする。このトークンは取り除くことができない。
Fright: このモデルは《🛡》アビリティを無効にされる。味方モデルがこのモデルに【魔】アクションを成功させた後、その味方モデルは追加のレイズを達成させることができる。そうするならばアクションを解決後このトークンを取り除く。
Slow: このモデルのアクション制限は1減少する。(最少で1)このモデルがアクティベーションを終了する時、このトークンを取り除く。【Fast】によって相殺される。
Summon: このモデルはインタラクトアクションを宣言できない。このモデルがキルされた時にこのクルーは【s】を獲得しない。このトークンは取り除くことができない。

ONEIROPHOBIA
The Dreamer, Insomniac
味方の Nightmare モデルは以下のアビリティを得る:
Dreamscape:このモデルはが【爪】アクションに成功した後、ターゲットから【Fright】トークンを取り除くならば、ターゲットにダメージを+1増加させる。
味方のユニーク Nightmare モデルは以下のアクションを得る:
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡Waking Scream 8" 0 - 5 -
【同盟】のみ. ターゲットをキルする。ターゲットの【P】 2” にいる敵モデルはTN 13 Wpデュエルに成功するか2ダメージ受ける【Fright 】トークンを持つモデルはこのデュエルに【-】を受ける
- 【S】Woke Up Before I Hit the Ground: このモデルはターゲットと同値のヘルス分ヒールする(最大5)
マーカー
Shadow Lair: 50mm, 【ハザーダス(Fright).】
トークン一覧
Flicker: エンドフェイズにこのモデルをキルする。このトークンは取り除くことができない。
Fright: このモデルは《🛡》アビリティを無効にされる。味方モデルがこのモデルに【魔】アクションを成功させた後、その味方モデルは追加のレイズを達成させることができる。そうするならばアクションを解決後このトークンを取り除く。
Slow: このモデルのアクション制限は1減少する。(最少で1)このモデルがアクティベーションを終了する時、このトークンを取り除く。【Fast】によって相殺される。.
Summon: このモデルはインタラクトアクションを宣言できない。このモデルがキルされた時にこのクルーは【s】を獲得しない。このトークンは取り除くことができない。
THE DREAMER;Insomniac
特性:Master, Unique, Living キーワード:Nightmare
Health:13 Cost:-
DF:5 WP:6 SP:6 SZ:2 30mm
クルーカード:Oneirophobia
トーテム:Lord Chompy Bits, Lurking
アビリティ
《!》Between Waking and Sleep: 敵モデルは2”以内にこのモデルとの同盟モデルがいる場合、このモデルをターゲットとしたチートフェイトを行えない。
Contagious Nightmare: このモデルは【Fright】トークンを持つ他のモデルの2”以内にいる時に宣言したアクションに【+】を得る
Just a Dream: このモデルはがダメージを与えられた後、このモデルは【s】を2つ消費するならば残りのアクティベーションの間、アタックされない。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Endless Slumber 【魔】8” 6 Wp - 2
ターゲットは 【Slow】 か 【Fright】トークンどちらかを受ける。 このアクションでレイズを1段階達成するごとに, theターゲットはランダムに手札を1枚捨てる
- 【S】Realm of Nytemare:ターゲットの8”以内にいる味方の Lord Chompy Bitsをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする
- 【R】Counting Sheep: 捨て札の山の上から2枚までにある1-5のカードを1枚ドローする
- 【T】Draw Out Secrets:スキームマーカーをターゲットにベースコンタクトさせて作成する。
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡In a Trance 8" 0【C】 - 5 -
【同盟】のみ. ターゲットを現在地から4”以内にプレイスする。
- 【M】On Your Heels:このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする
- 【C】Roused: ターゲットをキルする。ターゲットを取り除く前にスキームマーカーをターゲットにベースコンタクトさせて作成する。
Manifest Nightmare 8" 0 - * -
このターンにまだサモンしていない Nightmareモデルをレンジ内にサモンする。サモンされたモデルは【flicker】トークンを持つ
- 【M】Idle Thoughts: 【flicker】トークンを持つDaydreamをこのモデルの2”以内にサモンする
30mm
THE DREAMER Fast Asleep
