Frontier

Last-modified: 2025-11-02 (日) 18:39:28

LAW'S REACH (クルーカード)

[Cornelius Basse, Badlands Sheriffのクルーカード]

フレンドリーのピオンではないFrontierモデルは以下のアクションを得る:
アタックアクション

  • Wanted: Dead
    Rg:【魔】10" Skl:6 Rst: Df TN:- DMG:3
    [ターゲットからBountyトークンを取り除く]
  • Wanted: Alive
    Rg:【魔】10" Skl:7 Rst: Sp TN:- DMG:-
    [ターゲットからBountyトークンを取り除く]ターゲットをその6インチ以内にいるallyにベースコンタクトするようにプレイスする
  • Collect Debt
    Rg:【魔】10" Skl:6 Rst: Wp TN:- DMG:-
    [ターゲットからBountyトークンを取り除く]ターゲットはこのモデルにコントロールされてInteractアクションを宣言する

フレンドリーユニークFrontierモデルは以下のアビリティを得る:
Claim Bounty: アタックアクション解決後、このモデルはターゲットからフレンドリートークン1個を取り除くことで自身を2点ヒールしてよい

【補足:固有のトークンについて】

  • Bounty:このモデルがキルされた時、このトークンを与えたクルーはカード1枚を引く
  • Exposed:このモデルはカバーを得ることができない。エンドフェイズにこのトークンを取り除く。Hiddenによって相殺される
  • Hidden:このモデルはカバーを得る。エンドフェイズにこのトークンを取り除く。Exposedによって相殺される

DUSTBOUND OATH (クルーカード)

[Cornelius Basse, Lone Verdictのクルーカード]

フレンドリーのBeastでもピオンでもないFrontierモデルは以下のアビリティを得る:
Just Doing My Duty: このモデルがエネミーテーブルハーフにいるエネミーモデルをターゲットにアタックアクションを成功させた後、このモデルはBadgeトークンを得る

Frontier's Finest:このモデルのアクティベート終了時、Badgeトークンを捨てることで以下の効果の1つを解決してよい

  • Order Restored:このモデルの2インチ以内にあるスキームマーカー1個を取り除く
  • Home on the Range:最大4インチまでムーブする
  • Kick Up Dust:このモデルの2インチ以内にいるallyはHiddenトークンを得る

【補足:固有のトークンについて】

  • Badge:このモデルがキルされる時、カード1枚を捨てて、このトークンを取り除くことで2点ヒールする
  • Exposed:このモデルはカバーを得ることができない。エンドフェイズにこのトークンを取り除く。Hiddenによって相殺される
  • Hidden:このモデルはカバーを得る。エンドフェイズにこのトークンを取り除く。Exposedによって相殺される

Cornelius Basse, Badlands Sheriff (マスター)

Master, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:- Health:14 base:30mm
Df:6 Wp:5 Mv:6 Sz:2
アビリティ

  • Rush:Chargeアクションを解決する間、このモデルの移動距離は+2インチ増加する
  • 【特防】 Tangled in Briars:このモデルをターゲットにしてダメージを与えたアクションの解決後、【石】1個を消費することで、アタッカーを現在位置から4インチ以内にプレイスしてExposedトークンを与えてよい
  • Warrants:10インチ以内にいるエネミーモデルがInteractアクションを宣言するかフレンドリーモデルにアタックを成功させた後、そのエネミーモデルはBountyトークンを得る

アタックアクション

  • Shackles
    Rg:【爪】1" Skl:6 Rst: Sp TN:- DMG:3
    ターゲットはStaggeredトークンを得る。ターゲットを最大2インチムーブさせて、その後このモデルを最大2インチムーブさせる
    • 【石】Tough as Nails:[ターン中に1度まで]このモデルは4点ヒールする、このアクションでレイズが発生していた場合、+2点ヒールする
    • 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる
    • 【C】 Biting Jaws:[アクティベーション中1度まで]ターゲットにベースコンタクトするようにClockwork Trap1体をサモンする
  • Runed Shotgun
    Rg:【銃】 10" Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:2
    このアクションでレイズが発生した場合、ターゲットの【P】2インチ以内にいるエネミーモデルに1点ダメージを与える。このアクションによってダメージを受けたモデルはStaggeredトークンを得る
    • 【T】Maneuver:このモデルのLoS内にいる他のally1体は最大3インチまでムーブしてよい
    • 【C】Wanted:ターゲットはBountyトークンを得る

