LAW'S REACH (クルーカード)
[Cornelius Basse, Badlands Sheriffのクルーカード]
フレンドリーのピオンではないFrontierモデルは以下のアクションを得る:
アタックアクション
- ⚡Wanted: Dead
Rg:【魔】10" Skl:6 Rst: Df TN:- DMG:3
[ターゲットからBountyトークンを取り除く] - ⚡Wanted: Alive
Rg:【魔】10" Skl:7 Rst: Sp TN:- DMG:-
[ターゲットからBountyトークンを取り除く]ターゲットをその6インチ以内にいるallyにベースコンタクトするようにプレイスする - ⚡Collect Debt
Rg:【魔】10" Skl:6 Rst: Wp TN:- DMG:-
[ターゲットからBountyトークンを取り除く]ターゲットはこのモデルにコントロールされてInteractアクションを宣言する
フレンドリーユニークFrontierモデルは以下のアビリティを得る:
•Claim Bounty: アタックアクション解決後、このモデルはターゲットからフレンドリートークン1個を取り除くことで自身を2点ヒールしてよい
【補足:固有のトークンについて】
- Bounty:このモデルがキルされた時、このトークンを与えたクルーはカード1枚を引く
- Exposed:このモデルはカバーを得ることができない。エンドフェイズにこのトークンを取り除く。Hiddenによって相殺される
- Hidden:このモデルはカバーを得る。エンドフェイズにこのトークンを取り除く。Exposedによって相殺される
DUSTBOUND OATH (クルーカード)
[Cornelius Basse, Lone Verdictのクルーカード]
フレンドリーのBeastでもピオンでもないFrontierモデルは以下のアビリティを得る:
•Just Doing My Duty: このモデルがエネミーテーブルハーフにいるエネミーモデルをターゲットにアタックアクションを成功させた後、このモデルはBadgeトークンを得る
•Frontier's Finest:このモデルのアクティベート終了時、Badgeトークンを捨てることで以下の効果の1つを解決してよい
- Order Restored:このモデルの2インチ以内にあるスキームマーカー1個を取り除く
- Home on the Range:最大4インチまでムーブする
- Kick Up Dust:このモデルの2インチ以内にいるallyはHiddenトークンを得る
【補足:固有のトークンについて】
- Badge:このモデルがキルされる時、カード1枚を捨てて、このトークンを取り除くことで2点ヒールする
- Exposed:このモデルはカバーを得ることができない。エンドフェイズにこのトークンを取り除く。Hiddenによって相殺される
- Hidden:このモデルはカバーを得る。エンドフェイズにこのトークンを取り除く。Exposedによって相殺される
Cornelius Basse, Badlands Sheriff (マスター)
Master, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:- Health:14 base:30mm
Df:6 Wp:5 Mv:6 Sz:2
アビリティ
- Rush:Chargeアクションを解決する間、このモデルの移動距離は+2インチ増加する
- 【特防】 Tangled in Briars:このモデルをターゲットにしてダメージを与えたアクションの解決後、【石】1個を消費することで、アタッカーを現在位置から4インチ以内にプレイスしてExposedトークンを与えてよい
- Warrants:10インチ以内にいるエネミーモデルがInteractアクションを宣言するかフレンドリーモデルにアタックを成功させた後、そのエネミーモデルはBountyトークンを得る
アタックアクション
- Shackles
Rg:【爪】1" Skl:6 Rst: Sp TN:- DMG:3
ターゲットはStaggeredトークンを得る。ターゲットを最大2インチムーブさせて、その後このモデルを最大2インチムーブさせる- 【石】Tough as Nails:[ターン中に1度まで]このモデルは4点ヒールする、このアクションでレイズが発生していた場合、+2点ヒールする
- 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる
- 【C】 Biting Jaws:[アクティベーション中1度まで]ターゲットにベースコンタクトするようにClockwork Trap1体をサモンする
- Runed Shotgun
Rg:【銃】 10" Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:2
このアクションでレイズが発生した場合、ターゲットの【P】2インチ以内にいるエネミーモデルに1点ダメージを与える。このアクションによってダメージを受けたモデルはStaggeredトークンを得る- 【T】Maneuver:このモデルのLoS内にいる他のally1体は最大3インチまでムーブしてよい
- 【C】Wanted:ターゲットはBountyトークンを得る
タクティカルアクション
- ⚡On the Trail
Rg:10" Skl:0 Rst:- TN:4 DMG:-
[Bountyトークンを持つモデルをターゲットにする]このモデルをターゲットに向かってSp分までムーブさせる- 【R】Spring Trap:このモデルの6インチ以内にいるClockwork Trap1体は【爪】アクションを宣言してよい
- ⚡Set Trap
Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:4 DMG:-
