- 黑話
- 「Poi」
- 入手方法(實裝於15/01/15 )
- 神聖結晶召喚(僅限出現確率up時)
- 2000G召喚、結晶碎片召喚
- 傳說召喚(白卷)
- 黑卷
單位
數值
頭像 | 職業 | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 阻擋數 | cost | 補正 | 技能 | 被動能力 | |
名稱 | 上限 | 初期 | 下限 | 覺醒技能 |
叛逆の騎士 コーネリア | ダークファイター 暗黑戰士 | Lv1 | 1291 | 260 | 246 | 20 | 2 | 25 | 22 | 攻撃力+50 防御力+50 | 真・暗黒オーラ | 必殺の一撃 |
Lv50 | 1688 | 354 | 297 | |||||||||
ダークナイト 暗黑騎士 | Lv1 | 1696 | 356 | 298 | 20 | 2 | 29 | 26 | 攻撃力+120 防御力+120 | |||
Lv80 | 2363 | 571 | 374 | |||||||||
パラディン 聖騎士 | Lv1 | 2037 | 511 | 364 | 20 | 2 | 30 | 27 | 攻撃力+120 防御力+120 | 真・暗黒オーラ | ホーリー エンチャント | |
Lv99 | 3173 | 660 | 606 | 聖騎士の守護? | ||||||||
マスター パラディン 聖騎士之主 | Lv1 | 2307 | 511 | 390 | 20 | 2 | 30 | 27 | 攻撃力+120 防御力+120 | 真・暗黒オーラ | ホーリー エンチャント | |
Lv99 | 3510 | 660 | 645 | 聖騎士の守護? | ||||||||
カオスナイト 混沌騎士 | Lv1 | 2172 | 613 | 364 | 20 | 1 | 30 | 27 | 攻撃力+120 防御力+120 | 真・暗黒オーラ | ホーリー エンチャント | |
Lv99 | 3308 | 789 | 606 | 聖騎士の守護? |
所顯示數值均未計算好感度/信賴度的補正值
只顯示以最高等級CC為前提的數值
完全成長時的畫像
第一覺醒
第二覺醒 マスターパラディン 聖騎士之主
第二覺醒 カオスナイト 混沌騎士
技能
CC前後共通(技能等級繼承)
技能 | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
真・暗黒オーラ ▼一覧? | X秒 全敵方單位攻撃力減少Y% | 1 | 15 | 25 | 89 | - | 59.3 | - | 1 | - |
2 | 16 | 26 | 88 | - | 58.6 | - | 1 | - | ||
3 | 17 | 28 | 87 | - | 58.0 | - | 1 | - | ||
4 | 18 | 29 | 86 | - | 57.3 | - | 1 | - | ||
5 | 20 | 30 | 85 | - | 56.6 | - | 1 | - | ||
補足 | ||||||||||
■持有此技能的單位
(不變) 叛逆の騎士コーネリア、ちびコーネリア
編集
技能覺醒?
技能 | 効果 | 再動 | 初動 | |
覺醒後 | 聖騎士の守護 | 55秒防御力與魔法耐性2.5倍 攻撃力1.3倍 以20%機率無效敵方攻擊 | 70秒 | 5秒 |
覺醒前 | 真・暗黒オーラ | 20秒全敵方單位攻撃力減少30% | 85秒 | 1秒 |
被動能力?
覺醒前被動能力
被動能力名稱 | 効果 | 單位 | 備註 |
必殺の一撃 | 以20%機率 打出1.9倍攻撃力的強力攻撃 | 兵士長ユリアン | |
破壊者ギャレット? | |||
山賊娘リーフ? | |||
大地の妖精ドロシー? | |||
天駆ける騎士リディ? | |||
機甲士リッカ? | |||
虎姫メイリン? | |||
帝国狙撃兵ラルフ? | |||
叛逆の騎士コーネリア (覺醒前) | |||
海軍元帥イブキ (覺醒前) | |||
密林の守護者ダナン?(Lv55) | |||
盗賊バラッド?(Lv55) | |||
魔女カリオペ?(Lv55) | |||
ちびコーネリア |
覺醒後被動能力
被動能力名稱 | 効果 | 單位 | 備註 |
ホーリーエンチャント | 以20%機率 打出1.8倍攻撃力的強力攻撃 對不死系?或惡魔系?敵人則100%發動 | 叛逆の騎士コーネリア (覺醒後) |
職業特性
職業 | 特性 | 備註 |
---|---|---|
ダークファイター 暗黑戰士 | 阻擋最多2個敵人 因應HP下降提升防御力 | 最高HP50%以下升至1.5倍 攻撃速度? |
ダークナイト 暗黑騎士 | 最高HP50%以下升至1.7倍 | |
パラディン 聖騎士 | 最高HP50%以下升至1.9倍 | |
マスターパラディン 聖騎士之主 | 阻擋最多2個敵人 因應HP下降大幅提升防御力 最高HP50%以下升至2.9倍 | |
カオスナイト 混沌騎士 | 阻擋最多1個敵人 因應HP下降提升攻防 最高HP50%以下升至1.9倍 攻擊後緩衝時間小量增加 |
CC?素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ 士兵
- ☆3銀バトルマスター 重裝甲兵
- ☆3バンデット 山賊
- ☆6黒の聖霊 黑聖靈
第一覺醒?素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ 士兵長/☆4金ソルジャー 士兵
- ☆3銀バトルマスター 戰鬥大師/☆4金ヘビーアーマー 重裝甲兵
- ☆3銀プリースト 牧師/☆4金ヒーラー 治癒士
- ☆6覚醒の聖霊 覺醒聖靈
- ダークナイトの宝珠 暗黑騎士的寶珠3個
- 300,000G
第二覺醒?素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ 士兵長/☆4金ソルジャー 士兵
- ☆3銀バトルマスター 戰鬥大師/☆4金ヘビーアーマー 重裝甲兵
- ☆3銀プリースト 牧師/☆4金ヒーラー 治癒士
- ☆6常闇の聖霊 常闇聖靈
- ダークナイトの宝珠 暗黑騎士的寶珠3個
- 300,000G
交流?