特性:Master, Unique, Living キーワード:Nightmare
Health:12 Cost:
DF:5 WP:5 SP:6 SZ:2 30mm
クルーカード:LUCID DREAMING
トーテム:Lord Chompy Bits, Dreamlord
アビリティ
Diversion: 4”以内の敵モデルは自身のカードの⚡︎シンボルを無いものとして扱う
《!》Incorporeal: このモデルに与えられるダメージを1点軽減する。【魔】によるダメージはこの方法で軽減できない。
Just a Dream: このモデルはがダメージを与えられた後、このモデルは【s】を2つ消費するならば残りのアクティベーションの間、アタックされない。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Cricket Bat 【爪】1” 6 Df - 2
このアクションはターゲットの1”以内にいる【同盟】モデル1体につきダメージ+1(最大+2まで)
- 【C】 "Next at Bat! ": [アクティベーション中1回まで]. 失敗した後、他の【同盟】モデルはターゲットに対して【爪】アクションを宣言できる。
Twist Reality 【魔】8” 6 X - 2
このモデルはこのアクションのレジストをDfかWpどちらかを選択できる。 このアクションでレイズを1段階達成するごとに, Daydreamをターゲットにベースコンタクトさせてサモンする。 - 【T】Frighten: ターゲットは【Fright】トークンを受ける
- 【C】Hallucinate: ターゲットは手札を後悔しなければならない
⚡Bad Dreams 【魔】8” 6 Wp - -
ターゲットは【Fright】トークンを受ける
- 【S】Nightstalker: 味方の Lord Chompy Bits, Dreamlordをターゲットにベースコンタクトさせてサモンする。
- 【M】Coordinated Attack: 他の味方モデルは同じターゲットに対して【爪】アクションを宣言できる。
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
- ⚡Peer Into Dreams 6" 0 - 6 0
【Under Your Bed】マーカーをレンジ内に作成する。
LORD CHOMPY BITS;Dreamlord
特性:ユニーク、トーテム キーワード:Nightmare
Health:7 Cost:
DF:5 WP:7 SP :6 SZ:4 Base:50mm
アビリティ
Demise (Uneasy):このモデルがキルされた後、1“以内の敵モデル1体は【Fright】を受ける。
Monster Under the Bed: このモデルがアクティベートする時,このモデルを味方の【Under Your Bed】マーカーにベースコンタクトさせてプレイスすることができる
《!》 Terrifying: このモデルを攻撃する敵モデルのデュエルには【-】を受ける。。.
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Heavy Claws 【爪】2” 6 Df - 3
- 【S】Fueled By Fear: [ターン中1回まで] カードを2枚ドローして、そのあと手札から1枚捨てる
- 【R】Tear Off a Bite: このモデルは2点ヒールする。.
- 【T】Frighten: ターゲットは【Fright】トークンを受ける。.
- 【C】Execute: ターゲットは手札を1枚捨てるか【S】を1つ消費する。どちらもできないならばターゲットはキルされる。.
Twist Reality 【魔】8” 6 X - 2
このモデルはこのアクションのレジストをDfかWpどちらかを選択できる。 このアクションでレイズを1段階達成するごとに, Daydreamをターゲットにベースコンタクトさせてサモンする。
- 【M】On Your Heels:このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡Dream Chaser 8" 0 - 6 -
【同盟】のみ. このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスさせる。
LORD CHOMPY BITS ;Lurking Lullaby
特性:ユニーク、トーテム キーワード:Nightmare
Health:7 Cost:
DF:6 WP:6 SP :6 SZ:4 Base:50mm
STN: 11
アビリティ
Demise (Uneasy):このモデルがキルされた後、1“以内の敵モデル1体は【Fright】を受ける。
《!》 Monster in the Dark: 【Fright】トークンを持つモデルからこのモデルに与えられるすべてのダメージを1減らす。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Dream Eater 【爪】2” 6 Df - 2
If the target has a Fright token, this action receives a +. このモデルは1点ヒールする.
- 【C】Execute: ターゲットは手札を1枚捨てるか【S】を1つ消費する。どちらもできないならばターゲットはキルされる。.