レンジ内にClockwork Trap1体をサモンする
Bernadette Basse, Bravo (トーテム)
[ Cornelius Basse, Badlands Sheriffに付随するトーテム]
Totem, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:- Health:9 base:30mm
Df:5 Wp:4 Mv:7 Sz:2
アビリティ
- Expert Climber:[アクティベーション中1度まで]このモデルはWalkまたはChargeアクションを解決する間、垂直距離を無視してよい
- Seek Advantage:Staggeredトークンを持つエネミーモデルはこのモデルとの対抗デュエルでチートできない
- Warrants:10インチ以内にいるエネミーモデルがInteractアクションを宣言するかフレンドリーモデルにアタックを成功させた後、そのエネミーモデルはBountyトークンを得る
アタックアクション
- Small-Gauge Revolver
Rg:* Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:2
[このアクションの宣言時、レンジを【爪】1"か【銃】10"か選択する]- 【M】Stagger:ターゲットはStaggeredトークンを得る
- ⚡Spread Your Name
Rg:10" Skl:6 Rst:Wp TN:- DMG:-
ターゲットはBountyトークンを得る- 【M】 Coordinated Attack:別のフレンドリーモデル1体は同じターゲットに【爪】アクションを宣言してよい
- 【C】 Biting Jaws:[アクティベーション中1度まで]ターゲットにベースコンタクトするようにClockwork Trap1体をサモンする
タクティカルアクション
- ⚡"Rope, Ho!"
Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:5 DMG:-
[このモデルはHt2以上のテレイン上にいなければならない]ターゲットにしたallyはこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスされる
- 【石】Gifted Deck
Rg:-" Skl:- Rst:- TN:- DMG:-
[ターン中に1度まで]あなたのデッキの上から3枚を見て、それらのうちバリュー5以下のカードを最大2枚まで引く、その後残ったカードを任意の順番でデッキに戻す
Cornelius Basse, Lone Verdict(マスター)
Master, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:- Health:14 base:30mm
Df:5 Wp:5 Mv:7 Sz:2
アビリティ
- Beneath the Leaves:このモデルの2インチ以内はコンシーリングテレインとなる。フレンドリーモデルはこのテレインから影響を受けないことを選択してもよい
- Fade into the Hills:6インチ以内にいるallyがエネミーアタックによってダメージを受けた時、このモデルは【石】1個を消費することでそのモデルを4インチ以内にプレイスしてよい。その後プレイスされたモデルはHiddenトークンを得る
アタックアクション
- Gifted Gun
Rg:*Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:3
[このアクションの宣言時、レンジを【爪】1"か【銃】12"か選択する]ターゲットはExposedトークンを得る- 【R】 Among the Willows:ターゲットの3インチ以内にあるマーカー1個を選択する。選択したマーカーの【P】1インチ以内にいるエネミーモデルは1点ダメージを受け、その後マーカーを取り除く
- 【T】 Draw Out Secrets:ターゲットにベースコンタクトするようにスキームマーカー1個を生成する
- 【C】 Caught in Quicksand:ターゲットはStaggeredトークンを得て、シビアテレインの影響を無視して2インチムーブされる
タクティカルアクション
- ⚡Into Action
Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
[他のallyのみ]ターゲットを現在位置から3インチ以内にプレイスする、その後ターゲットはBadgeトークンを得る- 【T】 Recruit:レンジ内の異なるally1体はBadgeトークンを得る
- 【C】Lay Low:ターゲットはHiddenトークンを得る
- Bounty Paid
Rg:【P】6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
このモデルとレンジ内にいるBadgeトークンを持つallyは2点ヒールする- 【M】 Vanish:このモデルを4インチ以内にプレイスする
- 【T】Inner Peace:このモデルはPrepareアクションを宣言してよい
Bernadette Basse, Furtive (トーテム)
[Cornelius Basse, Lone Verdictに付随するトーテム]
Totem, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:- Health:9 base:30mm
Df:5 Wp:4 Mv:7 Sz:2
アビリティ
- 【特防】Favorable Terrain:このモデルがコンシールメントかカバーのいずれかを持つ場合、その両方を持つとみなす
