ガーディアン
重厚な防具、巨大な大盾を装備することができ、パーティの盾となってパーティを守るスペシャリスト。
ジョブの特徴
ジョブ特性の狙われやすい特性はスキルレベルに換算しておおよそSLv15相当
- ジョブチェンジ条件
- イスピーナ丘陵奥1・イスピナ兵から受けることのできる「ケンタウロスの護衛の討伐」をクリア
- ジョブ特性
- 物理攻撃力が8%上昇、物理耐性が13%上昇、クリティカル率上昇、狙われやすい特性、オートカウンター特性があります。
- 可能装備
小剣 剣 大剣 槍 棒 弓 爪 牙 小盾 大盾 布 軽鎧 重鎧 Lv1~ - 1 - 1 1 - - - - 2 - - 2 Lv31~ - 2 - 2 2 - - - - 3 - - 3 Lv61~ - 2 1 2 2 - - - - 3 - - 3 Lv80 - 3 2 3 3 - - - - 3 - - 3
取得スキル・魔法
Lv | 取得スキル・魔法 | タイプ | 属性 | 消費 MP | 効果 |
1 | タウント・ハウルI | 魔法 | - | 3 | 敵のターゲットを集める |
2 | インターセプトI | 魔法 | - | 2 | 1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める |
3 | インパルスドライブI | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ |
4 | インターセプトII | 魔法 | - | 2 | 1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める |
5 | インパルスドライブII | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ |
6 | インターセプトIII | 魔法 | - | 2 | 1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める |
7 | 物理耐性ボーナスI | 特性 | - | 物理耐性が1%上昇します。 | |
インパルスドライブIII | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ | |
9 | インパルスドライブIV | スキル | 突 | 4 | 単体への刺突ダメージ |
11 | インパルスドライブV | スキル | 突 | 3 | 単体への刺突ダメージ |
12 | タウント・ハウルII | 魔法 | - | 3 | 敵のターゲットを集める |
14 | 物理耐性ボーナスII | 特性 | - | 物理耐性が2%上昇します。 | |
15 | タウント・ハウルIII | 魔法 | - | 3 | 敵のターゲットを集める |
17 | カウンターチェインI | スキル | - | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 |
18 | タウント・ハウルIV | 魔法 | - | 3 | 敵のターゲットを集める |
20 | カウンターチェインII | スキル | - | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 |
21 | 物理耐性ボーナスIII | 特性 | - | 物理耐性が3%上昇します。 | |
タウント・ハウルV | 魔法 | - | 2 | 敵のターゲットを集める | |
22 | ヴォーパルストライクI | スキル | 叩 | 6 | 単体への打撃ダメージ |
23 | カウンターチェインIII | スキル | - | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 |
24 | タウント・ハウルVI | 魔法 | - | 2 | 敵のターゲットを集める |
25 | ヴォーパルストライクII | スキル | 叩 | 6 | 単体への打撃ダメージ |
26 | カウンターチェインIV | スキル | - | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 |
28 | 物理耐性ボーナスIV | 特性 | - | 物理耐性が4%上昇します。 | |
ヴォーパルストライクIII | スキル | 叩 | 6 | 単体への打撃ダメージ | |
29 | カウンターチェインV | スキル | - | 6 | 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 |
30 | デルタストライクI | スキル | 叩 | 8 | 単体への打撃ダメージ 使用可能装備:棒 |
31 | ヴォーパルストライクIV | スキル | 叩 | 6 | 単体への打撃ダメージ |
32 | クラッシュガードI | スキル | 叩 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(打撃)をアップする |
33 | デルタストライクII | スキル | 叩 | 7 | 単体への打撃ダメージ 使用可能装備:棒 |
34 | スラッシュガードI | スキル | 斬 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(斬撃)をアップする |
35 | 物理耐性ボーナスV | 特性 | - | 物理耐性が5%上昇します。 | |
クラッシュガードII | スキル | 叩 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(打撃)をアップする | |
36 | デルタストライクIII | スキル | 叩 | 7 | 単体への打撃ダメージ 使用可能装備:棒 |
37 | スラストガードI | スキル | 突 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(刺突)をアップする |
38 | スラッシュガードII | スキル | 斬 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(斬撃)をアップする |
39 | デルタストライクIV | スキル | 叩 | 7 | 単体への打撃ダメージ 使用可能装備:棒 |
40 | クラッシュガードIII | スキル | 叩 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(打撃)をアップする |
41 | 千裂走I | スキル | 突 | 8 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:槍 |
42 | 物理耐性ボーナスVI | 特性 | - | 物理耐性が6%上昇します。 | |
スラストガードII | スキル | 突 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(刺突)をアップする | |