タクティカルアクション

  • On the Trail
    Rg:10" Skl:0 Rst:- TN:4 DMG:-
    Bountyトークンを持つモデルをターゲットにする]このモデルをターゲットに向かってSp分までムーブさせる
    • 【R】Spring Trap:このモデルの6インチ以内にいるClockwork Trap1体は【爪】アクションを宣言してよい
  • Set Trap
    Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:4 DMG:-
    レンジ内にClockwork Trap1体をサモンする

Bernadette Basse, Bravo (トーテム)

[ Cornelius Basse, Badlands Sheriffに付随するトーテム]

Totem, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:- Health:9 base:30mm
Df:5 Wp:4 Mv:7 Sz:2
アビリティ

  • Expert Climber:[アクティベーション中1度まで]このモデルはWalkまたはChargeアクションを解決する間、垂直距離を無視してよい
  • Seek Advantage:Staggeredトークンを持つエネミーモデルはこのモデルとの対抗デュエルでチートできない
  • Warrants:10インチ以内にいるエネミーモデルがInteractアクションを宣言するかフレンドリーモデルにアタックを成功させた後、そのエネミーモデルはBountyトークンを得る

アタックアクション

  • Small-Gauge Revolver
    Rg:* Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:2
    [このアクションの宣言時、レンジを【爪】1"か【銃】10"か選択する]
    • 【M】Stagger:ターゲットはStaggeredトークンを得る
  • Spread Your Name
    Rg:10" Skl:6 Rst:Wp TN:- DMG:-
    ターゲットはBountyトークンを得る
    • 【M】 Coordinated Attack:別のフレンドリーモデル1体は同じターゲットに【爪】アクションを宣言してよい
    • 【C】 Biting Jaws:[アクティベーション中1度まで]ターゲットにベースコンタクトするようにClockwork Trap1体をサモンする

タクティカルアクション

  • "Rope, Ho!"
    Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:5 DMG:-
    [このモデルはHt2以上のテレイン上にいなければならない]ターゲットにしたallyはこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスされる
  • 【石】Gifted Deck
    Rg:-" Skl:- Rst:- TN:- DMG:-
    [ターン中に1度まで]あなたのデッキの上から3枚を見て、それらのうちバリュー5以下のカードを最大2枚まで引く、その後残ったカードを任意の順番でデッキに戻す

Cornelius Basse, Lone Verdict(マスター)

Master, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:- Health:14 base:30mm
Df:5 Wp:5 Mv:7 Sz:2

アビリティ

  • Beneath the Leaves:このモデルの2インチ以内はコンシーリングテレインとなる。フレンドリーモデルはこのテレインから影響を受けないことを選択してもよい
  • Fade into the Hills:6インチ以内にいるallyがエネミーアタックによってダメージを受けた時、このモデルは【石】1個を消費することでそのモデルを4インチ以内にプレイスしてよい。その後プレイスされたモデルはHiddenトークンを得る

アタックアクション

  • Gifted Gun
    Rg:*Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:3
    [このアクションの宣言時、レンジを【爪】1"か【銃】12"か選択する]ターゲットはExposedトークンを得る
    • 【R】 Among the Willows:ターゲットの3インチ以内にあるマーカー1個を選択する。選択したマーカーの【P】1インチ以内にいるエネミーモデルは1点ダメージを受け、その後マーカーを取り除く
    • 【T】 Draw Out Secrets:ターゲットにベースコンタクトするようにスキームマーカー1個を生成する
    • 【C】 Caught in Quicksand:ターゲットはStaggeredトークンを得て、シビアテレインの影響を無視して2インチムーブされる

タクティカルアクション

  • Into Action
    Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
    [他のallyのみ]ターゲットを現在位置から3インチ以内にプレイスする、その後ターゲットはBadgeトークンを得る
    • 【T】 Recruit:レンジ内の異なるally1体はBadgeトークンを得る
    • 【C】Lay Low:ターゲットはHiddenトークンを得る
  • Bounty Paid
    Rg:【P】6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
    このモデルとレンジ内にいるBadgeトークンを持つallyは2点ヒールする
    • 【M】 Vanish:このモデルを4インチ以内にプレイスする
    • 【T】Inner Peace:このモデルはPrepareアクションを宣言してよい

Bernadette Basse, Furtive (トーテム)

[Cornelius Basse, Lone Verdictに付随するトーテム]