- Lay of the Land:[アクティベーション中1度まで]このモデルがスキームマーカーを生成するためにInteractアクションを宣言する時、自身からフレンドリートークン1個を取り除くことで3インチ以内に追加でスキームマーカー1個を生成してよい
- Trailblazer:このモデルがWalkアクションを宣言する時、Hiddenトークンを持っているかコンシーリングテレインの中にいる場合、そのWalkアクションをシグネチャーアクションとして扱ってよい
アタックアクション
- Lucky Knife
Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2- 【R】Critical Strike:解決時、このアクションがターゲットに与えるダメージは+1増加する
- 【M】Reposition:このモデルを最大3インチまでムーブさせる
タクティカルアクション
- ⚡Tripwire
Rg:8" Skl:0 Rst:- TN:5 DMG:-
[マーカー1個をターゲットにする]ターゲットの【P】2インチ以内にいるエネミーモデルはTN14のSpデュエルを行い、失敗した場合、2点ダメージを受けStaggeredトークンを得る- 【石】Resonant Twang:ターゲットの【P】2インチ以内にいるallyは最大3インチまでムーブしてHiddenトークンを得る
- 【M】On Your Heels:このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする
- 【T】Just a Decoy:ターゲットを取り除く
- ⚡Gear Up
Rg:8" Skl:0 Rst:- TN:5 DMG:-
[アクティベーション中1度まで]ターゲットはBadgeトークンを得る- 【R】Mend:ターゲットは2点ヒールする
- 【石】 Resupply
Rg:-" Skl:- Rst:- TN:- DMG:-
[ターン中に1度まで]このモデルのディスカードパイルからバリューが1-5までのカードを最大2枚まで引く
Jonathan Reichart(ヘンチマン)
Henchman, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:10 Health:13 base:40mm
Df:6 Wp:6 Mv:6 Sz:2
アビリティ
- 【特防】Favorable Terrain:このモデルがコンシールメントかカバーのいずれかを持つ場合、その両方を持つとみなす
- 【物防】Hard to Kill:このモデルがダメージを受けた時、2以上のヘルスを保持していた場合、ヘルスが1より減少することはない
アタックアクション
- Ex-executioner Claws
Rg:【爪】2" Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:3
このアクションでレイズが発生した場合、ターゲットはカード1枚を捨てるか【石】1個を捨てなくてはならない。そのどちらもしない場合、ターゲットはキルされる- 【石】 I've Got This:このモデルは3点ヒールする。LoS内の別のally1体は最大3インチまでムーブしてよい
- 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる
- ⚡"I Know All the Hideouts"
Rg:【魔】 8" Skl:7 Rst:Sp TN:12 DMG:-
[このアクションはallyをターゲットにしてもよい]ターゲットはExposedかHiddenトークンを得て、最大4インチまでムーブされる- 【R】Sudden Strike:このモデルは【爪】アクションを宣言してよい
- 【M】 "Together!":別のally1体は同じモデルをターゲットにアタックアクションを宣言してよい
- 【C】Hunker Down:このモデルはHiddenトークンを得る
タクティカルアクション
- Endure It
Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
[allyのみ]ターゲットは2点ヒールする。このアクションで発生したレイズごとにターゲットは追加で+1点ヒールする- 【C】Lay Low:ターゲットはHiddenトークンを得る
Paul Crockett(ヘンチマン)
Henchman, Unique, Living
アルカニスト Frontier
cost:6 Health:8 base:40mm
Df:5 Wp:5 Mv:7 Sz:2
アビリティ
- 【特防】Favorable Terrain:このモデルがコンシールメントかカバーのいずれかを持つ場合、その両方を持つとみなす
- Ralphie, No!:このモデルがターゲットになりダメージを受けたアクションの解決後、このモデルは自身かそのアタッカーからフレンドリートークン1個を取り除くことで1点ダメージをアタッカーに与えてよい
アタックアクション
- Woodsman's Axe
Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2- 【R】 Finisher:解決時、ターゲットが持つトークンごとにダメージが+1増加する(最大+2まで)
- 【M】 Onslaught:同じモデルをターゲットにこのアクションを再度宣言する
- Trusty Rifle
Rg:【銃】 14" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2- 【石】 Wilderness Paths:このモデルをブロッキングテレインの1インチ以内に入るように、8インチ以内の任意の場所にプレイスする
