HEATシステム

Last-modified: 2015-02-17 (火) 23:26:54

HEATシステムについて

概要

α10より断続的にゾンビの大群が行進するHordeから、HEAT値が上がることでSpider Zombieがスポーンし、
Spider Zombieに発見される事により、その地点の周囲にゾンビが大量に沸くシステムに変わりました。

HEAT値

プレイヤーの行動に対して、その周辺の環境に恒常的に累積する数値です。
初期値は0%で100%になる事でSpider Zombieがスポーンし、0%に戻ります。

HEAT値が上がる要因

HEAT値上昇要因上昇量備考
Campfireに燃料を入れる2%20分後に再上昇
Forgeに燃料を入れる2%20分後に再上昇
ツール系装備で金属・石・木に属するブロックを攻撃する0.05%-
木を伐採する1%-
動物を解体する5%-
動物のゴアブロックを放置する5%一定時間毎に上昇
銃器を使用する0.3%SMGは1掃射単位
ロケットランチャーを使う0.3%着弾した場所に0.1%
爆発物を爆発させる5%地雷は敵、動物が踏んでも上昇
ドリル、チェーンソーを使う0.3%1使用毎に上昇

SMGは一回の長押しで30発撃ちつくしても0.3%
ドリル、チェーンソーは一回の長押しで0.3%、ブロックの破壊によるHEAT値は無いが、伐採した時の1%は上昇する