- 黑話
- 「黑給」
- 入手方法
- 以1000個虹水晶?交換。(2015/11/19~)
單位
數值
頭像 | 職業 | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 阻擋數 | cost | 補正 | 技能 | 被動能力 | |
名稱 | 上限 | 初期 | 下限 | 覺醒技能 |
◇暗黒騎士 | ダークファイター 暗黑戰士 | Lv1 | 1268 | 252 | 222 | 15 | 2 | 25 | 22 | 攻撃力+30 防御力+15 | 絶・暗黒オーラ | 騎士隊長の号令 |
Lv50 | 1680 | 343 | 276 | |||||||||
ダークナイト 暗黑騎士 | Lv1 | 1688 | 346 | 277 | 15 | 2 | 29 | 26 | 攻撃力+72 防御力+36 | |||
Lv80 | 2380 | 554 | 359 | |||||||||
パラディン 聖騎士 | Lv1 | 2041 | 496 | 346 | 15 | 2 280 | 30 | 27 | 攻撃力+72 防御力+36 | 絶・暗黒オーラ | 騎士団長の号令 | |
Lv99 | 3080 | 640 | 538 | 暗黒オーラ斬り? | ||||||||
マスター パラディン 聖騎士之主 | Lv1 | 25 | 2 280 | 30 | 27 | HP+360 攻撃力+173 | 絶・暗黒オーラ | 騎士団長の号令 | ||||
Lv99 | 3484 | 635 | 675 | 暗黒オーラ斬り? | ||||||||
カオスナイト 混沌騎士 | Lv1 | 25 | 1 280 | 30 | 27 | HP+360 攻撃力+173 | 絶・暗黒オーラ | 騎士団長の号令 | ||||
Lv99 | 3283 | 760 | 635 | 暗黒オーラ斬り? |
所顯示數值均未計算好感度/信賴度的補正值
只顯示以最高等級CC為前提的數值
完全成長時的畫像
第一覺醒
第二覺醒 マスターパラディン 聖騎士之主
第二覺醒 カオスナイト 混沌騎士
技能
CC前後共通(技能等級繼承)
技能 | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
絶・暗黒オーラ ▼一覧? | 10秒敵方單位攻撃力 減少X% 技能發動時HP變為當前的一半 | 1 | 30 | 119 | - | - | - | 1 | - |
2 | 35 | 118 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 40 | 117 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 45 | 116 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 50 | 115 | - | - | - | 1 | - | ||
補足 | |||||||||
- |
技能覺醒?
技能 | 効果 | 再動 | 初動 | |
覺醒後 | 暗黒オーラ斬り | 30秒攻撃力2.5倍進行遠距離攻撃(射程280) 技能發動時HP變為當前的一半 | 70秒 | 5秒 |
覺醒前 | 絶・暗黒オーラ | 10秒敵方單位攻撃力減少50% 技能發動時HP變為當前的一半 | 115秒 | 1秒 |
被動能力?
覺醒前被動能力
被動能力名稱 | 効果 | ユニット | 備考 |
騎士隊長の号令 | 編入隊伍期間 全暗黑戰士系單位出撃cost-2 | 暗黒騎士(覺醒前) | 於出撃前確定 與別名被動能力互相加算 與騎士団長の号令則不加算 |
覺醒後被動能力
被動能力名稱 | 効果 | ユニット | 備考 |
騎士団長の号令 | 編入隊伍期間 全暗黑戰士系單位 ・出撃cost-2 ・技能持續+30% | 暗黒騎士(覺醒後) | 於出撃前確定 與別名被動能力互相加算 與騎士隊長の号令則不加算 |
職業特性
職業 | 特性 | 備註 |
---|---|---|
ダークファイター 暗黑戰士 | 阻擋最多2個敵人 因應HP下降提升防御力 | 最高HP50%以下升至1.5倍 攻撃速度? |
ダークナイト 暗黑騎士 | 最高HP50%以下升至1.7倍 | |
パラディン 聖騎士 | 最高HP50%以下升至1.9倍 | |
マスターパラディン 聖騎士之主 | 阻擋最多2個敵人 因應HP下降大幅提升防御力 最高HP50%以下升至2.9倍 | |
カオスナイト 混沌騎士 | 阻擋最多1個敵人 因應HP下降提升攻防 最高HP50%以下升至1.9倍 攻擊後緩衝時間小量增加 |
CC?素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ 士兵
- ☆3銀バトルマスター 重裝甲兵
- ☆3バンデット 山賊
- ☆6黒の聖霊 黑聖靈
第一覺醒?素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ 士兵長/☆4金ソルジャー 士兵
- ☆3銀バトルマスター 戰鬥大師/☆4金ヘビーアーマー 重裝甲兵
- ☆3銀プリースト 牧師/☆4金ヒーラー 治癒士
- ☆6覚醒の聖霊 覺醒聖靈
- ダークナイトの宝珠 暗黑騎士的寶珠3個
- 300,000G
第二覺醒?素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ 士兵長/☆4金ソルジャー 士兵
- ☆3銀バトルマスター 戰鬥大師/☆4金ヘビーアーマー 重裝甲兵
- ☆3銀プリースト 牧師/☆4金ヒーラー 治癒士
- ☆6常闇の聖霊 常闇聖靈
- ダークナイトの宝珠 暗黑騎士的寶珠3個
- 300,000G
交流?