Fear Made Flesh 【魔】8” 6 Df - 3
ターゲットは【Fright】トークンを受け、3“までムーブさせる。
このアクションでレイズを1段階達成するごとに, このモデルは【爪】アクションを宣言できる。. - 【S】Fueled By Fear: [ターン中1回まで] カードを2枚ドローして、そのあと手札から1枚捨てる
- 【M】Reposition: このモデルを3”ムーブさせる
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡Nytemare’s Mark 【P】2" 0 - 6 -
レンジ内の敵モデルはTN11Wpデュエルにパスしなければ【Fright】トークンを受ける。
COPPELIUS
特性:ヘンチマン、ユニーク キーワード:Nightmare
Health:11 Cost:8
DF:5 WP:6 SP:6 SZ:2 Base:30mm
アビリティ
Don’t Mind Me: エンゲージされていても、エンゲージメントからウォークで離れた場合でも、敵モデルがベースコンタクトしているスキームマーカーを対象とする場合でもこのモデルのインタラクトアクションは実行可能.
《!》 Terrifying: このモデルを攻撃する敵モデルのデュエルには【-】を受ける。。.
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Deadly Claws 【爪】1” 6 Df - 2
このアクションがチャージによって発生した場合、ダメージを+1追加する.
- 【M】Like the Wind: このモデルは敵モデルを無視して5“までムーブする。
- 【T】Frighten: ターゲットは【Fright】トークンを受ける。
- 【C】 gAHHH, MY EYE! h:このアクションの解決時,ダメージを+1点追加で与え、ターゲットを3”までムーブさせる
Unhinge 【魔】6” 6 Wp - 1
このアクションでレイズを1段階達成するごとに, ターゲットにエンゲージしている同盟モデルにアタックアクションを宣言できる。
- 【R】Shrug Off: このモデルからトークンを1つ取り除く。
- 【C】Blank Stare: [手札を1枚捨てる。] ターゲットは【Slow】トークンを受けて 手札を1枚捨てなければならない
- 【T】 Draw Out Secrets: ターゲットにベースコンタクトさせてスキームマーカーを作成する。
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡Onward - 0 - 7 -
このモデルは【ウォーク】アクションを宣言できる。
- 【S】Stalk Through Dreams:このアクションで発生したアクションの解決時 このモデルは敵モデルを通過できる。この方法で通過されたモデルは【Fright】トークンを受ける
WIDOW WEAVER
特性:Henchman, Unique キーワード:Nightmare
DF:5 WP:5 SP:5 SZ:2 Base:40mm
アビリティ
《!》Monster in the Dark: 【Fright】トークンを持つモデルからこのモデルに与えられるすべてのダメージを1減らす。
《!》 Terrifying: このモデルを攻撃する敵モデルのデュエルには【-】を受ける。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Into the Dream Web 【魔】8” 6 Df - 3
このアクションがレイズを達成したならば、このモデルはターゲットを自身から6“以内のShadow Lairマーカーにベースコンタクトさせてプレイスすることができる。
- 【C】 "AHHH, MY EYE!":このアクションの解決時, ダメージを+1点追加してターゲットを3”までムーブさせる
Endless Nightmare 【魔】8” 6 Wp 11 0
[このアクションは、1回のアクティベーション中に同じモデルを複数回ターゲットにすることはできない。このアクションは味方、またはフライトトークンを持つモデルをターゲットにできる。]ターゲットはこのモデルが選択して、コントロールするアクションを宣言する。その後、可能であればターゲットから【Fright】トークンを取り除く。
- 【R】Siphon Life:このアクションの解決時, このアクションはダメージを+1追加して、このモデルは1点ヒールする。
- 【C】Burrow Into Dreams: 【Shadow Lair】マーカーをターゲットの1“以内に作成する。
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡Nightmare Webbing 6" 0 - 5 -
【Shadow Lair】マーカーをレンジ内に作成する。
- 【S】Homing Thread: このモデルの1インチ以内の味方は、作成されたマーカーにベースコンタクトでプレイスできる。 もしプレイスされたモデルがバンダースナッチであれば【爪】アクションを宣言できる。
INSIDIOUS MADNESS
特性:ミニオン(3) キーワード:Nightmare
Health:9 Cost::7
DF:5 WP:5 SP:6 SZ:2 Base:30mm
STN: 10
アビリティ
Flight: このモデルはムーブする時に他のモデルやテレインを無視する。
《!》Incorporeal: このモデルに与えられるダメージを1軽減させる。【魔】アクションによるダメージはこの方法で軽減できない。.