Totem, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:- Health:9 base:30mm
Df:5 Wp:4 Mv:7 Sz:2
アビリティ

  • 【特防】Favorable Terrain:このモデルがコンシールメントかカバーのいずれかを持つ場合、その両方を持つとみなす
  • Lay of the Land:[アクティベーション中1度まで]このモデルがスキームマーカーを生成するためにInteractアクションを宣言する時、自身からフレンドリートークン1個を取り除くことで3インチ以内に追加でスキームマーカー1個を生成してよい
  • Trailblazer:このモデルがWalkアクションを宣言する時、Hiddenトークンを持っているかコンシーリングテレインの中にいる場合、そのWalkアクションをシグネチャーアクションとして扱ってよい

アタックアクション

  • Lucky Knife
    Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2
    • 【R】Critical Strike:解決時、このアクションがターゲットに与えるダメージは+1増加する
    • 【M】Reposition:このモデルを最大3インチまでムーブさせる

タクティカルアクション

  • Tripwire
    Rg:8" Skl:0 Rst:- TN:5 DMG:-
    [マーカー1個をターゲットにする]ターゲットの【P】2インチ以内にいるエネミーモデルはTN14のSpデュエルを行い、失敗した場合、2点ダメージを受けStaggeredトークンを得る
    • 【石】Resonant Twang:ターゲットの【P】2インチ以内にいるallyは最大3インチまでムーブしてHiddenトークンを得る
    • 【M】On Your Heels:このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする
    • 【T】Just a Decoy:ターゲットを取り除く
  • Gear Up
    Rg:8" Skl:0 Rst:- TN:5 DMG:-
    [アクティベーション中1度まで]ターゲットはBadgeトークンを得る
    • 【R】Mend:ターゲットは2点ヒールする
  • 【石】 Resupply
    Rg:-" Skl:- Rst:- TN:- DMG:-
    [ターン中に1度まで]このモデルのディスカードパイルからバリューが1-5までのカードを最大2枚まで引く

Jonathan Reichart(ヘンチマン)

Henchman, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:10 Health:13 base:40mm
Df:6 Wp:6 Mv:6 Sz:2

アビリティ

  • 【特防】Favorable Terrain:このモデルがコンシールメントかカバーのいずれかを持つ場合、その両方を持つとみなす
  • 【物防】Hard to Kill:このモデルがダメージを受けた時、2以上のヘルスを保持していた場合、ヘルスが1より減少することはない

アタックアクション

  • Ex-executioner Claws
    Rg:【爪】2" Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:3
    このアクションでレイズが発生した場合、ターゲットはカード1枚を捨てるか【石】1個を捨てなくてはならない。そのどちらもしない場合、ターゲットはキルされる
    • 【石】 I've Got This:このモデルは3点ヒールする。LoS内の別のally1体は最大3インチまでムーブしてよい
    • 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる
  • "I Know All the Hideouts"
    Rg:【魔】 8" Skl:7 Rst:Sp TN:12 DMG:-
    [このアクションはallyをターゲットにしてもよい]ターゲットはExposedHiddenトークンを得て、最大4インチまでムーブされる
    • 【R】Sudden Strike:このモデルは【爪】アクションを宣言してよい
    • 【M】 "Together!":別のally1体は同じモデルをターゲットにアタックアクションを宣言してよい
    • 【C】Hunker Down:このモデルはHiddenトークンを得る

タクティカルアクション

  • Endure It
    Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
    [allyのみ]ターゲットは2点ヒールする。このアクションで発生したレイズごとにターゲットは追加で+1点ヒールする
    • 【C】Lay Low:ターゲットはHiddenトークンを得る

Paul Crockett(ヘンチマン)

Henchman, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:6 Health:8 base:40mm
Df:5 Wp:5 Mv:7 Sz:2

アビリティ

  • 【特防】Favorable Terrain:このモデルがコンシールメントかカバーのいずれかを持つ場合、その両方を持つとみなす
  • Ralphie, No!:このモデルがターゲットになりダメージを受けたアクションの解決後、このモデルは自身かそのアタッカーからフレンドリートークン1個を取り除くことで1点ダメージをアタッカーに与えてよい