43 | スラッシュガードIII | スキル | 斬 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(斬撃)をアップする |
44 | 千裂走II | スキル | 突 | 8 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:槍 |
45 | デルタストライクVI | スキル | 叩 | 6 | 単体への打撃ダメージ 使用可能装備:棒 |
46 | スラストガードIII | スキル | 突 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(刺突)をアップする |
47 | 千裂走III | スキル | 突 | 8 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:槍 |
48 | クラッシュガードIV | スキル | 叩 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(打撃)をアップする |
49 | 物理耐性ボーナスVII | 特性 | - | 物理耐性が7%上昇します。 | |
スラッシュガードIV | スキル | 斬 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(斬撃)をアップする | |
50 | 千裂走IV | スキル | 突 | 8 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:槍 |
51 | スラストガードIV | スキル | 突 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(刺突)をアップする |
53 | 千裂走V | スキル | 突 | 7 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:槍 |
56 | 物理耐性ボーナスVIII | 特性 | - | 物理耐性が8%上昇します。 | |
千裂走VI | スキル | 突 | 7 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:槍 | |
57 | クラッシュガードV | スキル | 叩 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(打撃)をアップする |
58 | スラッシュガードV | スキル | 斬 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(斬撃)をアップする |
59 | スラストガードV | スキル | 突 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(刺突)をアップする |
61 | クラッシュガードVI | スキル | 叩 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(打撃)をアップする |
62 | スラッシュガードVI | スキル | 斬 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(斬撃)をアップする |
63 | 物理耐性ボーナスIX | 特性 | - | 物理耐性が9%上昇します。 | |
スラストガードVI | スキル | 突 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(刺突)をアップする | |
65 | 千裂走VII | スキル | 突 | 7 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:槍 |
66 | クラッシュガードVII | スキル | 叩 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(打撃)をアップする |
67 | スラッシュガードVII | スキル | 斬 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(斬撃)をアップする |
68 | スラストガードVII | スキル | 突 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(刺突)をアップする |
70 | 物理耐性ボーナスX | 特性 | - | 物理耐性が10%上昇します。 | |
千裂走VIII | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:槍 | |
71 | クラッシュガードVIII | スキル | 叩 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(打撃)をアップする |
72 | スラッシュガードVIII | スキル | 斬 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(斬撃)をアップする |
73 | スラストガードVIII | スキル | 突 | 5 | 短時間、自分自身の物理耐性(刺突)をアップする |
76 | スティールガードI | スキル | 補助 | 6 | 短時間、自分自身の打撃/斬撃/刺突すべての物理耐性をアップする。 |
77 | 物理耐性ボーナスXI | 特性 | - | 物理耐性が11%上昇します。 | |
80 | スティールガードII | スキル | 補助 | 6 | 短時間、自分自身の打撃/斬撃/刺突すべての物理耐性をアップする。 |
84 | 物理耐性ボーナスXII | 特性 | - | 物理耐性が12%上昇します。 | |
85 | ブランディッシュI | スキル | 突叩 | 10 | 全体への刺突・打撃の複合攻撃 使用可能装備:槍 |
86 | スティールガードIV | スキル | 補助 | 6 | 短時間、自分自身の打撃/斬撃/刺突すべての物理耐性をアップする。 |
90 | ブランディッシュII | スキル | 突叩 | 10 | 全体への刺突・打撃の複合攻撃 使用可能装備:槍 |
91 | ブランディッシュIII | スキル | 突叩 | 10 | 全体への刺突・打撃の複合攻撃 使用可能装備:槍 |
物理耐性ボーナスXIII | 特性 | - | 物理耐性が13%上昇します。 | ||
95 | 千刃突I | スキル | 突 | 12 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:槍 |
コメント
- 81でスティールガードIIIは覚えない -- 2015-11-16 (月) 16:55:35
- ↑削除しておきました -- 2015-11-18 (水) 10:55:16