- 【C】 Biting Jaws:[アクティベーション中1度まで]ターゲットにベースコンタクトするようにClockwork Trap1体をサモンする
タクティカルアクション
- ⚡Hidden Supplies
Rg:6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
[エネミースキームマーカー1個をターゲットにする。アクティベーション中1度まで]ターゲットにベースコンタクトするようにClockwork Trap 1体をサモンする。その後ターゲットを取り除く
Sand Worm(ユニーク)
Unique, Beast, Living
アルカニスト Frontier
cost:8 Health:13 base:50mm
Df:4 Wp:4 Mv:5 Sz:3
アビリティ
- Demise (Burrow):[ターン中に1度まで]このモデルがキルされた時、6インチ以内に自身をプレイスして、その後4点ヒールしてよい
- Don't Turn Your Back:このモデルにエンゲージした状態でアクティベートしたエネミーモデルはそのアクティベーション終了までInteractアクションを宣言することができない
- From Shadow:このモデルは第1ターンのスタートフェイズに配置を行い、ストラテジーマーカーまたはエネミーディプロイメントゾーンの2インチ以内に入らないテーブル上の任意の場所に配置される
アタックアクション
- Snapping Tongues
Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:4
ターゲットはStaggeredトークンを得る- 【R】 Tear Off a Bite:このモデルは2点ヒールする
- 【R】 Final Nibble:このモデルの1インチ以内にいるエネミーモデル1体に1点ダメージを与える
- 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる
- ⚡Terror From Below
Rg:【魔】8" Skl:6 Rst:Sp TN:- DMG:0
このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする、その後ターゲットの【P】1インチ以内にある全てのマーカーを取り除き、このように取り除いたマーカーごとにダメージが+1点増加する(最大+4まで)- 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる
タクティカルアクション
- Sandstorm
Rg:【P】4" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
[アクティベーション中1度まで]レンジ内のエネミーモデルに1点ダメージを与える- 【C】Hunker Down:このモデルはHiddenトークンを得る
Clipper(ユニーク)
Unique, Construct
ギルド アルカニスト Augmented Frontier
cost:9 Health:12 base:50mm
Df:6 Wp:4 Mv:7 Sz:3
アビリティ
- 【物防】Armor:[アクティベーション中1度まで]このモデルに与えられるダメージを1点軽減する
- Flight:このモデルはムーブしている間、テレインや他のモデルを無視する
アタックアクション
- "Up We Go!"
Rg:【爪】2" Skl:3 Rst:Sz TN:- DMG:2
ターゲットを現在位置から3インチ以内の任意の場所にプレイスする- 【R】 Critical Strike:解決時、このアクションがターゲットに与えるダメージは+1増加する
- 【M】 Knock Aside:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる
- 【C】 Daze:ターゲットはStunnedトークンを得る。このモデルは最大3インチまでターゲットをムーブさせてよい
Pneumatic Spike
Rg:【銃】10" Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:3
ターゲットはStaggeredトークンを得る
- 【T】 Vantage Point::[エネミーのみ]このモデルとターゲットの間の任意の場所にスキームマーカー1個を生成する
タクティカルアクション
- ⚡ Fly With Me
Rg:4" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
[このモデルは2インチ以内のフレンドリーモデル1体をターゲットにしてもよい]このモデルをレンジ内にプレイスする。このアクションにレイズが発生した場合、ターゲットをこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスする- 【T】Explosive Entrance:ターゲットの【P】2インチ以内にいるエネミーモデルはTN11のDfデュエルを行い、失敗した場合、2点ダメージを受ける
Austringer(ミニオン)
Minion(2), Living
アルカニスト Frontier
cost:7 Health:8 base:30mm
Df:5 Wp:5 Mv:6 Sz:2
アビリティ
- Expert Climber:[アクティベーション中1度まで]このモデルはWalkまたはChargeアクションを解決する間、垂直距離を無視してよい
- Sniper: このモデルがエレベーション2以上にいる間、自身の【銃】アクションのRgは+6インチ増加する