アタックアクション

  • Woodsman's Axe
    Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2
    • 【R】 Finisher:解決時、ターゲットが持つトークンごとにダメージが+1増加する(最大+2まで)
    • 【M】 Onslaught:同じモデルをターゲットにこのアクションを再度宣言する
  • Trusty Rifle
    Rg:【銃】 14" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2
    • 【石】 Wilderness Paths:このモデルをブロッキングテレインの1インチ以内に入るように、8インチ以内の任意の場所にプレイスする
    • 【C】 Biting Jaws:[アクティベーション中1度まで]ターゲットにベースコンタクトするようにClockwork Trap1体をサモンする

タクティカルアクション

  • Hidden Supplies
    Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
    [エネミースキームマーカー1個をターゲットにする。アクティベーション中1度まで]ターゲットにベースコンタクトするようにClockwork Trap 1体をサモンする。その後ターゲットを取り除く

Sand Worm(ユニーク)

Unique, Beast, Living
アルカニスト Frontier
cost:8 Health:13 base:50mm
Df:4 Wp:4 Mv:5 Sz:3

アビリティ

  • Demise (Burrow):[ターン中に1度まで]このモデルがキルされた時、6インチ以内に自身をプレイスして、その後4点ヒールしてよい
  • Don't Turn Your Back:このモデルにエンゲージした状態でアクティベートしたエネミーモデルはそのアクティベーション終了までInteractアクションを宣言することができない
  • From Shadow:このモデルは第1ターンのスタートフェイズに配置を行い、ストラテジーマーカーまたはエネミーディプロイメントゾーンの2インチ以内に入らないテーブル上の任意の場所に配置される

アタックアクション

  • Snapping Tongues
    Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:4
    ターゲットはStaggeredトークンを得る
    • 【R】 Tear Off a Bite:このモデルは2点ヒールする
    • 【R】 Final Nibble:このモデルの1インチ以内にいるエネミーモデル1体に1点ダメージを与える
    • 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる
  • Terror From Below
    Rg:【魔】8" Skl:6 Rst:Sp TN:- DMG:0
    このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする、その後ターゲットの【P】1インチ以内にある全てのマーカーを取り除き、このように取り除いたマーカーごとにダメージが+1点増加する(最大+4まで)
    • 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる

タクティカルアクション

  • Sandstorm
    Rg:【P】4" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
    [アクティベーション中1度まで]レンジ内のエネミーモデルに1点ダメージを与える
    • 【C】Hunker Down:このモデルはHiddenトークンを得る

Clipper(ユニーク)

Unique, Construct
ギルド アルカニスト Augmented Frontier
cost:9 Health:12 base:50mm
Df:6 Wp:4 Mv:7 Sz:3

アビリティ

  • 【物防】Armor:[アクティベーション中1度まで]このモデルに与えられるダメージを1点軽減する
  • Flight:このモデルはムーブしている間、テレインや他のモデルを無視する

アタックアクション

  • "Up We Go!"
    Rg:【爪】2" Skl:3 Rst:Sz TN:- DMG:2
    ターゲットを現在位置から3インチ以内の任意の場所にプレイスする
    • 【R】 Critical Strike:解決時、このアクションがターゲットに与えるダメージは+1増加する
    • 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる
    • 【C】 Daze:ターゲットはStunnedトークンを得る。このモデルは最大3インチまでターゲットをムーブさせてよい

Pneumatic Spike
Rg:【銃】10" Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:3
ターゲットはStaggeredトークンを得る

  • 【T】 Vantage Point::[エネミーのみ]このモデルとターゲットの間の任意の場所にスキームマーカー1個を生成する

タクティカルアクション

  • Fly With Me
    Rg:4" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
    [このモデルは2インチ以内のフレンドリーモデル1体をターゲットにしてもよい]このモデルをレンジ内にプレイスする。このアクションにレイズが発生した場合、ターゲットをこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスする
    • 【T】Explosive Entrance:ターゲットの【P】2インチ以内にいるエネミーモデルはTN11のDfデュエルを行い、失敗した場合、2点ダメージを受ける

Austringer(ミニオン)

Minion(2), Living
アルカニスト Frontier
cost:7 Health:8 base:30mm
Df:5 Wp:5 Mv:6 Sz:2

アビリティ

  • Expert Climber:[アクティベーション中1度まで]このモデルはWalkまたはChargeアクションを解決する間、垂直距離を無視してよい
  • Sniper: このモデルがエレベーション2以上にいる間、自身の【銃】アクションのRgは+6インチ増加する
  • 【特防】Threatening Demeanor:[アクティベーション中1度まで]このモデルに与えられるダメージを1点軽減する