台詞
0% | なぜ我がこんなところに……。夢でも見ているのか。 | |
15% | すでに捨てた命だ捨て駒にでも使ってくれ……。 | |
30% | どこで道を誤ったのだろうか、今はそれすら思い出せない……。 | イベント1 |
50% | あの頃は強くなることだけを、ただそれだけを望んでいた。 | |
60% | 今更、やり直すことなどできん。だが立ち止まるつもりもない。 | |
80% | こうしてまた戦えることに、喜びを感じているとはな。 | |
100% | 償い切れぬ罪ならば永久に戦い続けるのみ! | イベント2 |
副官 | 我が好敵手と手を取り合うとはな。構わん、好きに命令するといい。 |
題外話
無數次作為主要敵人出現的初代暗黑騎士團長。
讓王子説話的男人。
與王子在魔界進行了最終的共鬥然後逝去...然而因不可思議的力量進駐了交換所(草生)
罕有的男性黑單位
被動能力延長暗騎系單位的技能持續, 編入另外幾個暗騎單位更顯價值
資深玩家評語
- 百度用戶 : awp♂wyx
- 作為虹水晶交換的活動黑單位,黑給的提及率要比隔壁的戰空氣?不知道高到哪里去了,不過這不代表黑給就比戰空氣好用。
黑給相比於戰空氣,側重點在輸出上,從面板技能看的話,只計算王子buff,開技面板可以達到2136,這個攻擊值即使不需要buff也能破掉大部分物防,
DPS在真空環境(0物防)下則可以達到2067,已經屬於優秀的階段了(帝國狐狸?在完全暖機的情況下,帶王子buffDPS在2100+),
同時自身39S的技能時間保證了輸出總量不會太低(真空環境下整體輸出總量和月影相近),而且射程280也可以去嘲笑一眾小短手,
覺醒被動對暗黑騎士系+30%技能時間和-2C也算是極為優秀的職業輔助,如果你有個poi......
說了這麼多,其實真正上場的時候,你會發現黑給用起來好像... 沒那麼順手?接下來就是比較扯淡的地方了,首先是C,雖然自身減2C,
但上場時極限25C仍然要劃入高C單位行列(別說大部分人還沒極限,像我30C照樣用),黑給最早一般也已經到了一張圖的中盤階段,這個階段黑給其實很尷尬,說輸出?
雜魚rush基本已經結束了 ,輸出肯定會面臨浪費技能時間的情況,再動70S(即使配合後軍也有49S)的時間也讓大部分人不敢隨意開技,
而論對boss輸出的話,黑給的爆發又顯得很無力.....(人家月影?15S輸出總量比你還高哦黑給:老子是活動男性角色!)論擋?
你看看黑給這個和長相不符的小身板......即使有職業被動半血1.5倍防禦,由於本身防禦面板的低下,這個被動收益顯得很無力,
黑給基本上連做補位擋都難以勝任,而且技能時間過長也導致黑給和舞娘前軍buff相容性不高(瑪尼18S,拉麵15S),
本身的輸出一般只能作為輔助輸出看,而且還有自爆這個技能副作用....
黑給的使用上,我個人建議是:最佳是為poi輔助,提升poi的技能時間同時用為poi補充輸出;在陣容不齊時也可以用黑給作為一號位或者二號位輸出,
在對高爆發單位限制的圖中也可上場(例如弗法限制連射系.....什麼你有黑德??),但要注意把控技能結束時間以免影響治療位優先順序導致崩盤。
哦對了全篇我沒提過技覺前的用法,因為....有幾個人不技覺用黑給的啊?13S減對面50%攻擊......講道理,如果你就缺這13S讓隊伍擋住對面才能輸出死的話,
要麼就提高你隊伍的輸出,要麼就提高你隊伍的擋位強度(去抽個聖女?去吧),反正你的隊伍欠缺真的的不是這13S
- 作為虹水晶交換的活動黑單位,黑給的提及率要比隔壁的戰空氣?不知道高到哪里去了,不過這不代表黑給就比戰空氣好用。