Soul Burn: このモデルが【Slow】トークンを受け取るとき、代わりに軽減不可の2ダメージを受けることを選択できる。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Spectral Bite 【爪】1” 5 Df - 2
- 【M】Under Pressure: ターゲットをこのモデルから離れるように2“ムーブさせる
- 【R】Siphon Life:このアクションの解決時, このアクションはダメージを+1追加して このモデルは1点ヒールする.
Disembodied Voices 【魔】6” 5 Wp - -
This action may draw LoS and range from allies.
ターゲットは【Fright】トークンを受ける。. このアクションでレイズを1段階達成するごとに, ターゲットを2”ムーブさせる。このアクションでターゲットに落下ダメージを与えられる時ダメージを+2追加する。
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
- ⚡Evading Leap 6" 0 - 6 -
このモデルをレンジ内にプレイスする。このモデルはアクティベーション終了時までアタックアクションを宣言できない。
STITCHED TOGETHER
特性:ミニオン(3)、コンストラクト キーワード:Nightmare
Health:8 Cost::6
DF:5 WP:5 SP:6 SZ:2 Base:30mm
STN:9
アビリティ
Demise (Haunt Dreams):このモデルがキルされた後、1“以内の他の同盟モデルを1点ヒールする。.
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Deadly Claws 【爪】1” 5 Df - 2
このアクションがチャージによって発生した場合、ダメージを+1追加する.
- 【M】Rake the Eyes: スートを選択する。ターゲットはフェイトデッキから上から3枚を公開する。選択したスートのカードを捨て札にして、残りのカードを任意の順番でフェイトデッキの上に戻す
- 【T】Frighten: ターゲットは【Fright】トークンを受ける。.
Gamble Your Life 【魔】6” 5 Wp 11 4
[アクティベーション中1回まで].このアクションが失敗した場合、このモデルは軽減不可の3ダメージを受ける。このアクションでレイズを1段階達成するごとに, カードを1枚ドローして、カードを1枚捨てる。
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
- ⚡Fiendish Gamble 6" - - - -
Enemy minion only. [ターン中1回まで] アクティベーション終了時まで、ターゲットに対するこのモデルのアクションは【+】を得る。そしてこのモデルをターゲットに向かって5“ムーブして【爪】アクションを宣言する。アクティベーション終了時にターゲットが場に残っている場合、このモデルは軽減不可の4ダメージ受ける。
ALP
特性:ミニオン(3) キーワード:Nightmare
Health:7 Cost:5
DF:5 WP:5 SP:6 SZ:2 Base:30mm
STN: 9
アビリティ
Demise (Uneasy):このモデルがキルされた後、1”以内の敵モデル1体は【Fright】トークンを受ける
Made to Kill: [アクティベーション中1回まで]. このモデルがプレイスされた後、このモデルは現在のアクションを解決した後に【爪】アクションを宣言できる。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Imaginary Claws 【爪】1” 5 Df - 2
ターゲットが【Fright】トークンを持つならば、このアクションは【+】を得る
- 【R】Puncture:このアクションの解決時, 追加のレイズを達成する。
- 【T】Grab On: ターゲットは【Slow】トークンを受け、このモデルのアクティベーションは終了する。
- 【C】Siphon Essence: [ターゲットをキルした場合]クルーは【S】を獲得する。
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
- ⚡Unnatural Speed 3" 0 - 6 -
このモデルをレンジ内にプレイスする
DAYDREAM
特性:Peon(3) キーワード:Nightmare
Health:1 Cost:2
DF:4 WP:4 SP:8 SZ:2 Base:30mm
STN:6
アビリティ
Demise (Blink):このモデルがキルされた後、LoS内にある味方のスキームマーカーを取り除くことができる。 そうしたならばこのモデルはスキームマーカーを自身にベースコンタクトさせて 作成する。
Flight: このモデルはムーブする時に他のモデルやテレインを無視する。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Bend Reality 【魔】8” 4 X - 1
このモデルはこのアクションの対抗値をDfかWpで選択できる。 このアクションでレイズを1段階達成するごとに,以下の効果の1つを選択して任意の順番で実行できる。(最大3つまで)
- “Where Am I?! “: ターゲットをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする
- “Get Away! “: ターゲットの【P】 2” 以内の敵モデルに1ダメージ与える.