アタックアクション

  • Clockwork Rifle
    Rg:【銃】12" Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:2
    • 【R】Stoic Nod:このモデルにLoSを持つ他のally1体は1点ヒールする
    • 【M】Skybound Ally:ターゲットにベースコンタクトするようにTrained Raptor1体をサモンする
    • 【T】Flock:解決時、ターゲットにエンゲージしているフレンドリーTrained Raptorごとにダメージを+1増加する

タクティカルアクション

  • Hand Signals
    Rg:8" Skl:0 Rst:- TN:4 DMG:-
    [アクティベーション中1度まで。他のallyのみ]ターゲットは最大4インチまでムーブする
    • 【石】Whistle the Raptor Home:ターゲットにベースコンタクトするようにTrained Raptor1体をサモンする
    • 【M】Reposition:このモデルを最大3インチまでムーブさせる
    • 【C】Tracker:ターゲットにLoSを持つ他のally1体はターゲットに向かって最大4インチまでムーブしてよい
  • Go For the Eyes
    Rg:【P】6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
    レンジ内のフレンドリーTrained Raptorは【爪】アクションを宣言してよい

Frontiersman(ミニオン)

Minion(3), Living
アルカニスト Frontier
cost:5 Health:6 base:30mm
Df:5 Wp:5 Mv:6 Sz:2

アビリティ

  • Don't Turn Your Back:このモデルにエンゲージした状態でアクティベートしたエネミーモデルはそのアクティベーション終了までInteractアクションを宣言することができない
  • 【特防】Favorable Terrain:このモデルがコンシールメントかカバーのいずれかを持つ場合、その両方を持つとみなす
  • Trailblazer:このモデルがWalkアクションを宣言する時、Hiddenトークンを持っているかコンシーリングテレインの中にいる場合、そのWalkアクションをシグネチャーアクションとして扱ってよい

アタックアクション

  • Woodsman's Axe
    Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2
    • 【M】 You're Comin' With Me:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる、その後このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする
  • Clockwork Revolver
    Rg:【銃】12" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2
    • 【R】 Seek Cover:ターゲットにLoSを持つally1体はHiddenトークンを得る
    • 【M】 Follow My Path:ターゲットにエンゲージしているally1体を最大3インチまでムーブさせる
  • Reveal
    Rg:8" Skl:5 Rst:Wp TN:- DMG:-
    ターゲットはExposedトークンを得る
    • 【M】 Follow My Path:ターゲットにエンゲージしているally1体を最大3インチまでムーブさせる

Trained Raptor(ミニオン)

Minion(3), Living, Beast
アルカニスト Frontier
cost:3 Health:3 base:40mm
Df:4 Wp:4 Mv:7 Sz:1

アビリティ

  • Flight:このモデルはムーブしている間、テレインや他のモデルを無視する
  • Stealth: このモデルから6インチより離れている間、エネミーモデルはこのモデルをターゲットにできずLoSを持つこともない

アタックアクション

  • Raking Claws
    Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:1
    ターゲットがStaggeredトークンを持っている場合、このアクションのSklは+1増加する
    • 【M】 Fly Away Home:このモデルを4インチ以内にプレイスする

タクティカルアクション

  • Stoop
    Rg:3" Skl:0 Rst:- TN:7 DMG:-
    [アクティベーション中1度まで。エネミースキームマーカー1個をターゲットにする]このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする、その後ターゲットを取り除く

Clockwork Trap(ピオン)

Peon(4), Construct
アルカニスト Frontier
cost:2 Health:1 base:30mm
Df:4 Wp:0 Mv:0 Sz:1

アビリティ

  • Inanimate:このモデルはアクティベートできず、常にアクティベート済みとみなされる。エンドフェイズにおいてこのモデルのオーナーはこのモデルをキルしてもよい
  • "It's A Trap!": 3インチ以内でエネミーモデルがアクティベート終了した時、このアビリティを持つモデル1体はそのモデルにベースコンタクトするようにプレイスして、そのモデルをターゲットに【爪】アクションを宣言してよい
  • "My Leg, Ah!":このモデルの3インチ以内でアクティベートしたエネミーモデルはStaggeredトークンを得る

アタックアクション

  • Bear Trap
    Rg:【爪】1" Skl:4 Rst:Df TN:- DMG:1
    [このアタックのレイズバリューは3である]
    • 【M】Reposition:このモデルを最大3インチまでムーブさせる