台詞
0% | 戦って勝つ。それがすべてだ。 | |
15% | 例え魂を売ったとしても、魔物に打ち勝って見せる。 | |
30% | 戦いこそが、私の生きがいだ。 | CG1 |
50% | 強くありたい。どんな手を使ってでも……。 | |
60% | 何もできない自分にはならない。 | |
80% | この力が魔の力でも、私がすべきことは変わらない。 | |
100% | 闇に染まった力でも、この国と王子を守って見せる。 | CG2 |
副官 | 闇に染まった我が力でもいいなら……指示を出してくれ、王子。 |
交流關卡 (CG3)?
單位 | 交流關卡名稱 | 所需體力 | EXP | G(★3) | 初期cost | 可出撃數[敵數量] | 實裝日 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
叛逆の騎士コーネリア | 聖なる盾 | 2 | 30 | 450 | 30 | 5[13] | 16/11/02 | 敵人全部皆是黑鎧 |
iOS版立繪
題外話
已退出常駐池的黑暗騎。
擁有極高防御性能, 同時亦有不俗的輸出能力, 過去作為頂級擋位活躍於各種高難度關卡。
現環境對純近戰單位極不友善, 而且防守戰術亦不再是主流打法, 所以出場率大幅下跌。
資深玩家評語
- 百度用戶 : awp♂wyx
- 看了各種單位後得出結論是,poi依然是一個非常泛用且強力的黑,同時自身數據依然符合擋2的單位黑卡強度框架。
我大概舉幾個單位,幸村?/紫媽?/龍姬?/雙刀一角?/蕾西婭?/黑給/武王?/戰空氣?,比較後發現這些擋2單位基本上血量都在3K左右,
雙刀一角?和戰空氣?較低,但一角畢竟也算暖機系單位,戰空氣則是給了技覺點火永續1.7倍血量的補正,
同時狐狸系帝狐?是和吸血姬,蕾姆騎?一樣屬於暖機單位,不能於即戰單位直接比較,
華陽?則是屬於戰術+近遠的複合單位,也不能直接按常規擋2單位論,所以poi的常態血量其實是合格的。
照常先吹為敬。poi作為一個擋2,上限可以說非常高,首先是覺醒被動,老實說poi作為防禦專精類單位,輸出上應該說是令人意外的驚喜,
並不是說她有多強,而是意外的不錯,20%的概率打出1.8倍攻擊一定程度上彌補了自身輸出的不足,同時對不死系和惡魔系單位100%發動,
讓poi的攻擊面板和真空環境下DPS分別可達1K7和1K6,破防和DPS上對於一個防禦專精類的單位來說還是非常不錯的。
PS:小圓爹的數據其實是按理想化概率計算的,也就是說20%的1.8倍攻擊被動必定按照概率觸發,我就說為什麼看著有點不對.....
1K+的常態DPS.....個人認為常態DPS還是按照沒有觸發被動來計算,畢竟被動觸發率並不算高,就當補充輸出了。
poi的技能技覺前是20S全敵攻擊減少30%,一般沒人這麼玩......局限性太大,poi沒技覺無法作為合格的擋位使用,所以肯定是技覺的。
技覺後的poi技能中55S防禦和魔抗上升2.5倍,同時包括自己全隊受攻擊20%概率無效化。
以單體單位來看,技能中的poi是一個非常強力且平衡的雙抗,配秋褲技能中滿血狀態1K9的防禦和50魔抗對於一個擋2單位來說非常強力,
持久的技能時間+優秀物防+頂尖魔抗,讓poi單體拉出來都可應付各種環境;同時減血加防則是補正了poi物防端稍低的缺陷,
最高半血1.5倍防的職業被動可以讓poi在單配秋褲下擁有2K8的防禦,這個防禦量甚至超過了擋4的姐盾技能中防禦量,
對於一個擋2單位來說,沒有配合這個防禦值也算的上爆炸,多出900的防禦很可能就是打XXX血和打低保傷害的區別。
另外強在與其他單位的配合上,與聖女?的配合是最多的,80S的技能與poi55S的技能時間可重疊率大,
相對於其他單位來說配合上持久更長,同時可以將poi的防禦端提升到滿血狀態4K7,半血狀態下7K1的恐怖境地,
基本上,你需要防禦,上個poi上個聖女?,剩下的就是補輸出了......另一個配合就是黑給了,
提升暗黑騎士系技能持續時間30%對於poi來說提升很強力,可以將55S的技能提升到71S,作為擋位時間更長,
同時和聖女?配合相性更好,黑給的單體輸出特性也可以讓他下在poi後方安全輸出,同時幫助poi減輕前排壓力。
(減2C.....講道理沒啥意思)如果配個格蕾絲?技能中魔抗乾脆能上75......