- “I‘m a Bird... “: ターゲットをターゲット自身から2“以内にプレイス
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Lead Nightmare 8" 0 - 5 -
【同盟】のみ. ターゲットを3“までムーブさせる
BANDERSNATCH
特性:ユニーク キーワード:Nightmare
Health:9 Cost:7
DF:5 WP:5 SP:6 SZ:2 30mm
アビリティ
Ethereal Web: このモデルがアクティベートした時、【S】を消費して12”以内のShadow Lair マーカーに自身をベースコンタクトさせてプレイスすることができる。
《!》Tangled Dreams: このモデルにダメージが与えられる時、このモデルは2”以内のShadow Lair マーカー1つを取り除くことダメージを2点軽減することができる。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Dreaming of Teeth 【爪】1” 6 Df - 2
このアクションは6”以内の味方のShadow LairマーカーからLoSとレンジを計測する事ができる。
- 【R】Tear Off a Bite: このモデルは2点ヒールする。
Infested Nightmare 【魔】8” 6 Wp - 2
このアクションでレイズを1段階達成するごとに, ターゲットにLo Sを持つ同盟モデル1体をターゲットに向かって6”ムーブさせるt - 【R】False Suspicions: [アクティベーション中1回まで]. Target declares an attack action chosen and controlled by this model.
- 【C】Mental Trauma: ターゲットは手札を1枚捨てなければ3ダメージ受ける。
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡Nightmare Webbing 6" 0 - 5 -
レンジ内にShadow Lairマーカーを作成する。
Dart Out 6" 0【R】 - 6 -
[このアクションは同盟モデルかShadow Lairマーカーを対象とする]このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする
- 【R】Consume: [味方モデルのみ]ターゲットをキルして、このモデルはターゲットのヘルスと同値分ヒールする。40 mm
SERENA BOWMAN
特性:ユニーク キーワード:Nightmare
Health:6 Cost:6
DF:5 WP:5 SP:6 SZ:2 Base:30mm
アビリティ
Demise (Eternal): [ターン中1回まで] このモデルがキルされる時、手札を1枚捨てることができる。そうするならばこのモデルは4点ヒールする。.
Disguised: このモデルはチャージアクションから発生したアクションのターゲットにすることができない。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Horrific Reality 【魔】2” 6 Df - 2
このアクションは8“以内の同盟モデルからLoSとレンジを計測することができる。
このアクションでレイズを1段階達成するごとに, ターゲットの2“以内の味方モデル1体を2点ヒールさせることができる。
- 【R】Critical Strike:このアクションの解決時,このアクションはターゲットに追加で+1ダメージ
- 【M】Pulled Here and There: このモデルかターゲットを3”ムーブさせる。.
- 【T】Frighten: ターゲットは【Fright】トークンを受ける。.
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡Bottle of Painkillers 3" 0 - 6 -
【同盟】のみ. ターゲットは3点ヒールするか、トークンを1つ取り除く。
- 【M】Pulled Here and There: このモデルかターゲットを3”ムーブさせる。.
TEDDY
特性:Unique,Versatile キーワード:Nightmare
Health:13 Cost:10
DF:5 WP:5 SP:5 SZ:2 30mm
アビリティ
Regeneration: このモデルがアクティベートする時,1点ヒールする。
《!》 Terrifying: このモデルを攻撃する敵モデルのデュエルには【-】を受ける。
Attack Actions Rg Skl Rst TN Dmg
Heavy Rake 【爪】2” 6 Df - 4
- 【S】Mortal Strike:このアクションの解決時, ダメージは軽減不可となる.
- 【M】Bowled Over: ターゲットを4”離れるようにムーブさせる。そしてこのモデルをターゲットに向かって4”ムーブさせる。
- 【C】Execute: ターゲットは手札を1枚捨てるか【S】を1つ消費する。どちらもできないならばターゲットはキルされる。.
⚡Here Comes Teddy! 【魔】8” 6 Wp 12 -
[このアクションは味方モデルをターゲットにできる]ターゲットをこのモデルから離れるように5“ムーブさせる。このアクションでレイズを1段階達成するごとに,このモデルを5”ムーブさせる。
- 【C】Delay: ターゲットは【Slow】トークンを受ける。
Tactical Actions Rg Skl Rst TN Dmg
⚡New Stuffing 3" - - - -
レンジ内の味方モデルをキルする. このモデルは3点ヒールする.