- 【特防】Threatening Demeanor:[アクティベーション中1度まで]このモデルに与えられるダメージを1点軽減する
アタックアクション
- Clockwork Rifle
Rg:【銃】12" Skl:6 Rst:Df TN:- DMG:2- 【R】Stoic Nod:このモデルにLoSを持つ他のally1体は1点ヒールする
- 【M】Skybound Ally:ターゲットにベースコンタクトするようにTrained Raptor1体をサモンする
- 【T】Flock:解決時、ターゲットにエンゲージしているフレンドリーTrained Raptorごとにダメージを+1増加する
タクティカルアクション
- ⚡Hand Signals
Rg:8" Skl:0 Rst:- TN:4 DMG:-
[アクティベーション中1度まで。他のallyのみ]ターゲットは最大4インチまでムーブする- 【石】Whistle the Raptor Home:ターゲットにベースコンタクトするようにTrained Raptor1体をサモンする
- 【M】Reposition:このモデルを最大3インチまでムーブさせる
- 【C】Tracker:ターゲットにLoSを持つ他のally1体はターゲットに向かって最大4インチまでムーブしてよい
- ⚡Go For the Eyes
Rg:【P】6" Skl:0 Rst:- TN:6 DMG:-
レンジ内のフレンドリーTrained Raptorは【爪】アクションを宣言してよい
Frontiersman(ミニオン)
Minion(3), Living
アルカニスト Frontier
cost:5 Health:6 base:30mm
Df:5 Wp:5 Mv:6 Sz:2
アビリティ
- Don't Turn Your Back:このモデルにエンゲージした状態でアクティベートしたエネミーモデルはそのアクティベーション終了までInteractアクションを宣言することができない
- 【特防】Favorable Terrain:このモデルがコンシールメントかカバーのいずれかを持つ場合、その両方を持つとみなす
- Trailblazer:このモデルがWalkアクションを宣言する時、Hiddenトークンを持っているかコンシーリングテレインの中にいる場合、そのWalkアクションをシグネチャーアクションとして扱ってよい
アタックアクション
- Woodsman's Axe
Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2- 【M】 You're Comin' With Me:ターゲットを最大3インチまでムーブさせる、その後このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする
- Clockwork Revolver
Rg:【銃】12" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:2- 【R】 Seek Cover:ターゲットにLoSを持つally1体はHiddenトークンを得る
- 【M】 Follow My Path:ターゲットにエンゲージしているally1体を最大3インチまでムーブさせる
- ⚡Reveal
Rg:8" Skl:5 Rst:Wp TN:- DMG:-
ターゲットはExposedトークンを得る- 【M】 Follow My Path:ターゲットにエンゲージしているally1体を最大3インチまでムーブさせる
Trained Raptor(ミニオン)
Minion(3), Living, Beast
アルカニスト Frontier
cost:3 Health:3 base:40mm
Df:4 Wp:4 Mv:7 Sz:1
アビリティ
- Flight:このモデルはムーブしている間、テレインや他のモデルを無視する
- Stealth: このモデルから6インチより離れている間、エネミーモデルはこのモデルをターゲットにできずLoSを持つこともない
アタックアクション
- Raking Claws
Rg:【爪】1" Skl:5 Rst:Df TN:- DMG:1
ターゲットがStaggeredトークンを持っている場合、このアクションのSklは+1増加する- 【M】 Fly Away Home:このモデルを4インチ以内にプレイスする
タクティカルアクション
- Stoop
Rg:3" Skl:0 Rst:- TN:7 DMG:-
[アクティベーション中1度まで。エネミースキームマーカー1個をターゲットにする]このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする、その後ターゲットを取り除く
Clockwork Trap(ピオン)
Peon(4), Construct
アルカニスト Frontier
cost:2 Health:1 base:30mm
Df:4 Wp:0 Mv:0 Sz:1
アビリティ
- Inanimate:このモデルはアクティベートできず、常にアクティベート済みとみなされる。エンドフェイズにおいてこのモデルのオーナーはこのモデルをキルしてもよい
- "It's A Trap!": 3インチ以内でエネミーモデルがアクティベート終了した時、このアビリティを持つモデル1体はそのモデルにベースコンタクトするようにプレイスして、そのモデルをターゲットに【爪】アクションを宣言してよい
- "My Leg, Ah!":このモデルの3インチ以内でアクティベートしたエネミーモデルはStaggeredトークンを得る
アタックアクション
- Bear Trap
Rg:【爪】1" Skl:4 Rst:Df TN:- DMG:1
[このアタックのレイズバリューは3である]- 【M】Reposition:このモデルを最大3インチまでムーブさせる