相對於各種所謂上限更高的暖機系,poi即插即用的特點讓她的位置無法被動搖,畢竟一張圖沒有那麼多環境和時間讓你暖機,即插即用的單位還是更加泛用。
問題的話.....其實說到poi的血量問題,作為一個防禦專精的單位,血量確實有些少,
主要是因為半血1.5倍防這個頂級的職業被動,讓運營不得不出手砍了血量一刀,3K血對於一個防禦專精的單位來說是偏低的,
作為單體單位來說,被蒸發的危險比較大;同時結合數據,這就牽扯到了第二個問題,poi對於配合單位的依賴性較大(主要是聖女,或者說成防禦輔助類單位),
原因在於poi單體出場後雖然50魔抗對於各種魔攻應付還比較自如(這個時候3K血還行,畢竟魔攻按百分比減傷計算,6K的理論一擊還是很強的),
但是對於物攻.....可以看到常態下poi滿血和半血的理論一擊值(受一擊不被蒸發)幾乎一樣,而技能中半血狀態下甚至還要低於滿血狀態.....
可以說只作為單體使用的話上限不高;另外輸出上,不針對不死和惡魔系特攻時,面板和DPS只有900+,破防都有點不好意思提....
輸出更是鶸了,還是沒脫離防禦類單位的框架限制;另外20%的無敵第一概率挺低,
第二,如果在高強度圖上使用,沒閃可能就是死.....當然了針對一定情況還真不定會好用,比如某些圖上去賭把臉閃避或者省治療,
但是如果你上夠了15個單位的話....穩紮穩打才是最實在的。
poi的血量問題我再補充點,因為半血1.5倍防可以將她的防禦提高到2K8,已經是擋4的盾系水準了,
這個數值可是實實在在的,不是什麼閃避之類的概率技能,所以血量上砍一刀沒什麼問題,你像紫媽這個單位,雖然點火血防上升,
但是不會耍雜技,防禦不變的情況下提升血量其實和poi類似,都是側重在某一個方面,這是職業不同導致特性面板定位不同。
紫媽?重在單體單位的實用性,而poi重在配合單位提升上限高,我個人覺得其實衝突不大,畢竟針對不同的圖你要用不同的單位,
如果某個圖就是限制聖女或者poi上場,那麼你怎麼辦?或者某個圖怪DPS挺高,那麼上個紫媽肯定比上poi更好用。沒有什麼絕對的單位強弱,無非是看運營出什麼圖。
poi使用的話,有聖女當然是最好的,沒有聖女也不要怕,其實沒有聖女也可以配合一些防禦輔助類單位,比如瑪尼?/天軍?/拿破崙?之類的,
效果雖然不會如聖女那樣優秀但是poi本身吃輔助太厲害,這個提升也不差;另外配合黑給強行提升技能時間是個好選擇,
但是黑給畢竟是活動黑,受限於強度不是每張圖都能吃得開的,酌情選擇,如果需要AOE的話不要強上;半血1.5倍防的特性要求卡血比較苛刻,
不是很建議新人玩這個套路,但如果想玩的話,有幾種方法:第一是配合姐妹奶這種點火回一口的,
保持poi血量較低時點個火拉到半血左右保證生命(帝軍太陽也能用,但是只有一口治療,可能會拉不住血線),
第二就是配合巫女了,血線較低時巫女切治療拉回來,但是這種情況巫女切換時機要把握好。
什麼你有聖女?無腦落地兩個點火完事,要是poi聖女下地還扛不住,那這個怪就不是讓你扛著解決的。
另外以後不定會出現某個怪物攻擊一半物攻一半魔攻的狀況,到時候....嘿嘿嘿
再說一點,索菲?雖然雙抗上也不錯,但是索菲防禦端並不算太強力,更多的是作為魔法避雷針和物理近戰輸出使用,兩個單位沒有定位衝突。
- 看了各種單位後得出結論是,poi依然是一個非常泛用且強力的黑,同時自身數據依然符合擋2的單位黑卡強度框架。